未来型リトルグレイ
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ゲリラ時間割
期間 | 2/28、3/2、4、6、8、10、12 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
ダミープラネット | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】未来型リトルグレイ | ||
【騎士】特異型ディートリヒ | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
お雛メダル:300枚 | ||
おおきなメダル×?枚〔名声ボーナスのみ〕 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級攻略
本体に攻撃を入れ、回復を止めつつ部位破壊をしましょう。
全体攻撃カードが序盤からあるとかなり便利です。
ただし、超級では上級とは反対に本体を攻撃してしまうと誰かが死亡する確率が高いので
超級へ臨む場合は、必ず超級の攻略法に従ってください。
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
ダミープラネット | ||
ダミープラネット | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】未来型リトルグレイ | ||
【騎士】特異型ディートリヒ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
お雛メダル:1000枚 | ||
おおきなメダル×?枚〔名声ボーナスのみ〕 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
未来型リトルグレイ | 不明 | 安易に触るな! | 魔法攻撃 | 単体7,500 | 本体に一定ダメージで発生 |
気易く触れるな! | 魔法攻撃 | 全体10,000 | 両部位、本体に一定のダメージで発生 | ||
臆病者どもめ! | 回復 | 全体200,000 | |||
ダミープラネット | 不明(防御0) | あ……そっちは | 魔法攻撃 | 単体7,500 | 画面右のダミープラネットに15,000以上のダメージで発生 |
惑星の陰謀 | 支援行動 | 全体魔攻バフ 5,000 | 上記のダメージを与えられなかった場合発生 | ||
ダミープラネット | 不明(防御0) | 勝手に触るな! | 魔法攻撃 | 単体7,500 | 画面左のダミープラネットに15,000以上のダメージで発生 |
恒星からの贈り物 | 支援行動 | 全体物魔防バフ 5,000 | 上記のダメージを与えられなかった場合発生 |
行動パターン
超級攻略
・通常攻略(新)6,7cぶっぱ
最初の登場からかなり経ち、カードのインフレなどで従来の戦法でなくても勝てるようになったため追記。
本体攻撃≒死だったのが盗賊のデバフや富豪のバフ、歌姫の回復量の増加によってかなり緩和されたため、
本体攻撃をしないことに執着しなくてもよくなった。
また、相手が防御バフをしても規定ダメージを超えるダメージは簡単に出せるようになり、
今ではある程度自由にやってもクリアできるようになっている。
ただし依然として脳死プレイを行うとあっけなくやられるので気を抜いてはならない。
あえて強調するが、現状でその職でしっかり戦えるなら、
勝って当たり前、負けたら戦犯がいる。
そのレベルで普通は楽勝の相手。
したがって攻略というより、無駄なターンをかけずに確実に安全に勝つ方法である。
推奨HP25000以上。おおまかに両部位破壊後の全体攻撃に耐えられれば良い。
序盤の全体攻撃は絶対にNG
安定勝利が可能な相手で負けるリスクがあるとすればここ。
少なくとも6cまでは全部の部位に手を出してはならない。
傭兵
魔法、物理どちらでも可。魔法支援が受けられることを考えるとやや魔法優位か。
仕事は、どれか1つの本体・部位を狙うこと。複数部位に攻撃を加えると死ぬかもしれない。
旧式攻略とは違うのは、この際に本体のみを攻撃するのなら本体を攻撃してもよいということ。
理由は本体からのみの攻撃なら安定して耐えることができるようになったため。
そもそもこの本体のみの攻撃にすら耐えられないHPで来るのは地雷である。
この際、盗賊(もしくは富豪)と狙う部位がずれた時も危険なので、
チャットに「右を狙うよ!」「左を狙うよ!」を入れておくとよいかもしれない。
ぶっぱの目安は6cか7c。理由は様々あるが、5c6cで自己支援をして次に全体氷攻撃で十分部位は壊せる。
独断での5c低火力ぶっぱは非常に危険、
する際は死んだときの責任を負わされて煽られても文句は言えない。
さらに5cぶっぱはほぼほぼ削りきれないので要するにしっかりと準備をして6c以降にぶっぱ推奨。
またその際も「一気に攻めよう」とやれば他職とのぶっぱのズレも多少防止できる。
その後の発狂攻撃はHPがちゃんとあれば耐えられる。
