1等級ダークドラゴン
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ゲリラ時間割
期間 | 1/2、4、6、8、10、12、14 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
大きなメダル/申年メダル×110前後 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 180,000 | 全体攻撃+毒 | 魔法攻撃 毒 | 全体2,000 全体1,500 | 3に使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体3,000 | 4cに使用 | ||
通常攻撃+暗闇 | 魔法攻撃 暗闇 | 単体2,000 単体1枠 | 5cに使用 本体に規定ダメージを与えると暗闇効果が無くなる | ||
腕 (防御?,???) | 75,000 | 通常攻撃+防御デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ | 単体1,500 単体250 単体250 | 3,4,6cに使用 |
通常攻撃+防御デバフ+回復量デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 回復量デバフ | 単体1,500 単体250 単体250 単体? | 通常攻撃使用ターンの腕に規定ダメージを与えられなかった場合使用 歌姫を狙ってくる | ||
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体2,500 | 5cに2回使用 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
光属性 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
大きなメダル/申年メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 500,000 | 通常攻撃+暗闇 | 魔法攻撃 暗闇 | 単体4,000 単体1枠 | 5,7cに使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体6,000 | 4,6cに使用 | ||
全体攻撃+毒 | 魔法攻撃 毒 | 全体4,000 全体3,000 | 3cに使用 | ||
腕 (防御?,???) | 150,000 | 通常攻撃+防御デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ | 単体4,000 単体500 単体500 | 3,4,6cに使用 |
通常攻撃+防御デバフ +回復量デバフ | 量物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 回復デバフ | 単体4,000 単体500 単体500 単体1,000 | 通常攻撃使用ターンの腕に規定ダメージを与えられなかった場合使用 歌姫を狙ってくる | ||
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体 | 5cに2回使用 初回は6、000ダメージ | ||
背中 (防御?,???) | 100,000 | 自己バフ | 魔法攻撃バフ | 単体1,000 | 4cに魔法,5cに物理 |
物理攻撃バフ | 単体1,000 | ||||
自己デバフ解除 | デバフ解除 | 全体 |
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
背中 | ||
光属性 | ||
腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
申年メダル×800 | ||
大きなメダル×100 | ||
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御7,500) | 1,100,000 | 通常攻撃+暗闇 | 魔法攻撃 暗闇 | 単体7,000 単体1枠 | 5,7cに使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体9,000 | 4cに使用 | ||
全体攻撃+毒 | 魔法攻撃 毒 | 全体7,000 全体4,000 | 3,6cに使用 背中が破壊されている場合弱体化し攻撃力倍率が×0.6倍になる 6cに破壊した場合 (7,000+4,500)*0.6 =6,900 | ||
腕 (防御 物理50,000 魔法0) (属性倍率 光×1.0 火氷風×0.5) | 350,000 | 通常攻撃+防御デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ | 単体4,000 単体500 単体500 | 3,4,6cに使用 |
通常攻撃+防御デバフ +回復量デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 回復量デバフ | 単体4,000 単体500 単体500 単体1,000 | 通常攻撃使用ターンの腕に規定ダメージを与えられなかった場合使用 歌姫を狙ってくる | ||
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体12,000 | 5,8cに2回使用 初回は16,500ダメージ 攻撃力倍率は×1.0 | ||
背中 (防御 物理0 魔法50,000) | 250,000 | 自己バフ | 魔法攻撃バフ | 単体4,500 | 4cに魔法,5cに物理,6cに両面 |
物理攻撃バフ | 単体4,500 | ||||
自己デバフ解除 | デバフ解除 | 全体 | 6cに使用 |
行動パターン
(6c毒ブレスのみ特殊で特記、6c背中破壊時は毒ブレス以外の火力-4,500)
ターン数(コスト) | 本体 | 腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ・毒ブレス 全体魔法(7,000)+毒 | デバフ付き1~2連撃 単体物理(4,000) +両面デバフ(-500) +回復力デバフ(2発目のみ) | 毒は継続4,000 | |
2(4) | 全体魔法(13,500) | デバフ付き1~2連撃 単体物理(4,000) +両面デバフ(-500) +回復力デバフ(2発目のみ) | 魔法バフ(+4,500) | |
3(5) | 単体魔法(10,500) +暗闇 | 強攻撃2連 単体物理(16,500) | 左腕物理バフ(4,500) | 一人への最大ダメージは43,500+毒+デバフ分 暗闇は本体規定ダメージで無効化 |
4(6) | ・毒ブレス 全体魔法16,000+毒 背中破壊時:ブレス弱化 →全体魔法(6,900)+毒 | デバフ付き1~2連撃 単体物理(13,000) +両面デバフ(-500) +回復力デバフ(2発目のみ) | 両面バフ(+4,500) +デバフ解除 | 毒…背中破壊時8,000 未破壊時12,000 背中破壊時毒ブレスの バフデバフ倍率60% |
5(7) | 単体魔法(16,000)+暗闇 | デバフ付き1~2連撃 単体物理(13,000) +両面デバフ(-500) +回復力デバフ(2発目のみ) | ||
6(8) |
超級攻略
- 背中は魔法防御が高く、腕は物理防御が高い。
- ただし5cが超危険
- 通常攻撃のターンの腕は規定ダメージ(5,000以下?)があり、達成出来なかった場合歌姫に攻撃が追加される。
- 6cからは毒付きブレスの毒ダメージは強化され8,000ダメージ、背中が残っている場合12,000ダメージになる。
- なので基本的に6cまでに背中を破壊したい。
上記をふまえて6c背中破壊7c腕破壊8c撃破を目指した超級用の戦法(弩級で通用するかは不明)
情報不足なので鵜呑みにしないように!
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
背中 | ||
光属性 | ||
腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
申年メダル×10,000 | ||
大きなメダル×100 | ||
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御15,000) | 1,800,000 程度 | 通常攻撃+暗闇 | 魔法攻撃 暗闇 | 単体8,000 単体1枠 | 5,7cに使用 |
全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体13,000 | 4cに使用 | ||
全体攻撃+毒 | 魔法攻撃 毒 | 全体10,000 全体5,000 | 3,6cに使用 背中が破壊されている場合弱体化し攻撃力倍率が×0.6倍になる | ||
腕 (物理防御?,??? 魔法防御0) (属性倍率 光×1.0 火氷風×0.25) | 450,000程度 | 通常攻撃+防御デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ | 単体8,000 単体3,000 単体3,000 | 3,4,6cに使用 |
通常攻撃+防御デバフ +回復量デバフ | 物理攻撃 物理攻撃デバフ 魔法攻撃デバフ 回復量デバフ | 単体8,000 単体3,000 単体3,000 単体? | 通常攻撃使用ターンの腕に規定ダメージを与えられなかった場合使用 歌姫を狙ってくる | ||
強攻撃 | 物理攻撃 | 単体21,400 (20,600+8,000×0.1) | 5cに2回使用 固定値12,000が追加 5cは22,000ダメージ 攻撃力倍率10% | ||
背中 (物理防御0 魔法防御70,000) | 450,000程度 | 自己バフ | 魔法攻撃バフ | 単体6,000 | 4cに魔法,5cに物理,6cに両面 |
物理攻撃バフ | 単体6,000 | ||||
