神話型フェンリル
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ゲリラ時間割
時間 | 2/29 17:00 ~ 3/4 4:59 3/8 5:00 ~ 3/12 4:59 3/12 5:00 ~ 3/15 12:59 |
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上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
右手 | ||
グレイプニル | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】神話型フェンリル | ||
【騎士】特異型ディートリヒ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
右手 | 不明 | ||||
グレイプニル | 不明 | ||||
上級攻略
画面左が右腕なので注意
(超級と位置変わらず、イラストに惑わされないよう)
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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30 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
右手 | ||
グレイプニル | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】神話型フェンリル | ||
【騎士】特異型ディートリヒ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
右手 | 不明 | ||||
グレイプニル | 不明 | ||||
特級攻略
部位のHPは変わらず
本体のHPのみ超級より少ない
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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35 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
本体 | ||
右手 | ||
グレイプニル | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】神話型フェンリル | ||
【騎士】特異型ディートリヒ | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
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本体 (防御?,???) | 不明 | 食い散らかし | 物理攻撃 | 全体15,000 | |
戒めの仕返し | 強化解除 | バフデバフ挑発を行ったターンに使用 物理攻撃が高いアーサー、魔法攻撃が高いアーサーが対象になる。 | |||
右手 (防御?,???) | 不明 | フェンリル・クロー | 物理攻撃 | 単体9,000×2 | 使用後物理攻撃力+2,500物理ダメージアップ。 |
グレイプニル (防御?,???) | 不明 | グレイプニル | 単体に封印&コスト封印 回復カード以外をランダムで3枚、8ターンの間、封印 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
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1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
富豪…全挑発&帝国ブラック ※コスト封印があるため4c挑発より3c挑発を多めに組み込むこと
盗賊…右手物デバフ。単体強デバフがベター(パンジーなどの2c3tや、3c3t多めに)
歌姫…4c封印解除5c回復6cバフ(1cリジェネや回復力アップは1枚まで。あとは回復+回復量アップorリジェネにすること)
6c物理ブッパ
全体攻撃を2枚出しできると安定しやすい。
富豪は引いたカードを投げるぐらいしかできないのでチェインを強要しないこと。
また、ドローなしの場合もあり得るが、絶対に煽らないこと。
4cにコスト&カード封印解除があれば3c挑発は必須ではない。
地獄級(降臨祭)

開催期間 | 2018年5月9日メンテナンス後 ~ 5/10 |
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行動パターン
物理攻撃ステータスの高いアーサー、次に魔法攻撃が高いアーサーの順にそれぞれ二人、掛かっているバフが解除される。
(3)グレイプニルが毎ターン一人に対し治癒以外のカード3枚封印とコスト封印-1を付与。
タイミングは最初の為、挑発が解除されるより前に発動。
攻撃は貫通率の高い物理のみ。
毎ターン(2)右手から単体攻撃、偶数ターンに更に加えて(1)本体より全体攻撃を行なってくる。
魔法攻撃は無い。
地獄級攻略
特に挑発は最重要で、強力な単体攻撃の防御以外に封印・コスト封印、更に攻防バフの解除も富豪が引き受ける事が可能。
傭兵は魔法ステータスを低く。
両面バフや両面上限アップで盗賊のステータスを上回るとバフが解除されてしまうので注意。
〆ターンでもなければ単体上限アップは物理だけにした方が無難だろう。
(2)右手が毎ターン自己攻バフを重ねてくるので早めに破壊しないと危ない。
優先して(2)だけを破壊すれば、偶数ターンの弱い全体攻撃しかしてこなくなるのでかなり安全になる。
その状態で手札を整えてから、もしくは本体を削ってから一気に撃破する事をオススメ。
ただし全部位を破壊して本体だけ残してしまうと、逆に毎ターン強力なバフを重ねつつ強力な攻撃を始めるので大変危険。
本体残しの恐れがある場合は安全を優先した方がいいだろう。
傭兵
過去と違い強力な全体攻撃が多数実装されたが、前述したように本体残しだけは注意するように。
右腕破壊後に残った部位が壊れる時には必ず本体も同時に撃破できるようにしよう。
安全を取るならば単体攻撃が有ると安心。
魔法ステータスを盗賊以上に上げると、せっかく挑発してもしても富豪の次に飛ぶバフ解除がこちらに来てしまう。
念の為物理寄りのステータスと物理攻撃に寄せた方がいい。
HP依存タイプの攻撃が有ればもしバフが無いままでもそれなりの威力が出る。
富豪
富豪が毎ターン挑発するかどうかで難易度が大きく変わる。
4c以降は1~2枚しかカードを使えなくなる可能性が高いので、10枚全て3cの挑発に出来たほうが事故の心配が無い。
