【乖離性ミリオンアーサー】ホワイトキマイラ攻略掲示板と立ち回り解説

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コメント

  • ななしのアーサー王 No.98158865 2016/09/22 (木) 09:52 通報
    改善点を教えてください!
    まどかは他に入れるバフカードがないので入れました( ºΔº )
    返信数 (1)
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    • × ななしのアーサー王 No.98159049 2016/09/22 (木) 10:17 通報
      デッキ相談所に行くと良いと思いますが、一応私の意見を書いておきます
      まず、攻略ページや他のコメントを読んだ方が良いと思います
      重いので色々変えた方が良いです。富豪以外防御バフ禁止です。
      傭兵のバフは2コスが良いです。
      手持ちが分からないのですが、あったら良いカードを言います
      outモドレ、ミク、まどか、スカアハ
      in、モルゴ、セリシエ、歌劇盗賊無ければ学ペリ、コピファル無ければスノホワ
      かな、コピファル無いと周りから何言われるか分かりませんが
      1
  • ななしのアーサー王 No.98158084 2016/09/22 (木) 07:22 通報
    EXの魔法ダメージUPについて
    闇魔法ダメージUPがついてる状態で
    光魔法ダメージUPを追加し、
    光闇カードで光属性の敵を攻撃しても
    闇ダメージUP分しかダメージ増えません。
    一応情報です。
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  • ななしのアーサー王 No.98127296 2016/09/19 (月) 17:15 通報
    ◆各職
    傭兵:魔兵のみ。闇攻撃メイン。氷攻撃は1~2枚。4、5c山羊に規定ダメ2万を入れる
    富豪:物理防御メイン。挑発は3枚入れたい。防御上限規定ターンに注意する
     3c物理防御、4c挑発を出したい。5cは特に防御上限注意
     5c以降 全部位破壊するまで挑発しない方が良い
     EXに防御値アップを入れ無い方が良い(手札表示値はEXの効果が反映されない)
     なぎさ等のHP依存系カードはチェインで威力が上がるので注意。(手札表示値に反映されない)
    返信数 (51)
    4
    • × ななしのアーサー王 No.98127301 2016/09/19 (月) 17:16 通報
      盗賊:物理デバフメイン。強めの単体物理デバフを蛇に入れる。後半傭兵に支援バフをいれる
       魔法デバフは+αの用途がある物以外は優先度が低い。
       物理デバフが上限まで入っていれば、攻撃をしても良いが傭兵を支援した方が火力出る
      歌姫:毒解除4枚と闇回復メインに氷回復少々。傭兵支援は1~2枚
       4c以降毎ターン毒解除。支援よりも毒解除と回復を優先させる。
       回復はチェインを貰いやすい闇を多めに積む。氷回復はあまりチェインに期待出来ない
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      • × ななしのアーサー王 No.98148392 2016/09/21 (水) 14:15 通報
        私は責めたい訳ではありません。ただ理由が聞きたいだけです。
        誰かが愚策だと言って、そのまま話が終ると、愚策なんだな、と回りが思う可能性があるので違うのでは?と書いてます。
        私にはデメリットが見当たらないので聞いてます。
        もし愚策じゃないなら、愚策じゃないとだけ書いてもらえれば良いです。
        特にそれ以上は無くて大丈夫です。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98149138 2016/09/21 (水) 15:47 通報
        返信する所間違えました。下にかきなおします
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    • × ななしのアーサー王 No.98127315 2016/09/19 (月) 17:16 通報
      なにか意見あればこちらか、どこかにコメントしてもらえれば修正します。
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      • × ななしのアーサー王 No.98128087 2016/09/19 (月) 18:19 通報
        5cはともかく富豪が挑発する4cは羊規定いらん
        5cもローエンかゲンドウ(嫁ファル冠コンスを持ってるなら白モドレでも)で盗賊が羊規定やって傭兵は蛇潰しに行っちゃっていい
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98128284 2016/09/19 (月) 18:34 通報
        これはソロ用の話ですか?
        今回は野良の一般的な攻略法を書いてます。
        特殊な攻略方は固定案件という事にしたいと思います。
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      • × ななしのアーサー王 No.98128349 2016/09/19 (月) 18:39 通報
        5c羊規定を盗賊がやるのはソロか固定案件としても
        4c羊規定は盗賊と歌姫が余程のゴミじゃない限りは本当にどうでもいい
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      • × ななしのアーサー王 No.98128471 2016/09/19 (月) 18:48 通報
        4c規定を出さないことにどんな利点があるか書いた方が説得力があるのではないでしょうか
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      • × ななしのアーサー王 No.98128573 2016/09/19 (月) 18:55 通報
        カード揃ってる人達は4c規定出さなくても大丈夫なのは分かりますが、
        野良で体制が整って無い可能性がある4cは規定出した方が無難です。
        野良は4cに挑発した富豪が落ちたりします。
        攻略指南に4c山羊に規定出しと書いてあるので、wikiに規定いらんとは書き難いのです。
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      • × ななしのアーサー王 No.98128926 2016/09/19 (月) 19:21 通報
        4c規定を出さないメリットは6cぶっぱに向けて傭兵がソリティアできる、5cに一ヶ所部位破壊(特に蛇?)の確率が上がる位ですかねぇ
        正直5cに部位破壊の必要性は余り感じないので道中安定させる為に規定は出す方向で良いと思います。そんなにハードルは高くないはず、多分
        あ、挑発は尻尾以外破壊時には使っても大丈夫のはずです。
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      • × ななしのアーサー王 No.98130691 2016/09/19 (月) 21:47 通報
        4cに挑発を求めるなら
        傭兵は規定を出せ
        当たり前のことです
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      • × ななしのアーサー王 No.98130762 2016/09/19 (月) 21:51 通報
        今更だけど尻尾じゃない…ライオン以外破壊時ですね…
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      • × ななしのアーサー王 No.98133290 2016/09/20 (火) 01:00 通報
        4c挑発確定で持ってくるためには、挑発4枚構成で初ターンに2枚出さなければいけないのに何故3枚?
        そもそも歌姫が毒解除4枚構成の時点で事故要素が拭えないので、他職は事故る要素を0にする必要があります
        富豪は挑発4枚、2cバフ3枚、1c3枚構成で確定
         
        傭兵は(まともに攻略する場合)5cに2c+3cの動きをしたいので、
        2cバフ3枚、3c闇3枚、櫻(orティスト)、2c闇3枚が良いと思います
        ペリは手札回しがやり辛いので、自分はあまり好きではないですが、
        6c〆を目指すならあった方が絶対に楽です
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      • × ななしのアーサー王 No.98133394 2016/09/20 (火) 01:10 通報
        盗賊の攻撃は入れても良いみたいな書き方ですが、入れないと書いた方が良いと思います
        支援1枚あれば十分ですし、そもそもこの敵は4c,5cを乗り切れば後半グダってもほぼ勝てるので
        特に野良想定の攻略では前半事故る要素を中途半端に上げてしまって良くないかと
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      • × ななしのアーサー王 No.98133402 2016/09/20 (火) 01:11 通報
        あと、歌姫魔槍剣サーが流行ってますが、あれも優先度が低いと書いておいても良いと思います
        理由は
        ・4cに剣サーと回復ではそもそも回復が追いつかないこと
        ・5c以降は回復量が十分なら毒解除が不必要なこと
        以上から4cに出せない毒解除は優先度が低く、貴重なバフの枠をバフ値が低い剣サーで埋めるのは愚策だと考えます
        バフは2枚(コウリンor秋パシ+魔ーサーorまどか)+コピウサ(orダンテ)が理想ですね
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      • × ななしのアーサー王 No.98133512 2016/09/20 (火) 01:23 通報
        あ、富豪の構成について追記です
        バフ値が求められるクエストなら挑発引けなくてもしゃーない!でいいと思うんですが、
        そうじゃないクエストで何故ランダム要素を残すのがが疑問ということです
        それと、挑発カードについてですが、蛇の攻撃を耐えるには高カット挑発より物理バフ付き挑発を優先した方が良いです
        サリアは5cに物理防御が残ると事故の原因になるのでやめましょう
        歌姫のチェイン問題もあるので、3c挑発は純白盗賊、可憐ウーサー、新春モドレと後1枚(制圧イゾルデ等)がベスト
        4cはこれと1c出せれば理想ムーブです
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      • × ななしのアーサー王 No.98133663 2016/09/20 (火) 01:48 通報
        挑発3枚構成は1c5枚(内2ドロ3枚)あれば確定で4cに挑発できます
        実際にはそれを要求しているわけではなく、ごくわずかな事故は許容するということなのでしょう(自分は4枚構成ですが)
        4cの挑発は魔防挑発の方がダメージを抑えられます(魔攻3回物攻2回であり、盗賊が物理デバフしているので物攻は痛くない)
        ですが、野良では歌ペリや盗ダンテ対策として高カット挑発もありだと思います
        初手で挑発が揃ってしまった時は3c物防挑発切れると安全に手札から挑発を減らせていいので悩ましいです
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      • × ななしのアーサー王 No.98134194 2016/09/20 (火) 04:29 通報
        他にやることが多くて構成が難しいとかなら事故許容はわかるのですが
        今回それを許容する意味無くないですか……?
        2泥3枚は……中々ハードルが高いので非推薦ですねw
         
        ダンテはまあ置いとくとして、歌姫は初手ペリというパターンがありますからね
        その場合は結局、4cは魔防対策で物理バフ付き挑発でも良い気がしますね。後はHP上昇系でしょうか?
        高カット系は今回恩恵が少ないのに、コスト高く柔軟に動けないのでよっぽどカードが揃ってない限りは微妙な気がします
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      • × ななしのアーサー王 No.98134204 2016/09/20 (火) 04:33 通報
        となると、物防バフ付き挑発・魔防バフ付き挑発を3:1で入れて
        初手に挑発が2枚以上来れば、初手に物防バフ付き挑発を投げるのが一番事故率低いですかね
        まあ歌姫のチェインの兼ね合いがあるので一概には言えないですが
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      • × ななしのアーサー王 No.98134281 2016/09/20 (火) 05:29 通報
        4cでは物理は最大限軽減できているけど
        魔法は軽減0という状況は多いと思います
        その場合物防挑発だと19502ダメージ受けることになるのですが
        この数字をどう見るかですかね
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      • × 1AB No.98135447 2016/09/20 (火) 10:45 通報
        23Cさん
        >>他にやることが多くて構成が難しいとかなら事故許容はわかるのですが
        富豪はやる事が多いです。
        3c物防を張り、4c挑発をして、以降軽減かつ上限に注意し、チェインも2ドローもしないと行けません。
        部位破壊前に使うと危険な挑発を何枚も入れると事故の元です。
        歌姫の事も考えると軽減が少なかったり、チェインが少ない方が事故の元だと考えます。
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      • × ななしのアーサー王 No.98135463 2016/09/20 (火) 10:48 通報
        下に確率書いてますが、挑発3枚積んで3c1枚出しでも引けない確率は3.3・・・%位です。
        そこから3分の1で傭兵に飛ぶというのは、かなり確率が低いです。傭兵に行ってもクリアは出来ます。
        そんなに確率低くて、傭兵に飛んでもクリア出来る物を重視するよりも、チェインや防御を重視したいという方針です。
        ペロる確率が高いのは富豪になので、なるべく安全にしたいです。
        富豪で使える挑発と1コスで闇カードは少ないです。
        挑発4、2コス3、1コス3枚にすると、防御もチェインもダメな富豪になる可能性が高いです。wikiに書いてある通りの構成で晒されたら可哀想です。
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      • × ななしのアーサー王 No.98135714 2016/09/20 (火) 11:26 通報
        上記の挑発4枚構築ではほぼ事故を起こすので止めた方がいいです。
        序盤の回復や4c以降の規定を考えると挑発は闇を中心に、最悪6cの蛇破壊時に捨てれる氷かのどちらか。それ以外の属性はチェイン繋がらず回復量少なくなって厳しくなります。
        コピファルは4cで切っても上限まで2000弱あり弱防御バフなりデバフなり光耐性なり切ってしまえば事故の要因になりません、構築次第です。それさえ解決すればファルは最良の札になります。
        下で書いてある通り挑発3枚構成で挑発引けない確率は1割にも満たない上に仮にも傭兵にコスト封印かかったとしても5c山羊規定6c山羊破壊へとシフトチェンジすればいいだけです。
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      • × ななしのアーサー王 No.98135884 2016/09/20 (火) 11:59 通報
        富豪がそれだけバフ値気にしなければ行けない状況ってよっぽど歌姫の回復と盗賊のデバフ弱すぎるのでは……
        1cは感謝、ほむウサ+1枚あれば4cに出やすい闇回復や天剋・感謝あたりともチェイン取れるし
        少なくとも傭兵は闇出すわけですし、盗賊さえチェインを繋げば回復量足らないことはありえないんですが
        あと、初手の物防は挑発かぶったときに物防付き挑発出せば問題ないという話が上に
        挑発4枚構成でも、2c+1cの防御or物理防御挑発、確定で5cに物理バフは蒔けるのに
        それ以上に富豪に仕事求めてるならそれは他職の介護の領分でしょう
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      • × ななしのアーサー王 No.98135939 2016/09/20 (火) 12:07 通報
        部位破壊前に投げると危険な挑発が多いと言いますが
        3c,4c,5cで必ず5枚切れる挑発4枚構成の場合、それまでに切ってるカードが挑発1(or2枚)なので
        6cには挑発除き確定で2枚切れますし、蛇が壊れると判断すれば挑発でチェイン稼ぎ
        そうでなければ2泥スフィアや物理バフ撒けば何も問題は無いと思います
        サリアは気をつけて使えば強カードというのにはもちろん賛同しますが、
        気をつけるのが自分でなくて他職の時点で野良ではやはり信用出来ないので悩ましいカードですね
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      • × ななしのアーサー王 No.98136624 2016/09/20 (火) 13:29 通報
        >>3c,4c,5cで必ず5枚切れる挑発4枚構成の場合
        23Cさんが書いている構成だと3枚しか切れない場合があります。4枚しか切れない場合もあります。
        ただ物防を張れば良い訳ではなく、それなりに軽減が必要です
        3c挑発は事故です。
        一人だけ超へこみます
        4cに継続バフない状態からの3コス物防バフ付きとか出されると、これまた超へこみます
        それでチェインも無かったら、他人に迷惑をかけてます。
        富豪は大変だから余りチャットとかされないかもしれませんが、あまり良くないです。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98136657 2016/09/20 (火) 13:33 通報
        そこまでリスクを背負って挑発4枚入れる必要は無いと思います。
        しかし、入れていて事故らないなら入れると良いと思います。
        wikiの記事に関しては、皆さんがやり易い方法を書きたいので、玄人向けの記事は別にしたいです
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      • × ななしのアーサー王 No.98136789 2016/09/20 (火) 13:56 通報
        3c挑発が物防付なら富豪だけあんまり減らなくて、回りが超凹みます。そして、チェイン無くて回復もあんまり出来ない状態となります
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      • × ななしのアーサー王 No.98136957 2016/09/20 (火) 14:19 通報
        超へこむというけれど、富豪への蛇の攻撃はオール1
        回りが貰うのは全体の一回のみ
        これは歌姫の複製ファルを初手で出しても問題ないレベルになります(極端なカードを選択してますが他のカードならもう少し回復していますかね)
        挑発に関しては4枚入れてると連続挑発になりかねないので3枚の方がやり易い。
        物防挑発のメリットは次のターンに富豪のHPがかなり確保されることではないだろうか?
