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    • No.89233661
    • 25CDD169A2
    • 銀うさ
    【?】デッキ相談所 ~強敵キマイラ~【?】 Part2
    .
    残り期間も少ないですが、コメントがべらぼうになっていたので新設。
    Part1へのリンクもつけときます。
      • No.89233671
      • 25CDD169A2
      • 銀うさ
        • No.89235183
        • A6931F00B7
        • ななしのアーサー王
        こちら魔傭兵ですが3号入れるとしたらどれ削りますかね??
        規定は3cバフ4c傭兵ミク+鵺orサロメで突破できるので光の枚数2枚でいいと思うのですが…
        コメント画像
      • No.89233913
      • 25CDD169A2
      • 銀うさ
      富豪不足のようなので穴埋め要員用です。
      初手魔防候補5枚、ドロー2が2枚、両面1枚、強物理バフ1枚って感じです。
      犬神、MEIKO、エヴェ辺りを、ドロー2にするか、挑発にするかみたいな辺りで悩んでます。
      アドバイスお願いします。
      コメント画像
        • No.89233941
        • 25CDD169A2
        • 銀うさ
        挑発候補は、夏ウサ、うまる、辺りでしょうか。
        中途半端だから挑発なしでいいんじゃないかなぁとは思ってます。
        • No.89234044
        • 0306F8638C
        • ななしのアーサー王
        挑発無しで7c羊の2連で死ぬことがありますが、あれを防ぐには結局魔防をガン積みした方が良いのか挑発して防いだ方が良いのかどっちなんでしょうかね。
        富豪はやらないのでイメージわかないんですが。
        • No.89234103
        • E12B1A53B9
        • ななしのアーサー王
        手持ちにあるようでしたら、
        犬神⇒うまる
        がいいと思います。
        長期戦になりやすいキマイラですので上記のデッキのままですと後半2ドローが捲けずにぐぎぎぎ…ってなりがちになると思われます。
        5c挑発は基本考えず、6c以降に添えて出す程度で使用すると良いと思います。
        • No.89236018
        • 25CDD169A2
        • 銀うさ
        ありがとうございます。
        7cは自分も心配ではあります。
        確かに長期戦になりやすいので2ドロー3枚は欲しいですよね。
        その分4c分のバフがなくなるので悩ましく…3cの彦星も考えましたが。
        まずは、犬神→うまるでやってみます。
        • No.89240282
        • 485A868653
        • ななしのアーサー王
        個人的にはスニクエヴェを彦星マーメイドに交換ですかね。
        物理防御バフはそこまで厚くなくても良いと思います。
        スフィアあればなお余裕ができます。
        • No.89252791
        • 9529CA7845
        • 八九寺P
        7c以降、3枚切り出来る軽量デッキなら2ドロ2枚で必ず撒ける訳ではないですが、支障はないですよ!
        そうなるとスニクを彦星、メイコをマメ、犬神を烏天狗で3c5枚で私と一緒!
        寧ろユニティの分軽いです。
        カウェインは4cがメインになり、5cは源氏やシーザーが出てくると思うのでここで絡める2cは多いほどよく、またそうなると2ドロ撒けないので6c2ドロ必須、ここは3+3で2ドロ撒けば足ります。
        スニクはこの前半のリカバリに使いにくく、自分3枚確定のため、挽回になりません。
        メイコは後半強いけど後半のために重い3c積んで回り悪いと2枚も3枚も変わらなかったり、スフィア切れなかったり。
      • No.89235219
      • A6931F00B7
      • ななしのアーサー王
      すいませんあげるとこ間違えたので再度あげます
      こちら魔傭兵ですが3号入れるとしたらどれ削りますかね??
      規定は3cバフ4c傭兵ミク+鵺orサロメで突破できるので光の枚数2枚でいいと思うのですが…
      コメント画像
        • No.89235379
        • A273C43A66
        • ななしのアーサー王
        自分ならミクかなぁ
        規定値自体は25kと低いのでバフかけてたら水魔でもチェインがあれば可能だと思うので
        • No.89239163
        • 6E3AAC5E58
        • ななしのアーサー王
        私なら闇凛かタイヘイですね。
        確かに、ミクがいれば3コスでデバフ食らっても4コス規定と削りは余裕なので。
        ただ、そもそも論で申し訳ないのですが、重いアゴリンを抱えているのに3号を入れる必要があるのかというところはちょっと疑問ではあります。
        • No.89239337
        • 9529CA7845
        • 八九寺P
        4c規定はでても6c以外チェイン保証されない中で蛇撃破大丈夫ですか?
