1等級アイスドラゴン
(1746コメント)
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ゲリラ時間割
第1回 | |
---|---|
期間 | 11/16、18、20、22、24、26、28、30 |
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
第2回 | |
期間 | 5/17、19、21、23、25、27、29、31 |
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1等級アイスドラゴン[翼種] (防御) | 200,000 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体1,000 | 3c |
ターゲティング付き攻撃 | 魔法攻撃 ターゲティング | 単体1,000 単体 | 5c タゲ倍率130% | ||
トラップ付き攻撃 | 魔法攻撃 トラップ | 単体1,000 単体2,000 | 3c 裂風時トラップダメージが半減 | ||
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体2,000 | 4,5c 部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用 | ||
左腕 (防御0) | 80,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃バフ | 単体1,500 単体500 | 3,4,5c 裂風時バフ値が半減 |
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体7,000 | 6c |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
背中 | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1等級アイスドラゴン[翼種] (防御) | 550,000 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体2,000 | 3c |
ターゲティング付き攻撃 | 魔法攻撃 ターゲティング | 単体2,000 単体 | 5c タゲ倍率130% | ||
トラップ付き攻撃 | 魔法攻撃 トラップ | 単体2,000 単体3,000 | 3c 裂風時トラップダメージが半減 | ||
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体4,000 | 4,5c 部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用 | ||
左腕 (防御) | 120,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃バフ | 単体2,000 単体500 | 3,4,5c 裂風時バフ値が半減 |
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体8,500 | 6c | ||
背中 (防御) | 150,000 | 全体攻撃 | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 全体4,000 全体500 | 3c 裂風時デバフ値が半減 |
自己バフ | 魔法攻撃バフ | 全体500 | 4,5c 裂風時バフ値が半減 |
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
背中 | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1等級アイスドラゴン[翼種] (防御15,000) | 1,200,000 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体4,000 | 4c |
ターゲティング付き攻撃 | 魔法攻撃 ターゲティング | 単体4,000 単体 | 5c タゲ倍率130% | ||
トラップ付き攻撃 | 魔法攻撃 トラップ | 単体4,000 単体8,000 | 3c 裂風時トラップダメージが半減 | ||
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体8,000 | 4,5c | ||
強全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体13,000 | 部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用 | ||
左腕 (防御15,000) | 330,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃バフ | 単体5,000 単体3,000 | 3,4,5c 裂風時バフ値が半減 |
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体30,000 | 6c | ||
背中 (防御15,000) | 330,000 | 全体攻撃 | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 全体6,500 全体3,000 | 3c 裂風時デバフ値が半減 |
自己バフ | 魔法攻撃バフ | 全体3,000 | 4,5c 裂風時バフ値が半減 | ||
デバフ解除 | デバフ解除 | 全体 | 6c 裂風時、または規定ダメージで未使用 |
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
氷属性 | ||
1等級アイスドラゴン[翼種] | ||
背中 | ||
左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1等級アイスドラゴン[翼種] (防御30,000) | 1,900,000 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体4,500 | 4c |
ターゲティング付き攻撃 | 魔法攻撃 ターゲティング | 単体4,500 単体 | 5c タゲ倍率130% | ||
トラップ付き攻撃 | 魔法攻撃 トラップ | 単体4,500 単体9,000 | 3c 裂風時トラップダメージが半減 | ||
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体10,500 | 4,5c | ||
強全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体17,500 | 部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用 | ||
左腕 (防御30,000) | 530,000 | 通常攻撃 | 物理攻撃 物理攻撃バフ | 単体6,000 単体4,000 | 3,4,5c 裂風時バフ値が半減 |
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体31,000 | 6c | ||
背中 (防御30,000) | 530,000 | 全体攻撃 | 物理攻撃 物理防御デバフ 魔法防御デバフ | 全体12,000 全体4,000 | 3c 裂風時デバフ値が半減 |
自己バフ | 魔法攻撃バフ | 全体4,000 | 4,5c 裂風時バフ値が半減 | ||
デバフ解除 | デバフ解除 | 全体 | 6c 裂風時、または規定ダメージで未使用 |
行動パターン
カッコ内の数字は裂風なしの場合の敵のバフデバフ込み実ダメージ。
裂風時はカッコ内のバフデバフ値半減。
ターン数(コスト) | 本体 | 腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | トラップ付きブレス(魔法8500)×2 | 通常攻撃(物理10000) 物理バフ(4000) | 全体攻撃(物理12000) 全防御ダウン(4000) | 行動は背中>本体>腕の順番 トラップは4ターン |
2(4) | 全体ブレス(魔法18500) ブレス(魔法12500)×2 | 通常攻撃(物理14000) 物理バフ(4000) | 魔法ダメージバフ(4000) | |
3(5) | 全体ブレス(魔法22500) ターゲティング付きブレス(魔法16500) | 通常攻撃(物理23400(ターゲッティング1.3倍込み)) 物理バフ(4000) | 魔法ダメージバフ(4000) | ターゲッティングはダメージ1.3倍 ここは全員全快にしておきたい |
4(6) | 部位破壊後:全体ブレス(魔法29500) | 強攻撃(物理47000、ターゲッティング時61100) | 挑発・ターゲッティング解除推奨 部位破壊するとブレスが追加され危険 | |
5(7) | 部位破壊前:トラップ付きブレス(魔法20500)×2 部位破壊後:全体ブレス(魔法29500※1) | 通常攻撃(物理22000※1) 物理バフ(4000) | 全体攻撃(物理16000) 全防御ダウン(4000) | ※1:背中残しなら+4000 部位が残っていれば1ターン目からループと思われる。 |
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
<情報>
盗賊は裂風があったら攻略難易度が超級レベルまで下がる。
傭兵はメダルカードに裂風付加がある。
歌姫はトラップ解除とタゲ解除(織姫)が欲しい。
メダル落ちしている神装型コルグリヴァンスがあれば攻略難易度が下がります。
但しチェインしにくいことによる回復量不足・3cカードであることは注意。
1箇所でも部位破壊すると強全体ブレスモードに切り替わる。
背中に裂風or規定ダメージで6cデバフ解除を無効化
腕に裂風で物理バフダウン
背中に裂風で3cのデバフ値・本体への魔法バフダウン
単体裂風は背中に向けるのがベターか?
