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    • No.95592783
    • A46C4D56F4
    • ななしのアーサー王
    ■■■クリア・サンプルデッキ板■■■
    ♪メイヴ編♪ Part1
    お気軽に
    参考のために軽い説明を添えてくださるとありがたいです
      • No.95592827
      • A46C4D56F4
      • ななしのアーサー王
      傭兵の枝
        • No.95602498
        • DA4C6D657A
        • つん@氷菓
        7c撃破耐久型です
        6cまで手札回し6cバフ
        7c撃破という形です
        コメント画像
        • No.95610364
        • 9CB90D6FAE
        • つん@氷菓
        bad
        • No.95633983
        • 07C4002FAD
        56c耐久用
        ぶっぱパーツ以外はバフデバフ
        スブリや闇ビスクラは全体防御となり良さげです。
        後はデバフ等を積んでます。
        ガレスとかも入れてないですが優秀かと
        リタはサロメ用ですが、中々タイミングあわなかったりします。
        サロメ用と他職もそれに合わせてると思うので?光多め
        コメント画像
        • No.95777172
        • 5E38C4E286
        • つん@氷菓
        ウアサハが化けたので5cキル
        3c3ターンバフ
        4cウアサハ
        5cうまるウルズorリオンウルズorシシララ
        コメント画像
      • No.95592831
      • A46C4D56F4
      • ななしのアーサー王
      富豪の枝
        • No.95601635
        • C5A0F7B4F7
        • ななしのアーサー王
        耐久富豪
        どちらかというと物防重視型
        流れによっては魔防寄りにするかも
        コメント画像
        • No.95651985
        • 04894FBBB3
        • k.aru
        ある程度形になった富豪デッキです。 コメント画像
        • No.95652087
        • DAD0025101
        • k.aru(PCから)
        4Cと5Cで物理魔法が切り替わる、また6Cまでにコピウサを引いてこないといけない、7C闇チェイン用のカードは軒並み使いにくいと
        かなり構築は難しいという印象です。。。、
        3ターンのバフを4Cにできるだけ張りたいのですが3コストと使いにくく、また初手に出しても効果がほとんどないです。
        その為、3ターン系は盗賊と傭兵に任せるという形にして2コス強バフを固めた形です。この形でも結構事故ります。
        また闇カードが2枚しかない為、烏は道中でほとんど切ることができません。
        • No.95652114
        • ADAB7477D5
        なるべくコラボ・聖杯なしで組みました(というかコピウサ持ってないです)
        闇凛は闇減りますがダカーポでも問題無いです
        盗賊は6c感謝姫・ダンテorフィオを想定して入れてます(サロメの代わり?)
        タンザ・フェデは5c6cにしか切ったらダメです
         
        最悪の場合初手闇凛切ることになって6cにかかりませんがそこは仕方なしで
        3c4cに魔防しか出せないという状況は皆無です
         
        というところで参考になりましたら
        コメント画像
        • No.95652164
        • DAD0025101
        • k.aru(PCから)
        また、5Cの暗黒の兼ね合いで切るのも困ることが多いです。
        両脇が固定で暗黒になるとしても潰しのきく切り方がほとんどできない為、コストで判断するしかないのも痛いです。
        スペードは3ターン両面バフなので採用。3C、5Cどちらでも切っても効果があるのが大きいです。トラップに関しては5kしか食らわないので
        トラップカードを切っても結構平気だったりします。
        できればもう1枚は闇2Cカードを入れたいところですが自分のプール的にこれが限界でしたorz
        • No.95652298
        • 07C4002FAD
        耐久用
        富豪はバランスやカード入手が難しいですね。
        .
        闇が少なくてイヴを採用してますが、これまたバランスが難しくなる原因です。
        .
        2コス3コスは他のパターンでも良いと思います
        .
