【乖離性ミリオンアーサー】ニムエ(氷属性)攻略掲示板と立ち回り解説
(295コメント)地獄級以外の難易度全ての毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。

ゲリラ時間割
期間 | 2016年10月31日メンテナンス終了後 ~ 2016年11月15日 12:59 |
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時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
ウアサハメモ
【超級】攻略情報
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
NOVC-M:05 | ||
NOVC-M:05ヘッド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】絢爛型富豪アーサー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
ミリ学メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
【超弩級】攻略情報
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
NOVC-M:05 | ||
NOVC-M:05ヘッド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】絢爛型富豪アーサー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【断絶の遺物】聖煌 | ||
【断絶の遺物】湖の廃基板 | ||
【断絶の遺物】断絶の紋章硬貨 | ||
ミリ学メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
◆敵情報攻撃順序:ヘッド→掃除機→本体
本体(氷属性)
【HP365万、物防0万、魔防150万、物妨上限2000+バフ、魔妨上限5000+バフ】
【属性耐性:全色200万】
・【3c先制攻撃、6c部位残り】手札すべてに13000ダメージのトラップを付与
・【掃除機ヘッド破壊後1回のみ】本体風耐性200万↓物攻2000↑魔攻1500↑
・【掃除機ヘッド破壊後、毎ターン】全体魔19500、本体物攻1750↑魔攻2000↑、HPサーチ魔11000
・【掃除機ヘッド破壊&掃除機本体残り、毎ターン】単体物7000
・【両部位残り、毎ターン】HPサーチ×2物7000、HPサーチ魔8750、単体魔8750
NOVC-M:05(氷属性)
【HP110万、物防0万、魔防150万、◆固有バフ値2500】
【属性耐性:火氷光闇200万、風1万】
・【奇数ターン】本体物攻◆↑魔攻◆*1.75↑風耐性5000↑、単体×2氷耐性1000↓
・【偶数ターン】単体物防1500↓、単体魔防1500↓
NOVC-M:05ヘッド(氷属性)
【HP89万、物防150万、魔防0万、デバフ無効】
【属性耐性:火氷光闇200万、風0万】
・【毎ターン、回復バフをしたとき】全体回復10000↓◆の値10000↑
・【★毎ターン、物攻14500以上のアーサーがいるとき】
味方全体2ターン物攻14000↓(回復バフ時50000↓に変更)
敵全体1ターン物攻10000↑(回復バフ時15000↑に変更)
・【★毎ターン、魔攻14500以上のアーサーがいるとき】
味方全体2ターン魔攻14000↓(回復バフ時50000↓に変更)
敵全体1ターン魔攻10000↑(回復バフ時15000↑に変更)
・【毎ターン、上記★行動がないとき】HPサーチ×2魔1500+残HP*0.013、与ダメの2倍HP回復
◆全体(メモ)
◆各職(メモ)
- 傭兵:物理メイン。盗賊と一緒に魔法でヘッド割ってから物理全体で〆もありかも。
- 富豪:掃除機本体が残っているうちは物理ダメージも飛んでくるがHPサーチが多いのでロシアン率を下げるため魔防優先。物防は両面や耐性アップでカバーするといい。帝国スフィアや彦星スフィア忘れずに。
- 盗賊:掃除機ヘッドを壊すのが役割。魔バフを盛ると吸われるのでバフの代わりにエンチャや耐性ダウンをすると効果的。攻撃デバフを積んでいるなら本体に、積んでいなくてもスフィアで入れて欲しい。
