セイントキメラ降臨
(1825コメント)
セイントキメラを倒すことで★5カード「特異型ヴェルヴィーユ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は高確率でドロップ!!
みんなで協力してセイントキメラを迎撃し、「特異型ヴェルヴィーユ」を手に入れよう!
< ドロップ内容 >
闇属性 ★5 (UR) 特異型ヴェルヴィーユ
闇属性 ★4 (SR) 支援型金髪のイゾルデ
おおきなメダル など
>セイントキメラ協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 セイントキメラ協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
ゲリラ時間割
期間 | 2/15 ~2/27 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
本体 | ||
右翼 | ||
左翼 | ||
右腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【騎士】支援型金髪のイゾルデ | ||
おおきなメダル×120 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
中級攻略
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
本体 | ||
右翼 | ||
左翼 | ||
右腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【騎士】支援型金髪のイゾルデ | ||
【騎士】特異型ヴェルヴィーユ | ||
おおきなメダル×350 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
本体 | ||
右翼 | ||
左翼 | ||
右腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
【騎士】支援型金髪のイゾルデ | ||
【騎士】特異型ヴェルヴィーユ | ||
おおきなメダル×700 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | 通常攻撃 | 物理 | ||
全体攻撃 | 魔法 | ||||
右腕 | 不明 | 通常攻撃 | 物理 | ||
強攻撃 | 魔法 | ||||
右翼 | 不明 | ||||
左翼 | 不明 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
攻撃してくるのは本体と右腕の2ヶ所。残りはバフと回復。
推奨20000以上。他の超級と比べると求める体力はやや低めだが、
光属性の弱点である闇属性攻撃カードはガチャ限定(特に高火力)が多く、出来る職業もカード次第で限られてくる。
けど適当にやっても大体勝てる。
6コスぶっぱパターン
3~5コスで腕を殴りつつ6コスに傭兵富豪盗賊がバフマシマシの闇属性全体攻撃を撃って瞬殺する。
左翼を先に狙ってしまうと腕が残りやすいので注意。
6コスに必要な手札を揃えるため、4コスで2枚、5コスで2枚を必ず切る。
こうすれば確実に6コス目には必要な手札が揃う。
そのため、手札は2コス3コスで固めること。
4コス以上のカードはタンク以外では必要ない。
○傭兵
必要カード:恋型イゾルデ+クラッキー
デッキはコス2の聖夜アイアンサイド、主婦、剣サー、イテールあたりを中心に組む。
左翼は無視していいので、適当に腕を狙いつつ手札整理。
サカグレがあるなら5コスでサカグレ+2コスカードとすることで次ターンをブーストできるが、ぶっちゃけ過剰火力なので無理することはない。
ブラウニー、コピウサはコストが高すぎて手札整理の邪魔になるので持ってこない方が良い。
○富豪
必要カード:ワイルドハント+トール
周りの手札整理のため、4コス、5コスでは必ずドロー+1を切る。
そのため3コス以下のドローカード(ラグネル、ディートリヒ等)を多めに積む。
○盗賊
必要カード:ヴェルヴィーユ+エレック
盗賊については富豪傭兵が条件を満たせるなら全体攻撃でなくても6コス討伐することは可能だができれば欲しい。
魔法カードは腕へ。
3コスをたくさん積みすぎると手札整理が厳しくなるのでデッキ構成に注意。
○歌姫
必要カード:クレア1枚、もしくは蹴型ガヘリス、技ーサー、ルサリィから2枚以上。
クレアがあるならこれ1枚で十分。5コスか6コスのどちらかで切るだけ。
無い場合は最低でも技アーサーとルサリィは入れる。
この場合4~6コスのどこかで2枚を切り、6コス目には闇チェインを発生させれば条件達成。
ただしなかなか難しい。6コス目のために2コスの闇属性カードが2枚は欲しい。
回復カードも2コスを多めに積んでおかないと整理しづらい。
4コス5コスの回復カードは全て不要なので抜こう。
1コスのシーザーがあるならぜひ採用。
ドロー+1が付いているフェアリーズ、エリザベスもあるなら入れておくと便利。
同時にディートリヒもなかなか便利。ロウエナを使って攻撃加担をしても良い。
華恋型 白手のイゾルデ、ワイルドハント、今回の報酬のヴェルヴィーユ等 闇属性全体が有効。