自己デバフ解除 | デバフ解除 | 全体 | 6cに使用 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 背中 | 左腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体魔法毒ブレス(10、000) 全員に毒の状態異常(5,000/3ターン) | 単体物理攻撃(8,000)+物理防御(3000)・魔法防御(3000)ダウン 単体物理攻撃(8,000)+物理防御(3000)・魔法防御(3000)ダウン 単体物理攻撃(8,000)+物理防御(3000)・魔法防御(3000)・回復量ダウン(?,???) | 腕への既定ダメージ未達成で歌姫に対して左腕の3撃目が発生 本体に毒を付与すると、毒の被ダメージは7,500にUP | |
2(4) | 全体魔法ブレス(19,000) | 本体魔法攻撃力UP(6,000) | 単体物理攻撃(8,000)+物理防御(3000)・魔法防御(3000)ダウン 単体物理攻撃(8,000)+物理防御(3000)・魔法防御(3000)ダウン 単体物理攻撃(8,000)+物理防御(3000)・魔法防御(3000)・回復量ダウン(?,???) | 腕への既定ダメージ未達成で歌姫に対して左腕の3撃目が発生 |
3(5) | 単体魔法ブレス(16,000)+暗闇 | 左腕物理攻撃力UP(6,000) | 単体強物理攻撃(22,000) 単体強物理攻撃(22,000) | 強物理攻撃のデバフ軽減率は低い為、デバフ効果薄い |
4(6) | 背中破壊時:全体魔法弱化毒ブレス(9,600) 全員に毒の状態異常(10,000/3ターン?) 背中残時 :全体魔法毒ブレス(22,000?) 全員に毒の状態異常(15,000/3ターン?) | 全状態異常、デバフ解除 物理・魔法攻撃力UP | 単体物理攻撃(14,000)+物理防御(3000)・魔法防御(3000)ダウン 単体物理攻撃(14,000)+物理防御(3000)・魔法防御(3000)ダウン 単体物理攻撃(8,000)+物理防御(3000)・魔法防御(3000)・回復量ダウン(?,???) | 腕への既定ダメージ未達成で歌姫に対して左腕の3撃目が発生 背中破壊時: 本体への魔法攻撃デバフは0.6倍 |
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
- 過去の撃退情報はこちら
- 初手で本体に毒の状態異常を付与しないこと!3cに毒状態だと毒ダメージが増えます。
- 6cで背中を必ず破壊すること。
- 腕の攻撃は規定ダメージ(5,000)で3回→2回に減少
- 本体と背中が闇属性で背中は魔法防御が高い。腕は光属性で物理防御が高い
- 5cの腕2連攻撃はデバフが殆ど効かない
- 富豪は6c光チェイン忘れずに。ちなみに6cで取るべき行動は強バフか強挑発(状況次第)の二択である。
腕が壊れそうなら光チェインに加えてバフ、出来れば闇チェインも絡める(闇カードが少ないので無理にとは言わない)- 5c挑発もアリだが自身にデバフが溜っていると落ちてしまうのでNG、自分自身にデバフがあまり掛かってない場合のみ有効。
6c背中破壊・腕残り挑発耐久
野良では基本的に闇チェインが望めない&6c時点での盗賊火力が低い可能性があるため
6cは「腕残り耐久ルート」を考えるのが無難。
歌姫は脳死で回復無し支援をやっても無駄になることが多いので回復を優先すること。
デッキ構成
立ち回り
6cは「腕残り耐久ルート」を考えるのが無難。
歌姫は脳死で回復無し支援をやっても無駄になることが多いので回復を優先すること。
デッキ構成
- 傭兵
- 富豪
- 物理や軽い両面バフを中心に挑発を2枚程度(要議論)。
- 闇チェイン可能なカードがそもそも少ないが、こちらも2~3枚は入れておきたい。
- 盗賊
- 長いので下記立ち回りを参照のこと。2c闇染めができないのであれば光カードを多めにするしか無い。それでも闇攻撃は3枚程度無いと非常に厳しい。
デバフしかしない場合、回復が追いつかなくなるのでNG。
ただの脳筋は厳禁、とにかく「デバフ効果付きカード」を揃えていくこと。
- 長いので下記立ち回りを参照のこと。2c闇染めができないのであれば光カードを多めにするしか無い。それでも闇攻撃は3枚程度無いと非常に厳しい。
- 歌姫
立ち回り
- 3c
- 4c
- 5c
- 盗賊は腕規定ダメージ達成不要だが、闇攻撃をしてもいい、但しデバフは必須。
バフ付きデバフ・デバフ付き攻撃を絡めて6cに備える。最良は納涼ガラハッド絡みだが、物理デバフは6cに効くので問題なし。
なお、このターンでバフが十分に乗っているか姫から支援がある場合、複製エルを持っていたら是非使おう。 - 傭兵はバフ。
富豪は強バフ、もしくは挑発の選択になる。盗賊が納涼ガラハッドを投げるかどうかにも多少影響。
被弾したデバフが偏っている時はバフが追いつかない可能性あり。
歌姫は全回復と傭兵支援が出来るのが望ましいが若干高難度。- ※盗賊が乖離ローエングリン等の闇攻撃を投げる場合は闇チェインを優先しておくと後々楽になる。
と言うよりも6cまでにマトモに闇チェインが繋がる唯一のターン。
- ※盗賊が乖離ローエングリン等の闇攻撃を投げる場合は闇チェインを優先しておくと後々楽になる。
- 盗賊は腕規定ダメージ達成不要だが、闇攻撃をしてもいい、但しデバフは必須。
- 6c
- 7c
- 8c
- 撃破狙い。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
圧倒的に物理優勢。というか魔法傭兵は禁止レベルでNG。
(今回は固定なら魔法傭兵もあり得ないとまでは言わないが、野良では安定するわけがない。
端的には6c背中を「聖夜ルー+盗賊の複製エル」で潰す必要があるが、まず最初に野良でエルを期待できるのかという話。)
そして光の2c物理が少ないので構築難度は高め。
(UR以上の光2c…春剣サー・炎夏盗賊 +富豪スカアハ・富豪学徒ガレス・ナポレオン)
闇カードは無理に入れる必要なし。入れるにしてもチェイン用途でOK。
手札回しついでにアリーナミク、ハッカ1号、もしくはHP確保で乖離沖田あたり。
クリティカル上昇カードが増えたので腕にもダメージが入るようになったが、
腕は基本的に盗賊に任せておけばOK。
富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【スペース元日】新春型リトルグレイ | チェインが狙いやすい&腕攻撃対策の物理防御バフ 2枚以上同時出しで+2ドローなのでドロー撒き要因としても優秀 |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
6cは光チェイン意識。
適当な防御バフを優先するのはNG。
また、4c防御カードは挑発が引けなかったり防御が足りなくなるので、できる限り2c防御カードを持って行こう。
どうしても足りない場合は、1cデバフカードと合わせて両面になるすることを検討するなど、臨機応変に対応して行こう。
前半の被物理ダメージ&物理防御デバフ・盗賊のデバフがほぼ効かない5cの事を考えると、どうしても物理防御バフ重視になる。
それに加えて6cあたりでの光チェイン、7cあたりでの闇チェインを意識したデッキを構築したい。
挑発について。
5c挑発は富豪にデバフが蓄積していない&他職蓄積時にやればよいが、無理せず物理バフを積み立てればOK。
6cは光チェインを前提として、腕が壊れそうにないなら挑発、壊れそうなら魔法バフ(+闇チェイン)。
ただし、姫が盗賊支援しているか、盗賊が事前にバフをしていれば腕は壊れるので、傭兵にスフィアを出すことを意識したい。
前回はギルガメッシュを載せる余地の議論が合ったが、今回に関しては”絶対に要らない”。
前回以上に敵も味方も火力上昇している。富豪は防御に回ろう。
何かやりたいなら、スフィアでの支援を行なおう。
盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【青の魔道器】複製型エル | 6c背中破壊&腕に規定ダメをこなせるカード、7.8c以降感電のスリップダメージで撃破が楽になる。 |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
野良で盗賊がやるべきこと
・5c以外で腕に規定ダメージ(腕は光魔法OK)
・6c背中にバフを載せた火力
・ある程度は6cまでに光チェインも意識
・出来るなら5c~6cにデバフ
・おおよそ8c迄に腕破壊
…とんでもなくやるべきことが多い。
腕は物理防御が高く、実質的に盗賊しか触れない。
但し前半は背中破壊のために出来る限り光チェインを繋ぎたい(5c迄の話、6cは別記)。
腕に光属性を投げても規定ダメージ達成可能なので、チェイン目的の光魔法攻撃は腕に投げ捨ててOK。
規定ダメージを達成しないと歌姫がハゲるのでとにかくこれの達成を意識したい。
なお、ロリヤは事故の元となるので入れないようにしておこう。
6cについて
歌姫のバフ選択肢が前回に比べて多くなったので、盗賊は光チェインだけでもどうにか壊せるが…
出来れば複製型エルを持って行きたい。4cにデバフ付きバフを絡めて5cにバフと合わせて撃つのが基本。
5cに3チェインできない場合は6cでも良いのだが、事前に攻撃できている方が感電ダメージの量が多い。
また、逆に6cに打つと傭兵の邪魔になる場合があるので傭兵の攻撃やバフ次第で考えて動こう。
グラゲは基本的に”貫通しない”。正確には歌姫からもきっちりバフを貰えれば貫通するが雀の涙になることが大半、
ならばチェインだけを考えたほうがマシになる。
複製型エルが居ない場合は光チェインに加えて腕も殴って規定ダメージ達成したいので切り方には要注意。
闇攻撃カードは6c〆を想定しない限り純白型歌姫アーサーでOK。
…これを踏まえてデッキを構築すると高構築難度&手札回し難度になる。(前回よりはだいぶマシ)
「複製型エルを入れる(無い場合は下の攻撃枠)」
「上記以外の光・闇攻撃…合計6枚(闇は2コスト2枚で十分で、リトグレ入れれば5cの攻撃力は高くなる)」
「バフ・デバフ枠3枚」
攻撃カードはデバフ付きの乖離オイフェ・乖離ローエングリンなどが優先されるだろう。
闇の2cカードの大半が入手難度が高いのがキツいところ。
盗賊闇凛があれば扱いやすいが…
バフデバフは納涼ガラハ、ダイヤや魔装トール、限定だが蹴プーカや切絵など。
乖離コンスは基本7c以降に切る札になってしまうので扱いにくい。秋ウサは6c腕攻撃可能。
更に6cのことを考えると、入れるカードは出来る限り2cにしてしまいたい。
よくある質問Q.盗賊腕5c規定出さなくてもいいの?
