提督カラティン登場!
(4431コメント)
カラティンを倒すことで★5カード「支援型フワニータ」「提督メダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「支援型フワニータ」が高確率で、「提督メダル」がたくさんドロップ!!
「提督メダル」ガチャ登場!
カラティンを倒すことで手に入る提督メダル200枚で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「学徒型ニッカール」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「提督メダル」特別ガチャも登場!
< カラティンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 【騎士】支援型フワニータ
風属性 ★4 (SR) 【騎士】特殊型ゴルロイス
提督メダル、おおきなメダル など
クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。
>カラティン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください。
>超弩級 カラティン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。こちらのページを熟読し、戦術を理解してから参加することをオススメします。
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
| 期間 | 3/31~4/15 |
|---|---|
| 時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 闇属性 | ||
| 本体 | ||
| 左腕 | ||
| 兵装アーム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 提督メダルx100 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 不明 | ||||
| 左腕 | 不明 | ||||
| 兵装アーム | 不明 |
中級攻略
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 不明 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 闇属性 | ||
| 本体 | ||
| 左腕 | ||
| 兵装アーム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】支援型フワニータ | ||
| 【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 不明 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 闇属性 | ||
| 本体 | ||
| 左腕 | ||
| 兵装アーム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】支援型フワニータ | ||
| 【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 提督メダルx800 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
超級攻略
最悪牛姫しか開幕出なかったと考えて暫定推奨HP25k以上。物理バフデバフ一切無しだと26.5k以下はロシアンで沈む
超級の兵装アームの全体攻撃は本体の攻撃と違い、物理攻撃9500の2倍全体攻撃の為、
(9500ー物理デバフ軽減値)×2=被ダメージとなり、大幅に軽減できるので奇数ターンのデバフを徹底する。
ただし、5c以降は7cに兵装アームを破壊出来るなら5c時の全体のみの軽減になり無駄になるので、
次の兵装アームの全体攻撃までに壊せそうなら本体へ、無理そうなら兵装アームへデバフを打つのが無難。
左腕が脆いので先に壊すと被ダメが減り安定しやすいが、左腕の魔法攻撃×3は残存HPの多いアーサーに打ってくるので、
火力が並以上あるなら、超級ではあまり気にしなくても良いかもしれない
光の魔法剣が多いので新春型ウアサハがあるとパーティの火力が上がる
超弩級(コンティニュー不可)
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 不明 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 闇属性 | ||
| 本体 | ||
| 左腕 | ||
| 兵装アーム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】支援型フワニータ | ||
| 【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 提督メダルx10000 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 不明 | 物理攻撃 | 単体10000 | 毎ターン使用 | |
| 防御バフ | 全防御アップ | 奇数ターン使用 | |||
| 攻撃バフ | 全5500 | 偶数ターン使用 | |||
| 左腕 | 50万? | 魔法攻撃+デバフ | 単体9750(13000*0.75)x2or3回 | 偶数ターン使用 一定ダメージ与えないと3回攻撃 デバフは物理→魔法→なしの順 ※違う場合があるようなので要検証 | |
| 兵装アーム | 70万 | 物理攻撃 | 全体16000 | 奇数ターン使用 |
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 左腕 | 兵装アーム | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)16,000 + 10,000 | |
| 2(4) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 9,750x2 or 3 + 10,000 | |
| 3(5) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)21,500 + 15,500 | |
| 4(6) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 13,875x2 or 3 + 10,000 | |
| 5(7) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)27,000 + 21,000 | |
| 6(8) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 18000x2 or 3 + 10,000 | |
