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  • クーホリン総合 Part1 3/4 朝
    .
    新しい敵なので、攻略探っていきましょう
    .
    クエスト名を確認して入りましょう
      • No.94202821
      • E6CDD3588A
      • ななしのアーサー王
      パスは【0453】です
      .
      ステージ2超級とボス弩級が同じパスワードなので、
      部屋名とホストコメントを確認してから入室お願いします。
      • No.94202904
      • E6CDD3588A
      テンプレ作成中
      .
      過去武者クーホの情報1
      (今回の情報ではありません)
      .
      団子魔法 鯉幟物理 本体魔法
      とにかく団子を殴る
      特に傭兵は初手バフ厳禁。とにかく殴って攻撃回数を抑えること。
      ダンーゴーンから封印あり
      (本体攻撃→)(3c封印→)風封印→光封印の順番
      うち本体攻撃は3T、6T、9Tに発動するので注意
      コイノボルグ(槍投げ全体攻撃)は物理属性です
      ダンゴに攻撃しない場合:単体魔法8,000(3cカード封印)が増
        • No.94202906
        • E6CDD3588A
        • ななしのアーサー王
        ボルグ破壊後→15,000前後の単体2~3連魔法攻撃(9cボルグ破壊時は本体攻撃なし
        コイノボルグは4・6・7・9・10cに22kダメージを飛ばしてくる。
        ダンーゴーン破壊までの、物理全体大ダメージ+魔法単体複数発を乗り切れるかが勝負。
        .
        ダンーゴーンは魔法デバフの効きが悪いが攻撃回数が多いのでトントン
        毎ターンのダメージを減らせるので、富豪は魔法バフを多めにすると被ダメージを抑えられる
        盗賊はバランスを取ること。物理も魔法も3枚以上は効くカードが欲しい。魔法が若干多め
        コイノ=ボルグ破壊後は、その直後から単体*15k前後の2~3連に移行する
        • No.94202908
        • E6CDD3588A
        • ななしのアーサー王
        富豪・盗賊のバフデバフが足りないと容易にロシアンに移行するので、ボルグの破壊タイミングは見極めたいところ
        団子破壊が終わってもバフデバフの手抜きはしないように
        但し、「9cボルグ破壊」の時のみ攻撃行動が発生しない(他のタイミングでは攻撃発生)
        7cあたりにダンーゴーン破壊が成立しているなら、9cにボルグを破壊できるように動くと多少楽になる
      • No.94208066
      • BFAB0E6D83
      • ななしのアーサー王
      おそらくですが4c6cゲイボルグから28,000
      6cに槍のバフしたあと7c38,000飛んできます
      なので攻略ページにもありますが6cブッパで動いたほうがいいと思いますので細かいダメージ等はクーホ解放後突き詰めていければいいと思います
        • No.94208853
        • A0C1AD2E42
        • ななしのアーサー王
        HP的に富豪盗賊が防御妨害、歌姫が回復と二枚程度のバフ
        傭兵が6cに全体二枚でクリア出来そうですね。
        問題は封印の緩和に殴るべきか殴らずにソリティアぶっぱの方が良いのかってところですかね?
        魔法でも物理でもクリア出来そうではありますが、4チェイン確定しないと全体攻撃にならないロンファと全体コラボな魔法…どっちでやるかですね。
        • No.94210934
        • BFAB0E6D83
        • ななしのアーサー王
        3c挑発がないと辛いと思うので殴る必要はありと思います
        5cもしかしたら殴れないのでそこが少し怖いところですね(3cバフかモルゴパレの選択)
      • No.94213153
      • 04894FBBB3
      • ななしのアーサー王
      クーホリンの攻略スレが荒れてますが…。
      魔法ぶっぱは確かにいいとは思いますが敷居が高過ぎな気がするため、物理でのルートを確立させたいですね…。
      その場合は傭兵がシグルーンを殴り続けて6コスの槍の38kを盗賊だけで対応する形になるのかな…?