ヴェルヴィーユは超級でも十分落ちるので、弩級を周回するか超級を周回するかは
自分のカードとデッキに相談しましょう。
右腕以外のもう1つの方法
左翼狙いパターン
ターン制限があるが、それまでに壊してしまえばよほどの事が無い限りは勝利出来ると考えてよい。
撃破の順番は左翼(画面右)→右腕(画面左下)or右翼(画面左)→本体(画面中央)
左翼は4ターン目(6コス)までに倒す事。「倒せない しかも 右腕が強攻撃」してきた場合、全体にバフが掛かり
ロシアンルーレットでほぼ確実に誰かが倒れる。(5ターン目は魔法全体が飛ぶ為バフが継続し、ほぼ全滅確定)
腕に毎ターン一定以上ダメージを当て続けないと強攻撃が飛んでくるが、
5000前後(本体と合わせても10000前後)のダメージなので無視して先に左翼を攻撃した方が良い。
※防御がそこそこあるため、20000超える自信が無いなら防御の無い左翼を狙った方が良い。
右翼は魔法防御がある為、物理か、バフで強化した闇魔法で破壊する。自信が無ければ魔法は腕に当てると良い。
上記の文章をわかりやすくまとめると
「闇属性を中心に4ターン以内に左翼(画面右)を撃破し、残りも全て撃破する」
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
本体 | ||
右翼 | ||
左翼 | ||
右腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型ヴェルヴィーユ | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | 通常攻撃 | 物理 | 単体11500 | |
全体攻撃 | 魔法 | 全体11500 | 2、5ターン目に発動、倍率無し、バフも固定値上乗せ? (バフ1回で11500+20000の31500) | ||
発狂攻撃 | 魔法 | 17250(11500×1.5) | 体力が40%を切ると、全体攻撃の代わりに発動 | ||
右腕 | 28~37万 | 通常攻撃 | 物理 | 単体12800 | |
2回攻撃 | 物理 | 9600×2 (12800×0.75) | 腕の体力が60%を切ると通常攻撃の代わりに発動 | ||
強攻撃 | 魔法 | 単体19200 (12800×1.5) | 3、6、9ターン目に発動 腕に魔法もしくは物理ダメージのみで20,000ダメージ無いときも発動 (バフ1回で(12800+20000)×1.5の49200) | ||
右翼 | 不明 | 本体回復 | 回復 | 本体回復300,000 | 8ターン目に発動 |
左翼 | 不明 | 物理、魔法ダメup | 支援 | 物理4000up、魔法20000up(固定値上乗せ) | 4ターン目に発動 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 右腕 | 左翼 | 右翼 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 通常攻撃 | |||
2(4) | 全体攻撃 | |||
3(5) | 通常攻撃 | 強攻撃 | ||
4(6) | 通常攻撃 | 物理、魔法ダメup | ||
5(7) | 全体攻撃 | |||
6(8) | 強攻撃 | |||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
今回の超弩級は最初の1~3ターンは手札次第で高確率でロシアンルーレットになります。
そんな中でいくつかの攻略法を紹介します。
・5ターン目全体攻撃パターン(7cぶっぱ) (推奨)
5ターン目に歌姫が攻撃バフ、他職は全体攻撃を使用し一気に撃破するパターンです。
メリットは比較的ロシアンルーレットになる確率を下げれて(0では無い)成功すれば5ターンでクリアできる。
デメリットは5ターン目で火力が足りずクリアできなかったらほぼ確実に全滅です。
HPは本体と右手の通常攻撃を両方受けても(左翼バフ無しなら)耐えられる24300超えが最低ライン。
- 1、2ターン目は極力腕にダメージを与えて腕の強攻撃(魔法)を阻止。
傭兵と富豪で腕の強攻撃(魔法)を阻止
盗賊は傭兵と富豪で腕の強攻撃(魔法)を阻止できるなら3ターン目(5コスト目)に向けて腕にデバフを撃つ(間違っても本体には撃たない)
歌姫は1ターン目に余裕があれば攻撃バフ、闇チェイン、魔法デバフや物理デバフ等軽減、回復upのどれか、2ターン目は全力回復。 - 3ターン目は傭兵は腕よりも左翼を攻撃(腕の強攻撃が防げない、腕の物理防御が高い、左翼が壊れない時がある、以上の理由で少しでも多くダメージを与えれる左翼)
盗賊、富豪共に腕の強攻撃(魔法)と本体通常攻撃を可能な限り軽減。
歌姫は何が何でも回復。 - 4ターン目は腕に攻撃をしつつ傭兵、盗賊は5ターン目に向けて継続バフ。
傭兵は蹴球型リトルグレイ、複製型ウアサハ、ブラウニー(傭兵は物理継続バフ、第一型モードレットやシェリーコートはNG)
富豪は腕を攻撃か物理軽減のバフやデバフ
盗賊は争杯型パーシヴァル、蹴球型バーナード、新春型ウアサハ、複製型ウアサハ。
歌姫はこのターンの攻撃を耐えれるように回復。耐えれる確証があってコストに余裕があるのなら攻撃バフも。
