【乖離性ミリオンアーサー】ニムエ(氷属性)攻略掲示板と立ち回り解説
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地獄級以外の難易度全ての毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。
ゲリラ時間割
期間 | 2016年10月31日メンテナンス終了後 ~ 2016年11月15日 12:59 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
ウアサハメモ
- 【超級】デッキHP目安:25000 敵属性:氷(弱点属性:風)
歌姫様、解除が可能な騎士の準備をお忘れなく!
- 【超弩級】デッキHP目安:28000 敵属性:氷(弱点属性:風)
ダ¥ダメージを与えることが防御になりますので、攻撃をお忘れなく!
【超級】攻略情報
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | |
ボス情報 | ||
本体 | ||
NOVC-M:05 | ||
NOVC-M:05ヘッド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】絢爛型富豪アーサー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
ミリ学メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
【超弩級】攻略情報
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | |
ボス情報 | ||
本体 | ||
NOVC-M:05 | ||
NOVC-M:05ヘッド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】絢爛型富豪アーサー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【断絶の遺物】聖煌 | ||
【断絶の遺物】湖の廃基板 | ||
【断絶の遺物】断絶の紋章硬貨 | ||
ミリ学メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
◆敵情報攻撃順序:ヘッド→掃除機→本体
本体(氷属性)
【HP365万、物防0万、魔防150万、物妨上限2000+バフ、魔妨上限5000+バフ】
【属性耐性:全色200万】
・【3c先制攻撃、6c部位残り】手札すべてに13000ダメージのトラップを付与
・【掃除機ヘッド破壊後1回のみ】本体風耐性200万↓物攻2000↑魔攻1500↑
・【掃除機ヘッド破壊後、毎ターン】全体魔19500、本体物攻1750↑魔攻2000↑、HPサーチ魔11000
・【掃除機ヘッド破壊&掃除機本体残り、毎ターン】単体物7000
・【両部位残り、毎ターン】HPサーチ×2物7000、HPサーチ魔8750、単体魔8750
NOVC-M:05(氷属性)
【HP110万、物防0万、魔防150万、◆固有バフ値2500】
【属性耐性:火氷光闇200万、風1万】
・【奇数ターン】本体物攻◆↑魔攻◆*1.75↑風耐性5000↑、単体×2氷耐性1000↓
・【偶数ターン】単体物防1500↓、単体魔防1500↓
NOVC-M:05ヘッド(氷属性)
【HP89万、物防150万、魔防0万、デバフ無効】
【属性耐性:火氷光闇200万、風0万】
・【毎ターン、回復バフをしたとき】全体回復10000↓◆の値10000↑
・【★毎ターン、物攻14500以上のアーサーがいるとき】
味方全体2ターン物攻14000↓(回復バフ時50000↓に変更)
敵全体1ターン物攻10000↑(回復バフ時15000↑に変更)
・【★毎ターン、魔攻14500以上のアーサーがいるとき】
味方全体2ターン魔攻14000↓(回復バフ時50000↓に変更)
敵全体1ターン魔攻10000↑(回復バフ時15000↑に変更)
・【毎ターン、上記★行動がないとき】HPサーチ×2魔1500+残HP*0.013、与ダメの2倍HP回復
◆全体(メモ)
◆各職(メモ)
- 傭兵:物理メイン。盗賊と一緒に魔法でヘッド割ってから物理全体で〆もありかも。
- 富豪:掃除機本体が残っているうちは物理ダメージも飛んでくるがHPサーチが多いのでロシアン率を下げるため魔防優先。物防は両面や耐性アップでカバーするといい。帝国スフィアや彦星スフィア忘れずに。
- 盗賊:掃除機ヘッドを壊すのが役割。魔バフを盛ると吸われるのでバフの代わりにエンチャや耐性ダウンをすると効果的。攻撃デバフを積んでいるなら本体に、積んでいなくてもスフィアで入れて欲しい。
- 歌姫:早いうちにトラップ解除を出したい。使えるトラップ解除は現状でゆん・神コルグリ・エイナ・感謝姫・豊臣秀吉の5枚。ゆん・秀吉はバフ先がキャップを超えないようにアーサーのアイコンを長押しでステータス見て確認してから対象を選ぶこと。アゾットはBoostすると回復バフが付くため序盤のトラップ解除としては使えないと思っていい。ヘッドが壊れたあとなら回復バフをして良い。
EXで回復ステを盛りたいがMMRの積みすぎで自身の物魔ステがキャップを超えないように留意。