      18時から検証がてらやってみないとでしょうか
        • No.94213390
        • 04894FBBB3
        • ななしのアーサー王
        ごめんなさい、6コスの槍は28kですね。
        • No.94213462
        • C6DA95CBA8
        • ななしのアーサー王
        6c28kだったら4cと変わらない威力なので7cぶっぱでもいいのかな?と思いますが。
        傭兵ソリティアできないみたいですし、7c槍から38kみたいですし。
      • No.94213778
      • 160E5AC9C0
      • ななしのアーサー王
      アイズ超インド持っててロンファ無いなんてカードプール持ちもいるのよ…
      • No.94214201
      • FA86E070B2
      • あーるぐれい
      kの富豪さん
      ごめんなさい。切り方が全然分からず・・・
      ロンファいらないって言われてるのに入れたままですみませんでした。
      • No.94214349
      • C6DA95CBA8
      • ヴィ傭兵
      さっき私の部屋入ってきたガ盗賊さんとた歌姫さんは部屋コメ読んでませんよね?
      7cぶっぱって書いたのに勝手に5cミラとシグ投げ始めないで下さい。
      ファルサリア引けてなかったらどうするつもりだったんだよ…。
        • No.94214655
        • 6DF962B632
        • ななしのアーサー王
        いやー申し訳ない。6cが多くてつい習慣でやってしまいました(ノ_<)
        • No.94214776
        • F0B2F9B86B
        • ヴィ傭兵
        次からお願いします。
        5cファルサリア引かないといけない恐怖から逃れたいがために
        パス部屋では7cでやりたいので!
      • No.94214860
      • 0D85F6CB2C
      • 盗歌Ri
      時間制になったので人が集まりやすくなったかな?
      とりあえずデッキを組んで21時の部から参戦予定なのでよろしくです!
      • No.94214886
      • 160E5AC9C0
      • まろ兵
      部屋立ててみたんですけど長時間来なくて野良開放してごめんなさい
      • No.94215022
      • FA86E070B2
      • あーるぐれい
      7コス両部位撃破の6コスの最適解は何でしょうか・・・
        • No.94215112
        • FA86E070B2
        • ななしのアーサー王
        6コスで剣を壊してもよかったのでしょうか?
        7コスに一気に破壊しないといけないと読み解いてしまいました
        • No.94216947
        • BDF3188672
        • パ盗賊
        すみません自分の部屋です。
        7cに両部位が破壊できてる状態なら何でもおっけい!ってことでした。
        初めて物理で募集したので全く分からない状態でした。分かりにくかったですね…
        物理は7cぶっぱが安定するんですかね?
        • No.94216961
        • 5E125EA3CB
        • ななしのアーサー王
        3cバフ2枚か仏間か分からないので3cバフと感謝orファルでいいんじゃないでしょうか。
        あとはぶっぱ時に出すカードによって余裕があればさらにバフを入れたりなどで、
        沢山積まなければならないほどではないと思います。多分・・・
      • No.94215323
      • 3F25587417
      • ななしのアーサー王
      誰かいないかなぁ(チラッ
      • No.94215798
      • 4CE0C1BC71
      • 猫@傭兵
      せっかく待っていただいたのに通信エラーで解散になって申し訳ないです<(_ _)>
      (特に着替えてきてくれた盗賊さん・・・)
      • No.94216490
      • 2EDCC63EEF
      • ななしのアーサー王
      すいません。富豪さんが全挑発型のケースで、例えば3cに富豪さんが封印を受けて、4cに封印解除を行ったとしても4cに再び封印を受けたとします。そうすると封印されたカードの封印ターンが伸びるだけの結果になるのですか? 手札の封印されたカードの数は変わらないとしたら、余計なお世話になるのでしょうか…。富豪さんの意見をお聞きしたいです
        • No.94217239
        • DBC488A7CB
        • ななしのアーサー王
        そうなると再封印されます
        封印ターンのリセットです
        • No.94217260
        • 560CF2E960
        • ななしのアーサー王
        確かターン伸びますし、すぐにまた封印されるので解除する意味無いかもです
        • No.94217938
        • 2EDCC63EEF
        • ななしのアーサー王
        返答ありがとうございます。やはりそうですか。
        となると、富豪さんが全挑発型なら封印解除カードは不要なのだろうか。んーもうしばらく様子見ることにします
        • No.94218809
        • 04894FBBB3
        • ななしのアーサー王
        まだ確証はないのですが、光のカードは3ターン、風のカードは5ターン封印ぽい?です。
        なので封印解除してもしなくても結局使いたい風のカードがぶっぱのときには切れない感じですね。
        • No.94226537
        • 043F37B349
        封印ターンが延びても延びなくても、あまり変わらないとおもってます。
        富豪のチェインは最初から無いと思われているので影響無いと思いますが
        .