5c裂風その他バフデバフが出来てない場合は挑発。よくわかんないなら挑発。
6cタゲ解除
6cに部位を壊してしまうと強全体ブレスが来るのでNG
富豪に挑発してもらって背中を破壊することを優先しよう
<暫定攻略>
※今回も勝ちパターンがいくつか存在します。ここはあくまで暫定です。
- 6c挑発
- 6cは背中に裂風or規定ダメージ12万が入っていない場合、デバフが剥がれるので魔王うまるクラスの軽減率でないと危険
- 7c背中破壊(ただし6cは挑発、7cは腕が折れていれば防御最優先で乗り越えられる)。
トラップに関して
- トラップされたカードは、使用したターンにボスの攻撃前(こちら側Tの終了時)にダメージを受ける。
<攻略>
◆6c挑発・7c背中破壊ルート
6cに部位を破壊せず富豪が挑発し、7cに全体攻撃+デバフを行う背中を破壊する。
- 3c・4c
- 5c
具体例としては富豪が源氏マジミク鴉天狗ガヴェイン、盗賊がパンジー富豪ガラハキリエを通していれば26.5kで耐えられる。初手に裂風が入っていればもっと簡単に耐える。
挑発と十分な魔防があれば他職はトラップ付きのカードを1枚ぐらいなら切っても大丈夫。
- 6c
傭兵がバフに専念すると規定が入らないので、盗賊が魔法支援などをするならここ。
- 7c
多くの場合腕が残るので富豪は挑発。5cと同じく高防御でも耐える。
歌姫は油断して回復を疎かにしないこと。といっても富豪しか減ってないが。
- 8c以降
◆6c腕破壊ルート
6cに腕を破壊し、全体攻撃を魔法防御にモノを言わせて耐える。
7cで背中を破壊しないと高確率で沈む。
富豪の挑発がいらないのがミソ。固定向きかも。
挑戦級(1周年特別クエスト)(※別ページ)
特別スケジュールの為別ページに記載
挑戦級の攻略情報やコメントは全てこちらへお願いします。
1等級アイスドラゴン挑戦級
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【教誨淑女】支援型クレア | 5cに使用することによりぶっぱターンの7cにまでバフを継続させることができる。 |
![]() 【迷走の貴婦人】争杯型聖杯のエレイン | 7cぶっぱターンに全体攻撃カードとして使用したい。メダルガチャで手に入る為、比較的入手しやすい |
立ち回り
野良では物理より魔法のほうが人気。
7cでの2枚の全体、乖離クレア、歌姫の秋パシ、裂風の魔法剣の存在が大きい。
物理でも十分通れるが、野良でやる場合は表記推奨。
6cに部位を壊さない。
特に背中。規定ダメージを出そうとして、勢い余って壊してしまう可能性も。
基本的に7cで火力を出すため、しっかりバフするターンに回す立ち回りを意識するように。
初手で裂風を入れる場合は背中に入れると6cまで持たないので注意。
盗賊が裂風を出しているなら本体か腕に入れたほうがよい。優先は腕か?(未検証)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【質実剛健】第二型コルグリヴァンス | 2cで強力な魔法防御バフをしようできる。ただしドローがないので使用時は注意が必要 |
![]() 【閃光の剣姫】異界型アイズ -戦闘- | ドロップするカードなので入手は簡単 光源氏などと一緒に入れると3cで風の魔法防御カードを引ける確率が高くなる。 |
立ち回り
基本的に魔法防御バフメインに構成
挑発は3枚構成か1枚構成どちらか
3cは魔法防御バフ 光源氏猫耳クーン風ランスロアイズ天叢雲等が切れれば理想
4cは魔法防御バフ 2c2枚出しや上記のカード1枚出しが理想 とりあえず魔法防御バフ全力
5cは挑発 魔王うまるバハムしきミク可憐ウーサー等の高数値挑発or魔法防御上昇or物理防御上昇挑発、投げられなければ両面バフでカバー
(チェインできなくて許される??)
ここで挑発しない場合は富豪意外にターゲッティングブレス+物理攻撃がきてしまうので守りきれる人のみバフ
自信がない人は挑発推奨
6cは挑発 ここが重要 歌姫がターゲッティング解除しようがしまいが挑発を選択
ただしここで50%挑発が切れて残りコストでバフを上乗せできれば理想
タゲ解除を貰えれば嫁パシで十分(28200)。3割のものでは若干厳しい(32900)が物防を合わせれば可能。
タゲ解除がなければ魔王うまる(30550)がないと厳しい。
7cは魔法防御バフと物理防御バフをしっかり
傭兵が全体2枚でもない限り腕が残るので物理防御が足りなそうなら挑発を視野に
※腕が壊れなそうなら引き直ししている場合に限り挑発or物理防御スフィア投げ
※魔法防御ベース構成上ここで壊れない時の為の物理防御は厳しいのでカバーの意味もこめて両面バフ&スフィアの場面か??
