華恋型ペリアス
(1144コメント)
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ゲリラ時間割
| 時間 | 8:00~10:00 / 13:00~15:00 / 19:00~21:00 |
|---|
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 不明 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| 火属性 | ||
| 本体 | ||
| スピアー | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】華恋型ペリアス | ||
| 【騎士】支援型イテール | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| おおきなメダルx150 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 600 | ||||
| スピアー | 不明 | ||||
上級攻略
超級
| 消費クエストpt | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 不明 | 不明 | not found |
| ボス情報 | ||
| 火属性 | ||
| 本体 | ||
| シールド | ||
| シールド | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】華恋型ペリアス | ||
| 【騎士】支援型イテール | ||
| スーパーチアリー | ||
| アルティメットチアリー | ||
| おおきなメダルx350 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ/効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 華恋型ぺリアス(本体) | 不明 | あふれる想い受け取って! | 物理攻撃 | 単体9,000 | 毎ターン |
| 大好きです! | 同上 | 単体9.000 | |||
| この想い抑えられません! | 同上 | ||||
| く、挫けそうです・・・が! | ステータスダウン | 敵全体物攻ダウン | 続けて「まだまだ負けません!」を使用 どうすれば発動するのか不明 | ||
| まだまだ負けません! | ステータスアップ | 敵全体物攻2250?アップ | |||
| 何が足りないんですか! | ステータスアップ | 敵全体の回復量アップ | 今のところ回復の行動は無いため、この行動は謎 | ||
| 真実の愛をあなたへ! | 全体8000? | 部位全破壊後即開始 | |||
| シールド | 不明 (物防10000) | 体当たり | 物理攻撃 | 単体4,500 | 毎ターン10000以上のダメージを与えなければ「恋の体当たり」に変化。敵全体物攻バフがつく |
| シールド | 不明 (物防10000) | 体当たり | 物理攻撃 | 単体4,500 | 毎ターン10000以上のダメージを与えなければ「恋の体当たり」に変化。敵全体物攻バフがつく |
超級攻略
物理攻撃ダウンデバフはほぼ効果が無いため抜いてくること!デバフを使うなら防御ダウン系にしよう。
攻撃ダウンデバフを使えないので、富豪のバフが勝敗を左右する。バフは必ず毎ターン切らさないようにしておこう。
左右のシールドは両方に合計で1万以上のダメージを与えないと毎ターン攻撃アップバフをかけてくる。
攻撃UPバフは非常に効果が高く、しかも永続。
1回発動されただけでほぼ詰み。途中で「挫けそう」が発動すればなんとかなる。
2回発動されたら確実に詰み。
そのため、どのアーサーがどちらのシールドを殴るかということを互いに認識してないといけない。
ただ、シールドは左右共に物理防御が1万ほどあるため、生半可な攻撃では1万に届かない。物理攻撃で殴る場合は必ず氷属性で殴ること。
しかし魔法防御は0のため、盗賊は手が開いていたら殴るのを手伝ってあげるとより安定する。
多いのは、画面の右側を盗賊、画面の左側を傭兵富豪で殴っているパターン。※ホストによっては逆もあり
全体攻撃が便利なので新春オイフェ、ケルピー、聖夜ダーマス、華恋ニムエが非常に有効。持っているなら必ず連れて行こう。
偶数ターンで確定で攻撃UPバフを使用する。
稀に自身の攻撃ダウン「く、挫けそうですが・・・」も使用する。
これを使ってもらえるとほぼ勝ち確だが、現状発生条件は不明。ランダムという説が濃厚。
1T目の傭兵の手札も頭の悩みどころ。
傭兵の手札のうち、1T目にチェインなしの単体で盾に対して1万以上のダメージを与えられるカードは、聖夜ニムエ(傭兵)と盗賊のサカパシしか無い。
どちらも誰しも持ってるとは言えないカード。
他の候補としてはオイフェ、シグルーン、歌姫のブランクウェイン。
オイフェは基礎ステータス次第では2チェインで1万を超えられる。基礎ステが足りないと3チェイン必要。
シグルーンは3チェイン、もしくは2チェイン+富豪が腕ひしぎを決めれば可能。
ブランクウェインは2チェインすれば確実に1万をこえる。サカパシ+ギフレイスと一緒に積んでいるなら基礎ステの関係で単体1万超が可能。
整理すると傭兵が確定で1T目で1万を超えられるカードは2枚、複合条件を含めても5枚しか無く、どうやっても事故は避けられない。
以上を踏まえて、他職は可能な限り1T目に傭兵のフォローに入ってあげるとよい。
富豪は傭兵が殴りそうな方をシグルーンで殴ったり、腕ひしぎを決めるなど。
歌姫も余裕があるならブランクウェインを入れておくと安定する。
これらが無かったとしても、できる限り1T目は氷チェインを発生させてあげよう。
両部位破壊後は本体から全体攻撃が追加されるため部位破壊と同時に倒せると安定する..。
同時に倒せなくても出来る限り本体のHPを減らしておいてからシールドを壊そう。
なお、両シールド破壊タイミングは奇数ターンがオススメ。
偶数ターンで破壊すると、確定バフと組み合わさってほぼ確実に誰かが死ぬ。
担当攻撃部位 ※あくまで推奨です。臨機応変に!!
