提督カラティン登場!
(4431コメント)
カラティンを倒すことで★5カード「支援型フワニータ」「提督メダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「支援型フワニータ」が高確率で、「提督メダル」がたくさんドロップ!!
「提督メダル」ガチャ登場!
カラティンを倒すことで手に入る提督メダル200枚で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「学徒型ニッカール」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「提督メダル」特別ガチャも登場!
< カラティンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 【騎士】支援型フワニータ
風属性 ★4 (SR) 【騎士】特殊型ゴルロイス
提督メダル、おおきなメダル など
クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。
>カラティン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください。
>超弩級 カラティン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。こちらのページを熟読し、戦術を理解してから参加することをオススメします。
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ゲリラ時間割
| 期間 | 3/31~4/15 |
|---|---|
| 時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 闇属性 | ||
| 本体 | ||
| 左腕 | ||
| 兵装アーム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 提督メダルx100 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 不明 | ||||
| 左腕 | 不明 | ||||
| 兵装アーム | 不明 |
中級攻略
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 不明 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 闇属性 | ||
| 本体 | ||
| 左腕 | ||
| 兵装アーム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】支援型フワニータ | ||
| 【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 不明 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 闇属性 | ||
| 本体 | ||
| 左腕 | ||
| 兵装アーム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】支援型フワニータ | ||
| 【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 提督メダルx800 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
超級攻略
最悪牛姫しか開幕出なかったと考えて暫定推奨HP25k以上。物理バフデバフ一切無しだと26.5k以下はロシアンで沈む
超級の兵装アームの全体攻撃は本体の攻撃と違い、物理攻撃9500の2倍全体攻撃の為、
(9500ー物理デバフ軽減値)×2=被ダメージとなり、大幅に軽減できるので奇数ターンのデバフを徹底する。
ただし、5c以降は7cに兵装アームを破壊出来るなら5c時の全体のみの軽減になり無駄になるので、
次の兵装アームの全体攻撃までに壊せそうなら本体へ、無理そうなら兵装アームへデバフを打つのが無難。
左腕が脆いので先に壊すと被ダメが減り安定しやすいが、左腕の魔法攻撃×3は残存HPの多いアーサーに打ってくるので、
火力が並以上あるなら、超級ではあまり気にしなくても良いかもしれない
光の魔法剣が多いので新春型ウアサハがあるとパーティの火力が上がる
超弩級(コンティニュー不可)
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 不明 | 不明 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 闇属性 | ||
| 本体 | ||
| 左腕 | ||
| 兵装アーム | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】支援型フワニータ | ||
| 【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| 提督メダルx10000 | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 不明 | 物理攻撃 | 単体10000 | 毎ターン使用 | |
| 防御バフ | 全防御アップ | 奇数ターン使用 | |||
| 攻撃バフ | 全5500 | 偶数ターン使用 | |||
| 左腕 | 50万? | 魔法攻撃+デバフ | 単体9750(13000*0.75)x2or3回 | 偶数ターン使用 一定ダメージ与えないと3回攻撃 デバフは物理→魔法→なしの順 ※違う場合があるようなので要検証 | |
| 兵装アーム | 70万 | 物理攻撃 | 全体16000 | 奇数ターン使用 |
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 左腕 | 兵装アーム | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)16,000 + 10,000 | |
| 2(4) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 9,750x2 or 3 + 10,000 | |
| 3(5) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)21,500 + 15,500 | |
| 4(6) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 13,875x2 or 3 + 10,000 | |
| 5(7) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)27,000 + 21,000 | |
| 6(8) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 18000x2 or 3 + 10,000 | |
| 7(9) | 単体攻撃+防御バフ | 全体攻撃 | (全)32,500 + 26,500 | |
| 8(10) | 単体攻撃+攻撃バフ | 複数回攻撃 | 22,125x2 or 3 + 10,000 |
超弩級攻略
最低HPは、26k(初回デバフがない可能性を考慮)。
偶数ターンでは左腕に合計30k与えると攻撃が2回に減少?
偶数の左腕の魔法攻撃はHPの高い人を優先して攻撃する(重要)
物理デバフ→魔法デバフ→デバフなしの順に攻撃。
一定ダメージを与えると最後のデバフなし攻撃がなくなるっぽい。
現在使用されている攻略パターン
1、兵装アームから破壊※基本戦法
7cの脅威を逃れるため画面左の兵装アームを7cに破壊する型。
利点
7cまでには全てのカードが揃うため事故率は低い。また7cぶっぱと違い全体系のガチャ限を必要としない。1点突破であるため火力も出しやすい。
欠点
壊した後も単体攻撃が来るので歌姫が回復に周るため、クレアが期待できない場合が多い。
7cで壊した後の8cのダメージが大きい、壊した後のバフデバフを頑張るか、8cで左腕も破壊しなくてはならない。
6cまでに富豪がオンズ引けないor盗賊が兎を引けなかったりするととてもきつい。
2、7c全力防御型
7cに飛んでくる全体&単体の物理をバフデバフで耐えきる型。
8cでリカバリーを行い、9cでアームを破壊、10cで左腕を破壊する。
それまでの攻撃はアームに集中。最初から防御祭りなので腕の攻撃が3回でも大丈夫。
利点
建前としてはガチャ限を必要としない。また、耐えきりその直後に両腕破壊さえできれば8c後からは全くピンチは訪れない。
欠点
前半にはあまりバフデバフを使いたくないため、5cがしんどい。やはり富豪の複製などがあれば楽になると言わざるを得ない。
また、歌姫が全快してくれる前提のバフデバフなので歌姫の回復量が足りなかった場合総崩れとなる。
7cを耐える場合のカード選び
