【民を導く聖女】特異型ジャンヌダルク
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- 7 現状唯一の全体光攻撃キャラ。HPも高くHPタンクとしての性能も高い。高コストで手札を圧迫しやすい事、全体攻撃の扱いにくさなど欠点が少々目立つのが残念。
- 9 闇相手ぶっぱならかなり使える。
- 9 重い上にドローがないので地雷扱いされる。しかしカラティンなど光ぶっぱ時にはやはり重要。HPタンクである点も優秀。
- 8 汎用性はかなり低いが、コスト修正の恩恵を受け、大幅に火力が上昇した。地獄級などの最後の一押しに貢献してくれるだろう。タンクなのも高評価。
- 5 重くて手札に溜まる、殴れる頃には敵の数が減ってる。
- 6 HPタンク…だがシグに比べるとかなり重く、ドロー撒きも考えると7コスト目までは残留することがほぼ約束されたカード。弱くは無いがシグを見ると…と言った感じ
- 5 全体攻撃、タンク枠とは言え5コストがかなり厳しい。所構わずジャンヌを使用する人もいる為、リーダー時のマイナスイメージが強い。
- 6 闇特攻札としては優秀だがやはりそれでも倉庫番になってしまう。まだコストが4なら無理してでも入れてあげられたかもしれない…
- 0 この人のお陰で、富豪は憂目に合う(合掌)
- 0 他に有能なタンクがあり、光全体が他に2枚ある現状ぶっぱ要員としての採用はほぼない。乖離進化での救済待ちの1枚。
通常スキル 神託威光#99
敵単体/物理/3620(6570)の光ダメージ
覚醒スキル 神託威光#99
敵全体/物理/7239(13116)の光ダメージ
追加スキル
進化前 【騎士】特異型ジャンヌダルク
乖離進化 【殉教の果てに】特異型ジャンヌダルク
【騎士】華恋型ペリアス,【騎士】華恋型盗賊アーサー,【騎士】 華恋型ブランクウェイン,【騎士】華恋型クラッキー
因子覚醒/限界突破 【未来を示す旗】特異型ジャンヌダルク
MR→MR+
銀聖融水×5 豪商のシンボル×3 鹵獲竜の爪×25 湖の廃基板×25
MR+ → MR++
銀聖融水×10 豪商のシンボル×10 豪商のクォーツ×5 光のエレメント×6 断絶の紋章硬貨×50 聖煌×50
MR++ → MMR
虹聖融水×5 豪商のクォーツ×10 光のエレメント×10 極光のエレメント×6
EXスキル
プロフィール
海岸に打ち上げられた少女から取り出した因子で作られた複製。元となった人物は『外敵』出身のレジスタンスと思われるが、言動には不自然な点も多い。特殊な『神託』によって特別な力を得ているようだが詳細は不明。複製の元となった人物は、本来この時代にはまだいないはずだが……?
備考(入手方法など) 進化
セリフ一覧
発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
---|---|---|
攻撃時 | ||
探索時(出発時) | ||
探索時(宝発見) | ||
強化時 | ||
強化時(LvMAX) | ||
進化時 | ||
入手時 | ||
DL中 |
一覧ページにて記載しています。
![]() EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
▼ 召喚スフィア
最大レベル
攻撃ステータス反映率
▼ 伝承カード
ガチャ限定
イベント報酬
▼ 検索最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
レア別
属性別
スキル別
騎士カード以外
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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25
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コスト修正で中々の性能になったかと。
まぁ傭兵盗賊で火力足りないクエストが出るかは知らんが、でたら評価されるでしょう。闇以外の相手でこいつリーダーだったら、申し訳ないが解散してる頭使えば何とかなるんじゃね 何も考えないで出すからクソ扱いされてると思うアリーナでは強い方だな。運営さん、この子の乖離進化はよ、ローエンさんがいなくなった今一番来てほしくないカードになってるから今回で輝くかと思ったけど撃てるとしても8c以降だからきっついなせめて全体ドロー+1ぐらいついて欲しい。
そうすれば少しは使いやすくなるのにジャンヌでの全体テロが多すぎて最早地雷富豪の象徴と化してる気がする富豪でHPタンクにするならこの子入れるよりクレア入れた方が長期戦になるボスには有効なんじゃないだろうか…タンクとしては優秀だけど、5コストに全体攻撃・・・リセマラで引くならシグルーンにすべきだったわ
というより5コストが一部を除き死んでいる
火力出したいならバフ+低コストカードでも同じだしなぁタグ
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