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【擬態技巧の場】交界型 盗賊アーサー -技巧の場-(盗賊)

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

【擬態技巧の場】交界型 盗賊アーサー -技巧の場-(盗賊)の基本データ

レアリティMMR
コスト2
アーサータイプ盗賊
タイプ魔法
属性風属性
illust牛木義隆
CV佐倉 綾音

初期HP初期物理ダメージ
4320 1440
初期魔法ダメージ初期回復量
1440 720
物攻バフ値物防バフ値
--
物攻デバフ値物防デバフ値
--
回復バフ値ターン数
--
最大HP最大物理ダメージ
60002000
最大魔法ダメージ最大回復量
20001000
魔攻バフ値魔防バフ値
--
魔攻デバフ値魔防デバフ値
--
ターン毎回復量ドロー数
--

通常スキル術風/蝶眼蜂掏(サーチアンドスティール)
敵単体/魔法/1976(4188)の風ダメージ
通常スキル対象-
-
通常スキル最大ダメ-
-
覚醒スキル術風/蝶眼蜂掏(サーチアンドスティール)
敵全体/魔法/4887(10180)の風ダメージ、敵全体/1ターン/物理ダメージを37(2960)ダウン
現在HPの5%を物理ダメージダウンの威力に上乗せ、自分/トランスゲージを10%アップ
2チェイン以降1チェインごとに効果ターン+1&攻撃回数+1
覚醒スキル対象-
-
覚醒スキル最大ダメ-
-
追加スキル-
-
進化前【騎士】交界型 盗賊アーサー -技巧の場-(盗賊)
-
進化後-
-
乖離進化-
-
因子覚醒/限界突破-
-
EXスキル[風]魔攻増強 絶 Lv3
風の魔法ダメージアップ効果を30%アップ
プロフィール-
盗賊アーサーの因子から新たな騎士を製造中、『湖』に誤って入り込んだハエを追い払おうとしたはずみで並列世界からもたらされたというアーサー技巧の場の因子が紛れ込んでしまった。その結果として鬼畜なアーサーの容姿に似たつるぺたなアーサーが生まれたが、多少美少女好みになったほかは盗賊アーサーのスペックを引き継いでいたために正式に騎士として登録された。蝶のように物色しハチのようにスる目の離せない騎士である。
備考(入手方法など)進化
2018/1/31
未来ウアサハ&技巧盗賊ガチャ開催!
追加日-
2018/1/31(ガチャ)


▼ EXスキルについて

一覧ページにて記載しています。


▼情報メモ

▼ 騎士カード

最大レベル

NHNRSRURMRMR+MR++MMR円卓型
15203040506065708099

コスト別 攻撃・回復ステータス反映率

1c2c3c4c5c8c9c
100%130%150%180%250%100%

▼ 召喚スフィア

最大レベル

++++++++++
4050607080

攻撃ステータス反映率

BRONZEGOLDENPLATINUM
100%130%180%

▼ 伝承カード

ガチャ限定

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y+5Y
アビリティ1~3

イベント報酬

進化++++++++++
最大レベル80
チャージターンX+1X
消費ゲージY+15Y+10Y
アビリティ11~21~3
▼ 検索

レア別

傭兵MMR MR++ MR UR SR
富豪MMR MR++ MR UR SR
盗賊MMR MR++ MR UR SR
歌姫MMR MR++ MR UR SR
その他MMR MR++ MR UR SR
全職低レアR HN N

属性別

スキル別

騎士カード以外

コメント (【擬態技巧の場】交界型 盗賊アーサー -技巧の場-(盗賊))
  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 2018/02/01 21:37
    • ななしのアーサー王
    4
    2018/02/01 21:37 ID:qbsxumlb

    >>3

    依存部分がチェインさらに上がるからよ

    まあ、対氷だけだが…

    • ななしのアーサー王
    3
    2018/02/01 19:25 ID:tfkwozdj

    >>1

    対氷なら優秀だけどそれ以外だと1〜2Tの8000前後のデバフにしかならないから微妙なところです。

    両面デバフになりますが闇ならキサクラ、火・氷なら義賊や豪商がありますし。

    王位盗賊のMMR化が感謝盗賊の物理互換になる可能性もあるので過度な期待は禁物かと。

    • ななしのアーサー王
    2
    2018/02/01 12:26 ID:o3rthzwt

    >>1

    大丈夫。刺さりそうな時が来てもその時は別の特攻ぶっ壊れこいつの上位互換出すから。

    • ななしのアーサー王
    1
    2018/02/01 12:00 ID:gjt378zp

    雑談からするといまいち評価悪そうな感じだったけど、素人目線からするとHP依存デバフ(あと片面デバフ)ってどっかで刺さりそうに見えるんだが本職からしたらどうなん?

    全体攻撃なのが超余計なのとチェイン要求がアレだけど、1~2Tでもいいからめちゃくちゃ高いデバフが必須、とかMRスイセン最適解、みたいなクエストたまに有るからなんか嫌な予感する

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