最悪なのは、この全体攻撃後に部位が残っていること。
富豪
富豪は動きが旧式とがらりと変わる。
基本魔防主体。先ほども述べたように富豪も部位を殴る必要はない。
自分もぶっぱに参加したければケルピーと支援を入れてもいい。
その際は残ってしまった際に死ぬリスクが高まることを承知の上、
傭兵と盗賊の火力を見極めてする必要がある。大幅に足りない時はそのターンはバフに回ろう。
参考までに、前ターン乖離卑弥呼、ぶっぱはケルピーとトールで傭兵と遜色ない火力は出せる。
ケルピー+支援でも十分足りない分を補うくらいはできる。
挑発は不要。富豪がしっかり魔バフをすれば、最悪誰かが複数部位攻撃しても耐えられる。
盗賊
傭兵とだいたい同じ。ぶっぱターンまでの間は魔デバフしてもよいし、
自己支援でもいい。とにかく適当な全体攻撃はダメ、絶対。
傭兵と同じく、狙う部位の指定とぶっぱターン合わせは重要。
歌姫
ぶっぱに合わせて支援ともちろんの回復が仕事。富豪のバフにもよるが、
毎ターン全員HP20000以上はキープしたい。
稀な事例だが、歌姫で序盤の手札整理のつもりで雪女などを出してしまうと目も当てられない。
絶対にしてはならない。
重要事項を最後にまとめておく
序盤は1箇所にだけ攻撃し
ぶっぱターンを合わせる
本体攻撃≒死だったのが盗賊のデバフや富豪のバフ、歌姫の回復量の増加によってかなり緩和されたため、
本体攻撃をしないことに執着しなくてもよくなった。
また、相手が防御バフをしても規定ダメージを超えるダメージは簡単に出せるようになり、
今ではある程度自由にやってもクリアできるようになっている。
ただし依然として脳死プレイを行うとあっけなくやられるので気を抜いてはならない。
あえて強調するが、現状でその職でしっかり戦えるなら、
勝って当たり前、負けたら戦犯がいる。
そのレベルで普通は楽勝の相手。
したがって攻略というより、無駄なターンをかけずに確実に安全に勝つ方法である。
推奨HP25000以上。おおまかに両部位破壊後の全体攻撃に耐えられれば良い。
序盤の全体攻撃は絶対にNG
安定勝利が可能な相手で負けるリスクがあるとすればここ。
少なくとも6cまでは全部の部位に手を出してはならない。
傭兵
魔法、物理どちらでも可。魔法支援が受けられることを考えるとやや魔法優位か。
仕事は、どれか1つの本体・部位を狙うこと。複数部位に攻撃を加えると死ぬかもしれない。
旧式攻略とは違うのは、この際に本体のみを攻撃するのなら本体を攻撃してもよいということ。
理由は本体からのみの攻撃なら安定して耐えることができるようになったため。
そもそもこの本体のみの攻撃にすら耐えられないHPで来るのは地雷である。
この際、盗賊(もしくは富豪)と狙う部位がずれた時も危険なので、
チャットに「右を狙うよ!」「左を狙うよ!」を入れておくとよいかもしれない。
ぶっぱの目安は6cか7c。理由は様々あるが、5c6cで自己支援をして次に全体氷攻撃で十分部位は壊せる。
独断での5c低火力ぶっぱは非常に危険、
する際は死んだときの責任を負わされて煽られても文句は言えない。
さらに5cぶっぱはほぼほぼ削りきれないので要するにしっかりと準備をして6c以降にぶっぱ推奨。
またその際も「一気に攻めよう」とやれば他職とのぶっぱのズレも多少防止できる。
その後の発狂攻撃はHPがちゃんとあれば耐えられる。
最悪なのは、この全体攻撃後に部位が残っていること。
富豪
富豪は動きが旧式とがらりと変わる。
基本魔防主体。先ほども述べたように富豪も部位を殴る必要はない。
自分もぶっぱに参加したければケルピーと支援を入れてもいい。
その際は残ってしまった際に死ぬリスクが高まることを承知の上、
傭兵と盗賊の火力を見極めてする必要がある。大幅に足りない時はそのターンはバフに回ろう。
参考までに、前ターン乖離卑弥呼、ぶっぱはケルピーとトールで傭兵と遜色ない火力は出せる。
ケルピー+支援でも十分足りない分を補うくらいはできる。
挑発は不要。富豪がしっかり魔バフをすれば、最悪誰かが複数部位攻撃しても耐えられる。
盗賊
傭兵とだいたい同じ。ぶっぱターンまでの間は魔デバフしてもよいし、
自己支援でもいい。とにかく適当な全体攻撃はダメ、絶対。
傭兵と同じく、狙う部位の指定とぶっぱターン合わせは重要。
歌姫
ぶっぱに合わせて支援ともちろんの回復が仕事。富豪のバフにもよるが、
毎ターン全員HP20000以上はキープしたい。
稀な事例だが、歌姫で序盤の手札整理のつもりで雪女などを出してしまうと目も当てられない。
絶対にしてはならない。
重要事項を最後にまとめておく
序盤は1箇所にだけ攻撃し
ぶっぱターンを合わせる
・通常攻略(旧)
推奨HP25000以上(画面右部位に常時15kダメージを与えられるなら17501以上)
各部位に一定値以上のダメージを与えないと回復やバフが発動してしまう為、注意が必要。
また部位によって一定値に満たない場合の発動するスキルが異なる。
本体 → 全体200000回復
ダミープラネット(画面右) → 全体魔攻バフ
ダミープラネット(画面左) → 全体防御バフ(物理&魔法、5000)
(数値はまだ検証中につき鵜吞みは厳禁!)
