【乖離性ミリオンアーサー】ホワイトキマイラ攻略掲示板と立ち回り解説
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コメント(400)
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富豪なのですがイヴは本体に投げれば良いかな?
嫁ファル冠富豪ぐらい入れても良い?
あと2ドロと闇エニ
挑発も必要かな
一回やってみたら5Cで挑発し見殺しされて挑発怖い返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.98086544
ID:9E315AB3BE
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初手は光耐性>物理防御>デバフ
4cは挑発
5cは山羊破壊できなけれれば挑発
6c以降は物理防御(1枚でバフ値が大きいコピウサ使ってる)
嫁ファルは歌姫がコピペリ出さないのが条件
初手に王位を使っても4c位しか有効にならない0
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ななしのアーサー王
No.98086544
ID:9E315AB3BE
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デバフいれるのと規定に参加、どっちのが受けるダメージ低くなるのだろうか?
攻略指南には盗賊っちにも攻撃カード入ってたが…返信数 (6)0-
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ななしのアーサー王
No.98085157
ID:9E315AB3BE
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規定は傭兵の仕事
バフ自体はそんなにいらない
2 -
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ななしのアーサー王
No.98085604
ID:AA33D8040A
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たとえ上限あっても防御規定あるから、デバフおろそかにしてはいけない。0
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ななしのアーサー王
No.98085721
ID:77051ABA50
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殴るにしても月ウサとか王コンみたいなので十分。
デバフはサボったら被ダメ高くなるデバフしながら傭兵支援で足りる。0 -
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ななしのアーサー王
No.98085763
ID:C1797468AB
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ソロでの話だけど、規定は盗賊にやらせて傭兵は6cに向けて氷エンチャとバフ
富豪は自分に単体バフと挑発、歌姫は毒解除中心
んで6cに学ペリカヲシンぶっぱ
これで6c全部位吹き飛ばして締められたよ
盗賊に規定を任せる攻略は割と有効だと自分は思うな
富豪の敷居が高くなるのが玉に瑕だけど…0
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ななしのアーサー王
No.98085157
ID:9E315AB3BE
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これもしかしてコスト封印解除って設置以外意味無さげ?返信数 (2)0
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5cにヤギ壊しても蛇からの通常攻撃痛すぎて6c迎えられないことがあるんだけど何が起きてるかさっぱりわからん
普通に耐えれる時と1万近くダメージに差があるんだよね返信数 (5)0-
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ななしのアーサー王
No.98084094
ID:CE0913B7B7
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切ったカードと対象を書いていかないと……1
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ななしのアーサー王
No.98084137
ID:21DAB3200A
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・5cに防御超過
・ヘビの防御デバフを受けすぎた
・物理デバフ不足物理防御不足
このいずれかしかない、特に一番上はダンテや歌ペリ、富豪聖杯物理防御、なぎさ出せばわりとよくある。0 -
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ななしのアーサー王
No.98084209
ID:143359D189
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防御8000以上はっちゃってるんじゃね?0
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ななしのアーサー王
No.98085171
ID:0CF4D2B14A
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さっきも自分なったけど、みんなのカードみてたら
盗賊のカード処理終わったとたん防御がっつり上がったのがあったけど
計算外の防御バフがついて規定オーバーしたようだった
耐えきってそのまま倒したけど
たまにあるダメージ多いのは計算外のバフもあるね0 -
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ななしのアーサー王