cTエンチャなどの用語がわからない人はこちら
【暫定攻略法1】 6cヘッド破壊7c撃破ルート
3c.魔法はヘッドへ 物理は掃除機へ エンチャ付与があれば優先
4c.魔法はヘッドへ 物理は掃除機へ エンチャ付与があれば優先
5c.魔法はヘッドへ 物理は掃除機へ エンチャ付与があれば優先
6c.ヘッド破壊ターン
7c.物理全体2枚 〆
4c.魔法はヘッドへ 物理は掃除機へ エンチャ付与があれば優先
5c.魔法はヘッドへ 物理は掃除機へ エンチャ付与があれば優先
6c.ヘッド破壊ターン
7c.物理全体2枚 〆
6cまで破壊が必要な部位があるのでなるべく毎ターンチェイン
攻略始まって3日程ですが野良で流行っている攻略です。今後ルート開発で6c〆になる可能性あり
富豪は風エンチャントがほしい、しかし限定orMMRの2枚しかないので検討中
歌姫もかなり構築難易度高めトラップは最低3枚(アゾットを除く)は必要
※都度更新予定
◆全体
◆各職
◆各職
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
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立ち回り
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
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コメント(295)
コメント
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まだステ下げとく必要あるのこれ?0
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倒せない人いたらデッキ貸します
先ほどソロ地獄で5コスで地獄クリア致しました返信数 (3)0
地獄ソロ簡単すぎて笑える
返信数 (3)
1
今更復帰したけど歌姫のデッキ迷うな
解除三枚いるし三枚でいいよね?
解除三枚いるし三枚でいいよね?
返信数 (1)
0
-
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ななしのアーサー王
No.98651866
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自分も3枚だけどそこそこ事故るよ
0
6cヘッド落としてもこちら誰か死ぬんですけどなんか攻略あるんですか
返信数 (3)
0
さっきの弩級で5cに傭兵が仮想ウサ出してきて、ファッ!?ってなったんだけどなぜか他の二人も闇チェしだして挙句富豪に闇チャットされました…。
もしかしてそういう攻略もあったりします?ホスコメには何も書いてなかったけど(自分は賊です)
もしかしてそういう攻略もあったりします?ホスコメには何も書いてなかったけど(自分は賊です)
返信数 (8)
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ななしのアーサー王
No.98611952
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傭兵のMMRモドレを使った毒殺なんてのもあるので、恐らくそれに当たったのかと。
固定以外でそれをする周りがどうかと思いますが…………
基本的にはホストコメントに書いてる場合が多いので、気をつけとくといいですよー。0-
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└
ななしのアーサー王
No.98613607
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なるほど…モドレ出す人がいるのは知ってましたがまさかウサが出てくるとは思わなかったのでビックリです。
一応ゆん用に制圧ガレスはあったんですがニムエで闇4チェイン要求されてもなーって感じで…
ともあれ今後は注意深くホスコメ見てこうと思います!ありがとうございました。0
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×
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ななしのアーサー王
No.98613607
通報
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└
ななしのアーサー王
No.98619133
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注意深く見たいけど
コメントに条件書いてあるのに即スタするホストの場合は諦めるしかないね
光ファルで「モドレ~~」だけ見えてスタートしたときはどうしようかと思った0
そのファル部屋はたぶん
モドレいらない
って部屋
モドレいらない
って部屋
0
便乗乗りの質問で申し訳ないですけど、野良の弩級ニムエで兵の愛盗に合わせて仮想ウサをぶっこむ富豪を最近チラホラ見かけるのですけど…
ソレに合わせた新しい方法が確立されてるのでしょうか?