3、左腕から破壊
6cまでに体力の低い画面右の左腕から破壊する型。
7コスト目の一斉射でアームを破壊できるなら有効。どっちかというと固定向きか。
利点
6コスに腕を破壊することで7コスに歌姫のクレア+2コス光単体回復が期待できる。
欠点
メリットが少ない。6コスのバフが消えることはない。
6cまでにはカードが揃わないので安定感に欠ける。また盗賊と富豪の火力はあまり期待出来ないため傭兵が頼り。
4、7c全力ぶっぱ型※固定向け
セイントキメラと同じような7cに全てを捧げる型。とてつもなくピンポイントにガチャ限が必要になってくるが揃っていればとても成功率が高いプロアーサー向けの攻略。
利点
恐らく安定感はピカイチ。また周回スピードも速い。7cまでに全てのカードが揃うのでクレアは確実に出せる。傭兵も6cにシェリーorモドレorモルゴースのうち2枚を入れておけば6cに何もできないことはない。
富豪がオンズレイク、盗賊が兎を引けない場合もあるが、どちらか1つが欠けても傭兵がある程度の火力を6cまでに出してくれていれば撃破可能なのでそこまで気にする必要はない。
欠点
とにかくガチャ限が多い。兎とクレア&盗賊富豪の全体&モルゴースかモドレが最低限必要となる。
また、傭兵の総火力が低い場合、6cで富豪が盗賊のどちらかが事故ると体力が残り本体からの単体攻撃で1人死亡。最悪兵装アームが残って全滅もありうる。
現在この4つ全ての攻略法でクリア&事故死のパターンが報告されています。どの攻略で行くかは各固定PT内や自分の判断でお願いします。7cの脅威を逃れるため画面左の兵装アームを7cに破壊する型。
利点
7cまでには全てのカードが揃うため事故率は低い。また7cぶっぱと違い全体系のガチャ限を必要としない。1点突破であるため火力も出しやすい。
欠点
壊した後も単体攻撃が来るので歌姫が回復に周るため、クレアが期待できない場合が多い。
7cで壊した後の8cのダメージが大きい、壊した後のバフデバフを頑張るか、8cで左腕も破壊しなくてはならない。
6cまでに富豪がオンズ引けないor盗賊が兎を引けなかったりするととてもきつい。
2、7c全力防御型
7cに飛んでくる全体&単体の物理をバフデバフで耐えきる型。
8cでリカバリーを行い、9cでアームを破壊、10cで左腕を破壊する。
それまでの攻撃はアームに集中。最初から防御祭りなので腕の攻撃が3回でも大丈夫。
利点
建前としてはガチャ限を必要としない。また、耐えきりその直後に両腕破壊さえできれば8c後からは全くピンチは訪れない。
欠点
前半にはあまりバフデバフを使いたくないため、5cがしんどい。やはり富豪の複製などがあれば楽になると言わざるを得ない。
また、歌姫が全快してくれる前提のバフデバフなので歌姫の回復量が足りなかった場合総崩れとなる。
7cを耐える場合のカード選び
(コメントから)
7cのダメージは、
全体27000+単体21000 計48000
これを軽減しないといけない
制限HPで必要軽減量も変わる
制限HPを26k以上とすると、7cの最低の目安は、
盗賊:サンタ+アンシリ+牛姫
富豪:ローディーネ+ブリーセン+メイヴ
これで十分。
5cは赤ダーマス+ドモヴォーイ+ディートリヒ+歌姫の盗賊アーサーで耐えられるので、ガチャ限定カードは最低メイヴと赤ダーマスさえ持っていれば理論上は足りる。
さらに5cに3ターン継続するデバフを使えばもっと効率がよい。
ガレスやエル、リエンス、サンタニムエやエマを持っていれば更に安定させることができる。
コツは、富豪は4cの防御バフを5cに向けて1枚、7cに向けて2枚用意すること。
盗賊はサンタクロースを4cに出してはいけない。7cの耐久が一気に難しくなる。
また、歌姫の阿部晴明を発動できれば富豪のバフカード1枚以上の働きをする。赤チェインは温存することを考えよう。
傭兵も晴明のために火属性のカードを1枚だけデッキに入れておくとよい。レーヴァテインやクラッキー、聖夜オルウェンやクレア、最悪の場合新春カドールやバンでもよい。
軽減量(5cや7cで単体攻撃を受けた人が軽減できる数値。2回分減らせる全体バフや全体デバフはカード表記の2倍)
※盗賊の拡散ガヴェインはデバフ数値が判明次第表記。
恐らく2000ほどのデバフで全体なので約4000の軽減量。
7cのダメージは、
全体27000+単体21000 計48000
これを軽減しないといけない
制限HPで必要軽減量も変わる
制限HPを26k以上とすると、7cの最低の目安は、
盗賊:サンタ+アンシリ+牛姫
富豪:ローディーネ+ブリーセン+メイヴ
これで十分。
5cは赤ダーマス+ドモヴォーイ+ディートリヒ+歌姫の盗賊アーサーで耐えられるので、ガチャ限定カードは最低メイヴと赤ダーマスさえ持っていれば理論上は足りる。
さらに5cに3ターン継続するデバフを使えばもっと効率がよい。
ガレスやエル、リエンス、サンタニムエやエマを持っていれば更に安定させることができる。
コツは、富豪は4cの防御バフを5cに向けて1枚、7cに向けて2枚用意すること。
盗賊はサンタクロースを4cに出してはいけない。7cの耐久が一気に難しくなる。
また、歌姫の阿部晴明を発動できれば富豪のバフカード1枚以上の働きをする。赤チェインは温存することを考えよう。
傭兵も晴明のために火属性のカードを1枚だけデッキに入れておくとよい。レーヴァテインやクラッキー、聖夜オルウェンやクレア、最悪の場合新春カドールやバンでもよい。
軽減量(5cや7cで単体攻撃を受けた人が軽減できる数値。2回分減らせる全体バフや全体デバフはカード表記の2倍)
| アーサー | コスト | カード名 | 軽減量 |
| 富豪 | 5 | 富豪グリフレット | 14390 |
| 富豪 | 5 | 富豪ウアサハ | 11512 |
| 歌姫 | 5 | ローエングリン | 7824 |
| 盗賊 | 4 | サンタクロース | 5670 |
| 歌姫 | 4 | 阿部晴明(3c) | 5358 |
| 富豪 | 3 | メイヴ | 5234 |
| 富豪 | 3 | エマ | 5234 |
| 盗賊 | 3 | ガレス | 3878 |
| 盗賊 | 3 | 弱酸エル | 3878 |
| 富豪 | 4 | ローディーネ | 3320 |
| 歌姫 | 4 | 盗賊アーサー | 3000 |
| 盗賊 | 3 | リエンス | 2924 |
| 傭兵 | 3 | 拡散剣サー | 2639 |
| 富豪 | 2 | 富豪ニムエ | 2500 |
| 盗賊 | 3 | アンシリ | 2448 |
| 傭兵 | 4 | 傭兵タムレイン | 2099 |
| 盗賊 | 2 | 赤ダーマス | 2052 |
| 富豪 | 3 | シグルーン | 1880 |
| 他職 | 4 | サンタクロース | 1689 |
| 歌姫 | 3 | アイアンサイド | 1560 |
| 盗賊 | 3 | 牛姫 | 1446 |
| 富豪 | 2 | ディートリヒ | 1360 |
| 他職 | 3 | アンシリ | 1240 |
| 盗賊 | 5 | バーゲスト | 730 |
恐らく2000ほどのデバフで全体なので約4000の軽減量。
3、左腕から破壊
6cまでに体力の低い画面右の左腕から破壊する型。
7コスト目の一斉射でアームを破壊できるなら有効。どっちかというと固定向きか。
利点
6コスに腕を破壊することで7コスに歌姫のクレア+2コス光単体回復が期待できる。
欠点
メリットが少ない。6コスのバフが消えることはない。
6cまでにはカードが揃わないので安定感に欠ける。また盗賊と富豪の火力はあまり期待出来ないため傭兵が頼り。
4、7c全力ぶっぱ型※固定向け
セイントキメラと同じような7cに全てを捧げる型。とてつもなくピンポイントにガチャ限が必要になってくるが揃っていればとても成功率が高いプロアーサー向けの攻略。
利点
恐らく安定感はピカイチ。また周回スピードも速い。7cまでに全てのカードが揃うのでクレアは確実に出せる。傭兵も6cにシェリーorモドレorモルゴースのうち2枚を入れておけば6cに何もできないことはない。
富豪がオンズレイク、盗賊が兎を引けない場合もあるが、どちらか1つが欠けても傭兵がある程度の火力を6cまでに出してくれていれば撃破可能なのでそこまで気にする必要はない。
欠点
とにかくガチャ限が多い。兎とクレア&盗賊富豪の全体&モルゴースかモドレが最低限必要となる。
また、傭兵の総火力が低い場合、6cで富豪が盗賊のどちらかが事故ると体力が残り本体からの単体攻撃で1人死亡。最悪兵装アームが残って全滅もありうる。
おすすめカード
傭兵([+]をクリックで開きます)
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【厳格の剣聖】新春型アーサー 剣術の城(傭兵) | チェイン威力アップがついており、バフが乗る7コスで出すことで真価を発揮する。 2コスのカードとしては破格の威力、HPも高め。今回の提督ガチャで入手可能。 |
【騎士】カード名 |
立ち回り
7Cまでに兵装アームを破壊しなくてはいけないため、高火力が求められます。初ターンからガンガン攻撃していきましょう!
