【乖離性ミリオンアーサー】クーホリン(2020)【断絶級】攻略情報と立ち回り解説

(14コメント)  
最終更新日時:
乖離性ミリオンアーサー(ミリアサ)のクーホリン(2020)【断絶級】の攻略情報・掲示板です。毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士カードなども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。

クーホリン(2020)【断絶級】概要情報

開催期間

2020年6月5日メンテナンス後 ~ 2020年6月15日12:59

ウアサハメモ・攻略のヒント

攻略のヒント
【開始時ヒート設定:①本体(通常状態)】
【オーバーヒートターン:3ターン】
【オーバーヒート時:被ダメージ大幅増加】
■心象タイプ:【人間】【剣術】【堕落】
・①本体と③ゲイ=ボルグは氷属性、②クルージーンは闇属性なので、それぞれの弱点属性となる攻撃が行える騎士カードが必要。
風属性光属性のカードを封印してくるので、歌姫は封印解除の騎士カードを持っていくと良い。
・③ゲイ=ボルグは高い貫通率の物理攻撃を行ってくるので、物理ダメージダウンの騎士カードが有効。
・②クルージーンは攻撃を受けなかったターンに、3コストのカードを封印する単体魔法攻撃を行う。
・③ゲイ=ボルグが破壊されると、①本体が1度だけ魔法ダメージアップを行い、更に毎ターンランダムに2~3回の単体魔法攻撃を行うようになる。
・地獄級以上からは①本体が敵全体の物理魔法ダメージアップと味方全員の物理魔法防御ダウンを毎ターン行うようになる。
・①本体がヒート状態に移行したとき、アーサーにドローマイナスやカードコストの増加を行う。

【断絶級】攻略情報と立ち回り解説

消費クエスト経験値
30(60×1/2ボーナス)2400(1200×2倍ボーナス)

敵情報

名前・心象属性HP防御デバフ上限値耐性値
クーホリン
(本体)
[人間] [剣術] [堕落]
200億800万魔:64000+バフ風:0
他:1000万
ルージーン
(2番)
40億1000万魔:80000+バフ光:0
他:1000万
ゲイ=ボルグ
(3番)
50億1200万物:96000+バフ風:0
他:1000万
※行動停止耐性95%
※本体ヒートゲージ(開始時0%/オーバーヒート3T設定)

行動パターン

部位1:クルージーン(2番)
行動1毎ターン光属性カード2~3枚封印(3T)付きランダム単体魔法攻撃(防御70%無視/デバフ効率50%)+風属性カード2~3枚封印(6T)付きランダム単体魔法攻撃(防御70%無視/デバフ効率50%)
行動2毎ターンルージーン(2番)がこのターンダメージを受けていない場合、3コストカード2~3枚封印(3T)付きランダム単体魔法攻撃(防御70%無視/デバフ効率50%)

部位2:ゲイ=ボルグ(3番)
行動16c、9cゲイ=ボルグ(3番)に12万物攻バフ
行動24c、6c、7c、9c、10c全体物理攻撃(防御90%無視/デバフ効率100%)

本体:クーホリン(1番)
行動1毎ターンゲイ=ボルグ(3番)が破壊されている場合、敵全体に14万魔攻バフ※この行動は1度のみ
行動2毎ターン敵全体物魔攻バフ、味方全体物魔防ダウン、本体がヒート状態でない場合、本体のヒートゲージ50%アップ。
行動3毎ターンゲイ=ボルグ(3番)が破壊されている場合、ランダム1人に単体魔法攻撃(防御70%無視/デバフ効率75%)×2回or3回(各確率50%)
行動45c、8cランダム単体魔法攻撃(防御70%無視/デバフ効率100%)
即時行動1本体ヒート状態からオーバーヒート状態移行時被ダメージ大幅増加(風属性耐性ダウン/4T/200%)
即時行動2本体普通状態からヒート状態移行時味方全体の手札5枚のコスト+1、ドローマイナス1

本体の敵全体物魔攻バフと味方全体物魔防ダウン

ターン数(c)物魔攻バフ物魔防ダウン
3c1800020000
4c12000090000
5c170000150000
6c以降190000180000

断絶級攻略

本体と2番部位は魔法攻撃のみ、3番部位は物理攻撃のみ、となっている。
注意したいのは2番部位の封印攻撃。祝福型の封印解除を設置していれば特に問題は無いが、そうでなければ
手回しに大きな影響が出る。歌姫は対策カードを準備しておきたい。
クーホリンは2T目以降のバフが非常に大きく、長期戦はできるだけ避けたい所。4T~の耐久を目指すなら盗賊はデバフを入れる必要がある。

なお、今回も4C(2T目)締めが可能。ただし各職ともそれなりのカード構築を求められるので、
野良で4C〆する場合は固定やマイデッキで試してから挑みたい。


傭兵

物理魔法とも可能であるが光風両方に対応しているカードが多い魔法の方が有利。

4C〆について
何パターンかデッキ構築はあるものの、基本は魔法でアルビオンと純白型アテオスを投げる形になる。
以下伝承別パターン。
真夏のアーサーズ:再ドローの都合上、1T目に3枚投げる必要があるので、錬金クエストカードや1C汎用カードを7枚入れておく。残り3枚は純白型アテオス、聖王型アルビオン、パッシブ用攻撃カード(パッシブ量から軍曹型ウィルコが第一候補)。伝承自体はHPバフがあるので歌姫のバフ援助ができる。しかしダメージ上限に関与するアビリティが無いので注意。
このすば、光闇:1T目は3Cカードを投げればいいので円卓カードで問題ない。2T目に再ドローアテオスとアルビオンを引いてコスト減アビリティを適用させて出す。3C円卓カード+錬金クエストカード4枚+アテオス+アルビオン+パッシブカード3枚が基本。ただしコスト減の都合上、アルビオンかサモテスをリーダーにしないとコストを捻出できないので注意。特に光闇伝承の場合はサモテスリーダーにしないとアルビオン+アテオスを投げることができない。

