パス部屋PT用掲示板 (67450コメント) 最終更新日時:2021/12/11 (土) 06:21 パス部屋PT用掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 67450 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.97427517 FDB4F61694 ななしのアーサー王 2016/07/30 (土) 05:49 ミス キャストオフ Part1 7/30 ・名無し ・ここは簡易的な攻略の情報や、質問など。 ・本スレのボス毎ページのコメント欄と殆ど同じ扱い。 Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.97448053 FDB4F61694 ななしのアーサー王 2016/07/31 (日) 13:15 ◆全体 毎ターンポーションをエンチャ付で攻撃要 規定:ダメ3万以下で大失敗、ダメ3万以上で失敗、エンチャダメ100以上2万未満で成功、エンチャで2万以上で大成功 追加ダメージ(エンチャント)の属性はなんでもいい 3、4cは他職が協力しやすい火で成功を狙い、5cは風で大成功を出したい 大成功させる場合は風重ねないと届かなそう 全部位破壊で味方のバフ解除 倒しきれないのに、ぶっぱすると余計時間がかかる 6c両部位残ってて、大成功出せないと生存が困難 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.97448062 FDB4F61694 ななしのアーサー王 2016/07/31 (日) 13:15 これらを踏まえると、6cに一度部位を破壊し、7,8c辺りに〆るのが良さそう。 〆るのが7c、8cになっても本体のみ残りで防御を固めていればペロらない 全部位破壊後は全て物理攻撃 ◆各職 傭兵:物魔どちらでも可能。魔兵が人気(しかし物兵の方が殴りバフ多いので火力は出しやすい) 富豪:物魔両方のバフと両面バフ。少し物防多めの方が良さそう(要検証)。〆のターンに物支援が必要なら支援 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.97448069 FDB4F61694 ななしのアーサー王 2016/07/31 (日) 13:15 盗賊:追加ダメージ(火、風)とデバフ。物魔両方のデバフ、単体両面デバフ、全体物理デバフ、少し物妨多めの方が良さそう(要検証) 歌姫:回復と支援。回復ダウン来るので対策要。防御バフ○ 盗賊の他者支援風エンチャは八神コウと織姫2016(まだ交換出来ない) その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.97608515 FDB4F61694 ななしのアーサー王 2016/08/12 (金) 04:41 固定用6c〆について 6c〆するにはかなりカードが揃っていないと厳しい。 そして運が絡みます。その為、固定推奨。 必要バフは(ステとデバフは入ってない値) 電子の歌姫ミク+アイズ:79404 モンノーノ+エレイン:82968、富豪が彦星出してる場合は81763 このバフ値を6cで達成させるのは、かなり難しい。 特に傭兵のデッキバランスがかなり難しいです。 6c防御や回復放棄してやっとの数値になる事が多いので、失敗したら 6cまで行ってペロなんて事も、そのリスクを考えると非推奨 全職、かなり要求が高い その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.97608517 FDB4F61694 ななしのアーサー王 2016/08/12 (金) 04:41 ◆各職 傭兵:4c3Tバフ+攻撃○、5cバフ17k程度+攻撃、6c3*2全体か、2c+4c全体 富豪:盗賊のデバフが薄くなるので強防御が必要、6c物兵か魔兵モンノーノなら彦星スフィア 盗賊:5、6c傭兵に支援バフ20k程度、ぶっぱ時には攻撃しない方が良い 歌姫:5、6cで3枚支援 42k程度。クリティカル率をかなり上げる 殆どの場合、傭兵がもう少しバフをして、不足バフ分を補ってる感じです。 しかしそういったデッキを作ると事故ります。