パス部屋PT用掲示板 (67450コメント) 最終更新日時:2021/12/11 (土) 06:21 パス部屋PT用掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 67450 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.89820120 043F37B349 スレたてアーサー 2015/10/27 (火) 05:53 クーホリン総合 part2 [2015/10/27] 7:00~ ※新パス運用版 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.89820124 043F37B349 ななしのアーサー王 2015/10/27 (火) 05:55 ◆新パスルール . 「全てのボス」を共通。 . パスは【8975】で、お願いします。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89820135 043F37B349 ななしのアーサー王 2015/10/27 (火) 05:58 バルバ、クーホ、ダオス、全て同じパスです。 . ※ダオス重複時間のみダオスは逆パス . 「誤入室しない工夫」はホストに任せます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89820137 043F37B349 ななしのアーサー王 2015/10/27 (火) 05:59 テンプレ作成中 . 過去武者クーホの情報1 (今回の情報ではありません) . 団子魔法 鯉幟物理 本体魔法 とにかく団子を殴る 特に傭兵は初手バフ厳禁。とにかく殴って攻撃回数を抑えること。 ダンーゴーンから封印あり (本体攻撃→)(3c封印→)風封印→光封印の順番 うち本体攻撃は3T、6T、9Tに発動するので注意 コイノボルグ(槍投げ全体攻撃)は物理属性です ダンゴに攻撃しない場合:単体魔法8,000(3cカード封印)が増 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89820141 043F37B349 ななしのアーサー王 2015/10/27 (火) 06:00 ボルグ破壊後→15,000前後の単体2~3連魔法攻撃(9cボルグ破壊時は本体攻撃なし コイノボルグは4・6・7・9・10cに22kダメージを飛ばしてくる。 ダンーゴーン破壊までの、物理全体大ダメージ+魔法単体複数発を乗り切れるかが勝負。 . ダンーゴーンは魔法デバフの効きが悪いが攻撃回数が多いのでトントン 毎ターンのダメージを減らせるので、富豪は魔法バフを多めにすると被ダメージを抑えられる 盗賊はバランスを取ること。物理も魔法も3枚以上は効くカードが欲しい。魔法が若干多め コイノ=ボルグ破壊後は、その直後から単体*15k前後の2~3連に移行する その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89820143 043F37B349 ななしのアーサー王 2015/10/27 (火) 06:01 富豪・盗賊のバフデバフが足りないと容易にロシアンに移行するので、ボルグの破壊タイミングは見極めたいところ 団子破壊が終わってもバフデバフの手抜きはしないように 但し、「9cボルグ破壊」の時のみ攻撃行動が発生しない(他のタイミングでは攻撃発生) 7cあたりにダンーゴーン破壊が成立しているなら、9cにボルグを破壊できるように動くと多少楽になる その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89820150 043F37B349 ななしのアーサー王 2015/10/27 (火) 06:02 過去情報:武者クーホのページリンク . http://million-arthurs.gamerch.com/%E6%AD%A6%E8%80%85%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%9B%E3%83%AA%E3%83%B3%E5%87%BA%E7%8F%BE%EF%BC%81 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89821104 2B47C2A238 銀うさ@歌 2015/10/27 (火) 08:35 むむ、パス統合後も人が集まらず。 元々人が減っているのと、朝ってのもありそうですね。 夕方また募集してみます。 . それはそうと、野良で1戦したのですが、富豪はほぼ全挑発で、逆に歌姫の自分は封印対策してた分かみ合わず。orz 全挑発なら解除いらないし、風回復満載に出来るのでデッキ調整すればかなりやりやすいのですが、富豪のハードル高そうですね。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89821408 D433D8FFA8 ななしのアーサー王 2015/10/27 (火) 09:11 初手挑発ほぼ100%はきついから封印対策はして来て欲しいですよ、個人的ですが その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89822001 2B47C2A238 銀うさ 2015/10/27 (火) 10:08 なるほど、初手富豪以外に飛んだ時の解除と、富豪が挑発できない場合の解除は必要ですね。 . 