デッキ相談所
(81276コメント)投稿する前や投稿する時に注意したい事!!
- デッキの作り方が分からなければデッキ構築のページに目を通して下さい。
- どのクエストのどの難易度へ向かうか必ず記載するように。
- 「これ一つでどのクエストに行けるデッキ」というのは存在しません、クエストに応じてデッキを変えましょう。
- また自分が向かうクエストの攻略ページを目を通した上で自分でデッキ組んでから投稿してください。
- 明らかに適してないデッキだったり所持カード一覧だけ上げてデッキ構築を丸投げしたりした場合は回答者が一から説明する事になってに手間がかかります!
- デッキ画面のアバターは使用するアーサーのアバターに戻した上で相談しましょう。(傭兵アーサーのデッキの質問をするときは、アバターを「傭兵アーサー」にする。)
- 回答者がアドバイスをしやすいように可能な限り使用するアーサーの所持カード一覧(カードプール)の画像を貼るようにお願いします。
- 更新されたばかりのクエストは情報量が少ないことがあります。その場合は投稿するの控え、情報が分かり次第自分なりに組んでも不安に思ったら投稿するようご協力下さい。
2019.11.30更新
・現在では伝承、EXデッキも大きくデッキパワーに影響することが増えてもう長いのでEXデッキ、伝承デッキも一緒に載せるようにしてください。場合によっては伝承の有無でデッキが行けるかどうかが決まってくる場合もあります。
EXの所持カードについてはそのままだと多いうえに把握しづらいので傭兵はソートで「物理ダメージ」か「魔法ダメージ」か「全ダメージ」、富豪は「全防御アップ」、盗賊は「全ダメージダウン」、歌姫は「全ダメージアップ量アップ」を選択した状態のEXカード選択画面(EXデッキのカード選択中の画面です)を見せていただけるとありがたいです。
質問や相談に対する煽り、暴言、晒し等の行為は即刻ゲーマチ運営に通報させていただきます。
(例)
【使用アーサー】盗賊アーサー
【クエスト名】強襲型ウィンドキメラ
【難易度】超弩級
【相談内容】手札の状況によってはチェインが出来なかったり上手く回せなかったりします。
カードプールの中で入れ替えた方がいいカードがあったら教えてください。
(同時にデッキ内容、枝にカードプールを貼る)
コメント
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姫で完全支援型になっているんですけどオススメがあれば教えて下さい
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- No.55678208
- D3A0181253
- ななしのアーサー王
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海賊を闇物理カードHP推奨で収まるものに変更。コスト低めならさらに良し
流石に闇魔法3枚は要らない -
あとリーダー卑弥呼の方が盗賊は安心する
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これで勝てないなら味方が悪い。歌姫は初手技ーサーある時以外は回復して7コスにクレア+闇2コスしていればいいから…
より安定をさせたいならリーフェを2コス回復のエヴェインや新春ガヘリスにして4コス時の回復事故回避ですかね… -
リーフェ、盗ーサー
↓
氷ガヘリス、闇リトグレor聖夜アイアンorコンスor闇限定のおばさん
聖夜リネはピクシーがいるならなくてok!
大事なのは4cで2c回復を2枚投げれることですね!