左翼のバフ効果により、腕阻止に失敗するとほぼ確定で誰か死にます。また、物理も強化されるので通常攻撃でも本体と重なると危険です。 - 5ターン目は次のターンの事は考えずに全体攻撃、歌姫は攻撃バフ。
傭兵はイゾルデ+自己バフ(第二型クラッキー、支援型イテール等)や可能なら攻撃カード。
富豪はワイルドハント+自己バフ(聖夜型オルウェン、第二型トール等)や可能なら攻撃カード。
盗賊はヴェルヴィーユ+自己バフ(第二型エレック、争杯型パーシヴァル等)や可能なら攻撃カード。
歌姫は攻撃バフ(支援型クレア、争杯型アーサー、蹴球型ガへリス、ルサリィ)+可能なら闇チェイン(2コストの闇カード)
1~3ターン目に腕の攻撃を阻止しつつ、ダメージ軽減をできるカードが手札にあればロシアンルーレットになる確率は下げれます。
全体攻撃カードとその他バフカードを4、5ターン目にそれぞれが引ければほぼ勝ち確定。
傭兵はアキレウスをロシアンルーレットになりそうな時の最後の選択肢としての使用もあり(しかし基本的に入らない)
盗賊は可能な限り手札を回しデバフ、バフを引けるようにする(4コス2枚出しも視野にいれる)
富豪は防御バフを惜しみなく使い必ずドローを切らさない(当たり前ですが)
歌姫はバフと回復(即時回復の単体、全体回復のみでグルアガッハは含まない)だけでもいいので最初の攻撃からの復帰(2ターン目の回復)する手段を多くしておく。
あとは手札回しとHP確保用2コストカード(必要ならば)やバフ、デバフカード以外の攻撃カードは必ず闇で統一する(当たり前ですが)
ただし、全員が最低条件だった場合は失敗します。
- プラスアルファ要素
逆に誰か一人が最低条件を満たさなかった場合、その分誰かがプラスアルファを2~3個追加しないと倒せません。
倒せるパターンはたくさんあります。歌姫クレア無しでも倒すことは可能です。
しかし、それを達成するには周りが相当にがんばらないと厳しいというのが現実です。
「7コスぶっぱ」という作戦は、各自が最低条件+αを達成するように動くことで初めて達成可能であるということを認識しましょう。
適当に闇属性ぶっぱなせばいいというものではありません。
・5ターン目全力防御パターン(固定PT推奨)
4or5ターン目に集中攻撃で腕を破壊、素では全体32000程度の魔法攻撃を防御バフ攻撃デバフで凌ぐものです。
メリットは安定性があること。5ターン目ぶっぱ型と違い一点突破になるため破壊出来ないことが少なく、5ターン目での失敗率が下がる。6,7ターン目の攻撃は大したことが無いためその後の安定性も高い。上手くカードを回せば3ターン目のロシアンすら回避できる可能性も秘めている。
デメリットは1ゲージ削ると発動する腕の2回攻撃を回避するための調整がめんどくさい。また最低でも7ターン目まで行くためぶっぱ型と比べると時間がかかる。
推奨HPは25k以上
5ターン目の全体攻撃32000から25000の体力を引いた7000のバフデバフがあれば耐えきることができます。5ターンあれば全ての手札が回るので最低限の防御バフ攻撃デバフを積んでいくのもアリかもしれません。
6ターン目は単18000程度なので前ターンのドモヴォーイでも残っていれば15000程度になります。
歌姫は6ターン目のために出来るだけ全体回復は残しておきましょう。
5ターン目を耐えられるバフデバフのパターンとしては
複製ウアサハ(富豪)+バフデバフのいずれか[ほぼ全て7000程度かそれ以上]
複製型クーホリン+ドモヴォーイ+ハルダーフォーク[7544]
リャナンシー+華恋型クラッキー+ハルダーフォーク+バーナード[7374]
などがあります。
前半2つの例のように直前で全力防御する場合と、一番↓のように先にデバフを打ってから全員が攻撃に参加するパターンがあります。固定PTで行く場合は相談して好きな方を選びましょう。
・4ターン目左翼破壊パターン(成功率が低いため非推奨)
腕の魔法攻撃を抑えるため2ターン目までは腕に攻撃を与えつつ暇があれば左翼→3,4ターン目は左翼全力攻撃のパターン。
メリットは破壊さえしてしまえば確実に勝てること。
デメリットは実質3.4ターン目のみで左翼を破壊するため安定性には欠けること。4ターン目に破壊出来なければ負け。
・アキレウス先生お願いしますパターン(非推奨)
その名の通りアキレウスで左翼のバフを殴り止めてクリアする。
その場その場を軽減でしのぎつつ(腕強攻撃をダメージを与えて止める、惜しみなく防御バフ、攻撃デバフを使う)左翼のバフを止めれればあとは7ターン目(2回目のバフがきます)までに左翼を破壊してクリアする。
1度クリアするくらいなら何度か挑戦すれば可能だが周回には向かない。
少し火力が低くても可能だが、失敗すると為す術無しになるのでホストだったりパーティーメンバー了承の上で実行するように。
・その他のパターンは準備中
腕破壊と左翼破壊の被ダメージ比較表
(引用 http://urx.nu/hq1O)
例:4ターン目に腕を破壊、7ターン目に左翼を破壊した時の被ダメ
ターン数(コスト) | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(6) | 5(7) | 6(8) | 7(9) | 8(10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕 | 単体12,800 | 単体12,800 | 単体19,200 | 破壊!! | - | - | - | - |
