パス部屋PT用掲示板 (67450コメント) 最終更新日時:2021/12/11 (土) 06:21 パス部屋PT用掲示板に戻る コメント(67450) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む かしひめ No.88942228 2015/09/29 (火) 23:21 通報 【重要】パスの変更について パス部屋利用の皆様、お疲れ様です。 最近あまり良い報告を聞かないですが、めげたら全員で考えましょう。 駆け込み寺でもなんでも構わないですが、ツリーの頭にある攻略情報に一通り目は通して欲しいです。 上部に追記している通り、10/1木曜日の07:00よりパスの変更を実施します。 ツリーを新設する方は次の変更告知までの間、 こちらの1コメにあるパスを同様に新設ツリーの1コメント目に忘れずに記載してください。 皆様にはご不便をおかけしますが、ご協力お願いします。 ※またよろしくない報告がありましたら都度ツリーへ報告、連絡、相談してください。 返信数 (43) 22 × └ かしひめ No.88942396 2015/09/29 (火) 23:26 通報 ちょっとゾロ目ぽい()ので明日決めます、すみません 0 × └ 銀うさ No.88943150 2015/09/29 (火) 23:50 通報 いつもありがとうございます。 寝る前に元気があったらageておきます。 ってか今あげておこう。 . テンプレは改めて読み返してみたら、情報の質が項目によってばらばらなので、新規の人はわかりにくいですね。おいおい考えます。 0 × └ 八九寺P No.88943290 2015/09/29 (火) 23:55 通報 やはり職別テンプレ必要じゃないですか? 次回は頭からその方向でいけば纏まるのでは? 情報不足のくせにちゃんと読んでこい、は指摘される方も納得いかないでしょうし。 0 × └ 銀うさ No.88944787 2015/09/30 (水) 00:57 通報 職別テンプレは初回のみ作るのは良いのですが、それを維持するのがきついのではないかなと思います。 具体的には、職別に増えた情報を、新しい総合スレの度に内容の修正や取りまとめて、それをコピペする負担ですね。 0 × └ 猫 No.88945337 2015/09/30 (水) 01:23 通報 いつもは自分が初日の夜中終了時か二日目くらいには簡易立ち回りを作って適当に隙を見て(勝手に)随時修正したりしてるのですが 今回は両ボス共にクセが強く自身がイベント開始早々から多忙で全く参加できずでそれすらも出来なかったです(´・ω・`) テンプレ討論会で色々と熱い議論が交わされますが量が多く目を通すのは結構大変なので新ボス開始3回目が終わったくらいの折り返しのタイミングで 一旦クローズしてまとめて、後からとても重要な情報が出た時だけ追加する形で作るほうも見るほうも負担を軽減できればと思います。 ここを利用してる方なら要点だけを押さえた簡易方針だけでも十分に立ち回れるように思います。 0 × └ サイ No.88947476 2015/09/30 (水) 06:59 通報 告知ありがとうございます。 . テンプレに関しては、特に注意して欲しい所、重要な所を出発前に、さらっとおさらい出来る程度が丁度良いかと。 毎回複数コメを貼るのは大変ですし、 この部屋を利用する場合はwikiを読む事になっているので、それを読まない方が間違っていて、 テンプレに1から10まで書く必要は無いと思います。 . と言ってもテンプレもwikiも読まない人がいるので、そこは個々の問題なので、防ぐのは難しいかと思います。 0 × └ J No.88948470 2015/09/30 (水) 09:08 通報 お疲れ様です。 皆さんテンプレ作成いつもありがとうございます。 多忙であまり書き込む時間もない時も多く作成に参加できずです。すいません。 ホントは〜コス目は〜 の軽減が必要、とかこのコストは全快必須とか、最初は数値的なモノを書いていきたいけどなかなか時間が無い。 んで、最近は富豪のデッキの幅が広くなってるからなかなか難しくなってますね。 