ソレに合わせた新しい方法が確立されてるのでしょうか?
0
そっちは単にエンチャって言われてるから持ってきてるだけじゃないかな
邪魔なことこの上ないけど
邪魔なことこの上ないけど
0
やはりそうでしたか…Chatするか悩んだのですけど仮想ウサを出す富豪とは二度目の遭遇だったので
知らないうちに闇エンチャ狩でも確立したのかと思いChatを踏みとどまったのですが…
兵さんが6Cに愛盗+王兵を切る
歌の自分も合わせてスフィア支援と愛盗を切る
賊さん魔法と耐性ダウン切る
残り10秒になっても富豪が何も出さず悩んでる………残り7秒で仮想ウサぽちー!
ギリギリヘッドは壊れたものの掃除機を撃ち漏らす羽目になって兵さん6Cでそっとリタ
ちゃんと注意しておけば…あの時の兵さんごめんなさい。゚(゚´Д`゚)゚。
知らないうちに闇エンチャ狩でも確立したのかと思いChatを踏みとどまったのですが…
兵さんが6Cに愛盗+王兵を切る
歌の自分も合わせてスフィア支援と愛盗を切る
賊さん魔法と耐性ダウン切る
残り10秒になっても富豪が何も出さず悩んでる………残り7秒で仮想ウサぽちー!
ギリギリヘッドは壊れたものの掃除機を撃ち漏らす羽目になって兵さん6Cでそっとリタ
ちゃんと注意しておけば…あの時の兵さんごめんなさい。゚(゚´Д`゚)゚。
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皆さんやっぱりいろいろ体験されてるんですね(笑)
ミッションノルマで超級行くといまだに無差別テロっぷりがぱないし…
でもそんなのも含めてミリアサ楽しんでます!
(ガチャは大爆死中だけど(;_;
ミッションノルマで超級行くといまだに無差別テロっぷりがぱないし…
でもそんなのも含めてミリアサ楽しんでます!
(ガチャは大爆死中だけど(;_;
0
皆さん歌姫トラップ解除って4枚積んでますか?
3枚積んでいるのですが思いのほか初手引けなくて4c大変なことになったり何度か4cでも引けなっかたり。
ゆんはチェイン必要な分超過の可能性が高いのとデッキ構成的に解除4枚が厳しいのが実情で・・・。
3枚で事故は仕方ないと割り切るべきなのでしょうか
3枚積んでいるのですが思いのほか初手引けなくて4c大変なことになったり何度か4cでも引けなっかたり。
ゆんはチェイン必要な分超過の可能性が高いのとデッキ構成的に解除4枚が厳しいのが実情で・・・。
3枚で事故は仕方ないと割り切るべきなのでしょうか
返信数 (9)
1
私は5枚積んでます。まぁそんなに積まなくても良いと思いますが、地獄と同じデッキなのでそうなってます。
解除5枚積んだ時のポイントは他のカードを全て2コスの風にするのが良いです。物理支援バフも回復カードもです。回復カードは防御やリジェネが付いていると良いです。
そしてEXにMMRを積んで物魔ステ上限超えない程度に回復量をあげ、出来れば風の回復量アップを積みます。
ゆんは一番抜きたい所ですが、考えている富豪なら闇チェくれたりステ下げていてくれるんで、ゆん投げるなら富豪ですね。
弩級なら解除は4cでも間に合いますよ
解除5枚積んだ時のポイントは他のカードを全て2コスの風にするのが良いです。物理支援バフも回復カードもです。回復カードは防御やリジェネが付いていると良いです。
そしてEXにMMRを積んで物魔ステ上限超えない程度に回復量をあげ、出来れば風の回復量アップを積みます。
ゆんは一番抜きたい所ですが、考えている富豪なら闇チェくれたりステ下げていてくれるんで、ゆん投げるなら富豪ですね。
弩級なら解除は4cでも間に合いますよ
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└
ななしのアーサー王
No.98590074
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【参考】
欲しいカードを引ける確率を書いておきます。
.