8c以降は魔法防御バフマシマシ 他職が3枚使ったら2泥をまくイメージ カードがないときなどはスフィアの存在を忘れずに
まとめ
5cを耐え切る防御ができる自信があるなら挑発は6c用の1枚で構わない。
そうでなければ5cに挑発を引けるように3枚投入するとよい。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【サポーター】異界型リリルカ | 初手にこのカードを出せれば遊んでいてもレベルで敵が弱体化する |
![]() 【白鳥の湖】拡散型ローエングリン | SR枠からオススメできるカード、入れるカードに迷ったらまず入るカード HPの低さには注意 |
立ち回り
裂風があれば即投げてよい。猫耳型アーサー技巧の場なら背中、異界型リリルカなら本体に。
ただし感謝型盗賊アーサーは3Tなので投げるなら4cに投げたほうが6cの規定ダメがなくなるため7cのブレス等で死者が出るのを防ぐことが出来る。
初手にリリルカを出せれば遊んでいてもいいが、ない場合でもきっちりデバフを撒けばクリア可能。
デバフは攻撃回数の多い魔法重視。
本体4500、部位6000のデバフキャップがあるが、敵のバフの数字分デバフキャップも増えていくので、ほとんど無視してよい。初手にリリを投げたときに魔法デバフを投げすぎないぐらいでいい。
数枚は物理デバフも入る。緑のデバフは少ないので、アペンドミクや拡散ローエンも候補。
裂風を持っているなら攻撃をする隙もあるが、そうでなければほぼデバフで構築する。攻撃(兼チェイン)やサポートは入って2枚。
6cに背中に裂風もしくは規定ダメージがないとデバフを解除されてしまう。
規定ダメージや裂風が既に望めるならデバフ(規定ダメージOKの状況で下手に殴ると部位破壊の危険あり)。
そうでなければ、防御は富豪に任せてミラやアレシルで魔兵サポートをするか、単に手札整理のターンになる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【受付嬢】異界型エイナ | トラップ解除とチェイン、全体回復、歌姫に任される仕事を1枚でこなしてくれる |
![]() 【天上の織女星】星冠型織姫 | タゲ解除は織姫でよい。 6cに凹んだ一人か富豪かに振るので、全体タゲ解除を持ってくる必要はない。 チェイン威力アップもついているので、織姫が適任。 名声枠としても活用できる |
立ち回り
トラップ解除とターゲット解除が必要になる。
風チェインはかなりやりやすいはず。
ターゲット解除は織姫1枚でよい。
6cに特大のダメージを受けた一人(多いのは富豪)に打つだけなので、全体ターゲット解除を持ってくる必要はない。チェイン威力アップもついているので、織姫が適任である。
トラップ解除は神装型コルグリヴァンスと逆行型卑弥呼に加え、異界型エイナと感謝型歌姫アーサーが新登場したため、選択しは4択に増えた。
エイナは弱点である、風属性であるのでチェインができて、回復枠として採用できるので最優先。
感謝歌姫もチ属性こそ合わないが、HPも高くコストも2と軽いので無理なく入れることができる。
神装コルグは回復力に乏しく、コスト3と他のカードより重いが、他のトラップ解除がないなら入れておこう。
卑弥呼は他の3枚と比べ、現状では鍵クエストで入手でき、風のチェイン、コスト2といいところが多いが一人しか回復できない。
トラップブレス2回当たった人は手札のほとんどがトラップカードになり、一々ダメージが入ってしまうのでできる限り解除は早くした方が望ましい。
支援カードは1枚ぐらいなら積む余裕はあり、打つタイミングも6cから8cにかけてチャンスはあるが、回復を疎かにしないこと。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。
挑戦級は専用ページができましたので、挑戦級に関するコメントはそちらへお願いします。
※2016/3/15 復刻 当時違いカードが増えた為こちらの情報をそのまま掲載すると混乱する場合があるため新しくボスページを作成しました。【こちらを参照ください】
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-
C6ブッパ傭兵
風烈なしでC5春ウサ、C6ミラ
挑発富豪が増えてる
- No.90889325
- 97BFD4325E
- ななしのアーサー王
6cぶっぱが流行ってるの?-
弩級ではやってる
部位が残ったら死亡なのにね
そんなのに付き合う気がない -
流行ってるよね!?
盗賊で行ったら4cにペリドとかクレア投げる傭兵いてビビるんだけど…
さっき雑談でも7cぶっぱしてるって言ったら6cにしろよwみたいに言われたけど、7cのほうが安全でいいと思うんだけど違うの?? -
6コスブッパなら何らかの手段で知らせて欲しい。
7コスに向けて仕込と準備してるのに5コス突然童スカフェデとか童スカ感謝とかされると切り替えないかんで怠い。
後やるなら超インドアイズにしてくれ。エレインアイズウサだとたりなさそうで怖い。
5cで童話スカアハモルゴ争杯エレイン日常アイズ感謝傭兵揃っちゃったら
ごめんなさい→次のターン→強化します
ってチャット打てばとりあえず地雷じゃないよね?5cタゲ取られて腕の攻撃でタヒんだけど、弩級に魔法傭兵でHP28kは低いのかな…
それとも3cに烈風無かったのがいけなかったのか?
手札がかなり良かっただけに惜しい-
22.5k16.5kを本体から、23.4kが烈風無しで
全部喰らう人必ず出るからねえ
背中烈風は毎ターン本体2k、腕烈風は腕2.6k(ターゲット込み)減らす計算になるので、
烈風無し62.4kダメ
早いターンにかけるほど1Tあたり背中烈風-2k×2、2T腕烈風-2.6k
減らしてる計算になる
普通に考えて挑発だろってところをバフデバフでいこうとすると
魔法防御、あるいは魔法デバフは2倍計算で一発の触れ幅が大きいので失敗すると確定で失敗する -
28kあれば烈風無くても富豪と盗賊がまともなら耐えるはず
盗賊が物理デバフ疎かにしてたか、富豪が両面バフや物理バフを5c差し込めない場合は腕が一気に痛くなるかも
魔法から痛かったのなら論外 -
富豪の魔バフが低かったんじゃないかな。
烈風の有無は5cは2000の差しか出ない。(背中の場合)
状態異常二回目効かないんですか?今日は弩級は全勝。癒しだな。初手から挑発するマゾな富豪多くね-
5cから挑発するように組んでたら最低でも挑発3枚とかになるから手札事故った場合挑発切らざるをえなくなるとか?
