神話型フェンリル
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ゲリラ時間割
時間 | 2/29 17:00 ~ 3/4 4:59 3/8 5:00 ~ 3/12 4:59 3/12 5:00 ~ 3/15 12:59 |
---|
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
右手 | ||
グレイプニル | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】神話型フェンリル | ||
【騎士】特異型ディートリヒ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
右手 | 不明 | ||||
グレイプニル | 不明 | ||||
上級攻略
画面左が右腕なので注意
(超級と位置変わらず、イラストに惑わされないよう)
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
30 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
右手 | ||
グレイプニル | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】神話型フェンリル | ||
【騎士】特異型ディートリヒ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
右手 | 不明 | ||||
グレイプニル | 不明 | ||||
特級攻略
部位のHPは変わらず
本体のHPのみ超級より少ない
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
右手 | ||
グレイプニル | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】神話型フェンリル | ||
【騎士】特異型ディートリヒ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | 食い散らかし | 物理攻撃 | 全体15,000 | |
戒めの仕返し | 強化解除 | バフデバフ挑発を行ったターンに使用 物理攻撃が高いアーサー、魔法攻撃が高いアーサーが対象になる。 | |||
右手 (防御?,???) | 不明 | フェンリル・クロー | 物理攻撃 | 単体9,000×2 | 使用後物理攻撃力+2,500物理ダメージアップ。 |
グレイプニル (防御?,???) | 不明 | グレイプニル | 単体に封印&コスト封印 回復カード以外をランダムで3枚、8ターンの間、封印 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
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1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
富豪…全挑発&帝国ブラック ※コスト封印があるため4c挑発より3c挑発を多めに組み込むこと
盗賊…右手物デバフ。単体強デバフがベター(パンジーなどの2c3tや、3c3t多めに)
歌姫…4c封印解除5c回復6cバフ(1cリジェネや回復力アップは1枚まで。あとは回復+回復量アップorリジェネにすること)
6c物理ブッパ
全体攻撃を2枚出しできると安定しやすい。
富豪は引いたカードを投げるぐらいしかできないのでチェインを強要しないこと。
また、ドローなしの場合もあり得るが、絶対に煽らないこと。
4cにコスト&カード封印解除があれば3c挑発は必須ではない。
地獄級(降臨祭)

開催期間 | 2018年5月9日メンテナンス後 ~ 5/10 |
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行動パターン
物理攻撃ステータスの高いアーサー、次に魔法攻撃が高いアーサーの順にそれぞれ二人、掛かっているバフが解除される。
(3)グレイプニルが毎ターン一人に対し治癒以外のカード3枚封印とコスト封印-1を付与。
タイミングは最初の為、挑発が解除されるより前に発動。
攻撃は貫通率の高い物理のみ。
毎ターン(2)右手から単体攻撃、偶数ターンに更に加えて(1)本体より全体攻撃を行なってくる。
魔法攻撃は無い。
地獄級攻略
特に挑発は最重要で、強力な単体攻撃の防御以外に封印・コスト封印、更に攻防バフの解除も富豪が引き受ける事が可能。