3c1枚出しで4cに欲しいカードが来る確率(3cに使ってない場合)
.
デッキに5枚100%
デッキに4枚99.52…%
デッキに3枚96.66…%
.
3cに欲しいカードが来る確率
.
デッキに6枚100%
デッキに5枚99.60…%
デッキに4枚97.61…%
デッキに3枚91.66…%
デッキに2枚77.77…%
デッキに1枚50%0
解除5枚積んだ場合、それ以外は全て風カードと書きましたが、優秀なカードなら1枚位風じゃなくても大丈夫です。
風は5枚位積むとチェインに困らないと思います。
風は5枚位積むとチェインに困らないと思います。
0
ゲスト参加なら弩級3枚、地獄はゆん入れてでも4枚。
ホストなら弩級2枚、地獄3枚は最低ラインだと思ってる。
ホストなら弩級2枚、地獄3枚は最低ラインだと思ってる。
1
罠解除はゆん以外で4枚が理想(エイナ感謝コルグリ秀吉)
普通に秀吉は使いづらいからエイナ感謝コルグリの3枚が一般的かな
秀吉はエイナor感謝ない人が入れるカード、もしくは事故を極端に減らす為のカードでゆんは入れたところで解除できない可能性が高いカード、役立たずになる可能性が高いがエイナ感謝ないなら必要
3枚で事故は仕方ないが、事故が嫌な文章に見えるから4枚詰むといいかな
エンチャントなら物理バフのみ2枚
モドレ毒キルなら魔法のみ3枚か4枚
仏間中途半端エンチャントなら仏間両面1枚か2枚と物理支援1枚かなあ
他は回復出来れば防御付きデバフ付き、罠解除のみだと思う
普通に秀吉は使いづらいからエイナ感謝コルグリの3枚が一般的かな
秀吉はエイナor感謝ない人が入れるカード、もしくは事故を極端に減らす為のカードでゆんは入れたところで解除できない可能性が高いカード、役立たずになる可能性が高いがエイナ感謝ないなら必要
3枚で事故は仕方ないが、事故が嫌な文章に見えるから4枚詰むといいかな
エンチャントなら物理バフのみ2枚
モドレ毒キルなら魔法のみ3枚か4枚
仏間中途半端エンチャントなら仏間両面1枚か2枚と物理支援1枚かなあ
他は回復出来れば防御付きデバフ付き、罠解除のみだと思う
0
木主さんへ、自分に都合のいい回答にしか返信しないのですね。
常識が無いと思われますよ。
そんなつもりなら最初から質問しなければいいのに
常識が無いと思われますよ。
そんなつもりなら最初から質問しなければいいのに
5
解除は積めるだけ積みましょう。(アゾットは攻略不可になるので除外)
確かにゆんはチェインが必要のため解除には場面が限定されますが闇カードを入れるようにみんな考えています。
私は4枚派でしたが最近では闇カードを積んでいる方も多く、5枚にしています。
確かにゆんはチェインが必要のため解除には場面が限定されますが闇カードを入れるようにみんな考えています。
私は4枚派でしたが最近では闇カードを積んでいる方も多く、5枚にしています。
1
もう傭兵はブッパ用とエンチャ用以外物理攻撃は不要にしてもいいのでは?
返信数 (1)
2
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ななしのアーサー王
No.98599001
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支援カード持ってきてる人多いけど、HP確保とかの目的以外だと正直使い道ないよね。序盤だと腐るし0
ちょうど11月に復帰した歌姫なんだが解除勢いなくて終わってる
返信数 (1)
1
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ななしのアーサー王
No.98593542
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こちらは10月下旬に復帰だけどデータも消していたため、秀吉込みで2枚しかない。今回挑発なくても良いので富豪でのんびりプレイ中0
なんかここんとこ5cにバフバフしている傭兵に当たるんだけど、流行ってんの?
返信数 (3)
0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない