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  • ななしのアーサー王 No.95104101 2016/03/31 (木) 01:52 通報
    【使用アーサー】傭兵以外
    【クエスト名】フロストキマイラ
    【難易度】地獄級ソロ
    【相談内容】ソロクエ時のデッキ相談です。基本的に進化が終わっていないので進化前が多くなっています。感謝型、コラボカードでデッキに無いものはほぼ持っていません。
    被り救済の弾は結構あるので、「これないとキツいよ」というものなどあれば教えて頂きたいです。枝に画像
    返信数 (23)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.95104121 2016/03/31 (木) 01:53 通報
      富豪デッキ
      0
      • × ななしのアーサー王 No.95104386 2016/03/31 (木) 02:13 通報
        とりあえず
        スブリ→夏ウサ
        華恋姫→バハム ですかね
        交換できるなら3c挑発増やしたいですが、ソロなので3c挑発の4体のどれかが初手にくるまでリタマラすれば別に無理に交換しなくても大丈夫かと
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95104442 2016/03/31 (木) 02:19 通報
        ごめんなさい。夏ウサ入れたら5枚ですね
        夏ウサ入れたら、5枚なので、ほぼ初手に来てくれると思います
        夏ウサ入れなくて4枚でもリタry
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95104663 2016/03/31 (木) 02:44 通報
        夏ウサは倍率が低くて不安だったんですが初手なら耐えられるんですね、投入しておきます
        バハムートは完全に忘れてました
        あと、プールを見てたらセイバーがいたんですが入れる場合は感謝と入れ替えて闇チェインのしやすくするのがいいのでしょうか?
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95106442 2016/03/31 (木) 09:04 通報
        どの道6c用の木枠がいると思うので感謝はそのままでもいいと思います
        0
    • × ななしのアーサー王 No.95104125 2016/03/31 (木) 01:53 通報
      盗賊デッキ
      0
      • × ななしのアーサー王 No.95104362 2016/03/31 (木) 02:12 通報
        ファルサリアは物理デバフなのでいらない
        オルト豆ミクあたりの魔法デバフ+タゲにして、技ーサーが引けなくてもヘビ壊せるようにしよう
        ロリフェデは不要なので、闇の1cにして4c確実にチェインしよう
        風チェインはコルグリだけでいい
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95104495 2016/03/31 (木) 02:25 通報
        体感で行くと物妨は技ーサー1cどれかがかすってる程度で十分だからファル抜いて1c闇ミクとかにしたら手札回しやすくなると思う
        後気になるのはフェデだけど、これはソロだしお好きにってレベルかな
        多分リンレン意識しての事だろうし
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95104680 2016/03/31 (木) 02:47 通報
        ファルサリアは闇でコスト安いのでとりあえず突っ込んでましたが闇ミクという手もありましたね
        リンレンチェインとかも考えていたのですがちょっとチェインした程度じゃ大差無いのでファルサリア→オルト、フェデ→闇ミクでいきます、ありがとうございます。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95107795 2016/03/31 (木) 11:33 通報
        でもファルサリアはチェイン用で必要だと思うよ
        スクルドあるならファルサリアを変えてもいいけどね
        2コスの魔法闇デバフは少ないからねぇ
        だからと言ってスピカを入れるってなると手札回しにくくなるからNG
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95107808 2016/03/31 (木) 11:34 通報
        ついでに言うとフェデルマのところは絢爛富豪に変えてもいいくらい
        0
    • × ななしのアーサー王 No.95104129 2016/03/31 (木) 01:54 通報
      歌姫デッキ
      0
      • × ななしのアーサー王 No.95104136 2016/03/31 (木) 01:54 通報
        画像貼り忘れ
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95104563 2016/03/31 (木) 02:31 通報
        メイプル枠にトラップ解除があると、5c富豪が死ぬ確率は減るかもしれないです。
        出来れば感謝かエイナなんですが…
        なくても全快してれば、富豪側次第で生き残れるかもしれないです
        あと、魔バフがパシのようなので、どう切るかにもなるかと思います(6cスフィアもあると撃破は楽になります)
        盗賊側の切り方にもなりますが、
        3cタゲ
        4cペリ+1c闇
        5c魔バフ2枚
        なら、スフィアなし6cパシだけでも行けるかもなので、その辺りは木主さん次第です
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95104719 2016/03/31 (木) 02:53 通報
        トラップ解除は全然無いですね…
        コネをアンドロメダにして、5Cで富豪が落ちてもそのままぶっぱというのは可能なのでしょうか?
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95104756 2016/03/31 (木) 02:59 通報
        出来ないことはないですが、5c多少の回復でだと、物理全体+魔法単体x2を全部富豪が受けてからでないと、成立しないので…
        あとコネ抜くと4c蛇撃破が危うくなるかもです
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95104834 2016/03/31 (木) 03:15 通報
        5Cで剣サーを引き当ててトラップの無い状態で使えるまで粘るしかなさそうですね…
        ありがとうございます、リタマラ回数減らす為にもコネは入れておこうと思います
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95106587 2016/03/31 (木) 09:20 通報
        メイプルを1cリジェネにすると3c二枚切れて回復もすごい安定するよ
        シグ+リジェネ、コネ+リジェネ、ガウェ+リジェネが理想
        富豪には5cケンサー(トラップ有りでも)か魔王が出せれば十分耐えれるはず
        0
    • × ななしのアーサー王 No.95104161 2016/03/31 (木) 01:56 通報
      本職傭兵デッキ
      傭兵は全部あるので他の職のカバーで入れた方がいいカードなどあれば教えて頂きたいです
      0
      • × ななしのアーサー王 No.95104854 2016/03/31 (木) 03:18 通報
        盗賊にコルグ歌姫にパシとスフィア全体魔バフ3cが有れば傭兵は超インドだけでオッケーなので、2c闇をベル君の変わりに入れると良いよ
        0
      • × ななしのアーサー王 No.95104909 2016/03/31 (木) 03:29 通報
        一応保険で突っ込んでましたけどコルグリのバフが成立しなければ倒せないし成立すればベル君は必要無いですね
        闇入れて事故率減らしておきます
        0
    • × ななしのアーサー王 No.95104554 2016/03/31 (木) 02:31 通報
      とりあえず全て進化、レベマにしましょう。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.95104841 2016/03/31 (木) 03:17 通報
      各職の皆様、アドバイスありがとうございます。
      全部の乖離進化を終わらせるだけでかなり時間が掛かりそうですが皆様のアドバイスを基に挑戦してみます。
      1

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