- 歌姫:早いうちにトラップ解除を出したい。使えるトラップ解除は現状でゆん・神コルグリ・エイナ・感謝姫・豊臣秀吉の5枚。ゆん・秀吉はバフ先がキャップを超えないようにアーサーのアイコンを長押しでステータス見て確認してから対象を選ぶこと。アゾットはBoostすると回復バフが付くため序盤のトラップ解除としては使えないと思っていい。ヘッドが壊れたあとなら回復バフをして良い。
EXで回復ステを盛りたいがMMRの積みすぎで自身の物魔ステがキャップを超えないように留意。
cTエンチャなどの用語がわからない人はこちら
【暫定攻略法1】 6cヘッド破壊7c撃破ルート
3c.魔法はヘッドへ 物理は掃除機へ エンチャ付与があれば優先
4c.魔法はヘッドへ 物理は掃除機へ エンチャ付与があれば優先
5c.魔法はヘッドへ 物理は掃除機へ エンチャ付与があれば優先
6c.ヘッド破壊ターン
7c.物理全体2枚 〆
4c.魔法はヘッドへ 物理は掃除機へ エンチャ付与があれば優先
5c.魔法はヘッドへ 物理は掃除機へ エンチャ付与があれば優先
6c.ヘッド破壊ターン
7c.物理全体2枚 〆
6cまで破壊が必要な部位があるのでなるべく毎ターンチェイン
攻略始まって3日程ですが野良で流行っている攻略です。今後ルート開発で6c〆になる可能性あり
富豪は風エンチャントがほしい、しかし限定orMMRの2枚しかないので検討中
歌姫もかなり構築難易度高めトラップは最低3枚(アゾットを除く)は必要
※都度更新予定
◆全体
◆各職
◆各職
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
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立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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おすすめカード | 理由 |
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立ち回り
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コメント
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295
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-
- No.98546199
- CA74D6CFE3
- ななしのアーサー王
-
歌姫がバフ調整して自身で受ければ?
ソロなら調整してもいいけど
野良なら期待しない方がいいんじゃい
-
傭兵は感謝入れるのが当たり前だと思ってた
-
自分の歌姫デッキは
EXにMMR1枚と回復アップ効果が望める魔創ファルとかを2枚入れて
ある程度の回復量を維持しつつ、ゆん秀吉で事故らないようにしてる
-
野良じゃ富豪が富豪じゃないから歌姫防バフ+回復だけで攻バフはいらないと思ったカード揃ってない人は単体攻撃持ってったほうがいいよ。耐性ダウンとかまったく入ってないとほぼ確実に本体だけ残るから。盗賊バフ詰みで一切殴らない奴マジむかつくわ
本来盗賊の仕事なんだから傭兵に任せるなよ14.5超えても14.0しかマイナスされないなら、バフあげまくって、被害でないうちに殺せばいいのではまだ初心者なんですけど今回歌姫がやるべき事と気をつけなきゃいけない事ってなんですか?
ワンチャン部位破壊ターンに歌姫が全体バフして富豪も殴るのアリか?マイデッキソロやったけど左先破壊だと物理攻撃分がなくなるから破壊したら勝ちでしたね
野良で流行るかは別としてクリアだけなら左破壊先か右と同時のほうが良いかとこの時間、トラップ解除3枚入れてても初手引けない事2回あってしょんぼり。
死にはしないけど、回復に追われてキツキツだ。- No.98542214
- 2FC8FB7025
- ななしのアーサー王
倒す順番は「左→右→本体」だぞ!!!!
逆にやると全員高デバフ敵高威力バフかかって難易度が劇的ビフォーアフターだからな!-
ソロだけどそれで安定してるわー
左破壊だと全破壊までカスダメしか飛んでこないね -
あれ、スカの6cにヘッド壊せは嘘なの?
それとも、5cまでに掃除機本体壊せってこと? -
ん?掃除機本体から壊す攻略法もあるん?
-
倒す順番は関係なくないか?