挑発している富豪にも解除がかかると、封印延長になるので、全体解除はなかなか使いにくい。 でもダンゴ破壊ターンに全体解除もしたいので、やっぱあったほうがいいか。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89843251 043F37B349 ななしのアーサー王 2015/10/28 (水) 05:47 富豪が全挑発するつもりのデッキであれば、封印解除を富豪にかけて、ターンが延びるというのは気にしなくて良いと思いますよ。 . どっちにしろすぐ封印されますからね。 . 納涼歌姫出たターンや、剣壊れた後は出来れば解除欲しいです。 チェイン出来る確率が上がります。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89843277 043F37B349 ななしのアーサー王 2015/10/28 (水) 05:55 全挑発デッキは手持ちカードと構成が分かれば、作れると思います。 2ドロ(とチェイン)を考えるのがちょっと難しいですが . 構成は ・3コス挑発3枚(冬セイバー、夏ウサ等+α) ・4コス挑発4枚 ・残り2ドロやチェイン要員 . これで出来ます。3コス挑発がガチャ限一個必要ですが その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89871871 2B47C2A238 銀うさ 2015/10/29 (木) 09:37 封印の自然解除なら6cとかで使えるんじゃなかったでしたっけ。 納涼歌姫は確かにそう思います。 . 全挑発って6c以降の全体攻撃耐えられるのかな。3c1枚、4c3枚くらいに留めて後はバフや2ドローやチェインに割くのも良さそうに思えました。4枚あれば引き戻しできるんじゃないかなぁと。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89870731 043F37B349 スレたてアーサー 2015/10/29 (木) 06:56 2015/10/29 age クーホ兄貴支援 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.89870736 043F37B349 ななしのアーサー王 2015/10/29 (木) 06:56 アッ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 14件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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.
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(今回の情報ではありません)
.
団子魔法 鯉幟物理 本体魔法
とにかく団子を殴る
特に傭兵は初手バフ厳禁。とにかく殴って攻撃回数を抑えること。
ダンーゴーンから封印あり
(本体攻撃→)(3c封印→)風封印→光封印の順番
うち本体攻撃は3T、6T、9Tに発動するので注意
コイノボルグ(槍投げ全体攻撃)は物理属性です
ダンゴに攻撃しない場合:単体魔法8,000(3cカード封印)が増
コイノボルグは4・6・7・9・10cに22kダメージを飛ばしてくる。
ダンーゴーン破壊までの、物理全体大ダメージ+魔法単体複数発を乗り切れるかが勝負。
.
ダンーゴーンは魔法デバフの効きが悪いが攻撃回数が多いのでトントン
毎ターンのダメージを減らせるので、富豪は魔法バフを多めにすると被ダメージを抑えられる
盗賊はバランスを取ること。物理も魔法も3枚以上は効くカードが欲しい。魔法が若干多め
コイノ=ボルグ破壊後は、その直後から単体*15k前後の2~3連に移行する
団子破壊が終わってもバフデバフの手抜きはしないように
但し、「9cボルグ破壊」の時のみ攻撃行動が発生しない(他のタイミングでは攻撃発生)
7cあたりにダンーゴーン破壊が成立しているなら、9cにボルグを破壊できるように動くと多少楽になる
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元々人が減っているのと、朝ってのもありそうですね。
夕方また募集してみます。
.
それはそうと、野良で1戦したのですが、富豪はほぼ全挑発で、逆に歌姫の自分は封印対策してた分かみ合わず。orz
全挑発なら解除いらないし、風回復満載に出来るのでデッキ調整すればかなりやりやすいのですが、富豪のハードル高そうですね。
.
挑発している富豪にも解除がかかると、封印延長になるので、全体解除はなかなか使いにくい。
でもダンゴ破壊ターンに全体解除もしたいので、やっぱあったほうがいいか。
.
どっちにしろすぐ封印されますからね。
.
納涼歌姫出たターンや、剣壊れた後は出来れば解除欲しいです。
チェイン出来る確率が上がります。
2ドロ(とチェイン)を考えるのがちょっと難しいですが
.
構成は
・3コス挑発3枚(冬セイバー、夏ウサ等+α)
・4コス挑発4枚
・残り2ドロやチェイン要員
.
これで出来ます。3コス挑発がガチャ限一個必要ですが
納涼歌姫は確かにそう思います。
.
全挑発って6c以降の全体攻撃耐えられるのかな。3c1枚、4c3枚くらいに留めて後はバフや2ドローやチェインに割くのも良さそうに思えました。4枚あれば引き戻しできるんじゃないかなぁと。
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