| 7(9) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)32,500 + 26,500 | |
| 8(10) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 22,125x2 or 3 + 10,000 |
超弩級攻略
最低HPは、26k(初回デバフがない可能性を考慮)。
偶数ターンでは左腕に合計30k与えると攻撃が2回に減少?
偶数の左腕の魔法攻撃はHPの高い人を優先して攻撃する(重要)
物理デバフ→魔法デバフ→デバフなしの順に攻撃。
一定ダメージを与えると最後のデバフなし攻撃がなくなるっぽい。
現在使用されている攻略パターン
1、兵装アームから破壊※基本戦法
7cの脅威を逃れるため画面左の兵装アームを7cに破壊する型。
利点
7cまでには全てのカードが揃うため事故率は低い。また7cぶっぱと違い全体系のガチャ限を必要としない。1点突破であるため火力も出しやすい。
欠点
壊した後も単体攻撃が来るので歌姫が回復に周るため、クレアが期待できない場合が多い。
7cで壊した後の8cのダメージが大きい、壊した後のバフデバフを頑張るか、8cで左腕も破壊しなくてはならない。
6cまでに富豪がオンズ引けないor盗賊が兎を引けなかったりするととてもきつい。
2、7c全力防御型
7cに飛んでくる全体&単体の物理をバフデバフで耐えきる型。
8cでリカバリーを行い、9cでアームを破壊、10cで左腕を破壊する。
それまでの攻撃はアームに集中。最初から防御祭りなので腕の攻撃が3回でも大丈夫。
利点
建前としてはガチャ限を必要としない。また、耐えきりその直後に両腕破壊さえできれば8c後からは全くピンチは訪れない。
欠点
前半にはあまりバフデバフを使いたくないため、5cがしんどい。やはり富豪の複製などがあれば楽になると言わざるを得ない。
また、歌姫が全快してくれる前提のバフデバフなので歌姫の回復量が足りなかった場合総崩れとなる。
7cを耐える場合のカード選び
3、左腕から破壊
6cまでに体力の低い画面右の左腕から破壊する型。
7コスト目の一斉射でアームを破壊できるなら有効。どっちかというと固定向きか。
利点
6コスに腕を破壊することで7コスに歌姫のクレア+2コス光単体回復が期待できる。
欠点
メリットが少ない。6コスのバフが消えることはない。
6cまでにはカードが揃わないので安定感に欠ける。また盗賊と富豪の火力はあまり期待出来ないため傭兵が頼り。
4、7c全力ぶっぱ型※固定向け
セイントキメラと同じような7cに全てを捧げる型。とてつもなくピンポイントにガチャ限が必要になってくるが揃っていればとても成功率が高いプロアーサー向けの攻略。
利点
恐らく安定感はピカイチ。また周回スピードも速い。7cまでに全てのカードが揃うのでクレアは確実に出せる。傭兵も6cにシェリーorモドレorモルゴースのうち2枚を入れておけば6cに何もできないことはない。
富豪がオンズレイク、盗賊が兎を引けない場合もあるが、どちらか1つが欠けても傭兵がある程度の火力を6cまでに出してくれていれば撃破可能なのでそこまで気にする必要はない。
欠点
とにかくガチャ限が多い。兎とクレア&盗賊富豪の全体&モルゴースかモドレが最低限必要となる。
また、傭兵の総火力が低い場合、6cで富豪が盗賊のどちらかが事故ると体力が残り本体からの単体攻撃で1人死亡。最悪兵装アームが残って全滅もありうる。
現在この4つ全ての攻略法でクリア&事故死のパターンが報告されています。どの攻略で行くかは各固定PT内や自分の判断でお願いします。7cの脅威を逃れるため画面左の兵装アームを7cに破壊する型。
利点
7cまでには全てのカードが揃うため事故率は低い。また7cぶっぱと違い全体系のガチャ限を必要としない。1点突破であるため火力も出しやすい。
欠点
壊した後も単体攻撃が来るので歌姫が回復に周るため、クレアが期待できない場合が多い。
7cで壊した後の8cのダメージが大きい、壊した後のバフデバフを頑張るか、8cで左腕も破壊しなくてはならない。
6cまでに富豪がオンズ引けないor盗賊が兎を引けなかったりするととてもきつい。
2、7c全力防御型
7cに飛んでくる全体&単体の物理をバフデバフで耐えきる型。
8cでリカバリーを行い、9cでアームを破壊、10cで左腕を破壊する。
それまでの攻撃はアームに集中。最初から防御祭りなので腕の攻撃が3回でも大丈夫。
利点
建前としてはガチャ限を必要としない。また、耐えきりその直後に両腕破壊さえできれば8c後からは全くピンチは訪れない。
欠点
前半にはあまりバフデバフを使いたくないため、5cがしんどい。やはり富豪の複製などがあれば楽になると言わざるを得ない。
また、歌姫が全快してくれる前提のバフデバフなので歌姫の回復量が足りなかった場合総崩れとなる。
7cを耐える場合のカード選び
(コメントから)
7cのダメージは、
全体27000+単体21000 計48000
これを軽減しないといけない
制限HPで必要軽減量も変わる
制限HPを26k以上とすると、7cの最低の目安は、
盗賊:サンタ+アンシリ+牛姫
富豪:ローディーネ+ブリーセン+メイヴ
これで十分。
5cは赤ダーマス+ドモヴォーイ+ディートリヒ+歌姫の盗賊アーサーで耐えられるので、ガチャ限定カードは最低メイヴと赤ダーマスさえ持っていれば理論上は足りる。
さらに5cに3ターン継続するデバフを使えばもっと効率がよい。
ガレスやエル、リエンス、サンタニムエやエマを持っていれば更に安定させることができる。
コツは、富豪は4cの防御バフを5cに向けて1枚、7cに向けて2枚用意すること。
盗賊はサンタクロースを4cに出してはいけない。7cの耐久が一気に難しくなる。
また、歌姫の阿部晴明を発動できれば富豪のバフカード1枚以上の働きをする。赤チェインは温存することを考えよう。
傭兵も晴明のために火属性のカードを1枚だけデッキに入れておくとよい。レーヴァテインやクラッキー、聖夜オルウェンやクレア、最悪の場合新春カドールやバンでもよい。
軽減量(5cや7cで単体攻撃を受けた人が軽減できる数値。2回分減らせる全体バフや全体デバフはカード表記の2倍)
※盗賊の拡散ガヴェインはデバフ数値が判明次第表記。
恐らく2000ほどのデバフで全体なので約4000の軽減量。
7cのダメージは、
全体27000+単体21000 計48000
これを軽減しないといけない
制限HPで必要軽減量も変わる
制限HPを26k以上とすると、7cの最低の目安は、
盗賊:サンタ+アンシリ+牛姫
富豪:ローディーネ+ブリーセン+メイヴ
これで十分。
5cは赤ダーマス+ドモヴォーイ+ディートリヒ+歌姫の盗賊アーサーで耐えられるので、ガチャ限定カードは最低メイヴと赤ダーマスさえ持っていれば理論上は足りる。
さらに5cに3ターン継続するデバフを使えばもっと効率がよい。
ガレスやエル、リエンス、サンタニムエやエマを持っていれば更に安定させることができる。