3~6cまで挑発とかならそれは知らん -
多いよ
防御もしないでC3から使ってくるものいる
富豪経験が多いですが挑発は簡単なんですよ
挑発して生き残ればいいだけなので
あとは、他職ががんばれって感じです
完全に思考停止富豪なので見捨てるのがいいと思います
挑戦級などだと被ダメージのためにC4で挑発しても
連発は明らかに挑発受けですよ
C5の全体魔法ダメージ減されないので歌姫に負担が回復しきれなく
無理して回復しないといけなくなり
C7の秋パシが使えなくなるかも
- No.90824473
- 104C625DA9
- ななしのアーサー王
ミラとかジャンヌアレシル積む余裕ないよね?魔創トールと乖離コンスで充分だよね?-
いや、7Cで地味に削り切れない時があって、もしかしたら盗賊の俺が後一押ししてれば倒せたんかなってのが凄くて。
6Cで魔創トールorコンス+腕に物理デバフ投げてたんだけど…ミラかアレシルじゃないと駄目なのかなって。
ちなみに超弩級の話です -
6cで傭兵が規定ダメいれるならいいけどダメ入れない方が多いから富豪によるけど俺は春ウサ入れてる
-
6cにトールとミラで7cにコンスとデバフすればよいのでは
-
傭兵は6cで背部規定ダメージ取りにいったりしないよ。
-
弩級ならジャンヌアレシルのうち1枚なら入れられると思うが
-
月ウサ、ミラ、ジャンヌかな。
最近見かける、超インドアイズ6コスぶっぱなら5コスから出せるトールに変えた方がいいかとおもってる。
りりか、猫技、感謝完備だから余裕だけど、ないならもう少しデバフ寄せで組むかな。 -
弩級程度なら富豪歌姫がちゃんとしてりゃ裂風無くてもなんとかなるから富豪歌姫を信用するなら余裕で積める
ちなみに傭兵が感謝傭兵搭載型の場合は70k2枚くらいが撃破のラインだからそのへん考えて魔バフ何積むかを考えるといい
弩級でも初手で裂風出なかったらリタイアって風潮なん?
別に裂風引けなくても本来のアイドラぐらいの強さに戻るってだけで、大したことないんだから抜けるのマジやめてくれよなーリリルカがデッキの底とか悲しすぎる- No.90819903
- 938D0E110F
- ななしのアーサー王
全体2枚無い傭兵は来るなとかリリルカ無い盗賊は来るなとかさぁ
今回コラボ産要らない富豪や歌姫が気軽に言うのは勝手だけど
次自分の職がそれ言われる立場になるかもしれないと思うと俺だったら言えないわ-
勿論言葉は選ぶべきだけど,
職業間でのハードルの高低の格差は長い目で見たらお互いさまだと思うんだけど。
最初のキマイラの時は歌姫がツラかったし,挑戦級でリリ無し盗賊には事実上権利無いし。
昔は富豪落ちなんて言葉があったけど,その後急激にハードル上がりましたよね。-
うん、長い目で見たらお互い様だからこそ
いずれ自分が言われる立場になる事想像できたら野良弩級ごときにリリルカ要求とか超インド要求とかも減るのかなと
挑戦級とかクリアに関わるレベルのは仕方ないと思うわ -
うーん,いずれ自分が言われるも何も,
自分で効率的に攻略するために必要なカードが無いと思ったら諦めて他職やるけど。
他職が守ってくれれば時間かかかってもクリアできるぜ,というレベルなら俺は諦める。
そこは人それぞれですね。
結局自分で判断する事ですし,基準も人ぞれぞれですから。
ただ,少なくとも「野良弩級ごとき」なんて馬鹿にしてるアーサーとは一緒に遊びたくないな。
-
-
人それぞれで誤魔化そうとしてない?