本体 | 単体11,500 | 全体11,500 | 単体11,500 | 単体15,500 | 全体31,500 (単体47,250) | 単体15,500 | 単体15,500 | 全体31,500 (単体47,250) |
例:4ターン目に左翼を破壊、7ターン目に腕を破壊した時の被ダメ
ターン数(コスト) | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(6) | 5(7) | 6(8) | 7(9) | 8(10) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕 | 単体19,200 | 単体19,200 | 単体19,200 | 単体19,200 | 単体12,800 | 単体19,200 | 破壊!! | - |
本体 | 単体11,500 | 全体11,500 | 単体11,500 | 単体11,500 | 全体11,500 (単体17,250) | 単体11,500 | 単体11,500 | 全体11,500 (単体17,250) |
腕の強攻撃を止める20,000ダメージに必要な 闇 カード攻撃力
チェイン数 | 無し | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
闇物理 | 17,334 | 14,445 | 12,382 | 10,834 |
闇魔法 | 13,334 | 11112 | 9,525 | 8,334 |
闇物理(ラグネル有り) | 14,768 | 12,307 | 10,549 | 9,230 |
闇物理(歌姫アーサー有り) | 12,793 | 10,661 | 9,138 | 7,996 |
闇カードの攻撃力です
その他の属性は倍の攻撃力が必要です
おすすめカード & 立ち回り方
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
通常傭兵は火力の中心だが、この敵に限っては傭兵単独でどうにかできる場面はほとんど無い。
傭兵が単独で腕を止められる状況は6コスまで存在しない。
そのため3コス、4コスはいかに周りに合わせてもらって腕を止めるか、通常とはちょっと違った視点が必要になる。
腕は魔法のほうが効きがよく、一般的にも魔法で攻めるのが主流なのでこの波に乗っておこう。
卑弥呼があるならぜひ採用。ヴェルヴィーユでもOK。恋型リトルグレイも入れておくと小回りが効いて便利。
物理も2コスの聖夜アイアンサイド、ドラカを主軸に置いてカード回しができるように。HP確保のための富豪オルウェンでブーストすれば4コスでもいいダメージを出せる。とはいえやはり単独はムリだが。
闇攻撃として入れるカードのコストは最大でも3コスまでにすること。
高火力の漁夫王、聖夜トールはつい入れたくなるが、実際にところ出す場面が無い。
漁夫王はかろうじて4コスで出せるが、手札回しに支障が出る。
聖夜トールに至っては5コス、6コスともに出番が無い。
もしサカグレが無く、コピウサorクレアを持っててこれを5コスで切るというのであれば、6コス単品使用で腕に打つという使用法もあるが極めてオススメできない。
3コス、4コスの序盤は基本的に周りは傭兵をサポートしようと動いているので、カードは最速で切ろう。
物理で攻めるのか、魔法で攻めるのか、傭兵が決めてくれないと回りが動けない。
5コスは手持ちカードによってやることはある程度単純化される。
候補としては、クレア、コピウサ(左翼)、モードレッド(左翼、手元に闇魔法確保が必須)、アストラトエレイン(腕)、など。
タンクカード処分は可能な限り止めること。
上記の候補が無いとしても、デバフ系のカードなど何かできることを考えてデッキを組もう。
6コスはサカグレ+闇攻撃でバフをつけつつ腕攻撃が最良の選択。
ブラウニー+2コス闇攻撃だけでは腕は止まらないので十分注意。
サカグレ(10000)、クレア(6000)、コピウサ(7000)、ブラウニー(7000)の各バフ値と組み合わせる闇攻撃カードの攻撃力、上記攻略にある20000達成に必要なダメージ量をよく考えて確実に止めていきたい。
ただし、盗賊が先に「OK」等のサインを出してサカパシ+闇魔法などを出したら左翼狙いにシフトする。
ここで自分も腕攻撃に参加すると、腕のHPを削り過ぎてしまい腕の2連続攻撃が発生するようになり逆に危険になる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
ドローを持たない4コス以上のカードはかなり使いにくいので注意。タンクは1枚で十分。
富豪のエリザベートは5コスで決まると腕の事故がほぼ無くなるが、そこ以外では全く使えないので次点のカードでも十分。
ワイルドハントとトールは絶対に温存だが、オルウェンは事故った場合は4コスでニムエと一緒に切ったりするのも有効。
クラッキーは4コスで打つのがベスト。ならばタークィンのほうがいいと思うかもしれないが、3コスで使える分事故のケアが可能で、5コスでニムエと一緒に切ることも可能と小回りが効く。
制圧ゴッフリの枠は腕支援枠で、持ってない場合は様々なカードが検討される。魔法攻撃のほうが積まれやすいのでロビンやヴェルヴィーユも有効。
