未来型イテール
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ゲリラ時間割
| 期間 | 3/3~3/5、3/10~3/11 |
|---|
初級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 10 | 50 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| 本体 | ||
| 剣 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【騎士】未来型イテール | ||
| 【騎士】第二型ギフレイス | ||
| お雛メダル×50 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| 本体 | ||
| 剣 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【騎士】未来型イテール | ||
| 【騎士】第二型ギフレイス | ||
| お雛メダル×70 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 氷属性 | ||
| 本体 | ||
| サークレット | ||
| 剣 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【騎士】未来型イテール | ||
| 【騎士】第二型ギフレイス | ||
| お雛メダル×280 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
上級攻略
デッキ構成は風染めの脳筋デッキで問題ない。
ただし注意点が幾つかあるので、それを踏まえて攻略しよう。
1.サークレットに攻撃を入れないと、敵全体防御バフ(ディバインプロテクト)
→毎ターン誰かがサークレットに攻撃を入れる(物理・魔法不問)
2.本体に魔法攻撃で、味方全体物理攻撃(1200?)ダウン(防御の構え)
3.本体に物理攻撃で、味方全体支援効果解除。
4.上記二つのカウンターが発動されない場合に物理単体1500。
→本体のみになるまで放置
5.剣から毎ターン物理単体4500
→集中攻撃で最初に壊す
この為、1ターンに受けるダメージは最大で6000。
また、剣よりもサークレットの方がHPが低いので、上手くいけば剣よりも先に破壊できる。
全体攻撃は撃っても差し支えないが、その分デバフが飛んでくるので少し面倒になる。
サークレットのバフは意外と上昇値が大きいらしいので、数ターン放置しただけでかなり硬くなる。
推奨HPは13000以上。
低HPでもクリアは可能だが、風染め・高火力が見込めないのであれば長期戦になりやすい。
ぶっちゃけた話
盗賊や歌姫、魔剣傭兵には痛くも痒くもないデバフ(支援解除以外)なので
一切物理攻撃を使わないのであれば、存分に暴れて構わない。
ただし、その時は富豪が涙目になってしまうので早めに倒してあげましょう。
コメント
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- No.58084821
- 1ABB2400F9
- ななしのアーサー王
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富豪以外魔法で
攻めたら良いわけ?
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本体に物理攻撃しても、支援解除されない時もあるから、下に書かれてるように、「防御ダウン」か「防御ダウン+支援解除」のどちらかがランダムで発動かしらん。
弱いからあんま気にする必要もないけど。
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1.サークレットを誰か一人が殴り続ける
2.他攻撃役二人で剣をさっさと壊す
3.剣破壊後はサークレット集中放火、1Tバフで本体も一気に吹き飛ばす
防御バフ・デバフはいらないので、皆で風染め。ですかね?本体に物理で支援解除が来る気がする。
魔法では来ない?うちのコルグリちゃんが張り切っておる・・・
長いこと倉庫の肥やしにしててごめんねw剣に一定ダメージで支援効果解除防げるっぽくないか?
とりあえず適当な風染めで勝てそうなのは確か
ポーズが違和感の塊すぎる。
進化後の足が特に。
誰か同じポーズ取ってみてくれ。
俺は腰がやられた。-
ポーズ出来ない。進化前なんて剣持ってる方が正しいなら右手があんな曲がり方なんて出来ないでしょぉーーー(T0T)
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服がつんつるてんになってるので腰がやたら細く見えていて、腕は肘が腰に引き付けられて自由が利かない状態に見えますね。
その状態で左手が前に90度の状態で剣を持っていてちゃんと持てていないので剣は手前に傾いています。
変に見えてるのは親指でしょうが、剣を無理に持とうとしているので親指の付け根部分が前にせり出しているだけです。
右手はおそらく後ろ手にスカートを押さえています。
ポーズ再現するなら右手をお尻に当てて、左手を銅にくくりつけて手前にモップを持てば近い姿になるかと。
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基本的に男性で内股は骨格が向いてない。女性でも極端な内股は人によるが厳しい人もいる。
何はともあれ、お大事に。
また進化前のほうがカワイイ系か…やれやれだぜデバフと防御バフいらんなぁ。よく見ると、進化前イラストの手がおかしい件ガーターベルト装備してる時点でprprデッキに入れるの確定(笑)バフが消える・・・・・・進化前の剣の持ち方何か違和感見た感じ攻撃は物理だけ?物理ダメージがんがん下げてくるな‥が、あんま問題ない感じか?
バフキャンセルもまたまたあるねぇふくれっ面が可愛い(確信守るだけじゃないのよwwwwwwwwwコメント 80loading...
サークレットに攻撃を入れないと、敵全体防御バフ(ディバインプロテクト)
本体に魔法攻撃で、味方全体物理攻撃ダウン(防御の構え)
本体に物理攻撃で、味方全体支援効果解除。
剣から毎ターン物理単体4500、本体から上記二つのカウンターが発動されない場合に物理単体1500。
こんな感じですかね?とりあえず、全体攻撃すると物理職が泣きます。