0 × └ 銀うさ No.88948761 2015/09/30 (水) 09:39 通報 そうですね、やはり総合スレは終盤に差し掛かるまで毎日2スレは建ちますので、割と転載と取りまとめの負担は大きかったです。なので、攻略Wikiを前提に、 ・初日の夜中か、二日目でざっくり作って、後は必要に応じて微修正 ・テンプレに載せる情報 ・特に注意する点 ・パス部屋特有の注意点 くらいが良いですね。(続く) 0 × └ 銀うさ No.88948803 2015/09/30 (水) 09:43 通報 八さんの意見を潰したいわけではないのでチャレンジは歓迎です。 . 別件で、実際に試運転してみましたコレは、継続してやります? 自分としてはどれも有用なので継続したいと思いました。 (1)検討会スレ (2)3Dボス別デッキ相談所 (3)超級ボス別スレ 取りまとめは、今回は主に自分とサイさんと支さんがやってましたが他の方もぜひチャレンジしてみてください。 0 × └ 猫 No.88950320 2015/09/30 (水) 11:54 通報 ボス別の相談所は以前に比べて使いやすくなってる印象なので是非継続の方向で。 まれに相談でデッキ相談板のようにプールを全部貼る方がいますが、これに関しては少し注意書きとして書く必要があると思いました。 基本的にここの場合はある程度カードを持ってる前提なのでプールを貼る必要は無く、プールを貼るとスレが無駄に伸びて利便性の低下につながると思います。 今こんな感じですけどどうやったら良くなると思いますか+検討中の特筆すべきカードを文で書くだけで十分アドバイスは出来るはずです。 0 × └ 猫 No.88950525 2015/09/30 (水) 12:08 通報 テンプレ検討会に関しましては、検討会というより情報提供用のスレとして書き込んでそれを必要ならば検証する場で良いと思います。 3Dボスのページでも細かい部分は折り返しを過ぎないと載らないのもあって、パス部屋としてはある程度の期待と要求ができる点を利用して 簡易でも良いからなるべく早く立ち回りの方針を出すのが肝要だと思ってます。 パス部屋の気持ちで野良に行ったらパス部屋でもうチェインが徹底されてるのに野良じゃチェインが全然もらえないとかよくある経験だと思いますw 八さんが言うように本当は職別で作りたいのですが、スレ頭に載せる関係でどうしても文字数制限に引っかかってしまってなかなかどうして・・・ 0 × └ サイ No.88950649 2015/09/30 (水) 12:17 通報 超級パスについて、返信ありがとうございます。 . やはり①の方が無難なようですね。 21:00~22:00だけパスを末尾から読む法則になってるので、そこが分かり難くなってるんですが、 それは、今まで通りで行きたいですね。 明確には記載無かったのですが、周知も含めて今後も、その法則でパス決めして行きたいと思います。 0 × └ サイ No.88950845 2015/09/30 (水) 12:28 通報 続き 騎士メダル産は持ってない場合もあるし、そこを考えると ●●を持ってれば入れて、無ければ○○等、書くのが大変です。 イベ産でも始めた時期で持ってなかったり、逃してる場合もあるので、やはりあった方が良いです。 0 × └ 銀うさ No.88951481 2015/09/30 (水) 13:07 通報 では次回から、3Dボスごとに情報提供板を作りましょうか。やってる内容はテンプレ検討会と同じでしょうけど、情報提供板の名前の方が気持ち的に参加しやすいでしょうし。 同感です>なるべく早めに立ち回りの方針を立てる 0 × └ 銀うさ No.88951510 2015/09/30 (水) 13:09 通報 デッキ相談所の方は、サイさんの意見に賛成かなぁ。相談者に任せる感じで。 後、ある程度経ったら、スレ作り直した方がいいですね。質問はしなくても過去の質問者のデッキを参考に解決する事もあると思うのですが、いかんせん試行錯誤段階のデッキからある程度安定系になった時のデッキの差が。ダドラのAUOとか。 