ファイアキメラ

(621コメント)  
最終更新日時:


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ゲリラ時間割

期間12/17~12/31
時間7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00

中級

消費クエスト経験値
15150
ボス情報
ファイアキメラ
右腕
ドロップ情報
【騎士】第二型ローンファル
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
おおきなメダル×70

上級

消費クエスト経験値
25300
ボス情報
ファイアキメラ
右腕
左翼
右翼
ドロップ情報
【騎士】蹴球型ガヘリス
【騎士】第二型ローンファル
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル×250

超級

消費クエスト経験値
35600
ボス情報
ファイアキメラ
右腕
左翼
右翼
ドロップ情報
【騎士】蹴球型ガヘリス
【騎士】第二型ローンファル
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル×600

キャラ・部位名技名タイプダメージ備考
ファイアキメラ通常攻撃物理単体5,500
全体攻撃魔法全体5,500
右腕通常攻撃物理単体3,700
強攻撃魔法単体6,750
右翼治癒回復本体10,000物理防御が高い
左翼支援魔法ダメアップ本体魔法防御が高い

超級攻略

ケルピーやダーマスを使用すると全部位破壊はほぼ不可能になります。
貴重なダメージソースになりますが、全部位破壊できなくなる恐れがあるので、単体ダメのカードで削ったほうが良いです。
とりあえず左翼さえ壊せれば、よほどのことがない限り死なないと思いますので、まずは優先的に左翼の破壊をしましょう。

超弩級(コンテニュー不可)

消費クエスト経験値
45
ボス情報
ファイアキメラ
右腕
左翼
右翼
ドロップ情報
【騎士】蹴球型ガヘリス
【騎士】第二型ローンファル
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル×1050

キャラ・部位名技名タイプダメージ備考
ファイアキメラ通常攻撃物理単体9,500
全体攻撃魔法全体9,500
右腕通常攻撃物理単体8,500
強攻撃魔法単体12,750
右翼治癒回復本体150,000物理防御が高い
左翼支援魔法ダメアップ(+4,500)本体魔法防御が高い

超弩級攻略


腕から破壊するか左翼から破壊するかはホストに従いましょう'
魔法系デバフは腕に使用したほうが1ターンに食らう最大ダメージを軽減出来るようです
※詳細は実践編ーおまけ参照

左翼(自分から見て右上)は物理しか効かず、右翼(自分から見て左上)は魔法しか効かないので、
傭兵・富豪→左翼or腕攻撃
盗賊・歌姫→右翼or腕攻撃
をしていくようにしましょう。
バフ・デバフをしっかり貼っていければ、アイドラ超弩級より簡単(誤差範囲内ですが)
超級とは違い、多少全体攻撃を入れても死なないです。
7ターン目(9コスト)の、本体の全体魔法18,500+腕の強攻撃単体魔法12,750を
いかに防ぐかにかかっています。
7ターン目までに腕を破壊する、又は6ターン目までに左翼を破壊しなくてはなりません。
2回ある左翼の魔法ダメージアップをアキレウスで止めることができるとかなり楽になります。
ターン数(コスト数)ファイアキメラ腕左翼右翼※
1(3)全体(魔)9,500単体(物)8,500
2(4)単体(物)9,500強攻撃単体(魔)12,750
3(5)単体(物)9,500単体(物)8,500本体の魔法ダメージアップ(+4,500)
4(6)全体(魔)14,000(9,500+4,500)単体(物)8,500
5(7)単体(物)9,500強攻撃単体(魔)12,750
6(8)単体(物)9,500単体(物)8,500本体の魔法ダメージアップ(+4,500)
7(9)全体(魔)18,500(9,500+4,500+4,500)強攻撃単体(魔)12,750
8(10)単体(物)9,500単体(物)8,500
9(10)
10(10)
※右翼は右翼に合計50,000ほどダメージを受けると、次のターンに本体を150,000回復??