コツは、富豪は4cの防御バフを5cに向けて1枚、7cに向けて2枚用意すること。
盗賊はサンタクロースを4cに出してはいけない。7cの耐久が一気に難しくなる。
また、歌姫の阿部晴明を発動できれば富豪のバフカード1枚以上の働きをする。赤チェインは温存することを考えよう。
傭兵も晴明のために火属性のカードを1枚だけデッキに入れておくとよい。レーヴァテインやクラッキー、聖夜オルウェンやクレア、最悪の場合新春カドールやバンでもよい。
軽減量(5cや7cで単体攻撃を受けた人が軽減できる数値。2回分減らせる全体バフや全体デバフはカード表記の2倍)
| アーサー | コスト | カード名 | 軽減量 |
| 富豪 | 5 | 富豪グリフレット | 14390 |
| 富豪 | 5 | 富豪ウアサハ | 11512 |
| 歌姫 | 5 | ローエングリン | 7824 |
| 盗賊 | 4 | サンタクロース | 5670 |
| 歌姫 | 4 | 阿部晴明(3c) | 5358 |
| 富豪 | 3 | メイヴ | 5234 |
| 富豪 | 3 | エマ | 5234 |
| 盗賊 | 3 | ガレス | 3878 |
| 盗賊 | 3 | 弱酸エル | 3878 |
| 富豪 | 4 | ローディーネ | 3320 |
| 歌姫 | 4 | 盗賊アーサー | 3000 |
| 盗賊 | 3 | リエンス | 2924 |
| 傭兵 | 3 | 拡散剣サー | 2639 |
| 富豪 | 2 | 富豪ニムエ | 2500 |
| 盗賊 | 3 | アンシリ | 2448 |
| 傭兵 | 4 | 傭兵タムレイン | 2099 |
| 盗賊 | 2 | 赤ダーマス | 2052 |
| 富豪 | 3 | シグルーン | 1880 |
| 他職 | 4 | サンタクロース | 1689 |
| 歌姫 | 3 | アイアンサイド | 1560 |
| 盗賊 | 3 | 牛姫 | 1446 |
| 富豪 | 2 | ディートリヒ | 1360 |
| 他職 | 3 | アンシリ | 1240 |
| 盗賊 | 5 | バーゲスト | 730 |
恐らく2000ほどのデバフで全体なので約4000の軽減量。
3、左腕から破壊
6cまでに体力の低い画面右の左腕から破壊する型。
7コスト目の一斉射でアームを破壊できるなら有効。どっちかというと固定向きか。
利点
6コスに腕を破壊することで7コスに歌姫のクレア+2コス光単体回復が期待できる。
欠点
メリットが少ない。6コスのバフが消えることはない。
6cまでにはカードが揃わないので安定感に欠ける。また盗賊と富豪の火力はあまり期待出来ないため傭兵が頼り。
4、7c全力ぶっぱ型※固定向け
セイントキメラと同じような7cに全てを捧げる型。とてつもなくピンポイントにガチャ限が必要になってくるが揃っていればとても成功率が高いプロアーサー向けの攻略。
利点
恐らく安定感はピカイチ。また周回スピードも速い。7cまでに全てのカードが揃うのでクレアは確実に出せる。傭兵も6cにシェリーorモドレorモルゴースのうち2枚を入れておけば6cに何もできないことはない。
富豪がオンズレイク、盗賊が兎を引けない場合もあるが、どちらか1つが欠けても傭兵がある程度の火力を6cまでに出してくれていれば撃破可能なのでそこまで気にする必要はない。
欠点
とにかくガチャ限が多い。兎とクレア&盗賊富豪の全体&モルゴースかモドレが最低限必要となる。
また、傭兵の総火力が低い場合、6cで富豪が盗賊のどちらかが事故ると体力が残り本体からの単体攻撃で1人死亡。最悪兵装アームが残って全滅もありうる。
おすすめカード
傭兵([+]をクリックで開きます)
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【厳格の剣聖】新春型アーサー 剣術の城(傭兵) | チェイン威力アップがついており、バフが乗る7コスで出すことで真価を発揮する。 2コスのカードとしては破格の威力、HPも高め。今回の提督ガチャで入手可能。 |
【騎士】カード名 |
立ち回り
7Cまでに兵装アームを破壊しなくてはいけないため、高火力が求められます。初ターンからガンガン攻撃していきましょう!
物理の場合、新規の拡散勢が強い。サカグレやコピウサも当然有効なので、ダメージ効率の良い手札回しを意識しよう。
魔法の場合、盗賊の春ウサは6cに出てくることが多い。よって6cからが本番だが6cにはチェインがないため、7cの瞬間火力が求められるだろう。
富豪と盗賊からはそれぞれ10万ほどのダメージは最低でも期待できる。残り50万を削りきる火力が必要なので、それぞれ研究しよう。
逆行歌姫を偶数コスに使用してしまうと、デバフを受けやすい点に注意。
なお、7cアーム撃破法で左腕を攻撃している暇は全くない。
また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理でも魔法でも26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 今回、富豪の火力バフとしてまず考えるべきカード。 7cぶっぱや7cアーム破壊ならば6cや、最悪でも7cに出せるようにしよう。 光チェインは組みやすいが、確認を怠らないようにしよう。 |
【霧闇の英雄王】特異型ディートリヒ | ノマダン産だが、3ターンのデバフであり、2cのこのカードは非常に有効。 富豪オンズを引くために6cまでに一度でも2枚出しを行う為にも使用できる。 初手以外に出すのであれば、本体に打って良い。 |
立ち回り
7cでアームを破壊する為に、6cで富豪オンズ、7cで火力の高いカード(富豪剣サーや、緑の騎士)を出せるようにしましょう。
6cで富豪オンズを出す時、他職も7cに向けての準備段階に入る為、3チェインを達成できずドローが発生しない場合があります。
なので、富豪オンズ+ドローの付いた3c以下のカードを出せるように切り方を調整しましょう。
上のように7cで火力を出すまでは、防御バフをかけることに専念しましょう。今回は、物防バフを中心に組んだ方が軽減ダメージが大きいです。
5cのダメージが大きいので、5cは確実に物防バフを張れるようにしよう。(例として、3cでメイヴ等を温存して、4cの為に未来リトグレを出す等の調節が必要になる。)
魔防バフに関しては、今回は基本的には入らない。ドロー+2の為に未来リトグレ、物防も張れるドモヴォーイを入れたら、ほぼ十分。
7cで攻撃する際に、ジャンヌとオルウェンしか出さないのはNG。基本的に2枚のカードで攻撃したほうが火力が出る。
最も人気な組み合わせは富豪剣サー+緑の騎士。HPが欲しいならロリ姫を採用することも。
また、ジャンヌ自体もダメなわけではない。傭兵剣サーやナポレオンなどの2コスの光物理攻撃を添えるとよい。
7cでドローを撒けない可能性もあるが、ここでアーム破壊を成さなければ誰かが死ぬので最悪なくても構わない。足りる、という自信があるなら防御付きのドローカードを一緒に出せばよい。
