シェリーコート
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ゲリラ時間割
| 期間 | 2/15、17、19、21、23、25 |
|---|---|
| 時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
| 期間 | 2/27 |
| 時間 | 9:00~12:00 / 21:00~24:00 |
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| シェリーコート | ||
| コンバットシェル | ||
| コンバットシェル | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【騎士】支援型ローディーネ | ||
| 【騎士】第二型パーシヴァル | ||
| 【妖精】シェリーコート | ||
| おおきなメダル×250 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| シェリーコート | 不明 | くっ…! | 敵全体 全防御ダウン | 物理または魔法で ?以上与えると発動 | |
| やってくれるわね…! | 本体 全防御アップ | くっ…!発動後に使用 | |||
| ビックウェーブ | 魔法全体 | ランダム | |||
| コンバットシェル | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で ?以上与えると発動 | |
| アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 | |||
| コンバットシェル | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で ?以上与えると発動 | |
| アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 |
上級攻略
盗賊:デバフは入れずに風染め、歌姫のバフの関係で物理多め推奨。
富豪:防御バフデバフ入れずに風染め、ドローもほぼ考えなくていい。
歌姫:攻撃バフありったけ、回復は念の為に低コストを少し、残りは風攻撃。
以上の攻撃デッキで揃えて殴り続ければ3ターン程度で倒せる。
HPは最悪のパターン(ビッグウェーブが1、2ターン両方来た上にリキッドショットが集中)を考えても14K超えていれば大丈夫。多分。
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| シェリーコート | ||
| コンバットシェル | ||
| コンバットシェル | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【騎士】支援型ローディーネ | ||
| 【妖精】シェリーコート | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| シェリーコート | 不明 | くっ…! | 敵全体 全防御ダウン | 物理または魔法で 30,000以上与えると発動 次ターンのみ有効 | |
| やってくれるわね…! | 本体 全防御アップ | くっ…!発動後に使用 | |||
| ビックウェーブ | 魔法全体 | ランダム | |||
| クラッシュポンプ | 魔法単体 *2 | 両部位破壊で使用開始。 引き潮と交互 | |||
| 怒涛の引き潮 | 魔法全体 | 両部位破壊で使用開始。 クラッシュポンプと交互 | |||
| 部位2 | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で 20,000以上与えると発動 | |
| アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 | |||
| 部位3 | 不明 | リキッドショット | 魔法単体 | 物理または魔法で 20,000以上与えると発動 | |
| アシッドリキッド | 魔法単体 魔法防御デバフ | リキッドショットを 使わないターンに発動 |
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | ||||
| 2(4) | ||||
| 3(5) | ||||
| 4(6) | ||||
| 5(7) | ||||
| 6(8) | ||||
| 7(9) | ||||
| 8(10) |
超級攻略
※野良ではまずクリア不可能な難易度。固定PTのガチャ限で固めたデッキでも事故死するのは日常茶飯事。
本気でクリアしたいなら固定PTを募集し、挫けない強い心と多少石を割る覚悟で挑みましょう。
部位防御力が異様に高く、20k以上はあるもよう。
本体に30k以上の物理ダメージまたは魔法ダメージを与えると「くっ……」が発動。次のターンのみ、敵の部位防御力が大幅に減少する。
物理+魔法で30kではなく物理のみで30kか魔法のみで30k与えないと変化しないので注意。
部位は毎ターン、魔防ダウン4,000付きの単体攻撃「アシッドリキッド」を撃つ。
部位に20k以上の物理ダメージまたは魔法ダメージを与えると、魔防ダウンが付いていない単体攻撃「リキッドショット」に変化。
本体は不定期で全体攻撃「ビッグウェーブ」を撃つ。条件は未確定で、ランダム説が濃厚。
しかし、11コスト目以降は、毎ターン確定のもよう。
両方の部位が破壊された後は、全体攻撃の「怒涛の引き潮」と、単体攻撃の「クラッシュポンプ」*2 が交互に繰り返される。
これに加えて、全体攻撃「ビッグウェーブ」も来る(10コスト目まででも確定なのか、ランダムなのかは不明)ため、全滅注意。
もっとも怖いのが「アシッドリキッド」によるデバフなのでこれを極力撃たせないようにすることが大前提。
それを踏まえて立ち回りの基本としては、常に3箇所に規定以上のダメージを与え続けて行動変化を起こさせる必要がある。
傭兵盗賊は風染めで火力特化。富豪もドローカードを用意して後は火力特化。
1T目は全員で本体を殴って防御ダウンを発生させる。