本体 → 15~20k以上
部位 → 15k以上
また物理と魔法で別々に計算される模様。
ただしバフは永続的に効果が続く訳ではないので両部位破壊後、長期戦に持ち込むと完全に効果が切れる(勝てるかどうかは別)
例)ダミープラネットのバフを阻止するには…
物理or魔法で1撃15kダメ以上、または複数体の物理or魔法のみの攻撃で15kダメ以上を与える必要がある。
物理+魔法で合計15k以上であっても、それぞれが規定値を超えていなければ止める事ができない。
序盤は本体への攻撃は厳禁。
たとえ20万回復されようとも、※部位のダメージは蓄積されていくのでいつかは破壊できる。
左右のバフを阻止しつつ、7c・8cあたりを目処に全体攻撃ぶっぱで部位破壊と本体を削るのが理想。
間違っても1・2T目で全体ぶっぱや本体狙いをしてはいけない。ロシアンで誰かが落ちる。
1回でもバフが掛かってしまうと、23k前後のHPは集中砲火で落ちる。
そのため、安全に攻略するならば画面右の部位を優先的に阻止しよう。
防御バフがかからなければ、氷属性7500の攻撃力があれば足りる。
また、防御バフ1回であれば、氷属性10000の攻撃力が必要となる。
味方のカードを見て、少し足りない場合等は氷属性でチェインしよう。
魔攻デバフを撒くよりは、攻撃の手数を増やしてバフ阻止
または魔防バフを撒くほうが良い。
傭兵・盗賊で両部位を攻撃しバフを阻止。攻撃は画面右の球を優先で。
富豪はドロー撒きつつ攻撃。防御バフは最低限でOK。ぶっちゃけ無くてもOK。
余裕があるときや、傭兵・盗賊が攻撃出来ない(規定値ダメに届かない)場合の追加アタッカーとして攻撃できると良い。
歌姫は主に回復。余裕があれば、6・7c辺りでクレア等の攻撃バフや、中盤で新春イテール等の魔防バフを撒いても良いかもしれない。
推奨は8コスぶっぱ。
8コスまでに手札を整理しつつ、8コスでバフマシマシの氷全体攻撃を全員で撃って瞬殺するのがオススメ。
「なんで8コス?」
理由は2つ。
・傭兵富豪が2コスバフ+3コスバフ+3コス全体攻撃という組み合わせを打てる
事前バフ用カードが無い人でも、これなら十分な火力が出せる
・盗賊が6コス春ウサ→7コスサカパシというブーストを確実にできる
7コスぶっぱになる場合、盗賊は5コスで春ウサが引けない場合がある。6コスなら確実に撃てる。
※部位の蓄積ダメージ
部位のHPは、敵の頭上に表示されているHPは別のゲージで管理されている。
全体20万×3の回復をしていたとしても部位だけで見れば20万回復なので、部位に20万以上のダメージを与えていれば見た目のHPゲージがマンタンであっても部位へのダメージは蓄積している。
ただし、次ターンでも20万以上与えないと、もちろん前ターンの余剰分は回復されてしまう。
このため回復の上から無理やり単体攻撃で削ることも不可能ではないが、基本的には時間の無駄なので非推奨。
各部位に一定値以上のダメージを与えないと回復やバフが発動してしまう為、注意が必要。
また部位によって一定値に満たない場合の発動するスキルが異なる。
本体 → 全体200000回復
ダミープラネット(画面右) → 全体魔攻バフ
ダミープラネット(画面左) → 全体防御バフ(物理&魔法、5000)
(数値はまだ検証中につき鵜吞みは厳禁!)
本体 → 15~20k以上
部位 → 15k以上
また物理と魔法で別々に計算される模様。
ただしバフは永続的に効果が続く訳ではないので両部位破壊後、長期戦に持ち込むと完全に効果が切れる(勝てるかどうかは別)
例)ダミープラネットのバフを阻止するには…
物理or魔法で1撃15kダメ以上、または複数体の物理or魔法のみの攻撃で15kダメ以上を与える必要がある。
物理+魔法で合計15k以上であっても、それぞれが規定値を超えていなければ止める事ができない。
序盤は本体への攻撃は厳禁。
たとえ20万回復されようとも、※部位のダメージは蓄積されていくのでいつかは破壊できる。
左右のバフを阻止しつつ、7c・8cあたりを目処に全体攻撃ぶっぱで部位破壊と本体を削るのが理想。
間違っても1・2T目で全体ぶっぱや本体狙いをしてはいけない。ロシアンで誰かが落ちる。
1回でもバフが掛かってしまうと、23k前後のHPは集中砲火で落ちる。
そのため、安全に攻略するならば画面右の部位を優先的に阻止しよう。
防御バフがかからなければ、氷属性7500の攻撃力があれば足りる。
また、防御バフ1回であれば、氷属性10000の攻撃力が必要となる。
味方のカードを見て、少し足りない場合等は氷属性でチェインしよう。
魔攻デバフを撒くよりは、攻撃の手数を増やしてバフ阻止
または魔防バフを撒くほうが良い。
傭兵・盗賊で両部位を攻撃しバフを阻止。攻撃は画面右の球を優先で。
富豪はドロー撒きつつ攻撃。防御バフは最低限でOK。ぶっちゃけ無くてもOK。