少なくとも討伐が1ターン縮まるだけレベルの事で過去コラボ産要求はシビアすぎだと思うんだけど
あなたの言い分だと例えば傭兵は超インドが必須って自分で決めて、自分は持ってないから富豪やるけど野良傭兵には超インドを求める、って事だよね
それが無いとクリア出来ないならともかく俺はそれはゲームの幅を狭めるだけだと思うなぁ
野良弩級ごときってのは誤解を招く表現だったけど挑戦級と比べてアイドラ弩級自体が簡単って話ね-
現在手に入らない風ミクが必須とは思ってませんよ。
アタッカーとして風全体攻撃2枚は必須だと思ってます。
俺は傭兵本職で,今回は歌姫盗賊も出来るけど,盗賊や歌姫でホストやる時は傭兵に全体2枚求めるよ。
傭兵に限らず,たとえば盗賊に対しては最低烈風1枚を求めます。烈風が無くても攻略可能な事は承知してます。
君はゲストで参加する傭兵が全体エレインのみだったり,盗賊が烈風を1枚も持ってこなくても歓迎するって事だよね。
俺はそうじゃありません。
「人ぞれぞれ」がお茶濁しに聞こえたなら,「君とは考えが違う」に言い換えますね。 -
最初にも言ってるけど,言葉は選ぶべきだと思いますよ。
たとえば「全体複数持ってない地雷傭兵は帰れ」みたいなのは,攻略以前の問題。
でも不特定多数が集まるランマチにおいて,
ホストが部屋コメで「全体2枚必須 烈風2枚必須 6c挑発必須」みたいに書く事を否定しちゃいけないと思う。
や,君がそれを否定してるとは思ってませんけどね。
お互いに,ここで自分の意見を述べてるだけですし。 -
俺は「ダブスタする危険よく冒せるね」って言いたかったので、いざとなれば自分でやれるからこそ野良に同じものを求めるって人とか、特攻引けなかったら大人しく別職やる人はとやかく言う気は無いよ
キマイラで可憐傭兵とか、以前のセメラのKAITOうまるとか、討伐ターンの話をしたらどの職もいくらでもハードル上がる要素はある
俺は感謝傭兵とアイズに諭吉1.5人分かかって、だからこそ不特定多数に同じような事を要求してもストレスにしかならないと思う
焼き芋で盗賊落ちしてたけど傭兵だけ15分ぐらい埋まらなかった時にハードル上げすぎも考え物だと感じた -
ていうか揃ってないなら下の難易度に落とすって考えはできないのかな
自分が揃ってなくて実力不足だと思ったら少し考えてほしいわ
-
中二病の名前に地雷が多いのは気のせいだろうか……
アイドラに限ったことじゃないですがね。今のアイドラ超級でも属性揃えてない奴とか未進化とか酷いね。弩級だからリリなくても最悪勝てるのに途中うまくいかなかったら抜けるカス多すぎる- No.90811062
- D22E69C7A5
- ななしのアーサー王
なんか、7cにドラウエレ切ったら歌姫からめっちゃ煽られたんだけど…
超インド居ないから弩級来んなって事なのかね…-
コラボ産要求(超インドかアイズ)は酷だがドラウは…って感じはある
他に何つんでるかわかんないけど7,8cに〆られてるなら気にしなくていいと思うよ -
全体攻撃2枚無い傭兵は弩級以上にゲストで来ないでほしい。
というのが正直なところ。
風ミクは入手不可能だけど,アイズを入手するチャンスはあった。
今はミックスになったから難しいかもしれないけどね。-
ウーンお断りかー(´・ω・`)
7c撃破は無理だけど、8cなら問題ないのよね
幸いといって良いかわからんけどアイズは持ってるからドラウと入れ換えるとして2cバフ入れるとなると観月フェデだろうけど…
そんときちょうどMAから離れてたから居ないしベイランは論外だし…悲しいね、バナージ
ま、需要があればデッキは晒しますよ -
アイズ持ってるなら2c+エレイン+アイズで何の問題もないかと。
むしろ,何故アイズ出し惜しみしたのかが知りたいくらい。
2cは感謝型傭兵でもフェデルマでも,最悪ただの攻撃札でもいいと思うよ。 -
全体攻撃2枚無いと弩級くんなとかw
別に1枚でも7c8cに終わるわ
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弩級で8cwwww
-
ホストコメに全体二枚必須って書いてあるならゲスト参戦しないほうがいい
コメに書いてないなら何も恥じることはなく参戦してokだと思うよ。
コメに書いてても即スタならなくてもok
要するにホストが指定していないかぎりは必須カードはないと思う(撃破出来ないようなデッキはダメ)
効率厨はコメ書こうねってところかな。
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2cはフェデルマじゃなく、感謝傭兵の方がいいよ
秋パシ+感謝傭兵でクリティカル90%超えるから7cで締めれる
周りのバフ次第だけど
- No.90810542
- C0B017BA5B
- ななしのアーサー王
弩級で6cェレイン、バフ7c超インド、バフ出した傭兵がいたんだけど分割する意味あるのか?-
ドロー、封印、トラップ状況わからんとなんとも
完全ソリティアデッキでもドロー足らなかったら6cに揃わないよ -
初手3T烈風を誰かが背中に入れたせいで6c規定ダメが必要になったという可能性
6c規定なくても富豪死なないと思うが一応念のため規定ダメを出して富豪を生かそうとしたのかもしれないね。
- No.90808924
- 7CB12313AF
- ななしのアーサー王
誰か3c背中に感謝盗賊と傭兵リューは悪手だってでっかく赤文字で書いてくれない?
3cに背中に烈風入れられるせいで6cデバフ切れてめんどくさいんだわ…-
6コスとか挑発の有無でしか変わらないのによくわからない理由で3c背中裂風嫌がる人結構いるよな
永続全防御2000の差を軽視してるのか?
デバフ解除って強そうに見えるけど今回のは冷静に考えたら大したことないぞ-
いやいや、そもそも2022のデバフを本体に撃つのはデバフ効果もあるしトラップも減る
トラップ解除だって常に歌姫が持ってる訳じゃないんだから手札回し考えるんならそっち下げてるほうが被ダメも減るし手札回しも違う
6cデバフ解除がそこまで重要じゃないのは分かるが、なら3cに感謝盗賊背中に撒いて6cにデバフ撒きまくる野良の現状は説明がつかんぞ?