        そこの構成は個人の自由なのでwikiとしては3枚で良いと思う。
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      • × ななしのアーサー王 No.98137543 2016/09/20 (火) 15:26 通報
        >>23Cさんが書いている構成だと3枚しか切れない場合があります。
        すいません、自分はラスト1枚を戴冠コンスにしてるのをすっかり忘れてました。
        4c挑発する場合は最悪3枚ですね。6cに防御バフを2枚以上貼れるのに変わりはないですが
        連続挑発が有り得るのは3c,4cだけで、その場合は特に凹みの原因にもならないのでここは問題では無いと思います
        ただ、初手凹まないのは物防バフ付きで、これが全て限定ガチャ産になるので
        一般的な攻略としては挑発3枚でも良いかもしれませんね
        物防バフ挑発が揃ってれば4枚、それ以外なら無理せず3枚という構成で良いと思います
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      • × ななしのアーサー王 No.98137578 2016/09/20 (火) 15:30 通報
        ちなみに物防バフ付きの属性は光・氷・火です
        光は回復には約に立ちませんが、盗賊の純白サリアのチェイン要員になるので、全体としてダメ軽減には役立ちます
        氷は今回の限定産や龍騎ローエン・ヴィヴィ・マリなど
        火は純白サリアのチェインになりますので、使っていてチェイン不足で困ったということはあまりありません
        一応参考までに
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98137908 2016/09/20 (火) 16:05 通報
        初手に富豪以外が超凹むのはあまり問題では無いですね。例えが悪かったですすみません。
        一応極端な例を出すと初手全体は軽減無しだと7000来るので初手メイプルチェイン無しで回復量低いとHP低い人が落ちたりする場合もあります
        細かい枚数は手持ちと相談で好きな構成にするのが良いと思います。
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      • × ななしのアーサー王 No.98138325 2016/09/20 (火) 16:45 通報
        物防挑発のメリットはダンテコピペリ飛んできても物防だから4cのお仕置きに引っかからないからだと思ってたけど違うん?
        (魔防お仕置き4、8c、物防お仕置き5、7、10c)
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      • × ななしのアーサー王 No.98143352 2016/09/20 (火) 22:59 通報
        少し時間が取れたので、何点か23Cさんに返信していきたいと思います。
        傭兵の構成、同意です。(私はペリ入れる派です)
        盗賊の件、デバフ上限まで入れてれば攻撃しても良いけどバフした方が良いよという意味でしたが、懸念要素はあるので、文章を考えたいと思います。
        歌姫の件、 バフ2枚は同意ですが、カードは私の考えと違います
        >>(コウリンor秋パシ+魔ーサーorまどか)+コピウサ(orダンテ)
        .
        コピウサとダンテは重すぎて使い難いです。
        毒解除や氷チェインと出せるパターンが限られるので、それらが出来ない場合があります。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98143377 2016/09/20 (火) 23:01 通報
        コウりんも重いので結構使い難いです。
        5cは結構凹む時が多いので、3コス純バフは使い難いです。
        魔ーサーとまどかは良いと思います
        5か6cに出しやすいです。
        私のオススメは魔ーサーとショコラです。
        今回バフは盗賊の仕事だと考えてます。
        姫は毒解除なり回復を事故らない様にしてもらいたいので、バフはあまり積まなくて良いと思ってます
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      • × ななしのアーサー王 No.98145992 2016/09/21 (水) 06:24 通報
        盗賊の嫁ファルはそもそも氷で揃えられる、歌姫の嫁ファルは元々回復量高いのでわざわざ火光チェイン意識する必要がなくそもそも持ってない人もいます。歌姫の回復量だけでなく傭兵の規定にも影響与えるとの理由、山羊蛇破壊で出せれる為の弱点の闇氷優先です。物防挑発は規定出して貰うか盗賊の魔デバフ撃って貰わなければ痛手になるのでは?3cで物理軽減するので魔防挑発した方が安定します。
        盗賊ダンテ歌姫コピペリはそもそも禁止レベルの不必要カードなのでそれ前提で考えられても困ります。
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      • × ななしのアーサー王 No.98146043 2016/09/21 (水) 06:49 通報
        バフに関してはコウりんまどか可憐魔ーサーの方が野良では愚策です。氷闇弱点のボス相手で火風光チェインは出来なくても文句は言えないので不確定要素が高く、特にコウりんは3cなので出せる場所が少ないので邪魔になることが多い。入れる場合はチェインなどの考慮してからの方が良いと思います。
        歌姫は今回毒解除を4枚以上かつ闇回復多めに積むのでバフ入れる枠は2枚位が限度です。回復が不安な場合は1枚とスフィアでも十分クリア出来ます。
        バフ2枚以上入れる場合の2枚目以降の候補は魔剣サーやクロノス乖離エリザなどと言った同時に仕事が担えるカードにした方がいいです。
        0
      • × 859 No.98146101 2016/09/21 (水) 07:12 通報
        770さん
        富豪チェインと、歌姫のバフ2枚までで2枚目は回復付きなり他の事が同時に出来る物を使用するのは同意です。
        しかし、まどかはあんまりチェイン出来ないけど、魔ーサーはほぼブーストします。味方から1枚でも風か光出れば良いだけです、どちらもブーストしなくても十分強いです。
        魔ーサー
        王位盗賊、盗賊嫁ファル、感謝富豪、傭兵コピファル、傭兵コピペリ、アーリン、セリシエ等
        まどか
        王位盗賊、感謝盗賊、盗賊冠コンス、シルヴィア、感謝富豪、傭兵コピファル等
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98147212 2016/09/21 (水) 11:15 通報
        地獄級断絶級の話ならまだしも弩級なので聖杯なし前提として見てます。
        聖杯を何枚も入れる人を余裕のある人なら確かに出来るかもしれませんがそうでない人と当たってしまった場合は厳しいかなと考えてます、今上げてる中だとほとんどが聖杯産なので。
        傭兵自体はティストモーガン、持ってる人は櫻と確クリ持ちがある点とホワキマ自身もHP低いのでクリなくてもバフさえあれば倒せますので確クリとかは求める必要もそんなないと思いますね。
        あくまでこういう事もあると言う話なので入れるなって訳じゃないです、それでも入れたいのであればどうぞとしか言えませんので。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98147293 2016/09/21 (水) 11:28 通報
        そもそもまどかも可憐魔ーサーもなくても勝てるので必須でも推奨でもないかなとは思います。(まどかなしでも可憐魔ーサーは交換出来ますけど
        闇堕オイフェとかアンドロとかでもいいので2枚以上+スフィアあれば歌姫のバフは今回は十分で盗賊からも1,2枚は欲しい感じだと考えてましたがどうなのでしょう?
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98148115 2016/09/21 (水) 13:40 通報
        770さん
        >>バフに関してはコウりんまどか可憐魔ーサーの方が野良では愚策です
        愚策と先に書いてたので、まどか、魔ーサーは特に悪くないですという事を私は書いてます。
        必須とも書いてません。
        コウりんはやめた方が良いのは同意です
        バフは好きなのを入れれば良いと思います。
        純バフ1枚、もう1枚は回復付が良いと思います
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98148136 2016/09/21 (水) 13:43 通報
        どこが愚策なのか聞きたい所です
        チェイン用に書いたものは一例であり、他にもありますし、チェイン無くても強いです。
        傭兵がクリ確系を使うにしても全体攻撃等も出すのでクリティカル率は高い方が良いです。
        オイフェは殆どブーストしないのでチェインとバフ要因、アンドロはバフ要因
        2枚目は+α付が良いと書いてましたが、この2枚で良いんですかね?
        歌姫はバフ1~2枚とスフィアで、盗賊が1~2枚支援で良いと思います
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98149154 2016/09/21 (水) 15:49 通報
        私は責めたい訳ではありません。ただ理由が聞きたいだけです。
        誰かが愚策だと言って、そのまま話が終ると、愚策なんだな、と回りが思う可能性があるので違うのでは?と書いてます。
        私にはデメリットが見当たらないので聞いてます。
        もし愚策じゃないなら、愚策じゃないとだけ書いてもらえれば良いです。
        特にそれ以上は無くて大丈夫です。
        0
      • × 770 No.98149263 2016/09/21 (水) 16:01 通報
        愚策と言ったのは分かりにくいですが231に対してです。愚策は言い過ぎですけど。コウりんまどかや魔サーと魔創剣サーは用途が違うので。まどか魔サーに関しては先程言った通りチェイン出来ない可能性があることを考慮すれば問題ないです。
        闇オイフェやアンドロを出したのはこちらこそ一例であり他にも候補はあります。
        理想として2c純バフ+バフ以外に要員出来るバフ、がいいかと。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98154217 2016/09/21 (水) 22:17 通報
        770さん、そういう事でしたか、770さんの書いてる事は私も同じ意見の事が多いです。
        .
        私は挑発について、何が良いか書いてなかったので、書いておきます。
        オススメは未進化コピペリ(進化済でもok)、イゾルデ、スノミクです
        敷居は高くて癖があるかもしれませんが、チェインには困りません。
        富豪にはぺろらない様にだけしてもらえれば良いかなとは思ってますが、自分で富豪する時はチェインもしたいと思ってます。
        ここら辺は手持ちで最善を尽くせば良いと思います。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98154413 2016/09/21 (水) 22:30 通報
        23Cさん
        >>チェイン不足で困ったということはあまりありません
        困ってないのは23Cさんだけの可能性があり、闇チェイン出来ない時点で迷惑だと思ってる人もいるかもしれません。
        富豪はチェイン大変だと思いますが、少しでもチェイン出来る様に考えるのも大切です。
        私は全ターン闇チェイン出来るデッキを目指して組んでます。ここまでする必要は無いと思いますが、なるべく出来る様に考えるのも良いと思います
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98154559 2016/09/21 (水) 22:40 通報
        (勝手にageになっちゃってますすみません)
        何故こんな事を書くかと言うと、富豪は闇チェイン無視して光・氷・火出してても全く問題ないと思われると困るので書いてます。
        富豪はチェイン出来ないのは仕方無いですが、それでもなるべく闇チェインする方法を考えてほしいのです。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98158004 2016/09/22 (木) 06:54 通報
        防御面等で色々考慮してもらってるのは分かりますが、チェインを外してる時点で介護している側ではないと思います。
        .