高デバフされるのはバフ上限越えてるからで
右破壊後に高威力バフかかったように感じるのは回復バフして奇数ターンの掃除機本体の行動で本体へのバフが+17500されてるからだと思うんだが
バフ上限も越えずに回復バフもかけなければ5cか6cにバフかけて右破壊してそのまま持ち越したバフで次のターン掃除機本体ごと物理で飛ばすのが安定すると思う -
右→左&本体で全然問題無いが
-
高デバフ(両面1500)高バフ(物理2500魔法4400)
-
うーん…?あっ、左を先に破壊しないと物理攻撃が二連も追加されてロシアンになる率高くなるってことだった左破壊したら物理が消えるんだよ。だからよく死ぬなら左破壊させて魔防に専念がオススメ、まあどうせ魔防生半可だと普通に右破壊後の発狂バフで誰か死ぬけどな。
モドレで毒殺か
5で右破壊して6でエンチャ締めするのが楽やな富豪でやってるんだが7cで一人に集中してしずませてしまった……挑発1枚ぐらいいれてみてもいいのか…?
沈んだ歌姫以外は7割り以上HP残ってたんだが……後半向けにガレス入れてOK?魔法デバフと物理デバフどっちメイン?
雑談に書いてあったけど
MMRでステ盛って、傭兵も魔法剣メインでいって
盗賊と5cにヘッド壊して、6cぶっぱで簡単らしい
歌姫は純魔法バフはいらなそうだな王位と学徒盗賊&歌姫とバフがあれば、ソリティアで撃破可能
エンチャ投げたいから魔ステ盛らないようにしてんだけどエンチャより魔ステかな?- No.98540731
- 023FDFB0A7
- ななしのアーサー王
意外と盗賊の風魔法が無くてデッキ組んでみたら貧弱になるな。
特にコスト2がスカアハとガネイダしか無いわ。-
風魔法自体がまず足りてないね
で、学徒ガネイダとかスラップスを詰めていくと今度はHPが足りなくなるジレンマが…
冠コンス嫁ファルみたいなとりあえず入れときゃ強い聖杯限がかなり潰されててツライわ -
コラボ限のリヴェリアとユニティちゃんが膝に刺さりました(白目)
バフ上限&風魔法が少ないので今回のボス中々安定しないです… -
今回のメダルの富豪強いし重宝してる
学ガネ輝くかな?って思ったけど4c使いにくくて外したほうがいいかな〜
2cならサカガネ、ロリアハ、リヴェ、水着ムームーあたりか?
水着ムームーメダル交換で取れるし今後風優位のデバフクエでも使えるだろうし可愛いから(重要!)オススメ!
攻略B
傭兵→ステを13000前後?がバフ吸収トリガーなのでそこまでギリギリに仏間ステ敷き詰める。あとは仏間関わらずエンチャバフと弱ウサと王位等を入れて右→左→中を攻撃
富豪→同様の魔防中心、ただしエンチャと嫁ニムエとスフィアに風攻撃三種を敷き詰めること。軍族が必須、今回のMMRが強いが必須かは不明-
盗賊→王位か感謝どちらか一枚は必須。あとは女ランスロ、弱ウサ等で耐性下げてエンチャバフして手数で殴る。魔法バフをギリギリまで詰めておくこと。嫁ニム是非欲しい
歌姫→本来バフを入れるところに攻撃と耐性デバフを詰める。あとは適度に防御と回復 -
総括
要するに左→右→本体の順に耐性下げてエンチャの威力上げながらみんなで殴る方法。手数が重要なので多段が是非欲しい。この場合だと敵のバフも下がり、デバフが来ないので耐久が楽。
これ盗賊も殴らなきゃいけないやつなのか…初見行ってきたけど物理オンリー傭兵だったから頭壊せず10ターンかかって撃破
ウアサハ情報で全くそんなこと書いてなかったからデバフもりもりで行っちゃったよ申し訳ねえ…富豪からしたら3cトラップ解除無しの時にバフ吸い取られるパターン以外は余裕で持たせられるから、4c以降はバフしていって大丈夫な印象だった。
ただ物理魔法両方吸い取られた場合は、バフによっては厳しいかもしれない盗賊は自己バフよりエンチャや耐性ダウン打ちながら攻撃、無いならとにかく攻撃しててください
他職は弱ウサあると耐性ダウン手伝えて良い-
歌姫もぶっぱTに傭兵に物理支援するだけでいいかも。まどか入れてたけど上限のせいでまったく切れなかった
たぶんの傭兵の立ち回り
ティストがあったら、ティストが切れるように適当に手札回し
ティストがないなら、弱ウサでヘッドの風耐性下げたり、エンチャ付与したり
王位あるなら、6cに王位+感謝、ないならモンノ+ネコペリ?桃スカ?ガヘスフィア?
