魔法科型カラティン

(2464コメント)  
最終更新日時:
超弩級 魔法科型カラティン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
コメント欄はこちら

ゲリラ時間割

期間1/15、17、19、21、23、25、27、29
時間 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00

中級

消費クエスト経験値画像
15150not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

上級

消費クエスト経験値画像
25300not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明


超級

消費クエスト経験値画像
35600not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

超級攻略


超弩級

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
風属性
本体
兵装アーム
左腕
ドロップ情報
【騎士】第二型ウワーリン
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御防御30,000)
不明
兵装アーム
(防御30,000)
不明
左腕
(防御30,000)
不明

行動パターン

ターン数
(コスト)
本体 兵装アーム 左腕 備考
1(3) 物理or魔法バリア

本体物理被弾→物理バリア
本体魔法のみ被弾→魔法バリア
0ダメージ→ランダム
デバフ付きHPサーチ単体魔法(20,000)*4発
(物攻→魔攻→物防→魔防、2500ダウン)
バリア99T継続?バリア7枚
物理魔法両方で攻撃した時は物理優先
2(4) 全体両面バフ(2,500)
防御バフ(バリアが張られていない属性)
全体物理(25,000) 防御バフは上昇率超高(15万)
HP3番目の職は27,500被弾
3(5) 防御バフ(バリアが張られていない属性) デバフ付きHPサーチ単体魔法(22,500)*4発 HP最低の職は25,000被弾
4(6) 全体両面バフ
防御バフ(バリアが張られていない属性)
全体物理(27,500) バフ付きHPサーチ単体魔法(?,???)*4発 バフを貼られた属性のダメージは
6c攻撃時点で33万減算
バリアは37万以上のダメージを素通し


HP3番目の職は32,500被弾
左腕を残すと際限なく火力が上昇するので仮に耐えても7cで全滅する
5(7) 単体物理()*2 (ここから左腕破壊前提)
6(8) 単体物理()*2 全体物理(?,???)
7(9) 単体物理()*2
8(10)

超弩級攻略

<攻略の鍵>
  • 物理魔法の両方で攻略可能ですが、PT全体で攻略方法を合わせないとクリアが安定しません。
    現在野良では物理傭兵による6cぶっぱでの全部位破壊が主流ですが安定させるには必須カードの要求が高く(属性限や騎士メダル交換にないものが含まれる)、安定周回を目指すのであれば固定をオススメします。

    これ書き換えた編集者も正直野良なら魔法でやれと思ってますが主流がこんななのでどうしようもないです

  • 物理で攻略」する場合はクリティカル上昇2枚の支援をした上で、カード額面値8万5000前後を2枚が最低条件!
    (「レーヴァテイン(画面右)+3c全体」で吹っ飛ばせるように)

  • 魔法で攻略」する場合は「3c魔法で本体殴り→4cから画面右のバリア割り→6c画面右破壊」のバリア割りパターン
      • 物理バリア誘発しても6cで約30万の防御を相手にする必要アリ、よって削りきれません!!



<暫定方針>
”全職”デッキが変わります。更に特に富豪歌姫は名声だけではどちらの攻略用のデッキなのか見分けにくいです。
出来る限り名前などでアピールを。即スタは厳禁。

1.物理兵でバリア貫通(野良の主流だが”歌姫の要求レベル”が非常に高い)…
6cにありったけのバフを乗せながらクリティカルでバリア貫通。
やることとしてはそれだけだが一部職がとてもキツい。

3cは本体物理で攻撃する。これは大概盗賊の仕事で、傭兵はソリティアがてら物理があれば出せる程度。
5cまでに富豪盗賊防御を固め、5cから歌姫が1枚バフ。6cでぶっぱ。
  • ぶっぱ例
    • 傭兵:感謝型傭兵アーサー+猫耳型ペリドットor納涼型ローエングリン等→拡散型レーヴァティン(左腕)+奏楽型ペリアス
    • 歌姫:可憐型傭兵アーサー+新春型ガヴェイン+絢爛型コーネリアor異界型初音ミク -KEI-
    • 富豪:火チェイン+帝国ブラック
    • 盗賊:火チェイン(+奏楽型ペリアスが強化される全体魔法バフ、ターゲティング等)

<デッキ>
  • HP調整やデッキランクについて
    • 傭兵が4職中でHP最低になるように(実際は3番目までいいのだが調整がかなり面倒、とにかく低めを意識して27k~28k前後にはしたい)。
      • 他3職は出来る限り29k前後以上を確保。特に野良では他職のHPが見えないので調整が効きにくい。
    • 盗賊のデッキランクが低くなる(ほぼSは確定)。SSだと部屋に入れないので魔法パターンの盗賊しか入ってこなくなる。

傭兵歌姫は固定であれば幾ばくかの調整が効くので、所有カードを見て調整して欲しい(数値は後述)。
  • 傭兵
    • 「6cでレーヴァテインが貫通する」バフ値が条件。
      逆に言うと、これさえ超えてしまえば実は全体カードはクルースニクでOK(ではあるが要求値高め)。
      奏ペリ使用であればレヴァ→ガイアスでも可能(盗賊の魔バフ支援が必須になるので余りオススメはしないがローエン・闇凛系統がより使いやすくなる)。
    • 上記の通り傭兵はHPを落とすこと。マロース・ゴルネマントあたりを投入して28k以下を目指したい。
      • 傭兵の必要バフは「感謝傭兵・猫ペリ or 15914バフ」。
        5~6c用カード以外はソリティア中心で。
  • 歌姫
    • 5cまでの回復と、6cバフ担当。
      • 歌姫の必要なバフは「可憐傭兵・新春ガウェイン・コーネリアorKEIミク」、
        感謝傭兵が底時の保険用で、4枚目にシグは構わない(初手にバフが揃いすぎていれば切るカードになる)。
        が、上記3枚の代替がシグでは間に合わないと思っていい。
        コーネリアに関してのみソフィに変えられないわけでもないが、野良では相手のカードが見えない以上は少し火力を落とすだけでも怖い。
      • なんだかんだ他にも回復カードを使うので、ガチャ限だけならトップクラスの要求量でもある。

  • 富豪
    • 「3~5cの防御」が仕事。
      6cは火チェイン+月オイフェ+帝国ブラック。一応6cの闇チェインも考慮に入れておいてもいいが盗賊に任せたいところ。
      • 奇数ターンの魔法、偶数ターンの物理両方を軽減できればOK。
        挑発は一切不要。それ故にHPが低くなりがちだが、頑張って29.5kは確保したい。
        余裕があれば、4c用の2ドローカードを1枚入れておくといいかもしれない。

