第13号機 疑似シン化
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ゲリラ時間割
| 期間 | 5/31、6/1、2、3、6、7、8、9、10、13、14、15 |
|---|---|
| 時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| 右腕 | ||
| 左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【エヴァンゲリオン】異界型第13号機 | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 13号機メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| 右腕 | ||
| 左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【エヴァンゲリオン】異界型第13号機 | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 13号機メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| 右腕 | ||
| 左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【エヴァンゲリオン】異界型第13号機 | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 13号機メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| 右腕 | ||
| 左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【エヴァンゲリオン】異界型第13号機 | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 13号機メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | ||||
| 2(4) | ||||
| 3(5) | ||||
| 4(6) | ||||
| 5(7) | ||||
| 6(8) | ||||
| 7(9) | ||||
| 8(10) |
超弩級攻略
7cぶっぱ暫定(規定盗賊主体ver)
- 全体
- 各職
両腕の規定ダメージ関係
※両腕防御:15000
大成功達成には火力10万=4チェイン時の額面値31250(1枚出し)or17968(2枚出し平均)が必要。
以下はまず"歌姫の支援がない"前提で記載する。
初手に達成できるのは(編集者が覚えている範疇では)傭兵の乖離未来モーガンしか存在しない。
傭兵盗賊が全体2枚出しをしたところで達成できる組み合わせは無い、はず。
(擬人チアリー&魔法ステ3000あってすら額面値は”17179”)
つまり3cチェインは狙わなくていい、狙っても大成功はまず発生しない。
(歌姫が支援を出すなら話は変わるが、姫のチェインも減ったりするので都度計算が必要になる)
勿論、成功の規定はほぼ必須なので注意。
4cから大成功が欲しいが、その4cが一番「バフ+攻撃(大成功)」をしにくいポイントなのが辛い。
因みに敵防御15000なので防御貫通も大して有り難みはない。
| ダメージ量 | 判定 | 備考 |
|---|---|---|
| 0 | 失敗 | 耐性ダウン量特大 |
| 1~84999 | 成功 | |
| 85000~ | 大成功 | 耐性ダウンなし |
大成功達成には火力10万=4チェイン時の額面値31250(1枚出し)or17968(2枚出し平均)が必要。
以下はまず"歌姫の支援がない"前提で記載する。
初手に達成できるのは(編集者が覚えている範疇では)傭兵の乖離未来モーガンしか存在しない。
傭兵盗賊が全体2枚出しをしたところで達成できる組み合わせは無い、はず。
(擬人チアリー&魔法ステ3000あってすら額面値は”17179”)
つまり3cチェインは狙わなくていい、狙っても大成功はまず発生しない。
(歌姫が支援を出すなら話は変わるが、姫のチェインも減ったりするので都度計算が必要になる)
勿論、成功の規定はほぼ必須なので注意。
4cから大成功が欲しいが、その4cが一番「バフ+攻撃(大成功)」をしにくいポイントなのが辛い。
因みに敵防御15000なので防御貫通も大して有り難みはない。
旧攻略(規定交互ver)
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-
傭兵はペリ強化により6cファル+ペリ7c会長+シンカオとかで、ペリはバフ(攻撃)として使ったほうが火力でますよね?
-
混合姫だけど、物兵に可憐ガウェ投げてるけど、毎回腕が残って全滅してしまう……。
物理バフってもう少し増やすべき?それとも物魔どっちかに絞るべき? -
- No.96540644
- D314C36AC8
- ななしのアーサー王
富豪がイブを持ってきているのがいるけどコメントを表示
3だと両方から攻撃が来るし
4・5で使うと5cにデバフ解除
6・7だとデバフしか効果がないから
こんなに限定的なカードないからね-
闇の2c物理防御がどれだけあるか、わかって言ってるの?
画面右の4c全体とかHPサーチ仕様を考えれば、普通に入るよ -
俺も持ってるなら入れると思うが、じゃあ何が変わりに入るの?
-
- No.96535761
- 721C0805D5
- ななしのアーサー王
単体攻撃を左にばかり投げる人が多いんですがなぜですか?