物理の場合、新規の拡散勢が強い。サカグレやコピウサも当然有効なので、ダメージ効率の良い手札回しを意識しよう。
魔法の場合、盗賊の春ウサは6cに出てくることが多い。よって6cからが本番だが6cにはチェインがないため、7cの瞬間火力が求められるだろう。
富豪と盗賊からはそれぞれ10万ほどのダメージは最低でも期待できる。残り50万を削りきる火力が必要なので、それぞれ研究しよう。
逆行歌姫を偶数コスに使用してしまうと、デバフを受けやすい点に注意。
なお、7cアーム撃破法で左腕を攻撃している暇は全くない。
また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理でも魔法でも26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 今回、富豪の火力バフとしてまず考えるべきカード。 7cぶっぱや7cアーム破壊ならば6cや、最悪でも7cに出せるようにしよう。 光チェインは組みやすいが、確認を怠らないようにしよう。 |
【霧闇の英雄王】特異型ディートリヒ | ノマダン産だが、3ターンのデバフであり、2cのこのカードは非常に有効。 富豪オンズを引くために6cまでに一度でも2枚出しを行う為にも使用できる。 初手以外に出すのであれば、本体に打って良い。 |
立ち回り
7cでアームを破壊する為に、6cで富豪オンズ、7cで火力の高いカード(富豪剣サーや、緑の騎士)を出せるようにしましょう。
6cで富豪オンズを出す時、他職も7cに向けての準備段階に入る為、3チェインを達成できずドローが発生しない場合があります。
なので、富豪オンズ+ドローの付いた3c以下のカードを出せるように切り方を調整しましょう。
上のように7cで火力を出すまでは、防御バフをかけることに専念しましょう。今回は、物防バフを中心に組んだ方が軽減ダメージが大きいです。
5cのダメージが大きいので、5cは確実に物防バフを張れるようにしよう。(例として、3cでメイヴ等を温存して、4cの為に未来リトグレを出す等の調節が必要になる。)
魔防バフに関しては、今回は基本的には入らない。ドロー+2の為に未来リトグレ、物防も張れるドモヴォーイを入れたら、ほぼ十分。
7cで攻撃する際に、ジャンヌとオルウェンしか出さないのはNG。基本的に2枚のカードで攻撃したほうが火力が出る。
最も人気な組み合わせは富豪剣サー+緑の騎士。HPが欲しいならロリ姫を採用することも。
また、ジャンヌ自体もダメなわけではない。傭兵剣サーやナポレオンなどの2コスの光物理攻撃を添えるとよい。
7cでドローを撒けない可能性もあるが、ここでアーム破壊を成さなければ誰かが死ぬので最悪なくても構わない。足りる、という自信があるなら防御付きのドローカードを一緒に出せばよい。
また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは基本的には飛んでこない。その為に、傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | ガチャ限定カードと比べても飛びぬけたデバフ効果を発揮する。 7コスでアームを破壊する場合は4コスで使ってしまっても大丈夫。 |
【七彩色の暁光】新春型ウアサハ | これを頼りにしている魔法傭兵も少なくない。 6コスに出すのがベストだが、デバフ不足の場合、特に上記のサンタクロースを使えていない場合や歌姫の回復が足りていない場合は無理に使う必要はない。 生き残ることを優先しよう。 |
立ち回り
富豪が攻撃しに行くため、デバフをしっかりかけてあげるとよいでしょう。
5cサンタの後に6c新春ウアサハなどのバフを出してあげるとアーム破壊と腕破壊がスムーズに行えます。
物理デバフは初手以外は、できるだけ本体へ打つのがよい。理由は、2ターンに1回の攻撃な上に7cで壊れるであろうアームと比べ、アーム破壊後も含めて本体からは毎ターン攻撃が飛んでくるから。
魔法デバフは効き目が薄い(3/4倍)ため最低限でよい。(HP調節のために盗賊オンズレイクや拡散ローエングリンを入れるなど)
また、新春シグルーンは7コスでアームに打ち込んで破壊を狙うもよし、4コスで腕に打ち込んでデバフするもよしの万能カード。ただしデバフ量に過信は禁物で、採用を見送る場合もある。
新春ウアサハだが、無理にデバフがない状態で使う必要はない。
7コスでウアサハ+2コスの魔法が使えるように、リーフェを入れると小回りが利くだろう。
6コスのウアサハを前提として、エレックなどの単体バフを使うぐらいなら攻撃カードを1枚増やしたほうがよい。
なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかし元々HPの少ない職なので、あまり固執せずに。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【母子逆転】逆行型異界の女王(歌姫) | 回復量を上げた状態で使用することで、技ーサーやクレア等を打ちやすくなる。 今回の重要なリジェネ要員。 |
【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 1500の物防バフを乗せられるので、富豪盗賊のバフデバフが足りない時のダメ押しにも使える。 |
立ち回り
回復量アップカードや、チェインの威力を考えて効率よくカードを組んでいきましょう。
光チェインができるエニード、技ーサー、ピクシーはとても優秀です。光チェインという点でオルトリートも採用圏内です。
左腕の攻撃の性質上、全体回復が中心となる。物防を張れる盗賊アーサーは是非とも採用したい。
また、全体攻撃の次のターンに回復デバフがかかるが、デバフ量は意外と少ないので、焦らずに。
初手に歌姫オンズを使えると非常に回復が楽だが、初手以外では打てる機会が少ない。打てて6c目。
バフとしては、クレアを出している暇はあまりない。
というか7コスで無理にクレアを出すと高確率で誰かが死ぬので基本的に出さない。
クレアを出す場合、2コスの全体回復を使うか2コスの光単体回復を使うかの二択。2コスの光全体回復は存在しない。
7コスト目ではほぼ素のダメージの単体物理攻撃を受けるので、6コスでのダメージと合わせて回復なしで耐えるのは難しい。よって単体回復は危険。
2コスの全体回復の場合でも、バフが十分でなければ回復しきることは難しい。光チェインも繋がらないので魔法傭兵の場合火力はむしろ落ちる。
クレアを出せるのは事前のリジェネや過剰な防御バフ、デバフがあり、全員のHPがほぼ全回復している場合のみ。
対して技ーサーは光チェインで火力を上げることができ、4コスの全体回復も一緒に出すこともできる。
とはいえHPが低いので、採用はよく考えて。しっかり火力の出せる人が集まっているならば、バフはなくてもいい。
基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
※7c耐久法
傭兵([+]をクリックで開きます)
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【厳格の剣聖】アーサー 剣術の城 | 強力なデバフがあるのでこちらでも有効。アームに使って問題ない。 |
【騎士】カード名 |
立ち回り
目安としては9cまでにアームを破壊する。かなりカンタン。
火力に自信があればサンタやアンシリなどの他職の物理デバフを使ってやると更に安定感が増す。タムレインも有効。