(厳密に言えば4cは2枚使えるので、4c以上の挑発も1枚くらい問題ない。)
属性耐性はNGに当てはまらないので、教練メイヴは解除されずに耐性を上げられる。
富豪のチェイン参加は基本絶望的だが、光と闇は比較的傭兵や盗賊の強二属性攻撃とチェインしやすい。
盗賊
右手破壊後にターゲティングするなら本体。
行動としてはひたすら物理デバフを全体、または右手と本体にかけていこう。
仲間の防衛には盗賊のデバフが必要だ。
それと(バフを行うターンからは)常に傭兵よりも魔法ステータスを高くしたい。
EXで基礎数値を上げる他、両面バフで傭兵に解除が飛ぶ可能性が有る場合は自分に上限アップを掛ける場合も有るかもしれない。
歌姫
HPバフとバフ、それとしっかり治癒を。
傭兵に単体魔法バフを掛けないように。
おすすめカード & 立ち回り方
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愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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616
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- No.102464979
- 9750E21685
- ななしのアーサー王
一応型落ちデッキ作ってマイデッキで何勝かしてきました。参考がてらどうぞ-
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使ってた主な攻略
3c全員:右腕のデバフ
4c全員:右腕のデバフ&封印解除
5c富豪:挑発、盗賊:右腕タゲ&デバフ、傭兵:デバフ、歌姫:盗賊or歌姫が魔バフ値単独トップになるよう調節&封印解除
6c:ブッパして腕破壊
7c以降:3番部位と本体を同時破壊できるよう調整しつつ撃破。
(※同時破壊失敗時すると高威力打撃3回。デバフや防御が多少あれば1回では死なない)
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降臨祭の地獄級の攻略。
バフ解除の条件が攻撃バフ・防御バフなので他は引っかかりません。
3〜4cで最大HPアップやクリバフできるため、富豪以外が封印されていなければ5c締めも難しくありません。
聖騎アレミラや煌星リトグレ、魔創モドレあたりもダメなのでMRそこそこ入ってHP低くなりますが、物攻デバフと耐性アップさえ足りていれば被ダメージは少ないので問題ないかと。 -
下の攻略の続き(全く別の攻略なので別の木に書きます)
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傭兵:自由に攻撃してください。空いた枠にデバフ詰めること
富豪:挑発するか物理で思いっきり殴るか。空いた枠にデバフを詰めること
盗賊:デバフ
歌姫:毎Tバフ頑張れ。封印解除を数枚、コスト封印解除を1〜2枚欲しい。(挑発型なら後者いらない)
○作戦
盗賊が2番に物理デバフしまくります→ほぼ攻撃痛くない
歌姫は強化解除に負けずバフバフ。それで大体間に合う
富豪は攻撃の引き受け(解除は大抵歌姫のバフが間に合うから毎度解除されることが多いけど対して困らない。)(ホントに挑発いるとしたら偶数T or全部位破壊時ぐらい。単体デバフが多いからノーマークの本体攻撃が痛い。) -
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2018降臨祭:我が家での攻略法(うちで現状6〜7割で勝ってるやり方です。もっといい方法はそのうち出ると思いますが、一応貼っときます。)
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流れ
3cデバフ、HPアップ、富豪は挑発
4cデバフ、HPアップ、富豪は挑発
5cバフ開始、盗賊の魔バフ値が4人でトップになるよう調整。富豪は挑発
6c傭兵ブッパ(物理推奨
※ここで全部一気に破壊できない方は右腕のみ破壊する方法がおススメ。単体攻撃が消え弱めの封印と全体攻撃のみになります。まあ…それでもカードor策略がかなり要求される場合もありますが…
だいぶ省略しました上簡素ですがポイントは以上です。詳しいデッキ概要等はもう少し検証した後で。ノシ
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なんか…フェンリルの攻略方法変わった?
富豪が挑発打たないのが大半だから、単発殴りした方が良い?
5c感謝、オイフェ
6c猫ベリ、サファイヤ
とか…
それでむやみに部位破壊しちゃうのが怖いチャンスタイム中の特級ゲストプレイ勝率0/4、ソロプレイ3/4…(笑)魔境かww
攻撃積んでない洋平が1人居たけど、いまだに意味がわからない(^_^;)
1cのデバフとかが6枚と物理バフ4枚…チャンスタイムの時に両面バフ打つ傭兵が多い…チャンスタイムに勝てない数少ない理由だから純粋物理バフ使ってね平然と挑発打たない富豪さんにばかり当たる……
敷居の高さは理解できるけども。-
最悪4ターン目だけ挑発でもなんとかなるんだけど、
毎ターン当たり前の様に防御切られたらどうしようもない。
何気に戒めの仕返しが「バフデバフ挑発を行ったターンに使用」となってるな
正しくは攻バフor防バフがかかっているターンに使用なので、
純デバフカードや防バフ効果無しの挑発だけでは使用してこない
逆に前のターンに傭兵が継続バフをしたり歌姫が防バフ効果付きの回復カードを撃ったりしていると、
傭兵と歌姫のバフは解除されていないのでそのターンにバフをしていなくても使用してくる- No.94442480
- 477FFA533D
- ななしのアーサー王
チャンスタイムでも手札運ゲーじゃなくちゃんと倒すには4ターン目にぶっぱがいいな
ドロー2なんてもらえるわけ無いから3ターン目までに5枚引くことは不可能
さっきから6c(3ターン目)ぶっぱ狙って崩れる部屋が多い-
6cは4タ-ン目じゃないの?
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感謝傭兵もブーストしてないから、普通に倒しきれないっぽい?
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ターンで記載したほうが…。
混乱しますね。
しかしまあ、ホストの方はコメント記入してあげたほうがいいですね。
「7cぶっぱ」とか。
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