【妖精】ガーリー
			
									
									
								
			レアリティ SR
				
							
										
								
			コスト 2
				
							
										
								
			アーサータイプ 富豪
				
							
										
								
			タイプ 防御
				
									 
							
										
								
			属性 光属性
				
							
										
								
			illust U10
				
							
										
								
			CV 山崎エリィ
				
							
										
		 
		
		
										
										
											初期HP 587
					
														
											初期物理ダメージ 42
					
														
											初期魔法ダメージ 0
					
														
											初期回復量 0
					
														
											物攻バフ値 0
					
														
											物防バフ値 1,470
					
														
											物攻デバフ値 0
					
														
											物防デバフ値 0
					
														
											回復バフ値 0
					
														
											ターン数 2
										 
					
														
											最大HP 979
					
														
											最大物理ダメージ 70
					
														
											最大魔法ダメージ 0
					
														
											最大回復量 0
					
														
											魔攻バフ値 0
					
														
											魔防バフ値 0
					
														
											魔攻デバフ値 0
					
														
											魔防デバフ値 0
					
														
											ターン毎回復量 0
					
														
											ドロー数 1
					
										
		 
	 
 
	
		通常スキル エラーeeca3a3(街に紛れる妖精)
自分/2ターン/物理防御を185(380)アップ、ドロー+1
	
		覚醒スキル エラーeeca3a3(街に紛れる妖精)
味方1人/2ターン/物理防御を768(1470)アップ、味方全員ドロー+1
	
		進化後 【擬態の妖精】ガーリー
【螺旋の妖精】マスターライトキラリー×2、【螺旋の妖精】ハイライトキラリー×2、【螺旋の妖精】ライトキラリー×2
	
		因子覚醒/限界突破 
	
		EXスキル 
	
		プロフィール 
『断絶の時代』から現在も人間になりすまし、街で生活することを好む妖精。人語はわからないが、言い寄ってくる男を相手にしていると退屈しないらしい。だが、しつこい男は好きではなく度を越えると妖精の本性を現し牙をむく。
	
		備考(入手方法など) ドロップ
スペシャルクエストに新たな妖精が出現!10
	
	
		
セリフ一覧
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
| 1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c | 
| 100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% | 
▼ 召喚スフィア
最大レベル
攻撃ステータス反映率
| BRONZE | GOLDEN | PLATINUM | 
| 100% | 130% | 180% | 
▼ 伝承カード
ガチャ限定
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ | 
| 最大レベル | 80 | 
| チャージターン | X+1 | X | 
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | 
| アビリティ | 1~3 | 
イベント報酬 
| 進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ | 
| 最大レベル | 80 | 
| チャージターン | X+1 | X | 
| 消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | 
| アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 | 
 
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