ディートリヒは本体と部位のどちらへも可能。4コスでニムエと一緒に出せることに意味がある。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
優先カードがほぼガチャ限定だが、要は3ターン目の腕にどれだけ多く魔法デバフを入れつつ2ターン目までの腕を止めるか。
新春ウアサハを5コスで使うとよく腕の必殺で事故る。といって6コスで使うと今度は腕を止める攻撃が出なくなることもあるので、採用と運用は慎重に。
物理デバフはHPが高めでコストの低い第二型ダーマスは十分入る。また、サンタクロースは4ターン目の物理攻撃での事故を大幅に減らせるが、4ターン目にはサカパシやウアサハを使いたいところで、3ターン目までなら腕への魔法デバフを優先したい。HPは高いので、HPが不安な場合や4ターン目にサカバナを使ったりする場合は投入してもよい。
言うまでもないがヴェルヴィーユとエレックは最後まで温存。サカパシがいると6コスで使いつつ闇魔法で腕を止めれておいしい。
バーバンシーを投入するHP的な余裕はほとんどないが、採用している人も何人かいる。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
上記の「5ターン目全体攻撃パターン」を参照。
タンクはガチャ限が揃っていればクレア1枚でも足りるが、そうでない場合は2枚必要となる。
オススメカードに限らず、回復の組み合わせは人それぞれだが、2コス回復を優先して投入するのが鍵。各自研究しよう。
1ターン目は、2ターン目に全回復させるのが難しいので、できれば回復量アップが望ましい。しかし、腕を止めるために卑弥呼や闇チェインの聖夜ニムエを切ることも。その場合は他職の防御やHPが重要となる。
2ターン目の回復パターンは以下の通り。
・2コス単体回復2枚……集中されてもなんとかなる組み合わせ。新春ガヘリスやコンスタがハルダーフォークとチェインできたりすると全回復できることも。
・フェデルマ……闇チェインが繋がりやすいので他の全体と比べるとかなり回復する。ついでに腕も殴れるが、1ターン目に集中されると無力。
・盗賊アーサー……水チェインすればなんとか生存域まで届くカード。防御1500バフも見逃せない。こちらも1ターン目に集中されると無力。
3ターン目の回復パターンは以下の通り。
・エニード……回復アップと4チェインが決まれば全員を全回復させられる強力なカード。ただしこのカードが入っている時点で2ターン目の事故率がわずかながら上がる。
・ヴァレンタイン+2コス単体回復……こちらも強力だが、5ターン目に緑チェインを乗せるのは結構難しい。事故率はエニードより低くなる、かも。
・ピクシー+2コス全体回復……こちらも全体回復にチェインが乗れば全回復近くまでいける。ただし2ターン目の事故率はやはり上がる。
・2コス全体回復+2コス単体回復……ピクシーを初手に使っていればこちらでも問題なさそう。2コス全体回復が2ターン目の事故率を上げてるのが分かる。
・4コス全体回復……いざとなったら2ターン目にも切れるカード。回復は当然足りないが、ここまで来れば他職のバフデバフを信じてもいいかもしれない。
・単体回復2枚……苦肉の策。もちろん何もしないよりはマシ。
5ターン目のクレアと共に闇の2コスを切れるとよい。それぞれの特徴は以下の通り。
・特異型エリザベートバートリ(歌姫)……初手で切ると回復アップ+腕補助になるという破格の性能。持っていたらコレ。
・聖夜型ニムエ(歌姫)……2コス回復の闇はこれだけ。途中で切らざるを得ない場面も多いが、できれば温存したい。
・聖夜型アイアンサイド……2コス物理最大HP、5ターン目の火力が更に上がる。途中の腕破壊の補助は難しい。
・ドラカ……アイアンサイドと大差ないように見えるが、ドローがあるので全体より先に発動して部位を壊してしまうことも。
・華恋型リトルグレイ……2コス魔法最大HP、いざとなったら1ターン目に切って腕破壊の補助も可能。
・第二型エクタードマリス……リトルグレイよりも火力は高いが、HPが低い。回復量は少し増える。
・第二型メレアガンス……1ターン目に使えば2ターン分の補助ができる。魔法で腕を殴ることが多いため、ラグネルよりはこちらか。
・支援型ラグネル……メレアガンスの物理版。ドローが活きる場面はあまりない。
また、蹴球ガヘリスは2ターンの間腕を止める補助ができるが、魔法にバフがかからないので微妙。6コスで4コス全体回復と一緒に使うとぶっぱ時のターンに火力を上乗せできる。7コスでクレアと共に出す事ができるが、できれば闇チェインのほうが威力上昇が見込めるので注意。
技ーサーは最大の事故要員で、初手に切れなければ完全にタイミングを失うので注意。出せて6コスにヴァレンタインと一緒に出すぐらい。逆に初手に切れれば以降の腕必殺阻止が大幅に楽になる。オススメはしないが、入れてる人はいる。
コメント
旧レイアウト»
1825
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-
超級はチアリー用デッキをちょっといじればでいいなw超級周回してるけどロウエナ入れたほうが早いんじゃないかと思ってきた歌姫闇全体を1ターン目から使うのは流行ってるんかな・・・
バフかけてやったほうがいいと思うんだけどなぁガチャ限闇攻撃もウササハもないへっぽこ盗賊ですが弩級クリアできました!