←画面左側を傭兵 盗賊は画面右側→

おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
デバフは要らないので殴るだけのお仕事。盗賊と毎ターン各部位に10000越えのダメージを入れていきたい。
支援型ブランクウェインは2チェインすれば初手で10000が出せる貴重な攻撃。魔法を装備して盗賊のウアサハや蹴球バーナードなどと連携しよう。ケルピーを入れるぐらいならブランクウェインを持っていくこと!
デッキは可能な限り氷染め。
戦闘中も、氷攻撃なら1万以上、その他の属性なら2万以上の攻撃力で盾を殴ること。
これ以外の行動をすると即PTが決壊する。
風属性は論外、デッキから抜こう。
タンク用の制圧パーシは入れるだけならかまわないが、敵に使用しないこと。
サカグレも必ず単体ではなく、氷属性攻撃と組み合わせて使用すること。
富豪([+]をクリックで開きます)
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
デバフがほぼ効かないため、富豪は防御に徹しないといけない。隙があればケルピーも打っていきたい。いつも通りドローは5枚以上確保しておくこと。
ドロー要員としては、
聖夜型傭兵アーサー(ステータスが良い&低コスト)
特異型ロビンフッド(防御下げは効く)
新春型アーサー剣術の城、華恋型パーシヴァル(そこそこの火力)
支援型ラグネル(使い勝手の良い2コス)
などが挙げられる。
盗賊([+]をクリックで開きます)
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
今回はデバフがほとんど効かなくなっているため、デバフ系カードは全て不要。
傭兵と共に毎ターン部位に10000ダメージを入れることを考えよう。
可能な限りカードも氷染め。ダーマス、ウーサーは必須。SRだがパーシやブリーセンもHPが許すなら候補に挙がる。さらに恋ニムエがあると便利。
傭兵が魔法カードを持ってくるため、蹴球バーナードや複製&新春ウアサハを採用しておくと喜ばれる。
なお、新春歌姫はHP確保のためにデッキに入れるのはかまわないが、単品では絶対に使用しないこと。
使う場合は5コス以降に攻撃と合わせて使用していくことが必須。
新春歌姫のバフ効果はたかだか700ちょいで3ターン。対して盾に攻撃が入らなかった場合の盾バフは4000ダメージUPで永続。
盾を無視して歌姫を撃つことは、PTを決壊に導くことを認識しよう。
歌姫([+]をクリックで開きます)
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
デッキ構成は傭兵のフォローを念頭において組もう。
1T目フォロー用としてブランクウェインは必須。また蹴型ガヘリスがあると傭兵はシグルーンでも単体1万超が可能になるので非常にうれしい。
蹴型ガヘリスが無い場合、HPが許すのであればカログレナントという選択肢もあり。これでもオイフェなら単体1万超が可能になる。
回復カードも氷属性を多めに、コンスタンティン、新春ガヘリス、持っているならフェアリーズも入れておこう。
ローエングリンはあれば嬉しい程度。別になくても富豪がしっかりしていればさほど差はない。
被ダメが非常に大きく、回復が手一杯になりがちなので5コスのローエンを撃つ機会はかなり後半にならないとやってこない。
撃つのであれば8コス時にローエン+回復カードでPTが全快近くまでできるときが最高のタイミング。
8コス敵ターンでのバフ+攻撃をしのぐことができれば大きく勝利に近づく。
ただ、ちゃんと氷染めをしているPTの場合はここでクレアを撃てばそのターンで終わることが多いのでやっぱり微妙。