コメント欄にてターンごとの攻撃を記載してくださった方がいました!
毎回違う攻撃パターンだよって言う人もいますが、参考までに・・・。
←クリックで開きます。
  • ななしのアーサー王 No.37138510 2014/12/17 (水) 19:22
    超弩級
    1ターン目 本体全体魔法
    2ターン目 腕強攻撃
    3ターン目 左翼魔法自己バフ
    4ターン目 本体全体魔法
    5ターン目 腕強攻撃
    6ターン目 左翼魔法自己バフ
    7ターン目 右翼回復+本体全体魔法
    左翼は物理は通るので傭兵、富豪がごり押し、右翼は魔法が通るので盗賊が削り。
    傭兵と富豪が左翼やっている間に、盗賊は腕けずりとデバフ。左翼破壊後、スイッチして傭兵、富豪は腕。盗賊は右翼かな?
    デバフとバフ積めば7ターン目の全体攻撃は20kあれば余裕で耐えれる。6ターン目までに左翼破壊できればかなり楽になります。

おすすめカードなど

傭兵
  • アキレウス
  • サッカーグレイ、クラッキー、イテール
  • 聖夜ニムエ(傭兵)
  • 支援型オルウェン
  • ナージェジタ
アキレウスを使う場合、3ターン6ターンに左翼に撃とう。行動停止の体感成功率は5割以上。
物理が効く方の羽でも防御が若干高い為、火力バフ込みで突破しないと水属性でも纏まったダメージは出ません。
聖夜ニムエは急いで使おうとせず、HP回復の保険としてある程度手札に溜めた方がいいです。
富豪
ドロー+は最低5枚入れるように。
バフデバフをしっかり貼りつつ、余裕がある時は傭兵の補佐に回れるように。
盗賊
右翼破壊のメインは盗賊です。
強攻撃が来るときはバフ・デバフを貼る、それ以外は右翼を破壊、のようにメリハリをつけながら早めに破壊をしていきましょう。
歌姫
左翼は傭兵の若干の火力不足や富豪の攻撃回数の少なさ(バフデバフ撒きのため)、右翼はほぼ盗賊のみで破壊しなくてはならないため、ルサリィやクレアを使って攻撃力を上げてあげたほうがいいです。
ただし、肝心の回復がおろそかにならないように注意してください。
やることがなければブランクウェインで盗賊の補佐を。

実践編

具体例がないので分かりづらいと思う為、カードが揃ってるのを前提としたデッキ例と立ち回りの基本を書いておきます(超弩級向けです)
←傭兵編(クリックで開きます)
基本構成
・HPタンク枠1枚+攻撃枠4枚(シグルーン+3枚)+バフ枠2~3枚+妨害枠1~2枚+回復枠1枚の合計10枚
・目標HP値22000以上

おすすめカード
・HPタンク枠:クレア、卑弥呼、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:シグルーン、支援型オルウェン、聖夜ニムエ、ギフレイス、クーホーリン、ケルピー、ナージェジタ(ステータスがギフレイスより低いため最後の手段)
・バフ枠:リトルグレイ、クラッキー、イテール
・妨害枠:アストラエレイン(HP確保兼任)、アキレウス、バーナード
・回復枠:聖夜ニムエ(傭兵)、ピクシー、グルアガッハ

立ち回り
・基本的には左翼(右上)を2回目の魔法強化が行われる前(6ターン目:コスト8)に破壊する事が仕事となる。左翼破壊後はそのまま腕を狙う。(※腕から破壊するPTもある為、左翼破壊に固執せず周りをよく見ること。)
・バーナードやアストラエレインを入れている場合、腕強攻撃(5ターン目(7ターン目の腕攻撃にも低下が乗る)、本体全体攻撃(1・4・7ターン目)、いずれも味方のHPや歌姫の回復カードに合わせて選択しよう。(詳しくはおまけ参照)
・攻撃カードは出来ればクレアの補助がある間に出したい為、率先して回復カードを出す等歌姫の補助も視野に入れた選択が必要となる。具体的には3ターン目や6ターン目の、本体・腕ともに通常攻撃時(最大被ダメージ18000)が出せるタイミングとなる為、意識しておこう。

