【乖離性ミリオンアーサー】飛翔型ルミエール【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
(168コメント)地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士なども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。
【乖離性ミリオンアーサー】飛翔型ルミエール【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
ゲリラ時間割
| 期間 | 2017年4月17日メンテナンス終了後 ~ 2017年4月30日23:59 |
|---|
ウアサハメモ
- 【中級】デッキHP目安:10000 敵属性:火(弱点属性:氷)
- 【弩級】デッキHP目安:47000 敵属性:火(弱点属性:氷)
- 【地獄級】デッキHP目安:60000 敵属性:火(弱点属性:氷)
【地獄級】攻略情報
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 60 | 2400 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| マジカルステッキ | ||
| プッくん | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【因子覚醒】開闢の星片 | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
| 【聖遺物】王の聖典 | ||
| 【騎士】支援型パンジー | ||
| 相棒メダル | ||
| 銀聖融水 | ||
敵情報
| キャラ・部位名 | 属性 | HP | 防御値 | デバフ上限値 | 耐性値 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 物防 | 魔防 | 物妨 | 魔妨 | 弱点属性 | 他属性 | |||
| 本体 | ||||||||
| 部位1 | ||||||||
| 部位2 | ||||||||
◆行動パターン
地獄級攻略
【ぶっぱ時以外厳禁】
・4人で計9枚以上のカード使用 :氷耐性1000万
・エンチャ付加(攻撃しなくてもダメ) :氷耐性100万&攻バフ5万
・継続ダメージ(氷結、毒など) :解除&こちらに継続ダメージ5万
・部位2(ステッキ)への魔法攻撃 :全体魔法反撃&封印2枚
【原則非推奨】
・パス :パスしたアーサー全員にそれぞれ単体魔法&封印1枚
【攻略次第】
・4人で計5枚以上のカード使用 :敵全体耐性低下行動消滅(2.5万→0)、部位2耐性低下量減少(100万→95万)、部位3耐性低下量減少(200万→190万)
【おとがめなし】
・エンチャ以外のバフ
・攻防デバフ、耐性デバフ
・物理攻撃
・部位1or3への魔法攻撃
- プッくんは無限復活する
- ステッキには物理、プッくんには魔法攻撃しか効かない
- ステッキは呪いを付与してくる
- 6cにプッくんを破壊していない場合全体攻撃で全滅
- 4人合計で4枚以下だと耐性大低下、8枚以下だと部位のみ並低下
- 鳥の耐性低下は次のターンのみ-190万(4枚以下時-200万)
- ステッキの耐性低下は2ターン-95万(4枚以下時-100万)
- このため、4cぶっぱの場合(たとえ3c4枚以下だったとしても)ステッキの耐性が下がりきっていないので、部位残りしやすい
- 4枚以下の場合のみ、さらに全部位に2ターン-2.5万の低下追加
- スフィアはカード枚数に含まれない
- 富豪は物防・魔防・耐性をバランスよく
義賊型盗賊(傭兵)の超火力を生かすソリティア攻略が主流
その他、異界ネロ(傭兵)+竜騎プーカの5cぶっぱパターンなどもある
某wikiにはまず使用合計4枚以下での完全な耐性低下を2ターン行わせて柔らかくする攻略が載っているため、野良ではそのタイプの募集も時々見られる
義賊ソリティアの場合耐性低下は完全でなくても大丈夫なので、初手から合計8枚以下でOK
【義賊無し通常攻略考察】
- 先にステッキを物理単体で破壊してから魔法全体で本体ごとプッくんを倒す
- 6cまでにプッくんの撃破が必須だが、5cまでにステッキが破壊できていない場合プッくんだけを単体魔法で倒す必要がある。
- 【霹靂の代行者】神話型トールや【朝露の精】クルミン、【月影の白兎】観月型ウアサハのような3cに出しても5c~6cまでかかる3T以上の長ターンバフの1枚出しで手回ししてから攻撃?
- 3~4cに1枚だけ出す場合、5cに攻撃できる騎士を最低4枚以上積まなくてはならない
- その場合5cに2枚出しても4枚しか手札が回らないので6cでプッくんを破壊できる騎士が2枚は必要
- どちらかのターンで傭兵に3枚以上のソリティアをさせ、耐性ダウンは1ターンのみにして強騎士で倒す?