傭兵は魔法ステータスを低く。
両面バフや両面上限アップで盗賊のステータスを上回るとバフが解除されてしまうので注意。
〆ターンでもなければ単体上限アップは物理だけにした方が無難だろう。
(2)右手が毎ターン自己攻バフを重ねてくるので早めに破壊しないと危ない。
優先して(2)だけを破壊すれば、偶数ターンの弱い全体攻撃しかしてこなくなるのでかなり安全になる。
その状態で手札を整えてから、もしくは本体を削ってから一気に撃破する事をオススメ。
ただし全部位を破壊して本体だけ残してしまうと、逆に毎ターン強力なバフを重ねつつ強力な攻撃を始めるので大変危険。
本体残しの恐れがある場合は安全を優先した方がいいだろう。
傭兵
過去と違い強力な全体攻撃が多数実装されたが、前述したように本体残しだけは注意するように。
右腕破壊後に残った部位が壊れる時には必ず本体も同時に撃破できるようにしよう。
安全を取るならば単体攻撃が有ると安心。
魔法ステータスを盗賊以上に上げると、せっかく挑発してもしても富豪の次に飛ぶバフ解除がこちらに来てしまう。
念の為物理寄りのステータスと物理攻撃に寄せた方がいい。
HP依存タイプの攻撃が有ればもしバフが無いままでもそれなりの威力が出る。
富豪
富豪が毎ターン挑発するかどうかで難易度が大きく変わる。
4c以降は1~2枚しかカードを使えなくなる可能性が高いので、10枚全て3cの挑発に出来たほうが事故の心配が無い。
(厳密に言えば4cは2枚使えるので、4c以上の挑発も1枚くらい問題ない。)
属性耐性はNGに当てはまらないので、教練メイヴは解除されずに耐性を上げられる。
富豪のチェイン参加は基本絶望的だが、光と闇は比較的傭兵や盗賊の強二属性攻撃とチェインしやすい。
盗賊
右手破壊後にターゲティングするなら本体。
行動としてはひたすら物理デバフを全体、または右手と本体にかけていこう。
仲間の防衛には盗賊のデバフが必要だ。
それと(バフを行うターンからは)常に傭兵よりも魔法ステータスを高くしたい。
EXで基礎数値を上げる他、両面バフで傭兵に解除が飛ぶ可能性が有る場合は自分に上限アップを掛ける場合も有るかもしれない。
歌姫
HPバフとバフ、それとしっかり治癒を。
傭兵に単体魔法バフを掛けないように。
おすすめカード & 立ち回り方
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コメント
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616
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-
挑発3枚しか無い…悲しい
- No.94164720
- D8101058B6
- ななしのアーサー王
富豪出せるとフェンリル楽勝すぎる。
なにがいいって、出せる人少なすぎてガラガラ、選び放題。
3コス以下ドロつき挑発9枚で初めて事故無しだからな。
夏マーサー、夏ウサ、冬セイバー、ロリヤ、カイト、冬ミク、フェイ、ウーサー、おっさん、春モドレの計10枚中9枚必須。
後1枚はドロなし2コス挑発積んでごめんなさいしながら出すか、運が良ければ6コスチェインできる4コス挑発積んどけばいいんじゃない。
-
3c名声無いから4c挑発名声枠の泥付き3c以下9枚にしてるわ
プロやと3c名声に泥2のうまるとか積めるけどそこまで選別すると富豪いなくなるわなぁ-
いや、そもそも3c以下ドロ付き9枚持ってる時点でプロだと思うぞww
今回、地雷じゃない富豪できるやつなんて本職富豪でも5%切るだろww -
そもそも難易度がおかしいわな
4c挑発増えるごとに4cの事故率あがるし、かと言って封印されないチェイン用積むと今度は5cに事故るし -
なんか、攻略の前提が間違ってる気もするんだよね。
流石に今回の攻略方法の設定って頭おかしすぎると思うし。
作成者の意図しない方向に全体の攻略が行ってしまっているんじゃないかと。。。 -
まあ作った開発頭悪いと思うけど、どう見ても3C以下挑発詰めるだけ積んで来いって敵だよね。
せめてコスト封印が無ければ4コス挑発も可能なのにな。 -
6cブッパに拘らなければそこまでキツい敵では無い気もするんだけどね。
-
といっても、富豪が全挑発するぐらいしか安定しそうな攻略が無いのも確かだし
-
まあ、5cに挑発出来たかどうかでブッパタイミングずらせばいいし、そこは傭兵がチャット飛ばせばいいか。。。
-
ソロメイプルの為だけにウーサーを交換し、フェイで九枚目だからという理由でメダル交換した俺みたいなメイン盗賊なんてのもいる
-
3c以下挑発6枚だと少なすぎ??
おとなしく他職やってたほうがいいかな??