0 × └ 猫 No.88951688 2015/09/30 (水) 13:23 通報 デッキ相談に関して基本的にはアドバイスする時は騎士メダルを省いて考えてますが一部汎用性の高いキーカード(傭兵のバフ周り)は 代用は利かないのでおのずとある事が前提で話を進めざるを得ずイベ産に関しても一部ガチャ限でないと代用できないのも事実です(傭兵赤凛) ガチャ運が悪くほぼ立ち回りだけでどうにかしてる人間なのでなるべく多くデッキ相談にはのる事にして目を通すのですが、 長文を書くことも多くプールを貼るとどうしても埋もれて見落とす案件が出てきてしまうので 交換するほどじゃないけどあったら嬉しいカードを全く持ってないから資産の少ない方に比較的近い立場からなるべく多く答えたいと思った次第です。 0 × └ ななしのアーサー王 No.88951775 2015/09/30 (水) 13:30 通報 長文を書いてる間にw プールを貼る事自体否定はしないのですが、それに埋もれて他が見落とされないように上手いこと適当なところで区切る必要性があると思いました。 できるだけ相談に乗りたい、乗ってもらいたいは皆さん共通だと思いますので。 0 × └ サイ No.88951855 2015/09/30 (水) 13:37 通報 デッキ相談に関して 確かに埋もれてしまうかもしれませんが、 だからと言って、プール貼るのを止めた方が良い とまでは行かないと思います。 貼りたければ、貼れば良いし、 貼ったとしても、 答える側は長いから読まない、という事も無いですし、質問した側も、長いから読まない という事にもなりません。 . 長くなったらスレを立て直せば良いと思います。 画像が多いスレは50程度で立て直しと書いてありますし . これとこれが有用カードですと書ける人ばかりでは無いと思うので 0 × └ 八九寺P No.88957633 2015/09/30 (水) 18:30 通報 メンテ終わらないなぁと覗くとすごい枝伸びてました。 私の無責任発言っぷりがひどい…。 ダクドラの盗賊などはかなり細かく動き書かないと読んでても迷うレベルでしたので、職別テンプレは必要に迫られれば検討で十分かもですね。 後半の魔境をベースに考えていた節もありますw 初日はあれでしたけどすぐに安定しましたもんね! 0 × └ 八九寺P No.88957778 2015/09/30 (水) 18:36 通報 職別テンプレが必要になったときには、テンプレ確定の時点で書き込み禁止のテンプレツリーを上げるだけでいいように作るのがいいかなと。 読んでる人に分かりやすく伝えることが優先すべきで、読んでない人は解散でいいと思ってるので、読みやすいところにあるよりも、読んで誤解や勘違いが無いことがいいという個人的な意見です。 これまでの形もありますし、そんなにこだわってる訳でもないので一つの案として頭に置いてもらえればなぁと。 0 × └ かしひめ No.88959001 2015/09/30 (水) 19:23 通報 お待たせしました メンテ明けから3319でお願いします(同期に適当に数字言ってもらったv) メンテ……長いですね。大丈夫なのかな。 0 × └ ななしのアーサー王 No.88960134 2015/09/30 (水) 20:04 通報 大嘘ついた 明日の7:00~でした(´・ω・) メンテあけるぞー! 0 × └ サイ No.88947483 2015/09/30 (水) 07:01 通報 age 0 × └ サイ No.88950204 2015/09/30 (水) 11:45 通報 パスワード期間についてですが、 時間限定 降臨超級スレ の埋まりが遅い為、パス変更期間をまたいで、旧パスが1コメに書かれたままで、 どのパスだか分かり難い場合がありました。 . ①パスが変わったら超級スレも立て直すか、 . ②パス変更期間を15日にして対応したいです。 . ②は期間が長くなるので、パス流出に対応し難くなるという問題がありますが、利用する側としては、ボス単位で変わるので分かり易いというメリットがあります。 現状10日でも長くて流出の恐れがあるので、まぁ②は難しいかもしれませんが 0 × └ ななしのアーサー王 No.88950378 2015/09/30 (水) 11:58 通報 3Dボスと基本的に同じパスを使うのでゲリラ超級も3Dボスと同期して変更が良いかと思います。 パス変更のタイミングでまとめて簡易立ち回りを修正するのも3Dと同じで良いかと思います。 