        3c:2コスか3コス(初手に3コス2枚あれば3コス)
        4c:2コス2枚
        5c:3コス+2コス
        6c:コピウサ
        コメント画像
        • No.95661770
        • BDE3CE820E
        • ローエン隊
        すみません、↑の自分のデッキですが3c6枚積んでる時点で5c1枚しか出せなくなる事故ありますね
        というかありました地獄級で
        バフ値にばっか目を向けてコスト軽視してた・・・(´・ω・`)
        ダヴィはマメにでも変えてください
        それで地獄もクリアできましたし・・・
        • No.95669341
        • E8E2ECBA23
        • エラ
        耐久型
        稀に4cで物理軽減不足で誰かが落ちるといった事態が起きてるみたいなので、4cで物理5k程度の軽減、5cで2k〜4k程度は魔防バフを張れるように調整しました
        純魔防バフが2枚しか入ってないですが、タンザ、ミク、シシララのうち1枚は確実に引いてるはずなので魔防0はまずないです。3枚にすると4cの物理軽減不足の可能性が出てくるので…
        ヴァレは初手の手札回し、5cでの魔防バフ、6cでコピウサと添える感じで使うといいかと
        注意点としては軽減に集中しすぎて闇を切らさないようにすることですね(例、3or4cイヴ、5cタンザシシララ)
        それ以外は恐らく問題ない…はずです
        コメント画像
      • No.95592840
      • A46C4D56F4
      • ななしのアーサー王
      盗賊の枝
        • No.95592887
        • A46C4D56F4
        • ななしのアーサー王
        今はヴェルヴィーユのところを乖離ローエングリンにして、HP積み+デバフ枠にしてます。
        3コスに3ターンの物理デバフ、4コスにプーカまたはダイヤ+タゲ、5コスにロリヤ、クラッキー、ローエン+物理デバフ(4コスに闇技ーサーしてたら逆行エレインの時も)
        5コス弩破壊の6バフ~7〆または8〆です。
        コメント画像
        • No.95608629
        • F9AB2806D9
        • ななしのアーサー王
        5c6c耐久デッキです。4cに2c3T二枚5cにスキニーシャスティ6cに2cデバフシシララセーラーホワイトが理想です。3cに魔デバフ3枚以上の場合はスキニーシャスティスイセンの中から2枚残して捨てます。物理2魔法2シシララの場合はシシララを捨てます。 コメント画像
        • No.95637245
        • 52890176B3
        • hの盗賊
        ダンテなし耐久デッキです
        うまるリオンに対応できるように春ウサ積んでます(まだマッチングしたことないですが)
        6c両面8kは今の所、毎回達成できてますが、物理が5枚なので4cで物理が1枚しかきれないという事故の可能性はあります
        • No.95637262
        • 52890176B3
        • ななしのアーサー王
        画像貼り忘れ・・・ コメント画像
        • No.95652395
        • 07C4002FAD
        耐久用
        春ウサはお守り+チェイン+HPタンク用です。
        (リオンうまる用ですが、多分いらなそう)
        .
        盗賊も構築難易度は高そうですね。
        .
        6cダンテ
        物魔と闇を残す事を意識して切ります。
        コメント画像
        • No.95679524
        • ADAB7477D5
        • ななしのアーサー王
        耐久ダンテなしデッキ
        最初にいっとくとかなり癖が強いデッキです
         
        タゲ祭り+闇バン&華恋傭兵狙いで、それぞれタゲ有りなら5700弱の3tデバフとなります
        逆に言うとタゲ→バン傭兵と打たなければならず立ち回り自体は結構厄介です
        素振りの理想は6c出しですが道中切るのを躊躇ったらデバフ不足になります
        リタも同様 6cに添えれたらいいなくらいのスタンスで
        ただ、6c両面8000デバフはちゃんとやれば確定で出せますので組める人はやってみると面白いかもしれません
        オススメはしませんが(じゃあ載せるなw
        • No.95679631
        • ADAB7477D5
        おいおい、貼り忘れてるじゃないかw コメント画像
      • No.95592844
      • A46C4D56F4
      • ななしのアーサー王
      歌姫の枝
        • No.95593343
        • 1ADD0FB2E5
        • ななしのアーサー王
        5c弓割りデッキ
        3c……1cリジェネを出そう。できれば2枚だししてデッキをほらないと4cが辛い
        4c……最難関。ここで2cバフを1枚出そう。そうすればかなり破壊が楽になる。
        5c……ここでもバフ1枚と回復。できれば1cリジェネ。弓破壊した場合カードがほぼ1枚しか引けなくなるので、リジェネは打っておきたい
        6c……毒解除があれば打ちたい。が、そもそもカードをそれほど引けないので回復カード1枚で十分。闇カードを優先的に残しておくこと。回復スフィアも有効に使おう。
        7c~……傭兵とあわせてぶっぱ。お疲れ様でした!