また、歌姫の阿部晴明にチェインするために、赤のカードを1枚刺しておくとよい。そしてそれを軽々しく切らないこと。
デッキ構成としては、光の攻撃用カード5枚、バフカード3枚、タンク2枚を目安に、その中に赤のカードが1枚入るように構成すると上手く行くだろう。
物理傭兵は、タンクと光攻撃を兼ねる拡散剣サーにタンクとバフを兼ねるパピヨンソード、それら全てを兼ね備えた複製ウアサハを投入できるのでかなりデッキがスマートになる。
魔法傭兵はガチャ限が揃っていなければHPが物理に比べて増やしにくいので若干苦労するかもしれない。
また両刀でも十分破壊可能。とはいえモードレットと蹴球リトルグレイの両方が揃っている程度には必要。
以下7cアーム破壊と同じ。
注意点としては、逆行型歌姫アーサーを偶数ターンに使った場合、歌姫の回復が足りないとHPが最大になってしまいデバフを受ける。
逆行型歌姫アーサーはHPや威力、名声面でも優秀なので、採用する場合はその点に注意すること。
なお、左腕を攻撃している暇は全くないので、偶数ターンの魔法は3回飛んで来るが、ちゃんと回復できるので大丈夫。
また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理傭兵も魔法傭兵も26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【幼少皇女】逆行型メイヴ | 7cで4コスの防御カードと一緒に出せる、今回のキーカード。 赤チェインで歌姫の晴明を起動できるのはエマにはない利点。 |
【魔性の声援姫】支援型ローディーネ | 当然ブリーセンやドモヴォーイと共に採用される。 意外と侮れない防御を持っているので、魔防バフを入れるぐらいならこちら。 |
立ち回り
この作戦の要で、しっかりと富豪が防御ができないと成立しない、非常に重要なポジション。
目安としては、4cでローディーネ、ブリーセン、ドモヴォーイのうち1枚、残りを6cと7cに出すとよい。
これにメイヴを加えた4枚は最低でも欲しい。残りにどれだけ物防バフを積めるかによってPTの安定度は変わってくる。
初手は無理に防御する必要はない。
というのも、26kを満たしていれば初手の攻撃は耐えることが可能だからだ。
もしも防御を多めに積んでいて、歌姫が回復アップを使っていない場合は防御してあげるとよい。
初手メイヴを切って7cで耐えられないということにならないように注意。
7cを耐えても8cで油断しないこと!
バフが一斉に切れるので思わぬ単体攻撃で大ダメージを受ける。富豪は8cまで防御するほうが無難。
9cで一気に攻撃できるようにするとよい。オンズレイクを採用するなら、富豪剣サー+ナポレオンなどバフを合わせて計9コスになるよう攻撃を積むとよい。
以下7cアーム破壊と同じ。
また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは滅多に飛んでこない。
傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | 7cアーム破壊よりも更に重要。これがないと例えガレスとエルを両方持っていても厳しい。 7c耐久の場合は絶対に4cに出さないこと。5cに出すのが最強。 |
【騎士】カード名 |
立ち回り
ぶっちゃけ5c~7cの間にサンタを出すことが全て。
サンタとデバフ2枚(2枚で約4000の軽減量)が残っていれば他は初手から投げていって大丈夫。
絶対に4cサンタを投げない。これが最重要である。
物理デバフは本体に打つとよい。7cアーム破壊と同じ。
魔法デバフを極力採用しないところもアーム破壊と同じ。新春シグルーンは優先度が低くなる。
ただし火力を出す必要はほぼ無いため、2コスの魔法デバフを入れて4cで打つのもよい。拡散ローエンとかバーナードとか。
また、8cで油断しないことも富豪と同じく重要。
ただし盗賊のデバフはそこまで多くなく、手持ちに余ってなかったら春ウサを使っても良い。
以下7cアーム破壊と同じ。
なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかしHP不足に陥りやすくなる職であることも事実。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【陰陽五行】拡散型阿倍晴明 | 7cアーム破壊より更に重要度が増す。 3チェインで富豪のバフカードに匹敵するバフがかかる。 耐久の場合、7cまで温存できればほぼ確実に赤チェインを繋いでくれるだろう。 |
【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 1500の物防バフを乗せるこちらも同じく優秀。 4コスで阿部晴明と一緒に引いているならこちらを先に使うと良い。 |
立ち回り
7cアーム破壊と大差はない。
阿部晴明を出す場合、できるだけ7cに使えば溜めていた赤カードを出してもらいやすい。
バフのタイミングだが、8cで油断して回復を疎かにすると高確率で死者が出る。
しっかり8cは回復し、クレアなどは9cに出すとよいだろう。
リジェネなどの関係で全回復ができそうならばこの限りではない。
また、9cにクレアを出すと光チェインが少し難しい。気になるならオルトリートを採用するとよい。
以下7cアーム破壊と同じ。
基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
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コメント
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野良でド級いくとほとんどは7c破壊の立ち回りしてくるなー。自分できないから揃わなくて申し訳なってくる今日野良いいかんじな気がするw愚痴ってわけではないんですけど
傭兵さんには4コスと6コスはロリ姫は極力控えて欲しいかなー・・・なんて-
4c6cにロリ姫出す奴は勝手に魔法傭兵ということにしてる
たとえ魔法(物理)だったとしても・・・ -
HP計算がかなり厳しい時に確実に非対応のデバフを受けたい時に切ります。
-
物理傭兵だけどロリ姫は確実に自分が攻撃食らうときに
左腕に打つようにしてたよ
最近は計算がめんどくさいから初手にあったら
切っちゃってるけどw -
どちらかと言えば新春シグがキツイです。あれで30000以上ダメ与えると物理傭兵は左腕攻撃というデバフの逃げ道を潰されてしまうので…
6コスに傭兵単回復は無しだよ。
ちょっと傭兵のHPがへこんでても、本体の単体攻撃で落ちない限りはほっとくか全体回復にしてくれ。で、出たーww
地雷特有のオルウェン甲斐姫だーw盗賊のHPってどれぐらいが理想なんだろうかね?
手札回しと調整のためにディート入れてHP26.6kにしようかと思ってるんだがそういえば、左手のデバフって永続じゃないですよね?
4cに魔デバフ貰って6c回避してたら7cぶっぱ時には火力戻ってた気がしますけど。
もし記憶違いじゃなければ4cデバフは序盤も火力出さないといけない傭兵だけ全力回避させて回りのHPをおおよそ確認して6c調整が捗りそうですね?カラティンも終盤で苛つくのもわからなくはないが
愚痴は愚痴版へどうぞ。4,6cと盗賊に魔法ダメダウン・自分(富豪)に物理ダメダウンが綺麗にはいって傭兵さんが7cバフ+レプラホーンで火力足りなくて壊れずお亡くなりに・・・
次のターンでも鎌壊れず盗賊も姫も抜けて、一人で全部位破壊クリアさせていただきました。
ありがとうございました!
