【乖離性】火属性のファルサリア【ボスラッシュ】の攻略掲示板と立ち回り解説【ミリアサ】
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期間 | 2018年11月15日メンテナンス終了後 ~ 2018年11月30日12:59 |
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ウアサハメモ
- 【ボスラッシュ】デッキHP目安: 敵属性:(弱点属性:)
ボスラッシュ
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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60 | ? | ※画像はイメージです(光火ファルのもの) |
ボス情報 | ||
本体 | ||
ロングソード | ||
ショートソード | ||
ドロップ情報 |
名前・心象 | 属性 | HP | 防御値 | デバフ上限値 | 耐性値 |
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ファルサリア [魔法] (本体) | 火 | 1,500,000,000 | 両:0 | 両:30,000 | 氷:0 他:6,000,000 |
ロングハンド (2番) | 280,000,000 | ||||
ショートハンド [剣術] (3番) | 280,000,000 |
行動パターン
本体(火属性)
・【先制攻撃】全体コスト封印-1
・【全部位破壊後のみ、毎ターン】全体物50000+30000*0.3(40%防御無視),魔50000+30000*0.3(40%防御無視)
・【6、9c規定 物理1億ダメ達成時】全体物150000+30000*0.3(60%防御無視)
・【6、9c規定 物理未達成&魔法1億ダメ達成時】全体魔150000+30000*0.3(60%防御無視)
・【6、9c規定 物理魔法両方未達成時】↑の全体物理と全体魔法両方
・【4、6、8、10c】味方全体物魔防御デバフ150000、味方全体火耐性デバフ5000
・【5、7、9c】敵全体物理攻撃バフ300000、敵全体魔法攻撃バフ500000、味方全体火耐性デバフ5000
・【7、9c】味方全体 回復量、物防、魔防バフ解除
・【3、5、7c】単体物40000+30000
・【3、6、9c】単体魔80000+30000
・【4、8、10c】単体魔0+30000*0.35,単体物(0+30000*0.35)*2
・【6、9c 全部位残り時のみ】全体コスト封印-3
ロングハンド(火属性)
・【4、7、10c】全体魔90000+30000(60%防御無視)
・【5、9c 味方に攻撃バフ&回復量バフが全く無い時のみ】単体HP45%減少、物魔攻撃バフ20000
・【毎ターン】単体HP45%減少
ショートハンド(火属性)
・【5、6、8、9c】単体物130000+30000+クリティカル率デバフ70%
・【5、9c】富豪以外 単体物160000+30000+2Tターゲティング20%
・【5、8c】全体物170000+30000+1T炎上40000
・【4、7、10c】全体物160000+30000+2T暗闇(2、3枚目固定)
ボスラッシュ攻略
- 氷のMMR化騎士追加により、以前のファルサリア登場時よりもはるかに早い決着が可能となっている。5c全員トランスからのぶっぱ撃破が主流
- その代わりにファルサリア側も開幕から高いダメージを叩き出してくる
- 4c部位からの全体2発と、それに続く単体割合・単体物魔混合を乗り切れるかがポイント
- コスト封印の解除をどれくらい重視すべきかはプレイヤーによって判断が分かれる
- 5cに事故等で部位が全生存している場合、クリティカルデバフ→ターゲティング→全体物理&炎上→割合ダメージと喰らった後、物攻30万バフを乗せた単体物理がターゲティング犠牲者に降りかかる。盗賊がよほどデバフをしていない限りまず耐えられないので、富豪が挑発で引き受けたい
- 挑発カードを入れることにより3c4cに手札事故が起こる可能性も上がるため、5c耐久を考慮するかどうかは各自で判断されたし
- 複製型リアンノン(富豪)のパッシブ効果による奮起で耐えてもらう手もあるが、3c4cで消費されてしまっている可能性や、奮起した後に炎上ダメージでトドメを刺される危険もある
◆各職(メモ)
おすすめカード & 立ち回り方
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