ブッパ時に1枚目の全体で壊れて本体のこるんですけど…-
俺もよく見る
魔法傭兵で全体でバランス良く削らないと残るからある程度残すんだけど
大抵盗賊が何故か片部位削りまくって片部位落ちて全体ぶっぱ失敗
盗賊でも逆がありそうだな -
野良で
盗賊は傭兵を、傭兵は盗賊を信用しないからでしょ
-
7c終了地点で画面左(右腕)が残ると確実に死ぬからでは(左腕だけ残る場合は普通に生き残れる)
まぁそもそも盗賊は単体積む余裕ないから削るとしたら傭兵だけだろうけど-
確実には落ちないよ
富豪がしっかり防御して回復されていれば残る
-
7コス両部位残しで生き残る前提の防御は初ターンのデバフの入り方と、富豪の引き戻し次第だったはずなので
守ることができる前提では考えないほうがいいけどね
それ要求されて確実な富豪はいないでしょ
光属性防御何枚重ねたかゲーと思われる -
だいぶ軽減が必要&光耐性アップないと初手以降大成功とかじゃないとほぼ確実に落ちると思う、確実ではないけどね
というより残る場合締めきるとこまでいかなさそうだけど
-
-
どっちに支援して良いかよくわかってない豚姫の俺は大人しくソロ弩級籠ってるわwコピペリ強化で魔法部屋が随分楽になったな。
盗賊だけは微妙だけど、傭兵が道中に出せる全体攻撃が増えたから楽になったと思う。
5c6cに歌姫か富豪がコピペリ出せば多少やらかしても死なないし。
出現当初は物理一択かと思ったけど、あっという間に環境が激変してしまった。-
盗賊コピペリほんとやめてほしい…
-
盗賊のは単体ではなくPT全体なら必須積みクラスなのに…
ちなみに魔法傭兵だと盗賊だけど3ターン6006バフなので場合によっては積む価値あると言う -
傭兵コピペリを4コスで使うようになってるから
傭兵のぶっぱも6コスにでかいのが飛んで来るのな
俺盗賊も6コスに(主に歌姫のバフがここまでの関係で)やってたけど、今日は6コスに両方の部位が壊れること多し
それはつまりコピペリない傭兵の俺はちょっとつらい展開でもあったり
- No.96524327
- 9A9E6D6D29
- ななしのアーサー王
符号ですが、弩級です。
3c闇チェイン
4c童話型クレイン
5c物防(4k↑)+闇チェイン
6c物防(4k↑)+軍装ギフレイス
7cぶっぱ(闇チェイン)必要であれば物支援
で6c単体のダメ最後の攻撃以外1でした。全体攻撃は13k~15k程度
耐性ダウン等は
3c成功
4c~大成功でしたが
コピウサ等聖杯カードなしでも弩級回れてるので、クリアできない方は良かったら参考にしてください。-
6以降は魔法防御をいれて魔法軽減しないとダメだよ
初手に闇チェインはあるけど大成功しなければチェインいらない
4c以降は大成功が必要なのでチェイン無しはない-
いえ、6c以降魔法防御は必要ありません。
耐性カードあればたりてしまいますね。
それと、7cぶっぱですので。
加えて、傭兵、盗賊は7cまでに最低限でも画面左(右手)を破壊することが最低条件なので。
8c以降両手有で生き残りたいなら魔法防御は必要かと思いますが、それ以降する気がないので、そうしたい方は入れてくださってかまわないと思います。
4c以降は大成功が必要とおっしゃいますが、4cまで成功でも撃破可能でした。
たまに、3c失敗、4c成功、5c以降大成功とかありますが、こちらも撃破可能でした。
では、長文失礼しました。 -
運よく一回クリアできれば良いならそれでいいわな(鼻ホジ
魔法防御に関しては要らんと思うが。感謝が入ってるくらいだわ。
あと、コピペリとか積むと序盤にデバフもらいすぎて逆に面倒くさいことあるね
-
-
7c〆怪しくなるからドロー2欲しいといつも思う
-
クリアおめでとうございます~。
地獄だと危ういかもですが、DQNなら聖杯限無しでもいけますよね。あと7までに部位残ってたとしても生き残れますよ、大成功ださないとですが。
あと鼻ほじってる方に、野良13使徒で耐性ダウンもらっても普通に耐えれますよ、火力不足以外で落ちたことないんで運よく勝てたとかじゃないと思いますよ。素直に祝福してあげましょう。
長文失礼。
3cに歌姫富豪がコピペリで傭兵支援、盗賊全体で成功したんだけど富豪が3回光耐性ダウン食らって4cに落ちてたわログアサからの復帰勢で超級周回楽しんでるけどこいつくっそ硬いなぁ4cにパスする洋平くんは上級にもどったほうがいい初手に制圧型ローエングリン使う盗賊は
部位の左手(画面右)に投げてくれ
両部位大成功なら問題ないが単体投げている時点で大成功は無理
右手に投げるとデバフと富豪の防御でダメージが1000以下になって
光耐性のデバフをHPが高いのが3回喰らう場合が多い全体がシンカヲ、学ペリ、アーリン
バフが童スカ、アルまど、
しかない…弩級むりだああちょっと思うところがあるんだが、聞いてくれ。
①:歌姫=物理支援、傭兵=物理攻撃、の場合。
歌姫は傭兵を支援して、盗賊は一人でバフして一人で殴るよな。
②:歌姫=魔法支援、傭兵=物理攻撃、の場合。
傭兵は参加出来ずに大体は蹴られると思うんだけど、こういう場合でも
歌姫は盗賊を支援して、傭兵は一人でバフして一人で殴れば、歌姫の支援対象が変わるだけで大差ないと思うんだけど
あかんのか・・・?-
盗賊が規定出しつつぶっぱも出来るスーパーマンだったら別にいいんじゃない?