0 × └ 銀うさ No.88951334 2015/09/30 (水) 12:58 通報 パスワードについてですが、実装予定の項目に、敵ごとにフィルタをかけて検索できる的な話があったので、それが実装されれば、超級側も、3Dボス側も同じパスワードにするのも検討したいですね。 元々入室前にコメント確認くらいはするべきですし、重複は21~22だけなので。性善説かもですが、試してみたい感はあります。 0 × └ サイ No.88952615 2015/09/30 (水) 14:25 通報 銀うささん、返信ありがとうございます。 ですね。 新しく実装された機能で使えそうであれば、試してみたいですね。 0 × └ サイ No.88950816 2015/09/30 (水) 12:27 通報 デッキ相談に関して、 プールあった方が答えやすいです 貼るかは、個々に任せますが、 別に長くなっても見ない、という事には ならないので、 答える側としては欲しいです。 迷ってる内容が分かって使えそうなカードは、これと言える人と、 全く分からないor存在を忘れてるor有用性に気がつかない場合があるので、あった方が良いと思います。 ベストを求めると属性限やコラボ限があると良い場合でも、下位互換のイベ産や騎士メダル交換産を言う事になります。 0 × └ サイ No.88951101 2015/09/30 (水) 12:45 通報 続き2 ここの部屋を利用する方はカード揃ってる人が多いですが、wikiを読んでいればカードの揃い具合に関係無く参加出来るので、バラつきはあるかと思います。 ベストな回答をするには、やはりプールが欲しいです。 無難な回答をするなら無くても良いと思いますが… . プール無くて、回答者がベストだと思う事を言って、それがコラボ限や属性限を前提にしている回答だったりして、持って無かったら、 質問した方は何も解決しませんし、 回答者に対してコラボ限や属性限なんて話題に出すなよと周りに思われるかもしれません。 プール無いと回答する方も無難な回答をしなくてはいけない、という事になります。 0 × └ サイ No.88951953 2015/09/30 (水) 13:44 通報 私も長文書いている間にw . ということは、 プールは個々に任せる . スレは長くならない程度に切る . で良いですかね 0 × └ 銀うさ No.88953083 2015/09/30 (水) 14:55 通報 ですかね~。 . スレ新設の目安としては当初からそうだと思うのですが、 ・総合スレ→100コメ ・デッキ相談→50コメ くらいですよね。 デッキは画像数に応じてもう少し減らしてもいいかも? 0 × └ 猫 No.88952559 2015/09/30 (水) 14:22 通報 さて、新ボスが楽しみだ!(`ΦωΦ´) 0 × └ 銀うさ No.88953031 2015/09/30 (水) 14:52 通報 後は、怒涛のガチャラッシュにより、期待されるデッキのハードルがかなり上がってる感があります。 みんな○○持ってるから、それを持ってない自分は参加しにくい、、、という気持ちはわかるのですが、その辺のハードルを少し落とせる工夫をして参加しやすい雰囲気に出来たらなぁと。パス部屋本来のあり方ではなくなりそうで心配です。なんか良い案ないですかね~。 0 × └ サイ No.88953420 2015/09/30 (水) 15:15 通報 そんな時は、前に話が出たサンプルデッキスレをたてるか、情報提供スレにでも、 騎士メダル産ガチャ限とイベント産で作ったデッキを載せるとか ですが、これも攻略法固まってからじゃ無いと作れないので、 . 最初は、孥級クリア出来たデッキ(仮)(ガチャ限有無関係無く) と出来れば立ち回り みたいなのを書けたら良いかなぁと 他のスレとかにも、クリアデッキは乗りますが 0 × └ J No.88953448 2015/09/30 (水) 15:17 通報 今回のセメラみたいに3コス挑発必要みたいなのじゃなければ 上にも書いたように、戦法にもよるけど何コス目は〜の軽減が必要で、どれだけHPが必要で、という具合に数値化していけば、デッキはそれに満たされていれば良いということになります。 