聖騎型ガレス (7コメント) 最終更新日時:2018/05/12 (土) 01:19 聖騎型ガレスに戻る コメント(7) コメント ななしのアーサー王 No.102471081 2018/05/12 (土) 00:30 通報 攻略 ・バリアが3c8枚、その後段々と増えて5,6c以降は20枚ほどになります。 ・ただし貫通できないことはなく割と貫通できたっぽい?要検証 ・部位に攻撃が数回当たると攻撃回数が減るので全体多段攻撃が欲しい。 ・防御は物理魔法共に高くない ・以上から分かる通りブッパで倒せる相手の模様。ただしバリアを残せば痛い目に遭う様なのでエンチャが必須 ・攻撃が手痛いので富豪は手堅く防御とエンチャがおススメかと。火攻撃のエルフィンならあり ・特に大きな障害はなく倒せる…はず。パパッと倒すのが吉な模様 返信数 (5) 0 × └ ななしのアーサー王 No.102471102 2018/05/12 (土) 00:35 通報 傭兵 ・多段攻撃必須、攻撃カード8枚以上待機させたい。 ・エンチャ付与1cを持っておくと安心? ・エタフレは決めてとして持って行く分には有効。ただし後半のバリアはかなり多いのでとどめを刺せずバリアも余って防御固められないよう注意 ・全体多段攻撃を多めに。部位に攻撃できて敵の攻勢を止められる。敵自体もバリアも大した硬さじゃない。 0 × └ ななしのアーサー王 No.102471113 2018/05/12 (土) 00:38 通報 富豪 ・物理攻撃しかないので物理防御のみでオケ ・エンチャ必須、最悪でも3枚以上は持ってくること。なおソロなら火以外でも可、普通に割れる。 ・挑発は不明、ギミックがなければなしではない。使うなら交響ガラハがオススメ ・割と攻撃は痛め。エンチャの威力はいらないのできちんと防御を。油断はしないように。 0 × └ ななしのアーサー王 No.102471119 2018/05/12 (土) 00:40 通報 盗賊 ・傭兵同様多段攻撃をひたすら打つ役。 ・事故防止にエンチャ付与を数枚持ってくるのはアリ ・タゲは状況に応じてでよし。味方が強いなら本体、時間がかかりそうなら部位から。ただしバリア割れてることが最優先、タゲは余裕を作った後でも遅くない 0 × └ ななしのアーサー王 No.102471144 2018/05/12 (土) 00:50 通報 ・部位にターゲティングするなら剣からがおススメ。5c全体攻撃がやや強い。(耐えられないほどでは全くない 0 × └ ななしのアーサー王 No.102471123 2018/05/12 (土) 00:41 通報 歌姫 ・バフ&回復 ・基本リジェネ任せでバフに集中するのが良いか? 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
聖騎型ガレス
(7コメント)コメント
・バリアが3c8枚、その後段々と増えて5,6c以降は20枚ほどになります。
・ただし貫通できないことはなく割と貫通できたっぽい?要検証
・部位に攻撃が数回当たると攻撃回数が減るので全体多段攻撃が欲しい。
・防御は物理魔法共に高くない
・以上から分かる通りブッパで倒せる相手の模様。ただしバリアを残せば痛い目に遭う様なのでエンチャが必須
・攻撃が手痛いので富豪は手堅く防御とエンチャがおススメかと。火攻撃のエルフィンならあり
・特に大きな障害はなく倒せる…はず。パパッと倒すのが吉な模様
・多段攻撃必須、攻撃カード8枚以上待機させたい。
・エンチャ付与1cを持っておくと安心?
・エタフレは決めてとして持って行く分には有効。ただし後半のバリアはかなり多いのでとどめを刺せずバリアも余って防御固められないよう注意
・全体多段攻撃を多めに。部位に攻撃できて敵の攻勢を止められる。敵自体もバリアも大した硬さじゃない。
・物理攻撃しかないので物理防御のみでオケ
・エンチャ必須、最悪でも3枚以上は持ってくること。なおソロなら火以外でも可、普通に割れる。
・挑発は不明、ギミックがなければなしではない。使うなら交響ガラハがオススメ
・割と攻撃は痛め。エンチャの威力はいらないのできちんと防御を。油断はしないように。
・傭兵同様多段攻撃をひたすら打つ役。
・事故防止にエンチャ付与を数枚持ってくるのはアリ
・タゲは状況に応じてでよし。味方が強いなら本体、時間がかかりそうなら部位から。ただしバリア割れてることが最優先、タゲは余裕を作った後でも遅くない
・バフ&回復
・基本リジェネ任せでバフに集中するのが良いか?
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