注意事項
・シグルーンがない場合は現実的ではない為、他職推奨。
・HPタンク1枚で臨む場合は、他でHPを補う必要がある為、クーホーリンやケルピー等のHPがあがらないカードを入れるのは難しい。
・リトルグレイ、クラッキー、イテールを全て入れるという選択肢もあるが野良では味方のHPが不明の為、バーナード(-1000程度)やアストラエレイン(-2500程度)で魔法ダメージを下げるほうがいい可能性もある。
←富豪編(クリックで開きます)
基本構成
・HPタンク枠1枚+攻撃枠3枚(シグルーン+2枚)+バフ枠1枚+妨害枠4枚+回復枠1枚の合計10枚(個人的には妨害枠5枚推奨)
・ドロー+は出来れば5枚、最低でも4枚は必須
・目標HP値23000以上(シグルーン含めたタンク2枚で24000程度が理想)

おすすめカード
・HPタンク枠:クレア、卑弥呼、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:シグルーン、支援型オルウェン、ギフレイス、クーホーリン、ケルピー
・バフ枠:聖夜型オルウェン、第二型トール
・妨害枠:タークィン、ローディーネ、ラグネル、ディートリヒ、バーナード、聖夜ニムエ(富豪)
・回復枠:ピクシー、グルアガッハ

立ち回り
・味方を補助しつつ、傭兵と共に左翼(右上)を破壊するのが基本となる。ドロー+は最低でも1枚は手札に確保するようにし、安易な2枚出しは注意。攻撃カードについても3枚程度では回ってこない可能性がある為、出来るだけバフに乗せられるように使用すること。
・ローディーネやタークィン等の2ターン継続バフを使用する際は、ローディーネであれば4ターン目(4ターン目の物理は腕のみ、5ターン目は本体のみ)や6ターン目(7ターン目は本体・腕共に魔法)に使用する際は損をする事を覚えておこう。同様にタークィンについても、2ターン目(味方の生存率があがる)、4ターン目(4ターン目は本体が魔法、5ターン目は腕が魔法)、7ターン目(7ターン目は本体・腕共に魔法)など最大効率を出せるように意識したほうがいい(味方の状況にもよるが)。
・ディートリヒについては無駄に腕にデバフをして損をするよりも、必ず2回は効果が乗る本体に打つべきである。(バフがなければ腕の攻撃で死ぬ可能性がある場合を除く)
 バーナードについてはおまけ参照。

注意事項
・シグルーンがない場合は現実的ではない為、他職推奨。
・ケルピーについては全体攻撃という特性上、全部位破壊の邪魔になる可能性がある為、クーホーリンやオルウェンを入れた方が好まれる場合もある。
・バフについてだが、聖夜型オルウェンはHP2800と非常に優秀なカードだが、ラグネルという優秀な防御低下カードも存在する為、所持していない場合はラグネルでも十分役に立つ。
←盗賊編(クリックで開きます)
基本構成
・HPタンク枠2枚+攻撃枠3枚+バフ枠1枚+妨害枠3枚+回復枠1枚の合計10枚
・HPタンク2枚でも争杯型パーシヴァル所持の場合、攻撃カード3枚でもHP確保が可能
・目標HP値22000以上(2枚で24000程度が理想)

おすすめカード
・HPタンク枠:卑弥呼、シグルーン、クレア、制圧型パーシヴァル
・攻撃カード枠:ウーサー、争杯型パーシヴァル、ダーマス、弟二型パーシヴァル、ブランクウェイン
 (物理カードも入れておくと、左翼破壊に貢献出来る)
・バフ枠:ガネイダ、エレック、帰化型ニムエ(ドロー補助)、聖夜型ゴットフリート(非推奨)
・妨害枠:サンタクロース、バーナード、アンシーリーコート、ディートリヒ
・回復枠:ピクシー、グルアガッハ

立ち回り
・デバフを使いながら右翼(左上)を破壊するのが基本だが、右翼は回復しか行わない為、腕から攻撃しても問題はない。(腕破壊後に全員で右翼を破壊するという選択肢もある)
・右翼の破壊は容易な為、攻撃よりも補助を優先する事。特に2ターン目にサンタを使用する事が出来れば、オルウェンへのチェインや歌姫が3ターン目にクレアを使用出来る確率がぐっとあがる。(ただし、1ターン目に腕にも殴られた場合や、歌姫が全体回復ではなかった場合率先して使おう、ここで床ペロする可能性が高い)
・デバフについてはおまけ参照。
・右翼の回復については、右翼に10万程度の蓄積ダメージを与える事により、次のターンに発動する。絶対に回復を挟まなければいけないわけではないが、全体攻撃やオーバーキルをしていると、全部位破壊がギリギリとなる為注意が必要。