余裕があるときや、傭兵・盗賊が攻撃出来ない(規定値ダメに届かない)場合の追加アタッカーとして攻撃できると良い。
歌姫は主に回復。余裕があれば、6・7c辺りでクレア等の攻撃バフや、中盤で新春イテール等の魔防バフを撒いても良いかもしれない。
推奨は8コスぶっぱ。
8コスまでに手札を整理しつつ、8コスでバフマシマシの氷全体攻撃を全員で撃って瞬殺するのがオススメ。
「なんで8コス?」
理由は2つ。
・傭兵富豪が2コスバフ+3コスバフ+3コス全体攻撃という組み合わせを打てる
事前バフ用カードが無い人でも、これなら十分な火力が出せる
・盗賊が6コス春ウサ→7コスサカパシというブーストを確実にできる
7コスぶっぱになる場合、盗賊は5コスで春ウサが引けない場合がある。6コスなら確実に撃てる。
※部位の蓄積ダメージ
部位のHPは、敵の頭上に表示されているHPは別のゲージで管理されている。
全体20万×3の回復をしていたとしても部位だけで見れば20万回復なので、部位に20万以上のダメージを与えていれば見た目のHPゲージがマンタンであっても部位へのダメージは蓄積している。
ただし、次ターンでも20万以上与えないと、もちろん前ターンの余剰分は回復されてしまう。
このため回復の上から無理やり単体攻撃で削ることも不可能ではないが、基本的には時間の無駄なので非推奨。
・パス8コスぶっぱ作戦※非推奨・固定用
コストが貯まるまで攻撃を行わず、8コス目で全体攻撃で一気に倒すというもの。
「歌姫の回復が追いつかない」&「カードプールが少ない・HPが低い」時代の攻略法なので、現在ではカードが足りない場合のみ固定では有効という程度。
野良だと普通の攻撃デッキも混じるので全く安定しない、それどころか通常攻略の邪魔にすらなる。
非常に安定してノーダメージでクリア出来る攻略方法。
推奨HP1以上。ゲーム始まって以来まさかの1ケタ。成功すれば被弾しないので体力は全く気にしないでいい。
ただし、野良でこれをやろうとするとほぼ間違いなく誰かが攻撃して失敗するので注意。固定かパス部屋でどうぞ。
方法は至ってシンプル。
①1~3ターン目(5コスまで)は攻撃をせずにひたすらカードを整理。
②4ターン目と5ターン目(6、7コス)にバフをかけまくる。
③6ターン目(8コス)に全体攻撃をぶっ放して仕留める。
攻撃カードは絶対に出してはいけない
無意味な上に思わぬチェインやクリティカルで反撃される可能性がある。名声枠はできるだけ攻撃しないカードのほうがよい。
①の段階ではとにかく低コストでダメージを与えないカードを使う。
コスト1のマロースやゴルネマント、シーザーは非常に便利。
また自己ドローのついているラグネルやディートリヒ、オデュッセウスも優先してよい。
デバフのラグネルやメレアガンスを採用しておくとほんの少し火力の足しになる可能性がなくはない。
自己ドロー祭りのため富豪は3コスのドローカードはあまり採用しなくても大丈夫。
遊びで攻撃しない2コスのネタカードを持参してもOK。
②の段階が大事。それぞれバフをかけるパターンを研究しよう。
歌姫のカードには効果が3ターン継続するバフもあるので、他職も優先的に採用するとよい。
ただしブラウニーやサカパシなど、攻撃しながらバフするものはNG。
盗賊以外はクレア→技ーサー+ルサリィのパターンが鉄板。
盗賊は春ウサ→サカバナ+技ーサーやルサリィなど。
技ーサーとルサリィに執着してクレアやサカバナが出せないと火力が落ちるので注意。
全て揃える必要はないので、各自最高のバフが出せる組み合わせを探すことが大事。
③の段階は以下のカードを出して仕留める。
傭兵:イテール+(クラッキーまたはサカグレ)+新春オイフェ
富豪:オルウェン+トール+ケルピー
またはトール+異界の女王(富豪)
盗賊:(サカパシ、エレック、ガネイダのうち2枚)+聖夜ダーマス
または華恋ニムエ+聖夜ダーマス
歌姫:氷の攻撃カードでチェイン+出せていなかったらクレアや技ーサーなど
歌姫の一押しがパーティを勝利に導くこともある。2コスのものでもいいが、3コスのものでもクレアと一緒に出せる。
各全体攻撃で10万~14万のダメージを与えるように調整するのがコツ。
ちなみに7コスで倒すこともできる。5コスで②の段階に入り、7コスで打つだけ。
盗賊の春ウサがほぼ必須になり、手札回しの難易度も上がるが、もちろんその分早い。
「歌姫の回復が追いつかない」&「カードプールが少ない・HPが低い」時代の攻略法なので、現在ではカードが足りない場合のみ固定では有効という程度。
野良だと普通の攻撃デッキも混じるので全く安定しない、それどころか通常攻略の邪魔にすらなる。
非常に安定してノーダメージでクリア出来る攻略方法。
推奨HP1以上。ゲーム始まって以来まさかの1ケタ。成功すれば被弾しないので体力は全く気にしないでいい。