        可憐は2cバフに入れ替えた方がいいと思うよ
        コメント画像
        • No.95596240
        • A0C1AD2E42
        5c破壊だと運ゲー可憐春ガウェ引けるかどうか
        解除来ないので後半の回復は簡単、バフの引き戻しに期待
        5c耐久
        6cのほぼ瀕死から全回復するために2c回復バフ二枚仕込み
        ロビンor剣サーからの回復二枚
        支援はミク春ガウェ可憐
        7c時4チェイン闇回復なら22k~の回復が見込めるので更なる耐久も可能
        ウワーリンを乖理モルゴにしてトラップ対処の確率を上げるのもありかなとも思うけれど、感謝歌姫残しながらでも何とかなるのでとりあえず闇2c入れ
        初手剣サーorロビンリジェネならもう何も怖くない…
        コメント画像
        • No.95600255
        • 22E6009FB5
        • ほの歌姫
        5c弓破壊用
        初手リジェネしたいので3枚
        強リジェネがかけられたら4c支援2枚切りも可
        ガウェシグでクリ率重視
        クリティカル発動しないと壊れません
        壊せなさそうな時の為に罠解除1枚(魔バフデバフかかってないと死ぬのであまり意味ない)
        コメント画像
        • No.95600328
        • 22E6009FB5
        • ほの歌姫
        安定はこちら
        耐久7cぶっぱ用
        理想はシグ抜いて可憐(持ってないなんて言えない…)
        リーフェよりクーホの方がチェイン繋がりやすいかも(持ってないなんてry)
        5cにエリーゼ出せると6cが楽です
        優秀なメンツならティンカー入れてもいいかもなーと思います
        コメント画像
        • No.95602523
        • A46C4D56F4
        • ななしのアーサー王
        歌姫5c6c耐久√デッキです
        エニミクは正直好み枠って感じでした。ウルズシシララじゃなくイゾルデリオン等の場合のために入れてありますが、他の2コス回復やいっそ蹴球オイフェとかにしても良いかも・・・?
        5c6c耐久手伝い用にエリーゼはとても有効でした。
        参考になれば嬉しいです
        コメント画像
        • No.95610614
        • A0C1AD2E42
        魔防特化
        感謝姫を6コストまで切らない前提でトラップ解除は一枚
        ミクに関しては回復バフ付き全体回復で問題ないです。
        闇カードが少ないのもあるんで妥協の闇チェイン用1c二枚だと思ってください。
        コメント画像
        • No.95633437
        • 1ADD0FB2E5
        • t
        5、6c耐久デッキ
        5cに春ペリ、6cにトラップ解除、7cにバフ2枚打つだけの簡単なデッキ
        3cにミクがあると強いが別にミク抜いて2c全体回復入れた方が安定すると思う……
        コメント画像
        • No.95644987
        • A0C1AD2E42
        2c固めバージョン
        突き詰めると
        ウワーリンシシララエニミクを2c回復バフ付き全体回復えびなリオネスロイガレとなります。
        コメント画像
        • No.95652458
        • 07C4002FAD
        耐久用
        2コス回復ver
        防御バフを入れたい所ですが、これまた難しい所。
        2コス回復で固めるとHPが低くなりがちなのが難しい所ですね。
        コメント画像
        • No.95653493
        • E272098758
        耐久用。
        3c防御は事故を起こさないラインは2枚まででした。そこで、2c回復は解除以外全て回復アップ付き、道中解除1枚捨てれるように二枚構成、3c防御はチェイン要求なしにして、5c6cに出すようにしてます。回復力は大きく、二枚だしなので、リジェネ無しで問題無しです。エリーゼ名声の代わりはリオネス、解除二枚目コルグリ入れたい場合は、防御3cを1枚減らす事(合計二枚)。
        コメント画像
        • No.95653516
        • CCF3932BCE
        • 銀(続き)
        初手、可憐・ガウェ・2c回復・3c防御・3c防御の場合は、必ず3c防御を捨てる事(自分なら初手から効果だせるエリーゼ推奨)。
        また、5cに防御を引けないケースもありますが(9枚目10枚目)、そこは妥協です。
        切り方として、両サイド暗闇になる事を意識して、解除の位置だけ注意してください。
        5c6cは3c防御を出すので、暗闇でも判別はしやすくなってるはずですし、5c間違えて感謝出しても大丈夫!
      • No.95633199
      • 74B4536600
      • ななしのアーサー王
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