また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは基本的には飛んでこない。その為に、傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | ガチャ限定カードと比べても飛びぬけたデバフ効果を発揮する。 7コスでアームを破壊する場合は4コスで使ってしまっても大丈夫。 |
【七彩色の暁光】新春型ウアサハ | これを頼りにしている魔法傭兵も少なくない。 6コスに出すのがベストだが、デバフ不足の場合、特に上記のサンタクロースを使えていない場合や歌姫の回復が足りていない場合は無理に使う必要はない。 生き残ることを優先しよう。 |
立ち回り
富豪が攻撃しに行くため、デバフをしっかりかけてあげるとよいでしょう。
5cサンタの後に6c新春ウアサハなどのバフを出してあげるとアーム破壊と腕破壊がスムーズに行えます。
物理デバフは初手以外は、できるだけ本体へ打つのがよい。理由は、2ターンに1回の攻撃な上に7cで壊れるであろうアームと比べ、アーム破壊後も含めて本体からは毎ターン攻撃が飛んでくるから。
魔法デバフは効き目が薄い(3/4倍)ため最低限でよい。(HP調節のために盗賊オンズレイクや拡散ローエングリンを入れるなど)
また、新春シグルーンは7コスでアームに打ち込んで破壊を狙うもよし、4コスで腕に打ち込んでデバフするもよしの万能カード。ただしデバフ量に過信は禁物で、採用を見送る場合もある。
新春ウアサハだが、無理にデバフがない状態で使う必要はない。
7コスでウアサハ+2コスの魔法が使えるように、リーフェを入れると小回りが利くだろう。
6コスのウアサハを前提として、エレックなどの単体バフを使うぐらいなら攻撃カードを1枚増やしたほうがよい。
なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかし元々HPの少ない職なので、あまり固執せずに。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【母子逆転】逆行型異界の女王(歌姫) | 回復量を上げた状態で使用することで、技ーサーやクレア等を打ちやすくなる。 今回の重要なリジェネ要員。 |
【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 1500の物防バフを乗せられるので、富豪盗賊のバフデバフが足りない時のダメ押しにも使える。 |
立ち回り
回復量アップカードや、チェインの威力を考えて効率よくカードを組んでいきましょう。
光チェインができるエニード、技ーサー、ピクシーはとても優秀です。光チェインという点でオルトリートも採用圏内です。
左腕の攻撃の性質上、全体回復が中心となる。物防を張れる盗賊アーサーは是非とも採用したい。
また、全体攻撃の次のターンに回復デバフがかかるが、デバフ量は意外と少ないので、焦らずに。
初手に歌姫オンズを使えると非常に回復が楽だが、初手以外では打てる機会が少ない。打てて6c目。
バフとしては、クレアを出している暇はあまりない。
というか7コスで無理にクレアを出すと高確率で誰かが死ぬので基本的に出さない。
クレアを出す場合、2コスの全体回復を使うか2コスの光単体回復を使うかの二択。2コスの光全体回復は存在しない。
7コスト目ではほぼ素のダメージの単体物理攻撃を受けるので、6コスでのダメージと合わせて回復なしで耐えるのは難しい。よって単体回復は危険。
2コスの全体回復の場合でも、バフが十分でなければ回復しきることは難しい。光チェインも繋がらないので魔法傭兵の場合火力はむしろ落ちる。
クレアを出せるのは事前のリジェネや過剰な防御バフ、デバフがあり、全員のHPがほぼ全回復している場合のみ。
対して技ーサーは光チェインで火力を上げることができ、4コスの全体回復も一緒に出すこともできる。
とはいえHPが低いので、採用はよく考えて。しっかり火力の出せる人が集まっているならば、バフはなくてもいい。
基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
※7c耐久法
傭兵([+]をクリックで開きます)
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【厳格の剣聖】アーサー 剣術の城 | 強力なデバフがあるのでこちらでも有効。アームに使って問題ない。 |
【騎士】カード名 |
立ち回り
目安としては9cまでにアームを破壊する。かなりカンタン。
火力に自信があればサンタやアンシリなどの他職の物理デバフを使ってやると更に安定感が増す。タムレインも有効。
また、歌姫の阿部晴明にチェインするために、赤のカードを1枚刺しておくとよい。そしてそれを軽々しく切らないこと。
デッキ構成としては、光の攻撃用カード5枚、バフカード3枚、タンク2枚を目安に、その中に赤のカードが1枚入るように構成すると上手く行くだろう。
物理傭兵は、タンクと光攻撃を兼ねる拡散剣サーにタンクとバフを兼ねるパピヨンソード、それら全てを兼ね備えた複製ウアサハを投入できるのでかなりデッキがスマートになる。
魔法傭兵はガチャ限が揃っていなければHPが物理に比べて増やしにくいので若干苦労するかもしれない。
また両刀でも十分破壊可能。とはいえモードレットと蹴球リトルグレイの両方が揃っている程度には必要。
以下7cアーム破壊と同じ。
注意点としては、逆行型歌姫アーサーを偶数ターンに使った場合、歌姫の回復が足りないとHPが最大になってしまいデバフを受ける。
逆行型歌姫アーサーはHPや威力、名声面でも優秀なので、採用する場合はその点に注意すること。
なお、左腕を攻撃している暇は全くないので、偶数ターンの魔法は3回飛んで来るが、ちゃんと回復できるので大丈夫。
また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理傭兵も魔法傭兵も26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【幼少皇女】逆行型メイヴ | 7cで4コスの防御カードと一緒に出せる、今回のキーカード。 赤チェインで歌姫の晴明を起動できるのはエマにはない利点。 |
【魔性の声援姫】支援型ローディーネ | 当然ブリーセンやドモヴォーイと共に採用される。 意外と侮れない防御を持っているので、魔防バフを入れるぐらいならこちら。 |
立ち回り
この作戦の要で、しっかりと富豪が防御ができないと成立しない、非常に重要なポジション。
目安としては、4cでローディーネ、ブリーセン、ドモヴォーイのうち1枚、残りを6cと7cに出すとよい。
これにメイヴを加えた4枚は最低でも欲しい。残りにどれだけ物防バフを積めるかによってPTの安定度は変わってくる。
初手は無理に防御する必要はない。
というのも、26kを満たしていれば初手の攻撃は耐えることが可能だからだ。
もしも防御を多めに積んでいて、歌姫が回復アップを使っていない場合は防御してあげるとよい。
初手メイヴを切って7cで耐えられないということにならないように注意。
7cを耐えても8cで油断しないこと!