でも結局まどかとかコピウサとか無くて魔支援が足りないと思ってる歌姫が多いから物理支援の歌姫が多い印象
まぁ物理支援姫でも規定用に多少の魔法支援は持ってきてるだろうけど -
それなー。
盗賊やってると傭兵物理で魔支援なら全部こっちなげろやっておもうわ。
物理傭兵は支援なしでもそこそこ火力でるし富豪からも支援もらえるし。 -
①の場合でも歌姫は盗賊用に軽い魔支援を入れて道中投げるし、②の場合は歌姫もガッツリショコラとかコピウサとか全体支援入れてるから傭兵がその恩恵を受けられないのは非常にもったいない
それに物理も魔法もぶっぱするときに出せる火力は傭兵のほうが上なことが多いから歌姫の主な支援と傭兵の仏間があってないのは大差ないで済まない差が出ると思うよ -
魔法傭兵でいってカオシン見せておこうと全部盗賊にバフが跳んでって勝っちゃうこともあるので2に関してはその通りだと思うわ
歌姫ってカードをどんくらいの割合で入れればいいの?ぶっぱには真由美よりアーリンの方がいいのこれ?
地獄級はこっちでお願いします
http://bit.ly/1UwwsTsソロは別なのかな?
両部位の攻撃が2→3へ
初手から大成功しないと4cで落ちる
光耐性のデバフが上がってる
3ターン以降は、腕に「550,000」以上のダメージを与える事で「弱体:大成功」
メインが傭兵・盗賊以外は攻略不可能ではないかな・・・
防御の要求もめちゃ高い弩級で両腕残っててもバフ次第では7c生き残れるんだね超級回ってるけど、まだ1回しか勝ててない...。しかも20ターン越えで勝った。...こいつ、こんな時間かかるんですか?-
すいません、愚痴と取られても仕方ないんですが、聞きたいです。
物理傭兵って今回、カラフルになる傾向なんですか?バフカードあまり見ないし、属性バラバラでたまに魔法カードが入ってる傭兵に当たります。自分富豪で回らせてもらってますが、なかなか勝てず諦めムードなんですが...超級の傾向ってこんなもんですか? -
超級の時点で野良はお察しだよ
というか超級周回してる時点でそういうのは覚悟して下さい -
逆によく戦ったな。お疲れ
- No.96497452
- 696802869D
- ななしのアーサー王
ワイコピウサ難民盗賊、物理部屋7cにシンジラビのエンチャ乗った状態で海賊、制圧ガレス、エレインって出したらホスト歌姫に鬼の様に煽られたんだけど…7c盗賊の最適解ってなんですか…?というかそもそもガレスが余計だったりする…?-
せっかくバフやらエンチャ乗せたのに手数減らしてタゲいれるぐらいだったら攻撃した方が強いのでは?
そこまで煽るのもどうかと思うけど -
まあ、ガレスは要らんと思うけど
それだけエンチャ乗ってるんだったら多段を出したいよね
煽るのは流石に分からんが -
ガレスのタゲは20%だから結構いいと思うけど、分かってない人多いと思うから気にしないで。
コピウサないならまどほむあたりでもそこそこ削れる -
盗賊は別にコピウサなくても弩級程度なら楽に行けるから、気にする必要ないと思うんだけどなぁ?
むしろ、盗賊がそこまで削らないと倒せない傭兵に問題がある
- No.96493757
- B881668A8F
- ななしのアーサー王
盗ペリ修正で3cの光耐性ダウンを2回以上食らう盗賊が更に増えそうな-
傭兵がカオシン、ファルサリア両方積むと32kいっちゃってて大丈夫か感がすでに
片方抜いた劣化で回ってる汗 -
大丈夫富豪もペリいれてたらそこそこhpあるから
魔傭兵と行くとき盗賊が傭兵よりも強い場合盗賊にバフ投げた方がいいのかな?盗賊で魔兵用に全体支援も持って行ったほうがいいのかな。物兵とマッチングすることもあるだろうし盗賊も攻撃するからあまり必要性感じないフム...技ーサーは「黒」か…
ちなみにオイフェも黒だった。
愚痴になるかもしれんがちょい聞きたい当方魔姫なんだがホストさん盗賊の場合チャットで盗賊支援するって言ってるのに物理傭兵が初手で消えるんですが物洋平さんって歌姫の支援ないとまともにダメ出せないんでしょうか?気にせずに一緒にいった物理洋平さんは7cに〆れるのですが・・7c盗賊なに出してる?