  • 盗賊
    • 3cの本体物理攻撃が仕事。そもそも盗賊以外の仕事が多すぎて盗賊しか本体を触れない始末(傭兵も今回はソリティア&HP調整必要なので確実に出てこないぐらいの構えでいい)。
      デッキランクはSで構わないが、名声枠は物理攻撃カードにしておくのが無難。
      • 歌姫の新春ガウェイン6c時用の闇チェインは出来る限り盗賊が行いたい。火チェインも必要なので、6cには必ず出せるような組み合わせを用意しておくといい。
      • 物理攻撃カードはHPを優先で最低5枚、他には6c左腕にターゲティングを掛けておくこと。タゲ兼デバフカードが2枚あると楽。
        タゲがあるなら魔バフは”基本的に半獣ガウェイン相当以上の1枚”でOK(保険用途にしても半獣ガウェの代わりにジャンヌアレシル相当の「1枚」)。たまにそれだけじゃ足りない時もあるけど事故扱いの方が楽
        残りの1枠に余裕があるならデバフを突っ込んでおきたい。


<レヴァ貫通に必要バフ>
  • 傭兵のステ2000、貫通するときの額面値83500で計算。
    • クリティカルが必要なので、「感謝傭兵・新春ガウェイン・可憐傭兵」が欲しい
  • 傭兵「感謝・猫ペリ・レヴァ」、歌姫「可憐・ガウェ・コーネ」、富豪「帝国ブラック」切り時→87918で達成可能(チェインを無視してるのでもう200ぐらい上がる)
    但し、これで全体がクルースニクだとギリギリの数字なので注意(左腕ターゲティングありで多少マシになる)

2.魔兵パターン(バリア割り)…
バリアを7枚割って攻撃を通す方針。全体の敷居は低めだが7c以降に行くので時間はかかる。
傭兵盗賊のHPがかなりギリギリで、ちゃんとしたデッキを組むと27,000前後となるためHP27,000で募集することを推奨。

  • 全体の流れ
3cは本体魔法で殴る。(傭兵盗賊
4cは魔兵&盗賊で左腕(画面右)のバリア剥がし
5cは傭兵がバフ、盗賊はバフしながらバリア剥がし(5cまでに画面右のバリア全剥がしが理想、6cでも盗賊のバフ攻撃が先行すればギリギリ間に合う。)
6cで画面右を破壊した後の敵の全体物理で物防デバフを食らってる人が死ぬので富豪物理防御
7c以降は同じように8cまでにアームを破壊。富豪は毎ターン挑発(盗賊がバリア破壊に行ってる為、挑発がなければロシアン濃厚。
富豪も多くても挑発は2枚なので、なるべく9cまでで倒そう

<デッキ>
  • 傭兵
    • 初手で手札整理(盗賊が殴っていなければ本体殴り)、4cで腕のバリアを削り、5cでバフ、6cで腕を破壊。7cと8cでアームを破壊する。
      • 4cで2回攻撃できるのが理想、5cはなるべくバフを優先する。
      • ソリティアにしてしまうと、引きなおしが困難になり、9cまでに倒せないのでやめること。
    • 【クリムゾン・プリンス】異界型一条将輝は火力ソースとしてもかなり強い部類なので4cの盗賊次第で6c攻撃に回すか決めるのもアリ。
      一条の表記値は特殊(攻撃直前までboostが掛からず、100%のバフが乗っているように見える)なので実際の火力は下の表を参照して欲しい。
    • HPが4人中2番目に高い状態は魔攻デバフを受けるため避けたい。Lv1弱ウサや未進化バサカがいるなら6cの全体物理で落ちない27000ギリギリに調整するとよい。

  • 盗賊
    • 仕事は、バリア破壊と若干の左腕へのダメージ。大事な場面での炎チェイン。
    • デバフに関してはほぼ入れなくて良い、というよりもデバフを入れるスペースが存在しない
      保険として、7c以降用にビキニブルーのスフィアを入れておくといい(臨機応変に使用すること)。
    • 4cで2回~4回、5cで2回~3回の攻撃が目安。6cの傭兵の攻撃が入る前に最低5回は殴れるデッキが必須。
      • これを達成するために、最低でも多段を2~3枚入れる必要がある
      • 2cのバフ付き攻撃や、3cのバフ付き攻撃などが有効。2cの全体攻撃も選択肢に入る。


  • 富豪
    • 魔防は貼らなくても死なないので物防のみでよい。とはいえ当然両面バフで魔防もカバーできるのが理想。
      魔法バフは邪魔になりやすい。また勘違いを防ぐため物防名声を推奨
      • 6cに、「HP3番目の職に対して(物理防御デバフ被弾職に対して)」最大32,500のダメージが飛んでくる。当該の職には6c時点で5500の物理防御が必須。
    • 7c以降は毎ターン挑発を入れないとほぼロシアン(ロシアン回避には相当なバフが必要)となる
      しかし、そこまで高い防御を求められるわけではないため、30%2ターン継続の挑発などを駆使することで、比較的簡単に突破できる。
      継続しない挑発では1ターンしかロシアン回避できないので2枚欲しい。
    • 2ドローは最低3枚ほど欲しい。赤凛スニク春グレでガチャ限がなくても揃う。
      魔王は挑発と2ドローを兼ねるため有用だが継続挑発と魔王+挑発2枚目、どちらを採用するかは考える事。

  • 歌姫
    • HPは28000以上必須。理由は、魔攻デバフを歌姫が受けに行く必要があるため。
    • 物理ルートに比べて無茶なバフは求められないが、超弩級ということ難易度もあり、最低でもパシ+シグを打たないとクリアは難しい。
    • 物理ルートと違いバフ関連はメダル産のため入手は容易だが、HP全快を達成しようとする場合、4cにリジェネカードを切ったり、当該ターンに大きく回復するカードを使用する必要があるため、周りに影響されない活躍をするためには要求されるカード水準がかなり高い。


一条か、2コス2枚か
前提:敵風属性防御30,000
一条の表記値2万3万4万5万6万7万
boost時の一発の実際の値18,74922,74926,74930,74934,74938,749
弱点+4チェイン+3段の合計ダメ89,997128,397166,797205,197243,597281,997
弱点+4チェイン+クリ+3段の合計ダメ179,997237,597295,197352,797410,397467,997

2コス2枚の表記値2万3万4万5万6万7万
弱点+4チェイン+2枚の合計ダメ68,000132,000196,000260,000324,000388,000
弱点+4チェイン+クリ+2枚の合計ダメ132,000228,000324,000420,000516,000612,000


1改.物理貫通(盗賊富豪殴りパターン)(固定用)
"初手殴り用カード富豪2枚・盗賊2枚"で物理バリア誘発させる1の別パターン。
事故率はおよそ2.45%(傭兵が湯浴を入れていれば更に1/2の1%ちょいの事故率になる)。
野良の面子とは全く咬み合わないので正に固定用の戦法になる。間違ってもこれ用のデッキで野良に突っ込まないように。

利点としては「歌姫の負担を減らせる」ことが挙げられる。代わりに他3職の負担が増えるが。
逆に言えば、上記の必要バフが1~2枚程度落ちた歌姫を介護する形で固定を組むことが出来る(シグ+軽めの物理バフ3枚程度を持っていく必要はある)。
歌姫に不安がある面子であればこちらの戦法を取る方がいい。

盗賊の初手用物理が消えてその分デバフが増えるので、5cを1ダメージにすることも可能。
よって歌姫は5cに回復をせず、バフを強気で投げていくことが可能。



殴り優先度は基本的に(傭兵)>富豪盗賊
但し「富豪が源氏を出せる&盗賊が殴れる」場合のみ富豪の源氏が優先。
(特に盗賊が湯浴を入れている場合初手からかなりの軽減を効かせられる可能性が出てくる)