バフが一斉に切れるので思わぬ単体攻撃で大ダメージを受ける。富豪は8cまで防御するほうが無難。
9cで一気に攻撃できるようにするとよい。オンズレイクを採用するなら、富豪剣サー+ナポレオンなどバフを合わせて計9コスになるよう攻撃を積むとよい。
以下7cアーム破壊と同じ。
また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは滅多に飛んでこない。
傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | 7cアーム破壊よりも更に重要。これがないと例えガレスとエルを両方持っていても厳しい。 7c耐久の場合は絶対に4cに出さないこと。5cに出すのが最強。 |
【騎士】カード名 |
立ち回り
ぶっちゃけ5c~7cの間にサンタを出すことが全て。
サンタとデバフ2枚(2枚で約4000の軽減量)が残っていれば他は初手から投げていって大丈夫。
絶対に4cサンタを投げない。これが最重要である。
物理デバフは本体に打つとよい。7cアーム破壊と同じ。
魔法デバフを極力採用しないところもアーム破壊と同じ。新春シグルーンは優先度が低くなる。
ただし火力を出す必要はほぼ無いため、2コスの魔法デバフを入れて4cで打つのもよい。拡散ローエンとかバーナードとか。
また、8cで油断しないことも富豪と同じく重要。
ただし盗賊のデバフはそこまで多くなく、手持ちに余ってなかったら春ウサを使っても良い。
以下7cアーム破壊と同じ。
なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかしHP不足に陥りやすくなる職であることも事実。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【陰陽五行】拡散型阿倍晴明 | 7cアーム破壊より更に重要度が増す。 3チェインで富豪のバフカードに匹敵するバフがかかる。 耐久の場合、7cまで温存できればほぼ確実に赤チェインを繋いでくれるだろう。 |
【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 1500の物防バフを乗せるこちらも同じく優秀。 4コスで阿部晴明と一緒に引いているならこちらを先に使うと良い。 |
立ち回り
7cアーム破壊と大差はない。
阿部晴明を出す場合、できるだけ7cに使えば溜めていた赤カードを出してもらいやすい。
バフのタイミングだが、8cで油断して回復を疎かにすると高確率で死者が出る。
しっかり8cは回復し、クレアなどは9cに出すとよいだろう。
リジェネなどの関係で全回復ができそうならばこの限りではない。
また、9cにクレアを出すと光チェインが少し難しい。気になるならオルトリートを採用するとよい。
以下7cアーム破壊と同じ。
基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。
コメント
旧レイアウト»
4431
この掲示板は閲覧のみ可能です
-
お疲れ様でしたーい!ロシアン姫と偶数全快姫多すぎ物理傭兵なのに5cで春ウサ出す盗賊
6cにニッカール+ニムエ出してロシアンにする歌姫
ニッカールとかいらねーだろ最後だからか超級も荒れてるよぅ女王名声40で来てる歌姫クリアする気ないなら邪魔だからもうスタミナエナってくるなよ
挙句の果て8c以降自分しか回復しないで他パスとかデッキ以前にそのひねくれた根性どうにかしろな。
まじでブロック機能つかんかな
昼の部はきっと入れないから一足お先に。
カラティンお疲れ様でした!
お付き合いいただいた野良アーサーさん達と
なにより攻略情報提供していただいた皆様に感謝ですm(_ _)m- No.66874194
- AF5678CB94
- ななしのアーサー王
初手でよく見かける地雷傭兵
新春カドール
イゾルデ
卑弥呼
俺はリタイアするけどみんなもリタイアだよね?-
卑弥呼はしないな
モドレモルゴベイリン他低コスト光魔法だったことあるし
物理デバフ受けてくれるから楽だった -
リダが卑弥呼の傭兵なんて着たら即解散してるだろうし、しなかったホストが悪いけど、初手で卑弥呼は拡散剣サーとかがない人だっているから普通にいるぞ?初手卑弥呼出たからってリタイアとかホストに迷惑だからやめろ。それが嫌なら固定PTいけ
-
嫌な顔はするけど即リタはないかな
他にリタイアしてる人がいたり6cの事前バフなかったり7cのカード次第ではそっ閉じだが
ただ卑弥呼入れないとhp足らんってとこでお察しですわ、取り敢えずタンク積めばいいのは昔の話だし -
初手は仕方がないというか、有効なカードはもっといいタイミングで出してほしいので問題にはしない
初手リトグレとかの方が不安です -
即リタイアとかはしないね。自分がホストなら話は別だけど
他人のスタミナを使ってプレイしているのに他の人が自分が気に入らないカード出しただけでリタイアとか
そんなことしてるならスレ主の方も地雷だよ。
ほかの人も言ってるがおとなしく固定いきなよ。というか野良やるなよ迷惑だから
歌姫と富豪クソなやつとばかり当たったが、そういうときに限って颯爽と現れるプロ傭兵さん!