A.上の表にもある通り5cの腕は2回強攻撃が強制です
腕デバフほとんど意味ないので本体デバフと自己バフすると良いです。
ただし、本体を攻撃しておくと暗黒が発生しないので、イケメンになれます。
歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
6cは光チェイン意識。
特に傭兵が嫁リトルグレイを出している時に関してだけではないが、
適当なバフを優先するのはNG(リトグレは光4チェインでクリティカル確定)。
そんなことをするよりも当然「バフ無しクリティカル」の方がダメージ大。
前回より光の軽い回復カードや支援カードなどが増えたため比較的回復は楽になった。
闇カードも多くなったがメインとしては光。
闇チェインは基本的に盗賊からしか出ないと思っていいが、6c用に手元に確保しておけるとベター…だがそもそも非常に切りにくいのも事実。
富豪の挑発やバフ、盗賊の腕破壊可否に大きく左右されるので判断が難しい。
毒回復枠は多い方が序盤を乗り越えやすくなる。
全体回復&毒回復カードも増え選択肢は増えている。
観月富豪、メイプル、感謝歌姫など。
ちなみに魔装剣サーは毒解除目的だと事故が発生しないかぎり7c以降しか出番がない。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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1351
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-
あれ?ここ見る限りやっても6c挑発っぽいから、挑発1枚でいい感じ?
-
自分は誰かに3発デバフが重なってると危険なので5コス挑発用にモドレ入れてます
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野良はどう考えても魔支援で盗賊のエルにバフかけた方が背中も腕も安定するわ・・・
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問題は盗賊がエルを持っているかどうかだな
盗賊支援のつもりで行って、嫁姫もエルも持ってないこと多すぎてね・・・ -
ほんとこれ。光全体出した傭兵に物理バフかけても腕に1しか通ってないもんなぁ。魔バフかけてもらえるとエルで背中も多く削って、残っても感電で壊せること多いから盗賊からすれば魔支援ほんと有り難い。
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つか、エルは5cで出せや。
そもそも、闇3コスト攻撃積みすぎ盗賊多すぎ。
闇攻撃は2コストで2枚だけでいい。
チェインが足りず、傭兵の攻撃が足りない場合もある。
-
-
この前初めて添寝ガネイダ見た
ダークドラゴンでな
ちなみに5cでローエンとガネイダだった
アレ?
傭兵で5c猫ペリ感謝6c嫁グレ+夏賊+闇1cドーンとやる方少数派?
火力が程よくて好きなんだが…
初手添寝ビスクラ出して チェインを狙おう連呼で4チェ無理で次のターンに消えた奴がおった笑
ダカーポでいいじゃん5c挑発ってどれくらい安定する?
バフ勢なんだけど、3cで3t継続出せないとたまに5c3連弾で落ちそうになる職がいるから迷ってる。-
モドレだけ入れてるけどデバフ貰ってないならほぼ魔ダメのみ
複数貰ってると挑発は厳しいけど他の職に飛びまくった時とかあると安心かなぁって感じ -
デバフのもらい方によると思う。
自分は他職二回以上入ったら挑発するようにしてる。
逆に自分に三回食らってたらバフ固めてる。
そうしないと5cで誰か落ちるか、6cに挑発できなくなること多かったので。
もちろんデッキと他職の動きにもよるけど。 -
5c挑発しても6c見捨てられること多いからやめといたほうが良いぞ
- No.92484267
- 8AD9E1E695
- ななしのアーサー王
6cに背中破壊しても毒で絶対誰か落ちるんだが何か間違ってるんだろうか…
もちろん毒解除済みで全回復してるし傭兵にガウェシグしてるんだが、闇チェイン魔法バフも必要?-
多分防御側のバフとデバフが足りてない
-
腕が残ってるなら、盗賊への魔バフをしてみるとかかな
-
6c挑発してなかったら腕破壊できてない時はロシアンなりそう。
挑発してない時は納涼ニムエでもいいから魔法バフして腕破壊しにいくとか -
背中壊せてるなら完全に富豪の責任。挑発はもちろんだけど、5cか6cで魔防出せないのが悪い。
- No.92483197
- 8FD9470A5D
- ななしのアーサー王
流石に盗賊からのデバフなしで、富豪だけでロシアン完全回避はキツイですわ-
今回、腕攻撃集中したらほぼ誰か死ぬから盗賊のデバフほぼ関係ないぞ?
逆に初手と2Tにデバフなんてまかれたら歌姫が死ぬだけだし
もし 6cのこと言ってるんだったら、65挑発と魔防(コルグリかユール)撃てばほぼ回避できるよ -
殴れるデバフは数あれど、闇光限定じゃないと規定出せないのよ。
んで、モドレローエンが3コスなので、初手だけのために何枚3コス積むのかとなる。むしろモドレ5c出したいから1c積みたいまである。
他はガラハやらオイフェやらの2コス。
そりゃ初手配牌で脳筋仕様になることもある。
というか、開き直って切ってかないと中途半端になる。
その代わり前半脳筋仕様なら闇チェインあててくれれば5c腕壊れる。 -
規定達成できなくて歌姫がぺろったり回復量足りなくなったり、手札事故って6Cにエル毒姫出せなくなったりした時の責任取ってくれるならいれてやんよ
3枚入れようが引けない時は引けないし、だからと言って6枚入れたら絶対に事故る
4Cからの余ったコストでバフデバフもきつくなるし
ダカーポからの床ペロは盗賊のHP不足じゃねえの?俺も盗賊だけど3Cデバフ無し腕2連でもHPぎりぎりで残るぞ-
俺は純デバフ入れろなんて言ってないぞ
物理デバフ付き攻撃を入れてない盗賊が多いんだわ
事故って引けないのは仕方ないから「ごめんなさい」だけどね
ホント2コスのデバフ付き攻撃増やして欲しいわ
それと嫁姫は要らんよ
6コスに出したってよく傭兵に先に本体壊されるだろ?