2T目以降は3箇所に分担して常に本体は30k以上、部位は20k以上のダメージを入れ続ける。
富豪は当然ドローも撒く必要があるため、低コストのドロー用カード(ラグネル、オルウェン等)も用意しておこう。
部位が片方壊れたら、以降の攻撃は本体へ。
HPを黄色ゲージまで削ったら一斉攻撃で部位破壊と同時に撃破できるのが理想パターン。
という感じでそれっぽく攻略法はあるが、実際のところはかなりの運ゲー・・・を通り越したクソゲーになっている。
まず、全体攻撃のビッグウェーブ(15000)が完全にランダム発動。(解析情報によれば発生率50%)
1T目から飛んでくることも珍しくない。
そして敵の仕様により、1T目は必ず魔法防御4000ダウンのアシッドリキッドが2発発射される。
これを1発受けただけでその人へのリキッドショットは9000→13000に変化。ビッグウェーブは15000→19000に変化する。
要はアシッドリキッドを1発受けた人は、以降のそのPTがどんなに完璧な立ち回りをしたとしても、リキッドショット1発+ビッグウェーブで32000食らってほぼ即死する。
つまり開幕時点ですでに半分以上詰んでいる。
最後までアシッドリキッドを完璧に押さえ、かつビッグウェーブが来たターンには最初にアシッドを撃たれた人にリキッド2発が両方とも飛ばない、という条件を毎ターンクリアし続ければクリアは可能。
バフデバフでダメージを抑えたいが、それをしようとするとさらにアシッドリキッドをたくさん撃たれることになり、結局ビッグウェーブが来た時点でほぼ死ぬ。
一応理論上は、傭兵盗賊が両部位に20000与えられる全体攻撃+本体攻撃で敵を抑えつつ富豪がバフを張ればなんとかなる可能性はあるが、デッキから自由にカードを選べるシステムでも無い限りまず不可能。
現状ではこの敵を安定して倒せる手段は存在しないと言っていい。
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
デッキは当然ながら風染め。
盗賊のバフに期待して争杯エレインも入れておくとよい。
基本は本体攻撃、カード2枚出しできる状況で1枚だけで本体30kが出せるのであれば、もう1枚は部位に撃つなどして細かく立ち回ろう。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
ドロー、攻撃、できればバフも同時に撃ちたいので軽めのカードを多めに積む。
1T目に本体攻撃してデバフを発生させたら、あとは本体を傭兵に任せて部位を攻撃。
ただし、行動の優先順位はドロー > 攻撃 > バフ。
攻撃に夢中になり過ぎてドローを切らさないこと。
特に新春ビスクラは高ダメージで撃ちたくなるが、自分のドローしか発生しないので絶対に単品で撃ってはいけない。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
デバフはほぼ要らないので風染め。
バフカードはサカバナやウアサハなどを持ってくると傭兵の争杯エレインと連携できて便利。
傭兵と協力して各部位のトリガー発生に勤めよう。
コメント
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947
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- No.55192464
- CDB6DE35BD
- ななしのアーサー王
-
チェインを考えると風が少ない気はしますね
とにかくダメージ入れないと話にならないので
リネットなど入れてみてはいかかでしょうか? -
これじゃ初手エレック・ガネイダ・ゴッフリ・サカバナ・コンスで事故らない?
上級超級どちらにしても風の攻撃は増やしたほうがいいと思う -
支援多すぎだろ事故るためのデッキにしか見えないんだが
-
- No.54773740
- C0929C9049
- ななしのアーサー王
現状やってて見えてきた対策。
ビッグウェーブはとりあえずあきらめる。
被ダメを減らすのはバフデバフよりも部位からのデバフを止めたほうが効果が高い。
なので作戦としては、
盗賊はデバフ要らない、火力特化。
富豪もドローカードだけ確保したらあとは火力特化。
傭兵富豪盗賊の3人で3部位に本体は30k以上、部位は20k以上のダメージを入れ続ける。
歌姫はひたすら回復する。
こんなんでいい感じがしてきた。-
ホントそれ
バフデバフ要らないよこれ -
そして全部位破壊した後はデバフ0でビッグウェーブと引き潮で全滅・・・と。
こういうことですね -
脳筋富豪、脳筋盗賊でごーか
本体攻撃と部位攻撃で別れるのはありだな -
その辺は最後の調整次第でしょ。
両部位破壊しなければ発狂はしないから、片方壊したらあとは本体削ってうまく全体攻撃や一斉攻撃で倒せばいい。
とりあえず序盤をしのがないとどうしようもないよ。 -
つまり昨日の開始1時間で出てたこの作戦が結論だったと
-
ビックウェーブは絶対ランダムじゃないよ
ビックウェーブの後に単発攻撃される そして死ぬ -
大波はランダムで決まりだね。
もう余計なことで悩むのは終わりにしよう。 -
シェリーコート超級ってデバフ要らないような気がするんだよなぁ。
野良でやってたんだけど、最初の3ターンは富豪が魔防バフ、歌姫は技ーサーor蹴球ガヘリス、盗賊と傭兵でひたすら本体と部位を交互に殴りまくる。
これだけで勝てたから本来の難易度はそこまで高くないんじゃないかな。意思疏通のできない野良ではかなーり運が絡むけど。-
序盤の波連続やらアシッドを2回以上受けると意思疎通できてても厳しいんだよなぁ・・・
-
攻撃や立ち回りに関してはだいたいそれで合ってると思う、てかそれしかない。
問題は意思疎通も出来ないこともだけど、何よりも全体15000がランダムで初回から連続で飛んでくるとか、どうやって耐えろって言うねん!ってなってること。
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-
身内と共に初クリア
左盗賊 中央傭兵 右富豪 歌姫は回復&攻撃の補助
アシッド撃たせないのが最大のバフ・デバフになると思う
途中ミスで部位に1ダメ出すも、波が一回も来ず
……ランダムですかねぇ部位に1だしたらウェーブ確定?