いつもシンジラビエレイン出してるんだけど、いつも削りきれない
- No.96478820
- 8962565DDF
- ななしのアーサー王
魔兵で今ファル、あるまど、月フェデにしてるんだけど、9号機入れるとしたら月フェデと交代がいいかな?5cまでにあるまど、9号機が来ないと9号機が無駄になるんだよねえ-
月フェデでいいんじゃない
野良や盗賊事故った場合だと毎ターン闇で全体殴るからその時でも切れるし-
月フェデとあるまどが底だった場合に6cチェインが出来ないのがデメリットなんですよねー、6cまできたら大成功は間違い無いとは思いたい…
-
こっちは4Cから毎ターンバフしながら殴りながらカード回ししてる
底にいても6Cに普通に引けるし2C全体とかで回せば行けるんじゃない
6Cでバブバフ集中するか殴るかによっても変わるけど -
ぶっぱ用パーツがファル、3c全体一枚、シンジカヲルとして残りを来たカードで回し、6cまでにバフ最低2枚確実にある様に立ち回ってますね。このパターンだとファルあるまど月フェデが6cに来るのが個人的には唯一の事故かなー?歌劇盗賊があるとまた違いそう
-
-
アルまどは最初入れてたけど6c闇チェインしづらいしファル同時出し意識すると手札回しづらくて抜いた。逆モルゴ月フェデファルオーディン第9使徒で回ってるけどたまに5cで闇1枚出しがあるぐらいであとは残ってるカードを考えながら切っていけば事故らない。
-
あるまどは5cまでに必要ならバフとして使って、最後まであればあったで良しと思ってる。
オーディンも規定補助用の役割が強いかな。2c全体が一枚なのが多分デッキ構成に影響してそう
この辺りはほぼほぼ感覚の差ぽいし許容範囲か -
野良で6c闇チェインしなかったら煽られたってのがあるかな。6c闇チェイン出来なくて困るのは火力に関する盗賊と回復に関する歌姫だけどいいなら戻すけど、規定だけじゃなくてなるべく削りたいのもあるから道中だと1Tしか持続しないアルまどは入ってないかな。全体はシンカヲ会長アーリンから2枚と学ペリあれば歌劇盗賊(なかったら闇2c)で割と間に合ってたり。3c以上3枚以内なら早々に事故らないよ。
-
- No.96476393
- 897342379E
- ななしのアーサー王
いまだに耐性ってやつが分からんのだけど、例えば光耐性って言われたら、光に対してのみ両面防御ってことでいいの?-
ちゃんと解説はない
多分だけど属性付与された攻撃だと思うから
物理でも魔法でも属性付与されてれば効果あるから両面でも属性ついてれば生きると信じてる-
ごめん、よく分からん。
(敵からの攻撃は)属性付加された攻撃だと思うからってこと?
ていうことは、属性付加扱いじゃない基礎ダメージとでも言うようなのは軽減されないのかな。 -
ようは攻撃自体に光属性ついてれば光耐性上げてれば物理でも魔法でも減らせるってこと
-
なるほど。じゃあ最初の、特定属性に対してのみの両面防御ってことでいいのね。
あ、忘れてたけど防御とは別扱いで防御不可攻撃も軽減できるっていうのがあるね。 -
アポロン実装時に解説はあったよ
[ 属性耐性アップスキルについて ]
・敵から受ける対象属性の魔法・物理・追加ダメージを減少させるスキルです。
・防御無視攻撃の影響を受けません。
(例:50%防御無視攻撃を受けても、属性耐性アップスキルは防御無視の影響を受けずカード効果100%のダメージを減少します。)
・対象属性以外の魔法・物理・追加ダメージは減少しません。
・毒、感電等のダメージは減少しません。 -
あとは過去の更新でこんな変更もあったので、耐性ダウンさせられた分は防御バフでは軽減不可、
耐性アップでのみ軽減可能になっている筈
◆属性耐性ダウンの仕様変更
変更前:
属性耐性ダウンの状態でダウンした属性の攻撃ダメージを受けた場合、ダウンしている値を防御値で防げた。
変更後:
属性耐性ダウンの状態でダウンした属性の攻撃ダメージを受けた場合、ダウンしている値を防御値で防げない。
-
- No.96475385
- 59DB923C9A
- ななしのアーサー王
魔兵さーん!コスト構成どんな感じにしてます??自分は4c1枚、3c3枚、2c6枚なんですけど、、。
1c入れてる方はどんな切り方してますかー?-
魔兵やってますけど、同じ構成かなあ。1cって公明とかだと思うけど3cにしか使えなさそう…
シンジカヲルが無かったから臨機応変に挟んでいけそう? -
似たような構成かな
1cは使い道ないかなあ
ソリティアする意味ないし
毎ターンバフしつつ全体で殴るだけしてる -
湯浴みあると便利だと思う
フレのデッキでは3c3枚より3c2枚のを使ってる
アーリンと真由美だけでいいと思う -
4c1枚、3c2枚、2c7枚
スフィアに2c3c闇魔法攻撃1枚ずつ -
そういえば、3cの3枚目って、意外と気になります!