富豪盗賊が軽減すべきは5cの魔法ダメージということになる。
富豪のHPが一番高ければ、富豪に単体魔防を投げるだけでも全弾富豪が受けきれるようになる。

富豪はとにかく魔防を厚く。6cで火チェインもちゃんと出来るように組んでおくこと。
その為ルドガー含め、火の2コスが2枚は無いとチェインを繋ぎにくい。
盗賊は2c3T継続の魔法デバフをなるべく詰め込むこと。タゲ用カードも忘れずに。

強魔防・魔法デバフを撒く都合で風のチェインが更に繋がりやすい。
歌姫は風全体回復を多めにしておくといい。




  • バリアを誘発して、バリアが無い属性で殴ればいいんじゃないの??
    • 無理です、バリアを張られていない属性は防御力が異常に高いです防御値を超えた攻撃でもカスダメにしかなりません


おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り





自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。

コメント

旧レイアウト»
2464

この掲示板は閲覧のみ可能です

    • No.92818654
    • 708791F465
    • ななしのアーサー王
    魔法盗賊のかた、バフなにいれてますか?春兎やジャンヌは重すぎてなに入れればいいかわからんです
      • No.92819748
      • 22BD5853B2
      • ななしのアーサー王
      ジャンヌ春ウサが重いなら添い寝ミラしかないんじゃ?
        • No.92820079
        • 708791F465
        • ななしのアーサー王
        でも春兎、ジャンヌ入れないと26500位しかhp行かなくないですか?
        • No.92820374
        • BCB407DE64
        • ななしのアーサー王
        いや、うちら君のカードプール知らないんでね
        デッキ相談所いったり、協力募集板のデッキ参考にするといいんじゃないかね
      • No.92834048
      • 0707AE0B6C
      • ななしのアーサー王
      物理部屋の魔バフ盗賊っこと?
      それならジャンヌアレシル春うさガウェ入れてるわ
      6枚物理で最高バフのせれるのその組み合わせだし、最低でもジャンヌアレシルの二枚は乗せれるし
      • No.92834170
      • 76C49DF832
      • ななしのアーサー王
      魔法、物理問わず純バフ入れるとしたらミラ+ロリエレじゃないかな?
      物理は5cに両方打てるし、魔法は腕剥がし終わってればいつでも優先して打てる
      物理は構築したことないから、保険の純バフ何枚かわからんけども。
      • No.92834973
      • 5AF1CB6636
      • ななしのアーサー王
      物理部屋の話なら、私はアレシル(ジャンヌ持ってない)、ミラ、寝盗賊、ガウェですね
      春兎とかアレシルジャンヌ両積みは手札回しが大変そうな気がします。
        • No.92835725
        • 22BD5853B2
        • ななしのアーサー王
        あれ?物理部屋ってタゲ要らないんだっけ?
        自分の盗賊デッキは物理攻撃6枚にタゲ要員の複製技ーサーと手札回しの弱ウサ入れてるから全体魔バフ2枚しか入らないや
    • No.92814857
    • E12536EF05
    • ななしのアーサー王
    初歩的な事聞いて悪いんだけどバリアって物理or魔法を合わせてればダメはどんだけしょぼくても割れるの?
    乖離ヘルヴォや可憐富豪持ってるし魔法でやってみようかと思ってるんだが
    • No.92811543
    • 0669C87DC0
    • ななしのアーサー王
    物理歌姫で新春ガヴェなくて、可憐傭兵コーネリアソフィで行けるかな?
    確定クリティカルじゃないならあかん?
      • No.92811788
      • 89C37C762D
      • ななしのアーサー王
      クリティカルもだけどガウェとソフィじゃバフ値に差があると思う
        • No.92813406
        • 1DC478D220
        • ななしのアーサー王
        可憐・コーネリア・ミクでは?
        • No.92824133
        • 0307B5A0F1
        • ななしのアーサー王
        クリ出ないと残る
        • No.92826517
        • DC8DA59507
        • ななしのアーサー王
        3c:サンタ姉
        4c:2c回復量アップ全体回復2枚(片方が3チェイン以上望ましい)
        5c:2c全体回復(4チェインが望ましい)+可憐傭兵
        6c:シグ+コーネリア+ミク
        で行けそうだけど
    • No.92811445
    • 2E28FE14F5
    • ななしのアーサー王
    異界型ガイアス&ミュゼは物理で使えないのか?
    • No.92805796
    • DCC1599A7B
    • ななしのアーサー王
    歌姫で物理部屋、
    かつ零乃いる場合ってやはり3cに撃つべきですかね?
    それとも他属が死なないように回復量UPorリジェネ入れるべき?
    • No.92805559
    • 77C82D48AB
    • ななしのアーサー王
    まぁ効率優先だけの特定職要求高い物理はすぐ破綻しそう。どう考えても自分のする事終わったらほぼ行かなくなるし。息の短い攻略だと思うわ。
      • No.92805776
      • 017A19F99F
      • ななしのアーサー王
      そんなのいつものことだし
      • No.92805807
      • B5248334FE
      • ななしのアーサー王
      魔法も要求低いわけじゃないけどな
        • No.92807646
        • 49F35234CF
        • ななしのアーサー王
        魔法傭兵はヘルヴォ必須、肘リン・アリア・実在魔ーサーうち一枚無ければ弱酸であとはいつも通りの構築といった程度でいける気がする。
        富豪歌姫はだいたい交換可能カードで汎用性が高いものが必須になってるからやりやすいはず。
        問題は盗賊で多段カードなんて持ってなくても交換したくない。
        • No.92808175
        • 60E4C15C0B
        • ななしのアーサー王
        多段交換したくない盗賊は物理に行けばいいだけじゃね?
      • No.92805957
      • 22BD5853B2
      • ななしのアーサー王
      効率優先じゃなく勝率優先にしたら物理に落ち着きました
        • No.92807502
        • 49F35234CF