そこから最低限のデッキはできあがるので、それをテンプレの例にすると良いです。 0 × └ J No.88953567 2015/09/30 (水) 15:25 通報 ついでに言うと、ガチャ限揃ってる人は揃ってない人に配慮してるのか、デッキを晒したがらない傾向がかなり強く感じます。 私も適当なデッキを晒す事はしても揃ってるデッキを載せたりしません、参考にならないし、何一つ良い事は無いから。 もう終わったんで載せてみますが。 できればガチャ限少ない人が研究したりテンプレデッキ作成に精力的であってほしいですね。 0 × └ サイ No.88954219 2015/09/30 (水) 15:57 通報 確かに揃ってるデッキは載せたがらないですよね。 . 他のスレだと、ガチャ限入れまくったデッキを晒すと、自慢と思われる傾向が少なからずあるからでしょうね。私もセメラ傭兵はJさんと殆ど同じですね。 . 自慢と思われる、敷居を上げてしまう等が考えられます。 ですが、イベント産だけでも似たようなデッキは組める場合が多いし、ここは自慢と、思う人も少ないと思うので、気にせず載せてもらいたいものです。 0 × └ 銀うさ No.88955098 2015/09/30 (水) 16:40 通報 実際クリアは出来るけど、時間かかるから申し訳ないから、という意見もありました。 自分もセメラ傭兵は、こまる・闇凛・スカアハなしだったので気持ちは良くわかります。(特にこまる) 実際は長いから嫌だとは感じない人は多そうですが、それを確認する術もなく。 . サンプルデッキ案で行ってみますか。 イベント開始直後は、クリア報告デッキ板でも作ってみます? 0 × └ 銀うさ No.88955151 2015/09/30 (水) 16:42 通報 最初は本職でやる人が多そうだし、本職ならカードそろってるパターンの方が多いとなると、サンプルデッキが出来上がるのは、2,3日経った辺りで、ある程度攻略が固まるころかな?同時にじゃあ他職もやってみるか、という人も増える頃でしょうし。 0 × └ 銀うさ No.88955214 2015/09/30 (水) 16:45 通報 ただ、本職だけどカード揃ってないからと自身を卑下する方も、他職からの援護射撃もありますし、積極的にクリア板にデッキ乗っけてくれたらシナジー効果でて嬉しいですね。という事で上で書いたクリア報告デッキ板を検討いただければ。 0 × └ J No.88955281 2015/09/30 (水) 16:47 通報 それが手っ取り早い近道に感じます。 0 × └ 銀うさ No.88956117 2015/09/30 (水) 17:28 通報 色々文章修正してるうちにサイさんの意見無視したような表現になっててすいません。 では、サイさんの案で、クリアデッキ板作って、ある程度攻略かたまってきたら、サンプルデッキの方向でやってみましょうー 0 × └ サイ No.88958456 2015/09/30 (水) 19:03 通報 >銀うささん 無視には見えなかったので、気にされずに、 一人ずつ返してたらきりが無いですからね。 クリアデッキ良いと思います。 お試しで 色んなデッキ貼ってもらえたら、まとめるのとかは大変になってしまうかも知れませんが、 最初は少しのヒントでもあると良いかと思いますので 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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パス部屋利用の皆様、お疲れ様です。
最近あまり良い報告を聞かないですが、めげたら全員で考えましょう。
駆け込み寺でもなんでも構わないですが、ツリーの頭にある攻略情報に一通り目は通して欲しいです。
上部に追記している通り、10/1木曜日の07:00よりパスの変更を実施します。
ツリーを新設する方は次の変更告知までの間、
こちらの1コメにあるパスを同様に新設ツリーの1コメント目に忘れずに記載してください。
皆様にはご不便をおかけしますが、ご協力お願いします。
※またよろしくない報告がありましたら都度ツリーへ報告、連絡、相談してください。
寝る前に元気があったらageておきます。
ってか今あげておこう。
.