        私は全挑発で行く時は一応、風の挑発カードと納涼歌姫も入れているので、ぶっぱターンの前にタイミング良く納涼歌姫が来て、歌姫さんが解除してくれて、風挑発が手元にあれば、ぶっぱターンにチェイン出来ますが、非常に確率が低いです
        .
        封印解除カードは、あまり入れない方が歌姫さんも楽です
        全挑発前提なら封印解除は基本的に入れなくても良いのですが、富豪が挑発出来なかった時の事故回避用に入れておくのはありだと思います
      • No.94217853
      • 22E6009FB5
      • ななしのアーサー王
      野良で1戦やってきましたが、傭兵ソリティア、富豪全挑発、盗賊毎ターン腕殴りで6c超インドアイズ可能ですね
        • No.94218103
        • C6DA95CBA8
        • ななしのアーサー王
        そのパターンで盗賊がデバフ型でもいけちゃったりしました。
        でもファルサリアが5c確定で引けないんですよね…。なので7cぶっぱ安定かと。
        • No.94228367
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        スカフェデじゃ倒し切れないですかね?
        歌姫から秋パシアンドロシグが出ると仮定して
      • No.94218441
      • 04894FBBB3
      • k.aru
      やってて思ったのですが、これ7コスぶっぱ時にクリ確定までもっていければ全体1枚と単体2枚でも消し飛びますよね…。それだと感謝フェデは必要になってしまいますが物理はモドレ、魔法はエレインがあれば余裕なんじゃ…。
        • No.94220691
        • C6DA95CBA8
        • ななしのアーサー王
        7cだったらそれでいけちゃうと思いますよ。単体を2つの部位に分けてうつようにすればいけるかと。
        ただそうすると道中剣に触るカードも風染めしないと7c安定して風を引けないのでHP確保がぎりぎりになるんじゃないかなぁ…。
        • No.94220909
        • 04894FBBB3
        • k.aru
        試しに組んで見ました。
        サカグレモドレ猫ペリ感謝だけのガチャ限だけだと届きませんね。
        名声をすてたり、夏ベイリン等の風の2コスがあれば行けそうですね。
        コメント画像
        • No.94220962
        • 04894FBBB3
        • k.aru
        コンセプトとしては6コスに猫ペリ感謝、7コスにサカグレモドレ+風の2コス攻撃。
        あとは歌姫の支援がどれくらい必要かわかれば行けそうですね。
        • No.94221236
        • C6DA95CBA8
        • ヴィ傭兵
        基本的なぶっぱパーツはその4枚で賛成ですね。5枚は事故るので。
        自分のプールでやってみようとしたら嫁パシの壁が立ちふさがりました…。復刻まだかなぁ。
        • No.94221305
        • 1450881BDE
        • ななしのアーサー王
        28,001以上じゃないと少し不安にならないっすかね・・・
        • No.94221412
        • C6DA95CBA8
        • ななしのアーサー王
        検討段階ですのでHPあげられるいいカード他にあったら教えて下さいな。
        • No.94221515
        • DAD0025101
        • k.aru(PCから)
        あと、一枚なら風2コスのカードじゃなくても平気そうです。(2コスの攻撃カードなら魔法でも平気そう。例えば傭兵逆女王とか)
        いちを事故の確率はないわけではないです。(1+2+2と切って、手札に猫ペリ感謝サカグレモドレ逆女王の手札で猫ペリ感謝を切ったら猫ペリ感謝が戻ってきた等)
        確率は低いので目はつぶれるくらいかと思います。
        • No.94221837
        • F0B2F9B86B
        • ヴィ傭兵(スマホから)
        1枚だけ他の属性パターンです。最近入手のフィオナーレ使用。
        ガチャ限ですが新春ディナダンがHP2513と優秀でした。
        コメント画像
        • No.94221917
        • DAD0025101
        • k.aru
        物理のぶっぱを試してみました。
        バフは猫ペリ感謝、帝国、可憐ガウェ恋パシの4チェイン。
        サカグレだけで槍壊しそうでした(汗)2コスの風攻撃が丸々余ったので3チェインでも余裕そうかも?