コメント
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これだけ騒がせといてふたを開けてみればランダムでした。とかだったら糞笑う挫けそうーになーった時は
必ず僕がそばにいてー↑
「そう、原因は僕である」って邪魔してやんよwww盗賊が傭兵やった方がマシだろこれ笑っちまうぐらい傭兵地雷しかいないな-
それだ
-
今やってたらこれでもかってほどデバフばらまいてるクソ盗賊いたぞw
リーダーがガレスだったから疑ってたけど案の定でしたw
挫けさせるとペリアス自身の物理ダメージが下がるのか。
物理攻撃使う職じゃないから全く気にしてなかったが・・・。富豪はどちらかが事故ったら攻撃で、ひたすら防御かなマジで攻撃集中する仕様はなんとかして欲しいわ。どんなに頑張ってHP積んでも10k×3が飛んでくるから無理だわ。まぁ、富豪がバフしなかったんだけど。初手で傭兵、富豪が右側を攻撃し、歌姫が左側を攻撃した
俺がミスしたみたいになったわ自分傭兵だからここ見ると自分がどうかかなり心配になる。。- No.51259890
- 9C88A0BBB0
- ななしのアーサー王
ダメだ、名前を右側(左盾)やりますって書いても見てくれない傭兵ばっか-
それなー
-
画面右側やります なら見てくれるんじゃ?
-
左盾から破壊しようみたいな意味で捉えられてたりするんじゃ
wiki見てない人なあり得るかも -
同じ部位に攻撃被せないでほしいよね・・・
-
しかも初ターンで卑弥呼切りとかもザラだしね。あと傭兵に関してはイテールクラッキー+水って出し方多すぎるわ。計算すら出来ないのかと
-
傭兵画面右攻撃してみたいな名前にしたほうがいいのかなー
-
盗賊だけど、
我弱体化出したら左盾
で、最初にメンバー見て逆の指定があるならokだけ
無ければ弱体化
出す予定で意思の疎通ははかられるようだ
一緒に左盾殴ってくれる人もいるけどね!
既出かもだけど一応。
超級 おおきなメダルx3501ターン目しっかり両方1万超えやってたのに富豪が4攻撃全部受けて死んだ…1/256か…本体バフかけのターンに大好きです!食らった人が本体攻撃で挫ける確定だと思う一応報告
盗賊で1ターン目に大好き食らってペリアスで本体殴ってみたけど挫けなかった傭兵は誰もwiki見てないのか?
普段弱点持ってってバフかけて殴るだけだから見る癖ついてないのかな富豪と歌姫が不足してるようだな・・・
今日こそは挫ける条件を解明したいところ・・・- No.51145095
- EB8FDAC2F9
- ななしのアーサー王
初撃で1万与えないと恋の体当たり来るってのは違うきがするのだけど…
昨日傭兵がケルピーで左の盾に9500しかダメージ与えられなくて、その後盗賊がダーマスで10500ダメ与えたら恋の体当たり飛んでこなかったよ
見間違えかもしれないけど・・・-
真偽はともかく上の説明文は下手くそすぎる。「各ターンごとの初撃が1万ダメ以上なければ恋の体当たりが発動する」ぐらい書いといて欲しい。
-
盗賊のダーマス(全攻)で10000ダメ以上入った時点で恋の体当たりの阻止が達成されているのでは?
左盾には計20000ダメ入ってるね。 -
あくまで1万は確実に恋の体当りを潰せる数値で
実際には9500とかなのかもな -
複数枚出した時に先に発動したカードが10,000未満だとダメってことじゃないかな。つまり、各アーサごとの「初回攻撃」かと。だから、攻撃順位の早いサカグレは本体狙いましょうということかと。
-
それじゃ、ターン毎の合計ダメなんじゃない?
それか1万以上誰かが与えればいいのか?
