ドラカ
(566コメント)
>ドラカ協力プレイ募集掲示板
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
期間 | 2/16、18、20、22、24、26 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:000 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
ドラカ | ||
エナジークレイドル | ||
エナジークレイドル | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型メレアガンス | ||
【妖精】アンシーリーコート | ||
【妖精】ドラカ | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
初音ミクメダル×560 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ドラカ | 不明 | ||||
エナジークレイドル | 不明 | ||||
エナジークレイドル | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
ドラカ | ||
エナジークレイドル | ||
エナジークレイドル | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】アンシーリーコート | ||
【妖精】ドラカ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
おおきなメダル×350 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ドラカ | 不明 | 邪魔者は排除するよ! | 魔法全体 | 14500 | 2ターン目以降 3ターンごとに発動 両部位撃破で停止 |
破滅の子守唄 | 妨害 | アーサー達のバフを 全て解除 3ターン目以降 3ターンごとに発動 | |||
防衛プログラム実行! | 魔法全体 | 14500 | 両部位撃破で 毎ターン発動 | ||
殲滅プログラム実行! | 魔法バフ | 両部位撃破で 毎ターン発動 | |||
保護プログラムエラーです | 敵全防御デバフ | 全ての部位撃破で 1度だけ発動 | |||
ダークボルト | 魔法全体 | ||||
ダークプラズマ | 魔法単体 | ||||
エナジークレイドル | 不明 | ロストエナジー | 物理単体 | 14400 (12000×1.2?) | ある程度のダメージで発動 |
エナジーカプセル | 物理単体 魔法防御デバフ | 12000 | デバフ値は1000? | ||
エナジークレイドル | 不明 | ロストエナジー | 物理単体 | 14400 (12000×1.2?) | ある程度のダメージで発動 |
エナジーカプセル | 物理単体 魔法防御デバフ | 12000 | デバフ値は1000? |
行動パターン
ターン数(コスト) | ドラカ | エナジークレイドル | エナジークレイドル | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | ||
2(4) | 邪魔者は排除するよ! | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | |
3(5) | 破滅の子守唄 | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | |
4(6) | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | ||
5(7) | 邪魔者は排除するよ! | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | |
6(8) | 破滅の子守唄 | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | |
7(9) | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル | ||
8(10) | 邪魔者は排除するよ! | ロストエナジーor エナジーカプセル | ロストエナジーor エナジーカプセル |
超級攻略
序盤での全体攻撃は絶対にやめましょう!ある程度ターンが進んでも最後のひと押しまでは控えましょう!
その理由として、両部位は一定のダメージ(性格な値は不明)を与えると威力の高い物理攻撃をしてくる。
そして2ターン目に魔法の全体攻撃+両部位からの物理攻撃×2が飛んでくる。そのためもし1,2ターンで全体攻撃を使ってしまうと回復が間に合わず、ほぼ確実に2ターン目で死者が出る。
さらに両方の部位を撃破すると、攻撃力が大幅に強化され、確実に全滅。そのため部位破壊と同時に本体を倒す必要がある。
1,2ターンは本体を殴るか、デバフやバフを巻き2ターン目の攻撃に備える。3ターン目からどちらかの部位を攻撃し早急に撃破する。
そして部位破壊に成功したら残り1ゲージ程度まで本体を攻撃し続け、最後にバフを乗せて部位破壊と同時に本体も撃破が理想的。
敵のHPはさほど高くはないため、全体攻撃は入れなくても良い。もしタンク目的等で入れるなら最後のひと押しまで温存しておこう。
部位を攻撃しなかった場合は魔法防御ダウンデバフ付きの物理攻撃をしてくる。ダウン値はさほど高くないが多重すると本体の全体攻撃で思わぬ致命打となることも。
全体は2ターン目以降は3ターン置きに使用してくるのでバフデバフはしっかりと。ただバフは全体の次のターンに消されてしまうので、魔防バフは新春クーホリン等の1ターンの物がよい。
まとめると・・・
①序盤は全体攻撃or全部位を攻撃しないこと!