        皆さんコメントありがとうございます。
        色々な意見が聞けて、議論出来て良かったです。
        どこかにコメントしてもらえれば、出没するかもしれません。
        また機会があればお願いします。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98147350 2016/09/21 (水) 11:39 通報
      4c挑発はただ単にコスト封印だけではなく
      回復が不安定な歌姫の回復補助だと思った方がいい
      初手に物防してアロンダイトを単純に出せば
      確かに耐えられるけど、盗賊が魔法デバフしなければ瀕死まで行くことがあり
      5cに解毒付き回復1枚だけでは回復しきれない
      4cに物理防御付き挑発より魔法防御付き挑発の方が圧倒的にダメージを減らせる
      初手に物理防御を使っていること、攻撃力自体が蛇より山羊の魔法攻撃の方が高いため
      物理デバフを盗賊がしていることが多いが下手すると魔法デバフをしないことがあるなど
      富豪がしっかりダメージを減らせれば歌姫が支援に回る余裕ができる
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98149511 2016/09/21 (水) 16:25 通報
      純バフアンドロ、まどか、魔サーが主なのでこの中から1枚
      バフ以外の要員になるバフと言うのは回復付きだったりチェイン要員になったり1枚で複数の事を意味指してます。
      チェイン要員では闇オイフェ、第9使徒
      回復要員ではクロノス乖離エリザ
      を例にあげました。
      ショコラはどっちも担えるのであると嬉しいですね。
      6cに氷闇チェイン出来るのであれば純バフは秋パシに入れ替えてもアリかも。
      バフ値は最低でも15kは欲しいと考えてます。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98149529 2016/09/21 (水) 16:27 通報
        間違えました、上の枝の続きです……
        0
  • ななしのアーサー王 No.98147884 2016/09/21 (水) 13:00 通報
    盗賊の要注意カードに闇シシララも加えてください。1回目(5c)は盗賊連打したら気づいてくれたのですが、2回目はカード3枚出し(多分勝てると思ったんでしょうね)でだめでした。
    あとさっき8cで本体だけ残ったとき、全員魔防7400程度(敵行動開始直後に全員顔タップして数値確認済)だったのにおしおきされてしまったのですが、部位全破壊後はおしおきラインが下がるのでしょうか?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98148794 2016/09/21 (水) 15:05 通報
      防御デバフされてる分は計算に入らないから、実際には12400くらいバフ張られてたんじゃない?
      0
  • ななしのアーサー王 No.98142592 2016/09/20 (火) 22:11 通報
    富豪はファルとフレイヤ/アラスティーアを併用する場合、
    普段使いのじゃなく進化後Lv.35~40くらいのを別途こしらえると
    物防が1000くらいになって使いやすいのでおすすめ
    返信数 (2)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.98147304 2016/09/21 (水) 11:29 通報
      4cに富豪は防御デバフ両面5000
      5cは挑発しないのでランダムにデバフ
      8000上限にしても1枚1000程度だと
      いくら張っても足らないよね?
      2t継続としても5・6で8枚切るの?
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98148764 2016/09/21 (水) 15:02 通報
        フレイヤとアラスティーアのboostは何でしたっけね
        0
  • ななしのアーサー王 No.98130299 2016/09/19 (月) 21:19 通報
    HP制限4万の部屋を見かけますが、今回歌姫はHP盛り難いので30000~35000位にした方が良いと思います。
    返信数 (6)
    3
    • × ななしのアーサー王 No.98130772 2016/09/19 (月) 21:52 通報
      HP4万は歌姫のコピペリや感謝・コピウサ等を積まないとできないよね
      はっきりいって、地雷デッキになるよね
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98131160 2016/09/19 (月) 22:17 通報
        そいつら積まなくてもいけるけどex次第ってところ
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98131168 2016/09/19 (月) 22:18 通報
        タンク3枚で42k位まで行くから一概に地雷とは言えないかと
        まぁ無理なく入りうるのが嫁ファル、ヴィヴィ、マリ、えみりあ、こぴふぁる、かんこん。時点でダンテ位なのでそれなりに構築が制限されてるかな?とは思いますが
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98131190 2016/09/19 (月) 22:19 通報
        感謝書き忘れた上にかんこんじゃなくて王姫だ…もう寝ますおやすみなさい
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98131206 2016/09/19 (月) 22:20 通報
        一応EX2枚以上入れられれば地雷にならない40k越えは作れなくもないけどそういうデッキを作れるような歌は自分で40kで部屋建ててるだろうし、野良で歌入れるならHP設定下げた方が良いね。地雷回避も兼ねると35kくらいが妥当かな?
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98131274 2016/09/19 (月) 22:25 通報
        そういう強い歌姫求めてるんだから4万でもよくね。
        ペリドも考慮できる富豪ならなおさら
        0
  • ななしのアーサー王 No.98127152 2016/09/19 (月) 17:02 通報
    盗賊がちゃんとデバフ、歌姫がちゃんと回復してりゃ4c羊蛇両方規定無し5c蛇潰しても余裕だし
    傭兵は5cティスト櫻嫁ペリのどれかで蛇割って6c闇ぶっぱの方がよくね?
    .
    羊規定?
    盗賊に2c氷闇4チェイン確定クリのメダルガチャ産とか
    闇で両面デバフ入れつつバフ無くても火力出せる騎士メダル交換可能のカードとかがあるらしいな?
    .
    実際「これでソロ安定してる()」
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98127613 2016/09/19 (月) 17:39 通報
      いやそんなソロで安定してるなんて言われても……
      5
    • × ななしのアーサー王 No.98130130 2016/09/19 (月) 21:06 通報
      ならデッキ晒してみれば?
      本当に安定してるのかも分からないのにそう言われても…
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98146369 2016/09/21 (水) 08:11 通報
      実際が喋った!!
      0
  • ななしのアーサー王 No.98127033 2016/09/19 (月) 16:52 通報
    盜&姬 魔強化
    返信数 (6)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98127316 2016/09/19 (月) 17:16 通報
      ティストと櫻積んでるなら純白ペリいらなくね?
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98128154 2016/09/19 (月) 18:24 通報
      嫁ペリ以前にゲロ重デッキで運営デッキ並に事故りそう
      バフ乗っけたコピペリ1発で尻尾以外吹っ飛ぶしパンドラベイリン櫻モーガン歌賊外して2cバフと1cデバフ入れた方がええやろ
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98135318 2016/09/20 (火) 10:25 通報
      ワイの知ってる字と違う……野良でよく見る国外アーサーかな??
      3c以上は4枚以上いれると動きにくくなりますよ!
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98137561 2016/09/20 (火) 15:29 通報
      設置を初手に出して歌姫の回復にチェイン無視ですかな?
      それに設置型は途中の規定を完全に無視してる
      歌姫からの支援はあまり見込めない状態だと
      盗賊の聖杯の援護におんぶにだっこですよね
      4c規定も弩級なら大丈夫でしょうが地獄級なら無理かな
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98138369 2016/09/20 (火) 16:49 通報
        地獄でもソリティアぶっぱでいけたよ(5c羊は盗賊のローエン等で)
        女王カヲシンでバフカンストしててもちょい残ったから7〆になったけど。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98147282 2016/09/21 (水) 11:26 通報
        それはソロですか?マルチですか?
        マルチなら他職に多くの負担をかけている
        自己満族ですよ
        0
  • ななしのアーサー王 No.98125311 2016/09/19 (月) 13:35 通報
    傭兵さん、手札回しにマジカルミライ2016(光ミク2ドロー)入れるのであれば、HP最大時だと魔防がだいたい1200くらいになるくらいになることは頭の片隅にでも置いていてもらえると助かります。
    というかHPの○%分防御上乗せ系は歌姫の回復やHP上昇系スキルでリアルタイムに値が変わるので他のカードで替えがきくならなるべく外していただけると助かります。
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98125334 2016/09/19 (月) 13:37 通報
      いわゆる歌姫がペリド出してきた部屋に入っちゃったんだけど、ペリドだけだったらこっちが調整すればどうにかできたし実際そうしたんだわ。合計7000くらいで収めた。
      そしたら傭兵が後からマジカルミライ出してきてそれで少し越えたっぽく全滅した……。傭兵は「歌姫」「富豪」って連打してきたけど、まさか傭兵が後から魔法防御重ねてくるとは思わないし、そもそも8cなんて当然富豪側も2ドロ切ってるんだから敢えて傭兵が2ドロ切ってくる意味がわからないというか、そんなカード入れる余裕あるならもっとバフ積めとか言いたいことは色々あったけど(ゲームシステム上)何も言えなかった……。
      0
  • ななしのアーサー王 No.98125020 2016/09/19 (月) 13:07 通報
    今更だけど今回は初ターン歌姫にチェイン優先とかにしないの?前にあった武者ドラとかはチェイン必須だったと思うんだけど
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98126440 2016/09/19 (月) 15:44 通報
      歌姫にチェイン優先にした方が良いと思います。追記しておきます。
      2
      • × ななしのアーサー王 No.98131940 2016/09/19 (月) 23:09 通報
        おお、仕事早いありがとう
        0
  • ななしのアーサー王 No.98124583 2016/09/19 (月) 12:21 通報
    富豪のデッキについてなんだけど画像は枝に
    返信数 (9)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.98124609 2016/09/19 (月) 12:25 通報
      盗賊さんがしっかりデバフをしてくれることが前提にはなるけどこんな感じではどうかな
      一応4cに確実に挑発は引けるはず。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98124675 2016/09/19 (月) 12:33 通報
        ファルは持っていないので持っている人は入れるといいと思う。入れ替えるならウーサーがいい。
        一番の事故としては挑発3枚とコウ、なぎさが初手に来た時は挑発するしかない所です。挑発しないでドローまくならなぎさを花月歌姫に変えるといいのではないかと思います。ファル持っている人はなぎさの方がいい気はします。防御値が越えないために
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98124833 2016/09/19 (月) 12:49 通報
        アスカではなくてリンの理由としてはファル持っていた場合に物防の値を越えないようにするためです。
        挑発を4枚にする場合は1c5枚のどれかを挑発に変えます。その場合できる限り妨害カードは防御カードに変えたほうがいいです。富豪のカードには防御2枚出しでドローが付いたり全体防御になるカードが多いので
        その時のデッキ構成は挑発4枚、2c4枚、1c2枚がいいのではないでしょうか
        長文失礼しました。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98124991 2016/09/19 (月) 13:04 通報
        その構成なら絶対引けるからおすすめ。自分もそれと同じ。
        ただ、綾波は外して氷の2コス物理防御上がるのにしたほうがいい。(マーメイドとかナイチンとか)
        というのも、初手に綾波切っても蛇が軽減できなくてつらいのと、5C以降に氷チェインが挑発以外なくなることがあるから。
        野良だと4チェインしても落とせないことがあって挑発をしてるが故にそのまま富豪だけが落とされるということがあるからね。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98126913 2016/09/19 (月) 16:39 通報
        枝主さんのデッキソロ周回でお世話になってます
        感謝賊王賊嫁ファル冠コンス入りの盗賊さん共々本当にありがとうございます
        .