        3チェインになったときも試せればやってみたいと思います。
        • No.94222171
        • C6DA95CBA8
        • ヴィ傭兵
        1枚余ったなら3チェでも破壊できそうですね。
        歌姫も支援3枚なら魔法と変わりませんし、盗賊は純魔バフはなくて良くなりますな。
        自分のデッキもちょいとソロで試してみますね。
        • No.94222499
        • 04086C5D78
        属性合わなくても良いなら、湯浴み盗賊ちゃんもHP盛れますね
        パーツに組み込めないから方針には噛み合わないかもですけど
        • No.94222667
        • C6DA95CBA8
        • ヴィ傭兵
        湯浴み盗賊ちゃんがいましたね。HP盛るため1枠取って他を風にするなら入りそうです。
        風属性にはなんでならないのか…。
        • No.94222834
        • C6DA95CBA8
        • ヴィ傭兵
        さっきのデッキでバフは猫ペリ感謝、可憐ガウェ滅炎盗賊、帝国ブラックで
        7cサカグレモドレ春フェイぶっぱで〆られました。3チェインでした。
        サカグレで槍を削って、モドレが両部位破壊、春フェイが本体を攻撃して終了という流れでした。
        歌姫の支援は可憐ガウェだけだとどうなるか確かめたいところ。
      • No.94218515
      • 4D493A7AE7
      • ななしのアーサー王
      今来てくださった富豪さん申し訳ないです。
      チャット開こうと思ったら開始押してしまいました。
      他意はないです。
      • No.94221608
      • 04086C5D78
      クーホこれから初ですけど現状って魔兵さんが多い感じです?
      物魔の指定はどうしたら良いかな
        • No.94221850
        • 277FE09C9B
        • ななしのアーサー王
        歌姫が属性の関係上魔法支援の方がしやすいので魔法部屋が多い感じはしますが、どちらでも攻略は可能なので指定はすべきだと思います
        • No.94222426
        • 04086C5D78
        ありがとうございます、物魔指定と方針はしっかり書いた方が良さそうですね
      • No.94221661
      • 277FE09C9B
      • ななしのアーサー王
      age
      • No.94222216
      • D591971C26
      • まろ姫
      ごめんなさい!6cぶっぱかと思って回復放棄しちゃいました!!すみませんでした!
      • No.94222390
      • 0BD5BCDFD8
      • (地)傭兵
      お疲れ様です
      6cぶっぱして倒しきれずにU富豪さんを落としてしまいました
      歌姫さんから初手シグ出た時点で考え直すべきでした、ごめんなさい
      • No.94222638
      • D591971C26
      • まろ兵
      すみません!規定数値1だと勘違いしてました……
      デッキ見直します、失礼しました
      • No.94222685
      • 277FE09C9B
      • 盗歌Ri
      深夜クーホモお疲れ様でしたー
      時間を明確に区切ったからか人の集まりが昨日までよりよかった気がします
      やはりこうでなくっちゃね!
      それにしても慣れてくるとオイフェよりかなり楽ですね(´∀`)
        • No.94222778
        • 277FE09C9B
        • ななしのアーサー王
        あ、それとフレンド登録してくれた方ありがとうございました!