自分はモルゴで、本体なぐってるんですが、、どうなんだろ、、? -
4c1枚3c全体2枚3cバフ1枚2c全体2枚2c単体2枚2cバフ2枚
あるまどは野良向きじゃないから抜いた
- No.96466241
- B28F54AF3D
- ななしのアーサー王
いつから傭兵は単体攻撃で右腕狙い続けるの主流になったんだ?みんなクロネコやらコンスやらディートやら出すんだが
こんなん魔法で盗賊支援安定やん
地獄くるまでは要求低めな物理安定だと思ってたんだがなあ-
ワイ両支援姫のデッキがピンキリ過ぎて怖いので魔兵に戻りました。
-
ガチャ的にも魔兵の安定するんだが…
ファルサリアとか七草とかの闇が強すぎて少ない感じ -
要求に関してはどっこいじゃね?
現状で取れないカードで言えば
物理
聖杯、トール感謝コピペリ
コラボ、うまる
魔法、
聖杯、ファル
コラボ、七草、カヲシン(今取れるがまぁ一応)
歌姫なら
物理
エニミクアスマリが入るかもって感じ
魔法
まどかコピウサぐらい?
後、物理だと富豪オイフェ
魔法だと盗賊コピウサがある便
別に全部入れろって訳じゃないし、揃ってる方で行けば良い
けど道中規定出しやすいのは魔法だと思うわ。2c全体が物理にもう一枚あれば違った。
-
ソロしかやらないからわからないけど盗賊攻撃、物理傭兵でバフしてぶっぱじゃないの?
7cまでは盗賊だけで成功5c以降大成功余裕だし物理の3ターンバフの利点を生かしていつもバフカンストのコピウサリオン使ってるけどオーバーキルだよ(下手したらコピウサだけで部位飛ぶ)
傭兵は余分に2枚くらい全体入れておいて盗賊が事故ったら出すだけで十分だった
- No.96463895
- 83EA3F236A
- ななしのアーサー王
コピウサとシンジまどほむならどっちで組ん方がいいのかな-
コピウサとシンジじゃあかんの?
-
両方いいと思うけど。
-
規定と魔兵補助目的ならコピウサ
物兵援護と洋平介護目的ならシンジまどほむ(ラビシンジ両積み前提)
野良の主流って魔法なんですか?
ずーっと物理でやってるんだけど魔法の方が多いなら魔法に変えよと思うんですが:(´◦ω◦`):傭兵歌姫同時操作でクリア安定したら楽しくなってきた
相当事故らない限りはいけそう野良で傭兵物理、歌姫両支援(7c物理それまで魔法)で募集して歌姫全然来ない(出ていく)んだけど、攻略浸透してない?
それとも片方のみ支援が主流になってる?-
居ないわけじゃなさそうだけどかなり少ない印象
どっちか特化がほとんど -
歌姫的には全部魔法支援にしとけば盗賊に投げれるし
7c物理と言われても今回支援結構いれるし、初手物理バフこられても事故要因になるから
両積みやってるのなんて希少な気がする -
両方支援積みすれば回復が少ない豚姫ばかりだろう
7cに回復放棄ばかりだぞ -
魔法支援が楽すぎるからわざわざ両方とか中途半端なことしないわ
両部位のHPがかなり削られてる状態で盗賊がコピウサ出してたからウルズシシララだとウアサハとウルズが発動した時点で部位が壊れるからシシララ先にしてウルズ後にしたらめちゃくちゃ富豪から煽られたんだけどどういうこと・・・(もしかしてサリアなくても魔兵できる・・・?)別にデバフが効かないってわけじゃないんだよね?- No.96457682
- 0B824DB334
- ななしのアーサー王
盗賊ってぶっぱの時なに出してる?