        改善の余地は多いと思うけど自分はこれで基本的にはソリティアぶっぱで周回中。
        櫻が5c以外で邪魔になるようなら尻尾に投げつけるって感じでやってます(5c羊規定は基本盗賊でやってる)
        6c女王カヲシンとかでもいいかもしれないけど歌姫が何かしら水バフ入れてないとチェインの問題が発生しやすいだろうから場合によっては尻尾無視で〆てます
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98125061 2016/09/19 (月) 13:10 通報
      それだと紳士富豪とか良さそうですね。
      その場合、紳士富豪、コウ、挑発3枚になりかねないのでコウは花月歌姫にするといいのかな。それとも紳士富豪をドロー付きの防御にするかな。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98125132 2016/09/19 (月) 13:18 通報
        紳士富豪でもいいかも。他のカードや挑発の防御数値の兼ね合い次第かな。
        上の場合は純白盗賊切っちゃっていいんじゃないかな。
        3Cは全部物理だから物理防御上がる挑発なら全部受けても死なないし、4Cの挑発はすでに手札に確保済みだし。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98125211 2016/09/19 (月) 13:25 通報
        ありがとうございます。
        自分もそう考えてこのデッキにしてます。紳士富豪に変えるかどうかは実際に使ってみて決めたほうが良さそうですね。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98126241 2016/09/19 (月) 15:21 通報
      うーむ、結構良いと思いますが、全体の物理軽減が少ないと思います。
      物理防御貼れるのがイヴと感謝となぎさだけですよね。数値が低めです。
      チェインも難しそうです。
      絶対に挑発を引かないと行けないという訳でも無いので、もう少し軽減やチェイン出来る様にしてもらえると助かります。
      0
  • ななしのアーサー王 No.98123429 2016/09/19 (月) 09:56 通報
    欲しいカード枚数について
    4c欲しいカードを引く確率3c1枚出し
    96.66・・・%
    3c2枚出し
    99.16・・・%
    4cに挑発を引く為には挑発3枚入れて、残りを2コス、1コス(数枚)で構成するとかなりの確率で引けます。
    挑発出さなくてもクリア出来るので、これで引けなかったら運が悪かったと思いましょう。
    .
    歌姫に関しては4c確実に毒解除を引き、以降も解除が必要なので4枚解除が欲しくなります。
    5枚入れると解除をダブって出す事も出来るので解除残り枚数を気にせずに立ち回る事が出来ますが、チェインや回復量も考慮して構築しましょう。
    4
  • ななしのアーサー王 No.98121261 2016/09/19 (月) 01:38 通報
    ホワイラに歌がコピペリ持って来てるのはタンクの意味合いが強くて初手云々は体の良い言い訳なのではと最近思い始めてきた。タンク考えると高コストは毒回復を毎ターン切る関係で使い辛いからダンテ・コピウサは入らない。歌ファルは事故る可能性があるので控える。4cのためだけにジャンヌは入れない。となると感謝、純白ファル、バフとして王歌くらいしか無くて、それらを全積みするとチェインが疎かになるからそれもできない。となるとタンクになってチェインできて回復量のあるコピペリとなるんじゃなかろうか。ただ、今回のクエに関しては防バフ上限規定がある以上入れない方が良いのはたしかよね。
    返信数 (7)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98121713 2016/09/19 (月) 02:32 通報
      試しに擬似的に作ってきたよ。exは天剋2枚に妥協、建礼はモドレの代わり、海老名はモルゴの代わりとした。でもやっぱり35k作れるなら別にコピペリいらんやんというのが俺の意見。天剋exもう一枚あれば+2.5k、聖杯何かもう一枚で+3kほど、マリなどで+2kほど出せるしな。コピペリいるほどHPにこまるのか?40kHPにしたいならそれは然るべきデッキにできるならいいけど妥協して40kにするのはちょっとあかんと思う
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98121885 2016/09/19 (月) 03:07 通報
        あぁ、もちろん私もコピペリはいらんと思ってるのよ。てか歌で回ってるけど入れてないし。ただ、コピペリ切る歌が~という書き込みを多数見てたから自分なりに考えてみたわけ。
        結論としては多分天剋二枚忠誠100にしてEXに入れられないようなライト勢がコピペリに頼ってるのかと。そこそこ回ってないとデッキに入れるヴィヴィしか用意できてないだろうし。ファル断絶回れるなら名声上げるのは簡単だけど回れないなら毎日購入したものを溜めたりしないと作れないしね。最近属性限やコラボ限で出た4k準タンクで入れられるものがあればまだ楽なんだろうけど都合よく持ってる人ばかりじゃないだろうし。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98121890 2016/09/19 (月) 03:08 通報
        総HPについても35kもあれば余裕で回れると思うけど、野良で安定して回ってる部屋が大体40k前後設定されてるからそれに入り込みたくて入れてるのかもね。まぁそんなことして入ったところで事故って周りを巻き込むだけだからしない方がいいと思うけど
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98121923 2016/09/19 (月) 03:20 通報
        あーなんかコピペリ賛成してると思って反論してる形になってるな。ゴメン…
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98121983 2016/09/19 (月) 03:38 通報
        画像まで用意して意見くれるだけでも有り難いからええんやで(ニッコリ
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98122760 2016/09/19 (月) 08:10 通報
        HPの件、その通りだと思います。
        その件を書こうと思ってました。
        歌姫はHP盛り難いです。解除を入れていくとHP低いカードだらけになるので
        使えるタンクを突っ込んでも35000にするのがやっとのレベルです
        1
    • × ななしのアーサー王 No.98123119 2016/09/19 (月) 09:10 通報
      解毒は4枚は必要だよ(特に地獄級はね)
      コスト1のリジェネカードを入れているのは多いけど
      回復できない+解毒できないカードはほぼ不要
      回復ができてリジェネがついているカードを優先するべきだと思う
      回復カードも回復量UPが優先
      闇と氷のカードを優先できればベスト
      歌姫は聖杯を持っていないけど
      元のHPが高めで忠誠100を突っ込めばなんとは35000は確保できるよ
      0
  • ななしのアーサー王 No.98119351 2016/09/18 (日) 23:20 通報
    今さらだけど毒解除目的の拡散モドレって1T/物理防御アップだから
    超過しても影響がない4C、6C、8Cに使うようにうながしたほうがいいんじゃない?
    物防アップ見ただけでアレルギー起こす富豪と使いどころ間違えなければ問題ないのに抜いてる歌姫もいるだろうし
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98121056 2016/09/19 (月) 01:18 通報
      4cは富豪がアロンダイト出す事多いし、6cは蛇破壊の為に氷出すから実は5cに出す事はあまり無い
      よっぽど毒解除無くて困る時くらいしか出さないかな
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98123057 2016/09/19 (月) 09:03 通報
        挑発は3枚積んでますがアロンダイトが優先順位3番目ですね
        4cは歌姫の回復量を減らすためにダメージを最小限に減らすことが優先で
        バフ付き挑発を優先しています
        0
  • ななしのアーサー王 No.98118089 2016/09/18 (日) 22:06 通報
    盗賊の
    共鳴型シシララ・オーバードライブ・異界型 鏡音レン アペンド ・神装型シャスティ・神話型ダンテその他
    歌姫の
    【死神の試作品】第二型ペリドッド(歌姫)・回復付き魔法防御多数

    このイベントクエでは防御力(弩級)8000を超えるとクリアできません
    クリアしたければ防御は富豪に任せてください
    他職から防御されると計算ができませんので
    上記のカードなどはデッキに入れないでください
    返信数 (4)
    6
    • × ななしのアーサー王 No.98121324 2016/09/19 (月) 01:44 通報
      歌の拡散モドレは許してください!貴重な氷毒解除なので…
      2
      • × ななしのアーサー王 No.98123137 2016/09/19 (月) 09:14 通報
        バフ値が1000程度なので大丈夫ですが
        ただ、魔法攻撃力で数値が変わる盗賊のカードは計算ができないし
        歌姫ペリ、ダンテ、などの高数値カードは
        バフ付き挑発を出せなくなるよ
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98123418 2016/09/19 (月) 09:54 通報
      まーでも富豪でやってるけど、4c~きをつけなきゃあかんから、
      俺の場合は始まった瞬間に1キャラずつの防バフ見て時間ぎりぎりでしぼっていれてるかなあ。
      7k↑でてたら大体耐性UPで妥協してる感じ。
      入れないでくださいとは言わないけども、傭兵以外は足し算しようぜ?とはおもうけどねw
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98130751 2016/09/19 (月) 21:51 通報
        富豪は4cに防御力デバフをもらって
        マイナスになっていますが他職は5cに食らうかどうかで
        数値が違ってくるんだよね
        他職が余計なことを行えば間違えの元
        特に盗賊のバフによって数値が変わるのは計算が面倒だし
        場合によって数値がでかすぎ
        0
  • ななしのアーサー王 No.98116472 2016/09/18 (日) 20:15 通報
    規定を出しながら、6c〆を狙う立ち回り(傭兵)
    3cバフ
    4cバフ+全体
    5cバフ+全体で山羊と獅子破壊またはチョイ残し
    5cに山羊破壊出来てれば6cに蛇と本体又は獅子攻撃で〆れる時があります。
    〆れなくて本体残しになっても6cなら全体一回なので余裕で耐えれます。(回復放棄されない限り)
    他職のバフにも左右されるんで、6c時点で〆られなさそうなバフ値の時は蛇破壊と本体削り、7c獅子と本体で〆です。
    2
  • ななしのアーサー王 No.98110926 2016/09/18 (日) 12:55 通報
    ぶちゃけ、こいつ相手に3cの氷とか事故の元だから、いらなくね?
    実際に地獄にもロリ女王と嫁ニムエの二枚しかいれないで周回してる。
    スフィアに氷の奏者と茶屋の二枚を積んどけば
    蛇破壊に困ることはほとんどないと思う
    キメラにはロリ女王より実はトパーズが
    最大ダメージかもしれないけど詳しく検証してない
    返信数 (9)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98111275 2016/09/18 (日) 13:28 通報
      蛇破壊の仕方にもよりますね。
      3コスの場合ティスト一枚で壊せるので、デッキに氷攻撃はティスト一枚で足ります(弩級なら)
      氷を一枚しか入れなければ、その分闇攻撃とバフ積めるので、事故は少なくなります。
      事故という基準が人によって違うと思いますが、倒せなくてグダって全滅という事にはなりません
      一撃で倒すなら氷チェインを何度する必要もありません。倒しそびれてもスフィア使えます。
      逆行女王と嫁ニムエで倒すのは、相当なバフが必要です。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98111291 2016/09/18 (日) 13:29 通報
        地獄だと足らなくてスフィアも使ってると思いますが、ティストなら弩級も地獄も一撃で倒せます
        地獄に関しては、かなりのバフが必要ですが
        蛇破壊時の本体に与えるダメージも相当な値なので、倒せないよりは、オーバー気味にダメージ与える方が良いと思います。
        私は氷攻撃を2枚入れる方が火力不足で事故ると思います。
        弩級ならスフィア使わずにサクッと倒せます
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98111333 2016/09/18 (日) 13:33 通報
        木主さんがそれで問題無く倒せてれば良いと思いますが、
        逆行女王と嫁ニムエは合わせると3コストです、3コス1枚も使うコストは同じですし、バフはコスト補正が入るので3コス攻撃の方が強いです。
        使うのは6cなので、無理に手回しする必要も無いです
        後は好みで良いかと
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98127046 2016/09/19 (月) 16:53 通報
        こういうとこで使うやつはカード威力自体もそれなりだから言い切れはしないけど
        バフ値に対するダメージに関してはチェイン威力アップ付いてると4チェインすれば1コス分上乗せするような感じだから
        女王はティストとか櫻以外の3cよりは上と考えていいと思うよ
        ドロー効果のお陰で全体より先に出せるから6c女王カヲシンで〆ようかと考えてるけど
        その場合特に歌姫のチェインの問題をどうするかが悩み所なんだよなぁ
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98127846 2016/09/19 (月) 18:00 通報
        DC4さんチェイン威力アップは強いと思いますが、いくらチェインアップが付いていても、2コスは通常の3コスには勝てません。バフ上限まで乗せても勝てません。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98128307 2016/09/19 (月) 18:36 通報
        バフ値のみで計算したら流石に1割ほど低かったわ
        上回ったのはコピウサとシシララ比較した時だったからそりゃコピウサのが強くなるか
        .
        ちなみに弩級なら結局5c羊規定さえどうにかしちゃえば6ぶっぱにできるから6c女王カヲシンオヌヌメ
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98128368 2016/09/19 (月) 18:41 通報
        6c女王カヲシンは良いと思います。固定向けだとは思いますが、あとは好みの問題ですかね。
        0
    • × 木主 No.98111683 2016/09/18 (日) 14:10 通報
      あ、なんか、氷は2枚入れようみたいな雰囲気だったから
      氷の3c2枚もいれたら手札回らないだろ
      とかって話だったんだけど
      ティスト一枚って話ならあれか
      こいつ相手に一番事故るのは初手っすね
      5cの立ち回り次第で、2cの氷か、3cの氷か
      分かれそう
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98113919 2016/09/18 (日) 16:42 通報
      確かに俺は氷要因ティスト櫻入れてたけど重くてティスト抜いて1cに変えた。櫻を闇要因として使えば良くねって思ったけどモーガンとモルゴも入れていて3c4枚は重すぎたから櫻を氷要因にした。
      弩級なら櫻単体で蛇破壊出来るけど地獄級は倒せないから6c櫻7cスフィアで破壊している。
      3c氷要因は周回した感じ1枚で十分だね。
      0
  • ななしのアーサー王 No.98110908 2016/09/18 (日) 12:53 通報
    計算が面倒だからブースター産の耐性メインで、若干の妨害とフレイヤ等のほどほどの数値の物防+2泥+2c挑発で弩級を回してるんだけど、もしかして歌姫に負担かけてる?