NPC化した歌姫さんのクレアの引きが半端なかったw
それにしても7cギャンブルクレア本当多くなったな・・・ここ見てる人にはいないだろうが、頼むから耐えるかぶっぱなすか考えてデッキを組んでくれ。基本的に弩級で、傭兵以外にバフ・デバフのない攻撃する余裕ないよ。ダメージ減らしてくれないとクレアも技ーサーも出す余裕はないから。ギャンブルする歌姫もだめだけど、ギャンブルにならないようにダメージを減らしてくれ。歌姫は全体回復を多めにいれてよね。歌姫4cにグリフ技ーサー。そんでもって物理が歌姫に飛んできたのを見てなのか、その場で抜ける。なんとか全員生還してるが、7cにチェインが足りず死亡・・・
迷惑にもほどがあるってもんよ。超級で同じ地雷と遊んでろよ
おいよー
ギャンブルクレアまじ辞めろよー
ゼロって名前の歌姫
7cクレアとリーフェ
盗賊さん死亡して8c放置しやがった!
歌姫辞めろよ屑が!富豪から5c魔ーサー6cオンズからの7cオルウェン甲斐姫
上級にお帰り下さいモドレ引くために2c3cの光使いまくって7cベイリンスピカ出す羽目になったけど63万くらい稼げたからよかった
ベイリンちゃんも捨てたもんじゃないねカラティン飽きた
早く次のやりたい- No.65682581
- 156933E2A8
- ななしのアーサー王
下のコメントの主はただ提督メダル欲しさで寄生出来ない事を不満にしているだけみたいだ-
提督メダルだけじゃないわwフワもだわ!
あともう一つは皆で強力して倒すの好きだからw
戦闘とかカッコイイしBGMも良いし
だから入れないのは少し不満になったりしただけだから!寄生虫じゃないからw-
寄生虫か判断するのはマッンチングしたメンバーだ
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まあそうだね(。_。(゚д゚(。_。(゚д゚ )うんうん
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協力プレイだからね。
ホストは色んな人がいるけど自分が弱いからホストやってるって人も多い訳で、そんなんだからリーダーとか見て強そうな人と組みたいって思うのは当然だと思うよ
それもやり直しのできない弩級なら尚更、君の考えはかなり甘い。
あと協力プレイがしたいのならイベクエの上級や超級辺りに潜って弱いプレイヤーを助けてやると良い -
あーそれいいな
もうすぐニッカールの名声上げ終わるから超級あたりで手伝ってこようかな -
上から目線物事言うの好きなのかな?
かなり甘いとかあなたは手札事故もなかったり完璧に必須カード全部いるの?
それと上級と超級のカラティンは弱い -
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なんかデッキ相談の流れになってますね。別にガチャ限盛りだくさんじゃなくても良いんです。割となんとかなりますから。問題は未進化連れてくとかデバフやらバフやらドロまかないとか染めないやら回復そっちのけやらなんです。
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そうそれが言いたかった!
ガチャ限全てじゃないってのを伝えたかった
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必須カード無しで戦う事が協力なのか...
協力してもらうの間違いだろ -
モドレあったら立派な魔法傭兵よ
今回シェリコだけで魔法傭兵やってるようなやつもおるしな-
それなら普通は傭兵とか歌姫でゲスト入りするのが普通だが彼は必須カードのない職でゲスト入りして解散されている事が不満らしい...
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まあ盗賊の卑弥呼リーダーは解散やむなしだと思うが
初期勢らしいし富豪ぐらいならカードそろってると思うんだがねぇ -
はいはいわかったよ必須で行けばいんだろ傭兵歌姫で周回するわ
人のこと不満らしいとか言ってるあんた必須カード全部完璧なのかよ
まじコメントがめんどいやつだな -
完璧じゃないけど最低限は持ってるな
持ってない職で他人の部屋で迷惑かけたくないし
少なくともそれがマルチプレイのマナーだと思う
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あと盗賊のデッキの人思ったより完璧過ぎてビビった(´・ω・`)
- No.65666338
- ななしのアーサー王
リダだけ見てPT解散する奴頭おかしいだろ
テンプレどうりでやりたいならソロでやれよ
あとデッキ回しも攻略の仕方も光染めも出来ない奴は弩級来るなし
拡散性カード強いからってカラフル傭兵にしていいわけじゃないぞ
それに傭兵7cレプラ+シェリコいるけど出すなら6cシェリコ出して7cレプラと追加でスピカとリーフェとか出してくれた方が安心する-
各職言えることだけど弩級来るならカードを進化レベルMAXにして攻略の仕方や立ち回り方決めてから来て欲しい
俺ホストの時はリダだけ見て解散とかしないから立ち回りしっかりして欲しい
まあリダでHPタンク系なら何でも大丈夫
弩級でやめてほしいのは傭兵はカラフル、富豪はバフデバフしないドロー撒かない、盗賊もバフデバフしない、歌姫は回復しないとかかな -
出発前の判断基準がリダカと名前しかないんやから解散は仕方ないやろ
あとテンプレ外の動きしたいなら固定でどうぞ-
無課金の人や特定のカードない人の事考えろよ
地雷じゃないのにPT入れない人かわいそうだろ -
それとテンプレ外の動きはしないわ
テンプレであるリーダーカードの話だわ -
え、そんなんホストの勝手でしょ
つーか糞の役にも立たないHPタンクリダにしてるやつなんか進んで連れて行きたくないのは当然だと思うが
無課金とか特定のカード持ってないとかスタミナ払ってる側からしたら何の言い訳にもならないわけで
開始時点で見えない立ち回りに期待するより、見えてるリダで判断するのは当たり前よね -
それ言われると何も言えないがなw
ホストだから決めるのは当然ホストだからそこは同感する
見えてるリダで判断した奴が糞だった場合どうするんだ?自分の判断ミスで終わりか? -
どんなリダだろうと地雷ってのは一定数いるわけで、だったら少しでも有用なカード持ってる方を選ぶんじゃないか
加えて糞みたいなリダで弩級来てるって、それだけで地雷に近い行為だからな
弩級に挑むからには必要なカード揃えるってのは当たり前
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弩級の話なら多少はする。
物理傭兵ぽいのに、歌姫の名前が魔法寄りとか入ってたら解散した方が皆の為だと思ってる。
他職リーダー且つ名声100じゃないときも解散する。タンクならせめて自職のにしてくれ。
チキンですまん。
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まあ名前で物理よりやら魔法よりやらズレてたら解散はするよ
自分がもし他職のタンクリダ以外完璧なのに入れなかったらどうするの?超級行くの?リダ以外完璧なら弩級行った方が良いでしょ。
あと弩級で名声求める意味ある?名声の前にまずクリア出来なきゃ意味ない -
なんかめっちゃ伸びてるな。
名声なんて要らないんよ。なので”自職リーダー”なの。
それでも、あえて他職リーダーでも発射するのが名声100だけ。
例えば、傭兵なのに富豪オンズとか、技サーってのも居たな。
なんで100限定かというと、そのカードに依存してるのではなく、自信があるから入れてると判断してる。
更に言うならHP調整も兼ねてるんだと思う。 -
あー、もっと分かりやすく書くと、傭兵なのにクレアリーダーなら解散する。
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名声100はそれだけ数をこなした証でもあるのです。それで絶対ではないにせよある程度は安心できるのです。どちらにせよそのクエストでお荷物になるリーダーは避けた方がいいですね。
あと富豪オンズは物理傭兵で使っても有効ですよ。 -
魔法剣傭兵が制圧パシリーダーでも連れていくつもりですか?