- 歌姫は【天剋の蒼魔導】天剋型ヴィヴィのようなリジェネや3T以上継続するバフ、回復付きのバフで4cまで準備した後、5cから一気に両面バフ強化とできればクリティカルを付与していきたい
- 6cの魔法攻撃でプッくんを倒さなければならないので5cから両方のバフを始め、ステッキ破壊は魔法バフの乗る【極光の守護者】竜騎型プーカ一発で仕留めたい
- 【正道潔白】聖装型セクエンスは氷結が必要なので今回出番なし
5c義賊ぶっぱ攻略について
スフィアのコールドレジスタンスブルー(1cで2T目以降使用可能、味方への回復量バフと自己+2ドロー)を入れておく事がおすすめ
傭兵義賊3c+4c+5c暫定
- 傭兵:3cソリティア(or義賊)、4cバフ(or義賊orソリティア)、5c義賊。
1cを6枚、2cを2枚は積み5cまでに5枚回す。できれば自己+2ドロー付きやバフ付きのMMR1cがいい。
闇堕傭兵禁止。 - 富豪:防バフとドロー2。エンチャントは禁止。挑発はいらない
最低でも4cには出せるようにドロー2を5~6枚積む。傭兵と歌姫の枚数に合わせる為できるだけ1枚だけで発動するものにしたい。
※耐性が少し残るのでぶっぱターンにエンチャしてもほぼ1ダメにしかならない。勘違いで先走ったら目も当てられないので不要 - 盗賊:攻撃デバフ。余裕があれば傭兵に魔バフ。状態異常とエンチャント、魔法全体禁止。(外敵型セリエ等)
複数出しが必要になりがちな他職の為になるべく1枚出しだけですませたい。3コストの強デバフが役立つ - 歌姫:傭兵に魔法支援、クリティカル付与。異界型ネロ・龍騎オイフェ禁止
3cぶっぱの場合、クリティカル必要、基本的に全破壊は無理(鳥も残る場合あり)
4cぶっぱの場合、部位残しOKでもEX24%必要。EXなしだとバフカンでも本体は落とせない。全破壊したいならさらにクリティカル必須
5cぶっぱの場合、部位残しOKならEX無しでも大丈夫。EX24%あれば全破壊。
4cぶっぱの場合、部位残しOKでもEX24%必要。EXなしだとバフカンでも本体は落とせない。全破壊したいならさらにクリティカル必須
5cぶっぱの場合、部位残しOKならEX無しでも大丈夫。EX24%あれば全破壊。
- 歌姫のバフの為に他職は風や闇のチェインをできるものを数枚入れておくといい(秋季型パーシヴァルや美姫型ロウエナに必要)。
おすすめカード&立ち回り方
| カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 【王位を盗む者】義賊型 盗賊アーサー(傭兵) | S | 全体攻撃 | 4チェイン時の高火力+多段で倒せる |
| 【極光の守護者】竜騎型プーカ | A | 単体攻撃 | 義賊攻略じゃないなら必須。メダル騎士ながら現在の単体氷物理最強クラス |
| 【劇場の綺羅星】異界型ネロ(傭兵) | A | 全体攻撃 | コラボ限定。強力な全体魔法攻撃 |
| カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 【王位を盗む者】義賊型 盗賊アーサー(富豪) | A | 防御 | 他職が複数枚数出した場合も1枚のみで+2ドローと高防御が出せる。ついでに秋パシへのチェインもできる |
| 【世界平和の歌】歌劇型 歌姫アーサー(富豪) | 防御 | 物防になるが同上 | |
| 【天剋の神皇盾】天剋型ライゼル | A | 支援 | MMR化した天剋。義賊部屋なら強防バフと闇チェイン。義賊無し部屋なら傭兵への物理バフにもなる。MMRまで育てていない場合は入れないように |
| 【天剋鬼神の舞】天剋型リリィ(富豪) | C | 防御 | メダル騎士。氷チェインにより1枚出しで+2ドローできる。防御力は普通なのでEXで補助してやったほうがいい |
立ち回り
義賊部屋でもそうでなくても、1枚で+2ドローのできる防御騎士が複数枚欲しい。
2枚出しが必須のものはなるべく入れない。特に炎夏型エヴェインのような物は非推奨。
汎用1cを含む全体ドロー無し騎士も入れない。
義賊部屋でもそうでなくても、1枚で+2ドローのできる防御騎士が複数枚欲しい。
2枚出しが必須のものはなるべく入れない。特に炎夏型エヴェインのような物は非推奨。
汎用1cを含む全体ドロー無し騎士も入れない。
| カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 【阿吽の呼吸】相棒型アーサー 魔法の派&エル | デバフ | 今回のメダル騎士。氷チェインで全体両面デバフをしつつ15%ターゲティング | |
