ダークキメラ登場

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    • No.83811500
    • 02F2967595
    • ななしのアーサー王
    ダメラ超級

    単体物理12,000*1.0
    単体魔法10,000*1.4(規定ダメ未満の強攻撃含む)(5c)
    封印物理(18,000-物攻デバフ)*1.0を2分割?(6c)
    本体
    単体物理12,000*1.0(3,5,6,8,9c)
    全体魔法12,000*1.0(4,7,10c)
    バフ(5,7,9c)
    物魔+4000
      • No.83811925
      • 02F2967595
      • ななしのアーサー王
      攻撃パターンの横に何cか書いたけど正しくは初回のダメージがそれなだけなのでその後のバフでダメージは増えていきます
      3cの本体からは12,000*1.0だけど5cは1回バフ挟むので16,000*1.0という具合です
        • No.83812700
        • 02F2967595
        • ななしのアーサー王
        封印の2連撃に関してはチェイン込みで物防バフのエマ(2637)、物攻デバフの青竜(2924)で被ダメが4901だったので
        4901+2637=7538になりどうしても奇麗な数字にならなかったので2倍にして青竜足したら丁度18kになったので適当です
        超級だと6cまで腕が残ってる事が少なくサンプル動画が殆ど撮れなかったので深夜また取れれば計算しなおします
        • No.83814291
        • 02F2967595
        • ななしのアーサー王
        さらに訂正
        腕からの単体魔法が10,000*1.4なのは3,4cで規定ダメを出せなかった時のみで5cの場合は14,000*1.4ぐらいになると思います
        ぐらいというのもサンプルが少なく5cの腕の場合100程ずれるためです(´・ω・`)
        • No.83820496
        • D43B2EDC84
        • ななしのアーサー王
        超級調査お疲れ様です…!
        弩級だと単純に全部引き算した数値が被ダメになりましたけど、超級では倍率かかってるのかな?
        あと封印2連撃が不思議ですね…、その2倍するという計算式を参考に弩級の方も改めて計算してみたいと思いますっ!
        • No.83826949
        • 02F2967595
        • ななしのアーサー王
        だいたい超級は弩級のトータルダメージは同じかわりに倍率を高めに設定して盗賊が頑張ればかなりダメージを抑えれるって仕様な感じで
        難易度的には盗賊がやばい超級>弩級>盗賊がまともな超級という感じになってますね

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