たまに4c事故って何も出せなくなる。。。
封印解除も来なくて5c全封印とか。。。歌姫って毎ターンコストと封印解除した方がいいの?フレに全挑発の人いなくてどんな感じになってるかわからん-
コスト封印解除はいらない毎ターン単体でコスト封印とカード封印来るから無駄
封印解除は重複しどんどんカード切れなくなる
けど基本的三枚封印だから4Cか5Cで封印解除投げてくれればOK
まあいい富豪だと完全挑発デッキにしてるから解除せんでも回る可能性あるけど
3コスト以下の挑発はコラボ限定とかが集中してるから大抵の富豪はあまり揃ってない前提で考えておくべき
なので単体か全体封印解除どっちか最低二枚は積んでいこう
三枚封印で富豪が挑発してるからほっといてもいいやはダメ三枚封印されても4枚あれば内一枚残るからチェインや二枚ドロー挑発投げてくれる可能性増えるから -
後富豪の手札事故で初手挑発でも4Cでコスト封印絡んでる状態で4コス挑発だけ残って挑発出来なくなって周りに封印絡む可能性あるから封印解除は多めに積んでもいいと思う
三枚以上とか積んでる人も多いらしいし
全然イヴにチェインしてくれないんだが?盗賊氷結もってこいみたいな募集文あったんだけどいらないよね?
今更なんだけど、盗賊は3c4cは物デバフ画面左だけど、5cはどこに魔デバフ撒けばいいの?超級だと傭兵も1Cデバフ複数積んだ方がいいな。
4Cでまともに喰らうとHP30k程度あっても危ないわ。これって封印解除複数ない歌姫は来るなってことですか?上級くらいなら少なくてもいけますかね盗賊は6c殴らんでチェインだけでいい?-
基本チェインだけで殴りはいらぬが傭兵が火力ない場合があるからなあ
ローエン切るとか -
傭兵が全体1枚で歌姫のバフが2枚ほどだった場合、本体残ることがありえるので、残りそうだとおもったら本体に物理デバフ打っといていいとおもいます。傭兵の全体が2枚や1枚だけど明らかにバフが乗っているときは、チェインのみでいいです。ようは脳死しないで状況を見て。
ソフィでも良いとか書かれてたけど地雷扱いされそうで怖いな...
入れるとしても物理支援な訳だし可憐ガウェソフィ+1cバフ2枚って感じ?- No.94146789
- 9CD87A31F3
- ななしのアーサー王
既出かも知れないが5cまでの被ダメ一覧
3c:腕から9000→11500
4c:本体から15000、腕から14000→16500
5c:腕から19000→21500
腕のバフ値は2500
本体のデバフ上限は8000(どれだけ軽減しても7000飛んでくる)
枝に簡単な必要デバフ値計算を置きます。
間違っている箇所等あればご指摘お願い致します-
HP27kとして、4c全被りで生き残るには単純計算で腕に9300程度の軽減が必要
計算式は以下の通り
HP(27000)-本体ダメ(15000)=残HP(12000)
[腕ダメ(14000+16500)-残HP(12000)]/2=9250
3cに3k後半以上の単体デバフ打ったとして、残り5~6k軽減をクリアするには4cに2800以上の2cデバフ×2orダンテが必要
3cコーネリア打った場合は残HPが2500程度上がるので腕に必要な軽減値は8k程
しかし腕の軽減も落ちているので、これをクリアするには結局4cに2800以上の2cデバフ×2orダンテが必要 -
以上の事から3cに切るデバフカードは
最善:乖離クーン、"3チェイン"ファル
次点:猫技ーサー、月主婦、滅炎歌姫(全て2T継続のため5cを見据えると上よりは劣る)
バンは初手切るには少し弱い
という、盗賊もそれなりにカード要求厳しい結果に
ファルは現状3c、4cでなかなか3チェイン貰えないので、貰えないものとしてデッキを組んだ方が良いかも
そして傭兵のソリティア1cデバフはかなり役に立ちそう-
わかりやすいまとめありがとうごさます。4c軽減だけ見るならば初手3cに限って全体物理デバフは良いのかもと思います。なので、6枚2cの強デバフなるべく3cターンのものを入れて余りで2ターンの強デバフを強い順に入れる。残りの4枚で初手用3c強デバフを入れるのが良いのかな。
傭兵さんはソリティアのカードをすべてデバフ系にしてくれると盗賊の負担が減るそんな感じですかね。 -
一つ指摘があるのですが、間違ってたらすみません。腕へのデバフは2回攻撃なので、0.5倍の2回攻撃じゃなければ2倍換算できませんか?