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.97608518 FDB4F61694 ななしのアーサー王 2016/08/12 (金) 04:42 少しでも安定を求めるなら某必須部屋の攻略法 5c:盗賊が規定出し、傭兵はバフバフ(攻撃しない)の方がバフ値は安定しますが 動きが大幅に変わってきて混乱を招くので非推奨 この場合盗賊のバフ値は10k程度、傭兵のバフ値は27k程度、歌姫は42k程度でクリ率100%近くまで歌姫だけで持って行く 6c〆を検討してる方は必要バフ値を見てから考えて頂きたい その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.97609188 FDB4F61694 ななしのアーサー王 2016/08/12 (金) 08:47 電子の歌姫ミク『130932』+アイズ『86499→ミクのバフ後101013』 モンノーノ『115545』+エレイン『116399』彦星無 エレイン『111698』+モンノーノ『120248』彦星有 2枚の合計が231944以上(クリティカル確定)になればOK その他 Bad ブロック 通報 Good 0 7件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 鍵クエスト協力募集掲示板
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・名無し
・ここは簡易的な攻略の情報や、質問など。
・本スレのボス毎ページのコメント欄と殆ど同じ扱い。
毎ターンポーションをエンチャ付で攻撃要
規定:ダメ3万以下で大失敗、ダメ3万以上で失敗、エンチャダメ100以上2万未満で成功、エンチャで2万以上で大成功
追加ダメージ(エンチャント)の属性はなんでもいい
3、4cは他職が協力しやすい火で成功を狙い、5cは風で大成功を出したい
大成功させる場合は風重ねないと届かなそう
全部位破壊で味方のバフ解除
倒しきれないのに、ぶっぱすると余計時間がかかる
6c両部位残ってて、大成功出せないと生存が困難
〆るのが7c、8cになっても本体のみ残りで防御を固めていればペロらない
全部位破壊後は全て物理攻撃
◆各職
傭兵:物魔どちらでも可能。魔兵が人気(しかし物兵の方が殴りバフ多いので火力は出しやすい)
富豪:物魔両方のバフと両面バフ。少し物防多めの方が良さそう(要検証)。〆のターンに物支援が必要なら支援
歌姫:回復と支援。回復ダウン来るので対策要。防御バフ○
盗賊の他者支援風エンチャは八神コウと織姫2016(まだ交換出来ない)
6c〆するにはかなりカードが揃っていないと厳しい。
そして運が絡みます。その為、固定推奨。
必要バフは(ステとデバフは入ってない値)
電子の歌姫ミク+アイズ:79404
モンノーノ+エレイン:82968、富豪が彦星出してる場合は81763
このバフ値を6cで達成させるのは、かなり難しい。
特に傭兵のデッキバランスがかなり難しいです。
6c防御や回復放棄してやっとの数値になる事が多いので、失敗したら
6cまで行ってペロなんて事も、そのリスクを考えると非推奨
全職、かなり要求が高い
傭兵:4c3Tバフ+攻撃○、5cバフ17k程度+攻撃、6c3*2全体か、2c+4c全体
富豪:盗賊のデバフが薄くなるので強防御が必要、6c物兵か魔兵モンノーノなら彦星スフィア
盗賊:5、6c傭兵に支援バフ20k程度、ぶっぱ時には攻撃しない方が良い
歌姫:5、6cで3枚支援 42k程度。クリティカル率をかなり上げる
殆どの場合、傭兵がもう少しバフをして、不足バフ分を補ってる感じです。
しかしそういったデッキを作ると事故ります。
5c:盗賊が規定出し、傭兵はバフバフ(攻撃しない)の方がバフ値は安定しますが
動きが大幅に変わってきて混乱を招くので非推奨
この場合盗賊のバフ値は10k程度、傭兵のバフ値は27k程度、歌姫は42k程度でクリ率100%近くまで歌姫だけで持って行く
6c〆を検討してる方は必要バフ値を見てから考えて頂きたい
モンノーノ『115545』+エレイン『116399』彦星無
エレイン『111698』+モンノーノ『120248』彦星有
2枚の合計が231944以上(クリティカル確定)になればOK
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