| 【弩級の眼鏡】学徒型ファルサリア(盗賊) | デバフ | 風属性だがデバフと全体両面バフを3Tに渡ってかけられる | |
| 【真・円卓騎士】円卓型ガレス | デバフ | 円卓騎士。進化難度は高いが非常に強いターゲティングがある便。URでも倍率は20%に下がるが、光で義賊にチェインできるので実用レベル。別に他のタゲ付けデバフでもいい | |
| 【天剋の緋月剣】天剋型シルヴィア | 支援 | 天剋MMR騎士。単体魔バフに目が行きがちだが強力な全体デバフも重要。姫のバフにチェインできるが、氷じゃないので周りの手札数によっては下げる事に |
立ち回り
一番手札調整が自由なはずの職。周りを見て枚数を抑えつつデバフをする。敵火力が高いので、2ドロー多めになる富豪のサポートに回りたい。攻撃は不要。
傭兵の攻撃の支援に関しては全体バフ付きのデバフか、傭兵の攻撃箇所に合わせたターゲティングをしたい。
義賊ソリティアでもステッキにタゲをつければ部位残り防止になる。
一番手札調整が自由なはずの職。周りを見て枚数を抑えつつデバフをする。敵火力が高いので、2ドロー多めになる富豪のサポートに回りたい。攻撃は不要。
傭兵の攻撃の支援に関しては全体バフ付きのデバフか、傭兵の攻撃箇所に合わせたターゲティングをしたい。
義賊ソリティアでもステッキにタゲをつければ部位残り防止になる。
| カード名 | 評価 | 役割 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 【憧れの武偵】異界型アリア -日常-(歌姫) | A | 支援 | 全体クリティカルバフ。古いコラボ限定騎士だが有れば入れたい |
| 【堕ちし英傑】闇堕型アキレウス | C | 支援 | 1Tクリバフ。アルテラや義賊など、氷属性のMMRに強めの両面バフ付き回復が多いので発動しやすく選択肢に入るかも |
| 【甘党ロマンス】秋季型パーシヴァル | B | 支援 | 1cで魔バフとクリティカル付与と回復。チェインが難しいが案外入れて損はない |
| 【本当の想い】異界型アルテラ(歌姫) | A | 回復 | コラボ限定。回復したら4チェインで11kの両面バフが3Tもついてきた。さり気なくついているリジェネがかなり嬉しい |
| 【剛毅天剋騎士】闇堕型セリシエ(歌姫) | B | 回復 | 普通の回復として使ってたら7kの小バフがついてきた。更に気づかないうちに万が一の封印対策にもなっていた |
| 【聖杯の試練】統合型ガラハッド(歌姫) | C | 支援 | 安定して4チェイン貰える両面支援回復。だが重いので義賊無し部屋での強回復用くらいか。3cだが支援タイプなのでアリアが発動できる |
| 【王位を盗む者】義賊型 盗賊アーサー(歌姫) | A | 回復 | チェイン数依存の3Tの全体強両面バフと強回復。ガラハ上位互換というよりアルテラのリジェネ無し強化版。回復量がとにかく高い |
立ち回り
全体化する魔法攻撃などを積まないように。義賊部屋なら魔法バフとクリティカルUPを、そうでないならクリティカルと両面バフを。
今回盗賊は2枚条件な防御付きデバフは使いづらいので、全体バフの恩恵があるのはどちらかというと富豪のライゼルくらい。
全体化する魔法攻撃などを積まないように。義賊部屋なら魔法バフとクリティカルUPを、そうでないならクリティカルと両面バフを。
今回盗賊は2枚条件な防御付きデバフは使いづらいので、全体バフの恩恵があるのはどちらかというと富豪のライゼルくらい。
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あ、ウソウソ
5cでたまに落とせないんじゃなくて、5cに落とせなくてたまに攻撃集中で傭兵死亡だわ -
パックンが残っていると攻撃がエンチャ攻撃になります
その状態で挑発を使うとダメージ軽減がかからないので
富豪死亡になりますよ
5cで難しいなら6cまで伸ばした方がいいですよ
-
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- No.100123662
- 11C210D3B3
- ななしのアーサー王
無知で済まん。
盗賊は何をすればいいんですか?-
物理デバフ
義兵〆ならバフ支援
カード調整を意識
あとはチェイン -
義賊〆ならバフチェインだけで良いかな?さすがに2、3枚デバフ入れといたほうが良いかな?