テンプレは改めて読み返してみたら、情報の質が項目によってばらばらなので、新規の人はわかりにくいですね。おいおい考えます。
次回は頭からその方向でいけば纏まるのでは?
情報不足のくせにちゃんと読んでこい、は指摘される方も納得いかないでしょうし。
具体的には、職別に増えた情報を、新しい総合スレの度に内容の修正や取りまとめて、それをコピペする負担ですね。
今回は両ボス共にクセが強く自身がイベント開始早々から多忙で全く参加できずでそれすらも出来なかったです(´・ω・`)
テンプレ討論会で色々と熱い議論が交わされますが量が多く目を通すのは結構大変なので新ボス開始3回目が終わったくらいの折り返しのタイミングで
一旦クローズしてまとめて、後からとても重要な情報が出た時だけ追加する形で作るほうも見るほうも負担を軽減できればと思います。
ここを利用してる方なら要点だけを押さえた簡易方針だけでも十分に立ち回れるように思います。
.
テンプレに関しては、特に注意して欲しい所、重要な所を出発前に、さらっとおさらい出来る程度が丁度良いかと。
毎回複数コメを貼るのは大変ですし、
この部屋を利用する場合はwikiを読む事になっているので、それを読まない方が間違っていて、
テンプレに1から10まで書く必要は無いと思います。
.
と言ってもテンプレもwikiも読まない人がいるので、そこは個々の問題なので、防ぐのは難しいかと思います。
皆さんテンプレ作成いつもありがとうございます。
多忙であまり書き込む時間もない時も多く作成に参加できずです。すいません。
ホントは〜コス目は〜
の軽減が必要、とかこのコストは全快必須とか、最初は数値的なモノを書いていきたいけどなかなか時間が無い。
んで、最近は富豪のデッキの幅が広くなってるからなかなか難しくなってますね。
・初日の夜中か、二日目でざっくり作って、後は必要に応じて微修正
・テンプレに載せる情報
・特に注意する点
・パス部屋特有の注意点
くらいが良いですね。(続く)
.
別件で、実際に試運転してみましたコレは、継続してやります?
自分としてはどれも有用なので継続したいと思いました。
(1)検討会スレ
(2)3Dボス別デッキ相談所
(3)超級ボス別スレ
取りまとめは、今回は主に自分とサイさんと支さんがやってましたが他の方もぜひチャレンジしてみてください。
まれに相談でデッキ相談板のようにプールを全部貼る方がいますが、これに関しては少し注意書きとして書く必要があると思いました。
基本的にここの場合はある程度カードを持ってる前提なのでプールを貼る必要は無く、プールを貼るとスレが無駄に伸びて利便性の低下につながると思います。
今こんな感じですけどどうやったら良くなると思いますか+検討中の特筆すべきカードを文で書くだけで十分アドバイスは出来るはずです。
3Dボスのページでも細かい部分は折り返しを過ぎないと載らないのもあって、パス部屋としてはある程度の期待と要求ができる点を利用して
簡易でも良いからなるべく早く立ち回りの方針を出すのが肝要だと思ってます。
パス部屋の気持ちで野良に行ったらパス部屋でもうチェインが徹底されてるのに野良じゃチェインが全然もらえないとかよくある経験だと思いますw
八さんが言うように本当は職別で作りたいのですが、スレ頭に載せる関係でどうしても文字数制限に引っかかってしまってなかなかどうして・・・
.
