雑談 掲示板 (1492225コメント) 最終更新日時:2023/01/17 (火) 01:33 雑談 掲示板に戻る コメント(1492225) コメント ななしのアーサー王 No.99892831 2017/03/21 (火) 01:37 通報 もしも 返信数 (12) 0 × └ ななしのアーサー王 No.99892835 2017/03/21 (火) 01:38 通報 こんな感じのカードが出てきたら必須になるだろうか 0 × └ ななしのアーサー王 No.99892863 2017/03/21 (火) 01:46 通報 歌姫のはいらないな カット率-300%ってどういうことや 0 × └ ななしのアーサー王 No.99892868 2017/03/21 (火) 01:48 通報 処理的に無理そうなのが数枚あるが、とりあえず傭兵必須、盗賊は設置の処理タイミング的にイマイチだと思われる 0 × └ ななしのアーサー王 No.99892890 2017/03/21 (火) 01:56 通報 複雑すぎる もう少し簡単なものにしようや 0 × └ ななしのアーサー王 No.99892920 2017/03/21 (火) 02:10 通報 相手は死ぬ 8 × └ ななしのアーサー王 No.99892922 2017/03/21 (火) 02:11 通報 新しいシステム作っちゃってるじゃねーか 開発班泣かせやな 0 × └ ななしのアーサー王 No.99892948 2017/03/21 (火) 02:21 通報 木主の富豪案がSZK並のインフレ数値なんだが その数値だと一枚切るだけで防御6~7万とかおかしいことになるし 敵もそれに合わせた強さになると仮定したら、通常攻撃が10万クラスになるわけだが まあこうやってネタにする分には構わんがSZKならマジでやりかねんな 0 × └ ななしのアーサー王 No.99892954 2017/03/21 (火) 02:23 通報 傭兵の3枚以上で全体化が全バフデバフ含むなら壊れてる 0 × └ ななしのアーサー王 No.99892960 2017/03/21 (火) 02:27 通報 ふむふむ どうにかして新しいギミック組み込もうとしたけど微妙か 傭兵は露骨に 富豪のはそうだね.....回復効果300%アップにすればよかったね。あと最大体力の80%上乗せはよく考えたら壊れてるね 盗賊のは設置スキルがあんまり輝かないからどうにかしたかった。祝福の呪いバージョンにすればよかったかな 歌姫は、あれやね。HPバフを桁一つ増やせばいいかな 0 × └ ななしのアーサー王 No.99892974 2017/03/21 (火) 02:32 通報 富豪なら3コスで 「味方全員/2T/全ダメージを無効化 味方全員ドロー+1」ぐらいがちょうどいいよ 0 × └ ななしのアーサー王 No.99892977 2017/03/21 (火) 02:32 通報 傭兵の追加効果は【味方1人】と【敵単体】の効果対象を全体に変える効果 対象が【自分】だと引っかからない。 攻撃は範囲外のつもり 0 × └ ななしのアーサー王 No.99893697 2017/03/21 (火) 09:04 通報 これが後のMMRの上のレアリティの能力となるとは誰も思わなかった・・・ 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(1492225コメント)コメント
カット率-300%ってどういうことや
開発班泣かせやな
その数値だと一枚切るだけで防御6~7万とかおかしいことになるし
敵もそれに合わせた強さになると仮定したら、通常攻撃が10万クラスになるわけだが
まあこうやってネタにする分には構わんがSZKならマジでやりかねんな
どうにかして新しいギミック組み込もうとしたけど微妙か
傭兵は露骨に
富豪のはそうだね.....回復効果300%アップにすればよかったね。あと最大体力の80%上乗せはよく考えたら壊れてるね
盗賊のは設置スキルがあんまり輝かないからどうにかしたかった。祝福の呪いバージョンにすればよかったかな
歌姫は、あれやね。HPバフを桁一つ増やせばいいかな
「味方全員/2T/全ダメージを無効化
味方全員ドロー+1」ぐらいがちょうどいいよ
対象が【自分】だと引っかからない。
攻撃は範囲外のつもり
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