-
富豪はマルチで義賊期待ならエンチャ持ってくるな
事故の原因になるから -
枝に
-
5コス
フルバフしたアレミラ義賊で全部位破壊して倒せるなら
そっちの方が安定するのかな
EXで色々変わりそうやけど -
傭兵は兵賊以外攻撃カード入れなければ闇落ちとかのエンチャ入れてもいいよね
そうすれば野良で富豪からエンチャ来ても問題ない
ただ兵賊ある傭兵はマルチ行かないから基本ソロだけど-
この敵はエンチャで攻撃したら発狂じゃなくて味方にエンチャ付与しただけで発狂だからだめよ
ぶっぱターンに使うんならいいけど -
あ、ごめん闇落ちは状態異常付加だから駄目か
地獄も攻撃苛烈だから防御に徹さないと狙い撃ちされたらきついしエンチャいらないね -
下限ボーダーは知らんがとりあえずカンストクリ来てれば例え風エンチャ来ようが落ちるぞ?
入れても良いけどシメターン以外で出さなきゃいけない状況出てくるならステ下がっても入れない方が良いよ
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-
傭兵義賊手に入ったから最低バフチャレンジしてみたけど地獄4c魔バフ35k4チェインで倒せたよ
ステッキは残ったけど-
傭兵の素のステ載せないと意味ないだろそれ
もともと廃課金兵だった義賊持ちだと、素で魔ステ40kスタートだし
たまたま義賊当たったにわか兵だと、10k前後からスタートだぞ -
ふむ
最低それくらい載せとけば倒せるのか
EXはどんなん?
それ次第で載せるバフ最低ライン変わるし
-
-
ソリティアで優先すべきは傭兵>歌姫>>富豪、盗賊って感じだよね?
盗賊が張り切ってソリティアするせいで噛み合わないことがあるんだけどさ…… -
えっ3c,4cの枚数制限ってコストごとに8枚なの?つまり3枚出ししなければ良いということ?
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- No.100115932
- 3E8045F4CE
- ななしのアーサー王
氷結ってしたらダメなの?
ダメならアリア頼みの自分はとても厳しい戦いになる訳だけど-
>・継続ダメージ(氷結、毒など) :解除&こちらに継続ダメージ5万
-
ダメ
-
ぶっぱ目当てでアリア入れるのってありだと思う?