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主婦→エニード、コピサハ等の5コス回復へ変えないと回復足りないかもですね。
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自分は盗賊なので間違っているかもしれませんが…
それだけデッキが充実してて勝てないのは他が悪いのだと思います -
課金しすぎ
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動きがわかってる人の募集に入るor募集すればクリアできる構成ですよ
強いて言うなら、フェデルマはチェインすると回復量は多いですが、危険なカードです。7c以外で使う場合、味方のカードはよく見て。
セイントキメラはダメージを与えすぎると攻撃回数が増えてしまうので、ほかの全体回復カードに変えたほうが事故が無いかもしれません。
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ドラカは光チェインが出来るから光属性はかなりの回復を期待できる。でも4コス時に14500の全体攻撃と12000の部位攻撃×2が来ます…富豪と盗賊がバフデバフしてくれるから実際はもっと低い数値だろうけど攻撃より回復を持っていかないと手札が事故る可能性があるので出来るだけ回復を積みたいです。それと敵の行動上全体は打てないのでエレイン無しで…
ドラカは牛姫を他職のHPタンクに、エレインをエヴェインにして敵の行動を調べたうえでカードを切ることが出来れば行けると思います。 -
シェリーコートは運を味方につけないといけないので…全体攻撃の発動がランダムで15000+デバフ受けた味方は4000という大ダメージ…運が悪いと2連続です…
これの立て直しは最高回復量を誇る制圧型エニードでも難しいです…
現状安定したシェリー攻略法は石を割りながらという方法しかないかと。 -
やはり超級をクリアするのはまだまだ難しいようですね。
とても丁寧な解説とアドバイスありがとうございました。
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超級なら
全体回復 最低3枚。(ただし低コストのブランシュかフェアリーズかヴァレンタインのどれか1枚は必ず入れる。)
単体回復 最低3枚。
攻撃バフ 2枚。
後は回復でも攻撃でも自由に2枚。
超級でも油断は禁物。歌姫に慣れるまでは回復を重視して動いた方がいいかと。
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このデッキで抜くべきなのは盗賊さんね。
リーダーをクレアに変更(pt解散の頻度が下がります)、盗賊さんをあるなら華恋リトグレ(3コス事故防止+ラスト闇チェイン)か、聖夜アイアンで回るはずです。-
なるほど。盗賊さんは盲点でした!
恋華リトグレあるので入れて試してみます(`_´)ゞ
ありがとうございました(^^) -
こっちの初手リトグレで、盗賊がニムエでも合わせて2万取れるから使い勝手いいですよ。
あと富豪が忙しいだろうけど、2コス回復で手札回してクレアとニムエかリトグレ引き戻せるから減らさないほうが安定しました! -
確かにシュフ抜いての2コス闇追加でまわしてた時は、ほぼ確実に7コスでどっちか引き戻せてました。
まずホスト建てて盗賊OUTで試してみますね。
ありがとうございましたm(_ _)m
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- No.55535122
- 3B42274338
- ななしのアーサー王
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漁夫→ドラカ 制パシ→聖夜オルウェンにすれば十分いいと思うよ
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このデッキで6コスの腕どうやって抑える気なんだろうか
ブラウニー打ったらほとんど他人任せになるよね?
6コスは傭兵が抑えないと盗賊富豪がバフデバフ撒けなくなるからロシアンになりやすいんだよな
モドレなら単発で止められるけど、そうするとブラウニー打てないし
どういう想定でいるのかが気になるところ
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初手出せないのが6枚は流石にきつい
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リーダー卑弥呼かパーシに変更、オイフェを聖夜オルウェンに変更でいけるんじゃないかな?
自分が他職ならリーダーオイフェの信頼度はお察しでしょ?
HPは歌姫の回復が常に全快なわけじゃないんだから多めに取っときなよ。
弩級死んだら意味なしよ!
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俺の場合だけど、防御は最低限にして攻撃特化にさせてる
結局のところ今日攻撃防げないとバフしてもあんまり意味ないから、この画像でいうとブリーセンの枠をアイアンサイド、ドラカの枠を漁夫王ってところ
ドラカは持ってないから使い方よくわからんけど盗賊とかで潜ったときも符号でドラカ使ってる人みないからつかいにくいのかもね -
鰤は6コスで打てると保険になるからもったいないなぁ…
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トリスを華恋クラッキーで弩級回ってます。
初ターンは傭兵盗賊の手を見て、ゴッフリや卑弥呼を腕阻止で出すか、クラッキー出し。
2T、3T防御ドロー優先
4Tドモドラカor鰤等
5Tトールオルワイハン
腕止めるのは基本的に傭兵盗賊の仕事だと思ってます。
もちろん手札にある前提の話です。やむなくオルウェンを4Tにドロ用で出したことも。 -
みなさまありがとうございます!