        • ななしのアーサー王
        自分魔兵の時の魔法ルートでの敗因は
        ・富豪が魔防しか張らない
        ・盗賊がバリア一切殴らない
        というのがほとんどでした。
        物理ルートの上2職の敷居が低いせいか変なのが多いので現状野良で魔法ルートはほぼ勝利不可能でした。
      • No.92807170
      • F900EFEA16
      • ななしのアーサー王
      破綻するにしても「野良の奴らが選んだこと」なんだからもう知らねーよって状況だけどな
      息が短かろうが今一番勝率が高くなりうるのがそれなんだから
      • No.92807907
      • 60E4C15C0B
      • ななしのアーサー王
      魔法の方がカード要求低いのに物理推しなんて書くから、中途半端なギャンブル攻略になってるのにね
        • No.92808217
        • 0AB23CCABB
        • ななしのアーサー王
        編集者だけどな、物理推しなんて一言も書いてないからな
        これ書く前から”主流が物理とかいう頭おかしい状況だった”から流れに乗ってしまったほうがまだマシだって書き換えただけで
        推したいのは魔法だし推してるのは”固定でやれ”って話だし
        そもそも魔法でも飛び抜けた要求が無くなるだけで要求自体は普通に高い部類やぞ(特に歌姫)
        • No.92808445
        • E145536C64
        • ななしのアーサー王
        魔法要求が低いとかにわか。
        魔法部屋だと盗賊の難度くそ上がるぞ。
        盗賊の全体多段2枚、乖離ヘルヴォが最低でも必須。闇セイバーもあった方が良い。
        それか傭兵のバフ減らして一条と雫必須化する? 
        多段がそろってないと6コス腕怖して以降ぐだぐだ。
        結局のところそろってても8コスになる魔法より物理の方がいいんだよ。
        • No.92808850
        • 60E4C15C0B
        • ななしのアーサー王
        盗賊の難易度高いとか
        ヘルヴォとタークイン入れるだけじゃん。あとは2C攻撃4枚
        盗賊5枚、傭兵2枚割るだけなんだから余裕だろ残りの4枚をさらに攻撃積むかバフ積むか悩むぐらいやで
        • No.92808961
        • 0AB23CCABB
        • ななしのアーサー王
        ”クリアするだけなら”余裕って言いたいんだろうけど
        6c腕壊すだけならまだ余裕だけど
        盗賊の場合そっからだぞ、7cでバリア全剥がしとかするのが理想になるから
        何を求めるかで構築難易度自体は酷く変わる
        富豪も2T挑発絡めないとロシアン化するし、魔法は魔法なりにムズい
        • No.92809086
        • 0377485E5A
        • ななしのアーサー王
        全体多段がないと7c全剥がしは結構ギリギリ
        最悪CADだけ剥がして8cオーバーキル狙いでもいいんだけどね
        • No.92818969
        • 0FAFFC84F9
        • ななしのアーサー王
        魔法は要求低いじゃなくて、誰か1人が水準高いデッキじゃないと無理って感じと思う
        例えば盗賊がバリアはがしに優れている、傭兵が歌姫ミクやロキなどの超絶火力を持っている、とか
      • No.92834674
      • A229C46843
      • ななしのアーサー王
      速いに越したことなくね
    • No.92805389
    • B43C5A5CEB
    • ななしのアーサー王
    魔兵だけど、5cまでに右バリア全部剥がれたとして
    5cスカフェデ
    6cヘルヴォ弱ウサ一条
    歌姫にパシ、盗賊に春ウサもらって破壊しました。
    結構余裕あったから歌姫にシグ追加でもらえば春ウサはいらないかも。
    まぁ片部位破壊だけって前提だから、物理より効率悪いけど。
    • No.92805339
    • 1E7D6D0D63
    • ななしのアーサー王
    物理部屋の盗賊はスペクエで入手出来るキャラくらいはもってこようね
    黒猫 ランティルディ ギーサー ネロ
    これだけでもチェインがかなり楽になると思うんだ
    • No.92804887
    • B8EAA1EC3F
    • ななしのアーサー王
    物理傭兵だけど
    5cローエン、感謝
    6c猫ペリ、奏ペリ
    そもそもレーヴァは必須なの?
      • No.92808747
      • B06F9E8085
      • ななしのアーサー王
      片面バフカンストでも腕残るんだけど、これ物理カンスト、魔法バフ有りの場合はどうなるんだろね
      ダメージの方で制限あんのかな
      • No.92819665
      • 68354A8E86
      • ななしのアーサー王
      それはやめとけ。固定向けだ
      • No.92835200
      • 0F2B08182C
      • ななしのアーサー王
      3cからクルミン→トールとバフして盗賊が全体バフとタゲすれば一応可能
    • No.92804364
    • CEA54B476B
    • ななしのアーサー王
    傭兵:闇凛赤凛、レヴァ奏ペリ
    富豪:月オイフェ帝国黒
    歌姫:シグ、ガウェ可憐
    盗賊:ミラターゲティング
    6c4チェ
    これで感謝底でも行けるらしいな。頭の片隅くらいに置いておいて事故回避に役立ちそう。
    • No.92804168
    • A890AF9D1D
    • ななしのアーサー王
    返信で書いた部分を改めて書かせてもらいます。
    【魔傭兵バリア破壊ルート】
    5cに3c+2cでバフして秋パシ+シグもらって6c4チェインだったのに腕が壊れませんでした。
    6cはたしかロキ将輝だった気がします。私は5cサカパシ+乖離ヘルヴォ6cエレイン富豪でした。
    傭兵がどんなバフ打っていたか忘れましたが、これで黄色5分の1程度残りました。
    2回クリアできていたときは、傭兵はどちらも6cにヘルヴォ+弱酸+何かという感じで攻撃していた気がします
    一応魔防御が3万あるので、多段で攻撃すると影響を受けやすくダメージが出ないのかもしれません。
      • No.92804216
      • A890AF9D1D
      • ななしのアーサー王
      つまり何がいいたいかと言うと、魔傭兵で突破する場合、傭兵はあまり多段を持ってこないほうがいいのではないかと考えています
      多段の場合、一概には言えませんが防御9万を相手にするようなものだからです
      持ってくるとしても盗賊が微妙なデッキを持ってきたとき用に将輝ピン挿しくらいでいいのではないかと考えています
       