誰かが氷結持ってくれるか、自分が連れて行く必要があるけど -
両部位を飛ばすターンなら問題ない
6cに氷結使って両部位飛ばしして本体残っても問題がなかった
ただし、飛ばすターンに使わないとダメ -
5cぶっぱのとき使うなら問題なかったよ
ただし、ソロマイデッキのためマルチで使えませーん
傭兵EX氷物81%+プレデター入れて
5c時
物カンスト、クリ100%
2番アリア、3番レイ
盗賊魔カンスト
セリシエ、アリア
他2名氷結ダメ+、チェイン
で全部位破壊できる
クリ100%はいってなかったとき、本体残るけど氷結そのままだったので
6cパスで終わった
いつもどおりのぶっぱですね
-
-
- No.100115851
- 40A2BF606D
- ななしのアーサー王
3c4cは4枚以内とかいう馬鹿みたいなデマに騙されるアホばっかで野良マルチが魔境すぎるw
8枚以内に収めながら傭兵ソリティア5cぶっぱで終わりなのに何やってんだか…-
4枚以内だと耐性低下量が増えるので、デマは言い過ぎだと思います。
おそらく義賊なしの場合、2ターン分完全な耐性ダウンを通して5cに殴るという流れが想定されていたのでしょう。 -
呪いの枚数も違うしね
2c呪いは無視して2c出したものか悩む… -
大体野良で義賊持ちのソリティア兵と当たるかどうかも分からんのにソリティア攻略用のデッキとか持ってかないよ
名声義賊でホスト建てて部屋コメに書いて無視されたならまだ分かるけど、そうだとしても愚痴板案件だぞ
-
真面目に義賊無し版攻略方法の情報もちゃんと探したほうがいいと思う
俺は全く判らん -
1コス5枚
2コスバフとか補助で4枚
傭兵義賊
これでいいよね
傭兵義賊の名声40やけど…
名声100はギルガメ.聖夜エニード.感謝ファルあるから
リーダー悩むな -
地獄マイデッキをオートで回るいい方法ないかな~
今やってるのは富豪以外低コス積んで3c4cに2枚切りの富豪は中コス(3C以上)以上積んで3c4c1枚切りの計7枚で耐えて後は兵賊出すのを待つって感じなんだけど何故か死ぬ
何がダメなのか分からない
弩級はオート余裕なんだけどメダル少ないし天克素材確率低いから周回怠い -
1、2ターン目(3、4c)は使用カードは4枚以内に収めるってファミ通にあるけどなんなの
このせいで野良がよりカオスになってんじゃないの -
何故か4c締め部屋をよく見る傭兵の義賊ってさ、やっぱりMR++だと無理だよね?
交換も尽くしたし、圧倒的にクォーツ不足でどうにも八方塞がりなんだわ。富豪って初手で魔防出せないの地雷ですかね?
富豪の立ち回り教えてくださいー傭兵義賊に頼らない場合、
結局3c4cの手札は1枚ずつ出すべきなのでしょうか?8枚以内でもOK?(ゲスト参加の場合はホストが明記してたらそっちを優先します)
あと、1cカードはやめた方がいいですか?
ファミ通に掲載されているデッキに1cカードが入っていなかったので、ない方がいいのかな?と思いまして…
歌姫デッキは1cカード外そうとも書かれてました- No.100113562
- 009EEC9252
- ななしのアーサー王
本体
使用カード4枚以内 本体魔攻5000 3T耐性25000ダウン
使用カード8枚以内 本体魔攻5000
使用カード9枚以上 本体魔攻5000 3T体制1000万アップ
手札が5枚ある場合 魔法攻撃+手札1枚3T封印
-
杖
使用カード6枚以内 杖魔攻5000 3T耐性100万ダウン
使用カード8枚以内 杖魔攻5000 3T耐性95万ダウン
使用カード10枚以内 杖魔攻5000
使用カード11枚以上 杖魔攻5000 3T耐性1000万アップ
杖に魔法攻撃した場合 全体魔法攻撃+手札2枚3T封印 -
鳥
使用カード4枚以内 鳥物魔攻5000 2T耐性200万ダウン
使用カード8枚以内 鳥物魔攻5000
2T耐性190万ダウン