魔兵とだと6cコピウサ出してるんだが
まどほむ入れてる人多いよね
やっぱ便利なんかな
傭兵のぶっぱだと両部位残るとき多くて俺は戻ってきたカード切ってるだけだからなんともバフがあれば的なんだが…-
わいコピウサ無いからエンチャ付けてまどほむ投げてるよ
-
まあ、普通に2コスか3コスの複数枚出しかな
単体が無いから先行して部位落としたらスマンって感じだが
6cコピウサから7c引き戻しでコピウサしたりもする -
みんな6cコピウサなのか。自分は7cにコピウサと2c全体投げてるわ。
-
初手にコピウサとまどほむあると圧迫感がひどい
黙ってコピウサにしとく
マッチ次第だけどシシララだとまどほむ出番ない感じだな
これやってて気付いたけどHP多い奴から攻撃されてるよね?野良でだけど初めて5cに規定失敗見たわw(右腕大成功左腕失敗)
魔兵はモドレだしてるし賊はバブバフしてるし
6cぶっぱで部位壊すのかと思いきや魔兵賊合わせて30万ダメ程度・・・勿論全滅。規定ダメージは物魔混合で良いから、魔傭兵でなくても盗賊の補助は可能なんだな- No.96452025
- 8BE347FD3B
- ななしのアーサー王
野良だと傭兵と姫の物魔合ってないとほぼ解散されるけど
姫が魔支援で傭兵が物理の場合、盗賊に支援じゃダメなのか?-
自分ホストで立てる時そんな感じでやってますが問題無くクリア出来てます。
ただホストコメで物理傭兵の場合は盗賊に支援を投げる事を書いておかないと
傭兵に支援を投げないとクリア不可とお考えの物理傭兵さんが途中抜けする事がありましたので
その辺りはホスト側がしっかり記載する事をオススメします。 -
基本的に火力がもっとも出るのは傭兵よ
だから傭兵に合わせて支援が基本よ
盗賊もある程度の火力出すためにはシンジの後にまどほむクラスが必要になるし
野良でその2枚引いてうまく運用してる盗賊はどれだけいるか… -
今日の昼はそういう感じのが増えてる
魔法支援とかかれてる部屋に物理傭兵がおk出して連れてかれて
クリアした
でも9コスは傭兵のダメがメインだったよ
ターゲット連打されたのだけ気に入らなかったがって愚痴もついてしまったが
- No.96450225
- 17BABBA4CC
- ななしのアーサー王
歌姫はクリティカルバフ2枚+回復つきバフを3枚以上入れられると安定しやすいです。
被ダメのピークは5cと6cですから、1cリジェネは入れて1枚。初手に出すよりも4c以降が望ましいです。
魔法部屋で5cコピウサが出せるなら初手リジェネから継続していくことも可能。
ショコラとニッカールはほぼスタメン。あとは闇2c回復と支援を同時出しできるようバランスを調整します。
逆に物理はマリアスカがあるなら純バフを1枚にできる利点がありますが、ガウェインがチェイン兼ねてるのでそこらへんは好みで。添寝エニードもスタメン級。-
魔法支援派なのでもう少し魔法について書きます。
コピウサは回復かつチェインかつ全体バフかつリジェネと完璧な性能ですが、6c7cに撃つのは少し難しくなります。
まどかのチェイン保証がなく7cに出しづらいため、6cにまどか+4c分、7cに秋パシ+4c分 しか空きがないためです。
5cにしか出せないので要らないと考えるのであれば無くても問題ないです。どうせぶっぱまで効果もたないし。
しかし6cにファルサリア、感謝富豪、逆行エレインなどが1枚も出なかった場合、6c秋パシ+回復→7cまどか+コピウサと出せる機会も無いことは無いです。
個人的には持ってたら入れていいと思ってます。 -
うーんと、1cリジェネは4cまでに引く確率を高めるために2枚以上入れたりするんだけど
-
物理傭兵と組む場合は春ガウェと可憐傭兵で大体間に合う、添い寝エニードを入れるなら逆行イグレを入れた方がいい。
ショコラは闇チェインと回復、3T味方全体魔バフと兼ねていて傭兵が物理魔法問わず入れられるがニッカールはバフ値が微妙だから入る枠は正直ない。闇チェイン出来るから採用と言っているだろうけど回復を闇で染めればバフまで染める必要性がない。なので入れるのならイグレクロノス辺りを優先した方がいい。
マリアスカは6cで出さないとチェインが期待出来ない、けど6cは全快しないといけなくなるから出してしまうと回復が薄くなるから固定向け、別にあってもなくてもいい。 -
物理は大体言ったから今度は魔法。
流れはほぼ同じで盗賊の規定補助が傭兵も込みになっているが補助に必要なバフはショコライグレクロノス辺りで問題なし。
ぶっぱ時に投げるバフは秋パシ+アンドロ(まどか)+αが欲しい。
まどかチェイン出来るのは傭兵のファルサリア、盗賊の逆行エレイン。富豪は入れてもコピウサぐらい。(感謝富豪はまず3チェイン出来る保証がないから今回は非推奨)これらは道中で切る可能性もある為春ガウェと違い確実にチェイン出来る保証がない。
歌姫コピウサはHPタンクもあり規定補助ぶっぱ補助回復と兼ね備えてるが、5cと重く手札回しづらくなるので必須とまではいかない。 -