    蛇へのデバフが薄かったら割りと食らうんだよな…
    理想的なデッキだとどれくらいダメを抑えられるんだ?
    手札回りが悪いと稀に白目向くこともあってなあ、地雷になってるならデッキ組み直したい
    他職が防御撒こうと防御値上限のことを気にしなくていいのは楽なんだけども…
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98113617 2016/09/18 (日) 16:22 通報
      どれ位の数値か書いてないと何とも言えませんね
      5cに5000~6000位物防貼れてれば良いと思います
      挑発が2コスってのは気になりますね
      4c結構食らいますが、瀕死とかになってると、まぁ困りますね
      超防御と妨害だと1ダメは結構あって、耐性ダウン食らってる人に2000とかになります
      まぁそこまでやる必要は無いと思いますが、5cは結構ダメージ食らいますが凹み過ぎるのも困ります
      .
      個人的には
      5cで蛇一発13000位が許容範囲ですね。
      これでも結構食らってると思うので、バフとか出すのキツくなります
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98113749 2016/09/18 (日) 16:30 通報
        私も耐性アップは結構入れてます。面倒な計算いらないですからね。
        挑発は強めの方が後半も使えて良いかと思います
        2ドロ2~3枚位ですかね
        結構入れ難いから6cだけ出せれば良いかと思います。
        なので道中切る確率低ければ2枚で足りるかと、(紳士富豪とか)長引いたら2ドロー付きのスフィア切れば良いと思います。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98118174 2016/09/18 (日) 22:13 通報
      5cに解除しながらバフと回復をしたい
      富豪が瀕死なら回復を2枚切らないとダメになります
      0
  • ななしのアーサー王 No.98110761 2016/09/18 (日) 12:40 通報
    4Cに魔法防御10000全員に張られていたのですがペナルティなしでした
    4C超過で壊滅ダメ受けた人いますか?
    返信数 (6)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98110876 2016/09/18 (日) 12:50 通報
      超級なら10000が上限になってる。
      弩級ならもう嫌というほど受けてるよ
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98110928 2016/09/18 (日) 12:55 通報
        いえ弩級でした10000じゃなくて10900ぐらいだったはずなんですが
        5C以降では飛んできたの何度も見てるんですけどね・・
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98110956 2016/09/18 (日) 12:58 通報
        あー超過しても耐えられなくはないんだよ。ただしかなりのバフデバフいるし1ダメにならないし安定しないから嫌われてるけどな
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98111044 2016/09/18 (日) 13:06 通報
        勘違いだったのかな?
        ダメージ超過みたいなカットイン表記なかったし
        超過ダメ飛ぶときは50000とか普通に飛んできてたから耐えられるレベルじゃないと思ってた本体にはデバフかかってなかったしな
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98124655 2016/09/19 (月) 12:31 通報
        ターンによって物理・魔法防御の規定切り替わるから何ともいえない
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98118186 2016/09/18 (日) 22:13 通報
      4cは物理防御の上限が10000じゃなかったけ?
      0
  • ななしのアーサー王 No.98109588 2016/09/18 (日) 10:50 通報
    枝になにかとカードについて書いておきます
    返信数 (27)
    7
    • × ななしのアーサー王 No.98109705 2016/09/18 (日) 11:01 通報
      傭兵
      欲しいもの→バフ付き攻撃(逆行モーガン、オーディン、聖夜フェイ、一型モドレ、コピペリ等)、未来モーガン、学徒ティストや嫁ペリなどの強力な氷攻撃、全体攻撃1枚以上(アーリン、コピペリなど)
      今回の傭兵は4c、5cに山羊を攻撃して攻撃回数を減らさせないとつらい上、歌姫のバフがほとんど頼れないのでバフ付き攻撃で殴りながらバフしていくことが求められる。また発狂がかなり痛くなってるので本体を残して全部位破壊は避けたいところ。デッキ構成的には氷は2枚は必須、学徒ティストで蛇を倒すのは容易だが歌姫のチェイン用に天剋騎士のセシリエをぜひいれてほしい。
      2
      • × ななしのアーサー王 No.98109802 2016/09/18 (日) 11:11 通報
        氷攻撃の優先度は学徒ティスト≧櫻>嫁ペリ>卑弥呼>エーロゾル>シェリコ>異界女王≧レイその他だと思われます。特に嫁ペリは現在のメダルガチャで容易に入手可能なので上位三種のうち必ず一枚は欲しいといても過言ではないです。
        ちなみに上位三種を入れるとして二枚目としては卑弥呼>異界女王>レイ>>>白恋型傭兵>絢爛型トパーズ=可憐型クーホリンあたりかと。(※学徒ティストを入れる場合は卑弥呼は入れないことが多いです)
        1
      • × ななしのアーサー王 No.98110687 2016/09/18 (日) 12:30 通報
        嫁二ム忘れてた。嫁二ムは割と威力あって1cと軽く非常に使い勝手がいい。ティスト持ちなら女王よりありがたいかも。
        1
    • × ななしのアーサー王 No.98109876 2016/09/18 (日) 11:17 通報
      富豪
      欲しいもの→挑発三枚、2ドロ系、聖夜型イブ、他初手に出せる物理軽減枠5枚
      富豪は一番自由性があって一番面倒な職です。ほとんどデッキを作ったらあとは実戦で防御値とにらめっこです。基本的には物理防御多めにして2ドロを撒きながら耐久に尽力します。一応、挑発なしのクリア方法はありますが傭兵に当たったらかなりつらいのでなるべく挑発しましょう。ただし毒解除なし、ダンテやコピペリなどが出た場合、挑発を避けたりあえてパスするのも有効策です。難易度が高いですがある意味一番勝利のカギを握っているので頑張っていきましょう。
      1
      • × ななしのアーサー王 No.98109926 2016/09/18 (日) 11:23 通報
        まずスフィアですが、帝国彦星を今回いらないので外して、2ドロ風攻撃スフィア、2ドロ単体物理防御スフィアを入れます。理由は防御調整で防御デバフを受けた人、2ドロ出したいけど防御が高くて出せないときにすごく便利です。特に単体スフィアは高いバフを投げつつ凹んだ人の補正ができて使い方次第でかなり便利です。あともうひと枠は単体2c3c4c、全体2cなど好きなものを入れましょう。何を入れるかは防御することにもう慣れて考えてくしかないです。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98110227 2016/09/18 (日) 11:49 通報
        挑発についてはデッキとの相性見て自分好みのものを選びましょう
        複製ファル→2T強バフついた強い奴。5cの防御をうまく調整できるなら強いの一言。ただし強力過ぎて歌姫の拡散モドレと時々相性が悪い。しかしうまく操れたなら間違いなくプロ富豪。
        制圧イゾルデ→今回の挑発の最高峰。防御バフがないが高いカット率をもつうえチェインの相性がいい。後半も防御デバフと調整がつらい中で調整にかなり役立つ。あったらぜひ入れたい
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98110235 2016/09/18 (日) 11:50 通報
        2c挑発→異界型ミクが第二の最高峰、50%以下でつく高防バフがとてもありがたい。次点でサカロデ。ほむらや今回のブースターの椿も強いが軽減がやや弱く不安に思う人もいる。柴田美月はチェインがないのであまりお勧めしない。
        冠コンス→防御調整がしやすく防御デバフがつらい後半の強い味方になる。ただし魔防バフが入れづらく30%なので軽減的に不安があるかも、そこは富豪の腕次第
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98110241 2016/09/18 (日) 11:50 通報
        3c魔防系、バハムート→4c軽減力ならかなり強い、また後半の展開に合わせやすくかなりありがたい。しかしバフ値が高いため、まれに4cの防御超過を起こすので注意。一番入れやすいかも。
        スカミク→普通
        3c2T系→出すなら初手。物理防御付きなら初手の軽減に役立ててかつ4cに別の挑発を出したり5cの防御方法を練ることができる。ただし4cに出すと5cに痛い目見るため使いづらいところ
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98110325 2016/09/18 (日) 11:58 通報
        防御枠について
        2ドロ→最後に決めましょう、防御の量を見て適当に。2枚で片方は紳士富豪かデュラハンがおすすめ。
        エヴェイン→挑発後の強いお供。進化前でも十分使える上ちょうどいいバフが張れる。
        妨害→1枚あると防御調整に便利。おすすめはイブ、八神コウ。物理軽減が望ましい
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98110332 2016/09/18 (日) 11:59 通報
        渚→計算ができるなら入れてもいい。700~2400と変動するが軽くて使いやすい。3T以内防御アップ系と相性がいい
        単体防御→あってもいい。初手なら一番体力ある富豪以外に使うと蛇を全部そいつが受けてくれる、後半は防御デバフにかかった人に渡すとへこみがなくて防御が張りやすくなる。使うなら嫁コンか逆ペリのみ
        ※イブ+感謝富豪でも蛇攻撃を集中させられます。何気にコレすごく強い
        1
      • × ななしのアーサー王 No.98112080 2016/09/18 (日) 14:40 通報
        補足
        4c65%、アロン→入れるならアロンダイト一択。65%はチェインの関係でイマイチ、だが耐久は余裕。強いが重いので4cを複数積むのはお勧めしない。一応65%は歌姫の魔バフにチェインできる風光属性。
        耐性→耐性は基本魔法防御としてカウントとしていい、蛇に対しては無意味なため。物理防御をちゃんと維持するならいれてもいいかなというレベル
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98119750 2016/09/18 (日) 23:45 通報
        一応参考にならないと思うけど雑魚不剛のデッキ、挑発型は挑発3枚に初手の物理防御を確定させること。HPは40000くらいに下げてもオッケー、下げると初手の毒が来づらくなるため。単体防御はなくていいが調整がしやすいためあってもいい。スフィアは単体2枚に2ドロという2ドロと調整を両立するために使用している。防御超過が怖いなら挑発は変えても全然オッケー。耐性も入れても可。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98119930 2016/09/18 (日) 23:57 通報
        少数派だけど一応防御型。防御型も初手の物理防御を確定させること。こっちは4c魔法軽減もできないといけないため両面を重視すること。体力に関しては上と同様だがコスト封印の関係で初手の物防を2500程度にしておくと自分以外にキレイに毒がまわり、4cのヤギのコスト封印が自分に来る。また挑発型より防御調整しやすく2ドロも維持しやすい。ただし初手単体がコスト封印誘導のために使いづらくなるのは難点。耐性を入れるなら蛇に効かないので物理防御に余裕を持たせること。エヴェを入れるなら進化前の方が調整してしやすい。なぎさやコウがフレイヤと入れ替えでバフが高くなるので嬉しい所。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98110489 2016/09/18 (日) 12:13 通報
      盗賊
      欲しいもの→妨害(仏間=約2:1)、傭兵への支援最低15000以上、初手用物理デバフ6枚
      邪魔なもの→ダンテ、渚、他防御を張れるもの
      盗賊は妨害と支援です。特に支援は歌姫が回復で忙しい以上必ず入れましょう。妨害はとにかく物理を蛇、魔法を山羊に入れます。特に山羊破壊後は蛇がバフしますので高めに入れましょう。3Tが多いと蛇のダメージがかなり低く抑えれます。支援のタイミングとしては5c6cに必ず1枚、蛇破壊後はデバフしつつ出しまくります。また盗賊は後半使用コストがあまりがちなのでスフィアも気にしましょう
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98110543 2016/09/18 (日) 12:18 通報
        防御について
        絶対にやめましょう。理由は計算がしづらいうえ富豪が合わせづらいから。防御超過時のペナルティがかなり痛いので富豪は緻密に計算してますが他職が出すと計算の手間が増える上、富豪がデッキ作りづらくなるのでデバフのみにしましょう。もし防御を出して富豪が挑発を取りやめたりパスを選択したら戦犯はその防御を出した人です
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98110857 2016/09/18 (日) 12:49 通報
        攻撃について
        デバフ付き攻撃以外は厳禁、理由は後半は蛇のデバフに専念してほしいから。やるなら蛇を倒せるくらいのダメが欲しい。だが結局デバフして余裕を作って歌姫からの支援と盗賊の支援から傭兵をサポートしたほうが結局うまくいくというのがいつものこととは常々思う。やはり自ら戦犯になることはお勧めしない
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98110797 2016/09/18 (日) 12:43 通報
      歌姫
      欲しいもの→聖騎エレック、毒解除3~4枚、クリ付き魔バフ1枚、初手用回復6枚以上
      邪魔なもの→全防御付き回復(拡散モドレのみ除く)
      歌姫はとにかく序盤は毒解除しつつ回復をしまくる作業、支援はあまり必要ない。コスト封印の方は無視することが大事。なので歌姫自体はデッキが決まればかなり楽にできる。無理に支援や防御を出して戦犯になる必要はない。スフィアは回復系か支援系かで別れるがデッキの魔法支援2枚なら前者、1枚なら後者が多い。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98111139 2016/09/18 (日) 13:16 通報
      立ち回り
      3c富豪盗賊→全力で軽減、
      歌姫→回復、
      傭兵→全体攻撃を捨てるかバフ
      4c富豪→挑発
      盗賊→魔法優先でデバフ
      歌姫→毒解除と回復(挑発した富豪なら富豪以外毒無視しても一応平気)
      傭兵→できるなら山羊に闇攻撃
      5c富豪→バフ
      歌姫→毒解除と回復
      盗賊→支援か主に蛇に物理デバフ
      傭兵→山羊に攻撃
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98111153 2016/09/18 (日) 13:17 通報
        6c富豪→制限無いけど軽めにバフと2ドロ
        盗賊→支援と蛇にデバフ
        歌姫→支援と毒解除と回復
        傭兵→山羊倒す。蛇はお任せ
        7c富豪→適度にバフと2ドロ
        盗賊→支援とデバフ
        歌姫→6cと一緒
        傭兵→蛇倒す
        以降、獅子と本体同時に〆
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98114300 2016/09/18 (日) 17:10 通報
      情報ありがとうございます。
      私も暇な時に気が向いたら書こうと思ってた事を書いてくれました。(本当に書く気があったのか?)
