デッキ相談所
(81276コメント)投稿する前や投稿する時に注意したい事!!
- デッキの作り方が分からなければデッキ構築のページに目を通して下さい。
- どのクエストのどの難易度へ向かうか必ず記載するように。
- 「これ一つでどのクエストに行けるデッキ」というのは存在しません、クエストに応じてデッキを変えましょう。
- また自分が向かうクエストの攻略ページを目を通した上で自分でデッキ組んでから投稿してください。
- 明らかに適してないデッキだったり所持カード一覧だけ上げてデッキ構築を丸投げしたりした場合は回答者が一から説明する事になってに手間がかかります!
- デッキ画面のアバターは使用するアーサーのアバターに戻した上で相談しましょう。(傭兵アーサーのデッキの質問をするときは、アバターを「傭兵アーサー」にする。)
- 回答者がアドバイスをしやすいように可能な限り使用するアーサーの所持カード一覧(カードプール)の画像を貼るようにお願いします。
- 更新されたばかりのクエストは情報量が少ないことがあります。その場合は投稿するの控え、情報が分かり次第自分なりに組んでも不安に思ったら投稿するようご協力下さい。
2019.11.30更新
・現在では伝承、EXデッキも大きくデッキパワーに影響することが増えてもう長いのでEXデッキ、伝承デッキも一緒に載せるようにしてください。場合によっては伝承の有無でデッキが行けるかどうかが決まってくる場合もあります。
EXの所持カードについてはそのままだと多いうえに把握しづらいので傭兵はソートで「物理ダメージ」か「魔法ダメージ」か「全ダメージ」、富豪は「全防御アップ」、盗賊は「全ダメージダウン」、歌姫は「全ダメージアップ量アップ」を選択した状態のEXカード選択画面(EXデッキのカード選択中の画面です)を見せていただけるとありがたいです。
質問や相談に対する煽り、暴言、晒し等の行為は即刻ゲーマチ運営に通報させていただきます。
(例)
【使用アーサー】盗賊アーサー
【クエスト名】強襲型ウィンドキメラ
【難易度】超弩級
【相談内容】手札の状況によってはチェインが出来なかったり上手く回せなかったりします。
カードプールの中で入れ替えた方がいいカードがあったら教えてください。
(同時にデッキ内容、枝にカードプールを貼る)
コメント
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- No.90684187
- 89A3D97075
- ななしのアーサー王
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天叢雲かアイズじゃないでしょうか
また3c以上が多いので回しにくいと思います
あとデッキのプールを貼ったほうがいいです -
自分でしたらアイズを烏天狗と入れ換えます
あと出来れば挑発枠は3枚ほしいですね
6cは挑発以外無理なことを考えるとクーンは少し微妙かなーと思います。
3cは結構チェイン乗りにくいですし、4cは歌姫がコルグリ出したときに結局チェインが乗らないことがあります
のでここを挑発に変えるのがよいかと
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- No.90682293
- 3A0A3B3BCE
- ななしのアーサー王
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盗賊カードは、だいたいあるので割愛します。
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猫耳の裂傷アウト
2コス継続魔法デバフでいいと思います
リリルカ3コスの場合
5でしか使えないので -
最近は富豪挑発多いのでもう少し物理デバフ入れたほうがいいと思います
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リンドブルム魔ーサーピクシーハベトロットに変わるカードがないと厳しいかと思います。
あと、これはほかのクエストにも言えることですが、ピクシーは基本的にどのデッキにも入らないかと思います。
何を入れたらいいかはデッキプールがないのでわかりません。
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- No.90680848
- A33E7E93BA
- ななしのアーサー王
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デッキ自体はそれで大丈夫かと思います
その方式で行って火力が足りなければ傭兵の火力不足かクリティカル運が悪いかってことになりますね -
7コスぶっぱで倒す場合盗賊も全体参加した方がいい気がします
野良で6コス月ウサ王コン
7コスミラ+スカアハで全部位破壊いけました -
クリティカル毎回でるわけじゃないから最悪盗賊はデバフに回った方がいい場合がある傭兵が5cにクレアでなかった場合は7cで撃破は出来ないからちゃんとデバフしましょう富豪もまともな人ならちゃんとバフしてくれますから
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- No.90680302
- B0DEC3D6AA
- ななしのアーサー王
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リリルカない場合は野良で勝つのはほぼ絶望的かつ迷惑になるので、固定を募集してやるか、リリルカを引くか、他職をやるかしかないと思います。
あとガレスエルは重いので2コスの物理デバフに変えた方がいいかと思います
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- No.90679544
- 66107552FF
- ななしのアーサー王
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3c多いのでエインセルをランティルディかアイアンサイドに
あとは好みの問題ですが源氏は無くてもいいと思うので、
上記2c闇攻撃に
蛇破壊に不安があれば2c火に、って感じですかね -
名前忘れましたが上の3コスの闇のやつ入れるならドラカでも入れた方がまいいかなと思います。
後源氏も2コスの火に変えた方がいいんじゃないかと思います -
うーんちょっとコスト重そうですね、手札十分に回せてますか?