1tで部位殴った場合ウェーブるんだけど部位破壊各個でやると本体HP残り過ぎ
ガチで常に全体攻撃推奨なのかもな1ターン目のアシッドさえ無ければまだまともになる気がする
部位の条件だけ満たすことを考えたら、他の全体攻撃持ってくるのもありな感じがしてきた。
クラッキー+オイフェ
ガネイダ+争杯エレイン
トール+ケルピー
エレック+海賊
あたりでも部位条件だけならクリアできる。
このあたりを利用して浮いた手数でなんとか・・・いやムリだな。1T目、2T目に続けて波来るとか、いったいどうしろとw富豪で入ったら風染めしてない傭兵いるし、傭兵で入ったらバフしかしん富豪おる…
盗賊もデバフばっかで攻撃しない
ノーコン無理ですわ超級野良デバフしかしない盗賊ばっかりで無理ウェーブの頻度朝より増えてません?運ゲーにもなってない・・・全ターン波くる時あれば一回も波ない時もありとマジ運ゲーです本当にありがとうございました。この運ゲーは新春オイフェを思い出す難易度だなぁ…。
あと11コス以降のビックウェーブは確定じゃないと思う。
15ターン以上戦ったけどそこでも普通に撃ってこないターンのほうが多かった。1出したら乗るしかなくなるような気がしてるんだけどどうなんだろ誰か色で検証とかしてみた?
闇属性打つと波来る気がするんだけど気のせいかなもうこれ、歌姫以外は風染め脳筋の方がいいんじゃねぇかな
与ダメ4000upとかバフデバフでどうにかなる範囲じゃないし、アシッド阻止優先した方がいいだろ本体1Tで累計30k与えればいいんだよね?
さっき、20k+7k+7kで防御下がらなかったよ?これ無課金はノーコン無理だよね??今まで1番波が来なかった状況が
5コスと8コスでの波攻撃二回なんだけど、
これ以上波が来てないって言う人いる?
風ドラの腕みたいに固定で特殊攻撃撃ってくるターンがあるかもこれ誰がどこ狙うか決めないときついよなー。
アシッドばっかでヘロヘロなるやん。気のせいか与ダメが低い時に波使う気がする とりあえず超級クソゲ多分これかも知れないっていう攻略法見つけた。
奇数ターンには奇数チェイン、偶数ターンには偶数チェインで攻撃加えたら、ウェーブ飛んでこなかった。
検証してみたいんですけど協力してくれる方いませんか?-
2ターン目に風2chで波飛んできたんで多分違うと思います
-
両方本体です。一応、両方シェルとシェル+本体でもやってみましたがやっぱり飛んできますね
ふえぇ、富豪の俺このままじゃあ禿げちゃうよぉ
誰か死ぬと、バフミスったかなぁー・・・、って考えるんだよな。でもドローとか、今回は火力も要るみたいだしなぁ。
魔防4000ダウンとかバフが焼け石に水だわ。
とにかく殴るのが正解?