No.98085179
ID:9E315AB3BE
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防御デバフが物理魔法で1万かかっているんだよ
だからバフ付き挑発だとヤギ破壊後は向かない
6c以降&ヤギ破壊後は物理防御推奨
まあ、山羊破壊後は挑発はいらない
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ななしのアーサー王
No.98084094
ID:CE0913B7B7
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4チェインティスト表記7万で蛇1確取れました
氷3枚積んでも引けないと結局6cに出す羽目になるから、傭兵は闇多め(氷1~2枚)で盗賊4c5c規定補助もありかもしれない(PT全体でデバフは必要。上限値あると思うので1c系とスクルド杏子で十分)
ソロで弩級できればいいんだが、なかなか理想のデッキが見つからない返信数 (1)2-
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ななしのアーサー王
No.98083680
ID:CE0913B7B7
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ただしこれは規定を出そうとするパターンの場合。
デバフでダメージ押さえてリカバリーも取れるならそもそも規定いらない可能性がある。
上記の傭兵の構成ならゴートは毎ターン殴り、5cにゴート破壊目安。
6cに7万越えティストでスネーク1確(出来るなら5cでゴート壊し損ねたカバーも踏まえてモルゴと出したい)
これならデッキの構成から氷魔はティストのみになって、闇割合が増えてゴートも安定する(はず。バフの質次第)1
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ななしのアーサー王
No.98083680
ID:CE0913B7B7
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5c山羊壊すか入れつつ蛇に規定、6c同時破壊が一番楽になるのかな
5cまでの短道中、歌回復で自己支援のみで3cカード二枚くらい切っていくと事故る場合ありそ
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蛇を先に破壊しないでくれ
ヤギからの魔法攻撃がえげつない
あと、規定攻撃は必要です0 -
5cまでに尾を少し削って6cに富豪が闇堕ローエンさん出して傭兵がシンジカオル、他が魔支援したら6c全破壊いけましたよ1
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割と3cが多くなるなぁ。魔兵の純粋バフはコピファルと天剋だけで良さそう?
殴りバフでモルゴとオーディンだっけ?メダル産の2c闇、は入れてるが。
学徒ティスト、櫻、乖離未来モーガン辺りでどうにかなってはいる返信数 (3)0-
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ななしのアーサー王
No.98081389
ID:21DAB3200A
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地獄ソロ話で申し訳ないけどモルゴオーディン聖夜フェイモドレシェリコとシルヴィアのバフで行ってきたけどまあ楽だったよ。モーガン卑弥呼アーリンがメインで十分やれた。
正直バフ付き殴りがいっぱいあるなら5cにヤギ、6cヘビを確実に倒せるよう事前に殴りたくなるからなんか純バフが一枚しかなくなった…。でもヤギは特に問題なく倒せたからやっぱ純バフ少なくて良さそう、ファルと入るならセシリエでいいわ0
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ななしのアーサー王
No.98081389
ID:21DAB3200A
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一旦寝る前に書いとく。富豪の方針としては
1.妨害多めにする
2.4c以降に挑発する(回数不定
3.耐性投げまくる
この3つのどれかになるかな、併用も可。気楽なのは1と3併用、いずれも感謝、複ファル、コンス以外の聖杯はない方がいい。また技ーサーキグナスも勧めない、進化前エヴェは最大表記2400ほどでチェインあっても最大3800ほどなのでまだ使いやすい、進化後だと4500ほどになって使いづらいってとろ。なので妨害や耐性で調整しつつ防御を貼るか、挑発をうつかになる。なお挑発は事故とチェインが怖いところ。下に雑魚腐剛のわいのデッキ、1に重きを置いた結果です。返信数 (10)9-
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ななしのアーサー王
No.98081312
ID:21DAB3200A
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傭兵は5cまでにヤギ、6cまでにヘビです。ヘビはめちゃ弱いので学徒ティストをバフりまくって投げればワンパンです、(※シェリコでもいいかも?)。あとは獅子と本体を同時に潰すよう調節すれば勝ちです(←発狂はあるが概要はイマイチ不明)。なのでバフ付き攻撃数枚と全体一枚あると楽です。でも歌姫チェイン用にセシリエとなにかもう一枚あると嬉しいかも?0
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ななしのアーサー王
No.98081325
ID:21DAB3200A
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盗賊はやや物理デバフ多めに魔デバフも入れて、必ず傭兵にバフ入れること。ダンテは邪魔(←大事)、ダンテは邪魔(←超大事)。最低でもシルヴィアはほしい、タゲもあればありがたい、タイミングは特に最後の全体攻撃のとき。デバフは、初手はとにかく軽減、5cまでにヘビにデバフキャップまで物理デバフを入れまくるのが一番。渚は初手は良いが4c以降は防御調整のせいで邪魔くさい、複製ファルやコウの方を優先してほしいところ。0