闇が全部3cは辛いのでエインセルを2c闇、源氏を特異ネロにしてHPがある程度あればもう少し改善されるのでは?
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- No.90679532
- CF6A331843
- ななしのアーサー王
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インドとリューを外して2コスの風と童話スカアハを入れた方がいいですね
今ちょうどピックアップやってるので引いておくことをお勧めします-
引けなければ次点でパレットですかね
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アドバイスありがとうございます。
その場合、風の2cが盗賊のカードになってしまうのですが、問題ありませんか?
スカアハは弾けなかったのでパレットを入れてみます。 -
それですとやはり乖離クレアか傭兵or盗賊ペリドがあったほうがいいかなって感じがしますね
パレットのバフ値が足りない上に5cにもバフが打てないとなると火力的にかなり不安があるので・・・
上記のカードがない場合はもうとにかく試行回数を重ねて運に任せるしかないですね。
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- No.90679458
- 99DA2EC45E
- ななしのアーサー王
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パレットはバフ値が低いのでエヴェインを騎士メダルで交換して入れ替え、野良でやるなら烈風ない盗賊と当たったときのためにリュー辺り入れてくるといいんじゃないかと
感謝型も外した方がいいと思います -
弩級なら2c攻撃を1枚リューに変えておいたほうがいいですね
エヴェインがあればいいんですが、もし交換できるようならあったほうがいいかも
感謝傭兵は入れていいと思います。
HPも確保できますし、
7cぶっぱ時は感謝型+アイズ+エレインが理想形の1つなので。
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- No.90679446
- CB2C1FFE94
- ななしのアーサー王
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リリルカはガラハと交換でいいんじゃないですかね。春ウサと乖離ジャンヌのどちらかを夏エニか2cの物理デバフにすれば行けると思います。あとは何回もチャレンジです。
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ジャンヌと春ウサは共存できないのでジャンヌとリリルカを交換すれば大丈夫かと思います
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ぶっちゃけリリルカがあれば魔デバフは絢爛富豪と感謝盗賊以外いらないので、ガラハとリリルカチェンジでしょうね
あとガネイダがチェイン要因でしかないので雫に変えて、ジャンヌも王コンor魔装トールに変えて、7コスで月ウサ系orミラ引き戻しからの雫添えで最大バフ狙って見るのもいいかと思います王コン採用の場合5コスで魔デバフとして機能させることもできるので、HPが許すのであれば感謝盗賊も抜いちゃって物理デバフ積んでしまうのもありかもしれないです、5,6コスで富豪が挑発から死ぬのもよく目にしますので
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- No.90679277
- 719F71CDF4
- ななしのアーサー王
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7c撃破目標ならガレスと右上の新ガチャのやつ外して王コンor月ウサ+サカガネorルサルカの方がいいんじゃ
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- No.90679138
- 6AB7E91DDB
- ななしのアーサー王
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他職との兼ね合いもあるので一概には言えませんが春ウサは重いので抜いていいかと。HP下がる分はルサールカ抜いて他カードで補強など
例えば春ウサ→ミラ、ルサールカはエルガレなどの両面デバフやコンスや月見ウサのデバフ兼傭兵バフにするとか