-
上の計算の最後の式の/2ってのが攻撃回数での要求デバフ量を半分にってことじゃないの?
あと逆に考えればHP28kなら2800デバフ三枚以上の軽減で耐えるってことだしここに500の1cデバフ1枚加わるだけで27kでも耐えるからそこまできつい要求でもないな
-
ってか傭兵が物理バフするなら盗賊の魔法バフいらんよね?
物理傭兵なら大抵魔ステは盗賊>傭兵だし
逆に両面バフするアホ用にグリフとかでもありか?特級の盗賊もデバフと5cに魔バフだけでいいの?封印カードの条件は何なんだろう?
盗賊で食らった時は2コスを封印されて、富豪だと3コス
手札に多いコストのカード?富豪の名声って貂蝉じゃだめか?
降臨産の低コス挑発って夏ウサくらいしかないからきつい歌姫と富豪やって思ったんだけど、6cぶっぱなら封印解除投げるのは4cだけでいい気がする。
てか、4c解除いらん時もあるけど、、、
5cに解除しても、そもそも3c以下ドロ付き挑発なんて雪ミクくらいしかないからなぁ。だったらUMR使うし。ぶっぱは帝国投げるから、3チェンで頑張ってほしいところ。
5cは回復しなきゃいけないし、できれば火力支援もしていきたいところだから、封印解除無視してちゃんと回復できるようにしたいところ。
ということで、4c封印解除、5c回復、火力バフでいいと思う。
封印解除してもすぐ封印されるんじゃないの?-
4c解除ない場合の富豪の手札は4枚封印。
ただでさえ3c以下泥付き挑発はコラボの闇に飲まれてるし、上手くいけば納涼姫とかも切れるので選択肢の幅を増やす意味でも解除してくれるととても嬉しいです。-
返信ありがとうございます。これで合ってますか?
・4c解除した場合は5c開始時3枚封印されてる状態
・4c解除しなかった場合は5c開始時4枚封印されてる状態
手札全部封印されると思って封印解除外してました・・・ -
その認識で大丈夫です!
チェイン用でUMRとかも突っ込んでる富豪のことも考えると、やっぱり4cに封印解除一枚挟んだほうが安心出来ると思います。 -
ありがとうございます。封印解除何枚か入れていきます。
-
弩級じゃないんだからコスト封印されたくらいで飛ばせないカス傭兵おる?ファルサリアエレインありヴリフなしの賊で参加するのとベイリンイヴの封印解除あり秋パシアンドロの姫でいくのかどっちがうれしい?富豪から
歌姫さん
頼むから封印解除4Cか5Cで投げてくれんか野良で最後まで封印解除くれない歌姫に多々出会う…
解除されれば二枚ドロー付き挑発やチェインも出来る可能性増えるから頼むよ…1ターン目は挑発いらなくないか?
次のターン3c挑発出せなくなるならなおさら、、、
と思ったけど
1ターン目に富豪が封印されたら一緒か- No.94140008
- EB89F92162
- ななしのアーサー王
これ盗賊ウワーリン系やスノホワみたいな3c全体物理入れる枠ないと思う。右腕に
3cに3c3ターン効果の3700系物理デバフ、4cに2c2、3ターン効果の2800系の物理デバフ2枚くらい入れないと、4cロシアンだと思うんだが。-
変な書き方したな、3cに3c強デバフ、4cに2c強デバフ2枚ってことね。
-
3コス3ターン効果の3700系物理デバフってあります?