それならロリヤか一か八か闇クラでも入れて
最善手は闇凛ね -
純デバフなんて話どっから出てきた
光か闇の物理デバフ付攻撃なんて上の4枚だけ(入手不可の学徒富豪も数えれば5枚)で、コスト3だらけなんだから入れれたとしてもオイフェ+もう1枚が限度
3C以外じゃ物理デバフなんてほぼ意味ないし手札回しの点でも邪魔
俺は乖離ローエンをタンクも兼ねていれてるけど3C以降に来て事故りかけたことも何度もあるし、抜けるなら抜きたいレベル
全部投入しても3C確定で引ける保証ないし事故率も上がっていくんだから入れるの諦めるやつも多くなるわ
あと6C嫁姫だして先に本体壊されたことなんて数えるほどしかねえよ
-
- No.92476965
- BAC6EA26E1
- ななしのアーサー王
3cダカーポ、4cロンファ出して傭兵が落ちたんで歌姫から「低い!」とチャット貰ったんだけど、
3、4cの最良の手ってなんでしょう。
天叢雲からのロンファ?-
3c連打から4c3発目だとどうしようもない。そういう仕様。
HPあげるくらいしか手はないかな。
極論すると、今まで見たことはないけど4連打もありえるからね。
3連打はたまにある。諦める。 -
そもそもロンファをデッキに入れないんだけど…俺だけ?
-
なるほど、諦めも肝心と…。
ロンファ、最近は入れてないですが今回必ず挑発引きたいとかないんで入れましたね、4c出せると強いですし。 -
ロンファはちと重い気がする。
けどそのカードの切り方で傭兵が落ちたのは運だなぁ。
4cは物防優先で安定するよ。3cで3連とかくらってないと、よく物理ダメ1になる。
初手ダカーポor闇凜は最良手だと思う。-
やっぱりロンファ重いですか。
3cダカーポ4c物防オンリーにした際に解除されない毒で死にそうだったんで、魔防も差し入れようと入れてみたんですよね…。
4c物防重視打てるように変えてみます。ありがとうございます。 -
偉そうなこと書いちゃったけど、3cダカーポ4c感謝ランタンでもダメ1の時あったから、やっぱ運(とデバフ具合)かもしれない.. .。
ロンファ重いけど、木主さんの手札回るならありだと思う。自分は挑発1枚しか入れてないから、4c1枚だしだと事故りそうで抜きました。
-
5c挑発しないだけで煽ったり6c見捨てる歌姫に出会わなかった
むしろ腕デバフ3回喰らってガッツリ凹んだ自分を6c回復優先でしっかり7c〆出来たりと、かなり気持ち良く出来たわ
回復力、リジェネ、毒解除が足りてない歌姫はちらほらいたが動き自体に問題がある人はほぼ居なかった
富豪の利点は名声100部屋の厳選が出来る事だな6c腕破壊の時に嫁姫を出すと、ほぼ確実に最後に発動する。
歌姫が秋パシ出してくれたりしてると、嫁姫前に腕破壊→本体毒で被ダメ上昇。
このせいで負けたことはないけど、ハラハラする…歌姫は〆のタイミング図りたいなら攻撃優先度を勉強してください。
カード知識がないのか画面みてないのか知らないけど適当すぎです。ダドラや光相手だと新春ガウェが凄いぶっ壊れだと感じるな
5cに可憐引けなくても納涼ニムエに添えて出せるの素晴らしい
シグ?もういらない子です- No.92474145
- 2E28FE14F5
- ななしのアーサー王
6cまで背中攻撃しにない傭兵が多いのに
チェイン目的で盗賊が光染めにする意味があるのか?
光染めにするために攻撃力があまりあがらないし
6cに腕折が出来ないのが多くないか?
それに6cに背中を折る自信がない傭兵ほど対して事前に削らない
普通にゲージ1くらいは削れるでしょ
盗賊のエル任せにしすぎの傭兵が多すぎ・・・
-
チェインはどちらかというと歌姫の回復のため
-
別に背中は感電に助けてもらってもいいと思うけどなぁ
逆に腕残ることあるからアイアンサイド出して腕壊してほしいぐらい、たまに賊が6c光のみで腕残っちゃうからね -
別にそこそこあてにしてもらって構わない(エル)
それより、4~6cで嫁姫見せてるときは闇チェインくれ。
-
富豪目線だとエルはめっちゃあてにしてる
傭兵の火力が不足気味だと歌姫が回復捨てて支援に走る傾向があるんよ
そこでエルがあると安定して背中破壊出来て、歌姫も回復してくれるようになる
腕は任せろ、挑発込み光闇チェインするから -
盗賊やってますが、光エルしかいれてないですよ。
背中削れない傭兵は自己バフがたりないや歌姫からの支援がないかの2択だと思います。
- No.92469639
- 49609130B9
- ななしのアーサー王
野良で魔支援無しで盗賊に6c腕破壊を要求する歌姫が多くないか?
毒姫4cで切ることになって腕壊せなくて盗賊、低いよ!は流石に野良盗賊が可哀想過ぎだろ…-
実際歌姫の支援無しで腕壊す盗賊結構見てるけどどういうこと?
最悪背中割れてれば何とかなるから支援も出さずに煽る歌姫の性格悪いのは事実だけど盗賊もデッキ悪いんじゃないのかい? -
逆に姫からの支援なしに腕壊せない賊の方が凄いんですけど
プロなら5c、普通なら6cには1人で壊すのが当たり前でしょ-
ロシアン上等で2コスバフ付きデバフ以外火力だヒャッハーする人は壊せる。デバフ付きのローエンオイフェなどを序盤優先して切って安定図る人は歌姫の支援を必要とする。
だいたいこんな感じ。 -
ローエン、オイフェ、バフ付きデバフ2枚を入れてても大抵は支援無しでも壊せるけど、
5c6cに少しはチェインが欲しいなって感じ
当然、カードの巡りが悪いと壊せないこともあるが -
5c壊せるのは他職のチェインあってこそ。
野良の話ならば、盗賊がどんな切り方すれば5c壊せるか知らんやろ。
だからチェインが薄すぎる。仮に一人が闇出しても2チェイン止まり。
さっきの時間、4c嫁姫チラ見せするも傭兵が闇チェインのみ。仕方なく5cに仕切りなおすも、またも傭兵のみ闇チェイン。
その傭兵が「チェイン」連打したら、歌姫からも富豪からも出てきたわ。
持ってたなら出せや。とは思う。野良はそういう奴らばっかりやろ。そら盗賊にどうのこうの言われても。 -
富豪が5cに出した闇チェインが気になる。イヴ?
-
>No.92476315
バハムートが出てきたw
まあでもデバフ1-1-2でばらけてたから余裕耐えしてたけどね。
-
拡散モドレも毒姫もないけど6cで腕を壊せなかった事はない
毒姫必須ってのはよく分からん
プーカやガラハでデバフもしつつ余裕で6c撃破できるよ-
歌姫の支援無しで壊すならそれくらいは無いと壊れない気がするが
-
それは嘘だわ。
モドレ嫁姫無くて、支援も無しに腕が壊せるのは5C6Cチェインがある時とかかなり限定される。
野良ではそんな事はほぼありえない。
2チェインがせいぜい、6Cでも3チェインあれば良い方なのに、壊せなかった事が無いてのは固定だからだろ?