1cリジェネは闇である闇レウィと花モーガンを最優先で入れて1,2枚。回復カードを5枚切らないように。
回復は闇2c全体優先でデッキ内容によっては3cの回復バフ付き(今回では闇3チェインはほぼ無条件に等しい)の侍従パジェやリジェネ付きの逆行女王もありで、それ以外の闇3c全体回復は上記2枚と比べて優先度はかなり低い。また闇以外の回復バフ付き2c回復を1枚ぐらいは入れる余裕はある。(HP難ならマリアスカ入れればある程度は解消する)
それで闇が最低でも5枚以上になっていればとりあえずは大丈夫なはず。
7c 攻略失敗しても大丈夫なように防御しているんだから
8cに全回復しいてくれないかな歌姫さんよ
カードないなら回復スフィアぐらい積んでくれよ- No.96434880
- 07C4002FAD
- ななしのアーサー王
盗賊と傭兵が交互にバフしながら攻撃すると良さそうと書いた者ですが、
盗賊毎ターン規定、傭兵は規定補助しながら7c右腕破壊出来るようにする
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の方が良さそうですが、盗賊の敷居が上がりそう。難しい-
盗賊の闇全体は多いイメージされてるけど、ガチャ限や限定多くて実際きつそう
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全体持っていても4c単独で規定はツライっす。物理部屋だと魔バフ無いブタ姫多いし…2c自バフ+2c全体じゃ規定に足りない。なのに単殴りやバフのみの洋平しか来ない(ToT)
あっ、愚痴混じりでスミマセン。 -
盗賊さんが毎ターン攻撃してくれる事が多くなったので、攻略法更新。
-
3コス傭兵が全体を捨てるようにでも使ってくれれば
盗賊は自己バフして4コスに備える
3コス傭兵がバフを切ってるなら3コス盗賊が全体して、4コスは傭兵に任せるつもりで5コス以降を考えたい
3コス傭兵がティスト切ったときなど、34コス連続盗賊全体は歌姫の支援ないと4コスは厳しいね
記事の攻略、盗賊規定だったら偶数ターンが盗賊になるんじゃないの?
傭兵が6cに規定出すんだったらバフあんまり積めないし。
全体の豊富な盗賊が規定用カード多めに入れるのに6cバフバフ7cぶっぱのカード温存しておくのは辛くない?
6c傭兵バフバフで盗賊はそこまでぶっぱ考えなくていいと思うんだけど魔兵6c
サリア+アルまど+2cバフ(2c攻撃バフ)のアーサー多いとおもうがこの2cバフに『竜モドレ』を!とかにはならん?ほら次ターンのシンカオともエンチャで相性抜群じゃないやっと輝けない?倉庫番型モドレ歌姫ちゃんと回復してから支援投げろよ。6cの軽減量には限界あるからさ。- No.96442696
- 95BBACDC0C
- ななしのアーサー王
何か一番大事なことすっ飛ばして、物理魔法どっちがとか、支援はどうのとか言ってるけど、根本的に盗賊がしっかりしてる前提の攻略とするならば、歌姫は極論3cからつきっきりで支援投げりゃ勝手に6c終わりで終わりが見えてる。
んで、大抵は傭兵が6cバフバフするから7cは傭兵に投げりゃ余裕で終わるよなーてだけ。
何かを温存せにゃならんとか無い。
続く-
じゃあどんな盗賊かと言われりゃ、それなりに敷居は高いが、物理のこまるや魔兵も結構なもんなんだから文句は言えない。
具体的にはコピウサはもってる前提なら歌姫は盗賊支援となる。 -
強いて言うなら、このクエで一発ぶっぱで終わろうと考えてるから頓珍漢な発言が増える。
かなーーーり地道に殴り続けるのが正解だと俺は思ってるけどな。 -
それは盗賊がしっかりしたに加えて”歌姫が盗賊に魔法バフしたから”クリアしたんでしょ?
傭兵盗賊が自己バフだけで何とかなる相手なら初めて物魔確認なしでもクリア出来ると言える、が今回はそれが出来るかと言うと無理に等しい。
ここは「安定した攻略」を出してるだけであって地雷の盗賊に合わせたり物魔確認しないで即スタする人などモラル面にも問題あるユーザーに合わせた攻略なんて求めてない。-
ため息出るわ
何を言っとるんだね
歌姫の支援がなけりゃ当然クリアなんて出来ない
そんな当然の事を言われても困る。
そうではなく、盗賊がしっかりしてて 歌姫が盗賊支援してれば 物理傭兵は支援すら無くても 7cに終われる。 おーけー? -
つ ま り だコメントを表示
歌姫は 基本 魔法支援
と、言いたいわけ。
ただしだ。
野良の盗賊がどんなもんか分からんから、それに合わせるなら知らんと。
そうなると、あんたの言ってるモラル云々、果ては地雷云々関係なく あくまでも攻略とするならば やっぱり一旦魔法が正式で良いんじゃないのかね? -
95Bさんの書き方、縦読みどこ?と一瞬思ってしまった。
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傭兵はつまり7コスぶっぱ準備でいいってかんじ?
傭兵全体6枚ってのはちと厳しいと思っているが、
5枚は積んで規定のフォローはするんだよね-
今回、かなり色んな方法で勝てるでしょ?