富豪

基本は魔法防御だが物理防御を疎かにすると2T目のゲイボルグの全体攻撃で壊滅しかねないので注意。
後は防御⁺ダメージ上限アップ等の支援に回る。

4C〆について
基本はダメージ上限アップを投げることになるが、アルビオンをリーダー⁺優しい人伝承でアルビオン⁺ダメージ上限アップx3枚を投げることができる。残りの1枚は聖王型マギや全体ダメージパッシブを持つカードにすることでダメージアップ支援が可能。

盗賊

耐久するならデバフは必須。風属性は優秀なデバフカードが多いので特に問題は無いはず。

4C〆について
基本は錬金妖精タゲ⁺攻撃カード。伝承別に見ていくと
お泊り女子会:魔法ダメージアップによって純白型アテオス⁺フラウのブーストが狙える。基本は3C円卓⁺錬金クエストカードx4枚⁺アテオス⁺フラウ⁺妖精カード(タムレイン等)⁺パッシブカード。パッシブカードを鉄拳アーサーにする場合は再ドローを考慮して錬金クエストカードの内1枚は妖精カードにしておきたい。アルビオンのみの場合よりトータルダメージは上。事故を極力抑えるならこちら推奨。
光闇、真夏のアーサーズ等:基本は錬金妖精+アルビオンとなるが、ダメージが足りない可能性大。富豪にアルビオンを投げてもらうなり、歌姫がダメージ上限アップを引くなどがないとダメージ不足になり倒しきれない可能性がある。強力なパッシブカードを準備しておきたい。

歌姫

いつも通りであるが、カード封印対策カードは最低2枚以上は入れておきたい。1T目に出せないにしても遅くとも2Tまでに出せないと事故率が極端に跳ね上がる。

4C〆について
基本はクリ300+バフ+クリ確カード。
伝承にもよるが、サモテス+新装ウサが多い模様。バフが足りない可能性があるため、場合によっては天恵をグランドクロス(完凸で光闇魔法ダメージバフを40%アップ)にする等して適度フォローしたい。(錬金アーサーを1T目or2T目に
出せれば問題無いが多少の運が絡む)

おすすめカード

傭兵

傭兵おすすめカード
カード名評価役割理由

富豪

富豪おすすめカード
カード名評価役割理由

盗賊

盗賊おすすめカード
カード名評価役割理由

歌姫

歌姫おすすめカード
カード名評価役割理由


召喚スフィア

おすすめ召喚スフィア
召喚スフィア名評価理由
天恵使用

伝承カード(トランスアビリティ)

おすすめ伝承カード
伝承カードアーサータイプ理由


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コメント(14)

コメント

  • 名無しの盗賊 No.104847915 2020/06/10 (水) 16:26 通報
    報酬2倍クエストマルチ入って途中アプリ落ちたらクリア扱いで参加できなくなりました。勿論報酬もなし…
    やる気無くすわ
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.104848093 2020/06/10 (水) 17:32 通報
      2倍クエストは地獄級、超地獄級、断絶級の3つの難易度が「フレンドデッキとマイデッキ」でそれぞれ登場とありますが…
      一度お知らせを読んだ上で自分の言動をしっかり確認し、何が悪かったかなどの反省点を考え今後に生かすよう努力しましょう。
      0
  • ななしのアーサー王 No.104838051 2020/06/08 (月) 14:04 通報
    4c閉め
    返信数 (8)
    1
    • × ななしのアーサー王 No.104838052 2020/06/08 (月) 14:04 通報
      0
    • × ななしのアーサー王 No.104838054 2020/06/08 (月) 14:05 通報

      0
    • × ななしのアーサー王 No.104838055 2020/06/08 (月) 14:05 通報
      0
    • × ななしのアーサー王 No.104841109 2020/06/08 (月) 22:01 通報
      デッキの構成は知らないけどガチャ限の殴りなしで倒せるのがすごいな
      0
    • × ななしのアーサー王 No.104841619 2020/06/08 (月) 22:54 通報
      殴りデッキの構成だけ
      0
      • × ななしのアーサー王 No.104841641 2020/06/08 (月) 22:56 通報
        0
      • × ななしのアーサー王 No.104841646 2020/06/08 (月) 22:56 通報
        0
      • × ななしのアーサー王 No.104841664 2020/06/08 (月) 22:59 通報
        傭兵EX魔法27×3
        ホーム・スイートホーム
        盗賊EX魔法24×3
        優しい人の記憶
        0
  • ななしのアーサー王 No.104835678 2020/06/07 (日) 11:32 通報
    普通の攻略ならゲイ☆ボルグの攻撃ターンに合わせて物理バリアで余裕かなりある
    0
  • ななしのアーサー王 No.104834068 2020/06/06 (土) 16:03 通報
    4cについて。1つの例
    傭兵はバカンス富豪
    富豪は優しい人
    盗賊は女子会
    歌姫は光闇
    傭兵が嫁アテオスとアルビオン使う場合おすすめ。初手錬金3枚出すため歌姫は74%スタートがいい
    富豪は上限とバフのフォロー
    盗賊はタゲと嫁アテオスとフラウ
    歌姫はいつものですが、スタート%のためバフが低くなるかもなので富豪フォローまたは天恵で盛りたい
    これで無事故はいけます
    返信数 (1)
    2
    • × ななしのアーサー王 No.104836051 2020/06/07 (日) 15:39 通報
      錬金3枚出し前提なら火属性3枚にしておけばめぐみんスフィアブーストにもなっていいね
      2

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