平気で嘘つくな。
- No.92466438
- CD2C133A23
- ななしのアーサー王
何か下でグダグダ言ってるけど、
結局傭兵は6cに猫コンスとリトグレ、
富豪は5c挑発その他物理魔法防バフ6c帝国、
盗賊は6cエル腕に嫁姫、
歌姫は4c毒解除他回復、
で、5cに各種バフってキッチリできてればクリアできるぐらい難易度は低めなのに、
デッキ貼ってカード自慢されてもなぁとは思うぞ
-
木主のデッキの傭兵とは正直ご一緒したくないです
手札事故多そうですし-
スマンが俺は盗賊だ
別にリトグレじゃなくても夏盗賊でもナポでもいいが・・・
俺が当たったPTはリトグレ率高めで、それでも苦もなく6c撃破してたんでね -
傭兵やってればわかるけどそれ運良かっただけ
3cカードだと殴りながらカード出すのに不向きなので自分のハードルと事故率と柔軟性失われていいこと何も無いからな~ -
いきなり口調変わっててわろた
野良で8割強弩級攻略出来てるから単に運が良かっただけだとも思えんが
因みに、一応全職一回以上はクリアしてるよ
まぁ、何が言いたかったのかってーと、カード揃える難易度高くないから、
そこまで難しくないと言いたかったんだ
-
木主さんあんまり誤情報流して迷惑な人量産しないで欲しい
3c物理とかただの地雷なんで
地雷兵量産は他職に負担かかるから固定だか少数やっただけのいい加減なので楽とか言わないでくれ
野良のクリア率落ちるだけ
-
-
感謝傭兵とシグのおかげで嫁グレもアロンダイトも、もうガチカードじゃなくなっちゃったね
まぁ嫁グレは超可愛いから名声100にして妖精狩りと探索要因にしてるが
富豪、6c用にピクシー積もうかな…- No.92456837
- 5BAEBA234D
- ななしのアーサー王
ダドラの傭兵の理想の動き
どんな感じですかね
条件は6cまでに合計5枚切る事で
-
デッキの組み方次第で理想の切り方は変わってくるのです。
私のデッキの場合は
3cトール
4c光2枚
5c猫ペリ+光
6c
魔法支援なら感謝光2枚。
物理支援なら光2枚闇1枚。闇2cは盗賊さんの火力見て腕壊れそうなら本体に。無理そうなら腕に。
って感じで切ってます。-
追記
歌姫が物理支援の時でも盗賊さんの火力が十分なら6cは感謝光2枚投げてます。 -
あやっぱり初手トールですよね
安心しました
前にトール入れてたら地雷扱いされたもので…… -
トールは今回は普通に使えるカードだからの
3cバフ以外2cで固めて安心なダドラだと3Tバフ生きていいよね -
トール入れて地雷扱いする方は火力を一点に集中させることしか頭にないのでしょう。
まぁ、初手トール切ってるのに5cにバフ×2とか勿体無いことしてる方は残念に思いますが。 -
防御がペラッペラだから火力を纏めて出す必要があまりないですよね
-
-
初手に3cバフなかった時様に夏ベイリン入れてるんですが光物理5闇1感謝3cバフ3って感じの方がいいですかね?
-
そこが悩ましいとこなんです。
3cバフ3枚あれば初手にほとんどの確率で引けるので事故率は低いんですがね。引けなかった時が…
3cバフ3枚2cバフ1枚
or
3cバフ2枚2cバフ2枚
のどちらかが良いのではないかと思ってます。 -
2cバフ2枚の場合感謝と乖離ベイリンですよね?
赤凛だと初手に切れないので -
そこはお好みになると思います。冬セイバー採用すれば3c捨てて4cに冬セイバー光2cなんてこともできるので…
-
大変丁寧にありがとうございました
-
ドロー2枠がなぁ。すごく迷ったんだけど結局感謝しか入れてないのってまずいかな...。
春リトグレいいんだけど、どうしてもバフ値の少なさが気になる。ダカーポ初手ではれないとき4cで高バフ出来ないと割りと詰むよね?
変えるとしたらコルグリ(童話盗賊入れてるから)、ランタンかなーって思うんだけど似たような人いる?
-
自分は感謝春リトグレのみ
ランタンエヴェ積んで物理厚くしてコルグリは外した
ただリトグレは無くてもいいかもとは思ってる、6c越えたらそうそう死なんし
どっちみちロシアン死はあるから、何処を妥協するかは人それぞれになりそう
自分はロシアン許容物理防御重視型で、3c両面と2c物防多め挑発は春モドレのみ
腕残しても確実に守るから多少デバフも撒けと思ってる -
3コストの魔防御のみバフいらなくね?
盗賊の闇攻撃カードまともなのがなくてサンタ姉とクルースニクぶっこんで超級回ってるけど、傭兵ルーキーでも他がちゃんとしてれば勝てるもんだね、ちゃんと自分がエルぶっぱできたらの話になるけど。- No.92431767
- AD92E22214
- ななしのアーサー王
-
プール乏しいのは分かるがそんなデッキ貼らなくていいよ
クリアできてるんだろうけど、本文から察するに結構事故ってるでしょこのデッキ-
ごめん
全く事故ってなくてすまん
こちらが出す手札ミスらない限り事故率0なんだわ
ついでにクロネコバフとチェイン乗れば腕2ゲージ吹き飛ばせるから割とありだった
ちなみにトール無くてクルミンあるけどコピウサのが使えたからこっちにしてるしトールあっても同じかな
コピウサ夏賊でバランスよく削る選択肢もあるしバランスいいわ -
重要なのはコストバランスな
今回2cばっかだから物理3cと大差無いのと削りながらバフ撃てるのがデカい -
トールは普通にいらんと思うってかバフ多過ぎだけど大丈夫?
正直殴りながらのが安定したのでクルミンは真っ先に除外した(トールは無い)
春剣サーあればナポレオンと交換したかったし赤凜もありゃ夏ベイリンと交換したかったな
クロネコは腕に2ゲージ近く行く時何度かあったので盗賊が残念な時便利だったよ -
トールあるなら赤凛が要らないような気がします。
バフは4枚で十分ですね。 -
結局プール揃って無いやん。コストバランス云々語っちゃってるけど、ウサと違ってトールは初手に出すことができるから強いの。6c以降は大差なくなるけど、それまでが問題なの。
力説してもらって悪いが、わざわざ晒すようなデッキでは到底無いです。
-
-
俺もエアプだから正直わからんが、野良よりは固定寄りって感じがする
野良だと雑談の方で挙げてた通り、支援とかチェイン足りないなんてしょっちゅうあるし
何よりベイリンが腐る可能性の方が高いじゃろ?
PSもある程度要りそうだし、下手に真似する人がいるかもしれない
ってことまで考えたら噛みつかれた理由もわかるかな。プール乏しいは理解できんがね
まあ見た感じ割れそうだし、大体チェインして貰えそうだから富豪歌姫からすると結構ありがたい構成だわ-
ベイリンはそんな腐らなかったし感謝無い時の保険だから元々そんな使わないかな
けど野良で勝ちまくってるし道中でも結構自前で削れるし削れなくても最悪チェインあれば背中破壊可能よ
光物理3枚出しだと大抵2枚で割れるのでここが融通利くのよ
手札の切り方少し難しいけどね -
手札の切り方重要だから猿真似だと事故る可能性高くて確かによろしくないかな
あとコピウサは初手ローエンとかするとき光物理2c2枚並に背中削れるしバフ無しだと勝るので削り要因としても安定したのよ
これは傭兵用光物理2cにろくなの無いせいだけど
-
-
え?
トール必須じゃないし何言ってるんだ?
エアプでの批判とそうじゃないの読めば判るんでいい加減な事言うの止めような。
コピウサはバフ無くても道中削れるのと6c以降は腐ること無いんだよ。
そして背中破壊安定させるなら道中殴りながらやるのがいいのはマトモな傭兵なら判ると思うんだけどな。-
トール出すのは3cか5cです。
4c5cは背中殴ります。
コピウサの利点はわかりました。カード揃って無い人にピッタリですね。
でも4cに出さざるを得ない状況が発生するのに手回し出来なくする意味がわからないです。バフが埋まる可能性をあげてどうすんですか。5cベイリンしか出せなくて、しかも回復してくれなかったら終わりですよね。まともな傭兵ならこの危険性が判ると思うんですけどねえ。
決してオススメされる戦法では無いです。乏しいカードプールでクリアできたことはさぞ嬉しかったのでしょうが。 -
コピウサは手札にあっても4cに必ず出す訳じゃないから別に問題無いけどね
6cでコピウサ夏賊とかの場合もあるし周りの状況に合わせてやるからパターンかなり多いんだ
そしてトールもコピウサも無くて問題無いほどダドラ脆いしぶっちゃけライカでも何とかなるレベル
ってかトール自慢したいだけなのバレバレだよ -
それと既フェイとリトグレの名声全部100ずつにするの終わってるけどこのデッキにしてからは手札事故一度も無かったんでたまたまじゃ無いんだ、すまんね
-
えぇ…トールって自慢になるんですか…貴方がトールいらんとか持って無いのに言ってたんじゃないですか…
夏盗賊コピウサじゃ6c闇チェイン出来て無いですよね。って書いたところで話をしているレベルが違うことに気付きました。貴方が言うのは背中破壊だけですもんね。
すみませんでした。これまでのお話はなかった事にしてください。 -
大抵チェイン無しでも終わるかチェインしても無理な感じではあるけど光物理2枚で背中確実な時はクロネコか感謝遅らせてるよ?