支援無しでもドンドン削っていくwww
あと傭兵はやっぱり物理が強いんだと確信しました。
さっきの時間に出会ったイケメン傭兵二人とも物理でしたし今更だけど、なんつーか…残念なのって大抵傭兵とか富豪なんだよな…
7コスでシシララ出すなよ光攻撃一枚とかお前本当に傭兵かよ
甲斐姫バフとかクリアする気ねーだろ
こんなのがいるからクレア無理にでも出したくなる歌姫が出るんだろうに…
さて、ラスト一回ですよっと全員HP半分程度なのにクレアとリーフェ同時出しする歌姫まだいるんだ…
おかげで死にました(私富豪)仕事で夕方と夜しか満足にできなかったけどなんとかニッカール4種と盗賊リーフェ、傭兵剣サーの名声100間に合いました。ニッカールは次のイベでも出ると思いますが(笑)
約2週間マッチングした皆さんに感謝です。無理にクレア必要ないのにクレア出した結果1/4ロシアンを見事に引き当てて歌姫がお亡くなりになったわ
他3人はHP余裕あったのに7cローディーネ1枚出しを見たときは戦慄した、でもクリア出来たので我慢します。
4cの富豪技ーサーも我慢します、タークィンも吐きそうになるけど我慢します、だがSRローディーネ、テメェはダメだ。
傭兵魔法型で富豪しか恩恵ないのになんで無理して7Cにクレア出すんだろう…
俺以外HP半分しかなかったのに5戦連続地雷に当たる。あきらめました。春ウサも無く、デバフしか能のない盗賊を弩級で勝たせてくれたプロアーサーのお三方、ありがとうございました。騎士メダル交換がリセットされたら春ウサを取るので次はもうちょっと貢献できるようになれるかな・・・?初手の手札がいい感じで7c魔ーサー逆エレやろうとしてるのにその計画が地雷富豪にブチ壊しにされて萎えるもうイベントも終わりがけなのに7コスでバフしかかけてない傭兵は何がしたいんだろう…
というかこれすごい今更なんだけど、偶数ターンに左手に3万のダメージ与えると飛んでくるデバフが半減してない?5Cクレアという暴挙に成功
もちろんバフデバフ考慮してロシアンにならないことを計算して出したわけだが
前々からかみ合えば行けそうだとは思ってたけどマジで成功するとは
歌姫シーザーマジ有能だわ(←これが言いたいだけwなんだろうね、一回目行って初手手札事故ってると2回目のも高確率で事故ってる気がする
気のせい?よっしゃラスに向けて頑張りますか!弩級のみなさん、よろしくお願いします!富豪です。もはやカラティン終わるけど手札振り分けって一定に全体的に均一に故意に振り分けられてる気がするのですが。
物魔同時バフ多めデッキの盗賊さんマッチしてる時は1T富豪に魔バフのみ回ってきたり,6コスでオンズ無しでドモ回ってきたり。
6コスドモ+オルウェンかディートで私回すと7c富豪が120000くらい削れば良いくらい傭兵さん、盗賊さん、歌姫さん火力あったり。
つまり何を言いたいかと言うと、手札事故言う前に周り全員の切ったカードを全員が互いに見てきっちり選択すれば勝てる法則だと思うんです。
カラフルとか、タンクのおかしい人は論外だけど自分のなかでは提督って、獅子舞の次にきついな。
獅子舞はロシアン感がたかかったけど。終盤は力押しもできてたし。
提督は地雷が多すぎ。プロアーサー様何処にw31kとか名前に入ってる奴いるのに、フルHP全員あってHP25500の傭兵が偶数Tのデバフ魔弾くらうとかわろち。歌姫の皆さんに意見を頂きたいのですが
6C 手札 リーフェ クレア エニード コンス 技ーサー
富豪のみ8割 他10割 バフデバフは効いていて魔法弾と本体の攻撃が飛んできても落ちそうではない 傭兵は魔傭兵
歌姫最大HP29k
3Cで傭兵に本体が飛んだので傭兵と盗賊どちらのほうがHPが多いかは判断できず
この状態で皆さんならどうカードを切りますか?
富豪にコンス・技ーサーと切ったら富豪が歌姫よりHPが多く、富豪→歌姫と飛んでohとなってしまったわけですが・・・
どうすべきだったかなと。クリアは出来ました。-
HPが6cまでにわからなくてかつ調整可能ならば
今までのカードの出し方をみてどっちが信用できるかで判断している。
当然信用できるほうにデバフが行かないように調整する
どっちもまともだと思うなら火力が期待できそうな傭兵にデバフ行かないようにするのがセオリーだと思うがな。 -
自分なら、富豪がオンズとバフだしてるなら、ブッパした場合、富豪の火力を信じてクレア。7コスはリーフェとエニードかな。と言っても、そんな優秀なメンバーは野良だとなかなか…提督はセオリーより臨機応変にできなきゃきついよね。
-
なるほど、ありがとうございます
クレアという選択肢が頭からスッポ抜けてた・・・
イベント最終日前日の18時台・・・わかっていたけどカオスだったw
もう何が何でもクリアしたいんだなwww- No.66799899
- 9DF4261926
- ななしのアーサー王
盗賊で新春リーフェを名声にしてるんだけど
入室後即解散率が半端ない
60ちょっとだからなのか、地雷がリーフェを入れるからなのか
ちなみに開始してくれる場合のクリア率は事故らなければ8割ほど-
春ウサリーダー以外は解散する人多いのかもね
-
中途半端な泥産名声は解散せざるを得ない…
-
正直名声100でも普通のメダルばっかだから報酬はそこまであてにならんよ
超級初撃で沈む傭兵はこないでくれ!カラティンも明日で終わりなので
ずっと気になっていたこと聞いて良いですか?