使用カード9枚以上 鳥物魔攻5000 2T耐性1000万アップ
各状態異常使用時 状態異常解除+使用した状態異常50000
エンチャ使用時 敵全体物魔攻20000 2T耐性100万アップ
やっぱ野良は義賊で瞬殺だな正規攻略か義賊ぶっぱ攻略かで
部屋が方針決めないと連携とれないね
傭兵がソリティアしたらほぼ義賊だろうけど「3c4c全員一枚ずつしか出すな」とかいうのが「6cに魔法単体もしくは全体一撃での鳥確定破壊。ステッキが残るとNG」「ステッキに魔法攻撃禁止で物理しかだめ」と合わさり過去最大の糞仕様になってる簡潔にやってはいけないことを教えてください
やらなければいけないこともあれば-
エンチャ、状態異常、全体で9枚以上出す
ステッキを魔法・エンチャで殴る
-
やらなければいけないこと
①3c4cで全体でカード四枚出し(四枚出すと耐性ダウン 焼き鳥は一回、本体は二回ダウンで最低まで下がる)
②必ず1枚はカードを切る(切らないと封印)
③杖は切ったカードが多いほど呪いをばらまいてくるので物理でなるべく早く始末、鳥は魔法で6cまでに始末
という感じで全体的にめんどくさい上に仕様知らない人が一人でも混ざると地雷踏んで詰むという…
前はシェリーって名前なのね何度か周回して安定したので
傭兵はセクエンス、プーカ、ローエン、後はコスト1 EXは氷物理
富豪は魔法防御より+火耐性
盗賊はコスト3の攻撃を2枚、氷結を1枚
姫は5cに魔法バフ、6cに物理バフクリカンスト狙い
3・4は傭兵は手回し、富豪は防御、盗賊はデバフ、姫は魔法バフ、リジェネ
基本は各職各ターン2枚切るように切らないとカードが来ないかも
5c傭兵はバフ、富豪は防御、盗賊は鳥攻撃(2ゲージ位削る)、姫は両面バフ理想
6cに傭兵はセクエンス、プーカでステッキ、富豪はチェイン、
盗賊は鳥破壊+ステッキに氷結、姫はバフクリカンスト
地獄でも5c且つNG行動取っていない場合、EXに氷魔UPなくてもクリ確魔法97000くらいで兵義賊でワンパンですね。
単体でぶっくんを毎ターンつついてると呪いに酷いデバフは来ないようです。
傭兵は手回しと突っつき用に歌姫の1C攻撃付きリジェネをつかうといいかもです。これクリカン候補が秋パシアリアだけの歌姫でも許してもらえるの?
だからと言って無理やり学ファル突っ込むとかするのも難しそうだけど、持ってないから知らん兵義賊無しだけど6cぶっぱで安定してきた
3,4,5c全職全体攻撃エンチャ氷結9枚出し杖に魔ダメNG
3c各職1枚出しで耐性下げる
4,5c富豪全力防御、盗賊デバフ余裕あれば魔バフ、歌姫回復と6cに向け傭兵両面カンスト支援
6c傭兵ガラハ杖にプーカ、富豪エンチャ、盗賊全体でも耐性ダウンでも氷結でもお好きに、歌姫全体とかクリバフとか
NG行動さえしなければ攻撃は結構耐えられるマルチ見てたら
4cに傭兵義賊やって
みたいなのよく見るけど
確定で引ける方法、俺にも教えてくれない?
4c引けなかったら傭兵って煽られるの?ステッキ壊し損ねた時に焼き鳥狙いの全体魔法でステッキを巻き込まないように注意が必要だな
全体攻撃と封印が飛んでくるファミ通wiki見るに、
・1、2ターン目は全員1枚のみ使用。攻撃は無駄なので支援のみ推奨
・氷結、追加ダメージは使わない
・3ターン目はステッキ破壊(物理)、4ターン目ステッキが残っていても鳥破壊(魔法)、その後はステッキ破壊したら魔法
って事かね?こんなん攻略無しで分かるわけねーだろ!〆ターン以外は、カードを8枚以下に調整(ギルがあるとバフが楽)
5cにパックンを魔法で削る、全体攻撃は禁止
6cに聖装型セクエンス、竜騎型プーカで杖
盗賊 ガラハ、セリシエ 姫 ネロ
保険 スフィアでネロと玉藻
まだ、安定しないが義賊特効なしでも行けますじゃ杖はどうやって破壊すればいいんでしょうか。ファミ通の方で攻略が乗っているけど糞過ぎん?