だったら春ウサリーダーの魔法剣の方がまだ信頼できませんか?
むしろ制圧パシリーダーにしてる方が解散される率高いんですが・・・(名前に魔法剣と書いてあっても信用してもらえないです)
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現状リーダーが唯一の判断材料なんだから仕方無いでしょ
解散されまくるって何リーダーにしてるの?
今回の各職必須タンクにすれば良いだけだと思うが
あと盗賊・歌姫の名声100解散する
春ウサクレア持って無いかもしれないってのと、歌姫はHP積まなきゃアカンしな
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魔法傭兵で行く時はモドレ、富豪はシグ、盗賊は卑弥呼、歌姫の時はクレアだよ
だいたい富豪と盗賊で解散されること多し、物理傭兵で行く時はリダをパーシにしてる。んで解散されるね
各職必須タンクなくともクリアは出来るよ?
盗賊はわからんが歌姫で名声100のやつならほとんどクレア入れてると思うけどな
まあぶっちゃけクレア重いから技ーサーいれてるそんときはリダ盗賊の卑弥呼にしたりしてるね。まあ解散されるがなw -
その中なら魔法傭兵か歌姫で行けば大丈夫でしょ
クリア出来るのは分かる、だけどその可能性を少しでも高めたいから厳選するんだわ
無駄なカード入ってたら9枚で戦うのと同じだしな
歌姫100はクレアうんぬんもあるけど攻略分かって無い
デバフの避雷針にならなきゃいけないのにHP下げてる時点でアウト
女王辺りの名声100なんてありふれてるから信用出来ないしね
コンス100なら大歓迎だけどなw -
それもそうなんだけど他職やりたくならない?w
傭兵や歌姫で行ってて他の人の富豪や盗賊見るとその人よりは立ち回り出来ると思って他職やったりしちゃうんだよね
まあ女王名声100は多いねぇ最近はニッカ100増えてきたね
コンス100とか見てみたいわww -
他職やりたい気持ちは分かる
自分も満遍なくやるし
でも今回だとシグスカジャンないから富豪はホストでもやらない
一緒のクエ行くのに自分のせいで途中で死んだら申し訳無いしな
完璧なデッキでも事故る可能性がある以上、周りがフォロー出来る可能性がある方が良い
例えばモドレが6cまでに引けなくても春ウサ技ーサー貰えればワンチャンあるよね?
でも卑弥呼ならそこで詰む
確かに立ち回りでどうにかなる事はある
けど絶対に覆せない物があるのも事実
歌姫名声に関しては今回が特殊なだけで他なら別に良いと思う
けど、高難易度でクレア春ウサ無いのを誤魔化す為に入れてる輩がいるからもう完全に信用は出来ないがね… -
なんかすごい説得力有って納得する
明日からは他職やりたくても今安定してる職で行くよ
誤魔化してる人はいるねぇ
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リーダー見て解散は仕方ない
そのクエストで不必要なカードなら当然だと思う
弩級にいくなら
タンクカードでも必須級じゃないカードだと解散してる
富豪 シグルーンもしくは今回に限りジャンヌ
盗賊 春ウサ
歌姫 クレアか魔サー
傭兵 コピサハかモドレ
HP調整の為に名声リーダーにしてる人はやっていればすぐわかる
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そのクエストで不必要なカード一枚でも入ってたらダメなのか?全員が全員そのクエストにあったカード持ってる訳無いだろ
課金厨のアドバイスは論外。課金厨な奴自分が課金して必須カードあってそのクエストで使えるからって調子に乗るからな
無課金で必須カード持ってるならまあ良かった程度で良いと思うけど
ぶっちゃけ7cアーム破壊して勝てれば良いだろ
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手札事故やデバフなければ一人くらいはなんとかなる場合があるがそれらの事がおきるとクリアは難しい
必須カード持っていてもまともなプレイが出来ない奴もいる
スタミナ負担してるんだから当然の権利
自分が問題ないと思うならホストやればいい
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無課金とか特定カードない人はかわいそうって話なら全く同情出来ない
特定カードはメダル交換で手に入るから
それが出来ないなら超級で回っていればいい
自分もクーホから弩級デビューしたけどそれまではずっと超級で我慢してきた
課金額だってトータル2万だが割引分のガチャ回していればもうメダル交換1回分は貯まっているんだからそれは無課金者の甘えでしかない-
課金少しでもしてたら同情することすらできないか何でも課金で解決するもんな
それと乖離性初期からやってたけどクーホまでURメダル交換の実装されてなかったんだよ・・・。
だいたい割引でやってたりしてるけどイベントで良いのあると割引25個のやつでも回しちまうんだよね!まあ良いのでないで終わるけどw出ても他職だしよ。単純にガチャ運ないだけやけどw -
完全にその通りだわ
課金者を嘗めきってる -
課金してるからって調子に乗っていいもんじゃないだろ
つかよくゲームに課金出来るわ
俺彼女と同棲してるから課金とか無理だわ
金余っても課金に使うぐらいなら旅行やら海やら遊びに使うわ
-
-
主の気持ちは分からないではないが、ホストの自由だな。
今回の傭兵パーシとか盗賊卑弥呼は不要なカードが1枚多いのは確かだし。
自分はリダかコメント細かく書いてるのでOk押したら開始してる。
地雷だったら諦める!何故そのカードなのかと唸りながらやるw-
ホストの自由ってのはわかってる・・・
超級でもいいんだけども提督メダル800個しか手に入らないから弩級行っちゃうのです(´・ω・`)10000個ウマイ提督メダルガチャ出来るからw -
追記:
個人的にはリダで弾くようなことはなるべくしたくないが、
結局いろんな考えの人がいるわけで他人の考え方を容認出来ないというのであれば主こそがソロでやるべきだと思う。 -
まぁその気持ちも解るよwメダル差つけすぎだろw
自分は今日でフワ名声100になったので明日からは誰も弾かず行くよ。(HP制限はするがね(TT))
地雷だったら他の方には申し訳ないが付き合ってもらおうw -
ただメダル欲しさで寄生したいだけかよw
初期組なら黙って富豪やっていればいいだろシグルーンあるんだから
-
他人の考えって弾かれてる人の考えを容認出来ないあなたもソロでやるべきだと思うけどな
必須カードで縛って行きたいなら野良じゃなく提示版で探せってなるけどな -
フワ名声今85だから期間中にはなんとか100いける・・・はずw
HP制限は大事やね(っ´ω`c) -
富豪やるなら傭兵やるわ一応モドレいるしw
弩級行くのはフワとメダル両方うまいからだけ -
他人の考えって弾かれてる人の考えを容認出来ないあなたもソロでやるべき、、、?
水掛論ですね、論点がズレてるような、、
弩級って基本的にハイエンドユーザー向けだよね?