②片方の部位に攻撃を集中させ迅速に破壊。破壊したら残り1ゲージ程度までは本体を攻撃する。
③残り1ゲージ程度になったらバフを乗せて総攻撃。部位ごと倒しきる。
以上が超級の主な流れになる。
HPは25k以上を推奨。それ以下だと2ターンでほぼ確実に床を舐めることになる。バフデバフをきっちりしていても続けて部位攻撃を受けるとミリしか残らず立て直すのが困難。
シェリーコート同様に事故率が高いが、全員が理解していれば、あちらに比べるとかなり現実的にノーコンクリアが可能。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
例によって光染め。
傭兵の光カードはSRが多く、これを積みすぎるとHPが低くなりがち。
うまく火力とHPの両立を目指そう。
1T目、2T目は本体へ。
以降は画面右の玉を攻撃し、破壊したら本体、HPゲージが1本半を切ったら次ターンで部位に集中攻撃して落とす。
総攻撃タイミングに合わせて、事前にサカグレ→次ターンで光3枚や、クラッキー+光2枚などといった感じで瞬発火力を出せるようにうまく手札を調整しよう。
サカグレ、コピウサがある場合、5コス、8コスでは出さないように。
ここで出してしまうと敵の攻撃でバフが初期化されてショボンな感じになる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
物理魔法両方の攻撃があるが、どちらかというと物理対策を多めに。
初手でバフデバフがちゃんと打てるかどうかが勝負。
恋クラッキー、バーナード、ディートリヒなど、初手から使えるバフデバフを3枚以上は持っておきたい。
新春クーホリンは初手に使っても意味がないので使うなら4コス。
基本的に時間がかかっても危険になる相手ではないので、多少火力を犠牲にしてでも序盤の安定を取った方がよい。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
勝利の最大のカギを握るのが盗賊。
富豪と同様、多少火力を犠牲にしてでも序盤を切り抜けるためにデバフを多めに積もう。
魔法デバフは本体へ、物理デバフは部位へ撃つ。
1T~2Tで確実にデバフを撃っていきたい。
玉への物理デバフの効きが非常に良いので物理デバフを多めに。
特に2T目でサンタが引けていると最高。
ディートリヒ、最近追加された第二型ダーマスは特にオススメ。
合わせてバーナードも積み、4コスでサンタ、もしくはデバフ2枚出しができればドラカプロ認定。
序盤を乗り切っても油断せず、7コスできっちり魔法デバフを再度入れられると神認定。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
例によって回復オンリーだがデッキ構成に少々工夫が必要。
2コス全体はあまり必要無い。
1T目敵攻撃の12k×2を回復するために2コス単体、もしくは4コス全体回復が必要。
恋アーサーとオルトリートは両方欲しい。
2コス単体もHPの許す限り積もう。
5コスを乗り切ってしまえばかなり回復に余裕がでるのでクレアチャンスはたくさんある。
ただし、出すタイミングには注意が必要。
8コスで出してしまうと敵ターンにバフ解除されて哀しみを背負う。
またHP調整が重要な敵なので、早めに出すとHPを削りすぎてしまったり、勢い余って弾を2連続破壊ということも発生する。
総攻撃タイミングに合わせて「強化します!」を出してピンポイント使用がオススメ。
コメント
旧レイアウト»
566
この掲示板は閲覧のみ可能です
-
-
既出かもしれないが一応
本体魔法(?)、両端物理(?)
両端破壊したら大幅強化。
両端破壊しても敵HPが黄色ゲージの7割以下(要検証)だと全体1回+回復
6、9コスト目にバフ効果とか消してくる(?)
サンタうったら楽。ガレスあったらもっと楽。
案外部位HP低い。普通に壊すと本体がゲージ2本前後残る。
シェリーコートよりは楽
こんな感じかな -
超級だと盗賊はサンタとサカパシ必須ですかね
サンタは持ってないしサカパシの代わりは恋ニムエしかないんですけど
-
5Cで傭兵がクレア打って思わず笑ってしまったwかいひめとナポレオンしかいないぞ今回の超級は分かってればクリア出来ないレベルではないなー
2回目で普通にノーコンいけたし、その後も安定上級でアンシーリーコート落ちたんだがwwww序盤乗り切れれば余裕ですねこれ。如何に4c目の全体+部位2発を耐えるか、っていう問題。
7cの2回目の全体までに右壊せれば勝ちゲー。
序盤のダメージ抑えるために他職もアンシリディートサンタあたり積んでくるのは手?いてつく波動のターンに部位が全部壊れなければバフが新春クーホともう一つ重ねてかなり被害抑えられるからタイミング次第だとは思った本来見るものなんだけど、wiki見てない人も多いから…
さすがに野良の初めての2時間に多くを求め過ぎだろう富豪で初手事故ってこわかったが無事撃破。サンタ、ジャンヌ不所持。
右落ちた後10kダメ調整してくれたイケメン傭兵さん
デバフ的確にまいてくれた盗賊さん
回復頑張ってクレア出してくれた歌姫さんありがとう!
名前に入れていたのに8cの凍てつく波動わすれててすいませんでした。上級はバフデバフなしで染めるだけでもいけそう?超級富豪は10cでトールオルウェンジャンヌぶっぱ出来る様に手札回せるのがベストだね。
4c、7c魔法防御して、5c、8cはバフ解除されるからドロ優先でデバフ撒くか殴るか。ディートは多分画面左に打った方が良さそう。本体全く削ろうとしないで部位破壊しようとするやつ多くないか?これバフよりデバフ優先だよね?