そもそも事故率減らした代わりにテンプレ脳死出来ないデッキだからその時に合った出し方で対処してるって書いてあるけど文読んでないのな
あ、自慢のトール馬鹿にしてゴメンね
どっちみち上の人のはバフ多過ぎから赤凜をガレスにするかトール抜いた方が良さげだけどね -
6cを本体事倒すレベルを自前のみで事故無くやれる訳でも無いのに何言ってるんだか
盗賊と歌姫がしっかりしてれば普通に6cで終わるけどそんなの毎回あるわけ無いし両部位破壊出来りゃいいだろ
そういう台詞は全ての部位自力で毎回破壊してから言おうな
-
-
正月初手にトール出すのは継続して殴れていいね
しかしトールもコピウサも別に必須じゃないからプール不足とか言われる筋合い無いけどな
今回必須級なガチャ限はコピスカ、猫ペリ、ローエン、感謝くらいだし正直何言ってるんだ感がぱねぇっすわ
それと意見出す事すら選ばれた者しか言わせない感出すのは止めたら?-
それにしてもこの木主朝から必死すぎる
コピスカが必須級とか本気で言ってるん?w -
ガチャで手に入る光物理カードで夏賊の次に必要だけど無いなら来るなレベル
アロンダイトや剣サーより普通に使えるカードなの知らないとか傭兵ですら無い荒らしか
-
必要ってどういう意味で必要なんだよ、ナポレオン以下の素ダメージだぞ?
HPか? そんなの感謝傭兵や夏盗賊、嫁グレとかなくて光物理のHP足らなかった頃の話だろ
急にアロンダイトやら剣サーも意味わかんない、ちなみに傭兵やってるし荒らしじゃないけど半分素で半分面白がって煽ってるくらいの感じだよw
-
過剰火力で盗賊からクッソ煽られたから猫ペリローエンやめてローエンライカにしたわ。ホストでしかやらないし絶対にゲストには行かないから許せ。-
全体攻撃しないならいいのに
4,5,6c全部挑発のみ(6cはブラック添え)で富豪さんだけ床ぺろとかこっちが切なくなるからやめて...傭兵なんだけど、光物理が3cカードばっかできつい。
重すぎてカード揃わず、どうしょうもない時は道中バフしつつHP削って、5cは2cバフにアロンダイト、6cは皆光チェインくれるから猫ペリ嫁グレって出し方してる…4cって背中に規定あるのでしょうか?5cで新春モドレだしてトータル24kくらいもらってる富豪さんいたりするんだけど普通なの?
リジェネ底だと胃が痛いんだけど- No.92377859
- F1A9C5D8E6
- ななしのアーサー王
背中壊してるのによく富豪盗賊から6cで傭兵連打されるけど、何なのかわからん。
初手猫ペリだから?2コスSR入れてるから?HP低いから?闇チェインしないから?5c事故って火凛感謝だったから?コンス入れてないから7cになるのが問題なの?4c16万、6c闇チェインなし全部位撃破で勝ち確定状態で連打されて抜けられたけど意味わからんン。
正直負ける事なんてほとんどないから余計分からんマジで説明してくれ。-
背中壊せてれば良いんじゃない?
6c締めじゃないと気に入らない人もいるって事よ
-
2コスSRってどのカード?
それを6cに出したの?-
SRはグロマしかないと思うけど。
-
未進化カードの可能性を考えて聞いてみたんだけど、予想通りだね。
そのカードはまず入らないので、連打した人からすると「なんでそんなカード入れてるんだよ」ってとこだと思う。 -
書き方が紛らわしかったかもなので訂正。
予想通りといったのは2cのSRがグロマであるということで、これが未進化状態ということではないです。
例えば、学徒ガレスやナポレオンが未進化という可能性を考えてました。 -
大丈夫、初心者ってわけじゃないからそれはこっちも逆に想定外かなw でも、やはりSRが見栄え悪いのかな。実際入れなくても火力が下がるけど組めるから人の部屋では入れてないです。持ってるカードの最大火力が2c4枚っていうだけなので。何にしろ、自張りの部屋で撃破確定に持ち込んでるのに、なぜ煽られて抜けられるんだと思った次第。
歌姫が間違ったのか何なのか富豪にバフしたせいで4万くらい残った時も煽られたけど、細かい事考えてない人が多いのかな。
-
- No.92375047
- 116B28D846
- ななしのアーサー王
5cって挑発なくても大丈夫なんですか?
腕の2回攻撃が一人に集中したら死ぬ気がするんですが-
富豪のバフ状況と味方のデバフ環境と豚姫じゃないかで変わると思う
-
コメント見てる感じロシアン許容してるみたいよ。
つまり状況によっては3,4,5ロシアン。
5cは富豪にデバフよってなければ挑発でいいんじゃない?
そのときは5,6挑発でいける。 -
バフデバフによる。
富豪が3cにダカーポor闇凜出せてて4cか5cに魔防はれれば歌姫の毒解除無くても落ちない。
3t継続出せなくても4c5cで感謝エヴェランタン間宮あかりコルグリ両面とか出せてたら大丈夫なこと多い。
6cに回復捨てて物理バフ増し増しにして失敗している歌姫様へ
1枚秋パシにすると盗賊のエルが仕事しますよ
6c腕破壊できない火力足りない盗賊より盗賊でバフと闇だけのデッキを大勢見かけるんですが、
他職へのチェインのことを考えて普通は光入れますよね?傭兵で初手アロンダイト出したら富豪が抜けたんだけどなんでですか
- No.92366474
- FF345BF298
- ななしのアーサー王
春ガウェ積むなら可憐積まずに秋パシを盗賊へ投げてほしい。腕残して倒してしまう…-
別に秋パシ無くても良いから傭兵の火力落とせとは思う
それと富豪歌姫の多くは、もう少し闇増やすべき。
-
富豪の闇で今回使えそうな子って
烏天狗、天叢雲、タンザナイト、ロリヤ、KAITO、嫁コンス
の他に何か居ます?
烏天狗は出せても後半になるから前半の事故を防止するために抜く人いるかも。
ロリヤKAITOはまだ2回しか見てないことから持ってる人が少ないのかなと。
嫁コンスはロリヤKAITOをデッキに採用しなければそもそも出す場面がない。
富豪は闇チェインが必要な敵の度に苦しんでいる印象です。 -
闇凛忘れてた。これもコラボだから持ってる人少ないかな。
-
序盤ならイヴ使えるしユールもまぁ不可ではないレベル
あんまり闇は積めないのは確かだけど -
そういや初手富豪と盗賊からそれぞれの職の闇凜出てきてたなー
珍しい光景だった -
歌姫3c闇回復は基本はいらんだろうし(3c回復は納涼ニムエで埋ってる)甲斐姫・モルゴースくらいしかないきがするが
単体回復は入れたくない -
ここ見てる奴は大丈夫だろうけど、3c出したら終わりってのが多いのよ。
勿論そうじゃない奴も多いけど、分かりやすく言うと、3c闇4チェイン、以降闇無しだと俺の札まわり悪いか判断誤ると壊れないかもってことね。
5c傭兵の感謝の2チェインで嫁姫出すか迷うレベルなんよ。
いっそ、盗賊はエル必須にして、歌姫も盗賊支援にしてくれりゃと思う。
まあ野良の盗賊は酷いやろうから、歌姫も迷うやろけどな。
-
- No.92366244
- A890AF9D1D
- ななしのアーサー王
傭兵のデッキ構成に1c複数厳禁とかいうよくわからない文面入ってるけどさ、確実に6cに火力出そうと思ったら確実に1cが最低2枚入るんだけど
風みたいにある程度2コスが充実してれば2コスのみで構成できるけど、充実してない光2でそんなのを野良で望むのが間違ってる
3コスバフ2枚構成で必ず引くためには4枚捨てなきゃならないし、感謝が底の場合があるから結局全体+リトグレが無難だし
この攻略鵜呑みにして退出するゴミがあまりにも多いから削除してほしいわ-
お前も頭固いけどな
今回のダドラ傭兵はカードプールによって結構切り方のバリエーションあるんだよ
まあ光1コス闇1コス1枚ずつまではいいと思うけど
他の属性の1コス入れてる奴はゴミ -
1cを増やすのではなくて3cを2cにすればいいのでは?