      傭兵は4cになるべく2回殴れるように2cを多めに持ってきて、盗賊が残りの5回を担当。
      盗賊は多段と3cバフ付き殴り、2cバフ付き殴り、を多めに入れる構成にします。炎チェインに関しては、3~4枚程度で足りると思います(要検証)
      • No.92804276
      • A890AF9D1D
      • ななしのアーサー王
      ちなみに、6c攻撃カードとして効果的そうなのは
      【天使の歌声】異界型初音ミク -hoshima-
      です。このカードは高確率(60%くらい)でクリティカルなので、歌姫のパシを貰えればほぼクリティカルになります。
      【歌姫の魂】異界型初音ミク(歌姫ver)
      も強いカードなのでオススメです。
      どちらも入れると2cやバフ等で事故が頻発しそうなので、先に挙げたようなヘルヴォ弱酸3cのようなコンボを考慮に入れた2c攻撃多目のデッキ構築が良いと思います
      • No.92804310
      • A890AF9D1D
      • ななしのアーサー王
      対風では将輝は相当な火力を出せるはずなので、6cに3cバフ将輝なんていうのもありなのではないかと思いますが明日忙しいので誰か計算よろしくお願いします
      • No.92807102
      • 49F35234CF
      • ななしのアーサー王
      魔兵で2c多めにしたいのですが、火の2cカードは自職MRが2枚、他職MRが5枚となっており、他職の内訳がメダル・ゲリラ産2枚、コラボ限2枚、実在型1枚となっています。
      無いなら傭兵やるなと言われてしまえば返す言葉が無いのですが、2c5枚以上となると結構構築難度が上がってしまいます。
      現在攻撃カードが2c4枚/3c2枚で組んでいる感想としましては腕は破壊可能、初手か2手目の魔攻が安定しないという感じになっています。
        • No.92832493
        • A890AF9D1D
        • ななしのアーサー王
        コラボか実在の3枚から一枚ならかなり良心的じゃないですか?それにURで一枚優秀な2cが居ますよ
        物理は歌姫のハードルがめちゃくちゃ高いですし、魔法ルートに関しては、盗賊のほうがもっとハードル高いですから傭兵もそのくらいは必要だと思いますよ
        • No.92836302
        • 3C37A14F49
        • ななしのアーサー王
        童スカ+3cバフ+月フェデ,2c4枚(ヘルヴォ必須)+弱酸or2c5枚,3c一条+高火力(歌ミクor可憐ガヘ?)
        自分としてはこの辺が最低ラインだと考えている
        現在入手不可カード多い中で他職のコラボ限をそのくらいで片付けられるのは結構つらい
        URに関しては積むとHPが結構まずい、恐らく27kを下回る
        • No.92836423
        • 3C37A14F49
        • ななしのアーサー王
        あと盗賊に関してクリア可能レベルの話をするならば
        多段はヘルヴォ+新春タークイン、あとは2cで優先度高い魔法を枚数そろえてくればいけると思うんだが
        安定度あげるためにはアリアや全体多段等が必要になるから確かにハードル上がるけれど別に必須ではないと思うんだが
        傭兵視点なんで間違ってたらスマン
        • No.92847135
        • A890AF9D1D
        • ななしのアーサー王
        誰もアリアと多段必須とは言ってないですよ
        ただヘルヴォ底パターンをを考えると4c2回4c3回で5階しか殴れない可能性が出てくるので多段を最低3枚積んでいたほうがいいです(傭兵がソリティアしないと信じれるなら要りません)
        貴方が言うように、実際のところ多段はその二つのだけのほうがいいんですが、現状「プレイヤーの思考回路の余り」の部分を考えると厳しいです
        とりあえず攻略下書き書いておきます
    • No.92801966
    • 211BCA749B
    • ななしのアーサー王
    野良だとペリアス持ってない人いる可能性あるから盗賊バフするのちょっと怖いなぁ…ということで魔兵とやってる
    というか…物理兵と組むと盗賊じゃなくて別職やってる感じがするww
    • No.92801615
    • 5D1EB9C16B
    • ななしのアーサー王
    猫ペリもペリアスも持ってなくて
    今まで魔法傭兵してたけど
    なくても行けるみたいなんで、
    今日から物理傭兵やってたんだけど…
    あれだな…物理部屋の盗賊、変な人多いな…
    流石に魔法部屋に入ってくる盗賊は攻略理解してる人が多かった…
      • No.92801723
      • 50018DA450
      • ななしのアーサー王
      ペリ両方持ってない時点でお前も変なやつだぞ
        • No.92802013
        • CC532D7F92
        • ななしのアーサー王
        ぺリアスないなら猫ペリは欲しいわな
        てか、ぺリアスないならゲストで来ないでほしい
        • No.92802264
        • 77C82D48AB
        • ななしのアーサー王
        ゲストで来ないでって事は傭兵以外だよね?貴方が歌姫ならあれだけどカードの
        要求度低い職には言われたくないと思うんだけど?
        • No.92802479
        • A4DA338737
        • ななしのアーサー王
        要求度低い職に言われたくないってのは一理あるけど
        それならおとなしく魔兵をやるか、ホストでやるかにすべきだとは思うなー
        • No.92802778
        • 725C9D4A3B
        • ななしのアーサー王
        歌姫から見ても猫ペリも楽ペリもないのは数値的に負担が増えて困るんですが…
        • No.92803079
        • 38735D6226
        • ななしのアーサー王
        要求度どうのこうのでゲストどうのこうのとかもうやばいだろ…
      • No.92803274
      • 68354A8E86
      • ななしのアーサー王
      流石に猫ぺリ無いのはどうかと・・・
        • No.92839341
        • 8C9BC9C8C5
        • ななしのアーサー王
        猫ペリじゃなくても期間限定のカードを
        当たり前のように持ってるような書き方やめてくれ
        少なくとも当てようと頑張って回して当たらなかった人に失礼
      • No.92805062
      • 77C82D48AB
      • ななしのアーサー王
      簡単な盗賊が攻略理解出来てない方が問題だわ。
        • No.92805416
        • 7D677B3A77
        • ななしのアーサー王
        簡単なのにできてない奴がこういうところ見てるわけないじゃん
        • No.92809775
        • 89C37C762D
        • ななしのアーサー王
        ところ変わればかわるもんだね
        某所では盗賊が一番要求高いって言われてるのに
      • No.92810769
      • B05C6F16FE
      • 木主
      やっぱり、上の物理攻略は嘘だったのか…
      なら素直に必須って書いてほしかったなー
      それなら物理傭兵なんかやらなかったのに…
      ちょくちょく本体がちょい残りしてたんだよねー…
      まぁ、ちょい残りだったので、盗賊の立ち回り次第で
      全撃破できてたから、そういうもんだと思ってたわー…
    • No.92801598
    • 60383941F1
    • ななしのアーサー王
    めっちゃ死ぬな、、
    • No.92801517
    • C481C3FC15
    • ななしのアーサー王
    何回やっても6cが越えられん。
    腕を落として6cで壊滅する場合、富豪の物理バフ乃至盗賊の物理デバフが足りないって認識であってる?
    魔法傭兵の場合盗賊が攻撃に回ることが多いから富豪だけで抑えきらないといけないのかな?
      • No.92801597
      • CBAEEB7AE9
      • ななしのアーサー王
      アームからの全体物理だけしか飛んでこないんだから、それで死ぬなら歌姫が回復してないか富豪の物バフが足りないか
      富豪だけでも余裕で守れるよ
    • No.92801352
    • 0AA707C9A3
    • ななしのアーサー王
    懺悔
    私は技ーサーペリアスで弩級回ってました!!
    歌姫がガウェ可憐コーネくれたら勝てるので許してください!!
    • No.92801267
    • CC5AE304BE
    • ななしのアーサー王
    物理部屋で初手盗賊から物理出なくて、一縷の望みでレヴァ捨ててみたけどなんとか勝てた。
    6cはレヴァの代わりに画伯ウサ、夏技ーサー投げました。
    画伯持ってるならステ稼げるしオススメ。
      • No.92801316
      • CC5AE304BE
      • ななしのアーサー王
      あ、画伯ウサがオススメでこの戦法はオススメじゃないので念のため!
    • No.92801106
    • C9468B5D64
    • ななしのアーサー王
    上記バフ+トール乗せたレヴァだと3チェでも腕貫通するんだなぁ(白目)
    • No.92801042
    • 722EE860B8
    • ななしのアーサー王
    HP過剰になってデバフ喰らう人ー
    1C枠こんな便利なHP調整カードあるから利用してみましょう。歌姫シーザーもいい調整になるよ。
    コメント画像
    • No.92800934
    • 1C782031D4
    • ななしのアーサー王
    物兵で野良だと富豪から月オイフェでてこないが大体クリアできてる。必須ではないな
     