月主婦や夏歌姫、猫耳技ーサーは2ターンだし、闇堕バンや島麒麟は3144ですよね?
特級
傭兵 両面バフ厳禁
富豪 4cでもいいから挑発。毎ターン使いたいが最優先は傭兵がバフした時
盗賊 序盤デバフ後半一緒に殴りたい
歌姫 コスト封印、封印解除があるとフォロー出来てリタイアが減る
特級来る人に3c以下の挑発を求めるのは酷です
単体でもいいので封印解除を入れておいてください
解除さえあればぐだっても7cまでにはクリア出来ます傭兵のバフって2cと3c何枚ずつ入れてます?封印解除ないからUR交換で聖夜イヴ取ろうと思ったらまだ追加されてないのね
3月の騎士メダルまでに間に合わないしさよならフェンリル特級は脳筋盗賊ルーキーホストですら他3人がちゃんとやってればクリア可能なようだ特級で一緒になった魔兵さんが5cで腕壊してた
特級レベルなら物理でなくても何とかなったりするのね
野良なら特級周回が安定だな敵の攻撃が一番痛いのは4cだからデバフは3t系よりもデバフ値が高い2t系中心に組んだ方がいいかもしれないステ強化打ち消しって魔法ステサーチなんだよね?
さっきから5cに感謝傭兵とローエン打って、両方打ち消される傭兵ばかり見かける…
クリティカル確率アップが消えて勿体無いし、ローエン持ってこない方が良いかもです
もう既出だと思うけど富豪が3cに継続挑発やってるのに4c富豪以外に封印きたんですけど、何ででしょうか?盗賊で行った時は2コスカードをがっつり封印されたけど、他職も同じなのかな?4cって3c富豪が封印受けた場合って5枚すべて封印されるってことはあります?物攻デバフって本体に入れても意味ない感じ?全部画面左のやつでいいかな- No.94135258
- 7368B31ACC
- ななしのアーサー王
暫定6〆
傭兵
ソリティア(野良用に1c自己泥付き推奨、魔画伯孔明は非推奨)
2泥は基本無いと思って良い
5c純物理バフ、両面バフ禁止
6c全体2か全体+バフ
盗賊
画面左優先で物理デバフ
5cにデバフ付き魔バフ等で自分の魔攻を上げてバフ解除請け負う
6cチェインやら全体やら
注意すんのこんぐらいか?
他職はチェイン出来てないからって富豪煽んのは無しな
富豪の手札見て絶望しろ-
傭兵は6c全体2枚だしを基本としてほしいですかね。
-
バフがキチンと乗ってればサファイヤ一枚で行けるがダメなら2枚やな
5cも全体で削る方法もあるが混乱するか? -
歌姫をやってるんですが、5cにバフを撒くと回復が足りない事故が起こるので、5cを全員完全回復に当ててるんです。んで、6cに可憐+ミクを投げてるのですが、全体1枚だと残っちゃうことがあるんです。2枚あると大体残らない感じですしどうですかね・・・?
-
まあ2枚の方が安定か
編集者やないから細かい計算は編集者にお任せするわ -
ガウェインも持ってるので、可憐+ガウェ出したいんですけどね・・・。水チェインの関係上、6締めするならどちらかを5cで投げなきゃいけないんですよね。いいデッキ構築があれば教わりたい。
-
姫で封印解除って何枚積み位が良いのかな?ベイリン、イヴ、学ペリ位で大丈夫なのだろうか...3枚切られても2泥は無理なんだよなぁ
2泥切れる択って5cうまるか魔王のみで且つどちらか一枚しか積めんよなぁ
そうなると名声が夏ウサか冬服か金積んで取るコラボ名声しかないよなぁ
なんだかなぁ
バフ乗っけて3c全体一枚で終わるから2泥自体がいらんかそもそも5cの回復が結構辛いんですけど歌姫の皆さんどうやって切ってますか?封印解除が使いづら過ぎて・・・コスト封印解除は要りません
封印解除だけお願いします
コスト封印解除されても挑発したらコスト封印されるの繰り返しです
5c以降なら4cになるので4c挑発も使えるので不要です
ただ、4cに封印解除してくれると助かります
6cブッパが多いので5cまで挑発が必要
5cに挑発する為に4cに封印解除してもらえれば事故予防になります
※トール持ちの場合、トール以外封印される場合がある為挑発が8枚、うち3cは3枚しかなくて酷い時4枚封印されるし、でも挑発出せないと抜けられて結局勝てないしって悩んでるうちに陥落してた。なんか空しい。
失敗したり家事したりで陥落報酬間に合わなかったんだけどこれ後からでももらえるかなぁ挑発、コスト封印されているので富豪からの防御は不可能です
富豪が挑発していてそれで落ちるので盗賊のデバフ不足です
バフ付などをいれるのならメダル産でもいいので強物理デバフ&3Tを持ってきてくれ
6Cわい富豪全挑発で封印受けまくってきて水チェイン繋げずに仕留めきれなくて煽られたけどこれってわいが悪いのか…?
