名声について (238コメント) 最終更新日時:2018/08/11 (土) 15:01 名声についてに戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 238 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.34797984 F971443FC8 ななしのアーサー王 2014/12/06 (土) 13:16 経費削減しようとレア度下位で合成中に本命のカードを間違えて名声をあげてしまっても、取り戻せる 名声値はしっかり合計される 例:URイーテール(名声30)+SRイーテール(名声値60)=URイーテール(名声値90) 現状金の使い道が無い以上、そのため気軽に本命をレベルを上げれることができる。 ただし、レア度別の名声上限だけには気をつけよう ちなみに、ここでオススメされている”イーテール”も”ガネイダ”も支援効果は1ターンしかないぞ! だから1ターン目に出してもまったく意味無いぞ!時間の無駄だから嫌われるぞ! かならず「2ターン目以降に」「攻撃カードと一緒に」出そう!約束だぞ! Bad ブロック 通報 Good 9 閉じる No.34805600 F971443FC8 ななしのアーサー王 2014/12/06 (土) 14:15 ついでに言うと進化素材なくても2つ分作っといて名声を保存しておくのも良いな 例で言うならSRイーテールは名声70までしか上がらないが先にNイーテール名声10を作っとけば 進化させ次第直ぐに(70+10+10)URイーテールを作れる 後バフ効果の補足だけどバフで弱点を突けばバフの効果を2倍に受けれるぞ!逆に敵有利属性だとバフ効果は1/2だから注意な! デバフは「敵を選ばない」が、バフは「PTに左右されない(歌姫除く)」から強くなればそのありがたみがわかりやすくなるぞい その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.34952453 A1EFD2C575 ななしのアーサー王 2014/12/07 (日) 07:35 初手ガネイダ単体はまったくの無駄ではないだろ カードゲームとか苦手な人か? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.35012646 8FEB1C470D ななしのアーサー王 2014/12/07 (日) 15:27 初手に使うということは、回して置きたい手札ってコトだと思うぞ? 初手に単体回復を使う歌姫にも言えること。(手札が単体回復3枚とか来てたらアレだし) No.34952453の言うのはもしかして、ゴルネマントと間違えてるんじゃ? ゴルネマントは同じく1ターンだが、コスト1なのでコスト2と同時に出せるし。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.35013687 8FEB1C470D ななしのアーサー王 2014/12/07 (日) 15:33 あ、あとそれと、 仲間が同じ属性のカードを出していたら無駄でも出すと、チェイン効果で仲間の助けになるぞ。 まぁ、初手にカードドロー+1効果あっても、そこは無意味だが・・・ その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.35211630 F9FE1AE588 ななしのアーサー王 2014/12/08 (月) 19:24 手札使わないと次のカード引けないゲームなんだから、とりあえず手札回したいけど他のも温存しておきたいなら使うだろ? デバフをはやく持ってきたい時は無意味だろうがとりあえず使いまくるよ。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.35374922 7E95CBC05E ななしのアーサー王 2014/12/09 (火) 22:16 みんな、イーテールじゃなくてイテールだぞ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.35744838 5802D6778E ななしのアーサー王 2014/12/12 (金) 10:08 初手イテールガネイダ←名声要員だから多少はね? 初手クラッキートール←流石にパスしろや その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.36789299 3A1A35E605 ななしのアーサー王 2014/12/16 (火) 16:55 禿同 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.37034307 5B943F4BE2 ななしのアーサー王 2014/12/17 (水) 06:25 でもさ? そもそもが初手クラッキーってことはコスト4以上の攻撃カードしか手元にない訳で そのコスト4~5の攻撃カードは2、3ターン目に使いたいし 残しておいても、2ターン目はドローできず、3ターン目(コスト5)段階のドロー1枚でぴったりコスト2の攻撃カードを引くしかないし そう考えたら出すのもありじゃね? その他 Bad ブロック 通報 Good 0 9件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 9 パス部屋PT用掲示板 10 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板
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名声値はしっかり合計される
例:URイーテール(名声30)+SRイーテール(名声値60)=URイーテール(名声値90)
現状金の使い道が無い以上、そのため気軽に本命をレベルを上げれることができる。
ただし、レア度別の名声上限だけには気をつけよう
ちなみに、ここでオススメされている”イーテール”も”ガネイダ”も支援効果は1ターンしかないぞ!
だから1ターン目に出してもまったく意味無いぞ!時間の無駄だから嫌われるぞ!
かならず「2ターン目以降に」「攻撃カードと一緒に」出そう!約束だぞ!
例で言うならSRイーテールは名声70までしか上がらないが先にNイーテール名声10を作っとけば
進化させ次第直ぐに(70+10+10)URイーテールを作れる
後バフ効果の補足だけどバフで弱点を突けばバフの効果を2倍に受けれるぞ!逆に敵有利属性だとバフ効果は1/2だから注意な!
デバフは「敵を選ばない」が、バフは「PTに左右されない(歌姫除く)」から強くなればそのありがたみがわかりやすくなるぞい
カードゲームとか苦手な人か?
初手に単体回復を使う歌姫にも言えること。(手札が単体回復3枚とか来てたらアレだし)
No.34952453の言うのはもしかして、ゴルネマントと間違えてるんじゃ?
ゴルネマントは同じく1ターンだが、コスト1なのでコスト2と同時に出せるし。
仲間が同じ属性のカードを出していたら無駄でも出すと、チェイン効果で仲間の助けになるぞ。
まぁ、初手にカードドロー+1効果あっても、そこは無意味だが・・・
デバフをはやく持ってきたい時は無意味だろうがとりあえず使いまくるよ。
初手クラッキートール←流石にパスしろや
そのコスト4~5の攻撃カードは2、3ターン目に使いたいし
残しておいても、2ターン目はドローできず、3ターン目(コスト5)段階のドロー1枚でぴったりコスト2の攻撃カードを引くしかないし
そう考えたら出すのもありじゃね?
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