    まあしかし6cに魔アーサー単体出しの富豪は流石にNG
    • No.92800842
    • B43C5A5CEB
    • ななしのアーサー王
    リエンスさえ出たら、肩身狭い魔兵でもヘルヴォ2c火リエンスで6〆できる希望が見えてくるのに
    • No.92800777
    • 4C2F953E55
    • ななしのアーサー王
    物理
    みんなの想い(バフ)を1本の剣(ぺリアス)に乗せて敵を倒す王道RPGみたいな戦いができて楽しい。
    魔法
    役割分担が昔みたいで共闘してる感があって楽しい。
      • No.92802028
      • 77C82D48AB
      • ななしのアーサー王
      物理は寄生入るから嫌だな。実際必須レベルが高いの歌姫だけだし意味わからん。
    • No.92800776
    • 6F7F9B57A9
    • ななしのアーサー王
    魔法部屋多すぎだよぉ
    • No.92800748
    • 3D0EC4A425
    • ななしのアーサー王
    「初手盗賊物理殴り4、5c全力デバフしろ」とか頭沸いてんのかな
    4cなんて最悪物理5枚とかなるのにできるわけねーじゃん
      • No.92801131
      • 0D32B30A76
      • ななしのアーサー王
      物理ならデバフって入ってもオルトぐらいであとは奏楽ペリ用に添い寝盗賊とジャンヌが正解だと思うんだが
        • No.92801479
        • 3D0EC4A425
        • ななしのアーサー王
        全体魔バフとタゲが正解だよね、固定で奏ペリ無いのわかってれば魔バフをデバフに変えてもいいけど
        しかもこれ富豪ホストが書いてたんだけど富豪だけで6cまで守れないようなら弩級くんなって思った
    • No.92800523
    • 21C03A6EE3
    • ななしのアーサー王
    なんで…なんでこんなにも魔法部屋が多いの…
      • No.92800684
      • 304FA6AEAB
      • ななしのアーサー王
      物理で入ると魔法部屋
      魔法で入ると物理部屋
      に当たるあるあるやね
      • No.92800879
      • E19722B3F5
      • ななしのアーサー王
      自分は魔兵だけど魔兵部屋入るのに5分はかかるんだが...
    • No.92800371
    • 8E2DA57CC0
    • ななしのアーサー王
    デバフ族、6c爆発お願いってどういうこと?
    • No.92800355
    • 91AB3EBFC9
    • ななしのアーサー王
    感謝100名声の物理傭兵は他のに変えた方がいいね
    • No.92800337
    • 4C2F953E55
    • ななしのアーサー王
    魔法支援で野良行くとルーレットみたいに人が入れ替わって楽しいw
    • No.92800320
    • 729EE7C107
    • ななしのアーサー王
    富豪から6cに童話オルトリート出てきたんですが防御ダウンってどの程度有効なんでしょう
    • No.92800310
    • 257520669B
    • ななしのアーサー王
    なんだかんだで物理で安定するようになったね。
    野良でいってもクリアできるし。
    ただ部屋のコメには物理か魔法ちゃんと書いてくれないとすごい時間の無駄ですねw
      • No.92800739
      • 624B5AFAAD
      • ななしのアーサー王
      盗賊は物理攻撃の場合どう動けばいいですか?
        • No.92801187
        • 32574940A4
        • ななしのアーサー王
        初手物理で本体叩いて、6cに乗るように全体魔バフ出すだけ。
        6c火チェインは当然として、歌姫の新春ガウェに闇チェイン合わせられるように気をつける。
        あとは保険のタゲかアリアか炎上
    • No.92800118
    • 7F5908A905
    • ななしのアーサー王
    ガウェイン用の闇って富豪も積まなきゃいけないの?
    低コス物防闇無いからわりと邪魔なんだけど
      • No.92800299
      • BD74C91D7F
      • ななしのアーサー王
      感謝傭兵つめばいいのよ
      • No.92800332
      • 257520669B
      • ななしのアーサー王
      盗賊がジャンヌやら添い寝盗賊やらでチェインするからいらないよ。
      • No.92801694
      • CBAEEB7AE9
      • ななしのアーサー王
      ガヴェインってことは物理部屋でしょ?
      投げるの5cか6cなんだから烏とかユールとかでええんじゃないん?
      • No.92801921
      • 1F8F5340CB
      • ななしのアーサー王
      なんで物防?
      5cに出すなら魔防の方がいいし、6c出すならもう決着着くんだからどっちでもいいんじゃ?
      イヴユール烏タンザ叢雲辺りから手札回しに困らんない程度に突っ込んどけばいい
      面倒くさがって物兵デッキと魔兵デッキ兼用しようとしてるとかなら知らんけど
    • No.92799894
    • B8DC6A6C9A
    • ななしのアーサー王
    歌姫から秋パシ飛んできて腕壊せないって地雷?
    ちな、他の支援は飛んできてないです
      • No.92800248
      • A890AF9D1D
      • ななしのアーサー王
      最近弱酸性の影響か野良の質めちゃくちゃ下がったから、秋パシ+炎チェインしてくれるだけでも御の字ですよそれすると全快できない姫ばかりですからね
      正直、今回は被ダメが多くて結構歌姫に回復の負担掛かってるので、秋パシ(個人的にはせめてシグくらいは追加してほしいけど)+4チェインで壊せないなら地雷だと思うよ
        • No.92800385
        • B8DC6A6C9A
        • ななしのアーサー王
        そうですか
        やはり6cノーダメの腕にロキ将輝では無理ですか、デッキ見直そ・・・
        ちな、歌姫はチェイン外してたんで3チェイン、ロキ将輝の5回攻撃全て栗でませんでした
      • No.92801402
      • A890AF9D1D
      • ななしのアーサー王
      さっき5cに3c+2cでバフして秋パシ+シグもらって6c4チェインだったのに腕が壊れませんでした。
      6cはたしかロキ将輝だった気がします。私は5cサカパシ+乖離ヘルヴォ6cエレイン富豪でした。
      傭兵がどんなバフ打っていたか忘れましたが、これで黄色5分の1程度残りました。今後のデッキ構築の参考になれば幸いです
      2回クリアできていたときは、傭兵はどちらも6cにヘルヴォ+弱酸+何かという感じで攻撃していた気がします
      一応魔防御が3万あるので、多段で攻撃すると影響を受けやすくダメージが出ないのかもしれません。
        • No.92803464
        • B8DC6A6C9A
        • ななしのアーサー王
        多段だけでは厳しいのですね
        そうするとヘルヴォ含めた2c3枚がいいのかな・・・
        参考になりましたありがとうございます
    • No.92799765
    • A890AF9D1D
    • ななしのアーサー王
    ところで魔兵募集の方たちは、もし盗賊がまともな魔傭兵用のデッキを組もうとしたらHPが27000行くか行かないかってくらいまで低くなるから気をつけてね
    多段とか3cバフ付き攻撃が軒並みHP2000ちょいのやつだし感謝も入らないからめちゃくちゃHP低くなる
    魔傭兵の方たちは募集HP下げないとまともな盗賊来てくれませんよ
      • No.92800300
      • A4DA338737
      • ななしのアーサー王
      闇セイバー入れれば普通に28000超える
      手札を回せないのが欠点だが
      • No.92800455
      • 8BE347FD3B
      • ななしのアーサー王
      27000で募集して4cの全体物理で27500喰らって即死してるの見てから27500以上で募集してたわ
      魔防バフなんぞ貼る富豪も結構いてなぁ
    • No.92799710
    • 4EACAC5822
    • ななしのアーサー王
    全職自分でできたら弩級だって攻略できるのにな…
    • No.92799608
    • 26BB19AD19
    • ななしのアーサー王
    とりあえず富豪組んだら源氏以外2cでわろた
    富豪でHP3万いかないデッキ3Dボス相手だといつぶりだろ
    富豪の皆さん聞きたいんですけど両面入れてますかね?
      • No.92845258
      • E519DF92BE
      • ななしのアーサー王
      両面いれてないよ、
      あと自分も最初源氏入れてたけどHPの事考えるとシーザーの方がいいんで入れ替えた。
      チェインもできるしね
      大体初手に出すこと多いけど、5cなんら問題ないし
      それ以外は2cだねw
    • No.92799473
    • 23805D27C2
    • ななしのアーサー王
    よっしゃ!挑発抜き富豪で31K確保したぞ!→傭兵物攻デバフズドーン→ワイ「」
    どこまで上げれば安全圏なんだ…富豪やってる皆さんHPいくつです?
      • No.92799644
      • BD74C91D7F
      • ななしのアーサー王
      6c本体残りで7c撃破できずって場合に備えて、魔王一枚いれれば良いと思うよ
      ちなみにワイはだいたい33kだわ
        • No.92800020
        • 23805D27C2
        • ななしのアーサー王
        最初1枚挑発入れてたけど身動き取れないことがあって外したんですよね…やっぱり馬とエヴェ両立がいけないのかもorz
        • No.92800252
        • BD74C91D7F
        • ななしのアーサー王
        物攻で悩んでるってことは6c〆ですよね?
        物理防御いらなくないですか?回復してれば死ぬ要素無いですし。
        自分のデッキは感謝傭兵オイフェ以外を2c防御で事故無いですよ。一枚ならマジミクコルグリつめますし。
        • No.92800583
        • 23805D27C2
        • ななしのアーサー王
        挑発外すとHP確保に難が…HP低めの火凜エヴェ等捨てて乖離ガウェや豆とかでHP確保のがいいかもですね…
        • No.92800778
        • BD74C91D7F
        • ななしのアーサー王
        あー!すいません魔王が抜けてました
        ただしくは感謝傭兵オイフェ魔王以外を2c防御です