ただし、野良でこれをやろうとするとほぼ間違いなく誰かが攻撃して失敗するので注意。固定かパス部屋でどうぞ。
方法は至ってシンプル。
①1~3ターン目(5コスまで)は攻撃をせずにひたすらカードを整理。
②4ターン目と5ターン目(6、7コス)にバフをかけまくる。
③6ターン目(8コス)に全体攻撃をぶっ放して仕留める。
攻撃カードは絶対に出してはいけない
無意味な上に思わぬチェインやクリティカルで反撃される可能性がある。名声枠はできるだけ攻撃しないカードのほうがよい。
①の段階ではとにかく低コストでダメージを与えないカードを使う。
コスト1のマロースやゴルネマント、シーザーは非常に便利。
また自己ドローのついているラグネルやディートリヒ、オデュッセウスも優先してよい。
デバフのラグネルやメレアガンスを採用しておくとほんの少し火力の足しになる可能性がなくはない。
自己ドロー祭りのため富豪は3コスのドローカードはあまり採用しなくても大丈夫。
②の段階が大事。それぞれバフをかけるパターンを研究しよう。
歌姫のカードには効果が3ターン継続するバフもあるので、他職も優先的に採用するとよい。
ただしブラウニーやサカパシなど、攻撃しながらバフするものはNG。
盗賊以外はクレア→技ーサー+ルサリィのパターンが鉄板。
盗賊は春ウサ→サカバナ+技ーサーやルサリィなど。
技ーサーとルサリィに執着してクレアやサカバナが出せないと火力が落ちるので注意。
全て揃える必要はないので、各自最高のバフが出せる組み合わせを探すことが大事。
③の段階は以下のカードを出して仕留める。
傭兵:イテール+(クラッキーまたはサカグレ)+新春オイフェ
富豪:オルウェン+トール+ケルピー
またはトール+異界の女王(富豪)
盗賊:(サカパシ、エレック、ガネイダのうち2枚)+聖夜ダーマス
または華恋ニムエ+聖夜ダーマス
歌姫:氷の攻撃カードでチェイン+出せていなかったらクレアや技ーサーなど
歌姫の一押しがパーティを勝利に導くこともある。2コスのものでもいいが、3コスのものでもクレアと一緒に出せる。
各全体攻撃で10万~14万のダメージを与えるように調整するのがコツ。
ちなみに7コスで倒すこともできる。5コスで②の段階に入り、7コスで打つだけ。
盗賊の春ウサがほぼ必須になり、手札回しの難易度も上がるが、もちろんその分早い。
おすすめカード & 立ち回り方
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
全体攻撃用のパーツとなる「新春型オイフェ・第二型クラッキー・支援型イテール」を温存しつつ、
画面右の部位に15000ダメージを与えることが傭兵の役目。
攻撃力7500以上の氷属性カードを持っている時は、ターンの始めに「OK!」と宣言しておくと他職も安心だろう。
防御バフ1回ならば、攻撃力10000以上の氷属性カードが必要になる。(下記の3枚)
・シェリーコート
・支援型オルウェン
・聖夜型ニムエ(傭兵)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
傭兵がぶっぱのタイミングまで画面右の部位を殴ると想定し、
盗賊と協力して画面左の部位を殴ることが大切です。
攻撃ばかりに集中して、ドローを絶やさないよう意識して手札を回し、
7cでも8cでも全体+自己バフが引けている状態にしましょう。
防御バフについては、1~2枚で構いません。なくても大丈夫です。
(ただし、デッキのドローの枚数をきちんと数えること)
気を付けておくこと
全体攻撃前:
傭兵が画面右で15kを超えそうにない場合は、画面左を捨ててでもできるだけカバーできるようにしましょう。
画面右は15kを超えないといけない重要度が高いです。
全体攻撃時:
7c全体か8c全体のどちらかがわからない場合でも、
富豪は傭兵のサカグレ、盗賊のサカパシといったように事前に準備をするカードがないので、
全体を打つタイミングで、他のプレイヤーに合わせるようにしましょう。
コメント
旧レイアウト»
1176
この掲示板は閲覧のみ可能です
-
休日で最後のリトグレだ。
張り切っていこうぜ1ターン目
盗賊「弱体します!」
富豪「OK!」
富豪左攻撃
2ターン目
傭兵「弱体します!」
富豪「OK!」
富豪右攻撃
3ターン目
富豪「弱体します!」
傭兵・盗賊「OK!」
なにこれ熱い- No.59639061
- 3A62729FDC
- ななしのアーサー王
-
こうやってコメント書いておけば3人のうち1人くらいは文章読んでくれてなくてもなんとかなるよね。技サー出してくれただけまだマシよ……
-
私も同じ様に記載してますが
読んでない人もOK押すこともあるから 強化します を押してもらうように記載してます。
頼むからホストさん地雷弾く為にHP・名声・コメント この三つちゃんと設定しよ…?