注意事項
・全体的に敷居が低い為、HPタンクが1枚しかなかったり(出来れば2枚は欲しい…)無課金でもこなせるが、見捨てられる可能性も高い。具体的にHPタンク1枚とした場合、グルアガッハ(HP2000程度+自己回復)やペックバウラー(魔法防御アップ)などを追加して邪魔にだけはならないように注意。
・ケルピー同様ダーマスは全体攻撃の為、喜ばれない場合もある事は覚えておこう。
・攻撃よりも補助役という意識をしっかり持ち、デバフを疎かにして全滅させない事。
←歌姫編(クリックで開きます)
基本構成
・HPタンク2枚+補助枠1枚+回復枠7枚の合計10枚(カードの揃い方次第でタンクすら不要となる可能性がある)
・目標HP値24000以上(歌姫が死ぬとクリア不可能に近い為)

おすすめカード
・HPタンク枠:卑弥呼、シグルーン
・全体回復枠:エニード、シアナ、オルトリート、フェアリーズ、聖夜型ブランシュフルール
・単体回復枠:ピクシー、コンスタンティン、リネット、ベティヴィア、エヴェイン、聖夜ニムエ(歌姫)
・補助枠:クレア、ガヘリス、ルサリィ、バーナード、グルアガッハ

立ち回り
・全体のHPやバフ・デバフ等での被ダメージを管理し、無駄な回復を使わないように心がける事が必要。
・バフカードを使いたい場合は、強化しますで相手に伝え自己回復してもらえるようにする事が出来ると尚良い。
・クレアかグルアガッハを使用出来るタイミングはほぼ一緒であり、3ターン目と6ターン目が中心となる。特に2ターン目にサンタクロースを盗賊が使用した場合は、グルアガッハの絶好のタイミングとなる可能性がある(3ターン目にグルアガッハを使用出来ると後のクレア使用が簡単になる)

注意事項
・他職と比べ、必須級カードが多く現状敷居が一番高い。攻略は歌姫の質で変わるといっても過言ではない為、下記のカードがない場合は他職をしたほうが無難。
必須級:クレア、エニード
準必須級:コンスタンティン、ピクシー
・攻撃カードを入れる枠は1枚もないと思おう。回復と味方の補助こそが歌姫の全てであり、攻撃したいなら他職をやりましょう。
←おまけ(クリックで開きます)
今後もサンタや傭兵アーサー等の超弩級が来ますが、基本的な各職の役目は変わらないでしょう。
・攻撃は弱点属性のカードで行いバフやチェインの効果を最大限に高める。
・傭兵は攻撃を行い、富豪と盗賊は補助をしつつ攻撃、歌姫は支援と回復を行う。
・攻撃パターンを覚え、必要な個所に必要なデバフを行う。

※コメント覧で議論があったが、敵の必殺攻撃は基本攻撃のx倍という方式でダメージが算出されている模様。
 例えば本体であれば、通常時9500ダメであり必殺時は全体9500である為、必殺技は等倍であるといえる。
 本体必殺技は魔法である為、バーナード等で軽減した際は単純にデバフダメが引かれるのみとなる。
※腕であれば通常時8500、必殺時12750と1.5倍である為、バーナードで軽減した場合『(基本攻撃-デバフ分)*1.5』となり本体に打つよりも軽減効率がいい。
 では必ず腕に打てばいいのかというとそういうわけではなく、必殺技前の歌姫の回復カードを見てHPが満タンであるかなど考えて使う必要がある。
 勘違いしないでいただきたいが、通常時が物理攻撃だから物理ダメ軽減をする事により必殺時のダメージが減るとかそういうことはない。
 必殺時は必殺に対応したデバフを選択するように。