        3枚なら最悪初手に揃っても残りの2枚を無心で切り続ければどうにでもなりますので
      • No.92800394
      • 448FD22C5F
      • ななしのアーサー王
      それは傭兵がHP高すぎるだけだと思う。
      トール感謝湯浴み全部入ってるんじゃないかな。
      個人的にトールは4c引けるとは限らないし事故要因だから降ろした。
      あとはSRのバグデマグス入れてる。
      それでもHP29kくらいだけどね。
    • No.92799406
    • 739C634D3F
    • ななしのアーサー王
    野良いくら検索しても魔法しか募集してないですね、物理が稀っていう感じ
    6c〆楽でやってたんですけど、こっちは魔法に切り替えて野良飛び込んだ方がいいですかね?
      • No.92799955
      • 729EE7C107
      • ななしのアーサー王
      さっきから(連打して)傭兵で部屋入ってますけど物理の部屋しか入ってないですね。運がいいだけかな
      • No.92800975
      • 32574940A4
      • ななしのアーサー王
      野良、物理部屋ばっかだったんだが。
      物理募集だからって、クレア出す歌姫もいたけど。
    • No.92799046
    • A890AF9D1D
    • ななしのアーサー王
    本当に名前にキモいこと書いてある人たちのデッキってやばいなw
    何が「深刻な盗賊問題」だよwwカラティン魔法部屋に乖離クレア持ってきてるやつが言えるセリフじゃないわw
      • No.92799205
      • BD74C91D7F
      • ななしのアーサー王
      マジ?さっきその人わりとまともな物理傭兵してたのに…何があったというのか
    • No.92798811
    • A890AF9D1D
    • ななしのアーサー王
    運営はこの失敗を糧に、検索で物理と魔法の選択を実装してくれると嬉しいなぁ
    • No.92798764
    • 45E0419C58
    • ななしのアーサー王
    これ傭兵奏ペリ無かったらとう族の仕事初手殴りとチェインだけやんwww
    • No.92798347
    • 1F8F5340CB
    • ななしのアーサー王
    既出だったら申し訳ないけど、物理傭兵は5c感謝出せなかった場合6cは何出すのがいいんですかね?
    感謝奏ペリ?
    クリ祈りでレヴァ奏ペリ?
      • No.92798790
      • 257520669B
      • ななしのアーサー王
      感謝ペリだと左腕が残って足りないと思う。
      クリ祈りでレヴァペリでいいかな。
      盗賊が左ターゲッティングしてくれると信じようw
        • No.92801635
        • 1F8F5340CB
        • ななしのアーサー王
        やっぱりレヴァ投げとくしかないですよね……
        ありがとうございました
      • No.92799143
      • 729EE7C107
      • ななしのアーサー王
      ごめんなさいのチャットとかどうだろう。ほんと申し訳ないよね。
    • No.92798069
    • 7512ADC895
    • ななしのアーサー王
    既出かもしれないけど、初手にまやか切れればコーネリア分の支援が抜けるから回復が楽になると思うんだけど、3cに3チェインって望める?
      • No.92798244
      • 7512ADC895
      • ななしのアーサー王
      ごめん、これ6c締めなんだな。回復考えなくていいならコーネリアで大丈夫だな。
    • No.92797037
    • 271B8C7A07
    • ななしのアーサー王
    先陣きって攻略及び情報提供してくださったアーサーさん達のおかげで無事超弩級クリア出来ました。ありがとうございます。
    デッキがかなりカラフルですがこれでも周りの皆さんのおかげで安定しました。
    コメント画像
    • No.92796968
    • 20EB9B5A8A
    • ななしのアーサー王
    なにここ猫ペリ派が多いの?
    ローエンか剣サーか闇凛でも計算上抜けるはずだし奏ペリのバフ考えるなら両面の方がいいと思うけど
    歌姫のバフがショボイ時用?
      • No.92799110
      • 739C634D3F
      • ななしのアーサー王
      保険ってのもあると思うけど、21時枠で可憐ガウェコネ投げて奏ペリしたけど、左腕とHP少し残ったケースありましたよ
    • No.92796214
    • 1E31AB1B75
    • ななしのアーサー王
    カード不足の甘えた意見なので枝に
      • No.92796279
      • 1E31AB1B75
      • ななしのアーサー王
      固定前提でもこれではいけても超級だよね?
      学徒の赤凛上位互換とったらいけるかな?
      コメント画像
        • No.92796547
        • 3A45AD7B3D
        • ななしのアーサー王
        これだとクリティカル率が足りてないんです
        歌姫が可憐と春ガウェを出してくれたとして15+30+30でクリ率は75%
        赤凛上位互換はクリティカル率がついてないので木主さんのデッキではあまり効果がないです。超級はそのままでもかまいませんが、弩級に行く場合は感謝傭兵がないとつらいものがあります
      • No.92796630
      • 1E31AB1B75
      • ななしのアーサー王
      ですよねー
      おとなしく本職で富豪やってます
      感謝とっときゃよかったなぁ
    • No.92795327
    • 5B0B5923CD
    • ななしのアーサー王
    魔兵バリア剥がしで6cヘル+火2枚の場合、スカフェデ+ミラジャンヌ+秋パシアンドロメダでクリが一度も出なくてもギリ壊せるぐらいでした
    一条+歌ミクならもっと楽かと思います
    参考までに
    • No.92794019
    • C836D8A068
    • ななしのアーサー王
    歌姫で物理支援なんだが、コーネないし、可憐傭兵、ソフィ、春ガウェじゃ無理かな?
      • No.92794208
      • 71CFCA92BD
      • ななしのアーサー王
      同じく春ガウェだけないんだが、可憐KEIミクコネじゃダメかな?
        • No.92794401
        • A3ECCE0320
        • ななしのアーサー王
        クリティカル足りないのでシグ添えてください
        • No.92794417
        • 76C49DF832
        • ななしのアーサー王
        物理試したことないのでわかんないけど、攻略がクリティカルありきだから、基本運任せになる
        傭兵が5cに感謝打ててればいいけどそれも結局運任せだよねって話
      • No.92799262
      • 739C634D3F
      • ななしのアーサー王
      コネないならメダルで落とせばいいと思うんですが...
    • No.92793893
    • CEBECD0A05
    • ななしのアーサー王
    物理兵合わせ盗賊なんだけど傭兵が奏楽ペリ持ちのために物理6枚の他って全体魔法支援した方がいいの?確かにデバフしなくてもいけるレベルだけど野良だと持ってるとも限らないしデバフしとけば歌姫がバフに集中できると思うんだけどどうなんですかね?
      • No.92794123
      • 248AAE974F
      • ななしのアーサー王
      タゲ付きのデバフいれとけばいいんじゃないかね
        • No.92795893
        • CEBECD0A05
        • ななしのアーサー王
        5,6のどちらかでスピカは投げる予定ですけど残りの3つを何にしようか決まらなくて…
        こっちとしては確実に楽ペリ持ちとはわからないからデバフ入れたいとこですね~
      • No.92794543
      • ECC62E0299
      • ななしのアーサー王
      まー部屋に楽ペリ持ちとか書いてたら、持っていくのが当たり前やと思うけど
      どうなんやろな。
      支援4枚の姫ならともかく、3枚やったら割と余裕やからなぁ
    • No.92793784
    • 141B61868A
    • ななしのアーサー王
    姫はガウェ可憐はないとクリ確定しないから厳しそうね
    あと富豪的に4c2ドロってきつい?感謝傭兵底だと終わるんだが
      • No.92793919
      • 257520669B
      • ななしのアーサー王
      感謝底でも盗賊が左にターゲッティングすれば6cで終わらない?
        • No.92794205
        • 141B61868A
        • ななしのアーサー王
        感謝底で賊がタゲのパターンに会ってないからなんとも言えんけど行けそうかね
        感謝引けないと自分のデッキじゃ5cにローエン夏技6cにレヴァペリって感じになると思うけども
      • No.92795661
      • F34305C60A
      • ななしのアーサー王
      確定で出そうとしたら未グレ彦星春グレ感謝嫁フェデってとこかな、チェインに使える魔王は・・・入るかなぁ?4cに切るのは微妙そうだが。
      普通に組んだらせいぜい春グレ、条件さえ合えば赤凛、ぎりぎりで感謝があるかどうかって感じじゃないかね。
      2ドロー増やすと当然ながら防御面が微妙になるんでそれがどこまで許容できるかに寄る。
      すまないが石回収の一回しか弩級言ってないから防御どれくらい欲しいかはわからないんだ・・・。
    • No.92793777
    • B9D27E6597
    • ななしのアーサー王
    これ結局事故りやすくなるからトールいらないってことでいいんだよね?
      • No.92793945
      • CEA54B476B
      • ななしのアーサー王
      いらない。3cバフは1枚でいい。
      • No.92794083
      • 248AAE974F
      • ななしのアーサー王
      3ターンバフしてなかったら倒せないパターンも出てくるのがつらいところ
      • No.92794120
      • 0669C87DC0
      • ななしのアーサー王
      固定だといらんが、野良だと支援が不足する可能性があるから一応積んでる。
      手札に感謝傭兵と3cバフがある時だけ出してるけど…正直やっぱ邪魔。
        • No.92794653
        • 75CC5173A3
        • ななしのアーサー王
        野良用でトール、感謝積みでHPどうやって下げてる?
        ゴルネ、マロース、バグテあたりかね