        • No.94226289
        • 2EDCC63EEF
        • ななしのアーサー王
        お疲れ様でした。確かに集まりは良くなってきてる印象ありますね。
        >オイフェよりかなり楽
        楽に感じるのは封印を引き受けてくれる全挑発型富豪さんのおかげかと。富豪さんのデッキ構築難易度は高いですし、6cにぶっぱして本体残しの場合、高カット挑発でないと落ちる可能性があるので、富豪さんにとっては楽ではないと思いますよ
        • No.94226544
        • 7AD4CA6EED
        • ななしのアーサー王
        >>>6cにぶっぱ
        傭兵 ミク、アイズとコラボガチャ限、そしてファルサリア、桃スカと聖杯限、属性限定が要求される
        盗賊 デバフと攻撃を兼ねたデッキを作る必要がある。バランスを崩した場合4c当たりで富豪が死ぬ
        歌姫 強魔バフ2枚、シグを5,6cに切れる用にデッキを作りつつ、道中で富豪が死なないデッキを作らないといけない
        つらいのは富豪だけじゃないんだよね 全員がそろうからこそ6cぶっぱが出来るんだよね
        • No.94244177
        • 82663873E5
        • ななしのアーサー王
        勿論皆さんの協力あって楽と感じてるのは分かりますよ
        皆さん感謝してます!
      • No.94227972
      • 82663873E5
      • 盗歌Ri
      おの富豪さん部屋の皆さんごめんなさい!
      物魔不一致だからデッキを変えようと思ったら部屋がなくなってました…
      分かりづらくてすいません
      • No.94228229
      • DAD0025101
      • k.aru
      物理部屋を立てていろいろ検証中。
      倒せないパターンのバフがあったので記載。
      猫ペリ感謝、可憐ガウェ恋パシの3チェだと倒せませんでした。
      帝国が抜けるとダメの模様です。
      逆にバフもりすぎるとサガグレで先に槍ぶっ壊しちゃって危なそうな気配も。
      構築難易度的には物理が楽ですが連携難易度はやはり魔法の方が楽そうです。
      魔法の場合は超インドかアイズどちらかあればこの辺を気にしなくてもぶっ飛ばせますし。
      この辺はどちらも一長一短ですね。
        • No.94228405
        • 82663873E5
        • ななしのアーサー王
        可憐コネ恋パシでいけるだうとエアプでデッキ組んだのですが、ガウェも入れないとダメなんですね…
        • No.94228522
        • 228DF009E6
        • マフィア盗賊
        本体残った時ですが、私が本体ターゲット打てれば良かったですね…申し訳ありません。
        • No.94228757
        • DAD0025101
        • k.aru
        ガウェでクリ確定が大きいかなぁと思ってます。
        5発殴るうち(サカグレ1回、モドレ3回、風2コス攻撃1回)何回クリが出なきゃダメというラインもあるので何とも言えない部分はありそうです。
        ただ、引き戻しがしやすいライン(可憐2枚投げやコネ2枚投げ等が現実的にしやすい)なのと、感謝可憐で結構クリ率は高いので行けそうな気配はしますね。
        >>マフィアさん
        タゲもうてればでいいと思います。デッキ構築的に入らない方もいらっしゃいますし大丈夫ですよ。
      • No.94234797
      • C808FE498B
      • ア@傭兵
      これからクーホ部屋開けますので宜しければご参加ください
      魔法で7cぶっぱでやります、パス解放はしない方向なので出るまで時間かかったらすいません
        • No.94237386
        • C808FE498B
        • ア@傭兵
        20:00過ぎましたので部屋立て終了します、参加してくださった皆様ありがとうございました
        特に最後の部屋の富豪さんと盗賊さん結局パス解放することになって大変申し訳ありませんでした、そして長時間の待機ありがとうございました
        現状あまりに集まりが悪い為、ある程度時間経ったらパス解除も視野に入れないといけませんね・・・今後は気を付けます
      • No.94235208
      • A0C1AD2E42
      先程7cぶっぱ部屋でぶっぱカード揃ってしまい、6cぶっぱしてすみません。
        • No.94236504
        • 5C024AF4AD
        • ぐみ
        無事に倒してもらったので気にしなくて大丈夫です!
        魔法ならホストコメで7c〆に拘るより、揃ってしまったら6cぶっぱとでも書いておいたほうが良いですね・・・。
      • No.94235396
      • D2B2045C82
      • ニ歌姫
      6c入る前に電話かかってきて接続が…
      申し訳ありませんでしたぁ!!