・出来るだけ名前の後にHPを明記し、分かりやすくすることも重要です。
 そしてデッキランクは飾りです。SSにこだわるあまり、意味のないカードや効果の薄いカードを入れることは全滅に繋がります。

最後に、編集したの初めてなので誰かもっと見やすくしてくれてもいいんだよ。

/前提HPや必須カードの敷居が高すぎて無課金前提じゃなさそうだったので、無課金前提っと書かれた部分を書き換えました・・・。

コメント

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621

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    • No.37134665
    • 5635CD1383
    • ななしのアーサー王
    名前の後に @盗賊は腕 って入れて超級行ったのに
    盗賊が右翼ばっか殴って腕壊せなかった
    • No.37134327
    • CD9918DBD2
    • ななしのアーサー王
    傭兵がエタフレ、富豪がケルピーぶっぱで部位破壊できんかった・・・
    何回も打たんでくれ・・・
      • No.37134672
      • 700E537264
      • ななしのアーサー王
      今回、全体持ちが理解できていないと全部位破壊難しいですね。
    • No.37133369
    • 8915D35D39
    • ななしのアーサー王
    あぁ…今回のURによってさらに盗賊の居場所が少なくなるのか(T_T)
    • No.37132874
    • C2FF3BA0D7
    • ななしのアーサー王
    盗賊は腕→右翼でいーのかな?
      • No.37133238
      • 5635CD1383
      • ななしのアーサー王
      全部位破壊狙うならそれ守らないと無理
      • No.37133276
      • 13039CD9AF
      • ななしのアーサー王
      魔防デバフいれればチェインありでダメ通るからデバフありなら左翼でもいいけど、まぁ腕でいいかと
    • No.37132619
    • AFD69E5041
    • ななしのアーサー王
    富豪さんはお願いなので防御バフかけてください。回復間に合わんとです。
    • No.37132064
    • 96A52F3275
    • ななしのアーサー王
    左翼→腕→右翼→本体
    の順で狙うのが全部位破壊でいい感じかな
      • No.37132332
      • 13039CD9AF
      • ななしのアーサー王
      それが無難かと、最悪2部位は破壊できるだろうし
      • No.37132586
      • 5635CD1383
      • ななしのアーサー王
      ですね。いけるかどうかは今のところ盗賊と富豪の理解度次第ってかんじです
        • No.37135416
        • AFEF9ABBE0
        • ななしのアーサー王
        今引いた野良だと右翼狙いの盗賊が多いイメージ
        右翼って多分回復だけだろ?
        物理は左翼で魔法は先に腕狙ってくれるように
        知名度が広がってほしい…
        それさえ出来れば、アイドラより安定して超弩級行けそうなのにな…
    • No.37131591
    • 5635CD1383
    • ななしのアーサー王
    ケルピーブッパする富豪も糞だけど、しょっぱなから右翼壊して喜ぶ盗賊もやめて
    全部位破壊狙ってるのにおまえが右翼壊したら無理だ
      • No.37256381
      • 31E5103815
      • ななしのアーサー王
      戦う前に予習でここ見たときは
      何言ってるか全く訳のわからん書き込みだと思ったが、
      やってみたらお説ごもっともとひどく納得しましたわ。
    • No.37130543
    • 13039CD9AF
    • ななしのアーサー王
    ケルピー乱打する富豪はおなくなりになってください、おなしゃす・・・
    バフついた状態でやられるとほんとやばい
    • No.37130097
    • 408D54FE63
    • ななしのアーサー王
    これ全部位狙うなら翼後にしてわざと回復させるのも1つの手かも知れないね…
    歌姫だったけど今回のメダル交換はピクシーと合わせると全員に4kのリジェネかかるし入れとくと保険にはなるかもしれん、少なくとも他のリジェネみたいに誰かにかけて無駄ってのがないね。
    • No.37129632
    • 96A52F3275
    • ななしのアーサー王
    単純にいくなら左翼が魔法UPバフ持ってるから先に潰したい
    けど左翼は魔法耐性がすごく高いから物理で削るしかないね
    • No.37129239
    • CC6CE74491
    • ななしのアーサー王