やはり①の方が無難なようですね。
21:00~22:00だけパスを末尾から読む法則になってるので、そこが分かり難くなってるんですが、
それは、今まで通りで行きたいですね。
明確には記載無かったのですが、周知も含めて今後も、その法則でパス決めして行きたいと思います。
騎士メダル産は持ってない場合もあるし、そこを考えると
●●を持ってれば入れて、無ければ○○等、書くのが大変です。
イベ産でも始めた時期で持ってなかったり、逃してる場合もあるので、やはりあった方が良いです。
同感です>なるべく早めに立ち回りの方針を立てる
後、ある程度経ったら、スレ作り直した方がいいですね。質問はしなくても過去の質問者のデッキを参考に解決する事もあると思うのですが、いかんせん試行錯誤段階のデッキからある程度安定系になった時のデッキの差が。ダドラのAUOとか。
代用は利かないのでおのずとある事が前提で話を進めざるを得ずイベ産に関しても一部ガチャ限でないと代用できないのも事実です(傭兵赤凛)
ガチャ運が悪くほぼ立ち回りだけでどうにかしてる人間なのでなるべく多くデッキ相談にはのる事にして目を通すのですが、
長文を書くことも多くプールを貼るとどうしても埋もれて見落とす案件が出てきてしまうので
交換するほどじゃないけどあったら嬉しいカードを全く持ってないから資産の少ない方に比較的近い立場からなるべく多く答えたいと思った次第です。
プールを貼る事自体否定はしないのですが、それに埋もれて他が見落とされないように上手いこと適当なところで区切る必要性があると思いました。
できるだけ相談に乗りたい、乗ってもらいたいは皆さん共通だと思いますので。
確かに埋もれてしまうかもしれませんが、
だからと言って、プール貼るのを止めた方が良い
とまでは行かないと思います。
貼りたければ、貼れば良いし、
貼ったとしても、
答える側は長いから読まない、という事も無いですし、質問した側も、長いから読まない
という事にもなりません。
.
長くなったらスレを立て直せば良いと思います。
画像が多いスレは50程度で立て直しと書いてありますし
.
これとこれが有用カードですと書ける人ばかりでは無いと思うので
私の無責任発言っぷりがひどい…。
ダクドラの盗賊などはかなり細かく動き書かないと読んでても迷うレベルでしたので、職別テンプレは必要に迫られれば検討で十分かもですね。
後半の魔境をベースに考えていた節もありますw
初日はあれでしたけどすぐに安定しましたもんね!
読んでる人に分かりやすく伝えることが優先すべきで、読んでない人は解散でいいと思ってるので、読みやすいところにあるよりも、読んで誤解や勘違いが無いことがいいという個人的な意見です。
これまでの形もありますし、そんなにこだわってる訳でもないので一つの案として頭に置いてもらえればなぁと。
メンテ明けから3319でお願いします(同期に適当に数字言ってもらったv)
メンテ……長いですね。大丈夫なのかな。
明日の7:00~でした(´・ω・)
メンテあけるぞー!
時間限定 降臨超級スレ
の埋まりが遅い為、パス変更期間をまたいで、旧パスが1コメに書かれたままで、
どのパスだか分かり難い場合がありました。
.
①パスが変わったら超級スレも立て直すか、
.
②パス変更期間を15日にして対応したいです。
.
②は期間が長くなるので、パス流出に対応し難くなるという問題がありますが、利用する側としては、ボス単位で変わるので分かり易いというメリットがあります。
現状10日でも長くて流出の恐れがあるので、まぁ②は難しいかもしれませんが
パス変更のタイミングでまとめて簡易立ち回りを修正するのも3Dと同じで良いかと思います。
元々入室前にコメント確認くらいはするべきですし、重複は21~22だけなので。性善説かもですが、試してみたい感はあります。
ですね。
新しく実装された機能で使えそうであれば、試してみたいですね。
プールあった方が答えやすいです
貼るかは、個々に任せますが、
別に長くなっても見ない、という事には ならないので、
答える側としては欲しいです。
迷ってる内容が分かって使えそうなカードは、これと言える人と、
全く分からないor存在を忘れてるor有用性に気がつかない場合があるので、あった方が良いと思います。
ベストを求めると属性限やコラボ限があると良い場合でも、下位互換のイベ産や騎士メダル交換産を言う事になります。
ここの部屋を利用する方はカード揃ってる人が多いですが、wikiを読んでいればカードの揃い具合に関係無く参加出来るので、バラつきはあるかと思います。
ベストな回答をするには、やはりプールが欲しいです。
無難な回答をするなら無くても良いと思いますが…
.