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ななしのアーサー王
No.98082348
ID:21DAB3200A
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ごめん、魔デバフと物デバフは1:1かも。3Tのやつ出せたらだいぶデバフがうまく回るわ。というか4c魔デバフ0だとつらいのでやっぱ半々で欲しくなるなぁ。0
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ななしのアーサー王
No.98082348
ID:21DAB3200A
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ななしのアーサー王
No.98081351
ID:21DAB3200A
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歌姫は毒解除を絶対3〜4枚、初手に使える回復6枚を常備すること。コスト封印は設置が有効だが詰むとバフが入れづらいのでオススメしないし設置自体は野良で持っていくと体力低い方が倒れる可能性が少しあるのでオススメしない。リジェネは初手と6cに解除があるだけなのであって構わない。歌ペリは初手なら問題ないが4c5cは使わないでほしい、6c以降も富豪によってはつらいのであまり持っていくことは勧めない(妨害や耐性とかで調整できないこともないがつらい)。他防御付きも富豪との相談になるでしょう、ただし拡散モドレは可だと思われる(バフが低いから)0
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ななしのアーサー王
No.98081375
ID:21DAB3200A
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最後に全体としては闇5枚以上・氷2〜3枚・風光1〜2枚が望ましい。特に風光は歌姫の魔バフチェインのためにタイミングを見計らうこと。氷も盗賊の嫁ファルもいるので2〜3枚ほしいところ。全体的には防御は富豪のみに管理下をおかせた方が良い、出すなら暗算や表記して確認するくらい気をつけた方が良い。でもちゃんとやれば1ダメになるし試行錯誤感があって少しやりがいがある敵です。発狂と毒に気をつけてあとは敵の素行に応じてうまく調整して倒しましょう。1
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ななしのアーサー王
No.98081402
ID:21DAB3200A
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追記
6c闇ブッパ法
盗賊は必ずバフやコピウサで援護、傭兵はカオシンやアーリン七草などで闇全体ブッパ。(氷エンチャでヘビも倒せるかも?)
わりと楽でパパッと終わるから悪くない。ただしヤギとヘビ共に残してるとわりと面倒なのでデバフと防御はそこまで欠かさないこと。0 -
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ななしのアーサー王
No.98081558
ID:21DAB3200A
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追記その2
ちょっと富豪行ってきたけどなぎさとエヴェ両積みすると後半防御が重なって超過しちゃうから気をつけてね。エヴェじゃなくて叢雲とかタンザでも全然よかったわ。0-
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ななしのアーサー王
No.98082135
ID:21DAB3200A
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補足
防御デバフもあるから防御覚えなきゃいけないんだけど富豪の数え方としては「1250を1個としてかぞえて6個以下になるようにバフする」と良い。例えばフレイヤは序盤で出せば2439なので約2500なので1250が2つの2個として数えて、後半は1250になるので出せば1個としてカウントしていく。
※6個なのはギリギリの誤差を防ぐため、1250なのは数えやすいから。0
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ななしのアーサー王
No.98082135
ID:21DAB3200A
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ななしのアーサー王
No.98081312
ID:21DAB3200A
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◆全体(メモ)
光エンチャ法は効かない
攻略指南どおりにやると勝てそう
倒す順番は山羊→蛇→獅子と本体同時が良さげ(要検証)
5c挑発する時は、強いカードを使わないとペロる可能性あり
蛇と山羊には規定ダメージがある。規定ダメを与えないと攻撃が強くなる
歌姫は毒を毎ターン解除する必要がある
4cに設置型コスト封印解除を撃てると他職が楽になるが、設置型をデッキに入れると事故る原因になる(要検証)
防御上限規定:【4、8c】魔、【5、7、10c】物
防御を貼っちゃいけないという事ではないです
返信数 (2)2 -
一応運営さんからの攻略指南出てましたよー
運営さんのオススメ破壊順は
羊→蛇→ライオン居合わせ→本体
だそうな
羊は規定ダメないと攻撃増えるしコス封印と毒強化あるから優先高いみたい返信数 (2)0 -
他の歌姫のデッキを参考にしたいんだけど、毒解除って何枚入れてます?一応4枚入れてるんですが、初手4枚+バフ系引いた時の4cが辛い時あるので・・・
