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  • ななしのアーサー王 No.45620335 2015/01/12 (月) 15:43 通報
    このゲーム微課金さえもぶっ潰しにかかってるよね。
    個人的に月5000~10000課金すると決めたら、最高難易度のクエストに挑戦したいものだが
    UR一枚当てるのに数万~数十万となると課金する気失せるんだよな~
    しかもそれ持ってないと地雷扱いされるし、他のソシャゲと違って自分の職と会わないUR当たったところで倉庫行きだしね
    そして一つの職を完成させるにはUR数枚+過去イベドロ必須
    モンストみたいに数時間刻み一日刻みで泥イベやれば微課金でも行ける気がするんだがなあ
    返信数 (5)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.45621535 2015/01/12 (月) 15:48 通報
      まぁ確かにその通りなんだが・・
      過去の卑弥呼やシグルーンもドロップさせる気はもうないだろうし
      課金額に見合わないのはその通りなんだが、
      モンストは降臨が多すぎて回転率が悪すぎる。
      自分もやってた頃、運極を作るのにとても時間がかかった。
      おまけにガチャ確率はたぶんこっちよりもひどいぞ。
      乖離性もそのうち徐々にインフレしてくんだから過去のカードなんておいて行かれるさ。。タブン。。
      長い駄文、失礼いたしました。
      0
      • × ななしのアーサー王 No.45627938 2015/01/12 (月) 16:18 通報
        モンストのガチャ率はあれでいいんだ
        あのゲーム強カードたった「一枚」ひくだけで、笑えるほど可能性が広がる。
        だってマルチで自分が出すカードは一枚だけだからね。そして降臨ドロップがガチャ限より圧倒的に強かったりする。
        でもこっちは「デッキ」を組まないといけないから、数万使ってUR一枚当てただけじゃだめ。さらにそれが同職業じゃなきゃ話にならん。
        同じデッキカードバトルではスカガレとかがあるが、あっちはレア率がすさまじく高いうえに、ガチャ100回300円とプレイヤーがカードプールを溜めなきゃいけないことを理解してる。
        1
    • × ななしのアーサー王 No.45627265 2015/01/12 (月) 16:15 通報
      いいんじゃない?
      コンテンツ不足だから進化・強化終わったらすることないし、永遠に同じことの繰り返しだから飽きるし
      職が4つで固定ってのも問題
      メインとサブストーリーなんてオマケで読んだことねーしw
      こんな飽きやすいゲームに課金する事がおかしい
      まぁ実験的なゲームなんだろうと思う
      0
      • × ななしのアーサー王 No.45634307 2015/01/12 (月) 16:48 通報
        このゲームの売りはストーリーだと思ったんだがね?違うのかね?
        まあ、私もリセマラはしたわけだが。
        0
      • × ななしのアーサー王 No.45636465 2015/01/12 (月) 16:58 通報
        拡散性で200回以上実験成功
        →乖離性にて( ・3・)アルェー
        それでもミリオンアーサーはありまぁす!
        1

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