愚痴 掲示板 (208420コメント) 最終更新日時:2022/05/23 (月) 10:03 愚痴 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 208420 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.100838275 05ADE0F520 ななしのアーサー王 2017/07/22 (土) 03:54 なんか凄い長いもの書いちゃったから枝に Bad ブロック 通報 Good 4 閉じる No.100838277 05ADE0F520 ななしのアーサー王 2017/07/22 (土) 03:55 乖離性の面白さといえばマルチプレイならではの短時間での連携。30秒の中でよくも知らない仲間とチャットや出したいカードを見せ合うことで互いの状況を把握しうまく連携して敵を倒すというもの。単純だが、プレイに考える要素や複雑性と単純かつ簡単なぽちぽちプレイが両立できてる凄いゲーム、同じカードゲームでもfgoやシャドバではここまでできてない。よってやりがいは間違いなく大きい…はずだったと思う その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100838282 05ADE0F520 ななしのアーサー王 2017/07/22 (土) 03:57 なのに乖離性が失敗したのは皆も分かる通り、結局上記の連携プレイ要素が個々のカードの強さに押しやられたこととそれを活かすようにする敵の設置。協力や連携で困難を乗り越えるゲームが個人の強さを持って脳死で終わらせるゲームと化したのがつまらなくなった原因。しかもこの脳死プレイかつ周回を異常に求められるため作業性の強い結局並大抵、総合的にはただのソシャゲ以下ともいう人もいるほどに落ちぶれてるように感じられる その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100838286 05ADE0F520 ななしのアーサー王 2017/07/22 (土) 03:59 ゲームシステムは間違いなく良作、これとコラボで人気に拍車をかけ、スケール拡大により現在の艦これのように拡張・追加要素だけで儲けられる可能性もあったと思われる。それだけにもったいない。ついでにストーリーは展開が面白くても深みがあまりなく読み応えがやや薄い、特に最近はその傾向が強まり気味だ。番外編に至っては単発要素が強く薄い。キャラストーリーとイベントストーリーは日常ギャグになりつつある、前者はキャラの新しい一面が見れて良いかもしれないが数が少ない、せっかくの設定の厚いキャラ達だから全キャラあっても良いのに。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100838287 05ADE0F520 ななしのアーサー王 2017/07/22 (土) 04:00 まあここからは特に賛否も多いだろうが、以上から要するに戦闘の協力性、周回の苦労の削減、ストーリーの拡張、課金要素が難点としてあげられる。解決策としてはまずドロップ、ガチャのMMR等の出現割合の上昇。ゲームに対する一番のストレス要因を軽減すべき。それに伴いボスの設定の思考に尽力すべき。次にストーリーの増量、ただし今までのようにガチャに出すための新しいキャラを登場するためのお膳立て程度のストーリーだと惹きつけられる人も少ないだろう。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100838292 DC9C1EC3B1 ななしのアーサー王 2017/07/22 (土) 04:03 めっちゃ思う とりあえず傭兵のカードパワー軒並み下げろゴミにしろとはいわんから 統合ガラハ出たあたりから?????????????だったわもう今なんて超級以下の2Dボスを真面目に攻略して対策する必要すらないしな・・・おもんねぇ その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100838293 05ADE0F520 ななしのアーサー王 2017/07/22 (土) 04:03 最後は追加課金コンテンツ。アバターや衣装、サポートキャラの課金化、戦闘BGMの変更を課金で可能化、ただしこれは人気が出てきてからようやく活きてくるので特に前者は活きないかもしれない。だがこれに限らず結局人が多いことによる後押しが必要になることが多い。ならやはりちゃんと初心者と復帰者に優遇するべきである、客の維持こそ儲けの第一の方法であろう その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.100838298 05ADE0F520 ななしのアーサー王 2017/07/22 (土) 04:07 弱酸性という最高の足がかりを逃したのは惜しかったが、公式マンガの作成や広告により新規プレイ者の少なからず参入自体は難しくないと思われる。これを手放さないようにチュートリアルの改善、初心者優遇の強化により乖離性の面白みであるゲーム性より心を掴みストレス少なく持続しやすくすることというこの前段階をちゃんと作る&整備することが大事である。特に新要素が多いのに一切新規に解説がなく、最低限しか教えないのはやるきを下げる原因であろう。近年の運営はホントにこれが足りなくなってしまった…。 長かったけどここで終わり。もし読んでくれた人いたら日本語酷くてすいません。 その他 Bad ブロック 通報 Good 1 No.100839699 697468D1C7 ななしのアーサー王 2017/07/22 (土) 11:52 いろんなソシャゲやってるとインフレや追加要素ってのは切っても切れない要素だからゲーム内バランスって均衡を保つのはそう簡単じゃないだなとは思ったな 金を稼ぎたい運営と金を使いたくないユーザーってのはどこに行ってもいる その他 Bad ブロック 通報 Good 0 8件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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