      .
      何点か気になる所があったので書きます。
      渚ではなく【なぎさ】です。渚って書いてあったのでカヲル君?とか思いました。(まどマギキャラの名前はひらがなです。)文章を読んだら分かりますが、念の為
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98114306 2016/09/18 (日) 17:11 通報
        >>耐性→耐性は基本魔法防御としてカウントとしていい
        と書いてますが、耐性は耐性です。防御にはカウントされませんし、本体も獅子も山羊も軽減出来ます。一番軽減させたい蛇に効果無いので、木主さんが言いたい事は分かります。
        盗賊は全部物理デバフで良いと思います。+αが優秀なものは魔デバフでも良いと思いますが
        あと各職の流れ
        一般的には5cか6cに山羊壊して、6cに蛇壊して、7cに〆れます。
        敵のHPが低いので野良でもこの位の撃破が一般的です。
        木主さんの情報を元に動く方が多くなると思ったので1ターン遅めに書いてあるとデッキ構築も変わるので気になりました。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98114394 2016/09/18 (日) 17:18 通報
        攻略指南でも蛇は6c破壊になってますし、6c破壊は可能だと思います。6c壊さなくても生きれますが、それは事故った時の話で基本的な流れではないかなと
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98118858 2016/09/18 (日) 22:54 通報
        なるほどね、なぎさと耐性の件はおっけー。
        デバフは微妙、魔デバフないといまいちなんだよね。体力と挑発によっては富豪落ちるし軽減的にはまあまあ余裕があった。だからデバフ仏間6:3でイメージした、でも8:1くらいでもまあ余裕なんだけどな。後者で通すか。
        ヤギ蛇破壊は決めすぎるとこうしなきゃいけないって思う人いるから本来ある余裕を失うのは良くないと思い緩くした。基本はあくまで基本だから別に野良の傾向はなんだろうとここだけは合わせるという感じがいいかなと。6cヤギだけならできるという人も出てくる可能性あるしな。でもいいやというなら6c2部位破壊で書いていいと思う、難しくはないし。
        1
      • × ななしのアーサー王 No.98122940 2016/09/19 (月) 08:42 通報
        盗賊の件に関して
        欲しい物→妨害(仏間=約2:1)、傭兵への支援最低15000以上、初手用物理デバフ6枚
        と書いてますが、物デバフが6枚という事は比率的に魔デバフは3枚、残り1枚が支援バフとなりますが1枚で15000は行かないので、有用なものを入れようとすると聖杯限が必要になります。
        緩めに書いてもらってますが、ここで聖杯限必須風に思われたり、比率に疑問が出る可能性があります。
        +αが優秀なものは魔デバフでも良いと思いますがって書き方が良くなかったと思いますが、チェインなり考えて有用なカードを入れると魔デバフは数枚入ります。
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      • × ななしのアーサー王 No.98122961 2016/09/19 (月) 08:46 通報
        山羊の攻撃を受けるのは4、5cだけで、4cは富豪が挑発で全受けするし物防規定がないターンなので蛇のダメージはかなり軽減されて、山羊が多少痛くても大丈夫です。
        富豪も耐えられる様にカードを用意すると思います。
        一般的な5cに山羊破壊する立ち回りだと4cしか山羊攻撃受けない事になりますので魔デバフは4cまでに引かないと効果が少なく他の用途が無い場合、後半邪魔になります。
        そこに枚数をさくなら、物理デバフを上限いっぱいまで入れてもらった方が良いと考えます。
        感謝、コンス、ガレス辺り後半も役に立つので良いかと、又は魔デバフは両面でカバー出来るかなと、上限は低いので数値の低い両面でも大丈夫だと思います
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      • × ななしのアーサー王 No.98123068 2016/09/19 (月) 09:03 通報
        比率8:1は良いと思います。
        ここら辺は手持ちによるので枚数を書くのは中々難しい所だと思います。(私も枚数を書く時に毎回難しいなと思って、幅持たして書いてます)
        .
        ヤギ蛇破壊の件、どこに基準を置くかによりますが、一般的なのに合わせるのが良いのかなと。
        木主さんは緩めに書いてくれているというのは分かるのですが、ここら辺は難しい所
        例えば
        5か6c山羊破壊、6c蛇を破壊を目標とするが、6cは山羊のみ破壊でもクリアできる。諦めない様に
        とかで良いのかなと
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      • × ななしのアーサー王 No.98123083 2016/09/19 (月) 09:05 通報
        木主さんは、敵の内容や現状を理解して書いて貰ってるのは伝わります。
        かなり緩めに合わせてもらったので、そこが私の考えと違っただけです。
        あとはどちらに合わせるかは好みだと思います。
        長文失礼しました。決してケチをつけている訳ではありません。
        また機会があれば、この様な方針を書いてもらえると助かります。
        0
  • ななしのアーサー王 No.98109017 2016/09/18 (日) 09:34 通報
    富豪やってる者ですが、3cに毒貰って4c解除出されなかったら挑発危険ですよね?
    それで挑発出さずにコスト封印が傭兵に入って私が煽られたんですが、無理してでも挑発すべきですか?
    返信数 (4)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98109164 2016/09/18 (日) 09:55 通報
      それで挑発して死なない時もあったけど超ギリギリだった
      毒解除出さない歌姫はギルティ、傭兵も少しは分かってほしいものですね
      ちなみにソロで挑発なしでも7締めで勝てたんで挑発できなかったら勝てないわけではないです
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98109480 2016/09/18 (日) 10:36 通報
      傭兵やってるけど歌姫が毒解除してないなら歌姫が悪いから
      仕方ないと割り切る
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98110964 2016/09/18 (日) 12:59 通報
        さっき超級で歌姫ダンテ、傭兵が嫁ファル規定無しで毒ダメ54000食らって何が起こったのかと思いましたわ…
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    • × ななしのアーサー王 No.98117987 2016/09/18 (日) 22:00 通報
      解毒できないのは歌姫の責任です
      富豪メインですが歌姫やっても解除は楽勝です
      解除できない歌姫はリジェネの積み過ぎ(2Tごとに解除される悪手)
      支援を積み過ぎです(2枚あれば十分()
      回復ができないのは回復量UPを積んでないから
      0
  • ななしのアーサー王 No.98108290 2016/09/18 (日) 07:42 通報
    歌姫で回復以外の四枚を秋パシ、花モーガン、聖騎エレック、氷赤ずきんにしているのですが
    どれかと入れ替えて魔支援入れた方がよさそうですか?
    スフィアには入れていますが…1c初手に来ると回復できて安心感あるんですよね
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98108615 2016/09/18 (日) 08:44 通報
      初手にリジェネしても解除されるので
      初手に回復量付き回復した方がいいですよ
      支援は2枚でおすすめは魔創型アーサー 剣術の城
      盗賊・富豪がしっかりしていれば5cにバフを投げれます
      ただ、解毒と回復優先で
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98108915 2016/09/18 (日) 09:22 通報
        ご丁寧にありがとうございます
        やはり支援は2枚必要ですよね
        モーガンを魔創アーサーに変えようと思います
        0
  • ななしのアーサー王 No.98107459 2016/09/18 (日) 03:04 通報
    富豪がペロリまくったからあえて5c羊壊さないようにしてる傭兵何だけどこれって他職からはどんな印象?
    6cで蛇と一緒に羊潰してるんだけれども
    返信数 (7)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98107507 2016/09/18 (日) 03:15 通報
      その時の富豪の動きは?
      個人的には5で山羊倒してほしいけど
      1
      • × ななしのアーサー王 No.98107548 2016/09/18 (日) 03:24 通報
        あまり覚えてないけど防御ラインは超えてなかったと思う。
        盗賊も普通にデバフしてたな。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98107573 2016/09/18 (日) 03:32 通報
        んじゃ富豪のHPが低かっただけじゃ?
        4Cに何の挑発切ったかわからんけど
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98107825 2016/09/18 (日) 04:43 通報
        んーどうなんだろうか…?
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98109178 2016/09/18 (日) 09:57 通報
        まあ下の人が挙げてるようなことが原因だろうけどね
        傭兵さんは規定出して倒してくれりゃ何の文句もないです
        6cに両方倒してくれるならそれでも十分ですし
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98108642 2016/09/18 (日) 08:47 通報
      どんな動きをしているかわからないと
      どこに原因があるかわからないよ
      回復と解毒はされてる?
      盗賊は魔法デバフばかりしていないで蛇に物理デバフしている?
      5cに挑発ではなく物理防御を張っている?
      5cに山羊を破壊しても回復とデバフ・防御をしっかりしていれば問題ないよ
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98109673 2016/09/18 (日) 10:58 通報
      自分も地獄はも同じように立ち回ってる…
      脳死挑発多いし…
      弩急程度なら耐えられるだろうし
      ぶっちゃけ弩急なら5Cに富豪いなくなっても、だいたいクリアできるし、上の枝見るに、破壊して良さそう
      1
  • ななしのアーサー王 No.98107457 2016/09/18 (日) 03:04 通報
    モーガンと盗賊持ってないから絶対とはいえないけど
    公式の傭兵の攻略指南うそだよなー
    あの立ち回りが本当なら、コピペリ必須だろうに…
    もしくは2Cの氷
    勝手な想像だと
    3Cエヴェorモルゴ
    4Cモーガン?
    orオーディン+2C?
    5C2Cの闇+3Cの氷(しかはいってない)
    これで山羊壊すのは、多職の助けがないと相当無理だと思うんだけど…
    もしくは、実はEXが揃えるとむちゃくちゃ強いのか?
    返信数 (4)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98107913 2016/09/18 (日) 05:18 通報
      バフの数値を可能な範囲で近付けて検証して来たよ。
      3cモルゴース
      4cオーディン+セリシエ
      5c学ペリ+モーガン
      クリティカルはモーガンの確定のみ
      これで山羊頭潰せたよ。
      検証の条件は
      難易度は弩級
      初期魔法攻撃力約3000(誤差の範囲)
      他職からの支援は0(ターゲットも含む)
      4c以外フルチェイン(富豪の挑発の関係)
      EXデッキで闇属性攻撃強化は無し(推奨デッキ以下の火力を意図的に出す為)
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98107929 2016/09/18 (日) 05:23 通報
        この事から
        3cモルゴースorエヴェイン
        4cオーディン+フェデルマ
        5cフェイ+モーガン
        上記の切り方に加えてEXデッキに闇属性強化を入れれば推奨デッキを使って単騎で潰せる。
        但し運命力必須の手札の為5c破壊を安定させるなら他職から支援必須。
        蛇足だけど6c以降の蛇破壊でどう足掻いても他職の支援は必須。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98109691 2016/09/18 (日) 11:00 通報
      その立ち回りだと、破壊はできても、5Cに蛇規定が出来ないのです…
      あの攻略指南、5Cと6C間違えてるのかな?
