メイヴ (1809コメント) 最終更新日時:2016/11/16 (水) 11:52 メイヴに戻る コメント(1809) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしのアーサー王 No.95597764 2016/04/15 (金) 12:40 通報 弓未破壊耐久用の姫デッキ考えた下の木主ですが、コメントに書いてあるにも関わらず途中抜け多かったのでロクな検証になりませんでした。( ;∀;) が、デッキの回り事態は特に気にならない+ティンカーが5cに切れていれば、富豪がコピウサ無くても耐えれそうな感じがしました。 また夜試してみて、安定できそうなルートを頑張って模索してきます! 返信数 (7) 0 × └ ななしのアーサー王 No.95597971 2016/04/15 (金) 12:57 通報 同じメイン歌姫さんなようなので参考になるか判りませんが擬似ソロで今のところ耐久ルート事故ってないのでよかったどうぞ。 ガチャ限満載で申し訳ないが弩級クリア目的なのでお許しくださいな。 0 × └ ななしのアーサー王 No.95598088 2016/04/15 (金) 13:05 通報 耐久ルートであるので各職がデバフバフしっかりしてくれてると思うので回復はそんなに苦労しないと思います。 なので気をつけるのは回復をしっかりしていき5cにペリドを遅くても6cに使って回復と防御の支援をしてあげると安定します。 6cに回復に追われてしまっても最悪7cにバフしながら回復でも大体追いつくので落ち着いてカード回ししていけば大丈夫です。 0 × └ ななしのアーサー王 No.95598165 2016/04/15 (金) 13:09 通報 同じようなデッキ構成考えてたのでお伺いしたいのですが、ペリドは6c切る感じで動けばいいのでしょうか。こちらが考えていたのはペリド部分は童話ロンファでの構成です。 0 × └ ななしのアーサー王 No.95598180 2016/04/15 (金) 13:11 通報 質問打ってる間にペリド切り位置かかれてましたね。失礼いたしました 0 × └ ななしのアーサー王 No.95598648 2016/04/15 (金) 13:53 通報 ありがとうございます! ペリドないのでティンカーとさやかで代用してる感じですね。 本当にきちんとバフデバフしていれば問題なく6c抜けれそうなので抜ける最低ライン確立したいところ......。 0 × └ ななしのアーサー王 No.95598715 2016/04/15 (金) 13:59 通報 下のデッキ見てきた 俺もティンカー入れてやってみたけど6cに残った時回復が辛かったからエリーゼに変えた 野良だとバフデバフ甘かったりして結構くらうんだよね 富豪と盗賊が優秀な事が確定してたら入れるかな 罠解除は安定の為にエイナと感謝両積みしてる 1枚でもいいと思うけどその場合はエイナ優先だろう 富豪がコピウサなら3チェイン繋がる あと、ユールは都合よく光が出てくることはあまりない上、回復バフは3Tである必要はないから制圧パシの方がいい さやかはデバフ上限あるから微妙 闇チェイン要員でウワーリンがいい バフ解除状態で回復するのに闇が便利 0 × └ ななしのアーサー王 No.95600424 2016/04/15 (金) 16:21 通報 貴重なご意見ありがとうございます(*´∀`) 光中心に組んでる理由は、コピウサない富豪がサロメ積んでる場合を踏まえての採用です。解除枠をエイナより感謝にしてる理由はそれもありますが、正直hp盛るのがメインですね() さやかの枠はほんとはコピペリがいいのですがないので泣く泣く......(´・ω・`) さやかは主に3c4cの物理軽減を目的にいれてます。一応全体デバフなので盗賊的に4c魔デバフ切れる程度に余裕ができるかな、と。 エリーゼもいましたね! 今のところ特に回復不足と感じませんが、ダメだと思ったら色々変えてみます!! 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
メイヴ
(1809コメント)コメント
が、デッキの回り事態は特に気にならない+ティンカーが5cに切れていれば、富豪がコピウサ無くても耐えれそうな感じがしました。
また夜試してみて、安定できそうなルートを頑張って模索してきます!
ガチャ限満載で申し訳ないが弩級クリア目的なのでお許しくださいな。
なので気をつけるのは回復をしっかりしていき5cにペリドを遅くても6cに使って回復と防御の支援をしてあげると安定します。
6cに回復に追われてしまっても最悪7cにバフしながら回復でも大体追いつくので落ち着いてカード回ししていけば大丈夫です。
ペリドないのでティンカーとさやかで代用してる感じですね。
本当にきちんとバフデバフしていれば問題なく6c抜けれそうなので抜ける最低ライン確立したいところ......。
俺もティンカー入れてやってみたけど6cに残った時回復が辛かったからエリーゼに変えた
野良だとバフデバフ甘かったりして結構くらうんだよね
富豪と盗賊が優秀な事が確定してたら入れるかな
罠解除は安定の為にエイナと感謝両積みしてる
1枚でもいいと思うけどその場合はエイナ優先だろう
富豪がコピウサなら3チェイン繋がる
あと、ユールは都合よく光が出てくることはあまりない上、回復バフは3Tである必要はないから制圧パシの方がいい
さやかはデバフ上限あるから微妙
闇チェイン要員でウワーリンがいい
バフ解除状態で回復するのに闇が便利
光中心に組んでる理由は、コピウサない富豪がサロメ積んでる場合を踏まえての採用です。解除枠をエイナより感謝にしてる理由はそれもありますが、正直hp盛るのがメインですね()
さやかの枠はほんとはコピペリがいいのですがないので泣く泣く......(´・ω・`)
さやかは主に3c4cの物理軽減を目的にいれてます。一応全体デバフなので盗賊的に4c魔デバフ切れる程度に余裕ができるかな、と。
エリーゼもいましたね!
今のところ特に回復不足と感じませんが、ダメだと思ったら色々変えてみます!!
削除すると元に戻すことは出来ません。
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