    翼はどっちからが安定なのかな?
    • No.37128620
    • 37A5C4A032
    • ななしのアーサー王
    これ超弩級結構難易度落ちてません?
    傭兵のアキレウスが大活躍だったのもあるかと思いますが、ドラゴンみたいにバフの頻度が高いわけではないのが大きいのでは。
    ただ最初に全体攻撃はなかなかwww
    • No.37128584
    • 0433022603
    • ななしのアーサー王
    中級からローンファル泥したよ
    • No.37128442
    • 3029A92711
    • ななしのアーサー王
    初回超級で運よく全部位破壊できた
    腕破壊してから物理で両翼同時に削っていって成功
    • No.37128024
    • 96A52F3275
    • ななしのアーサー王
    超級
    左翼が魔法耐性
    右翼が物理耐性
    相手の全体魔法攻撃
    偶数ターン
    5ターン目
    左翼:魔法ダメUPバフ
    右翼:回復100k
    • No.37127964
    • 13039CD9AF
    • ななしのアーサー王
    全体攻撃ほぼなしだけど左側の翼だけ破壊前に撃破
    超級で右側の翼は10万+10万+5万くらいで破壊、腕も相当耐久あるので全破壊は辛いかも
    • No.37127962
    • 70C7C2ABA4
    • ななしのアーサー王
    ファイアキメラ超級は
    本体:魔法攻撃、必殺で全体5500、バフ付全体10000
    腕:物理単体6500
    左翼:本体の魔法ダメうp、魔法防御高い
    右翼:本体100000回復、物理防御高い
    こんな感じかな
    • No.37127954
    • C851D5EB51
    • ななしのアーサー王
    腕物理攻撃胴体魔法攻撃←物理耐性→魔法耐性
    →はバフ←は100kくらい?回復
    全体攻撃打ってると両肩の破壊終わらなかった
    • No.37127696
    • C2FF3BA0D7
    • ななしのアーサー王
    腕破壊不可?かなりダメージ与えたのに壊れなかったんだけど
      • No.37128037
      • 37A5C4A032
      • ななしのアーサー王
      腕のHP相当高いみたいですね・・・
      ゲージがオレンジいった所でやっと壊れました。
    • No.37127496
    • 395E9D4140
    • ななしのアーサー王
    腕は後回しにしないと
    背中の部位破壊前に倒してしまうな
    • No.37126885
    • F35A01AC1B
    • ななしのアーサー王
    本体の魔法ダメ下げるためにアストラトエレイン使ったら部位連打されたんだが風だからさほど問題じゃないよな?
      • No.37127317
      • 8EE35FC48D
      • ななしのアーサー王
      本体って魔法攻撃なの?
        • No.37127447
        • 13039CD9AF
        • ななしのアーサー王
        バーナードでカットイン攻撃(レーザーっぽいの)下がること確認したから魔ダメかと
      • No.37127468
      • 37A5C4A032
      • ななしのアーサー王
      むしろ部位狙う意味がないですよね。ダメージ期待できないうえに、物理(?)の腕に撃っても・・
      背中はバフですし・・
    • No.37126714
    • 13039CD9AF
    • ななしのアーサー王
    本体のレーザーっぽいのは魔法ダメでタークィンだけだと3800くらい、そのあとバフありで撃ってくると8000オーバー(+5000?)
    • No.37126227
    • 96A52F3275
    • ななしのアーサー王
    超級
    腕がゲージ3本
    左翼が魔法耐性
    右翼が物理耐性
    かな?
    全体攻撃すると全部位破壊が難しくなると思う
    • No.37125811
    • 4F073B282D
    • ななしのアーサー王
    新キャラ
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七聖王シリーズ
期間7/22~8/11 13:59

復刻イベント
期間7/31~9/30 12:59
期間7/22~8/11 13:59
※リンク先は前回登場時のもの

錬金クエスト
期間7/31~8/14 13:59
※ハイスコアランキングはありません。

氷属性ボスラッシュ(復刻)
期間7/22~8/11 13:59

復刻2D(炎夏グループ)
期間7/31~8/11 13:59

曜日別ヘヴリディーズ (14コメ)(期間未定)
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