コンテ不可だし。
ということは無課金でスタミナ払わずメダルウマーしたーい!って人が来る場所ではないよね。
弩級行きたいけどマナーがある方は弩級に必要なカード手に入れるまで超級以下で我慢するよ?
それが我慢出来なくて独りよがりな考えで弩級来る方々がいわゆる地雷なのでは、、、
乖離性MAだってアプリですけどネトゲであってマナーが存在するのだから
ネトゲマナーを学んできた方がいいのでは、、、? -
正直なところ本当に勝ちに行きたいのなら掲示板やらLINE等のフレでやった方が良いかと。無課金の人でもイベントドロ産を網羅して攻略法調べて育成し尽くしたデッキで来てくれる意識の高い方なら歓迎です。そんな人を追っ払っても、未育成やら挙動がおかしいやらそのBOSSに合わない物を持ってこない人が増えるばかりです。
-
参加もやってるしホストもやってますがなにか?
ネトゲマナーっても守ってないの大半だろ
あなたはマナーとゆう常識はちゃんと出来てるのか?
俺3つのネトゲででギルマスやってけど自分の意見だけ通すやついねーよ。
人の気持ちもわからない奴はコメするなよ。つかクリア出来ないから口論になるだけで結論言えば勝てればそれで良いだろ -
すみません…間違えました。そのBOSSに合わない物を持ってくる人です。
野良ではガチャ限盛り沢山でくる人やほぼドロップ産でやりくりする人等バラツキがありますが、その度合いによって打つ手を変えたりするのが楽しかったりするのです。サロメのチェイン効果発動に貢献できた時は爽快でしたw
お願いします。そういった楽しみをどうか奪わないでください。
-
-
ガチャ限ないから寄生させろって言いたいんだろうけど、なんでそんなに偉そうに言ってんの?乞食なら乞食らしく懇願してろよ
-
乞食とかお前だろ
それに質問に答えるにはまず共感からって教わらなかったか?中坊がしゃしゃるなよ -
スレ主の引き運の悪さには同情しますが、よく文章を見直された方が良いのでは。
煽っているようにしか見えない文章で、突っ込みどころ満載では、大人以前の問題だと思いますよ。
私も弩級はホストやりますが、野良は有用カードリーダーでないと怖くて出発できませんね。
そういうホスト主を思いやる気持ちもゲストなら考えるべきでは。 -
いかにホストの気を引けるリーダーを調達するかというのも乖離性をやる上での課題でしょう。有用なガチャ限があれば一番手っ取り早いですがそう出来ない場合は名声リーダーを頼るのみですね…いずれにせよホストを後悔させないようにしっかり動きを調べて頑張ってください。
-
投稿時間からもわかるように私の発言は4653410C95さんの質問(?)に答えた訳では無いのですが?また、全力で煽っている発言をした自分が言うのも変ですが「人の気持ちもわからない奴はコメするな」と上で発言しながら私を煽るような発言をするのはどうなんでしょうか?
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煽る文をしたのが悪いだろ
まあ俺も煽るようなこと言ったけどもさ俺が質問したほうだから俺に言ってるように聞こえるわけだから次からはちゃんと誰に言ってるのか書いてね。
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何だこのガキは。人の気持ち語るくせにホストの気持ちはわからねえのかよ。
こういう勘違いくん増えるから運営ははよ簡易チャット昨日充実させろよ。
6コスで歌姫がエニードで回復したらロシアンを覚悟してる-
バフとデバフをきっちりやらんと6コスでエニードをだすしかないこと多いぜ
事故とかあきらかにおかしな動きをしてないならロシアンになるのはPT全員の責任かと、
傭兵はまぁ責任免除でもいいかな・・・ -
6c全快なら別にロシアンにならんのだが?
-
ああ、6コスでエニード使わないといけない状況もあれだけど、
リジェネもないし7コスじゃあ攻撃バフと小回復だろうなって意味さ
魔法防御は基本ないので13kを3人は喰らう、もう一つの物理をこの3人のだれかがあたってもだめだし
7コス安全圏内にたいてい行かない感じ
6Cにドロー要因がオンズだけの富豪いるけど、6Cは前のターンにモドレやウサが出てなかったらオンズで泥撒きは無理ですよ8Cまで一枚出ししかしない富豪が居た…しかも7Cに出したのがオンズのみとかなんなの…
盗賊ちゃんも火力出してくれたおかげで何とか右腕破壊できたけど10Cで進化前クレアとジャンヌとか出した時は目眩がしましたわ
まあ他の二人が優秀だったから何とか勝てたけど弩級余裕みたいに勘違いさせてしまったかもしれない5Cの攻撃終わった時点で全員半分くらいしかダメージ受けてないから、あーこのPT余裕だなーとか思ってたら、
6Cで一切回復を行わずルーレットで豚姫退場!
7C傭兵からシェリコレプラ登場!
なんとか腕壊したはいいけど回復なしで傭兵が退場して、
リタイアした腐豪から出てきたのはロ ビ ン!
( д) ゜゜夜の部の圧倒的地雷率やべー
名声100部屋しかクリアできなかったよ
とにかくゴミみたいな傭兵多すぎぃ
5ターン(7C)かけて20万しか削れない傭兵見た時は逆の意味で驚愕したわ1時間で1クリア4失敗とか・・・
超級野良はカラフル傭兵が流行ってんすかね?
富豪オンズでドロ2のつもりがチェイン足りなかったり・・・
いや、他人のカード見て出さなかったんが悪いんですが、9コスまでいってそこまで全員カード5枚維持できるようにドロー巻いてたのに、いきなり光3チェインできないとか思わないですやん・・・-
戦績が同じでワロタ俺歌姫だけど6cで防御せず攻撃してHPMaxから即死する富豪の多いこと多いこと。オンズは可能なら合わせてるんだけど回復の関係上合わせらないことがあってマジすんませんorz。ドロー撒きと防御強化してくれる富豪さんマジで感謝です
-
6c富豪オンズは3チェイン狙えたら狙う感じでいいと思うよ
ドロー確実に回す方法でやるならオンズと他に3cか2cのドロー撒ける奴出したほうがいい
自分は富豪でやるときオンズと2cか3cのドロー+1の出してます。
ドロー+1じゃなくドロー+2欲しかったら光チェイン狙ってくださいって感じで出してますw-
6Cじゃなくて9Cの話しね。
弩級経験無いからわからんけど、超級は7C耐久の方が多いと思ってる。
正確には、7Cで右破壊できる条件の整ったデッキ持ってない人が多いので、耐久するしか無い感じかな?
7Cで右破壊できそうなPTにめったに当たらないから、6C/7Cは周りみて無理と判断したらバフ+ドロー巻いてる感じ。
9Cまでにカラフルだけど、光も何枚か持ってることを確認してて、最近出してないのもわかってて(恐らくだけど)手札にあるであろう傭兵から光が出てこない悲しさ。
ドロー1×4枚+ドロー2×2枚+オンズって入れてるけど、長期戦になると、オンズドローが決まらないとドロー維持も難しくなるし。
-
弩級攻略で7cに盗賊から魔ーサー&リーフェ出したんだがこいつは何がしたいんだ?
始めて7c耐久富豪あったけど6cはサンタ+2c光攻撃(左側)でいいのかな?