ここでたぶんヘッドが壊れて、本体に物理ダメージ入るようになるから
7cにぶっぱかな~?
本体に魔法ほぼ通らないからあんま魔法剣もってきたくないけど、
2枚くらいもってかないと、壊せない盗賊が多い
アリーナニムエとか魔法防御無視ついてるはずだけど、あんま減らない印象
ガイアスはちょい減らせるMMRでステ盛ってる人多くてバフ要求されるけど出せない→パスリタされるって事案が多すぎるんだけど無視してバフすべき?回復バフ厳禁
回復バフを出すと弩級でも初手から防御無しで30k程度の攻撃がサーチ→ランダムの順で来るので耐えられません。傭兵は6cぶっぱ、と見かけるけど5cにバフし辛い空気だし、盗賊が何ターン目にヘッド壊すかで凄く動きづらかった
物理で壊して後半魔法ぶっぱ、とはいかないもんですかね?傭兵→物理で左と本体を削る。バフはできる限り6c以降まで避けてほしい。なお盗賊が左を破壊するまで本体に効かないので単体でテキトーに左を削っとくとあとあと楽。ソリティア可能かどうかは調査中
富豪→魔防を全力で。物理面は耐性か両面のオマケ程度しか入らない。エンチャがあると他職がすごく楽になるが防御を高めにする方が大事。-
盗賊→はよ右を壊すこと。盗賊は序盤からバンバンバフして殴ってオッケー。ただし全体バフは吸収されてひどいダメで返ってくるのでやめとくこと、特に冠コン。攻撃手はロリスカ、リヴェリア、学ガネ、学徒富豪などがつよい。
歌姫→回復バフは盗賊が右を壊すまで禁止、回復ステが永久0の呪いにかかります。トラップ解除最低3枚、1c風1枚、魔バフ数枚、物理バフ1枚、聖夜トール、防御付き回復数枚が理想。さらに言えばexは回復ステアップで高めにしておくと良い。ただし仏間が10k超えないように。スフィアに回復バフ1枚、バフなし回復が1枚あると対応しやすい。物理スフィアも良い。 -
補足
・傭兵は王位を持っていくと良いかと言われると微妙。基本魔バフ0になって大体腐る。バフは5cからがベスト?ただし1枚にしとくこと。
・歌姫の牛若は序盤は基本出さない方がいいかも。吸収が全体の合計値で算出かどうかは正確には検証中だが、吸収誘発原因になりうるのでロンにしておくとまあ無難。
・盗賊の右破壊目標は6c〜7c。スフィアに高コスト魔デバフがいっぱいあると後半充実する。
・富豪は…おそらく仲間に応じて難易度が劇的変化しまくりです。頑張ってね。
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・富豪は初手歌姫のゆん秀吉を投げる先になるため、EXからMMRを抜くことを推奨。メインも2枚以下でないと超過の危険あり
・歌姫は初期回復ステを盛るのが望ましいためEXにMMR積み推奨。ただし14500は超えないように。攻撃バフはなるべく5cからが望ましい、両面バフは非推奨
ステに関して気をつけるのはこのぐらいかな。今回は特に歌姫がHP確保の面でも厳しいから、富豪がステを下げてゆん秀吉の投げ先を作るのは大事だと思います