分からんね〜… -
傭兵が左盾に3000と9000のダメージ与えたとき(左盾へのダメージはそれのみ)恋の体当たり使ってこなかったので、確率が下がるとかそういうことなのかなと思いました
-
傭兵がサカグレで1ダメの後に1万↑与えてバフ攻撃飛んでこなかったから合計値だと思いますけどね…。
たまたまだったのかもしれませんけども。 -
全員がカードを出した時点で、それぞれの盾に一万越えのダメを与えるカードがあれば攻撃の順番は関係ないとか。
どっかで見かけたコメントなんだけど、ペリノア自体の攻撃値が1だからデバフしてもほとんど機能しない、だからその分ペリノアはバフしてるってのは面白い敵やなって思った。
こういう面白い敵をもっとどんどん出してきて欲しいな〜
まぁ、本当にペリノア自体が本当に1なのかは分からないんだけど。超級のデバフ発動条件を色々と考察してみた
・ダメージ説
これは一番可能性が高いな奇数ターンで半分削れば挫けたりすんじゃないだろうか
・攻撃をもらったもの説
これも高いがランダムせいがあったりと不可解なものもおおいため難しい
・特定カード説
これはたまたま思ったんだがもしかして男カードを使った場合起こる可能性があるんじゃないかということだ
今はヴァレンタインイベで相手は女の子だから可能性はなくもないがあくまでも仮定である
・回復説
これはたまたま浮かんだから言うが与えたダメージをほとんど回復した場合ということ
・ランダム説
これだけは可能性がないといいたい嫌可能性なんてなくなれといいたい
-
正直馬鹿な考えでこれだけは一番可能性が低いんだが
・光攻撃を当てたとき
もう手当たりしだいに可能性を考えてみたがカードの詳細が闇の獣に・・・ってなってるから光当てちまえばいいんじゃね?(適当)
ということだ -
特定カード説に関しては無いと思うけどな。
盗賊ウーサーで挫けたパターンと傭兵サンタニムエで挫けたパターン確認した。
初めの攻撃が1万超えないと2回目で1万与えても恋の体当たりが飛んできます。なので傭兵のリトルグレイやカード消費二枚したい場合など本体狙うことも視野に入れてください
これ結構知らない人多いような気がする- No.50800882
- B381D17389
- ななしのアーサー王
ログと何度も戦ってみて思った。
今回重要なのは富豪でも盗賊でもなく、
傭兵が如何にうまくダメージを調整させるかじゃない?
富豪はバフ、盗賊は氷で削る、歌姫はいつも通り。
傭兵が火力を調整しつつ常に一人で一発目を10K以上出せる環境を用意するのが重要なんじゃ……。-
チェインなきゃ1t目から10kって傭兵には無理じゃ…
-
自分傭兵ですが、毎T10k超えはそれほど難しく感じてないです。
ブランクウェインやウーサーの魔法攻撃があればだいたいなんとかなってますねえ
(シグルーンもサカパシもサントラウアサハも持ってない傭兵ですが・・・ -
自分傭兵ですが…、の傭兵です。
私も今まで超級周回してますが、1T目に10k越えられなかったことはないです。2チェイン以上を考慮すれば越えられない事はないと思います。
私の場合、攻略見てデッキ編成したからというのが大きいですが、越えられない方はデッキ見直してみては?
ほんとここまでインフレが激しいゲーム中々ない気がする
まだ配信して半年も経ってないんだよ?初期の頃の降臨イベントが凄く懐かしく感じられる- No.50740963
- 934833E995
- ななしのアーサー王
大好きです!で攻撃された人が殴らないとくじけるっぽい?-
なんかありえそう age
-
可能性ありそう
-
だとすると この想い抑えられません! もなんかあるわなきっと
-
上級だけど検証中。
この想い抑えられません!と大好きです!を受けたプレイヤーが本体に攻撃したところ4分の3でくじけた。
これは可能性ありそう!-
さらに詳しく言うと
4コス目この想い~を受けた富豪だけが本体攻撃→くじける
6コス目大好き~を受けた傭兵だけが本体攻撃→くじける
8コス目この想い~を受けた歌姫だけ攻撃→くじけない
10コス目攻撃(ここだけどっちか忘れた。。。)を受けた盗賊だけが攻撃→くじける -
その後自分落とされたので詳しくはわからないが同じような検証方法で何度かくじけた
-
他の人は盾に攻撃してた?
