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    • No.99892831
    • C2C14064B2
    • ななしのアーサー王
    もしも
      • No.99892835
      • C2C14064B2
      • ななしのアーサー王
      こんな感じのカードが出てきたら必須になるだろうか コメント画像
        • No.99892863
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        歌姫のはいらないな
        カット率-300%ってどういうことや
        • No.99892868
        • 0AB2B30226
        • ななしのアーサー王
        処理的に無理そうなのが数枚あるが、とりあえず傭兵必須、盗賊は設置の処理タイミング的にイマイチだと思われる
        • No.99892890
        • 42D35EC02F
        • ななしのアーサー王
        複雑すぎる もう少し簡単なものにしようや
        • No.99892920
        • D229DF2097
        • ななしのアーサー王
        相手は死ぬ
        • No.99892922
        • 5037A51E8C
        • ななしのアーサー王
        新しいシステム作っちゃってるじゃねーか
        開発班泣かせやな
        • No.99892948
        • 8C88E534AC
        • ななしのアーサー王
        木主の富豪案がSZK並のインフレ数値なんだが
        その数値だと一枚切るだけで防御6~7万とかおかしいことになるし
        敵もそれに合わせた強さになると仮定したら、通常攻撃が10万クラスになるわけだが
        まあこうやってネタにする分には構わんがSZKならマジでやりかねんな
        • No.99892954
        • 32275CBFFD
        • ななしのアーサー王
        傭兵の3枚以上で全体化が全バフデバフ含むなら壊れてる
        • No.99892960
        • C2C14064B2
        • ななしのアーサー王
        ふむふむ
        どうにかして新しいギミック組み込もうとしたけど微妙か
        傭兵は露骨に
        富豪のはそうだね.....回復効果300%アップにすればよかったね。あと最大体力の80%上乗せはよく考えたら壊れてるね
        盗賊のは設置スキルがあんまり輝かないからどうにかしたかった。祝福の呪いバージョンにすればよかったかな
        歌姫は、あれやね。HPバフを桁一つ増やせばいいかな
        • No.99892974
        • B499CB723E
        • ななしのアーサー王
        富豪なら3コスで
        「味方全員/2T/全ダメージを無効化
        味方全員ドロー+1」ぐらいがちょうどいいよ
        • No.99892977
        • C2C14064B2
        • ななしのアーサー王
        傭兵の追加効果は【味方1人】と【敵単体】の効果対象を全体に変える効果
        対象が【自分】だと引っかからない。
        攻撃は範囲外のつもり
      • No.99893697
      • 2099B56268
      • ななしのアーサー王
      これが後のMMRの上のレアリティの能力となるとは誰も思わなかった・・・

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