      • No.94236004
      • 0BD5BCDFD8
      • (地)
      お疲れ様です
      6c撃破も考慮したデッキだったんですが5c殴れずすみませんでした
      6c撃破の可能性を捨て、7c撃破に専念します
      • No.94236053
      • BD93AED29F
      • 富う
      ぶっぱ時チェインできなきゃパスでいいですか?
      6cなら回復放棄ですし7cなら確実に倒しきれると思うので
        • No.94236552
        • D591971C26
        • まろ富
        自分もこれ正直気になってました
        特に反対意見が無かったらパスしようかなと思ってますけどここの皆さんはどうでしょうか?
        • No.94236662
        • BD93AED29F
        • 富う
        6cならまず挑発はいらんのでパスでいいかと
        7cなら耐えれそうなHPなら挑発出したり出さなかったりしてました
        まぁ正直無意味なのでパスでいいと思うのですが。。。
        • No.94237648
        • 1450881BDE
        両方いらんかなーっておもいます
        ただ誤差程度の時間なので富豪さんに判断ゆだねます
        • No.94238639
        • 043F37B349
        倒しきれると思ってパスして後悔する可能性が少しでもあるなら、挑発とか一枚位出しておけば良いのではと思いますね。
        .
        一枚位出しても何十秒しか変わらないし、ボスも一時間しか出てない訳ではないし、パス見て、むむっと思う人も入るだろうし、一枚位出すのが無難かなぁと
        .
        挑発してれば発狂耐えれたなんて事が起きたら、悪い気がしますしね
        .
        倒しきれるかを判断出来るのであれば、パスで良いかと
        .
        ちなみに私は、どっちでも良いと思います
      • No.94239135
      • D591971C26
      • ななしのアーサー王
      えっと、初手シグはまずくないですか歌姫さん……?
      事故ったんでしょうけど多くても支援四枚体制でシグ捨てないデッキ構成にする方が個人的に良いかと思います
      • No.94239696
      • 560CF2E960
      • あーるぐれい
      7コスの部屋に入ったつもりが6コスの部屋だったようです。
      即スタで分かりませんでした。申し訳ない
      • No.94239949
      • 5D72C4E5C1
      • 「し」歌姫
      すみません、間違えて6cのデッキで入ってしまいました
      お時間無駄にしてしまい、申し訳ありません
      • No.94240510
      • 9E1BF0080B
      • hの盗賊
      絶対剣殴るマンでやってるんですけど、パス部屋的には7cぶっぱが多いみたいだし
      傭兵殴れない時に殴る程度でデバフ比重をあげるべき?
        • No.94244223
        • 82663873E5
        • ななしのアーサー王
        ソリティア明記してる傭兵でない限り基本盗賊はデバフマンで、ぶっパターンの前に殴りでいいと思いますよ
        その方が富豪や歌姫の負担は下がります
      • No.94243284
      • 7088BB5DBC
      • ケ富豪
      さっき傭兵さんが4cで落ちちゃってすいませんでした
      思ったんですが盗賊と傭兵どちらも毎ターン規定出すという条件だと
      どちらがデッキ構築的に簡単ですかね?傭兵さんが簡単な場合
      盗賊さんはデバフ寄りになればもう少し安定するかもしれないんですが
      HP的に難があったりしますかね?
      • No.94243842
      • D591971C26
      • まろ姫
      軽いコストで構成されてるので3枚出ししがちな私のデッキですが、2ドロを強要しているつもりは全くないんです、本当に気にしないで大丈夫です、すみませんでした
      • No.94244125
      • 82663873E5
      • 盗歌Ri
      クーホお疲れでしたー
      一時部屋が結構あったので人が戻ってきた感じがしました
      やはり独自の時間帯を設定したのは正解かもしれないですね
      それにしても、あんなにストレスの溜まった封印クーホが癒し枠になるとは…
      • No.94244198
      • BD93AED29F
      • 富う
      傭兵少なそうだったのでファルサリア無しで最後2戦ほどやらせてもらいましたが大丈夫でしたでしょうか?
      ダメなら大人しく富豪やっときます
        • No.94244605
        • D591971C26
        • まろry
        大切なのはクリなので感謝である程度代用できる?とか思ってるんですけど詳しい計算出来ないので眉唾程度に思ってください

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