当方盗賊で傭兵即全体ぶっぱ富豪5cでジャンヌとか流石に草はえてしまう…
富豪なんだが、
ここにきてリトグレ超級の募集が一気に減った気がするわ・・・
みんなもう名声上げ終わったんかな;_;- No.59610068
- 9BF9274252
- ななしのアーサー王
-
盗賊の2枚目が何か知らんけど、15000越えりゃ別にいいじゃん。
富豪は知らん -
私は5c クレア
7cで技ーサー
9cで引き直して技ーサー使ってます -
いや、傭兵と盗賊が地雷よりいい。一生倒せないと思ったw
-
私の流れ 私がミスったのかな
3c 傭兵さん15k微妙に足りなそうだったのでリオネス
4c 定番リオネス→異界の女王
5c クレア
6c 保険のコピウサ
7c 技ーサーとエレイン
8c 手札事故 とりあえず春ガヘリスとなにかしら使用(忘れた)←てか普通はここで終わる
9c 引き直した技ーサーとコンスと盗賊
10c クリア -
HP3.3k あっ…(察し
電話が来て7c時に押せなかった・・・
石は割ったけど抜けた歌姫さん申し訳ありませんでした野良の7コスで「弱体します」押したらOKで待ってくれる感動。泥率落ちた?いや、7コスでも余裕で打ち抜けるのはわかるけど、5コスで春ウサは早いと思う。ぶっぱできない奴がいた時点で危ないんだが。
わからないだろうけど、タンクリーダーじゃないから、20kありませんでした。w
6コス春ウサ確定デッキ組めてる人ってどんな感じで組んでる?-
傭兵女王、イテール、蹴球バナ。
あと、蹴球バナと合わせて15000越えればいいから聖夜ニムエが使いやすい。後リーフェも。
まぁほぼ確実にフォローしてくる人いるけど、15000こえるからなにも問題はない。
あとはシグルーン、第二パーシなどなど。4コスでほぼ確実に2枚使えて、5コスで2枚使っておわり。
相当運が悪くなければ引き切れる
-
やっぱりリーフェか……
春ウサさえ来てしまえばいいんだけど、ドロー切れ&ホスト8コス指定なのに早漏した傭兵と被って、事故ったんだよね……
今はサカバナ卑弥呼で5コス乗り切ってるけど、卑弥呼が邪魔になってきた……
ただリーフェだとHP21k超えないし……うーん……
氷全体、春ウサ持ってない盗賊は超級行ったらかなり迷惑でしょうか..?- No.59550082
- 30712113D7
- ななしのアーサー王
初名声100まであと57
いけるかちょっと不安になってきたぞ…-
もう名声100到達しました!!
-
俺は今回のが終わって60だわ。
毎2時間で平均12ぐらい取れてるから
まぁなんとか行けそう
-
初日からフルで周っていまだ名声78
今の2時間で超級15周してリトグレ2枚ディート10枚はさすがに草も生えない -
やっとこさ55ですよ
なんだかいける気がしてきた
誰も本体攻撃しないで無限ループに・・・まだ戦い続けてる・・・
勘弁してくれ・・・日曜朝だから覚悟はしてたが、2時間で9周とは……可能な限り時間には参加して現在リトグレ名声20……
リトグレはここでリタイアさせてもらう、みんな、健闘を祈る0(:3 )〜_(¦3」L)_上級で本体攻撃したら
低名声に部位攻撃しよう押されたがみんな無視して本体狙い
超級の攻略を上級持ってこられると困るんだよなぁ
確認しただけでもクレア、ジャンヌ、聖夜トールが出てきた傭兵のHPが21kくらいしかなくて草も生えないちょいちょいキチガイがいて困る初手技ーサー打つとナイスと共に傭兵から出てくるシグ盗賊から出てくる卑弥呼、たのちい
大正義初手技ーサー6コス恋ニムエって流行ってるの?