それと、乖離の拡散モドレってどうなんでしょ?5cの時これしか毒解除無くて防御過剰になってしまった事があって、他と変えたほうがいいか悩むんですが。返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.98081126
ID:7CCDEC3A19
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自分は乖離モドレ、ウワーリン、聖騎エレックの3枚ですね。
乖離モドレで防御過剰はなった事はまだ無いので一応入れてますけど…1k近くの物理防御バフって考えると事故が怖いっちゃ怖いですよね。0
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ななしのアーサー王
No.98081126
ID:7CCDEC3A19
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騎士メダルガチャの取得済み表記が全て消え去ってるな
これじゃどれ持ってるか全部暗記しなきゃダメじゃん
ホント無能返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.98080707
ID:88B7ABF90D
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雑談と間違えた・・・(´・ω・`)
5c山羊破壊ルートだと、スネークにしっかりデバフかけて傭兵にバフ1枚投げておかないと破壊できなくてぐだるね
ちゃんとシルヴィアいれておくのよ、脳筋はやはりNG0
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ななしのアーサー王
No.98080707
ID:88B7ABF90D
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傭兵は魔法のみ
規定を出しながら6c闇ブッパで蛇残しのライオン・羊狩り
7cに蛇を氷単体2枚で折れますね
盗賊はデバフしながら傭兵へバフ、ブッパのタイミングでコピウサをあり
富豪は4cから挑発、5cはコスト3になるので注意
防御の上限があるんので光耐性が有効(本体・ライオン・羊に有効)
氷耐性は…するので挑発は物理防御付きがいいかも
歌姫は回復しながら解毒とコスト解除、歌姫は回復が大変なのでバフを期待しない返信数 (1)1-
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ななしのアーサー王
No.98080650
ID:9E315AB3BE
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訂正、氷耐性は…するので挑発は物理防御付きがいいかも
氷耐性は少ないので注意
防御付き挑発は他職の防御を考慮すること0
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ななしのアーサー王
No.98080650
ID:9E315AB3BE
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毎回三つ首の中に一匹悪い子混じってるけど今回は山羊だね
コイツ潰せば楽
らいおんちゃんは毎回癒しな気がする0 -
富豪は持ってるだけの1コス2ドローと3コス両防御とあとは1コス妨害積んでいけばよさそう。同時に他職は防御上げるカード入れない方がいい。自分だけじゃないと30秒以内に調整が難しい。0
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ソリティア6c闇ぶっぱ蛇残し。で良さそう返信数 (1)0
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ななしのアーサー王
No.98080517
ID:9E315AB3BE
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ソリティアはダメだよ
規定だしがあるから0
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ななしのアーサー王
No.98080517
ID:9E315AB3BE
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盗賊が5cに何かするって決まりあるの?なんかめっちゃ盗賊盗賊言われたんだけど返信数 (1)0
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ななしのアーサー王
No.98080376
ID:5037A51E8C
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タゲとかバフとかしてくれってことかな?山羊壊したかったけどバフ足りなかったんじゃない?0
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ななしのアーサー王
No.98080376
ID:5037A51E8C
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盗賊はデバフ族でよいの?返信数 (1)0
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ななしのアーサー王
No.98080272
ID:F9D132DCAB
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防御バフのつかないデバフと、傭兵に魔法支援(シルヴィア嫁サリア戴冠コンス)してくれると助かる。
歌姫が回復と毒解除で魔バフ投げる余裕ないから・・・0
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ななしのアーサー王
No.98080272
ID:F9D132DCAB
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あのこれ、山羊5c破壊でよくないですか?