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98115113 2016/09/18 (日) 18:12 通報
        山羊怖そうが壊れなかろうがデバフとそこそこの物理防御貼ってればそもそも蛇規定なくても耐えられるよ。
        攻略指南は間違ってはないけどデッキはもうちょっとマシになると思うような
        0
  • ななしのアーサー王 No.98105835 2016/09/18 (日) 00:15 通報
    デバフはどういう感じにかけてくのがベストなんだろう
    返信数 (6)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.98106747 2016/09/18 (日) 01:17 通報
      3c蛇物理、4c蛇物理山羊魔法、5c本体蛇物理、6c以降蛇残ってるなら蛇、残りは本体多目にって感じじゃない?
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98107391 2016/09/18 (日) 02:49 通報
      俺のデッキの理想の出し方は3c蛇にパンアー4c羊に感謝&コンス5c嫁ファルシルヴィア蛇にコピファル6c本体に王位とプーカ&傭兵に今回のメダルの奴7cコピウサ
      たぶんこれが理想(できるとは言ってない)
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98107439 2016/09/18 (日) 03:00 通報
        ※パンアーでなくパンジーのことです、察してあげて下さい。
        2
      • × ななしのアーサー王 No.98107518 2016/09/18 (日) 03:16 通報
        ごめんパンアーでもパンジーでもないわ・・・半獣型アデリーのことです・・・
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98108537 2016/09/18 (日) 08:32 通報
        なん…だと…!?
        7
      • × ななしのアーサー王 No.98118141 2016/09/18 (日) 22:09 通報
        野良行ったらほんとにパンアー出てきたぞ!?
        0
  • ななしのアーサー王 No.98104602 2016/09/17 (土) 23:06 通報
    4cに【深雪の調べ】異界型雪ミク-SNOWMIKU-が中々いいです
    過去のコラボなので所持しているのが少ないかと思いますが
    HP50%以下がほとんどで両面バフ
    コスト2なのでチェイン用の闇しながらバフも出せる
    返信数 (5)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98104852 2016/09/17 (土) 23:20 通報
      2枚目を切って闇チェインね
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98105002 2016/09/17 (土) 23:29 通報
      後半来たら邪魔になりそうですが、あとはデッキバランスの問題ですかね
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98108670 2016/09/18 (日) 08:52 通報
        5c以降、使わない挑発は邪魔なのは当たり前
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98109000 2016/09/18 (日) 09:32 通報
        後半来たら部位破壊してる6c辺りに切るのが普通だと思うけど
        0
      • × FDB No.98109592 2016/09/18 (日) 10:50 通報
        >>5c以降、使わない挑発は邪魔なのは当たり前
        後半の挑発は邪魔ですが、その中でも弱い挑発が来ると使えなくて凄く邪魔って話です。
        防御上限で挑発を切るしか無い場面もデッキ次第では、あるかもしれません。
        6cに片方の部位残る場合もあり、強めの挑発ならチェイン用途に使える場合もあります。殆ど残らないので良いと思いますが、万が一の話です。
        両面2954って結構数値が高いので初手歌ペリ(3809)出されると、3cからの継続防御なり、4c一緒に出すチェイン用の防御が限られてくる可能性はありますね。両面とか容易に出せなくなります。
        デッキバランス次第では結構使えると思います。
        0
  • ななしのアーサー王 No.98103772 2016/09/17 (土) 22:19 通報
    手持ちの挑発でチェイン狙えるの少ないし、4c以外の挑発は頓死ありうるしで挑発枚数凄い悩んでる
    今は乖離アロン魔王バハなのだが……
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98103985 2016/09/17 (土) 22:31 通報
      アリアドナ様はそんなことない
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98104508 2016/09/17 (土) 23:01 通報
      4cは申し訳ないがチェインは無視してます
      挑発と生き残るのが優先させてもらってます
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98104573 2016/09/17 (土) 23:04 通報
      部位破壊してれば6c出せるから複製ファル制圧イゾルデ今回のブースター産でやってる。
      チェイン捨てるなら何かしらコメントとかが欲しいね
      0
  • ななしのアーサー王 No.98098400 2016/09/17 (土) 14:12 通報
    周回してて思ったけど毒解除は2〜3枚ありゃいいよなぁ
    返信数 (2)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98098697 2016/09/17 (土) 14:43 通報
      2枚じゃ4cに引けない可能性考えて怖いから3枚かな。それでも計算上は引けない事あるけど
      6cに蛇破壊できるなら実質必要なのは2枚だけど7cまでかかる事もあるし
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98104533 2016/09/17 (土) 23:02 通報
      4・5で解毒できないことがあった場合はどうするの?
      固定ならいいけどバフはそんなにいらないから解毒を持ってこきなよ
      0
  • ななしのアーサー王 No.98098154 2016/09/17 (土) 13:46 通報
    弩級の画像でかすぎたんでサイズ修正しときました
    PCブラウザではみ出るってだいぶやばい
    0
  • ななしのアーサー王 No.98097409 2016/09/17 (土) 12:33 通報
    たまに忘れられてるけど山羊は6cになってもいいから5c蛇に規定ダメージ入れて欲しい
    返信数 (7)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98097556 2016/09/17 (土) 12:48 通報
      5c蛇に規定ダメージ入れるのは結構難しいかもしれません。
      蛇に規定ダメージを入れるという事は、山羊にも規定ダメージを入れるという事になります。
      デッキ構築的に考えると5cまでに氷攻撃出すには2枚必要、5cに蛇と山羊攻撃すると手回し的には2コスが良いが2コス2枚だと蛇を6cに壊せない可能性がある
      5cに両部位規定出すと、攻撃+攻撃となりバフが打てなくて6cの攻撃力が下がり、他職のバフ頼みになる。バフ次第では山羊、蛇を6cに壊せない可能性がある。
      山羊には規定出せますが、蛇に入れるのは結構大変です。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98097618 2016/09/17 (土) 12:54 通報
        攻略指南の立ち回り例を見ると、山羊には規定入れると書いてますが、蛇に規定を入れるとは書いてません。
        そして「③ゴートヘッド」と「④スネイクヘッド」、属性が異なる2部位に規定ダメージキャンセルが存在するが、同時キャンセルが難しい場合は「コスト封印」を防ぐため「ゴートヘッド」への攻撃を優先しよう。
        と書いてあります。優先度は山羊が高く、そして同時規定は厳しいです。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98097674 2016/09/17 (土) 13:00 通報
        ご丁寧にありがとうございます。
        5c山羊破壊後に蛇の攻撃で床ペロがよくあったのですがさっきやったら1ダメに抑えることもできてました。
        盗賊のデバフの違いなんでしょうかね。
        知ったような口きいてすいません。
        1
      • × FDB No.98117115 2016/09/18 (日) 21:02 通報
        いえいえ、気になる事は良い事だと思うので気にされずに。
        疑問に思う方もいると思うので、こういった為になる話題は助かります。
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98097646 2016/09/17 (土) 12:57 通報
      魔兵で回ってるけど、5c山羊破壊6c蛇破壊は毎回出来てるが、その代わり、5c蛇にはノータッチ。
      それで誰かが落ちることがあるから、なるべく規定出したいんだけど、結構難しいんだよね。
      自分のデッキ構成が悪かったり、手札回しが悪いのかもしれないけど(汗
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98097662 2016/09/17 (土) 12:58 通報
      デバフと防御調整しっかりしていれば、5cの蛇の攻撃はさほど痛くないですよ。
      富豪さんは連続挑発すると死にますので、そこだけ気をつければ山羊優先で大丈夫だと思います。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98097697 2016/09/17 (土) 13:02 通報
        他の方もありがとうございます。
        5c蛇規定は難しいことを意識して立ち回りを考えるようにします。
        0
  • ななしのアーサー王 No.98096692 2016/09/17 (土) 11:14 通報
    防御値の計算方法
    ホワイトキマイラのスネークヘッドを例に書きます。
    魔防値10000、氷固有属性耐性15000
    魔法氷攻撃すると合計25000軽減されます。
    防御無視カードの場合は魔防値だけ防御無視されて、固有属性耐性は軽減されません。
    例えば70%防御無視のペリドで攻撃すると魔防値が3000になり、氷固有属性耐性は15000のまま、合計18000軽減されます。
    .
    70%防御無視で弱点属性耐性を24680ダウンした場合の防御値は15000-24680+3000=-6680となります。
    3
  • ななしのアーサー王 No.98096590 2016/09/17 (土) 10:59 通報
    スネークヘッドを一撃で倒す数値
    クリティカル確定、4チェイン、タゲ、耐性ダウン無、魔法ステ2400で計算
    表記83333
    普通の3コスなら大体51000バフが必要
    ティストなら80%威力アップと氷結入るのでもう少し低い数値で行けます
    ティスト氷結に頼らず倒すならバフ42332要
    氷結頼る場合は氷結値は検証中ですが、多分
    表記72500位でバフ値は34000位で足りますが、事前に氷結がかかってる可能性があるので非推奨
    返信数 (1)
    2
    • × ななしのアーサー王 No.98096612 2016/09/17 (土) 11:03 通報
      ペリドだと同じ条件でバフ42878必要です。
      少しだけティストの方が強いです。
      クリティカル確定や氷結を考えるとティストの方が強いですね。
      防御無視は防御には効果ありますが、耐性には効果無いです。
      0
  • ななしのアーサー王 No.98096221 2016/09/17 (土) 10:12 通報
    攻略欄にある規定ダメ与えないと攻撃が強くなるのところ、攻撃回数が増えるの間違いでは?
    あと富豪の4c挑発は出来ればってだけで必須ではありません。公式では挑発は4枚と書いてありますが実際は2枚ぐらいで問題なくそれ以上入れると手札回せなく鳴ります。他職にコスト封印かかっても6c山羊蛇破壊はそこまで難しくないと思います。
    返信数 (7)
    2
    • × ななしのアーサー王 No.98096277 2016/09/17 (土) 10:19 通報
      4c以外挑発の必要性無いから4cに挑発出さなきゃ挑発持って行く意味なくない?
      5c6cに特定のカードが欲しい訳でもないから、手札を回す必要性もないし。コスト封印を受けるっていう仕事は必要かと。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98096344 2016/09/17 (土) 10:29 通報
        あったら使えばいいだけあって無理に挑発4、5枚も入れてた方が危険です。手札回す必要ないと言ってますが5c6cをチェインする必要あったり場合によっては泥2撒いたりするのである程度は手札回す必要がありますよ。
        いずれかコスト封印受けても普通に規定撃破クリアまで出来るので安定性崩すまでの仕事ではないでしょう。
        3
      • × ななしのアーサー王 No.98096409 2016/09/17 (土) 10:38 通報
        挑発は3枚が限度なんじゃないかなぁ
        それ以上入れても邪魔になるだけだし以下だと4cに来ない確率高いし
        1
      • × ななしのアーサー王 No.98096446 2016/09/17 (土) 10:42 通報
        入れてコピファル含め3枚がベストかなとは思いますね。6cに出せれば物防バフと氷闇チェイン同時に1枚で出来ますし
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98096863 2016/09/17 (土) 11:32 通報
      >>規定ダメ与えないと攻撃が強くなるのところ、攻撃回数が増えるの間違いでは?
      その通りです。ザックリ書き過ぎて意味が変わってしまいましたね。すみません。直しておきます。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98108712 2016/09/18 (日) 08:55 通報
      傭兵へコスト封印が飛ばないようにするための挑発ですよ
      傭兵へコスト封印が飛んだら5cに山羊破壊はできない
      6cでもいいと書いてますがここは野良の攻略方法なので
      傭兵が抜ける原因になるだけなので推奨はしない
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98109128 2016/09/18 (日) 09:50 通報
        公式ですら山羊破壊は6cでもいいって書いてるのに無理に5c破壊しないで規定出しでも十分。
        コスト封印飛んだぐらいで抜ける洋平の地雷に合わせる攻略の方がそれこそ必要ないと思うけど?
        飛ばない為の挑発だけど確実やろうにするとほぼ事故るってこと頭に入れて欲しいわ。
        2
  • ななしのアーサー王 No.98095895 2016/09/17 (土) 09:39 通報
    他の歌姫さんにお聞きしたいのですが、5c,6c時の氷チェインってどうしてます?
    毒解除+バフ+回復をこなさないといけない関係で、ダンテorショコラor魔創アーサー+毒解除で切っているんですが、それだと氷チェインに上手く繋げられなくて、ちょいちょい他職に煽られます...
    やはりバブを捨てて氷チェインを狙ったほうがいいのですかね?
    また他職の人は5c,6c時に氷チェイン出来ない歌姫をどう思います?