…カラティンの髪型どうなってるの?
うなじの方から垂れてるドレッドっぽいの毛?
服?大きめアクセ!?7cギャンブルクレアされても自分だけロシアン回避出来るから物理傭兵は神野良弩級周回している歌姫です。
6c技ーサー&回復(HP調整)
7cサロメ&拡ニムエ
これで殆んどクリア出来ています。5cに魔ーサー打つのは全員HP全快出来た時にして基本8c延長戦で出すようにしてます。
全職で回ってましたが、弩級クリア初なのかな〜ってくらいクリア時にナイス連打されるとお手伝い出来て良かった感が強いので歌姫でやってます(*´∀`)
HP25000名声100での募集が1番安定してる気がするので最終日まで続けます
よろしくま(ノ´∀`*)4戦2勝だったが2戦完璧過ぎて機嫌がいいです
4cで技-サー単出てきて吹いた
そっとリタイア久々に弩級7c終了できた。
その後の超級は12Tかかった。
- No.66743476
- 79089FF412
- ななしのアーサー王
弩級にて、富豪オンズ、クレア積んでる傭兵さんはほぼ7コス破壊できない。
クレア依存型寄生傭兵さん勘弁してほしいわ。ていうか、クレア出してもチェイン切れるからどっちみち無理なことに何で気づかないかなぁ…。-
富豪オンズは良いよ
クレア入れたらアウトだけど
-
クレアコピウサレーヴァサカグレ入ってる傭兵いたけど歌姫クレアなしで余裕で破壊してたが…
おはよ。
チラチラ見かけるんだけど、楽しく野良を回る自分達がここて愚痴を吐くのは違うと思うんだ。あくまでもここは攻略の場だって僕は思う。
イライラとかモンモンは別に用意されてる愚痴掲示板に行けば良いと思うんだ。
分かるよ?なんでそれ切るんだろ?とかなんでこの編成?体力盛りすぎじゃない?etc…etc
色々あるけどさ、それと同じ位、良い場面があった事を是非思い出して欲しい。そして残り少ないおっちゃんや、今後の弩級コンテンツを楽しくプレイして欲しいと思うんや
恥ずかしいし、場違いやからまた野良で会おうな。弩級で待っとるで!
最初のうちは何だこれって感じだったけど
偶数ターンの物理魔法デバフは3ターン後には切れるし
奇数ターンの回復デバフは2ターン後に切れるし
実は結構優しかったんだよなー- No.66741853
- 94513BA5CF
- ななしのアーサー王
クレアを自分は出せたら6Cで、6Cで出せなければ7Cはニムエ+ニッカールにして8Cでクレア出すんだけど
兵装アームが壊れない事がちょくちょくあるんだけどこれはクレアだせなかった自分のせいになるん?-
いや、事故ってオンズも歌姫バフも春ウサもなくて傭兵も初手レーヴァとか使ってグダグダでもチェインさえあれば過剰火力で本体に飛んでくけど…
-
技ーサーじゃないと他職への依存が大きいかなーって気がする
特に6cまでに盗賊春ウサが出なかった場合
7cで出さないとニムエの威力も残念になり出すと2コス1枚しか魔法出せない
それで傭兵が物理だとニッカール噛み合わなさすぎると思う-
技ーサー前は入れてたんだけど、クレア+技ーサー+ニムエ入れると結構事故がやばい
コンス・リオネス・女王は確実に入れたい、そこに華恋型盗賊とかの方4コス回復も入れるとなると結構高コストで事故った時に建て直しができなくなるのよね…
実際クレアとニムエと技ーサーいれてる歌姫さんってどんなデッキなのか見せて欲しい… -
上の7枚にピクシー・ハベトロット・レプゼンかな
事故はたまにある
しかしクレア無いとHPが -
固定周回募集版とか見てみると画像いっぱいありますよ^^
-
-
ニッカールしか出せない歌姫とか弩級こないでほしいわwww
- No.66741824
- C8F029FF9D
- ななしのアーサー王
カラティン弩級で手札が事故ってる時、4cでオルスカ出すこと多々あるんだけど、まずいかな?
バフとか様子見ながらではあるんだけど。-
傭兵ならそこまで問題ないと思います。
-
この主さんは富豪さんではないですか?
傭兵さんだったらバフの状態とか気にすることじゃないような気が..? -
もう手札事故ってたら諦めて出すしか?
取りあえず5cはバフしたいから3c4cに入らないカード出すしかないと思うなぁ。
富豪はパスが最大の悪手だと自分は思ってる。-
すみません。主は俺なんだけど、富豪です。
手札がオンズ、オルウェン、建礼門院、スカアハ、緑の騎士とかだとどうしたもんかと…
緑の変わりにリトグレ来たりとかでも、リトグレ出すより、手札回した方がいいかなと思ったり… -
オンズ、オルウェン、建礼門院、スカアハ、緑の騎士
え、これバフ足りないよね??
初手この5枚だったらバフなし?