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春ウサとジャンヌは共存できないと思うので、そのデッキだったらジャンヌ抜いてローエンoutで王コン月ウサミラの中から二つ入れた方がいいかと思います
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バフと1cが大半占めちゃって攻撃できないって感じに見える
(1属性ボスならこれでいいんだけど2属性でこの構成だと辛い)
プールないからあるか知らんけどイグレインをレヴァにするだけで大分安定するんじゃないかな -
まず火2枚では蛇を壊すのは難しいのでミクをレヴァに
レヴァにするとバフ系が多くなるので凛かイグレインを、
闇の2c単体にすると良い感じになると思います
デッキが軽いので3c全体をもう一枚入れてもいいかもです
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火攻撃があと一枚は欲しいかな
レヴァあるといい
闇全体もう一枚あるとなおよし
物理部屋少ないから頑張って
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俺もそんな感じだけど野良だと火力出ない
今出る童スカ当てよう
俺は出なかったから大人しく歌姫やるわ -
挑戦級は3c強バフが2枚必須(まぁ弩級もあると楽だけど)
それがあって始めて運ゲーに参加できるって感じ
ちなみにもしある場合、ドラウは不要なので適当な1c入れるといいと思う -
初手リリルカ出なけりゃ解散の部屋ばっかだしリューはいらない、代わりに3cバフ入れよう
超インドがないのなら7cの全体2枚で傭兵ミクアイズエレインがしたいのであるなら入れよう
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【使用アーサー】盗賊
【クエスト名】アイドラ
【難易度】挑戦
【相談内容】今のデッキだと正直安定しないので相談しに来ました、個人的にサッカーガネイダをガラハかコーネリアに変えたいのですが変えるなら皆さんどっちにしますか? -
- No.90675744
- D6CEE5291F
- ななしのアーサー王
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どこの弩級かわからないしそんなカラフルなパーティーでどこに行くんだ?
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これはどのクエストに行くデッキでしょうか?
まずは当ウィキ内にある初心者向けコンテンツのデッキ構築傭兵編のページをよくお読みください -
そのデッキだと上級でも煽られると思いますよ
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盗賊さんの動き次第ですが、
おそらく5c~7cはほぼ挑発し続けることになるので、
もう一枚挑発が欲しいかなと思います。バハムートがお勧めです。
デッキが重くなるのが難点ですが…。
物理防御が多いので、減らして魔法防御を入れたいところです。
マーメイドを抜いて、天叢雲を入れてもいいかと思います。
コスト3で回しづらいですが、両面なので出せるチャンスが結構あります。
自分のクリアデッキにも入れていました。
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- No.90675234
- 94E8E695CF
- ななしのアーサー王
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デッキ内容としては特別問題があるわけではないと思います。
蛇破壊が安定しない理由はたぶん色々あると思いますが、
5cに蛇のデバフを食らうのであればそれは富豪の問題だと思いますし、
火が封印されてしまうのであれば歌姫に助けを求めるしかありませんしね……。
もしデッキが重くて回しづらいのであれば、
レーヴァテインをヤマタノオロチにするのもいいかもしれません。
4cで攻撃2c+支援2cが出しやすくなると思います。
また、7c山羊破壊は(富豪目線ですが)できなくてもなんとかなるので無理しなくても大丈夫です。
7cでバフして8cにリオンをぶっ放すと一気に倒しやすいと思いますよ。
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- No.90673577
- 8B34E11355
- ななしのアーサー王
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リオネス→トール
猫エナ、パシ、メイプルのどれか→牛若丸か卑弥呼
猫エナ→シーザー
あたりでしょうか。(全部しなくても1つでよさそう?)
しかし、現状では単体回復が事実上織姫のみになるので、もう1枚ぐらい、単体回復を採用した方が良いのでは?と感じますね。
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- No.90673268
- 00EA125E0E
- ななしのアーサー王
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流石に変えてもきついかも
自分は殆ど魔防で固めたから-
物防無しで魔防固めですか?
ガチャで良いの当たれば良いのですが…
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パッと見デッキ重すぎですね。4Cからコルグリ出していけるように2Cを増やすといいです
単純な話ですが、1ターンに2枚出せた方がバフ値も大きくなりますし、手札の循環の面でもメリットが大きいです
4Cから2枚ずつ切っていけるのが理想なので、それを念頭にデッキ組むといいです。
コスト面で少なくとも鰤とバハムーはいらないと思います、ここを2Cに変更ですかね。挑発入れる場合は3C以下で -
なるほどです。
詳しく丁寧にありがとうございます!
アドバイスを元になんとか試行錯誤して挑戦してみます。
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挑戦級は今までの最高難易度のさらに上の記念クエストです。アドバイスしようにも、プールが少なすぎてしようがありません。デッキまわりが上手くいって、周りが優秀でも勝てないと思います。
まだ初めたばかりでしょうし、一緒にいった方も死ぬことになるので挑戦級は諦めた方がいいです。 -
カードプールが少ないので、正直かなり厳しいと思います。
3c 光源氏
4c エレック
5c アイズ+エヴェイン または バハムート
6c 魔王+乖離コルグリ
7c 感謝富豪+α(風チェインしつつ強い挑発と魔防優先的に)
8c以降 挑発しつつ強魔防を貼り続ける
みたいな感じで出せればいけるかも?
ただ必ずしもこのようにはいかないので、
出来ればコスト2の魔防(乖離ガウェイン、烏天狗あたり)が欲しいところです。
烏天狗は現状入手手段がありませんが……。
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- No.90673071
- C8EE08DDB8
- ななしのアーサー王
【使用アーサー】盗賊
【クエスト名】キマイラ
【難易度】弩級
【相談内容】
毒カードはイリヤ、感謝型盗賊、ビスクラ、イゾルテがいますがどれ連れて行けばいいですか??
4コスにライオン!でいいのでしょうか!
また炎上カードが今ないのですが大丈夫ですか??メダル回してなかったので、、、
魔傭兵を固定で連れて行きますが、自己バフは揃ってる人です!
全体魔バフカードはトール以外に
ミラ、ジャンヌ、どちらか1枚いりますか??
デバフ自己バフの納涼ガラハやダイヤはいます!
よろしくお願いします!-
4コスは羊なんですね!失礼しました!
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知り合いとかなら話し合って決めた方がいい様な...
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毒は感謝盗賊とイリアだけで良さそうですね
なんとなくでいいので組んだデッキを見せてもらえる方がアドバイスしやすいのですが… -
残り2枠は闇チェインのために3コス全体攻撃のヴェルヴィーユと2コスURの炎夏トールでいいんじゃないでしょうか
炎上については鍵クエでフェニックスを回収するか今のメダルガチャでエレックを回収してコストの重いエルと交換が理想ですね
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- No.90672654
- AC41395C68
- ななしのアーサー王
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ビスクラをイゾルテにグリフをエルにダンテを赤ダマに
後は実際やってみてチェインの具合とか手札回してる時のデバフの具合見てちょこちょこいじれば大丈夫かなーと思いますよー
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注意書き読みました?
「相談する際はある程度自分で組んでみてから相談しましょう。プールだけ上げてデッキ構築を丸投げはやめましょう」 -
このカードプールではどう足掻いても挑戦級は無理です
傭兵は5c3ターンバフ6cに桃スカ+闇凛or夏エヴェ
7c腕破壊は最低限。ブッパが多いので多くはここで風全体2枚は求められます。超インド人こと風ミク+エレインor日常アイズです。
寧ろこれでも他職と噛み合わなければ勝てないのが挑戦級です。
挑戦級の傭兵は重課金でなければ難しいと思います。
風ミクない場合は傭兵ミク+風全体2枚は必要
他職なら歌姫トラップ解除と6c用のタゲ解除と秋パシは最低限
富豪は6c用の魔王orうまるに5c挑発に高い防御バフが求められます。
盗賊ならリリルカと的確なデバフは最低限です
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- No.90672458
- B2590D54F7
- ななしのアーサー王
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攻撃カードあるといいと思います。
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普通に勝利が見えるデッキだと思います
3にリリ
6にミラ 魔創トール
7に春ウサ 緑チェイン
この出し方が出来れば歌姫 傭兵にもよりますが7cぶっぱで倒しきれます
7ぶっぱのチェインカードの枠として緑の単体2コス攻撃をローエン辺りと入れ替えるのもいいと思います -
デッキはそれでも勝てます
ただ、野良なら何十回もしないと勝てませんよ
6cミラ+魔トール 7c春ウサ+チェインで
攻撃カードいれたければローエングリンと交換するといいです
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- No.90672392
- 980870491C
- ななしのアーサー王
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ドモかメイプル抜いてエリーゼかな
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サカドモかメイプルを抜いて、ロリ女王、エリーゼあたりを採用したいですね。
現状では火のチェインが十分でも、肝心な闇のカードが少ないので、もう1,2枚採用してチェインも意識したいところかな?
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風ミク、日常アイズ、乖離クレア、桃スカ、闇凛が揃っているので残りを1cにして3、4c手札回し、5c乖離クレア、6c桃スカ闇凛、7c風ミク日常アイズ出せばあとは歌姫と盗賊の支援があればクリアはできます。体力に不安があれば剣サーをタンク、物デバフ用で積むのもありですが5cまでに乖離クレアを引きにくくなるのでそこはお好みでお願いします。挑戦級はカードが揃ってても手札の引き次第の運ゲーなのであとは何回も挑むくらいです。とりあえず盗賊が初手リリルカ引けなかったらリタイアです。長文失礼しました。
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- No.90671946
- 8FE55248E9
- ななしのアーサー王
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凄くいいと思うけど後は仲間次第じゃないか?
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本当ですか!
ありがとうございます!
ついでになんですが、立ち回り方なんかも参考にしたいので教えてください! -
3c挑発なら物理防御きく可憐ウーサーの方が良いと思います。初手打てれば4c防御効かせて5c挑発6c魔王orうまる+2c高防御※盗賊のデバフ薄かったり、歌姫の回復追い付かないなら夏エヴェ、デバフと回復大丈夫そうならコルグリorマジミクが良いと思われます。
盗賊さんのデバフ具合にもかなり左右されますんで全員プロ級じゃないと辛いですよね。 -
カイトあればカイトでしたけどね。今回のコラボ1ターン3cなので次のターン防御効かない。
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じゃあ埋まるか魔王抜いてチィスト入れてみます!それで盗賊とかのじょうきょうみて打っていきたいと思います!
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魔王うまるどっちか抜いてティストのほうがいいんじゃないかな?
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ガウェイン&天狗outで1cとエヴェインを入れた方がいいかも
光源氏→MEIKO&1c→挑発→魔王かうまる&エヴェイン→後は挑発とコルグリとかにすれば耐えると思う
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3コス多すぎるのでガレスエル→2コスデバフと王コンor月ウサですね
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- No.90671171
- 029FDE3B9E
- ななしのアーサー王
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以下のURは限定以外揃ってるので割愛します。
基本的に、3cリリルカ 4c2コス2枚 5c3ターン継続デバフ2枚 6c春ウサ 7c乖離コンスと魔法デバフorガネイダ でやってます。 -
エレック学ガネoutでミラ・サカガネinの方がいいかなと思います
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- No.90670881
- 289ADD555C
- ランラン
【クエスト名】アイスドラゴン
【難易度】挑戦級
【相談内容】全体攻撃をエレインしか所持していないため、7cに背中は撃破出来ても8cで倒しきれずに負けてしまいます。
HPが少ないのであればモードレッドを入れられますが風属性で固めた方が良いのでしょうか?
ご指摘お願いします