-
他はパスor回復、バフ等を使用
大好き~とこの想い~を食らった二人で攻撃した場合はくじけなかった -
すまん、↑この想い~じゃなくてあふれる想い~だった
-
-
2chからのコピペ
756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 22:38:34.95 ID:H0xM5OIM
結果
大好きです!と胸が張り裂けそう
両方食らって攻撃しなかったがなにも起こらずむしろ怒りを買った -
本体抜きで挫けそう確認
4コス両盾10k未満で確認
よく分からない -
歌姫だけど、攻撃してなかったのに想いから大好き飛んできたんで、挫けてないね
2回とも殴らなかったらの可能性はどうよ? -
1T目であふれる想い受け取ってを食らって2Tでダーマス打ったところ挫けたこと確認
3T目でもう一度攻撃をくらった富豪、自分(盗賊)が本体に攻撃&ケルピー挫けたこと確認
結果、攻撃を食らったものは本体に攻撃を入れると相手が挫けることを確認しました-
本体無しで結構挫けそう確認しましたよ
1回目の挫けそうが発動したら2回目も必ず発動してない? -
1回目は挫けたけれど2回目は挫けませんでした
-
じゃあ本体も盾も関係なしにとにかく「あふれる想い~」「大好き~」を食らった職業が攻撃したらくじけるのかもな
-
それがこのあと4T以降挫けそうが不発
見事に全滅しました -
うちのPTは攻撃食らった二人が同時に攻撃したときはくじけなかったんだよね。
あふれる想い~と大好き~のどちらかにランダムに挫けさせる条件がランダムに割り振られて、その割り振られた人だけが攻撃しなきゃいけないとか? -
奇数ターン 溢れる想い&大好きで攻撃されたプレイヤー
偶数ターン 上記のプレイヤーが本体攻撃orデバフ? → 挫ける
100%ではないのであしからず。 -
食らった人が攻撃すればっていうのもあるけど不発がおおいから
もしかすると
・本体に打てば確実
・左右の盾の場合は確立
と考えれば可能性はなくもないだろうか?
-
-
野良で試せるだけ試しましたが、大好きをくらった歌姫が回復をしていてもくじけました。
大好きは毎ターン使ってくるのでどのタイミングで使ってくる大好きがくじけるに対応するのかはっきりさせないとって感じですねえ。。。
ちなみに参考までに↓
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■1回目
全員攻撃
1T 大好き→歌姫
歌姫回復
2T ★くじける 大好き→盗賊
盗賊デバフ(本体)
3T 溢れる思い→歌姫 大好き→盗賊
盗賊デバフ、シールドに攻撃
4T ★くじけない 大好き→見てなかった・・・
5T 大好き→歌姫
歌姫(回復)
6T ★くじける 大好き→歌姫
撃破
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■2回目
1T この想い→歌姫 大好き→傭兵
歌姫回復 傭兵盾攻撃
2T ★くじける あふれる想い(盗賊) 大好き→富豪
富豪バフ 盗賊全体攻撃
3T この想い→盗賊 大好き→傭兵
盗賊全体攻撃 傭兵盾攻撃
4T くじけない 溢れる思い→傭兵 大好き→歌姫
歌姫回復 傭兵盾攻撃
5T この想い→富豪 大好き→富豪
富豪本体デバフ、本体攻撃
6T ★くじける 大好き→傭兵
撃破 -
乙!...え?これ...もうなんか...ランダムじゃないですかやだー...
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全然関係なくて申し訳ないんですけれど、こういう検証と調査をゲーム内(ギルド機能等々)で出来たら楽しいと思うんですけれどね
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age 検証求む
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メンヘラ設定なんだからランダムでもおかしくないだろ。女の子だぞ。
超級野良でノーコン
本体狙いはせずにずっと両盾狙い、恋の体当たり1回も発動せず、くじけた回数1回
ほぼ敵の物攻UPバフが発動しなかったからか、終盤どの攻撃も5k以下に。
真実の愛を~に関しては全体896まで下がってたから基本値は攻略欄のよりも低いのだと思う。
防御バフは
富豪 シグ・ローディーネ・ドモヴォ・聖夜ニムエ・華恋ブリーセン
盗賊 牛歌姫・アンシリ・サンタ
歌姫 ローエン
(ちなみに歌姫はエニードも歌姫ウアサハも持ってなかった)
結論からいうと物攻UPさせずに防御バフを切らさなければいいわけだけど、野良ではどう考えても厳しい今日1日超級回したけど1枚も落ちなかった件。ちなみに超級15回くらい勝てたのにチアリばかりだった。やっぱりバグなのか?物理ダウンデバフがほぼ効果ないってどういうことなの?多少は下がってるってこと?両部位破壊したら連続で物理アップしてきて一発11000ほどのダメージあるのがほぼ毎回だけど最後にやったとき自分がローディーネ盗賊がサンタやったら7500ほどにまで抑えられたんだがドロップ率悪いと思うのはわたしだけでしょうか?盾だけ攻撃しても挫けてるんだから、残りHPの何割ダメージを与えたかじゃね?