で、俺はそれで良いと思ってるし、それが面白いとも思ってる。
けど、ここでは優劣つけないと気が済まないのか、無理やり 一つの方法に固執しようとしてるのかと思って木をたてた。
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長くなったけど、個人的には 傭兵はぶっぱ準備でも良い、ただそうなると歌姫は盗賊付き添いが安定する。
魔兵だと、盗賊からも支援出そうと思えば出せるため、歌姫の敷居は下がる。
物理傭兵なら、盗賊も傭兵もピリピリするけど、それはそれで楽しい。
そこに歌姫支援がどっちかに入れば楽になるが、「規定出し続けながら仕留める」となるとお互いの敷居ははねあがるため、本来ならそこは分けた方が楽ではないかと考えてる。 -
ある程度の淘汰は仕方ないけど、確かに今回いろんな方法があると思う
さすがに盗賊も5枚までは絶対に全体を積んで来るはずなので、規定の為のバフ&削りはありだとは思うけど、
その形(傭兵手回しぶっぱ型)見たことがないので、盗賊への要求と傭兵の動き次第かな
ただ、手回し型は倒しきれなかったときが悲惨なのであまり同席したくないな -
とうとう両積み支援の歌姫に遭遇
前から不思議だったんだけど、回復付きとはいえ5枚支援入ってよく事故らんなと思う。
今遭遇した歌姫は凄かった。
3c傭兵 4c5c盗賊 6c傭兵 7c引き戻しで傭兵支援。
3cから全て大成功だったのもありド安定だった。
引き運が良かったのか、事故上等なのかは分からないが、そういう方法もあるということで。 -
物理兵なら両支援安定だよ?
道中盗賊支援で7cに傭兵確クリにする
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長い。三行で。
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歌姫は魔法支援
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歌姫は盗賊支援でいいと思うよ
優秀な傭兵は自己バフがしっかりしているし
多段もっている盗賊の方が火力出る場合がある
物理傭兵なら多少富豪から支援出るしね
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物理支援といっても可憐ガウェだけにして後は魔法支援でいいよ。道中盗賊がほとんど規定出すのに最後のぶっぱのためだけに物理支援積みまくってる姫が多すぎる。
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ありゃ、両積みてデフォだったのか。
物理しか積んでないものだとばかり思ってた、つか、そんなんしかあたってなかった。
上の枝にも書いたけど、事故はどんなもん? -
魔兵の場合は道中盗賊支援は変わりないが、シンカヲと盗賊コピウサ有る無しでクリ確相手が変わってくる
優先度としては、
シンカヲ>盗賊コピウサ>シンカヲなし傭兵>コピウサなし盗賊
だと思う
.
物理の場合は可憐ガウェ以外は魔法支援にするべきだね
エニミクとかマリアスはあったら入れていいと思うがコーネとかはいらない
添寝エニは闇足りてないなら有りだけどその枠はロリイグに使いたい
.
支援枚数(1cを除く)は回復付き込みで4〜6枚あっても回復カードが4枚以上あってリジェネあれば不足することはないはず
回復なしの支援を5枚以上積んでたらそれは事故デッキ
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多様性が失われると言うことはそのまま安定性に繋がるんじゃないのかね。攻略を一本化する事は攻略wikiとして正しい姿でしょうよ。
というか魔法支援安定だと言うなら傭兵さんも魔傭兵で来て下さいね。より安定するので。傭兵はぶっぱ準備でいいとかどんだけ甘える気ですか?
- No.96442552
- 984A4F9C41
- ななしのアーサー王
アポロン投げるなら4c5c6cのどこがいいんだろ
光耐性の影響が大きいのは5c(魔法多段)だから5cにはかかってる方がいいんだろうけど、6cってかかってないとまずいかな?5c6cと物防撒いた方が硬そうなんだけど-
5cは物理多段やろ…
5cなんて物防だけでも余裕やし物理魔法両方飛んでくる6cにアポロン投げるべき。
万が一の7c事故の時もアポロンの効果残ってるし-
あれ物理多段だっけ…勘違いしてたのか
6cね、ありがとう -
5cは物理2段だけど100%防御貫通(8000×2)、6cの魔法も100%貫通(10000)
アポロン切るなら5cにかかるようにすべき6cじゃ遅い。13号で一番痛いのは5cの貫通二段だよ -
ああ5cの多段も貫通入ってるのか
じゃあ5cかな…チェインとか考えると4cに打ちたいんだけども -
今さらだけど富豪コピウサなしの場合
6cはデバフで味方の魔防が6~7k+光耐性分下がってて全体魔法はアポロンタンザあっても14k近く食らうしその後物理5ヒット分あるから確実に6cの方がダメ痛いだろ
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フレのデッキ借りる時は4cに出したり5cにヴァレと一緒に出したりしてる
6cまで来なかったら6cになるけど、その場合は4or5にレイもしくは5cギフレイスしたい
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