パス部屋PT用掲示板 (67450コメント) 最終更新日時:2021/12/11 (土) 06:21 パス部屋PT用掲示板に戻る コメント(67450) コメント ななしのアーサー王 No.97427517 2016/07/30 (土) 05:49 通報 ミス キャストオフ Part1 7/30 ・名無し ・ここは簡易的な攻略の情報や、質問など。 ・本スレのボス毎ページのコメント欄と殆ど同じ扱い。 返信数 (7) 0 × └ ななしのアーサー王 No.97448053 2016/07/31 (日) 13:15 通報 ◆全体 毎ターンポーションをエンチャ付で攻撃要 規定:ダメ3万以下で大失敗、ダメ3万以上で失敗、エンチャダメ100以上2万未満で成功、エンチャで2万以上で大成功 追加ダメージ(エンチャント)の属性はなんでもいい 3、4cは他職が協力しやすい火で成功を狙い、5cは風で大成功を出したい 大成功させる場合は風重ねないと届かなそう 全部位破壊で味方のバフ解除 倒しきれないのに、ぶっぱすると余計時間がかかる 6c両部位残ってて、大成功出せないと生存が困難 0 × └ ななしのアーサー王 No.97448062 2016/07/31 (日) 13:15 通報 これらを踏まえると、6cに一度部位を破壊し、7,8c辺りに〆るのが良さそう。 〆るのが7c、8cになっても本体のみ残りで防御を固めていればペロらない 全部位破壊後は全て物理攻撃 ◆各職 傭兵:物魔どちらでも可能。魔兵が人気(しかし物兵の方が殴りバフ多いので火力は出しやすい) 富豪:物魔両方のバフと両面バフ。少し物防多めの方が良さそう(要検証)。〆のターンに物支援が必要なら支援 0 × └ ななしのアーサー王 No.97448069 2016/07/31 (日) 13:15 通報 盗賊:追加ダメージ(火、風)とデバフ。物魔両方のデバフ、単体両面デバフ、全体物理デバフ、少し物妨多めの方が良さそう(要検証) 歌姫:回復と支援。回復ダウン来るので対策要。防御バフ○ 盗賊の他者支援風エンチャは八神コウと織姫2016(まだ交換出来ない) 0 × └ ななしのアーサー王 No.97608515 2016/08/12 (金) 04:41 通報 固定用6c〆について 6c〆するにはかなりカードが揃っていないと厳しい。 そして運が絡みます。その為、固定推奨。 必要バフは(ステとデバフは入ってない値) 電子の歌姫ミク+アイズ:79404 モンノーノ+エレイン:82968、富豪が彦星出してる場合は81763 このバフ値を6cで達成させるのは、かなり難しい。 特に傭兵のデッキバランスがかなり難しいです。 6c防御や回復放棄してやっとの数値になる事が多いので、失敗したら 6cまで行ってペロなんて事も、そのリスクを考えると非推奨 全職、かなり要求が高い 0 × └ ななしのアーサー王 No.97608517 2016/08/12 (金) 04:41 通報 ◆各職 傭兵:4c3Tバフ+攻撃○、5cバフ17k程度+攻撃、6c3*2全体か、2c+4c全体 富豪:盗賊のデバフが薄くなるので強防御が必要、6c物兵か魔兵モンノーノなら彦星スフィア 盗賊:5、6c傭兵に支援バフ20k程度、ぶっぱ時には攻撃しない方が良い 歌姫:5、6cで3枚支援 42k程度。クリティカル率をかなり上げる 殆どの場合、傭兵がもう少しバフをして、不足バフ分を補ってる感じです。 しかしそういったデッキを作ると事故ります。 0 × └ ななしのアーサー王 No.97608518 2016/08/12 (金) 04:42 通報 少しでも安定を求めるなら某必須部屋の攻略法 5c:盗賊が規定出し、傭兵はバフバフ(攻撃しない)の方がバフ値は安定しますが 動きが大幅に変わってきて混乱を招くので非推奨 この場合盗賊のバフ値は10k程度、傭兵のバフ値は27k程度、歌姫は42k程度でクリ率100%近くまで歌姫だけで持って行く 6c〆を検討してる方は必要バフ値を見てから考えて頂きたい 0 × └ ななしのアーサー王 No.97609188 2016/08/12 (金) 08:47 通報 電子の歌姫ミク『130932』+アイズ『86499→ミクのバフ後101013』 モンノーノ『115545』+エレイン『116399』彦星無 エレイン『111698』+モンノーノ『120248』彦星有 2枚の合計が231944以上(クリティカル確定)になればOK 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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・名無し
・ここは簡易的な攻略の情報や、質問など。
・本スレのボス毎ページのコメント欄と殆ど同じ扱い。
毎ターンポーションをエンチャ付で攻撃要
規定:ダメ3万以下で大失敗、ダメ3万以上で失敗、エンチャダメ100以上2万未満で成功、エンチャで2万以上で大成功
追加ダメージ(エンチャント)の属性はなんでもいい
3、4cは他職が協力しやすい火で成功を狙い、5cは風で大成功を出したい
大成功させる場合は風重ねないと届かなそう
全部位破壊で味方のバフ解除
倒しきれないのに、ぶっぱすると余計時間がかかる
6c両部位残ってて、大成功出せないと生存が困難
〆るのが7c、8cになっても本体のみ残りで防御を固めていればペロらない
全部位破壊後は全て物理攻撃
◆各職
傭兵:物魔どちらでも可能。魔兵が人気(しかし物兵の方が殴りバフ多いので火力は出しやすい)
富豪:物魔両方のバフと両面バフ。少し物防多めの方が良さそう(要検証)。〆のターンに物支援が必要なら支援
歌姫:回復と支援。回復ダウン来るので対策要。防御バフ○
盗賊の他者支援風エンチャは八神コウと織姫2016(まだ交換出来ない)
6c〆するにはかなりカードが揃っていないと厳しい。
そして運が絡みます。その為、固定推奨。
必要バフは(ステとデバフは入ってない値)
電子の歌姫ミク+アイズ:79404
モンノーノ+エレイン:82968、富豪が彦星出してる場合は81763
このバフ値を6cで達成させるのは、かなり難しい。
特に傭兵のデッキバランスがかなり難しいです。
6c防御や回復放棄してやっとの数値になる事が多いので、失敗したら
6cまで行ってペロなんて事も、そのリスクを考えると非推奨
全職、かなり要求が高い
傭兵:4c3Tバフ+攻撃○、5cバフ17k程度+攻撃、6c3*2全体か、2c+4c全体
富豪:盗賊のデバフが薄くなるので強防御が必要、6c物兵か魔兵モンノーノなら彦星スフィア
盗賊:5、6c傭兵に支援バフ20k程度、ぶっぱ時には攻撃しない方が良い
歌姫:5、6cで3枚支援 42k程度。クリティカル率をかなり上げる
殆どの場合、傭兵がもう少しバフをして、不足バフ分を補ってる感じです。
しかしそういったデッキを作ると事故ります。
5c:盗賊が規定出し、傭兵はバフバフ(攻撃しない)の方がバフ値は安定しますが
動きが大幅に変わってきて混乱を招くので非推奨
この場合盗賊のバフ値は10k程度、傭兵のバフ値は27k程度、歌姫は42k程度でクリ率100%近くまで歌姫だけで持って行く
6c〆を検討してる方は必要バフ値を見てから考えて頂きたい
モンノーノ『115545』+エレイン『116399』彦星無
エレイン『111698』+モンノーノ『120248』彦星有
2枚の合計が231944以上(クリティカル確定)になればOK
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