【華の吟遊詩人】感謝型歌姫アーサー
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- 9 2属性のチェイン強化が出来る上に毒とトラップ解除、4000を越えるHPと非常に優秀なカード。回復量の低さをカバーするために事前の回復バフやチェインを繋げることを忘れないように。
- 10 ちゃんと歌姫をやっていればどれだけ優秀かわかるカード 2cで無条件で全体の毒、トラップを解除でき回復量もチェイン威力アップなので他の回復量バフ(1cリジェネや猫エナ、帰化ニムエ、制圧パーシ等)と合わせて有効に使っていける。 優秀な光2cカードでもある。
- 10 2cの全体回復、タンクとしても優秀、2属性でチェインしやすい、状態異常を二つも解除出来る。特に最近は傭兵以外でもチェインによって真価を発揮するカードが増えてきたので尚更強い。回復量の低さなんて他のカードでいくらでもカバーできる現状、これほど優秀なカードも中々ない。
- 9 二つの状態異常に対応出来る全体回復に加え、二属性、タンク要員などハイスペックなカード ではあるが、明確な弱点も存在する。致命的なまでに回復量が低く、回復ステータスも0なので、パーティー全体の回復が間に合わなくなる危険が高まる。回復バフをかけた上でチェインを繋げればあるて
- 8 キマイラなどのトラップ、毒の状態異常をしてくるボスには特攻。逆に状態異常がないボスになるとただの回復力の低い回復カードになってしまう。その場合弱点属性を合わせた2c全体回復を入れたほうが良い。とはいえタンクではあるのでカードが揃ってない人はどの敵に持って行っても問題ない。
- 10 聖杯強化が来て唯一の問題点だった素の回復量の低さもガチャ限以上の高さまで上がり状態異常解除の対応種類とHPまで増えて文句の付け所のない性能。コスト封印解除以外の状態異常解除が必要なボス相手には真っ先必要になるカードであるだろう。
- 10 低コストながら、タンク・毒回復・トラップ回復・HP回復の4つの役割を持ったすごいやつ。ただしチェイン強化がついてるとはいえ回復はおまけ程度と割り切るべし。
- 10 回復量が少なく見えるが、実際はチェインアップのおかげで回復も容易。状態異常の回復や多職のチェインにも合わせやすい。
- 9 2c回復としては非力だが、双属性に加えチェインボーナスと毒罠解除の効果付き。チェインボーナスを考慮に入れても素の回復力が低すぎるため、毒や罠を張る相手には強力だが、して来ない相手には回復力の低さが足を引っ張る。回復デバフしてくる相手には他のカードを優先したい所。
- 10 解除するならとりあえずこのカード チェインすれば回復面も問題なし
- 10 回復量が低いだなんてとんでもない。回復バフで底上げしてやれば、チェイン威力アップの効果はどんどん高まっていく。戦闘後半にはこれ1枚で2万前後回復できる場面も。
- 10 感謝型アーサーの4体にハズレは無い。回復量が低いように見えるが、回復アップ+チェインで簡単に回復量を増大出来る。
- 10 これ一枚あれば、コスト封印系以外の状態異常なら十分対応可能になると思います。歌姫メインなら、優先して手に入れたいですね。
通常スキル 術癒/流焔治光(ファイアライトリカバー)
自分/HPを267(503)回復
覚醒スキル 術癒/流焔治光(ファイアライトリカバー)
味方全員/HPを(4041)回復
チェイン数に応じて威力アップ
毒&トラップ状態を解除
暗闇&封印状態を解除
進化前 【騎士】感謝型歌姫アーサー
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
歌姫アーサーの中にある真っ直ぐな感謝の心を因子化することに成功。その因子を元に作り出された騎士。普段は目立ちたがり、お金にがめついなどの噂を流されることが多い彼女だが、その心根にある「歌で皆を笑顔にしたい」という気持ちに惹かれる者は多く、彼女が普段歌の練習をしている広場には、自然とたくさんの人が集まるという。容姿や戦闘スタイル共に歌姫アーサーと酷似するが、複製された騎士のためエクスカリバーの力を引き出すことはできない。そのため彼らが持つエクスカリバーも本物ではないが、その分最大の力を発揮した際に形状が変化する特殊な兵装となっている。
備考(入手方法など) 聖杯祭
「1周年記念特別聖杯祭」開催!
※聖杯祭限定の騎士カードの調整について
セリフ一覧
発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
---|---|---|
攻撃時 | ||
探索時(出発時) | ||
探索時(宝発見) | ||
強化時 | ||
強化時(LvMAX) | ||
進化時 | ||
入手時 | ||
DL中 |
一覧ページにて記載しています。
EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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MMR化したらいいのになー0
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素の回復量は約4倍になり、チェインアップも据え置きで莫大な回復量を叩き出せるようになった。
状態異常を使ってこない敵でも、風闇ならとりあえず持っていける。0 -
堅実な強化でいいね
めちゃくちゃ便利なカードではあるけど、なくても歌姫やっていけるくらいの良い塩梅0 -
状態以上回復要員で設置型にしてくれても良かった気がするわ0
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ドレスセイバー完全上位互換
コラボの闇()1 -
回復+封印解除用にベイリン交換しようか悩んでたが、こいつに封印解除付いたお陰で無駄に交換しなくて済んだわ0
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HP+1000、回復+3000、暗闇&封印状態解除追加って感じか
ええやん0 -
下で「回復量の低さはどうにも思わない」ってコメがあるけれど、今は回復デバフしてくる敵や求められる支援カードの比率が増えて来た事もあって
素の回復力の2c平均の半分しかないこのカードの"チェインで威力up"は昔ほど鵜呑みにしない方がいいと思う。
実際風相手だと嫁ファル火パシ白ホモが優先して入るし、闇相手だとマリユールが優先して入る。
基本的には毒罠してくる敵に対して入れるカードであって、回復のみで採用するのは他に資産が無ければ…と考えるべき。返信数 (1)0-
×
└
ななしのアーサー王
No.97589005
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とか思ってたけど強化で素の回復力が大幅アップ!
特に理由がないのであれば光・火2c全体回復のファーストチョイスに。
1
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×
└
ななしのアーサー王
No.97589005
通報
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次の聖杯強化でコスト封印解除追加されないかしら0
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画像返信数 (2)0
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