6cアキレウスのおかげですが、最初から腕にデバフかけて6c強化、7c全員闇全体ぶっぱでいけました。
最初から腕捨てて傭兵左翼狙いでもいいかもです。
歌姫さんが6cクレアしてくれたらそこで壊せる場合アキレウス運ゲーじゃなくなるし、って思うのですが難しいでしょうか?>傭兵さん
野良はゴミしかいないなーアキレウスが神すぎてやばい。
左翼止めれるだけですごい余裕もてる。これ弩級盗賊春うさささ必要なん? 話がまとまってなさすぎてわからぬ…富豪ってバフは何積んでいけばいいの?魔バフ?- No.54896052
- 4417A50EB7
- ななしのアーサー王
弩級でのウアサハありの盗賊の立ち回りを教えて下さい。-
3・4コス目は富豪と傭兵で腕の強攻撃止めれるならデバフ、止めれなさそうなら攻撃カード切って強攻撃阻止。5コス目に腕へ全力魔法デバフ、6コス目でウアサハで7コス目でヴェルヴィーユ+aが理想でしょうか
7コス目に傭兵富豪が全体攻撃を使って倒し切る立ち回りをすることが前提になりますけど
参考程度にどうぞ-
ご説明ありがとうございます!
-
7コス目攻撃として、その後本体の全体攻撃耐えられるでしょうか
-
3・4コスに関しては私も同意見ですが、上で仰ってるように7コス全体攻撃を
視野に入れると、5コスウアサハ(4コス魔デバフ前提理想はガレス)6コスで翼に
サカパシでヴェルヴィーユを強化しつつ腕の強化攻撃を防ぐ。
また5コスウアサハは傭兵のモドレ支援にもなります。
※6コス目の傭兵がウアサハとモドレのバフが乗っかった状態になる為。
ここで翼が壊れずバフられたら次のコストで手持ちの魔デバフ全部切りつつ翼か
腕どっちか壊せそうな方を狙うのがいいかと…
5コスまでの引きでウアサハ引くのは6コスより当然厳しいですが… -
7コス目攻撃のあとの攻撃は耐えるというより考慮してないですね、実際傭兵富豪盗賊の3人で攻撃合わせればそのターンでhpを全て消し飛ばせる計算ですし
4コス目でデバフは盗賊視点だけなら良く見えますけど、このターンは富豪はドロー巻きかドモヴォーイを切るはずですし、4コス目は傭兵だけだと腕の蓋が足りない(3コス目でサカグレ使ってたら別ですが)ので正直デバフうつ暇はないように思います
となるとデバフを撃てるのは3・5コス目が狙い目かと、サカパシは7コス目でいっしょにだせますしどうでしょう?
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追記。最初に書いた攻略法は腕に20k以上与えて封じて左翼を無視し、7コス目に全体攻撃カードで撃破するという攻略法を取ってます
6までに左翼を破壊する方法や7までに腕壊して耐える方法とは違うのでその方法で攻略したいのならまた他の人にアドバイス貰うなり調べるなりしてくださいな
弩級は毎ターン腕に物理魔法どちらか2万ダメ与えないとロシアン確定バフデバフで回避可
左翼を6コスまでに破壊しないとロシアン確定。
4,7,10コス時に全体攻撃。5,8,11コス時に腕強攻撃確定。
全体攻撃してくるT開始時に敵HPが40%を切っていると全体攻撃が単体強攻撃に変わる?
敵HPが60%を切っているときに腕に物理魔法どちらか2万ダメ与えると2連撃?
10コス時右翼が回復?
戦略としては、バフデバフで腕強攻撃耐えつつ6コスまでに左翼破壊後、全体攻撃が来るターンのみ腕のダメージを調整し他のターンは
腕集中攻撃が理想?
って感じかな?何か意見、間違っている情報等があったら指摘お願いします。
弩級は腕より翼のがいいの?翼優先の人に聞きたいんだが
1ターン目富豪華恋クラッキー 盗賊ガレス ってうっても攻撃両方受けたら死ぬんだけど(28000くらい
最低ラインがHP29kとかってことなのか?毎回ロシアンして失敗したら即次へって感じなのか?
翼からいく盗賊は物理デバフ完全に無意味なのになんで持っていってるやつがいるんだ?
仮に翼からいくとしたら1ターン目は全力でバフデバフだと思うが翼にうちまくるのはなぜなんだ?
良い答えをきけたらすっきりと毎回翼狙いに変えられるから教えて欲しい-
腕必殺(12800-1939ガレス₎*1.5-1487クラッキー=14805
本体通常11500-1939ガレス=9561
足して24369だからそれ以上あれば耐えられると思います。
ちなみにハルダー腕でも24827程度なので、25k程度あれば耐えられます。
超級腕からで6コス目に自己バフ+闇全体攻撃でいいやん・・・
全体攻撃する人がいなければ左翼からの方が安定だけど、複数いると一部位壊せずに終わっちまう- No.54883227
- EF62C51D1E
- ななしのアーサー王
超級いくほどHPないから上級でちまちまやってるけどチアリーしかでないorzやっぱり超級の方が出やすいのかな…
ヴェルヴィーユ出るとしたらどの部位から出るんだろ…-
超級、はっきり言って常設妖精クエの上級より被ダメ少ないよ。
HP1万くらいでもまず死なない。
ただ、傭兵が7コスまでに翼壊せないと厳しくなるから、自分が傭兵メインだったらムリ。-
なるほど…メインは歌姫でHP17000ほどなんですよね… やはり回復重視よりも何枚か魔法いれた方がいいですよね?