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

このページをシェアしよう!

タグ

タグ一覧>
サイト内ランキング
1 雑談 掲示板
2 愚痴 掲示板
3 デッキ相談所
4 乖離性MA リセマラ
5 質問 掲示板
6 固定PT募集板
7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板
8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板
9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板
10 リセマラ・UR交換相談所

サイトメニュー

※編集者が不足しています。お気軽にご参加ください。(スマホでも「PC版ページ」から編集可能)
スマホ ジャンプメニュー

攻略ページ


4人アーサーイベント
期間7/31~9/30 12:59

七聖王シリーズ
期間7/22~8/11 13:59

復刻イベント
期間7/31~9/30 12:59
期間7/22~8/11 13:59
※リンク先は前回登場時のもの

錬金クエスト
期間7/31~8/14 13:59
※ハイスコアランキングはありません。

氷属性ボスラッシュ(復刻)
期間7/22~8/11 13:59

復刻2D(炎夏グループ)
期間7/31~8/11 13:59

曜日別ヘヴリディーズ (14コメ)(期間未定)
→ 復刻後の攻略情報はこちら (14コメ)

掲示板

交流掲示板



協力プレイ募集掲示板

初心者情報

【アーサー別立ち回り解説】
傭兵編 (67コメ)富豪編 (67コメ)
盗賊編 (53コメ)歌姫編 (208コメ)


※情報が非常に古く、役に立ちにくいページには打ち消し線を付けています。

カード検索

過去の評価ランキング
【レアリティ別】
傭兵 (5コメ) 富豪 (12コメ) 盗賊 (6コメ) 歌姫 (12コメ) その他 (5コメ)
属性別 スキル別
【騎士カード以外】

錬金クエスト
召喚騎士カード 錬金スキルカード

ガチャ

スキル検索

素材情報

クエスト攻略

常設イベント

イベント

ストーリー・クエスト

メインストーリー サブストーリー
ノーマルクエスト (1コメ) 素材クエスト (1コメ) スペシャルクエスト (10コメ) 錬金クエスト (36コメ)

交換所

交換所 イベント交換所

その他

Wikiメンバー

テンプレ系
ページトップ
メニュー
アクティビティ
コメント 2464
loading...
白猫プロジェクト起動ゲーム起動