        デバフ1回でも受けたらアウトにみえるんですが。
        早く倒すことより、安定重視してください。
        そうなれば全体もう一枚はいらないはず。
        • No.89239757
        • C7C33E6EE5
        • ななしのアーサー王
        4c規定無視の6c最高の手札(5cバフ(エヴェイン、闇凛)>6cミク+鵺サロメ)でちょっと計算してみました。
        6c4チェで合計約233k、5cのバフが童話スカで合計約253k(蛇のHPが300kくらい)
        バフが乗ってないグラゲで約45kダメージなのでチェインだけの自力で破壊できない上に盗賊さんからグラゲ出ても危ういです。
        ただでさえ物理に比べて蛇が苦しい魔兵です、3号以前に光をもう1枚追加を検討されたほうがよろしいかと思います。
        • No.89239810
        • A6931F00B7
        • ななしのアーサー王
        3号入れて回った結果撃破ターンも特に変わらないのと全体に拘って6、7c窮屈に感じたのでアゴリンのみにしてみます。
        蛇破壊は6cともに4チェイン貰えれば問題なく破壊できますね。サロメで15〜20万近く出るので
        • No.89239861
        • C7C33E6EE5
        • ななしのアーサー王
        失礼、グラゲのクリ分を忘れてました正確な値は約75kでした、お詫びと訂正をさせていただきます<(_ _)>
        どちらにしろ6c単独は100%無理なので完全に他人頼りなので光を1枚追加する必要はあります。
        • No.89239863
        • A6931F00B7
        • ななしのアーサー王
        安定取るなら光増やす感じですね。
        水2cから光2cに変えてみます。
        ちなみに盗賊の方って光攻撃ってどれぐらい入れてますか??
        • No.89239949
        • C7C33E6EE5
        • ななしのアーサー王
        盗賊で良く見るのはグラゲ+もう1枚(リーフェ、サロメ)ですね
        • No.89240253
        • 9529CA7845
        • 八九寺P
        封印もからむので光が良いかと!
        あと上に追加でオイフェ持ってる人は入ってるはずです。
      • No.89240363
      • 909EB72D29
      • ななしのアーサー王
      犬神いらないって人が居たので抜きたいんですけど良さそうなのがあれば教えて頂きたいです
      デッキのコンセプトとしては3cから7cまでの暑い魔防、光チェイン多め、2ドロー要員3枚で組んでおります
      コメント画像
        • No.89240434
        • 909EB72D29
        • ななしのアーサー王
        ガチャ限ですが童話盗賊とうまる、カイトは未所持です。それ以外とイベント産は大体所持しています
        • No.89240613
        • C7C33E6EE5
        • ななしのアーサー王
        充実した内容ですが個人的にメイコが無ければ狗神は残しても良いと思いますよ。
        光チェイン要員に5・6cだと出すと防御がすごく不安になる彦星が入ってるので個人的にはユニティを1号に入れ替えて光チェインをしやすくします。
        ユニティを1号に入れ替えて改めて後半の氷チェインが不安になったらドローと相談しながらニクをマメに入れ替えてみてはいかがでしょう?
        • No.89241190
        • 909EB72D29
        • ななしのアーサー王
        あ、メイコは所持しております。
        初日に初手メイコのみで事故って以来完全に頭から抜けておりました(^^;;
        メイコがあればどのような形が理想でしょうか?
        • No.89241381
        • 485A868653
        • ななしのアーサー王
        スニク→マーメイド
        狗神→シーザー
        天狗→メイコ
        のデッキで回っています
        • No.89244302
        • 909EB72D29
        • ななしのアーサー王
        シーザー無いんですよね…忘れてました
        • No.89245120
        • 909EB72D29
        • ななしのアーサー王
        スニク犬神outメイコ豆inで手回し確認してみます
      • No.89245646
      • 8F81BC4BB1
      • ななしのアーサー王
      富豪不足らしいので富豪したいのですがデッキ診断お願いします
      デッキにガラハ入ってるのでもし引いたらどこに撃てばいいのかも教えてくれると嬉しいです
      コメント画像
        • No.89246095
        • 0D074CA4AD
        • ななしのアーサー王
        ガラハはデバフキャップもあるので確実に腐ります。
        抜いたほうがいいです。源氏かシーザーがあればそちらで。
        個人的に富豪の氷は最悪2枚でいいと思ってますので…
        そこは気にしないで2ドロ3枚、初手出せるドロー付きの魔法バフ5枚以上、ヘビ破壊チェインのための光2、3枚、後半のファンネル用物理バフ2、3枚を基本に組むといいのかなと…
        挑発もルカは魔法単体ががメインで降ってくるキマイラには向いていないです。
        積むなら魔王うまる、納涼姫、風ミク、カイトあたりになるかと…
        • No.89246572
        • E12B1A53B9
        • ななしのアーサー王
        初手に魔防バフを引くために、最低でも5枚はデッキに入れたいとこです。
        残念ながらガラハ、ルカは今回のキマイラに持っていくのは厳しいです。
        この二枚を抜いて3コスト以下の魔防バフ2枚を入れればバフ5枚になるので入れ替えたいところですね。
        • No.89248193
        • 8F81BC4BB1
        • ななしのアーサー王
        回答ありがとうございます
        チェイン考えつつみなさんの言うとおりにしたらHPがひどい結果に・・・
        クルス合わせてドロー2が3枚、3c以下魔防が5枚、積んでみましたけど厳しいですよね?