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バフ積んであげてもよいかもです。
回復ほとんどつかわなかった。。。
某歌姫より -
回復は全体回復が2枚、単体2枚くらいあれば十分かな。それでも多過ぎかも。
あとはバフカードと闇属性カードで固めてチェインに参加しつつ速攻狙ったほうがいい。
基本それで回りも文句言ってこない・・・はず。 -
死なない殺さないなら何でもいいぞ。
まぁルサリィくらいは積んでこいよってくらいか
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アキレウス is 神過去イベのカードで必須な物が特にないから、最近始めた富豪でも活躍できて楽しいねー
デバフ、バフ数枚とクレアに合わせるオルウェン、ワイルドハントでだいたい解決
ド級?知りませんね・・・闇で染めて腕魔法耐えつつ6cまでで左翼破壊
これが今のところ良手かな?- No.54885560
- 73408C2B86
- †進化の炎†の人
腕に20k以上ってのが魔法物理合計でもOKなら楽なんだけどなぁ超級を何回かやった感想ですが、左翼破壊を優先したほうが生存率が上がる気がします。
左翼、腕ともに破壊逃したときのリスクが大きいので、腕よりも左翼集中でいいかと。弩級行ってみた感じ、魔デバフを腕に入れて魔防上げれば、十分耐えれるくらいのダメージになるから、
左翼優先する方が安定しそうだね。
ただ5コスで盗賊がウアサハ使えないとこれガチきついって言う。低コストで固めて手札回すのが現実的かナァ・・・
6コスは早すぎるよ運営さん・・・- No.54883336
- C737063ED2
- ななしのアーサー王
アキレウス抜きでクリアした人はどっち壊したの?
6cまでに左翼?7Cまでに腕?-
6コスまでに腕破壊で、その後左翼だよ。
バフデバフかかってたら、7コス全体は耐えれるよ。 -
左翼優先で、腕にデバフ。盗賊がウアサハ持ってると楽に翼壊せるよ
-
おおうどっちの撃破報告も上がってきた
どっちにしてもちゃんと狙えば勝てるってことか -
腕破壊からで書き込んだけど、火力が充分ありそうなら
左翼狙いからの方が安定しそうですね。
次の固定はそっちでいってみよう。
盗賊は5cに春ウサ、6cに争杯パーシ、傭兵は6cに複製ウサorサカグレ、7cに歌姫がクレア(できれば6cに技ーサーor春ガヘ)、他の全員がバフ+闇全体攻撃するだけやで。
それまでは腕に20k以上ダメージ与えてスキル発動しないようにしたり、富豪が防バフ貼ったりでそこそこ耐えてればいい。
全員がちゃんとぶっぱすれば7c回復いらずに終わる。
ちなみに歌姫はフェデルマなしでもいけることを確認。
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部位は全破壊出来ました?
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出来るけど、部位を全破壊する意味ってぶっちゃけ無いと思う。
超弩級を周回するより超級を周回したほうが安定するしスピードも速い。
超弩級はクリスタルを回収したらさよならするのが一番だよ。 -
安定周回出来る強さなら名声100作ろうかと思ったのですが、とりあえずクリアはしたしやるなら超級周回のが精神衛生上良さそうですね。
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正直安定は無理だと思う。
1ターン目に腕に20k以上与えられるパターンが必ずくるとは限らない時点でね。
スタミナ的にも超級を全体ぶっぱで高速周回が一番だよ。
-
腕20k与え続けて
6コスアレキウスで止めるのが安定ですかね
7コス目クレア+攻バフハント、イゾルデ、ヴェルヴイーユでフィニッシュ
これが一番安定するけどアレキウスで止めれなかったら7コス削りきれなかった時に絶対誰か乙るし7コスまでにこんな手札が回ってくるかも怪しい
運ゲもいいがクリアできないのはどうかと思う・・・- No.54881825
- 5ECEA49081
- ななしのアーサー王
最初腕からだったのに4コスから左翼に浮気する傭兵の意図は?
傭兵ってカード選択に時間一杯悩むものなの?
教えてください傭兵さん!
あっ、これ弩級ね-
リグレとか闇じゃないのは1しか入らないから翼に撃つというのもあると思う
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2T目(4コス)に本体が全体魔法撃ってくるから、腕も魔法攻撃にしてしまえば富豪の魔法バフでどちらも軽減できるからいいかなぁ~?と思ってやってましたわ
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むしろ逆だなぁ。
4コスは全体が来るので必殺被りで誰かが乙るのを防ぐために腕を狙ってる。それ以外は左翼。
ところでアキレウス運ゲーはしたくないけど、バフ使われると死ぬから運ゲーした方が良いのかね? -
訂正4コス✖️、4ターン◯
もぅマヂ無理・・・アレキウスしょ・・・3、4cの時だけ強攻撃を盗賊に止めてもらって、6cで左翼破壊までは富豪ぼバフと闇全体攻撃のみで腕と本体の攻撃しのぐのが一番楽な気がする。
基本は左翼狙いの6c撃破が安定かな。どうだろう?