6c3枚出しの形にすれば感謝は6cの方が闇チェインできるしありがたい。 -
まぁ厳禁にまでする必要はないな
傭兵としては背中破壊すればどうとでもなるし、
3cあたりでロシアン回避につながることもあるし。
-
リトグレ自体微妙な件
そんなの入る枠ねーよ -
ソリティアなんかするより4コス5コスとバフ+2コス攻撃で背中削れば物理支援1枚あれば破壊できるしね。後は歌姫さんには盗賊支援に集中してもらえる。
-
たまに6cにアリーナミクとかでチェインしてくれる傭兵さんイケメン。
まぁ大体ソリティア洋平ばっかだけど。やめてほしい -
書いてある返信を総合すると、結局2枚までならOKということだよね
正直3cを2cにしちゃう手はアリだなぁ・・・ちょっとデッキ作りなおしてくる
そもそも1c2枚まではソリティアじゃないです
-
道中1回もバフ+攻撃で大きく削らないで5コスバフ+バフの6コスぶっぱするデッキをソリティア傭兵。道中からバフ+攻撃でダメージ出して削っていくのを普通の傭兵。
「例」を挙げるなら初手猫ペリトール等手札にあっても取っておいてほかのカードを切り4コストール5コス猫ペリって切り方をするのをソリティア型、初手猫ペリトールなどを使って4コス火凜+2コスとかで火力を出して削っていくかのプレイスタイルの違いやね。
-
傭兵が出す規定があるわけでもないし、6cに背中破壊できれば何でもいいよ
-
超級は傭兵の体力どれくらい確保してるものですか?募集かけても25k上だとなかなか集まらないのでどれくらいがいいのか参考に聞かせてもらいたいです。(超級にて)
傭兵
カラフル仏間混合(何故か風)
うっ。頭が……
歌姫@地獄級済み
回復三枚支援7枚
ううっ。頭が……
盗賊
4c学ペリ
5c春ウサ
うわぁぁぁぁ!頭が割れるゥゥゥ!- No.92360603
- 93A79FBD88
- ななしのアーサー王
5c挑発なくても耐えれるレベルまでバフしたから挑発切らなかったのに煽る連中多すぎだろ。-
耐えれるかどうかじゃなくて歌が支援に集中できるように富豪が一人で50%カットレベルで受けてくれた方がいいに決まってるからね
それは煽られても文句言えないよ-
デバフ9000たまってたりしたら挑発無理だからなぁ…65%とかでも落ちるんじゃない?
-
そりゃその状況下での話なわけだから
常にこうしろなんて無理だわ -
5cに2コス1枚で全快できない歌姫とかクソやろ
5cに4コス挑発する富豪もクソやけどな -
挑発しようがしまいが全回復+バフはかわらないのでは?
富豪以外がデバフを受けて富豪だけHP残ってるなら挑発がいいけど。 -
5コスに3発攻撃が誰かに重なる確率は1/16
2発重なる確率は9/16
全て分かれる確率は3/8
です。1/16回避のために挑発しろというなら挑発しますが、挑発をする→次のターンの防バフが疎かになる上、6コス挑発するにしてもしないにしても歌姫は富豪を生かすために全快必須です(少なくともHP30000くらいまでは)富豪にデバフが重なっている状態で挑発すれば最悪死にますし、瀕死になる確率は非常に高いです。6コス撃破できるなら喜んで挑発しますができないなら犠牲になるのは富豪なので、そんなことになるくらいなら3発重ならない15/16の確率に賭けます。
-
-
自分は6c用に魔ーサー1枚しか挑発入れてない。5c挑発しなくても普通に耐えられる。
6c挑発について
背中破壊、腕残り状態
富豪にデバフが2回来ると50%カットで床ペロ
3回来ると65%でもペロる
盗賊のデバフと歌姫のバフ次第だけど大体こんな感じ富豪って4c魔防と物防どっちしたらいいの?1:02頃に死んだんだけど、超弩級でコンティニューできましたwww
どうやら開催時間後はコンティニュー可能なのかな?
…これを使えば多少弱い人たちでも地獄級クリアできるかもしれません。- No.92318929
- E9EE451BB4
- ななしのアーサー王
6c闇チェインしろって愚痴と魔法支援だせっていうのをみるんだけど
結局盗賊支援もしないとだめなの?
背中のほうが優先度たかいから物理支援しかいれてないんだけど(傭兵が感謝だしてたらシグルンを盗賊に投げる程度)
そもそも物理支援がいらない?-
傭兵がまともなこと前提だけど。
エル持ち盗賊を支援すれば6cに安定して両部位破壊できる。 -
魔法支援とか言ってるのは勝手に6c腕破壊が必須だと勘違いしてるやつだけだろ
-
支援してくれれば6cに腕を確実に破壊出来る。
6c闇チェインなしとか支援なしで腕残って、
煽るアホがたくさんいるから、だったら闇チェイン、支援くれという事かと。
普通の傭兵なら1人で壊せるし、野良だとどうか知らんが、盗賊もエル撃てばオーバーキル。 -
歌姫で行くときは物理はコーネと闇凜で魔法は納ニム秋パシ剣サーにしてってるよ。
ソリティア洋平はきちんと支援しないと危ないけど4コス5コスと背中に火力出してる傭兵さんはコーネリア無くても盗賊のエルだけで破壊することもしばしば。 -
ID変わってるけど木主です
6c撃破部屋でないなら確実に破壊しとくべきほう重視でいいのかな
煽ってる部屋には幸いあたってないし -
むしろ、傭兵にシグだけで背中破壊してくれるはず。(盗賊がエルだすならなおのこと)
なので盗賊に秋パシでも投げてあげればついでに腕も壊れる可能性が生まれるので物理支援のほうが必要ないと思いますよ。(スフィアでok) -
取り敢えず名声いいのないから仕方無く闇チェイン目的でクロネコ入れといたけど腕のいい盗賊だと使う必要無いよ
というより傭兵は基本背中優先で余裕あったら出す程度にしないと腕壊し背中残りに成りかねんからな
- No.92313240
- ABE26E6FB4
- ななしのアーサー王
5cまでに腕破壊すると5cに腕攻撃しかしなくなります。
超弩級-
違った腕攻撃無くなって暗闇攻撃1回しか攻撃してこなくなります。
尚オススメはしません-
そりゃ部位壊れてるから攻撃しないだろ
-
現実的にそれが運関係無く出来るようになるなら戦略として有効なのでコメントしてみました。
何か問題あるのでしょうか?
-
全くもって問題ありません。
ただ周知の事実を今発見したかの様に言われたので。 -
どこにも書かれてない事が周知の事実と言われましても。
脳内と現実ごっちゃにされても困ります。 -
いや書かれてないというより、「既に壊れた部位が攻撃するはずない」ってことは常識ってことだと思うよ。
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一部部位破壊で行動パターン変わるのもいる以上そんな憶測で批判される筋合いは無いですね。
実際書かれてないですし。 -
じゃあなんで腕壊したら腕攻撃なくなる、なんて言ったの?