それとも火力足らない洋平のせいか?一応帝国は投げた新規富豪で3c挑発1枚,4c挑発4枚しかなくて運要素満載すぎて疲れます・・・3c挑発9枚の最適解でやってる人もいれば、1〜2枚足りない人だって当然いる。コラボ限の要求から逃げて富豪以外の職に甘んじてる奴は富豪を煽る資格はないからな。文句があるなら自分でやれ。-
いいぞ!よく言った!!
あんた富豪の鏡だよ!!
俺も富豪で頑張り続ける勇気出た! -
俺は他職だけど、まったくそのとーりだね。他職の大変さも知らないくせに、吠えちゃダメだよね。よく言ってくれました‼俺はあなたを支持するよ‼
-
っえ、気持ち悪...コメントを表示
-
ほんとそれよね。火力足りない傭兵やデバフ必須なのに脳筋に走る盗賊、回復を後回しにして早々から傭兵にバフを投げる歌姫と富豪見捨てる豚姫。こんな地雷の中で負けたら富豪のせいにされるこのゲームのユーザーは頭おかしい。
- No.94131065
- 433EAF80D5
- ななしのアーサー王
今回封印過ぎてわからないので富豪の立ち回り教えてくださいm(__)m- No.94131050
- 20A2CDF0A6
- ななしのアーサー王
-
うまるか三国志のあれいれておけばいいんじゃないんですか?
-
いやそれも封印されて解除されなかったら意味無いしこれがベストだと思うよ
3チェインで充分。この厳しい環境で富豪を叩くのがおかしい -
それ思ったんだけど封印解除無しで5cに突入したときに1c水引いた時点で終了するんだよなぁ
ってかさっき一回あって外した -
うまるに関しては回復カードだから封印くらわないですよ?
-
多分4枚封印されてるときにUMR引いたらドローまきも挑発もバフも出来ないってことだと思うぞ
-
このデッキにもご指摘を入れてくる達人様すげー
-
-
勝てないのは傭兵のせいだと思われる。挑発して死ぬのは盗賊か歌姫のせい。どちらにしろ挑発してもらわないと他も動けん。
-
十分イケメンだよ
-
チェインは3チェあればいいから最悪無理してチェイン入れなくてもいいと思う、6cなら帝国投げとけば
-
カード豊富で羨ましいっス...
-
これ以上に完璧なデッキあるか?これにチェインしろとUMRとか勧めてるのは地雷だぞ。甘ったれず3チェで倒せ。
- No.94130953
- DE5A5832B3
- ななしのアーサー王
これ初手挑発して封印もらった場合4cの手札と封印のされ方次第では挑発出来なくなることあるけど仕方ないよね?
それともどうにか出来る?-
俺は初手だけ挑発せずに4cから挑発だけどなぁ
運が良ければ納涼打てる -
封印解除が間に合うという意味では4c5c挑発の方が確実
でも現状封印解除ガン積みしてる歌姫あまりいないし、あちらもチェインに依存しない封印解除はそこまで多くないからなあ
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