        コメント画像
        • No.89248287
        • 8F81BC4BB1
        • ななしのアーサー王
        物理バフ考えたらさらにHPが下がりましたw
        HPは何kあればいいのでしょうか?
        コメント画像
        • No.89255079
        • 6A969076BA
        • ななしのアーサー王
        これだと正直弩級は厳しいでしょうね。
        下段のクラッキーとゲオルギウスをもっと強バフに…せめてMR(乖離ガウェ、乖離シーザー、乖離源氏、物理3枚はおすすめしませんがもし物理入れるなら乖離エヴェインあたり?、両面なら乖離草薙、メイコ等)にしないとHP的にもキツイと思います。味方の負担的な意味でも。
      • No.89255128
      • 693EDAD680
      • あの
      カラティンでは何度かパス部屋お邪魔していますが、イグレインが微妙に間に合わない臭がするのでキマイラ最終日パス部屋お邪魔させて頂こうと思っています。
      物兵魔兵両方で組んでみましたがどちらの方が良いでしょうか?(一応野良では両方クリアはしています)
      コメント画像
        • No.89255145
        • 693EDAD680
        • ななしのアーサー王
        ↑は物理、こちらは魔法です コメント画像
        • No.89255368
        • 8F81BC4BB1
        • ななしのアーサー王
        攻略にも書いてある通り自分の物理か魔法得意な方でいいと思いますよ特にどっちか支援が偏ってるなどもありませんので
        どちらの支援なのかは部屋またはその人の名前に書いてあることが多いです
        後キマイラは傭兵の人数が多いのでイグレイン早く集めたいのであれば他の職の方がおすすめだったりします
        1回ホストで体験してパス部屋の人たちの流れを確認するといいと思います
        • No.89255402
        • 9529CA7845
        • 八九寺P
        物理の方について。
        よく見るデッキです!
        強いて言うならオイフェを巴にした方が回りは良いかと。
        あとは剣さーとこをリグレの人とか、上の巴じゃなくてデネブの人とか。
        魔兵は良く分かりません!
        わたしはどっちかていうと物理好きな人です。
        • No.89277574
        • 693EDAD680
        • ななしのアーサー王
        まぁ特に問題もなさそうなのでどっちかで参加させていただこうと思います、
        とりあえず物理で行こうかなー
        オイフェ→巴は野良でやってるとき一時期それでした
        まぁイグレインあと6なので他職でがっつり集めなくても傭兵で何度か参加すれば完成するかと思いまして…
        野良だと全敗が怖かったのでw
      • No.89258789
      • C5022D4DE7
      • 亜紀
      ガチャで盗賊引けたので富豪作ってみましたがバフが弱い
      源氏引けたらなぁ
      コメント画像
      • No.89281242
      • 1E764AA92E
      • ななしのアーサー王
      ID違うけどキマイラ部屋のパのつく野菜です。
      メイン盗賊なんですが、富豪さん不足ってことで急遽カード育成&デッキ作ってみたら、おっそろしく構築難易度高いっすね…
      朝一回だけ参加してクリア出来ましたが、改善の余地もありそうな気もするんです。良かったら本職富豪さんアドバイスを!
      コメント画像
        • No.89281379
        • 1E764AA92E
        • ななしのアーサー王
        気になったのはマジミクエヴェのドロー無し。エヴェを豆に変えるべきか。
        スニク含めの2ドロー要員3枚だけど、他は挑発と彦星…うーん。他に良い組み合わせはないものか。
        初手夏ウサしか出せない時に盗賊さんのデバフ無しはまだ経験ないけど耐えられるのか?
        等ですね。一応プールに両面だとロンファ、乖離叢雲、メイコ…は条件付きか。あたりはあるのですが、重くしたくないのもあって。
        しかし盗賊もそうなんですけど、何かに重きを置くと他が疎かになってしまうジレンマ半端ないですね。
        • No.89281515
        • 1E764AA92E
        • ななしのアーサー王
        ちなメインの盗賊はこれです。
        入れ替え要員に氷は盗賊ミク、パンジー、こまるあたり。
        光はダンテ引けたけど、キモイラには重いしどうなんだろうと言うことでお留守番してもらってます。
        ガラハかガレスoutで盗賊ミク、キリエoutでパンジーとかにしても今度は火力が…コストが…
        観月主婦がパンジーならベストかも知れないけど、パンジー名声届かなかったんです(泣)
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