バフ上限超えずにデバフがしっかり入ってると、1ダメとかその程度で6cに蛇破壊、7cに〆って感じです。
5c蛇破壊だと、何故か山羊が激しく痛いのと、コスト封印がもう一度飛んでくるので歌姫のデッキにコスト解除を積まないといけない、でも道中の毒を解除しておかないといけない
で凄いキツいのですが・・・初手のHP割合ダメ的にルカ等の設置も厳しいですし・・・5 -
今回の3Dエネミーって○cまでに~~を壊さないと詰みとかって無いのかなぁ返信数 (3)0
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ななしのアーサー王
No.98079949
ID:0669C87DC0
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6cまでにどっか部位壊してないとヤバイってスカアハが言ってたような…
0 -
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ななしのアーサー王
No.98080060
ID:7CCDEC3A19
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山羊または蛇を破壊すると、残った側が強化されるってウアサハヒント弩級で言われてますね。
5cに蛇破壊、魔防御バフマシマシで堪える、後は流れで7c辺りに闇全体ぶっぱで〆って感じが理想で良いっぽい?0-
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ななしのアーサー王
No.98080693
ID:9E315AB3BE
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蛇先破壊は防御を張らないとダメだと思うよ
全体ダメージが半端ない0
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└
ななしのアーサー王
No.98080693
ID:9E315AB3BE
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└
ななしのアーサー王
No.98079949
ID:0669C87DC0
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盗賊は物理デバフと魔法デバフどっちを多く入れた方が良いですか?返信数 (4)0
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ななしのアーサー王
No.98079775
ID:28391D637E
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自分は物理ちょい多めでバランスよく積んでるなぁ。
シシララシャスティは邪魔になるだろうから抜いておいてる0
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ななしのアーサー王
No.98079775
ID:28391D637E
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チェインは初手つらいですが
富豪初手は3c物理防御つき30パーセント挑発あるとそこそこ回復してくれてると耐えられますね。
参考になるかわかりませんがどうぞ。
ちなみに盗賊はこのターン1コスのコウとオーバードライブうってたと思います返信数 (2)0 -
富豪の動き(推測)
3c
防御ほぼ要らない(するとしても物理)、それより歌姫の回復にチェイン。この時高魔防は次のターンに魔防8000上限があるからNG。さらに言えば5cに高魔防が必要になる。返信数 (3)1-
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ななしのアーサー王
No.98078491
ID:D49AFDBACC
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4c
魔防8000上限があるターン。超えるとおそらく死ぬ。確か敵の攻撃もほぼ物理だったから物防出せばいいんだけど、次のターンに物防8000上限があるから高いのはダメ。0 -
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ななしのアーサー王
No.98078510
ID:D49AFDBACC
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5c
物防8000上限のターン。この時だいたい蛇壊してくれてる(むしろ壊してないと物防上限も合わさって死にかける)から、魔防全力でOK。0 -
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ななしのアーサー王
No.98078530
ID:D49AFDBACC
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6c以降
防御上限はないものの、死因としては毒が一番なので早期終結を目指して他職への援護の方が重要っぽい。0
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ななしのアーサー王
No.98078491
ID:D49AFDBACC
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歌姫なんだけど支援どうすりゃいいの?物理って積むべき?デッキ構築迷い中返信数 (1)0
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ななしのアーサー王
No.98081001
ID:725C9D4A3B
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とりあえず秋パシだけ入れて6cに投げてる。
コウりん、魔ーサー、まどか辺りはチェインが難しいから正直使いにくそうかなと…
毒解除は4枚積んで回復最優先、魔バフ後はスフィアだけどもう一枚位いるのかね?0
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ななしのアーサー王
No.98081001
ID:725C9D4A3B
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ファルサリアの強化と今回のガチャが挑発だったから両方入れてみたけど1ターン目に2挑発+1コス全体ができればいいなくらいでそんな挑発いらんかね?0
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速攻破壊すべき部位は蛇ですか?0
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武者ドラゴンと同様に先制攻撃で最大HPの中級で2割、上級で5割、超級で8割削られ超弩級ではHP1に、更に超級以降は歌姫に回復デバフ喰らう。
歌姫は初手回復必須、富豪盗賊も防バフやデバフに専念、物理攻撃が通りづらい為、傭兵は魔法一択。