6cまでに翼落とすにはガチャ限必須やからつらいけど…弩級6C目っどうするの?
アキレウスしかないの?何で富豪と盗賊右翼を狙うのだ?
お前らのせいで負けたじゃねーかもう少しコミュニケーションツール欲しいよね
歌姫7cまでにクレア入れる隙がないんだけど-
-
クレア無理に入れようとしてロシアンするくらいなら、いっそ抜いていいと思うよ。
ガヘリスでも十分な貢献になるし、技ーサーなら盗賊の支援もできる。
今回は盗賊が新春ウサ持ってるかどうかがカギになるから、風ドラみたいなクレア必須というより、
盗賊の春ウサ必須って感じだね
これ仮に腕の強攻撃食らう前提で魔デバフガンガンかけて傭兵富豪は翼全力で6cまでに壊せるもんかね?
腕に20k与えながら左翼破壊ってかなり無理があるから強攻撃食らうと割り切った方がいい気がしてきた。6c左翼バフが無い場合、7c本体攻撃が10kALLくらいだったから
やっぱり6c中に左翼を破壊するか6cにアキレウスで止めるかの2択になりそう
腕に毎ターン20k与えないといけないなら、左翼アキレウスで基本腕狙いでいいんじゃないか
左翼全力もやってみたけど普通に壊せずに死んだ
左翼HP低めならまだしもそこそこのHPあるから、よっぽど上手く火力回せるパーティでなければお勧めしない
というか歌姫がハゲそう
左肩壊したあとなんで右肩狙うんだよ!おかげで死んだじゃねーか!
6コス破壊でバフも抑えたのによおおおおおおお!!!クソ傭兵がアアアア!!!何が超級でも落ちやすいだこの1時間ゴミしかおちねー一時間超級回したけど一枚もでねえ
ドロ率絞りすぎ-
マジで?
3体は落ちたぞ -
何回回れたかはわからないけど、2〜3戦に1回は落ちる感覚。
運がいいと1回で2体とか落ちたから、やっぱり数こなすしかないね
現状安定しない弩級よりは良さげ
獅子舞と同じく7コスキル安定だな、わかってないやつは弩級来ないでほしいどうすりゃ安定するんだ…
取り敢えず勝てたけど7cアキレウス決まってなかったら詰んでたぞ…
今回クレアはまず撃てない、撃てたとしても7,8c越え後の消化試合時だけ
明らかにクレアを潰しに来てるうーん、何回かやってみたけど、7Cまでに腕を壊しつつ、バフ乗った全体に備えるのって無理じゃね?
7Cの全体攻撃を生存可能なラインまで下げるには、
富豪:春シグ+ドモ
盗賊:ハルダー
くらい必要だから、富豪と盗賊は攻撃できて1,2枚
クレアあれば傭兵の頑張り次第でなんとかなるかも知れんけどそのクレアを通す隙がない、と
腕破壊はやっぱ現実的じゃない気がする
かといって、左翼全力でいって壊せるか、っていうと、、、詰んでねこれw
一応デバフ集中すれば強攻撃を10Kくらいまで抑えられるのは確認しましたすいませんクリアできません開幕から腕狙えるメンツが野良で揃う気がしないな。
魔攻ダウンデバフを腕に撃ちながら画面右翼破壊を狙うのが楽そう。あと6c翼か7c本体アキレウスで祈る。
ロシアンで死ぬのは諦める。
運ゲーだな。アキレウスゲーのやり方
・基本は全員腕狙い、3c凌げばバフデバフはほどほどで大丈夫
・全職闇染め必須、歌姫も聖夜ニムエくらいは入れてなるべく6cで使う
・本体は物理と魔法だけどそんなに痛くない、腕物理押さえとけばとりあえず平気(5cは腕魔法で19k)
・3c目、バフデバフで何とか耐える(本体+腕で28k近く飛んでくる)
・6c目、闇4チェインのアキレウスで左翼(画面右)止める
・6c目、腕削りすぎてると計30k近く持っていかれるのでバフデバフ忘れずに
・9c目、攻撃が来るまでに倒す
さっきこれで勝てたから多分行ける
但しアキレウスが外れればほぼ確実に死ぬ
あっちにも書いたが一応火力無いくせに左翼から宣言してんじゃねーよ
毎ターンロシアンしてーのかよあーやってらんね弩級凱旋。
アキレウスで左翼のバフを止めるだけで難易度が極端に下がりますよね・・・。
腕を無視して左翼破壊を優先した方がいいのかな?左翼柔らかいし、
でもそれだとロシアンが・・・う~ん;弩級…運営バカだろ?
どうやって勝つんだよこれ。
富豪でバフかけまくっても意味ね〜!弩級でコス4でガッハ出す歌姫さんは、お願いですから弩級に来ないでください。
他に出せるものがないわけないよね・・・?無理。サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 7 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 9 リセマラ・UR交換相談所 10 固定PT募集板 コメント 1825loading...