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5c腕破壊で行動が変わるなら既に書いてあると思うのですが。わざわざ5c破壊で変化無しとは書かないしだろうし。
しかし、情報提供ご苦労様です。 -
ヤキイモの時とかみたいに何処かの部位が?ターンで壊れると発狂みたいなそういうのはなかったよって意味じゃないかな。どのみち闇チェインを5cまで全員するのは手札的に難しいだろうから安定はしなそうですけどね。
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俺も発見したんだが本体倒すとそれ以降攻撃してこなくなるみたいだ
3c光攻撃<学徒ガレスナポレオンだと思うけど採用してる人少ないよな。-
HP下がるけどその2枚のが3cより使えるのは事実だね。
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最初から削るなら3c採用しても5cで感謝出す必要ないから結構使う
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というかソリティアして歌姫に物理バフ要求するより4コス5コスと削って6コス確実に壊せるようにして歌姫のバフは盗賊に与えた方が安定するという罠。
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それどころかコピウサのが3cカードより役立ったぞ
3c以上がローエン猫ペリコピウサで他全部2cだから重くは無いし4c以外に6cで夏盗賊と出すことも可能だし基本攻撃力高いから削りダメも結構出る上HPがタンクなんでクルミントールより今回に関しては使えるかな
歌姫は支援より回復をしろよ
5cに満タンに出来ないで支援しないでくれ
- No.92312094
- A890AF9D1D
- ななしのアーサー王
【内容変更希望】
6cの富豪は闇チェインはどうでもいいから挑発と光チェインだけ気にしてればいいです(無理に闇チェインをする必要はありません)←ここ思いっきり強調
特に、5c挑発したのにも関わらず6cにバフだけ闇光チェイン+富豪ブラック出されても困るから、その一文のところを強調してほしい
こっちは歌姫の支援薄かったり感謝傭兵が底だったことを考えて6c全体+リトグレの絶対に背中壊せる安全志向でやってるし野良でもそうするべき-
「どうでもいい」はやめて。
安全確保した上での光闇チェインが理想だよね。
富豪歌姫は無理に闇出そうとして防御や回復を疎かにしないように,で良いと思います。
傭兵視点なら安全志向も何も,やる事は変わらない。盗賊歌姫と協力して背中の破壊は当たり前です。
まあ,固定なら コンスタンティン+夏盗賊+闇 とか2枚全体攻撃しちゃうのもアリだけどね。 -
回復しない歌姫が多くてね
見捨てられるなら挑発しないよ馬鹿馬鹿しい -
挑発して見捨てられそうなら挑発しないわ
てか確実に自分は生きるためにそうしてくれって感じだなw -
2回連続で、全快してもらってるのに挑発しない富豪が居たから書いてるんだけどどうやら回復すらしてもらえない人が多いみたいですね
まぁ今度から富豪が5c挑発して、6c挑発できないような感じだったらパスして仲良死しておいたほうがいいってことかぁめんどくさいなぁ -
6cに全回復しても挑発して死ぬ場合があるよね?(65%挑発での光闇チェイン以外)
富豪は6cは光チェインだけでイイと思うな。
まさか弩級で5c気にするなさん出てくるとは思わなかった。
その後6cバフ無し光チェイン無しで案の定背中残って床ペロったけど…w一回だけ7cに全体ブレス来たんだけどどういう条件だろ- No.92306992
- 467D496E0E
- ななしのアーサー王
各職のデッキ最適解とかないのかな、そういうのあれば少しは「このデッキで勝てますか?」みたいなレスポンス丸投げのコメントも減りそうな気もするんだけれども。-
盗賊だったらソフィ、ガラハ、キリエ、エレイン、モドレ、オイフェ、ローエン、ロリヤ、エル、毒姫 だと勝手に思ってる
入れ替え候補はロリクラ、夏ベイリン、麒麟、リーフェ、ダイヤとかかなあ
-
今書いていただいたようなデッキを各職のおすすめカードの所に載せて、コラボ限だったりで入手不可なものは適宜入れ替えて下さい、というようにできたらなぁと・・・
最近本当にデッキ相談所でも丸投げが気になってしまいました。不快でしたらbadお願いします -
ロリヤや闇クラは防御貫通の恩恵も無いし、そこまで入らないような
ロリヤは嫁姫の邪魔になったりもするし
ロリヤよりも闇凛じゃないか? -
初手ガラハ、キリエ、エレイン、ロリヤ、エルだと困るからキリエ抜いてザベートにしてる
あと嫁姫とロリヤは片方闇凛でよさげ -
ロリヤ→闇凛かな
入れ替え候補はチョコグレ追加 -
まあどっちにしろロリヤも闇凛も持ってる人少ないから何とも言えないなあ
チョコグレが無難かな -
いや最適解だから闇凛か
-
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富豪実はあんまりないんだよなあ。両面で光チェインの2Tだと、それこそ今ガチャやってる魔創エレック、感謝富豪。あとは簡単に2ドロー出せる新春リトグレくらい?まああとは聖夜スリングも高バフで使える。
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なかなか最適解が固まらないからじゃない?
盗賊は今回は上で挙がってるデッキから大きくずれないだろうけど。
あるとして、絶対に初手にエル切りたくない場合にロリヤを他の2cに変えるくらい? -
歌姫は、周りも最適解である想定にするのか、周りはピンキリの想定かで変わってきそうだな
ただ前者だと結局固定向けなデッキになりがちだよね -
傭兵デッキは、
1c:2枚(闇、光)
2cバフ:2枚
3cバフ:2枚
純白リトグレ、半獣コンス
光2c攻撃:2枚
がほぼ最適解だよ
↑はとりあえず感謝、納涼ローエンあれば組めるし、トールや夏盗賊とか入れればより火力が出る
- No.92306278
- F4DA786110
- ななしのアーサー王
ほんと6c富豪挑発を見捨てたら安定して勝てるようだね。
6c終わった後敵残り腕だけで黄色ゲージまでなるからな、6c富豪見捨てて支援すればな。
そんな戦法が豚姫内であるのが怖いわ。今日何回されたことか。
もう挑発しないわ。-
この緑が「おう、じゃ見捨てるわ」って豚姫側なのか、共感できる富豪側なのかでだいぶ歪んで見えるな
セキメみたいな感じになるんならいっそ攻撃に参加するまである -
んで、挑発しない富豪が増えるから、なら回復放棄するわ
って悪循環な気はするけどね-
それはもう歌姫する資格ないわ…
-
といっても、挑発しなかった結果歌姫が床ぺロしたとして
木主と同じ発想したらそうなるんじゃない?
挑発しないならもう6c撃破しかない、なんて思考で。 -
ロシアンで床ペロ(しないようにバフはするが)するのと、故意に見捨てるのとじゃ全く意味が違うだろうが。
何?君は6c挑発富豪見捨てるのか?なら二度とダドラ弩弓固定以外で行かないでね。 -
回復放棄するような豚姫ならさらに助長させるだけだよ?ってことだよ
自分がそうするなんて言ってないけど。
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もとから豚姫はクソです、これ以上悪くなっても変わりません。以上。
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分かってないやつに合わせちゃうからさらにねじ曲がっていくものなんだけどな。
さらに分かってない富豪が、安易に受け取って挑発しない方がいいんだなってなってくんだよな
最善と思う手を曲げることはしないけどねぇ自分は。 -
どうぞご自由に^ ^
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そんな豚には単体防御富豪だけの刑にしてやれ
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めっちゃわかるわ 挑発しっかりしても盗賊も火力あるから見捨てても大丈夫でしょみたいな回復の仕方本当に腹が立つ
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俺も見捨てられそうになって土壇場でバフ三枚に変えたけどなんとか6c撃破してくれた
結果良ければ全て良しともいうけどそれはそれとして絶対に許さないよ -
回復したら耐えるのに6c撃破にこだわってるのか即決するからな
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歌姫やってる身としては歌姫=富豪見捨てるって目ですぐ見られるのほんと気分悪いわ
ちゃんと回復+毒解除、支援、事故ってなければ6c光闇両チェインしてるのに
こんだけGood入ってる地点でもう野良いっただけでどうせ豚姫だろって思われるんでしょ?そりゃまともな歌姫もやめたくなるよ -
このグッドの数=見捨てられたことのある富豪の数ってどこか別の似たような書き込みで見た。
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回復してくれない時は挑発取り下げて、帝国ブラックと光闇チェイン投げてりゃいいよ
6c撃破できれば歌姫の判断が正しかったってことだし、敵が残ったら歌姫のせいでいい
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