始めてでアームに攻撃使ってしまった未だにシュリコレプラする糞傭兵いるのな
剣破壊の重要性分かってないゴミが何故弩級にくるのか。。。5cシアナで嫌な予感はしてたけど、7c3人凹みからのまさかのピクシーリネット。勿論歌姫自身は回復して俺だけロシアン状態で切れそうになったよ・・・
プロ傭兵のお陰で7Cで削り切れて助かったけど恒例なのかわからんが超級にドローまかないし防御も上げない富豪との遭遇率やべえ。防御も歌姫でやれってのかよ・・・回復間に合わねえよ。そしてなぜ傭兵さんは卑弥呼使ってんですかねえ(半切れ)すまんお前ら
サブ富豪で行ったけど脳筋盗賊とか都市伝説やと思ってたわ
ほんまにおるんやな… おとなしく盗賊に戻ります盗賊だけど今日手札事故りすぎて申し訳なくなってくるわ7cオンズブリの富豪に会ったわ。殴れよ。魔法傭兵って春ウサ、コピウサの支援無しで単独でアーム破壊出来る?本当に春ウサやクレア、ドローまく皆さんに頭が上がりません
謙虚な傭兵でありたいものだすげー5コスで超安全状態で歌姫からクレアが出てきた傭兵さん、微妙に魔法入れるのやめーや
魔法剣モドレレプラシェリコだけって何がしたいんだよ、いっそ物理で染めろ弩級5コスで盗賊からコルグリ出て来た。
一瞬手が止まったわ。
メイン富豪が他の人の動き見たくて盗賊やったけど地雷富豪が来てしまった
攻略wikiも大体まとまってるんだから、ちゃんと見て欲しい…
ガラハット入ってたけど、そこまで今回は採用枠ないのね?- No.65521035
- 79089FF412
- ななしのアーサー王
火力傭兵さん、盗賊さん、クレア温存歌姫素晴らしいマッチングでした。7c裏を読みすぎてオンズ+鰤で備えたら逆に傭兵さん本体に跳んでってまさかの破壊できずw
富豪のオレだけ追撃で床ペロwでも、よい意味の事故だったし、全滅しなかったのでokナイスで退場しました。あの後勝てたのかな?-
7cオン鰤なんてどう足掻いても地雷だから
言い訳してないで反省しろ -
まてまて
何が破壊できなかったのだ? -
(アーム破壊のち)傭兵の攻撃が左腕じゃなく本体に飛んでいってしまって左腕破壊出来なかったってことだよな。まさかアーム破壊出来なかったってことではないよな。後者ならダメ計算出来てようが地雷。前者でもセウトだぜ。
-
次から気を付けます。あと10勝くらいしたら弩級やめるのであとは次イベまで放置します。マッチして勝たせてくださった傭兵さん、盗賊さん、歌姫さんありがとうございました。以上地雷富豪でした。お付き合いありがとうございました
-
火力ある傭兵さんが本体狙いって意味です×2
まぁ、逆にジャンスカに期待した行動だったんでしょうね。残念ながら持ってないダメ富豪です -
7コスの傭兵の物理単体攻撃が腕狙いじゃなくて本体だと!?
攻撃の順番から考えてもないよ普通
-
-
他のメンバーからしたら迷惑極まりないだろうな
何を満足してるのか知らんが、富豪が乙ってその後ドロー+が無くなる危険性考えた事あんのかね
さっき弩級、傭兵で3cと4c普通にアーム攻撃してるのに部位狙おうを連打してくる富豪を見捨ててきたけど(他の御二方すみません)何をご所望だったのかな?
本職富豪で初めて傭兵で回ってたみたけど変な富豪多いね…3cパスの4cニッカールとか5cで滅ぶわ。
ウサの無い盗賊は富豪オンズ入れて物理盗賊やったほうがいいと思い始めたけどどうだろう?
その場合はクレア持ちの歌姫がいるのが前提だけど
クレア持ってなさそうな部屋ならいる部屋に移動
自分がホストならクレア指定するとか
ダメだろうか?-
魔法傭兵で弩級周回してますがぶっちゃけ春ウサなくてもHP27~28kぐらいにして魔法デバフがこっちにこないよう調整してもらって7cゴッフリとなにか光攻撃を差し込んでくれるだけでも十分足りるのであえて物理にする必要もないと思いますよ。
あと歌姫で7c以内にクレアはよほど富豪盗賊が仕事しないと無理に近いので期待できないってのもあります。 -
見たことはあるけどあまりない形なので、結構難しいからね
多分ガレスが必須で、5コス6コス7コスに向けて本気出すバフデバフだと思う
あとは富豪がちゃんとバフを撃ってて、一番大事なのが歌姫のセンスだな
6コスや7コスで安全にクレア出すのはバフデバフがかかってるときに
それに乗っかって戦略立ててくるから相当ですわ -
なんか物理盗賊のハードル高い印象持ってる人多いみたいだけど、個人的には下手なウサ盗賊より物理盗賊の方がちゃんとバフデバフ撒くから安定してる印象。火力もちゃんと出るしHP調整の必要も無いしね。
普段傭兵なんだけど、弩級を気分転換に歌姫で参加してみた
6回位しかやれなかったけど、どうも野良傭兵がボトルネックになってた
魔法剣でも物理でも同じなんだけど、皆7cを意識し過ぎだね
富豪と盗賊は7c意識してればいいけど、傭兵は常に武器腕に最高火力叩き込むつもり位がいいよ
6c終了時に最低でも1ゲージ減ってれば、他職がバフ必要かどうかの判断しやすいでしょ
俺は物理傭兵でそうやってほぼ100%クリア出来てるよ地雷だらけだったせいで4勝しかできなかったと思ったら5勝できてた・・・
最初が7C撃破できた神パだったおかげだな4cスカアハ+剣サーでデバフの順番うまく変えれた
魔剣だからその2枚しか物理積んでない
ただの自己満足だが7c撃破よりうれしい昼と夕方がギャンブルクレアひどすぎる・・・
傭兵と盗賊が全部魔法カード出してるの見えないのか?
すまないが、地雷覚悟でパスさせてもらったよ
なんだったんださっきの時間。
防御バフしないドロー撒かない、バンとか新春傭兵とか入れてるクソな腐豪しか見なかったぞ・・・
もちろんガチャ限も無し久々にメダルのために行ったけど楽しいなやっぱり
ただ計算しくってベディ春剣サーを兵装、スカアハを左手に撃ったら
剣サーが本体クリティカルかまして焦ったわ…傭兵が無能すぎて、超級なら、攻撃兼バフがリトグレシェリコしかない俺でも、染めれば許されそうな位に酷いや。
まぁ、おとなしく春ウサ積んで盗賊やってるが。俺のリーフェが火力源とか勘弁してくれ初手からずっと手札事故るというミラクルプレイの上に地雷富豪を勝たせてしまった・・・
技-サーリーダーの富豪の時点で解散推奨だったよホストさん地雷富豪を生かしたままクリアしてしまった
(訳:7C、8Cで富豪に飛んでたし、8Cで回復しなけりゃよかった・・・)無理して変なカード積んで弩級くるくらいならおとなしく超級に行ってて欲しいわ。
なんだよデバフ3枚しか積んでない盗賊ってコメント 4431loading...