サンタとかバナを積んでるけど傭兵さんや富豪さんとかが攻撃してくれないとなかなか撃つタイミングが無いんだよなぁ・・・
そして1T単体からの2T全体で事故る人が出てきてつらい画面左はゲージ1本分くらいで壊れますね上級一回目、名声でドラコGET片方部位破壊⇒本体殴りつつ体力調整⇒いい塩梅で部位破壊しつつクリア
全部位破壊しちゃうと13k×2全体飛んでくるから気をつけてな物理防御で組んだほうがいいのかな見極めが難しいですね。
片方壊した後、1kだけダメージわ。富豪だけど初手事故あったらヤバイ…。これデバフ三回もらったらほぼ確実に負けるな……本体狙おうの意味分かってないのか残った部位頑なに叩く傭兵多すぎ
両部位壊れたら発狂ってここんとこ続いてるでしょうにまだこんなのがいたのか・・・ジャンヌ、スカアハ、ドモのいない富豪は超級にはいらない子なのか………サンタ+ドモでエナジー6600
1,2ターン目は被るとかなりキツイと思った左右どちらも攻撃しつつ片方だけ壊せたらもう片方は1万越える位のダメで抑えて後はぎりぎり行けるとこまで本体削れば楽そう。
まあ、ぎりぎりの見極めムズそうだけどね盗賊デッキの参考にしたいので教えて下さい。デバフの条件は物魔どっちかで10kっぽいですね。
画面右に傭兵が物理9k、盗賊魔法4k出してたけどデバフされました。クレアは最後のぶっぱまで残しておいた方がいいのかな?盗賊画面左殴ったほうがいい?それともデバフ優先かな?先程富豪で超級行ったけど、前半は傭兵火力メインで他はバフデバフして右破壊
そっから続いて10コスクレアで左破壊、俺はバフに専念、全体魔法を14kに抑える
最後残り1.5ゲージで本体全力で余裕だったなバフよりデバフ重視でサンタ先生ディート積んで行ってるけど、どうしてもコスト高くなって事故率が上がるのがネックだな。
まあそれより何よりHP27kくらいないと開幕集中攻撃とバフ解除からの集中攻撃で落ちるからオイフェ並の運ゲー感が拭えないわ。富豪にジャンヌが求められる流れ・・・
昨日出たオイフェは使い道ないし、ジャンヌを恋しく思う時がくるとは適当にまとめてみた
.
方針:画面右破壊→本体殴る→ある程度削ったら最後は一気にぶっぱ
支援解除があるので持続するバフの使用には注意。特に5コス目のクレアや春ウサなど。
傭兵:とにかく攻撃。支援解除があるので5,8コスなどでサカグレ等の使用には注意。
富豪:攻撃、ドロー、バフをバランスよく。物魔両方あるのでドモヴォーイなど有効。傭兵同様5,8コスでの2ターン継続バフの使用には注意。最後のぶっぱにジャンヌオススメ。
デバフ中心にデッキ組んだほうがいいのか。でもタイミングはかってバフすれば問題ない感じ開幕ロストエナジー2連打で14000×2いてぇ…
攻撃バフだけでなく防御バフも6cで剥がれるみたいだから、富豪もデバフ積みのがいいかもね
ディートサンタを壊さない方(傭兵が右殴り続けること考えると多分左)に打つのがよさげアンシリーコートドロップは駄目だろww片方壊した後は本体削ってオーバーキルでもう片方壊すくらいの気持ちじゃないと詰むなこれ毎ターン両方殴らなきゃデバフ攻撃飛んできてじり貧になる感じ?これジャンヌかスカアハないときついと思ったのは私だけでしょうか片方壊れたら触れないほうがいいのかなぁ
デバフだけ止めようと軽く攻撃したら壊れてしまって全滅した・・・全体攻撃くるターンは部位に攻撃しない方がいい?防御下がるけどダメージは低い?デバフはサンタあればいい感じなのかしら
魔法2しゅもいる?盗賊 1戦目魔デバフ中心デッキで挑戦
2戦目物デバフ中心デッキで挑戦
「邪魔者を排除するよ!」が魔法 (本体) 15000から12000前後に低下
「ロストエンジー」「エナジーカプセル」が物理 (両部位) サンタ使用で5桁から4桁に落ちた画面左に物理防御があるんだっけ
なら物理は右、魔法は左で、最後はジャンヌとかでぶっぱって感じかなーリードしてくれた傭兵さんのおかげで快勝出来ましたわ。
どちらかの部位破壊出来たら片方の部位は無視して、部位に物理デバフ入れつつバフ張りつつで本体殴り。
残りゲージ少なくなったところで残りの部位含めて一気に落とす。
こんな感じでした。上級の部位破壊で金きてはしゃいでたら、アンシだったorz両部位に各2万以上でデバフ無しの攻撃。
3ターンと6ターン終了時に支援効果を打ち消し。
両部位撃破時にゲージ3本残ってたから効果消滅に注意しながら削って光全体等で一気に持って行くのが良いのかな?
間違って雑談に書いてたとりあえず部位は物理みたい
本体は魔法みたいだけど未確証さっきから富豪に地雷が多すぎるサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 566loading...
アンシリーなり積んで