安定度考えるんなら本体に撃つほうがマシ
よくわからないどころか野良の現状を見るなら正論はこっちだと思うが -
その永続4000とか言うけどこっちは5cで3T継続デバフを4000以上魔法デバフ打って7cぶっぱの部位残し事故を防ごうとしてるんだよ
マジで初手背中裂風は邪魔だからやめてくれ -
3cに打つなら本体か腕か、どっちでもいいからそっちにいれてくだしあ・・・。
リリカルないから弩級きてるんだけど、富豪が吹っ飛んで死ぬと悲しくなる。
富豪が悪いというかもしれんが、そもそもデバフ解除しなければ生き残った可能性あるのにとおもうとね。 -
リリカルってなんだ自分・・・('A`)
-
-
デバフナシで6c挑発30%で計算してみるといい34900ダメくらうことになる
盗賊が魔法デバフしか撃たなかった場合挑発をしても30%では死ぬという計算になってしまうではないか。
だがしかし、3c腕に烈風ならば30%挑発でも30700ということになる
3c背中烈風は3c腕烈風より要求デッキを引き上げていることになるぞ。
魔王うまる以外の挑発はダメとかそれ挑戦級だけにしてくれ。
感謝型傭兵引いて試してみたいからって無謀なデッキで来ないで欲しいな
8c盗賊の協力込みでやっと背中破壊とか火力ゴミ過ぎんよ
盗賊は盗賊で感謝盗賊を初手背中にぶちこむし、物理デバフを背中に、魔法デバフを左手にと無茶苦茶
名声が感謝型の地雷率の高さよ…自分リリルカ引けず感謝型しか持ってない弱盗賊。
挑戦級は諦め弩級回ろうとしてもリリルカないと知るや煽られて抜けられる。。
ホストでリリルカ無しコメントで募集しても誰も集まらない。。。
人権の無さを痛感してるよ歌 姫 は ス フ ィ ア 使 え超級6回の苦行が終了したが(ついでにルーキー周回したのがダメ)、
超級の攻略みたいな奴を
・6コス腕破壊で攻撃無しに
これがあるから腕から行くのかねえ
ただし、腕があるといつも通り痛い一撃があるので、富豪が挑発しねーなと思ったら壊しに行くのはありだと思った
・7コス腕破壊背中残り状態でブレスが二回
弩級とこれは同じ仕様、まあ魔法防御堅めじゃないと危ない
6コスで腕壊してもこれは来る
・弩級や挑戦と同じように7コス腕残し背中破壊
いつも通りの攻略が効いて楽だ
まとめ
6コスは挑発しよう
7コスは先に腕壊しそうなら全力で魔法防御しよう
かなわからん。私が悪いのか。
超弩級でホストやってて初手リリ引けなかったら4cに背中に烈風入れますって書いてあったんだけど3cに背中に烈風傭兵がいれたんだが。
結果6cで切れてて慌てて回ってきたリリ投げたけど入らなくて。
5cで春ウサ、6cでミラとリリ投げて全撃破願ったんだけど背中と手が余って(秋パシは投げられていた)。
背中1ゲージ削ってたから破壊できるだろうと手を壊しにいって背中本体残って全滅
私が悪いんだろうか……-
傭兵の3c背中に烈風は、6c自分で規定出す前提だったのかもしれなくて、1ゲージ削ってるなら多分規定出してるよね
7c腕狙いに関しては、具体的に計算が出来てないなら背中を攻撃しといた方が良いと思うけど、背中未破壊は傭兵の責任だとも思う -
傭兵が6cで規定ダメ入れてるかどうかですね、読んだ感じ6c撃破を想定していたんですかね?
それでも全体二枚入れてない傭兵で撃破出来てないなら傭兵が悪いんじゃないでしょうか
二枚入れてないなら論外ですね -
枝主です
ごめんなさい。言葉足らずでした。
背中の1ゲージ減は烈風と6cまでの傭兵の削りです。
6cに背中のデバフ解除がきたので規定はいってなかったかと。
まぁ、今度からは背中を狙うとします。
ご意見ありがとうございます
烈風だけやってればいいと思ってる盗賊多すぎね
3cリリルカでその後ずっと脳筋
5c春ウサでタゲが盗賊行ったからか、歌姫は傭兵支援全力で6cジャンヌして盗賊沈んだわwww
7c3チェインで余裕ですた-
3コスリリルカ出てるのに死なせるって富豪と歌姫弱すぎでは?
裂風カード底に埋まって6コスまでずっとデバフしてるときよりも軽減できてるぞ -
正直盗賊は裂風したらあとはぼっ立ちでも構わんわ
そのくらいアイドラは雑魚
そもそも何で6cで盗賊が死ぬんだ?挑発しない富豪が地雷なだけだろ -
これが地雷富豪か・・・
-
まあ、挑戦級ではちゃんとデバフと裂風、バフもまいてほしいですけどね。
- No.90772598
- 226A598F9E
- ななしのアーサー王
6cと7cにブッパする事についていくつかあるから、傭兵の立場から書かせてくれ
まず、6c強バフ2枚確定は難しい事
クレア、3cバフ2枚、全体2枚でブッパパーツは5枚
初手にバフ1枚欠けで他全てのパーツが手札にあると、6cに確定で引くためにはどれか崩さないと無理なので、攻撃を別パターンに切り替えざるを得なくて、6cにもブッパしたりする
(他にも事故パターンはあるけど割愛)
個人的な攻撃パターンは長くなるから枝に-
1:7cミクエレインの定番パターン
2:5c強バフと背中攻撃、6cミクフェデルマ、7cエレインに背中壊せる何か
3:フェデルマを4cで出さざるを得ない場合、5cまでに背中を削り、5cバフ、6cミクと背中攻撃、7cエレインと背中壊す為の何か
4:3の6cにおいて、歌姫と盗賊のバフが過剰で背中破壊が心配になった場合、本体攻撃orバフとエレイン
5:5c時点で烈風が出てない場合、5cバフ、6cバフして背中にクレア、7cミクエレイン等 -
すまん、クレアなんて無くても弩級程度7cクリア余裕なんだが?