3、4cは使用カードは4枚以内に収めるとか・・・避けたほうがいい行動
・全体で9枚以上出す(本体の氷耐性UP)
・エンチャ(呪いの内容変化(1c、2cが縛られる)、杖の氷耐性UP)
・氷結(氷結そのものを跳ね返される)
・4c、5cカードの使用(通常の呪いだとこちらがトリガーの対象に、持ち来ないほうが無難)
・〆以外で杖を殴る(全体攻撃と封印が飛んでくる)
余談:
毎ターン鳥だけを単体で殴ると呪いの数が減り、本体の氷耐性が下がる気がする4か5cで兵義賊出そうと思ったら封印された後のセリシエ全く役に立たねぇ!初手ですら吹き飛んで草一応野良では封印解除積んでったほうがいいのかね
食らった時点でかなり詰みに近そうだが禁止行為
・全体で9枚上出す
・状態異常or追加攻撃
封印(3c)
パスした人が1枚封印
呪い(3c)
5枚出し→呪い×2
6枚出し→呪い×3
7枚出し→呪い×4
増えていく?
敵本体耐性(3c)
4枚以下本体耐性ダウンあり
5枚以上本体耐性ダウンなし
今のところ3cは全体で4枚が理想?
まちがってたらすみません氷結掛けるとそのターンで解除してこちら側に氷結がかかるのかな解析見ても8枚ピッタリに抑えなきゃならない理由がわからんのだが
全員毎ターン何らかのカードを切って合計8枚以下ならいいんじゃないのかただの復刻じゃなくてクソ怠い上に固くてストレスがやばい
オートで回れないのがマジで苦痛兵義賊有りで少し周回してみた感じとして
まず禁止行為だと思われるのが、全体で9枚出し、〆ターンまでにエンチャ、全体攻撃。これしちゃうと焼き鳥がフェニックスになる。
3c傭 ソリティア気味 富 魔防or物防 盗 デバフ 歌 チェイン合わせ
4c兵 魔法バフorソリティア 富 防バフ 盗 デバフor兵に魔バフ 歌 回復しつつ兵に魔バフ
5c兵 義賊があればブッパ 富 氷エンチャ(無くてもいいかもしれません) 盗 兵義賊チェイン 歌 兵義賊チェイン
自分は5c〆周回のみなので6c以降わかりません。えっと、誰かざっくりまとめてくれ。
特にやっちゃいけないことわからんとどんどん野良がカオスになるw安定してきたのでちょっと書いてみました
・毎ターン合計8枚ピッタシを切ること
(1枚でも多いor少ないで氷耐性を上げられてしまう)
・傭兵は手札回しとバフ、歌姫はバフと回復やリジェネ、盗賊はデバフと傭兵支援、富豪はドロと防御バフ
・物魔カンストのみで義賊盗賊を切ると→4c時だと杖残り 5c時だと全破壊可能
・クリ確+物魔カンストなら4cに傭兵の義賊盗賊で全破壊可能
枝へ-
・義賊なし(傭兵カンストクリ確ガラハ+ネロ)で5c締だと耐性ダウンが足りず杖と本体が残ってしまう→義賊無い場合は6c〆か
・6c〆の場合は5c時に盗賊が1c、2c、歌姫が1cのカードを使うと封印が発動します
(切るカードを気を付けるか事前に歌姫がジャンヌを投げておくと〆カードが封印される事故を防げそうです)
・4c以上のカードを使用すると防御デバフや封印の呪いが発動するので3c以下のカードでデッキを作るといいかも
・3c時に8枚出せるかがネックになりそうなので、各職5枚程度は1cを入れておくと達成しやすい気がします
・エンチャや氷結は被ダメアップに繋がるので不要
こんなところかと
たぶん攻撃しなかったら封印来ないと思う。5cの行動で氷耐性下がって
脆くなりました。
行動後に試しに無銘スフィア投げたら
鳥死亡杖黄色になりました。攻略分からんから初手ぶっぱした方が楽だよまぁ傭兵当てないとできないやり方だけどね初回クリア目的ならこれが一番良いよコメント 168loading...

5c富豪に挑発出させると安定してクリアできるようになったからマイデッキが不安って人は1枚挑発入れると良いかも
最悪バフデバフ不足で富豪が落ちても傭兵と他職が生きてれば〆れるし