プール無くて、回答者がベストだと思う事を言って、それがコラボ限や属性限を前提にしている回答だったりして、持って無かったら、
質問した方は何も解決しませんし、
回答者に対してコラボ限や属性限なんて話題に出すなよと周りに思われるかもしれません。
プール無いと回答する方も無難な回答をしなくてはいけない、という事になります。
.
ということは、
プールは個々に任せる
.
スレは長くならない程度に切る
.
で良いですかね
.
スレ新設の目安としては当初からそうだと思うのですが、
・総合スレ→100コメ
・デッキ相談→50コメ
くらいですよね。
デッキは画像数に応じてもう少し減らしてもいいかも?
みんな○○持ってるから、それを持ってない自分は参加しにくい、、、という気持ちはわかるのですが、その辺のハードルを少し落とせる工夫をして参加しやすい雰囲気に出来たらなぁと。パス部屋本来のあり方ではなくなりそうで心配です。なんか良い案ないですかね~。
騎士メダル産ガチャ限とイベント産で作ったデッキを載せるとか
ですが、これも攻略法固まってからじゃ無いと作れないので、
.
最初は、孥級クリア出来たデッキ(仮)(ガチャ限有無関係無く)
と出来れば立ち回り
みたいなのを書けたら良いかなぁと
他のスレとかにも、クリアデッキは乗りますが
上にも書いたように、戦法にもよるけど何コス目は〜の軽減が必要で、どれだけHPが必要で、という具合に数値化していけば、デッキはそれに満たされていれば良いということになります。
そこから最低限のデッキはできあがるので、それをテンプレの例にすると良いです。
私も適当なデッキを晒す事はしても揃ってるデッキを載せたりしません、参考にならないし、何一つ良い事は無いから。
もう終わったんで載せてみますが。
できればガチャ限少ない人が研究したりテンプレデッキ作成に精力的であってほしいですね。
.
他のスレだと、ガチャ限入れまくったデッキを晒すと、自慢と思われる傾向が少なからずあるからでしょうね。私もセメラ傭兵はJさんと殆ど同じですね。
.
自慢と思われる、敷居を上げてしまう等が考えられます。
ですが、イベント産だけでも似たようなデッキは組める場合が多いし、ここは自慢と、思う人も少ないと思うので、気にせず載せてもらいたいものです。
自分もセメラ傭兵は、こまる・闇凛・スカアハなしだったので気持ちは良くわかります。(特にこまる)
実際は長いから嫌だとは感じない人は多そうですが、それを確認する術もなく。
.
サンプルデッキ案で行ってみますか。
イベント開始直後は、クリア報告デッキ板でも作ってみます?
では、サイさんの案で、クリアデッキ板作って、ある程度攻略かたまってきたら、サンプルデッキの方向でやってみましょうー
無視には見えなかったので、気にされずに、
一人ずつ返してたらきりが無いですからね。
クリアデッキ良いと思います。
お試しで
色んなデッキ貼ってもらえたら、まとめるのとかは大変になってしまうかも知れませんが、
最初は少しのヒントでもあると良いかと思いますので
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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- ミス キャストオフ-悩殺-【断絶級】 (14コメ)
※リンク先は前回登場時のもの錬金クエスト
- アテオス
※ハイスコアランキングはありません。氷属性ボスラッシュ(復刻)
復刻2D(炎夏グループ)
曜日別ヘヴリディーズ (14コメ)(期間未定)
- 月:闇属性 (340コメ)
- 火:火属性 (90コメ)
- 水:氷属性 (159コメ)
- 木:風属性 (307コメ)
- 金:光属性
- 土/日:全属性
→ 復刻後の攻略情報はこちら (14コメ)掲示板
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初心者情報
基礎知識 (95コメ)→リセマラ情報 (140549コメ)を参考に。
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