とりあえずアイアンサイド、漁夫王、クラッキーいますのでレベル上げてから組み込んで調節したいと思います。親切にわかりやすい説明ありがとうございました!
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- No.55462695
- 715F1FC6E6
- ななしのアーサー王
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無理
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まずは超級いってヴェルヴィーユを手に入れては?
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弩級きたら本当に弩級の地雷ですね。
攻略ページを読んできてください。
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- No.55391371
- 70BF073B7D
- ななしのアーサー王
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個人的な感想になりますが3コス単発回復は1枚で良いと思います。2枚入れても切ってるタイミングがキメラ戦ではないと思うので…
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エヴェインを技ーサーにリネットを主婦にしたらどうですか?
後リダはクレアの方が解散されませんよ -
参考になりました。
とりあえず主婦育ててなかったので育ててきます。
- No.55299082
- D3A0181253
- ななしのアーサー王
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より求められているのはクレアでしょうね。フェデルマは春ウサないとダメージがクレアより劣ると思うので
細かい構成については歌姫じゃないのでわからないです。申し訳ない -
最初の方の2コス範囲の一枚をクレアに変更すれば最大HPも上がりより安定すると思います。
バフ2枚も切っている余裕は最初の手札次第によりますが、技アーサーを開幕で切るか6コス目に+バレンタイン(いないので2コス範囲かピクシー)
7コスにクレア+にニムエが理想かな(仲間の残りのHPにもよりますが)
- No.55256508
- 00AE76E3EE
- ななしのアーサー王
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複製ウサを持ってたら卑弥呼に変更ぐらいか…あとは火力重視でガネイダをディートと変更。物理デバフはサンタ アンシ ダーマスで事故らないと思われます。部位両方潰したときに物理デバフ4枚は邪魔になる。
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タンクはウアサハ×2しかないっすorz上の通りジャンヌ、他にパーシ、コンスならありますが入れても…
ディートをガネイダですか〜両部位破壊したら発狂するらしいので4枚入りで回しながらを考えてました。 -
発狂した後は魔法だから。確か。
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いや、発狂させずに部位と同時に本体倒せるようにした方がいいでしょ
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いやその通りなんだけどさ、なんか発狂した後も物理デバフ打ちそうな書き方だったから気になって
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書き方悪くすいませんorz
部位破壊すると発狂するらしいので同時に撃破の為に本体削る間事故起きないように物理デバフを多めに持って行くですorz
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リーフェとエレック→ハルダーと新春シグルーンにしたら勝てると思います。
そのデッキで勝つのは困難かと… -
デッキ自体悪くないと思いますが、あえて言うなら1,2Tで自分が腕を止められない時用にリーフェ→牛姫が良いのではないでしょうか。
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むしろ物理デバフ入れた方が良い。必殺止めても結構痛い上に下手すると6コスは腕から2連撃飛んで来るからたまにそこで誰か落ちる。
魔法デバフなんて腕用で5コスしか役に立たないのにいくつもいれても無駄。5コスに合わせてハルダー入れられれば他はいらないくらい。盗賊は殴って必殺止めた方が良い。少なくとも春シグはいらないかな
- No.55193034
- D447B3C050
- ななしのアーサー王
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手札回し考えて春シグを先生に代えるといいと思います
あと3、4コスはデバフより腕必殺止めることを優先してね -
春シグはダーマスとかアンシーとかの方が良いと思う。魔法デバフ、実はほとんど打つ暇ないよ。4コス全体と5コス腕だけだし。まぁ個人的な意見だけど……
ウサは5に打ちたいけど6でも、ただその場合6で傭兵が確実に腕に2万入れてくれないと誰か死にます -
了解です。手札事故怖いな…
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