【真誠の強さ】闇堕型シルヴィア(歌姫)
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- 10 1cリジェネは総じて使いやすい上に汎用性が高く、他の1cリジェネと違って回復バフ付き全体回復の後に発動するのもかなり大きい。攻撃はほぼおまけと言っていいが、今後のクエスト次第では欠かせない1枚になる。
- 10 攻撃カードであるため、回復バフが乗せやすくリジェネの効果を最大限に発揮しやすい。攻撃性能も1cにしては破格の数値であり、風属性ボスには絶大な威力を発揮する。
通常スキル 闇理/真咲誠花(リターントゥルーパワー)
敵単体/魔法/856(1804)の火ダメージ(魔法攻撃力アップの効果は半減)
覚醒スキル 闇理/真咲誠花(リターントゥルーパワー)
敵単体/魔法/3850(8037)の火ダメージ(魔法攻撃力アップ効果は半減)、自分/3ターン/回復量を518(1466)アップ、味方全員/3ターン/ターン毎にHPを541(1252)回復、【敵風属性】攻撃回数+1、攻撃対象を敵全体に変更
追加スキル 属性
【敵風属性】攻撃回数+1、攻撃対象を敵全体に変更
進化前 【騎士】闇堕型シルヴィア(歌姫)
EXスキル
プロフィール
何者かによって闇の因子を組み込まれたシルヴィアの複製。本来直接戦闘も後方支援もこなす優秀な魔法騎士であったが、闇に堕ちた結果、力を上手く使いこなせなくなってしまった。敵ではなく味方を攻撃してしまうなど失敗ばかりで、挽回しようとすればする程空回って味方の被害が増えていく。ちなみに料理は相変わらず壊滅的に下手。
備考(入手方法など) 因子覚醒
「天剋に咲いた裏切りの薔薇 シルヴィア」ガチャが登場!
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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1cのくせに何故か魔バフが100%乗り、風相手にはそのままの威力で2回攻撃。
リジェネとして見れば、メダル産の数値の約6倍、ガチャ産の約4倍で、回復よりも発動が遅いために回復バフを乗せやすい。
どっちの面でもイカれた性能を持った強カード。
フェルト杏さやと比べると、あちらは氷チェインもできるので住み分けもできている。0 -
攻撃カードとしては非常に使いづらい。が、やはり1cでMMRというだけでなかなかの価値がある。
ただ発動順序はやっぱり攻撃扱いなので注意だな返信数 (1)0-
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└
ななしのアーサー王
No.99140476
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攻撃扱いだからいいんだよ。回復バフ乗っかるだろう(๑˃̵ᴗ˂̵) あ、あれか。アリーナの場合かな?だったらこれアリーナ用じゃないから、安心して〜〜1
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×
└
ななしのアーサー王
No.99140476
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これ発動順どうなるんだろ?
返信数 (1)0-
×
└
ななしのアーサー王
No.98870061
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単体バフ付き攻撃としてそこそこ程度の速度なのかなあ…
でもたぶん他の支援や回復より攻撃が早くなるって事はないよね?
初手に回復と一緒に出してもシルヴィアの回復バフはそこにかからなくて、その代わりにシルヴィアのリジェネは強制的に一番最後に発動する感じだろうか
…運営からのバサねね無し勢への嫌がらせカードかなあ…0
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└
ななしのアーサー王
No.98870061
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1c火リジェネがコラボ産しかないからそれの救済()じゃね?
実際一枚も持ってないと風ボスが来たときに後悔することになるだろうし返信数 (11)2
今1cリジェネなくても十分勝てるでしょ。
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└
ななしのアーサー王
No.98868331
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モドレは何とかなるけど新規は1c火なきゃ風キツイっしょ
只でさえ豚にろくな火ないんだし0
1cリジェネの色は狙えるならいいけど無理ならそれ以外のでも十分なぐらい今の環境厳しくなくない?
一枚も持ってない新規とか
上で確率云々言ってるけど出る確率だけ見れば当時出ていた杏さやと一緒(6%だけどさやかとどっちかだから実質出る確率は3%)一時期そうなるだけで登場死終われば結局何も解決してないし。
コラボ以外のメダル産や交換可能ガチャ限を出せて初めて救済って言えるんだぞ?紳士傭兵みたいにな。
今でも入手できるリジェネ枠はUR交換で手に入るサカドモ、軍スカ、モーガンと、絆ガチャからランダム排出されるレウィの4枚
火と氷はコラボメダルorコラボガチャか、シルヴィアしかないから、今回を逃すとしばらく火のリジェネ枠は取れないと思っていた方が良い。
別に他属性のリジェネ+火属性でチェインできれば良いと思っているなら、無理に追う必要は無いし、妥協したくないなら取れば良い。
そもそもリジェネよりも回復の方が大事だから別にリジェネから拘る必要なくあれば越したことない程度でないとダメでもキツい訳でもない。
救済かと言われたら違うなって思うだけであって、取りたいならその人の自由。
他に入手出来ないんだから欲しけりゃ取るしかない
必要ないっつーなら知らんけど
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└
ななしのアーサー王
No.98870363
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エンチャ攻略全力推奨なんでしょ(適当)0
削除すると元に戻すことは出来ません。
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