第13号機 疑似シン化

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コメント

  • ななしのアーサー王 No.96476393 2016/06/05 (日) 20:26 通報
    いまだに耐性ってやつが分からんのだけど、例えば光耐性って言われたら、光に対してのみ両面防御ってことでいいの?
    返信数 (6)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.96476522 2016/06/05 (日) 20:34 通報
      ちゃんと解説はない
      多分だけど属性付与された攻撃だと思うから
      物理でも魔法でも属性付与されてれば効果あるから両面でも属性ついてれば生きると信じてる
      0
      • × ななしのアーサー王 No.96476572 2016/06/05 (日) 20:37 通報
        ごめん、よく分からん。
        (敵からの攻撃は)属性付加された攻撃だと思うからってこと?
        ていうことは、属性付加扱いじゃない基礎ダメージとでも言うようなのは軽減されないのかな。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.96476640 2016/06/05 (日) 20:41 通報
        ようは攻撃自体に光属性ついてれば光耐性上げてれば物理でも魔法でも減らせるってこと
        0
      • × ななしのアーサー王 No.96477077 2016/06/05 (日) 21:06 通報
        なるほど。じゃあ最初の、特定属性に対してのみの両面防御ってことでいいのね。
        あ、忘れてたけど防御とは別扱いで防御不可攻撃も軽減できるっていうのがあるね。
        1
      • × ななしのアーサー王 No.96479063 2016/06/05 (日) 22:59 通報
        アポロン実装時に解説はあったよ
        [ 属性耐性アップスキルについて ]
        ・敵から受ける対象属性の魔法・物理・追加ダメージを減少させるスキルです。
        ・防御無視攻撃の影響を受けません。
        (例:50%防御無視攻撃を受けても、属性耐性アップスキルは防御無視の影響を受けずカード効果100%のダメージを減少します。)
        ・対象属性以外の魔法・物理・追加ダメージは減少しません。
        ・毒、感電等のダメージは減少しません。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.96479151 2016/06/05 (日) 23:04 通報
        あとは過去の更新でこんな変更もあったので、耐性ダウンさせられた分は防御バフでは軽減不可、
        耐性アップでのみ軽減可能になっている筈
         
        ◆属性耐性ダウンの仕様変更
        変更前:
        属性耐性ダウンの状態でダウンした属性の攻撃ダメージを受けた場合、ダウンしている値を防御値で防げた。
         
        変更後:
        属性耐性ダウンの状態でダウンした属性の攻撃ダメージを受けた場合、ダウンしている値を防御値で防げない。
        0

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