あと今のところ偶数ターンでしか挫けるの見たことないな
もし合ってたら何割ダメージ与えたかの参照ターンが奇数ターンか偶数ターンか試してみたいなぺリアス泥率がひどいんだけど、、
超級8週で1枚なんだけどたまたまだよね?
名声100、、、作るんだ、、もん、、重課金してない傭兵はお断り超級
・本体から攻撃を受けたものは2T目に本体に攻撃を入れると挫ける
検証してみた結果可能性あり
もしコレが違う場合
・連続で本体に攻撃し続ける
つまり盗賊→右(左盾)傭兵左(右盾)、富豪カバーしつつ本体
でもこれだと富豪が忙しすぎるのでこの線は一番可能性が低いと考えてますコメ見てる感じだと、あふれる大好き受けた人が本体に攻撃しつつこれを2ターン分続けるとくじける?只今超級野良にて1コンでクリア!全員理解者だと思われるが残り1ゲージ弱で一人に攻撃集中のため床ペロ…。どうしたらいいのだろう…弱体しますで合図して下さいって言ってるホストがそれをせず
傭兵はブラウニーサカグレを盾に当てるわ
歌姫と富豪がどんだけ頑張っても攻撃班の奴らがこんなんじゃクリアできねえわ傭兵の推奨デッキヤバイな...挫けたのは私たちの心でした現在の可能性を踏まえて検証してきます
・大好きです!を食らった人が攻撃
・本体に連続攻撃
この二つは一番可能性が高いのでみなさんも検証結果があればおねがいしまsまだまだ負けません!の攻撃バフがないぐらいでようやく丁度いい難度だわ
こんなん一人でも微妙なやつおったら確実に無理だし、運営はどうやってテストプレイしたんだ左盾狙いますって名前の@の横に書いといたのに
左盾に撃ってくるクソ傭兵を引いてしまった超級速報
ペリアスを奇数偶数なく1Tと2T目連続でケルピーとリーフェでなぐったところ相手のデバフ発動確認
相手の体力ゲージは1本半も削ってない状態
そして次の3Tは本体に攻撃せず4T目に攻撃、すると敵はデバフ発動せず
もしかすると本体は常に殴らないといけないかもしれません
5T目は本体に攻撃せず6T目も攻撃しない場合デバフ発動なし
7T目ケルピーとダーマスで全体、シールド破壊8T目シールド全破壊、デバフ発動せず傭兵やってるけど物理耐性が序盤厄介だからサカパシとかあるならいれておいた方が事故減るねこいつに魔法デバフとか完全に意味ないのを積んでくるやつが多すぎる…物理デハフも積んでいるやつもいる
ウアサハのヒントや攻略情報見てないヤツあまりにも多すぎてしばらくやる気なれんわ盗賊さん新春ウサアハ出す時は状況見てだしてくださいよ・・
誰も全体攻撃してないのに5ターン目でウサアハする盗賊多すぎですよ・・名前の書き方で画面右狙うって書いてたから ふーんっておもって左狙ったら見事に被ったでござる。
名前それあかんのではクリスマスから課金し始めた俺は
「次の降臨イベントで『盗賊』の名声100目指そう」
と思っていた俺……今の心情は
「次の『盗賊』まで待とう」
1枚落ちたらもうやる気しない・゜・(ノД`)・゜・攻撃集中すると簡単に誰か落ちるし回復もなかなか追いついてない
毎ターン誰か死んでもおかしくない状況になるんだよな名前に10K調整理解って書いてるやつが理解してない件もう嫌だ 勝てる気しないこいつ
無課金でろくにガチャできない私は上級でボソボソやってますコメント 1144loading...