まあ別に回復もバフもできるからいいけどさ野良でノーダメしようとする人なんなの?固定じゃないと無理だろ富豪なんですけど8cぶっぱケルピー無いなら女王+トールで足りますかね?少し心配です野良でリトグレは無理だ・・・。
なんでいきなり全体ブッパするのか理解に苦しむ
もう諦めて歌姫のみ100狙おうorz- No.59002853
- 320CB84391
- ななしのアーサー王
富豪なんだけど
ブッパの時にトールで氷の4チェインの恩恵を受けて自分のダメージ上げるか
オルウェンで傭兵のクラッキーやイテール、
ある時は歌姫のクレアやサカガヘに合わせて炎チェインを上げて全体的にダメ上げるか
どっちかで悩む。
今はトール出してるけど-
バフの数値って固定じゃなかったっけ
気にせずチェインは水だけ考えて撃って大丈夫だと思うよ -
チェイン数によるバフ値の上昇は倍率ではなく固定値であり、2chainで+20、3chainで+40、4chainで+60。
どう考えてもトール一択だよ -
というか前提がどうもおかしいな。
自分で氷2枚出してもチェインは乗らないよ? -
バフのチェインは固定値なのか。。。
勉強になった
初手に傭兵が長考の末卑弥呼出してきたから、事故ったんかーまぁ仕方ないね、と思って右殴る
次にオルウェンとかシェリコ出てきて、安心して左殴る
……と、だいたい傭兵も左殴る
これ、私が悪いのかね……傭兵にブラウニーいるかどうか悩んでます(6cに1.5k越えれないことがあるので) 皆さんの意見を聞きたいですm(_)m ちなみにサカパシはないです-
間違えました サカグレでした
-
6cで継続バフを使用する前提なので7cぷっぱの場合だと仮定しますが
その場合は、間違いなくブラウニーは必要でしょう。
7cだと8cよりバフが十分ではない為、継続バフは必須です。
ですので、15kを越えないのであれば「弱体化します」等で
パーティへ周知し援護を仰ぎましょう。
手札事故によりそもそも6cでブラウニーを引くことが出来ないこともあると
思いますので、そのときも同様に周知したほうが良いと思います。 -
5cシェリー6c女王で乗りきれる。手札に来てくれればいいけどねぇ。
野良でやる時みんな7と8どっちが良い感じ?
ホスト指示ないとほんと困るんだよね(^^;;
盗賊でやってる時は6ウサでどっちにも対応できるんだけど傭兵だと迷うんだよ。大体6でサカグレ引けるんだけど……ちょっと意見下さいm(_ _)m地雷ホスト消えろよマジで
攻略以前の問題だわ春ウサ>サカシリーズ出してよし7c行こうと思ったのに
傭兵が自分が最大火力出したいが為にブラウニー出されてバフが全ておじゃん。
ここで出して地雷化するのもアレなので我慢して8cに全体。
少し残ってリトグレの全体攻撃が炸裂。傭兵だけ倒れる。
その後撃破に成功して終了。
いやぁ スカッとした。-
最初から8コスでやれば全員最大火力出せるのに早漏なあんたが悪いと思うよ。
何より意思疎通出来ない野良だからこういう奴もいるってことで、その傭兵もしょうがないと思ってることだろう。-
5コスで春ウサ出された時点で7コスに全体だとわかるはずですがね
木主は傭兵の出したカードを見てからちゃんと合わせたのだから、運が悪かっただけで落ち度はない -
正直木主がホストかどうかもわからんからこれ以上あまり突っ込めないけど、7コスブッパよりも8コスブッパのほうが安定してる分そっちでやりたがる人は多いと思う。
富豪とかがどういう動きしてるか知らんけど、意思疎通出来ない野良なら8コスブッパでやればいいと俺は思いました。
もし木主がホストだったらこの場合は傭兵が悪いかな、その場合は挑発するようなコメントにしてごめんよ。
-
リトグレで歌姫やってるんだけど、全体ぶっぱって歌姫に合わせるものなの?8cって書いてあったからてっきり8cで全体するものだと思って自動回復でHP満タンだったしクレア単出ししたらみんな全体出してきて1人死んじゃったんだけど…。盗賊地雷しかいないなんじゃこりゃなんで歌姫じゃないのにクレア入れてるんかね?そういう人に限ってエタフレやジャンヌでぶっぱ参加するんだよね・・・富豪で名前に地雷大すぎとか名前につけててカラフルで殴ったりドローなしバフかけ続けるやつはどうすればいんですかねぇ- No.58828618
- 11A377CE78
- ななしのアーサー王
名前でもコメントでも8cぶっぱするから攻撃厳禁って書いてんのにチンパン傭兵はなんで普通に攻撃するのかね。
まさか本当にチンパンジーが操作してんのか?-
チンパンはお前だろ
そんな専用デッキ野良で使うなよ-
は?マッチングの待機画面にコメント出せるようになってんだろ。
文字も読めねーメクラ脳無しに来られるとスタミナの無駄になるんだよ。 -
そうだね、コメント読まない中華やガキが沢山いるから野良ではやめようね
スタミナ溝に捨てるのは止めないけどコメント書けば曲芸できると思ってるとか脳内お花畑かよ -
コメント読まない(読めない)分OKの返事もただの出発確認とでも思われてたんか。
野良を信用しすぎたわ。
頭冷やすわ。
-
-
そう言うからにはメンバー揃ってから10秒くらいは待ってるんだよな?
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まず野良ゲストにそれできるデッキ構成のやつがどれだけいるのか
一人でも殴るやついたら終わるからリスクが高すぎる
ブチ切れてここに書きに来るくらいなら最初から固定でやっとけ
兵右賊豪左7C炸
・・・ていうホストさんを見かけた。賊の字が違うかも。
海外の方だと思うが、意味が分かってちょっと嬉しい。- No.58822314
- F5CEE96F14
- ななしのアーサー王
富豪は15kこえるカードきたら迷わずすぐに出した方がいいの?