盗賊がまったくバフしないとか歌姫から秋パシが出てこないなら話は別だが -
その初手ぶっぱパーツ4枚、バフが1枚底っる事故は、ぶっぱパーツ以外を1c2cで構成すればクレア諦めれば6cバフ2枚、7cミクエレは確実にできますけど。
-
そして、6c背中に攻撃入れなきゃいけない、傭兵が烈風を入れなきゃいけない、烈風が盗賊から出ない部屋は元々ぶっぱするべき部屋では無い。
-
確かにクレア前提で書いてたとはいえ、このパターンだとクレア諦めれば可能だね、例の出し方が悪かったごめん
背中規定に関しては、実際にその時になるまではわから無いと思うんだけど
前途の通り7cブッパが安定とは思って無いから、7cブッパ明記の部屋には私は入ってないよ
ただ、あまりにも6cブッパするなとかここや愚痴に書いてあったから、書いたまで -
まぁ、もともとぶっぱ戦法はカード揃ってて初めてやって良い戦法であって、今回のアイドラでは盗賊が烈風持ってなかったら野良での7cぶっぱは諦めるべき。だから傭兵と盗賊の烈風有無は名前に書くとかするべきだと思うのよね。戦法ガラリと変わるから。(本当のぶっぱは烈風無くても7cで必ず終わるから烈風いらないんだけども。)
-
6cブッパは他職がチェイン狙いにくいから1ターンパスしてでも7cにもってくのがベストじゃない?
-
自分で傭兵やってる限り,5c3Tバフ来なくても(捨てても)7cキルは普通に出来るけど。
もちろん,盗賊と歌姫からの魔法バフは前提。
6c烈風無しに対応なんてしてないよ(リューなんて積んでない)。
俺の結論は自分が傭兵でカードが揃っているなら,
余計な仕事を増やさず,他職を信じて7cキルに専念するのが一番安定する戦術だと思う。
-
8Cって挑発しても耐えられないだろ・・・・
8C絶対撃破にしてくれないかなぁ・・・-
8cは部位は壊れてるから、挑発なんて要らなくね?
上の攻略にも8c以降は魔防としか書いてないように見えるが -
まあ破壊できないのはどうかとは思うが、挑発出して耐えれないのはバフデバフ不足やで
ちゃんと撒いてれば平気で10cいくよ(抜けられて長引いた奴)
後は両部位破壊で全体ブレスのみになるから挑発は切らん方がええよ、魔王うまるは除いてな -
それ富豪と盗賊がゴミなだけやで
物魔混合傭兵は弩級に何しにきてんだ弩級にてワイ魔兵
サカガネリーダーだったのに物理姫()に拉致られる
バフ1個も無かったけど7cで両部位破壊の8c撃破完了
てか可憐傭兵すら無かったさっき
超インド持ってるのに6cぶっぱした傭兵いたわ
7cエイレンだしたけど火力足りんし、ルサルカで止め刺させてもらったわ。
なんでパーツ揃ってんのに6cぶっぱするかな…
アホォなのかな?6cぶっぱとか何考えてんだ
しかも超インドアイズじゃないし- No.90769425
- 33BA6776EA
- ななしのアーサー王
烈風が感謝型しかない盗賊俺氏は詰みか?-
弩級に烈風いるか?
-
弩級で他のデバフがしっかりしてるなら問題はないで
-
感謝型1枚で行ってるけど余裕だわ
6コスまでは裂風なしでクリアできる切り方ができないとどっちにしろ運が絡むからね
7c超インドエレインって代用きかないんですかね…?富豪だが挑戦級デッキで行くとヌルゲーやな
困ったら挑発してれば勝てるゲームに近い弩級6cに全体し始める早漏傭兵なんか多いな挑戦クリアしたら弩級はただの雑魚だなw
メダル周回が捗る。-
スリル求めたいなら超級オススメ
-
弩級が平和すぎて挑戦行くのやめてしまった・・・
最初にリリルカに出なくても良いと少し気楽になれるせいか逆に初手リリルカ成立しやすいし
初手ごめんなさい連打だけは、したくない
野良の超級で遭遇した傭兵なんだが、5cまで物理、6cモドレ、7cエレインとなぜかバルバトス打ってリタイアしよった…
しかも8cでCPUがエヴェと超インド出してたし
なんだったんだ…- No.90758387
- 9476D8B19F
- ななしのアーサー王
アイドラ弩級で5Cに挑発要求する奴を稀に見かけるけど要る?
5Cで他に飛ぶターゲティングをわざわざ自分に引き込んで、6C挑発のダメを増やすってどうなんだろう
さっき自分でも試しに5C6C挑発で10回位周回してみたけど、6Cタゲ解除してくれた歌姫なんて2人しかいなかったよ
解除無くても余裕で生き残れるんだけど、7C傭兵が削り切れない事が何度かあって挑発投げたいのに歌姫が支援優先するからHPが足りなくて投げられない事がかなりあった
どっちでも良いんだろうけど、意見があったら聞かせて欲しい-
弩級は6cだけで良いよ。
ぶっちゃけ歌姫的には5c挑発無しのがタゲ解除なしで秋パシ+ヴェルダンディで魔法支援2枚とかできるし助かる。
5c挑発してたらタゲ解除するけどね。
とゆーか5c挑発するしないは盗賊さんのデバフ次第ではないですか?