それに4cバフなしとかありえないんだけど。
自分はオルウェンなしでこの4枚+バフ6。
オンズないとき手札回しで5cバフ+スカはやったことあるけど・・
緑抜いてエマ入れようかと悩むときあるほどバフ足りないときあるのにこれでいけるんかw -
富豪で攻撃札3枚は入れすぎ。
逆に1枚だと少なすぎて7ターンまでに来ない事がある。
私は建持ってないからスカと緑入れてますね。
これでも初手事故の可能性があって怖い。 -
そもそもオルウェン自体いらないと思うよ
主さんの手札がどうなってるのかは分からないけど4cバフ無いと5cかなりキツイ状態になるからオルウェンの代わりにバフカードもう一枚入れよう
建礼門院だったら緑をナポにして6cオンズ+リトグレ、7c建礼門院スカナポの方が良いかと -
1ターン目に何切ったのか
-
建礼門院は4コスだから↑の出し方は無理。
ただ建礼とスカで良いと思うけど……オルウェンいらないし -
翠抜いてシグorクラッキーor聖ニムエとかじゃん?これで野良弩級勝率6、7割手札事故ったら5cにオルウェ処理してって感じだったなぁ6cオンズ打ちづらくなるけど盗賊さん歌姫さんにお祈りと土下座だわ
-
私の場合は↑のデッキでオルウェンと緑抜いて、ドモと2コス光物攻カードですね。
オンズが6Cに来なかったら、7Cにオンズ+スカ+2コスで対応します。
-
-
偶数ターンに考えなしに全体ぶっぱする富豪たまにいるけど迷惑なパターンがほとんど。
歌姫さんのデバフHP調整を台無しにして、物理傭兵に物理デバフ、盗賊に魔法デバフ当てちゃうとか嫌がらせでしかない…
- No.66737868
- 48390933A2
- ななしのアーサー王
スカジャンな富豪さんと5cコピウサ6cクレアの歌姫にあたって、7cで俺傭兵の順番に回る前にアーム撃破
んで俺の攻撃が2回もランダムで本体に行って左腕壊せずにクリアしてしまったよ…-
度々左腕残して倒しちゃうときあるけど左腕狙う判断基準とかあるんですかね
兵装落ちなかったら元も子もないのでなるべく兵装狙いたいのですが -
傭兵なのに、7C目に自分のカードが使われる前に他のお三方で撃破してしまわれたことがあります。
自分の存在意義を考えさせられました。 -
スカジャン富豪ですが、それは仕方ないですよ。
傭兵さんがアーム破壊を見越して手札のうちの1枚で腕殴りに行ってアーム壊れなかった事が何度かありましたから・・・それなら本体倒して6000枚のメダルで御の字でしょう。
今回は傭兵さんに光の全体攻撃カードがレプラしかないので火力でガウェインやジャンヌに負けてますから辛いところですね。 -
お願いだからクリア前提で動いてね。
アーム壊れないのに左腕狙うバカが多発してるから、変な考え吹き込まないでくれ
他のお三方の火力が十分なら歌姫は殴らなくてもアームは壊せるからいいかと。拡散ニムエが有るなら技ーサー+ニムエを出すと喜ばれるんじゃないかな?
歌姫が殴っても倒しきれなかった場合に本体攻撃で誰か落ちたらギャンブルクレアと一緒だからね。歌姫も7cは何かしら殴った方がいいのかな?
だいたい技ーサー+4c回復投げてるんだけど状況見て変えてるけど
基本6cまではデバフで6c春ウサ、7cに聖夜ゴットフリート、新春シグルーン、新春リーフェって打ち込んでるけど、実際どうなんだろ?
一応これで野良の弩級だいたい5戦5勝してます。最近なんか地雷富豪増えてる気がする…
5cオンズとか意味がわからん
ドヤ顔OKで7c時ジャンヌ単発出されてもな。それ火力上がってねーんだよ!
せめて効果覚えてから弩級来てくれ名前晒してやりたいぐらい糞な制パシリーダーの傭兵と当たった盗賊と歌姫の方7c全滅お疲れ様でした。
部屋入った瞬間抜けたかったのにスタートして完全に時間の無駄だとわかってましたがお二方が抜けなかったので一応7cまで富豪として仕事は全うしたと思います、3cレーヴァの時点でリタイヤボタン押したくてしょうがなかったのですがとりあえず7cまでがんばりましたが案の定7cゴルロイスと制パシっていう期待を裏切らないカードを切ってきて弱体と全滅確認後にナイス連発してしまいました、お二方にはお見苦しい事をしてしまい申し訳ない気持ちでいっぱいです。ワイ、デバフ盗賊
超級なのにただ今21ターン経過、壊れてるのはアームだけの模様
富豪が10cまでタイムオーバー、傭兵が入れ替わりでタイムオーバーの真っ最中
なお富豪はカラフルで魔法まで使いこなす模様今回は本当に富豪にキレっぱなしでした
お疲れ様でしたハイブリッド傭兵が6cに自己バフもしないと7c物魔どっちで攻撃するのかわからんな
長考してるのが春ウサ待ちなのかクレア待ちなのかわからんし弩級ひどすぎですね初ターン弱体押さずパスする富豪や
5c6c7cドローまかない富豪とか
7cジャンヌ単騎の富豪とか
いい富豪に巡り会えなさすぎる…
歌姫ですがどう回復しろと!
-
わかります!
自分も先ほど3cなし4cドモ5cシグ単品6cクレア単品とか理解不能すぎる
富豪に遭遇しました。。。
幸運にも勝ててしまったことで、きっとさらなる被害者が・・・
盗賊からでした。 -
富豪と歌姫を一緒にやってる者ですが・・・
富豪をやれば歌姫は俺にやらせろとなり歌姫をやれば富豪は俺がやるってなって・・・
頼む、ちゃんと動いてくれ -
何気に歌姫も7cに無謀なクレア多いっすよ…(ボソ)
盗賊目線なので盗賊は分からないけど、今回は傭兵が素晴らしい動きの人が多い印象かなぁ。
デバフ対策も含むので歌姫の立ち回りが悪いと勝てたのに負けるという事もあったり…ムー。
富豪は6cから覚醒しだす人がチラホラ。エマが登場してかなり楽になったかな。
コメント 4431loading...
5c春ウサ6cデバフ無し…
なんとか全員生還で8cで終わったけど…
地雷盗賊多すぎやろ!!