-
あと傭兵オルウェン出せるけどドロー撒けないからOK!だせないのが悩み
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自分は傭兵と盗賊が越えるか越えないか見てから出します
越えてない場合はドローよりも氷優先してるんですが
確かに皆さんどうしてるんですかね? -
盗賊やってると即切りされるとどっち殴ってるか分からんから結構困るんだわ、傭兵が切るのが遅いのが一番厄介だけど
デバフしかしない、ダーマスいない盗賊多いなキャラ揃ったからいってみたけどデバフしかしない盗賊ばっかりなんだけど- No.58782707
- 2EE786620E
- ななしのアーサー王
いくらホストでも攻略ぐらいは読んでから来ようよ
スタミナ出してるからって地雷かますんならそれはただの邪魔だからさ
見てるかわかんないけど7cぶっぱって書いてあるのに7c春ウサ8cヴェルビ出した君だよ-
ここのやつはついにスタミナ負担してる人にまで文句つけるようになったのかよ
ホストやるならwikiみろとかすげー意味不明すぎる・・・。
自己中な発言だってわかってねーのかよ・・・-
自己中も何もスタミナ負担してるのは確かだけどみんなでやってんだよ
遊んでる人だっているし本気で集めてる人だっているじゃん
クリア出来なかったらその分の時間が無駄になるんだよ?
-
それはてめーの都合だろうが
なんでもかんでも人に押しつけんな。
その人がどういうプレイするかなんてその人の自由だろ。ましてスタミナ負担してるならなおさら。
いやならマルチやめろよ。もしくは一生自分でホストやれ
人のクエPに寄生してる分際で態度でけーんだよ -
確かに態度でかかったわ
すまんな
それにこんなん愚痴板に書くもんだよな・・・
でもわかんねーわ。
そこまで言われることかよ。
みんなでプレイしてのマルチだろ?
流石にホストだから何してもいいんですはないだろ -
全員が全員wiki見てるわけじゃないし、攻略を理解していない人だってまだいる。
そういうのひっくるめてのマルチだろ。
全員が攻略を知っている前提で野良で入っても、そういうのに当る可能性は0じゃない
で、それに当たったからといって「なんでwikiみねーの?」「どうして攻略知らないのにホストやってんの」とか
言われる方もかわいそうだろう
これは攻略知ってる人だけがやってるゲームじゃない。普通のアプリなんだよ。文句言うのは勝手(もちろん愚痴板で)だが、自分の考えを押し付けるのはよろしくない -
ちょっとむしゃくしゃしてた
当然のことだったな
ほんとすまなかった。
-
6cまで一切バフかけない盗賊の7cガネイダ+コルグリはもはや様式美7コスぶっぱに間に合わなかった時は弱体押してくれ。合わせるから。
しれっと別カード出されるののが一番困る。自分富豪だけど…
7cブッパで完全に殺せなくても、両部位破壊済なら、本体一発防げば次のターンでほぼ勝確じゃん。だから5cの2T魔防バフは意外と重要だと思う。
つまり…歌姫さん、7cの回復を疎かにしないで欲しい。
富豪さんバフありがとう。でもぶっぱカード以外全部バフはやめてください。誰か編集権ある人書いておいてほしい
上級と超級は攻略法が真逆
上級は本体に誰か攻撃入れないと回復されて無駄に時間かかるから、本体に攻撃入れる
全体攻撃カードが初盤からかなり便利
超級は本体に攻撃入れるとほぼ誰か死ぬので、全体ぶっぱ体制が整う7cまでは全体攻撃及び本体に攻撃入れてはいけない-
編集してみましたが、このような形で問題ないですか?
なんか与えるダメージ17000必要ってコメ書いてる人いないか?
15068とかで止まったから15k確定だと思うんだけど
17kってのはどこ情報なんだろう傭兵で名声90(イテール)でもすぐ解散させられるんだが 本当に意味が分からん 誰か理由を教えて-
今は超級とかだとHPとかパラメーターの方が名声より優先されるからかな。
名声1のMRリーダーとか結構見るでしょ。
だから90リーダーだとステ足りてるか分らないから解散された可能性が……。
名声100とかだと話はべつだけど -
豚姫の自分からしたら、HP1.5はちょっと遠慮したいです。
一つのミスで即死もあり得るHPでは回復もできないですし……。
せめて2万、できれば2.2以上はほしいです。
上級なら問題ないかと思うのですが。
リトルグレイ練習枠で作ってやったけど、なんか楽しい
出来て当たり前って前提じゃないからギスギスする要素そこまで無いし
スタミナ自分持ちだから胃が痛くなることもない
だからぶっぱのタイミング間違えても気にしなくてええんやで富豪さん!
あと初手ぶっぱした歌姫もいたけど気にしなくてええんやで!6cクレア出したら富豪が悩んだ末にジャンヌww流石地雷カードと言われるだけはあるわwwwサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 1176loading...
運がいいだけなのかも知れんが、いまんとこSで地雷はみかけたことがない