-
盗賊の意見としては弩級5c挑発はやめてほしい、というか主さんの言う通り必要ない
リリルカ、感謝盗賊刺しが少し遅れて富豪バフや周りに合わせて盗賊がデバフやchain意識して振り続けてたら
耐えきれるけど、タゲついてる状態で歌さんが解除無くて数回富豪さん乙る事態があったので
脳筋さんと当たったら、それはそれで
傭兵用のバフ、毎回デバフやってる盗賊見かけたら6cだけでお願いします。-
盗賊さんありがとう
上にも書いたけど、5C挑発でも6Cは絶対魔王かうまるなのでターゲティング解除の有無関係なく富豪が死ぬことはありえないです
仮に盗賊が余程脳筋な場合は5C時点でかなり危険な筈
上のようなバフデバフガチガチで腕以外1ダメージのような状況でも、5Cに挑発要求するようなwikiテンプレしかみてない人が多く存在するのが問題だと思っています
「5Cは挑発」なんて書くここのwikiが一番悪いんでしょうけど、いい加減なな事書くならきちんと「富豪以外に飛ぶターゲティングを自分に引きこむことのデメリット」まで補足入れるべきですよね
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挑戦級ですら5cは挑発要らないので超弩級ならなおさら不要
5cに挑発が必要なのは富豪盗賊のカードプールが貧弱な時だけだよ-
挑戦級5c要らないとはエアプか?
まあこれは置いておいて、富豪が場面状況見て挑発切るのはありよ。5cをうんとダメ小さくすると6c歌姫やることなくてバフなりリジェネ切ってくれるから
高割合+エヴェで6c抜けて7c挑発+コルグリ切れると最悪解除なしバフ二枚で回復しなくてもリジェネだけで富豪耐えるから -
>挑戦級って5Cに挑発要らないんですか!!!!!!?
自分は既にクリア済みで初めて聞きましたが、野良の平均を考えると現実的な話でもなさそうですね
>弩級はかなり周回してるけど、5Cに挑発を切らないと危険だと感じたことは一度もないです
一度脳筋盗賊と当たった時は4Cの攻撃で死人が出ていました、そんなのは問題外じゃないでしょうか
5Cに挑発置くと歌姫が暇そうにしてるのがこっちにも分かるんですが、そのターンが有効に使われてた状況を見たことが無いです
あとリジェネ置く歌姫なんてターゲティング解除してくれる歌姫より更に少ないですよ…というか見たことがない
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全然いらん。まあ富豪は初手2T挑発うって4c魔防バフはったらあと挑発だけでも良いくらいではあるがな
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すっごいマジレスすると、烈風ナシで盗賊がガチャ限ナシデバフにすると富豪のバフがガチャ限ナシの場合5cがロシアンになる可能性がそれなりにある(手持ちのガチャ限ナシでバフ値とデバフ値計算してみたところ)
だがしかし、5c挑発することによって乗りきれる
しかし6c規定ダメ烈風がない場合ガチャ限ナシの挑発では落ちる危険性が出てくる
故に歌姫のタゲ解除が必要になる。
要求デッキを引き下げると5c挑発が必要になるというお話。
新規さんなどしか居ないPTの場合は5c挑発もありだと思う。
挑戦級と超弩級との差は凄まじいな!
あえて烈風なし盗賊でホストたてたら傭兵さんが何故か6cで納涼嫁パシする仏間混合に豹変した上腕破壊のマジ基地でも勝てた。
まぁ富豪と歌姫が優秀ってのもあったんだろう。
歌姫5cに秋パシ投げてたけどw
傭兵さん別にバフしてないのに何故ってなったけど、まぁ他は完璧だった。
富豪は素晴らしい御方でした。俺氏魔法傭兵、モドレ撃つタイミング無いから抜いて感謝傭兵入れようか悩んでるんだが、ありだと思う?
感謝傭兵なら6cに童話+モルゴでバフして、7cに全体2枚と合わせて3出し+クリティカルUPは悪くないと思うんだけど物理傭兵で7cに〆たいんだけどどういう切り方すればいいのかわからない。
固定で物理傭兵してる人いたら初手からどういう流れで削ってるのかご教示願いたいのだがエイナ引けたから神コルグリ抜きたいんだけど、
野良だと4c解除しないと抜けられるみたいな話を聞くから
2枚積みした方が良いのかな?
ヘスティアか乖離サカグレに換えたい……盗賊は7c攻撃参加しなくていいからね。
その全体4万の低火力で部位破壊されると逆に傭兵の全体火力下がるから
大人しくしててください物理傭兵で入るのは申し訳ないからホストしてるのに、いちいちチャットで「魔法ダメージ」連打するなよ
嫌なら抜けちまえ。富豪さん頼む…確かに初手にリタ+マジミクや乖離コルグリは確かにバフ値高いし頼もしいんだが歌姫は初手に大体2枚切るんだ…そして4Cにトラップ解除引きたいんや…だからドローも撒いてくれ…記述を見逃してたら申し訳ないのですが
アイスドラゴンにエルやガレルなど全体バフを使うとデバフ解除が飛んでくるんでしょうか?
背中にデバフがアウトとかですかね?弩級にて
4cにトラップ解除来なかったからせめて風チェインしようと織姫出したんだ。歌姫連打されたけど、タゲ解除2枚入れてるしOK出したら、次のターンには3人とも抜けてた…
みんな、タゲ解除1枚しか入れてないの?初手パーツが全部そろってカード切れなくなるの嫌だから全体3枚つんでるんだけど、
4c5cに全体切られるのってやだ?- No.90706139
- 889373E96E
- ななしのアーサー王
初手で烈風投げないからって抜ける人マジなんなの。5Tまでなら立て直せるのにホントわけわかめ-
カードがある程度揃ってれば烈風すらいらないんだよなぁ
-
挑戦級からかえって来たら
7コスで腕だけ壊し以外の死ぬ要素がほぼないっていう -
最悪なくてもデバフとバフ頑張ってくれたら問題ないんだけど、傭兵の質にもよるから判断できないのかもね。でも、初手烈風なしで抜けるのは挑戦級だけでいいわ。
-
大勢のアーサーにリタ癖つけてるかもと考えると挑戦級もなかなか罪深いな。
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3枚入れてるから最低でも5c迄には背中には裂風入ってる前提だと6cはリリ出さずコンスと月ウサでデバフ&バフにしといて良いよね?