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98096049 2016/09/17 (土) 09:54 通報
      順調に6c破壊出来てれば全体物理の1発しかこないから6cでチェイン捨ててまで毒解除する必要なし。
      バフは2cでいいからダンテもショコラも正直なくてもいい。
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98097772 2016/09/17 (土) 13:09 通報
      ヴィヴィマリモドレのどれかで6cには出せるようにしてます
      もし回復カード自体の枚数が多ければ(8枚以上)1枚を回復バフつき魔バフにするとか
      ティスト出てきたときは外さないほうがいいです(周りからの印象もあるので
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98118104 2016/09/18 (日) 22:07 通報
      別にチェインなくても飛ぶよ
      0
  • ななしのアーサー王 No.98095670 2016/09/17 (土) 09:14 通報
    洋平なんだけど 5cの蛇規定って必須?
    手札次第で頭残して折れるんだけど・・・
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98098244 2016/09/17 (土) 13:56 通報
      上の木見て自己解決
      0
  • ななしのアーサー王 No.98095621 2016/09/17 (土) 09:08 通報
    今回、キマイラで富豪する人は他職をタップしてステ確認しながらやったら楽でしょ。
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98095682 2016/09/17 (土) 09:15 通報
      今回のキマイラの富豪の難しさの大半は他職が要因だぞ
      いくらステ見てても突然歌ペリやら防バフ付きデバフを出されて身動き取れなくなる事が結構ある
      21
  • ななしのアーサー王 No.98095613 2016/09/17 (土) 09:07 通報
    盗賊のカードの要求が高いですが
    5c闇ブッパで山羊、ライオン破壊
    6c氷で蛇破壊
    盗賊は4cにコンス、嫁ファルなどでデバフ+バフ支援、5cにコピウサもしくは傭兵へバフ支援
    傭兵は4cにコピペリ、2cバフ+規定攻撃(山羊) 5cに闇全体2枚
    6cに氷2枚もしくは闇+氷各1枚(ライオンが残った場合)
    盗賊がデバフをおろそかにしないこと純バフしないこと
    傭兵も4cに規定を出していくこと(削りが大切)
    返信数 (3)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98095615 2016/09/17 (土) 09:07 通報
      しっかり守れば歌姫が回復+毒解除1枚で済むのでバフできます
      3.4と山羊を攻撃していれば山羊は壊せます
      ライオンは残る可能性はありますが6cに蛇と同時破壊で大丈夫です
      5cに全体を出しているので本体もかなり削れています
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98096581 2016/09/17 (土) 10:58 通報
        6cに蛇と獅子破壊して本体残すと、本体からきついお仕置き飛んできますよ。
        蛇壊すターンに獅子まで壊さない方が安全かと。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98104487 2016/09/17 (土) 23:00 通報
        5cに闇2枚で削っているので
        6cで大体終わるよ?
        0
  • ななしのアーサー王 No.98095526 2016/09/17 (土) 08:56 通報
    富豪のEXデッキに防御UP入れると
    計算が大変になるので抜いたほうがいいです
    まったくEXデッキを装着した意味があるのか?
    0
  • ななしのアーサー王 No.98095291 2016/09/17 (土) 08:13 通報
    5cでコスト封印食らってる傭兵はどこ攻撃すればいいんだか
    返信数 (5)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98095506 2016/09/17 (土) 08:52 通報
      山羊を壊さないからです
      1
      • × ななしのアーサー王 No.98096592 2016/09/17 (土) 10:59 通報
        5cで封印って事は4cで封印くらったって事だよね。4cで山羊破壊ってできんの?
        1
      • × ななしのアーサー王 No.98097048 2016/09/17 (土) 11:52 通報
        盗賊も殴れば多分壊せる。
        傭兵だけで壊すなら歌姫からバフもらわないと無理じゃないかな。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98097797 2016/09/17 (土) 13:11 通報
        4cに盗賊が殴る暇はないと思う。
        殴るくらいなら被ダメ抑えなきゃ誰かペロる。
        聖杯限定揃っていなかったら
        やれても2c魔法支援or2cタゲor2c耐性ダウン+2cデバフあたりじゃないですか?
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98098417 2016/09/17 (土) 14:14 通報
        何言ってんだ?
        4cで羊破壊狙えとか安定せんにも程あるだろ
        規定出して守った方無難だわ
        だいたいコスト封印引き付けるために4c挑発狙ってんだが?
        3
  • ななしのアーサー王 No.98094767 2016/09/17 (土) 05:40 通報
    ソロ弩級で手札回しの都合上蛇から壊したら5c挑発させてた富豪が軽く溶けていって笑ったわ。その後6c全体ぶっぱの7c残りでクリアできたけど壊す順番って大切なんやなって。
    0
  • ななしのアーサー王 No.98093288 2016/09/17 (土) 01:09 通報
    学徒ティストは攻撃スフィアよりも後に発動しました。
    (選択順に発動しませんでした)
    これはダメージ調整が難しそうです。
    2
  • ななしのアーサー王 No.98093257 2016/09/17 (土) 01:07 通報
    富豪は4c以外挑発しなくていいよ。
    死なれてもクリアできるけどジリ貧気味になるし、勝手に自滅していくの見るの不憫だから
    返信数 (2)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.98093910 2016/09/17 (土) 02:06 通報
      しなくていいよと言われてもしなくちゃデッキ回らないし2ドロも出せないこと多いねん…
      11
      • × ななしのアーサー王 No.98095574 2016/09/17 (土) 09:04 通報
        4C挑発するために挑発3枚以上入れるし、使わなきゃ手札に溜まって腐るw
        4C、6Cあたりで使ってるけど低倍率の人は注意か
        0
  • ななしのアーサー王 No.98093248 2016/09/17 (土) 01:07 通報
    他職は防御抜いてきてください。本当に邪魔。それで富豪煽られたって困ります。
    返信数 (7)
    8
    • × ななしのアーサー王 No.98094347 2016/09/17 (土) 03:12 通報
      富豪が計算すりゃええんやで
      野良はそうでもしないと富豪出来へんで
      それでもダンテとか平気で使う盗賊いるけどね
      初手歌姫ペリは調整楽だし防御薄くても平気だからむしろありがたい
      3
      • × ななしのアーサー王 No.98094440 2016/09/17 (土) 03:36 通報
        富豪視点で無事故するならダンテコピペリされると防御カード切れなくなってドローもチェインもできなくなるから防カード抜いて攻撃カードもってこいってなるぞ
        13
      • × ななしのアーサー王 No.98094471 2016/09/17 (土) 03:43 通報
        初手にこなかったら、歌ペリその後どうするだよ。うまい富豪は計算しながら、カードきるから邪魔だよ。
        4
      • × ななしのアーサー王 No.98097635 2016/09/17 (土) 12:55 通報
        >初手にこなかったら
        その通り。初手しか使えず腐るぐらいなら歌ペリなんて持ってこない方がいい
        氷チェイン、バフ、毒解除と仕事の多い歌姫に手札で遊ぶカードは入れる枠ないよ
        7
      • × ななしのアーサー王 No.98100579 2016/09/17 (土) 17:54 通報
        富豪が計算してるから出すなって言ってるのわからないのかな?
        できるだけ最後にカード切るようにしてるけど残り数秒まで見せない奴がいる中でそんなん無理だから言ってんの
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98095220 2016/09/17 (土) 07:59 通報
      バフ付き挑発入れてる富豪だと他アーサに防御バフされたら4C挑発できなくなるしな。実際されたんでガチャ回したり騎士メダル交換でバフなし挑発に仕入れてきたわ
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98098303 2016/09/17 (土) 14:03 通報
        ただそれだと、歌姫がやっぱり必要だね!と勘違いする。富豪がうまければうまいほど苦労する。
        0
  • ななしのアーサー王 No.98092823 2016/09/17 (土) 00:35 通報
    盗賊で攻撃に王コン月うさじゃ無くてローエンも良いかなって思ったんだけどどうかな
    返信数 (1)
    3
    • × ななしのアーサー王 No.98096625 2016/09/17 (土) 11:04 通報
      デバフ出来るけど……
      王コン月ウサの魅力が6c以降のバフ効果にあるからね。
      それ以前に切るのであれはローエンもありだとは思う。
      0
  • ななしのアーサー王 No.98092238 2016/09/16 (金) 23:51 通報
    盗賊で傭兵にバフ何枚ほしいか悩み中、嫁ファル冠コン以外で、シルかマリスもどちらか入れた方よろしい?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98105013 2016/09/17 (土) 23:30 通報
      聖杯二枚あるならシルもマリスも無くても大丈夫なはずやでヽ(゚ ∇、゚ )ノ
      0
  • ななしのアーサー王 No.98091938 2016/09/16 (金) 23:34 通報
    メモ:富豪はEXに防御値アップを入れていたら抜いておく、手札での表示値はEXの効果が反映されていない値なので(最終的には反映される)見た目の表示値だけの計算では調整が狂うときがある
    返信数 (1)
    4
    • × ななしのアーサー王 No.98093174 2016/09/17 (土) 01:02 通報
      瞬時に計算できる人なら入れていいと思う。
      ただ、自分は計算できないから抜いたwww
      0
  • ななしのアーサー王 No.98090686 2016/09/16 (金) 22:12 通報
    傭兵への魔法バフに軍装型ガレスはなしですかね。
    返信数 (4)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98090724 2016/09/16 (金) 22:15 通報
      エンチャ付けてる余裕なんてないと思うけど。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98091001 2016/09/16 (金) 22:31 通報
        2cで3T約9000の魔バフがかけれてエンチャを風に上書きするってのはどうなんだろうって考えてた
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98095083 2016/09/17 (土) 07:27 通報
        使ってれば分かるけど事前にエンチャかけないと魔法バフ発動しないよ?
        傭兵は規定しながらバフだからそんな余裕ないし盗賊は盗賊でデバフに専念しないといけないから無理。
        そもそも傭兵支援でシルヴィアがあるのにわざわざガレス使う必要がない。
        4
    • × ななしのアーサー王 No.98091582 2016/09/16 (金) 23:10 通報
      今のメダルか天剋しか使ってる余裕なくない?
      0
  • ななしのアーサー王 No.98090276 2016/09/16 (金) 21:41 通報
    6cティストに水チェイン合わせるの難しい?
    ほとんどブーストできないからガウェとかに変えようか迷うわ
    返信数 (8)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98091167 2016/09/16 (金) 22:40 通報
      ほんこれ
      6cって挑発で1T切り損じる富豪以外はデッキ構成次第で手札調整聞くよね
      ティストが悲しい目でこっちみてるよ
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98091274 2016/09/16 (金) 22:47 通報
      かなりきつい
      チェイン用に八神コウを積んでいるけど
      初手に来たら使いたい
      6c以降は挑発はしたくないし
      物理防御で優秀な氷がなければ積まないかな…
      初手の闇チェインが優先だしね
      それより初手の闇チェインをしない傭兵も多いぞ?
      0
      • × ななしのアーサー王 No.98091335 2016/09/16 (金) 22:50 通報
        蛇優先で壊すってどっかの攻略サイトの情報に書いてあんのかねえ・・・
        攻略指南も出てるのに
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98091562 2016/09/16 (金) 23:08 通報
        6cに蛇優先に壊すは公式の攻略通りじゃね?
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98096061 2016/09/17 (土) 09:56 通報
        山羊>蛇>獅子の順じゃないっけ
        0
      • × ななしのアーサー王 No.98096301 2016/09/17 (土) 10:23 通報
        6c蛇破壊出来れば全体攻撃しかこないから挑発切っても全然問題ないよ
        0
    • × ななしのアーサー王 No.98093145 2016/09/17 (土) 01:00 通報
      傭兵やってるけど歌姫からほとんど毎回水が出ないから歌姫がきつい様子
      水で無理なく入るカードが乖離モドレぐらいしか無さそうだし仕方ないんじゃね?
      0
    • × ななしのアーサー王 No.98094110 2016/09/17 (土) 02:31 通報
      ブーストかからないこと多いから仕方なくエーロゾルにしたら割と安定して破壊できてるよ
      といっても雑魚傭兵だから5c規定+バフ、6cベイリンゾルだけど
      0
  • ななしのアーサー王 No.98087895 2016/09/16 (金) 18:39 通報
    4c 挑発するために5枚入れるとさすがに事故るよね。4c以降は挑発したくないし。
    歌姫に飛ぶならまずいけど歌姫以外の3人にランダムっぽいし大丈夫?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98088463 2016/09/16 (金) 19:22 通報
      挑発以外をコスト2とコスト1にして
      初手挑発0の場合はコスト1とコスト2を2枚切れば
      必ず1枚は挑発は来るよ
      0
  • ななしのアーサー王 No.98086896 2016/09/16 (金) 17:31 通報
    結局今のとこ野良だと盗賊はフルデバフでいいの?
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.98088163 2016/09/16 (金) 19:00 通報
      姫が忙しいので、魔支援意識していただけるとありがたい。
      0

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