ちなみに光エンチャ攻略法は耐性高いからカスダメ連発で不可だった模様。返信数 (14)0-
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ななしのアーサー王
No.98077024
ID:88B7ABF90D
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4cにコスト減少(自分の場合-1)飛んできましたね
コストは2c中心に組んだほうが良さそう?(というかまたコスト解除か・・・)0-
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ななしのアーサー王
No.98077217
ID:77051ABA50
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コスト封印解除も必要になるのかな…その場合は回復と解除が忙しくてバフ貰えるか危ういかもね。0
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ななしのアーサー王
No.98077248
ID:88B7ABF90D
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1Tだけだったかも(超級6cぶっぱできた気がするので)
6cでやっぱり回復とバフしたいので2c2c2cがいいかな0 -
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└
ななしのアーサー王
No.98077323
ID:77051ABA50
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そういえば、1Tだったからいらないな…。
毒ないとデバフきっついから毒解除だけで良さそう。0 -
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ななしのアーサー王
No.98078563
ID:88B7ABF90D
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コスト減少は画面ぶっとばしたから良く見てなかったんだけど、
前回のキマイラの例もあってスネークかゴートに状態異常なしで付与かな?
4cに富豪挑発したらコスト-2になってました(多分2発飛んできて重複してる)
4c富豪挑発すれば↓にも書いてたけど5cスネーク破壊が現実的だね
となるとまた氷と闇のバランスが難しくなってくるから、前回攻略したデッキを検索して枚数調整ですね0
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└
ななしのアーサー王
No.98077217
ID:77051ABA50
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└
ななしのアーサー王
No.98077111
ID:77051ABA50
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毒喰らったものが攻撃受けるとデバフの効果が強くなったりしてクリアが困難になることが、なるべく毎ターン毒解除を狙っていきたい。
また防御バフ撒きすぎると本体から痛い全体攻撃が飛んでくる。なので富豪もデバフ入れて良さげ?0 -
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ななしのアーサー王
No.98077200
ID:77051ABA50
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訂正、弩級はHP9割削られた。HP1にはならないけどどの道回復はしないと辛いことには変わりないが0
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ななしのアーサー王
No.98077249
ID:98DA674415
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光耐性高いってことは傭兵はコピペリNG?0
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ななしのアーサー王
No.98077313
ID:88B7ABF90D
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ライオンとスネークは物理、ゴートと本体は魔法ですね
デバフは前回同様ヘビ優先です
ただゴートもデバフやっておかないといやな予感がします
ライオンは5cかな?(初手魔防優先して歌姫ソロになって絶望した)1-
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ななしのアーサー王
No.98077378
ID:77051ABA50
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同じくそんな感じでいいかもね(防御巻きすぎて全滅
氷多めで闇は数枚で足りるね0 -
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ななしのアーサー王
No.98077462
ID:88B7ABF90D
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なんか雑談のほうにライオン優先で壊さないと死ぬとか書いてあったけど、
弩級のお知らせみたらガセっぽいね。
いつも通りスネーク手数多いんで、スネーク>ゴートで破壊、ライオン(物理)は両面カバー、属性偏重は氷6闇4くらいかな。
5cはコストであれなんで、5cに2c2枚出して6cでヘビに最大ダメージ出るよう今のところは調整かな。
前回通りだとそのうち設置コスト解除前提の5cヘビ破壊が流行りそうで胃がキリキリしてきた。0 -
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ななしのアーサー王
No.98078247
ID:88B7ABF90D
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6cで確実にスネーク壊せるなら氷は3c2枚か2c3枚でいいね
後半絶対gdったから闇は多めのほうがいい(全体は1~2枚0
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ななしのアーサー王
No.98077378
ID:77051ABA50
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ななしのアーサー王
No.98077024
ID:88B7ABF90D
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削除すると元に戻すことは出来ません。
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