けどビッグウェーブで壊滅するしな...カードのコスって関係ないですか??これだけの難易度で石砕きながらクリアしてチアリーのみとかふざけんなよ
超級は確定で落とせよもう与えたダメージ総数が偶数で大波、奇数で無し、とかな気がしてきた...ビックウェーブは本体に30k以上ダメ与えて「くっ……」が発動したとき使用するみたいだぜ?なんかもう毎ターンビッグウェーブでこっちが挫けそうだわ。
なんだよ。何すりゃ満足なんだよ。
デバフ撃ちまくっても結局アシッドに殺されるんや。もう超級行かないってのが正攻法な気がしてきたわ超級三回行ってその全部でビッグウエーブ2連続とかひどすぎる
4コスの回復で間に合うわけがないアシッドリキッドの魔防ダウン値-4000ですかね
歌姫が技ーサー、盗賊なゴッフリちゃんか酒場出してくれれば、初手3コスにサッカーエレインで両部位は確実にリッキドに変えれそうだよねー
コストが溜まればモドレ+エレイン、シェリー+エレインで本体もイケそうだし。
魔法剣、木染めの混合で一回やってみようかな。- No.54851910
- C5A0952040
- ななしのアーサー王
ここの運営ほんとにゲームやらせる気あんのかってくらい酷い
これで会社潰れてないのが不思議なくらい-
君がゲームをやめればいい
単純なことだ -
強すぎても文句言われ、弱すぎても文句言われる運営も大変すわー
-
丁度良いが作れないから糞運営なんやで
-
聖夜アーサー、サンタはいいバランスだった。
新春オイフェ、新春ビスクラはクソゲーだった。
トムサム、ドモヴォーイはいいバランスだった。
恋サー、ペリアスはクソゲーだった。
そして今回もクソゲー。
なんだろう、企画担当者が明らかに違う感じがする。
トムサム、ドモヴォーイのバランス調整した人がずっと担当してくださっていいですよ? -
つまり月の後半はクソで前半は良い感じか
-
ん?逆だな何言ってんだ俺は
前半クソ後半良いじゃないか -
総じて全部クソ
-
弱いよりは強いほうがいいだろ、それでもお前らゲーマーか?
こうすれば勝てるとか決められたレールしか走れないゲームの何が楽しいのやら。
それとも最近の現代っ子は確定で勝てないと吠えちゃうの?
個人的にはスクエニっぽい難易度でクリアできたときの達成感はあるとは思うけど。
あとはスクエニの月額クソゲーとかやってた人なら結構慣れっこだべこんな感じの運ゲー。
まあ、あっちは慣れたら運ゲー要素薄くなるけどな。
-
1T目で防御下げたら2T目で部位にダメ通るの?
なんか通るときと通らないときがある気がするんだけど乗るしかない。
このビッグウェーブに上級と超級の差がすごすぎて・・・
てかこれほんとに超級の難易度です?動画見る限り、1ターンから画面右側撃ってるよな。しかも、ちゃんと喰らってる
おまけに、ビックウェーブきていない
誰かやってみた?アシッドリキッド撃たせないようにしてもデバフ効いてないリキッドショットとビッグウェーブをバフなしで受けるハメになる
序盤→盗賊魔デバフ全力(部位に)、富豪バフ全力、傭兵は本体(30k↑)と部位(20k↑)を交互
7,8コスから全員で攻撃→これが一番勝率が高い
上に載っている攻略法だと余計に運ゲーになると思うんだが初回のみ大波来たけど・・・大波の条件が分からなさすぎる(ーー;)
挫けさせつつ祈りながらプレイだった・・・・もう超級いきたくないであります(´・ω・`)まだ初日だから仕方ないけどここまで運要素が強いと感じてしまうんじゃねぇ。。。
いろいろ試してみてるけどウェーブ発動条件ほとんど一貫性が見当たらないんだよなぁ。
これなら全部位確泥にしてください。。。やってみたかんじ、1ターン目本体で挫けさせて2ターン目以降傭兵本体3万以上・富豪と盗賊で左右それぞれ2万以上入れて、コスト上がってきたらデバフとか混ぜながら攻撃して、あとはお祈りゲーっていうのが一番マシだった。
富豪も傭兵アーサーとかエニードの攻撃でドローつけて片方デバフとかでもチェインつけば2万出せるし。
あとは歌姫さんがいかに回復出来るか・・・
まだ大波の仕組みがはっきりしていない以上、低コストのうちに来ちゃうこともあるから回復量アップつけておくなりしないと回復が追いつかない模様・・・
ちょっと難易度高すぎやしませんかね、運営さん問題はビックウェーブだよ
どう言う条件でくるかだよ
ビックウェーブの後に単発攻撃じゃん
絶対ランダムじゃないよ
ランダムだたら勝てるわけないじゃん気のせいだと思うけれど奇数Tに右翼(画面左)に物理、偶数Tに右翼に魔法でウェーブくる?コメント 947loading...
サカバナは今週1週間かけて育てるつもりだが、他に改善点あったらダメ出しくれ。