質問 掲示板 (27438コメント) 最終更新日時:2020/08/06 (木) 02:07 質問 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 27438 検索 最新を表示する この掲示板は閲覧のみ可能です No.74841747 56F547C4D7 ななしのアーサー王 2015/05/28 (木) 18:08 歌姫の支援カードについて2点お聞きしたいです。 1.いろいろな歌姫の支援カードが出てきましたが、デッキの中に何枚ぐらいいつも入れてますか? 2.ゴッフリ初ターンにあっても再度確実に戻ってくる保証ないので投げるの躊躇してしまうのですがやっぱり投げるべきですか?回復上げて4cで事故らないってのであればコンス等の回復upでもいいかなといつも思うのですがいかがですか? Bad ブロック 通報 Good 0 閉じる No.74855674 BAB86EAD54 ななしのアーサー王 2015/05/28 (木) 19:08 まず1番目の質問についてですが、封印対策などで状況は変わりますが、 ゴッフリ、クレアor魔ーサーorアーチャー、コンス、リオネス、バーサーカー このあたりはデッキから外れることはそうそうないと思われます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.74857878 BAB86EAD54 ななしのアーサー王 2015/05/28 (木) 19:17 少し質問の意図から外れてましたね、失礼しました よく見かけるのは大体2~3枚が多いですね(ゴッフリ、クレアor魔ーサー、アーチャー) 私はアーチャー持ってないので主にゴッフリ、クレアです その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.74855914 BAB86EAD54 ななしのアーサー王 2015/05/28 (木) 19:09 2番目に関して。ご承知だとは思いますが、ゴッフリは回復アップだけでなく物理・魔法攻撃力も上がります。 序盤に火力が出しづらい傭兵の火力支援としても優秀です。 コンスを切るのもありですが、(敵の攻撃パターンにもよりますが)4c時に一人だけ大きく HPが削られたりする場合に2c単体+2c全体とリカバリーしやすいのです。 また初手ゴッフリを切っておくと、4c5cのどちらかでバーサーカーを切れればリジェネ回復量が 飛躍的に伸びるので、クレアなどを切りやすくなります。 回復量を上げるカードは多すぎて困ることはないので、入れておくのがお勧めですね、長文失礼しました。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.74860362 16A21F3AD0 ななしのアーサー王 2015/05/28 (木) 19:28 1は人によるけど1~3枚のどれかかなゴッフリある人は三枚が多い印象 2は初手にゴッフリきたら確実に出してる引き戻しとかを考える暇あるなら4cに全回復する事を考えないと、特に最近の弩級は4cがきついのが多いからね その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.74861346 16A21F3AD0 ななしのアーサー王 2015/05/28 (木) 19:31 勿論回復追い付くならかまわないだろうけどね ただ差し込みやすいリオネスやコンス、リジェネとしても優秀なバサカは後に回した方が良いとは思う。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.74864518 DA72DC9AF5 ななしのアーサー王 2015/05/28 (木) 19:43 1. 敵によりますが、たいていはゴフリ入れて2~3枚くらいですかね。 2. 3コスで即時回復効果がないゴフリは場合によっては初手や部位破壊後以外はなかなか切りにくかったりします。また、回復量アップの恩恵の他にも、4c規定ダメを与える必要のある敵に対しては傭兵の補佐として有効です。弩級くらいになると大抵は回復量アップをしないと4c5cの回復がきついことが多いですし、個人的には初手にあれば出してしまっていいかと。回復量増し増しリジェネでクレアチャ魔ーサーを早めに出すこともできますし。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 No.74892187 56F547C4D7 ななしのアーサー王 2015/05/28 (木) 21:18 ゴッフリに関してはこの間当てたばかりなので使ってみて慣れていきたいと思います。クレア、アーチャー、ゴッフリと行く所によって変えていきたいと思います。みなさんありがとうございます。 その他 Bad ブロック 通報 Good 0 7件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 パス部屋PT用掲示板 9 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 10 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板
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1.いろいろな歌姫の支援カードが出てきましたが、デッキの中に何枚ぐらいいつも入れてますか?
2.ゴッフリ初ターンにあっても再度確実に戻ってくる保証ないので投げるの躊躇してしまうのですがやっぱり投げるべきですか?回復上げて4cで事故らないってのであればコンス等の回復upでもいいかなといつも思うのですがいかがですか?
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このあたりはデッキから外れることはそうそうないと思われます。
よく見かけるのは大体2~3枚が多いですね(ゴッフリ、クレアor魔ーサー、アーチャー)
私はアーチャー持ってないので主にゴッフリ、クレアです
序盤に火力が出しづらい傭兵の火力支援としても優秀です。
コンスを切るのもありですが、(敵の攻撃パターンにもよりますが)4c時に一人だけ大きく
HPが削られたりする場合に2c単体+2c全体とリカバリーしやすいのです。
また初手ゴッフリを切っておくと、4c5cのどちらかでバーサーカーを切れればリジェネ回復量が
飛躍的に伸びるので、クレアなどを切りやすくなります。
回復量を上げるカードは多すぎて困ることはないので、入れておくのがお勧めですね、長文失礼しました。
2は初手にゴッフリきたら確実に出してる引き戻しとかを考える暇あるなら4cに全回復する事を考えないと、特に最近の弩級は4cがきついのが多いからね
ただ差し込みやすいリオネスやコンス、リジェネとしても優秀なバサカは後に回した方が良いとは思う。
2. 3コスで即時回復効果がないゴフリは場合によっては初手や部位破壊後以外はなかなか切りにくかったりします。また、回復量アップの恩恵の他にも、4c規定ダメを与える必要のある敵に対しては傭兵の補佐として有効です。弩級くらいになると大抵は回復量アップをしないと4c5cの回復がきついことが多いですし、個人的には初手にあれば出してしまっていいかと。回復量増し増しリジェネでクレアチャ魔ーサーを早めに出すこともできますし。
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