【魔剣の旋律】特異型ヘルヴォール
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- 7 現状魔法バリアを削る能力は攻撃回数/コストで見て最も高い。だが盗賊が攻撃する必要性、2コス・多段ゆえの低火力から言って普通のクエではまず入らない
通常スキル
敵単体/魔法/1054()の氷ダメージ
覚醒スキル 塵殺氷剣#13
敵単体/魔法/2106(3817)の氷ダメージ
魔法攻撃力40%の3回攻撃
乖離進化
因子覚醒/限界突破
EXスキル
プロフィール
備考(入手方法など)
※【スキルの~】のスキルとは覚醒スキルのことです。
セリフ一覧
発言場所 | セリフ内容 | ボイス |
---|---|---|
攻撃時 | ||
探索時(出発時) | ||
探索時(宝発見) | ||
強化時 | ||
強化時(LvMAX) | ||
進化時 | ||
入手時 | ||
DL中 |
一覧ページにて記載しています。
![]() EXスキル一覧はこちら |
▼情報メモ
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
▼ 召喚スフィア
最大レベル
攻撃ステータス反映率
▼ 伝承カード
ガチャ限定
イベント報酬
▼ 検索最大レベル
N | HN | R | SR | UR | MR | MR+ | MR++ | MMR | 円卓型 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 80 | 99 |
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
レア別
属性別
スキル別
騎士カード以外
傭兵 | MMR MR++ MR UR SR |
富豪 | MMR MR++ MR UR SR |
盗賊 | MMR MR++ MR UR SR |
歌姫 | MMR MR++ MR UR SR |
その他 | MMR MR++ MR UR SR |
全職低レア | R HN N |
火属性 / 風属性 / 氷属性 / 光属性 / 闇属性 / 多属性 |
物理 / 魔法 / 支援 / 防御 / 妨害 / 治癒 |
スフィア・召喚スフィア / 伝承カード |
コメント
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12
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-
今回出てきた、「ヤキイモイーター」で必須になりつつある乖離前も結構優秀なサカパシと同じパターンだから迷うなこれ勘違いしてる人がいるみたいだけど実際の計算式は(素火力3817+現在の魔ダメ*0.4)*3だな
ほんで、表記ダメはすでに計算されてるからそれを3回するということになるな、ただ既に書いてあるけど3回攻撃ということは相手の3倍分の防御を食らうから防御が高ければ高いほどしょぼいダメになる- No.86652619
- 920BD20A2E
- ななしのアーサー王
ん?コスト2ってやばくね?-
実質11451+(ステ魔*1.2)という2コスにあるまじき火力、HPも準タンクだからかなり強い
防御力の影響を3倍受ける事になるデメリットがあるけどもね
-
これ、魔法ダメじゃなくて魔法攻撃力の40%だから最終的な表記の40%の3回じゃないんだっけ?
その数値だと魔法ダメだけ倍率入ってることになってると思うのだけど -
そう、つまりカードだけのダメ計算が({3817+魔バフ}×0.4-敵の守備力)×3となって魔バフと相手の守備力を抜くと実質4580ダメになる、正直なところ威力が1.2倍しか上がらない上に相手の3倍の守備力を食らうから守備が高いと単発よりも威力が落ちる、2コスだからぶっぱ時に入れる事ができて火力増強にはなるが闇セイバー同様防御力が高い奴には全く使い物にならない
-
乖離牛若の説明見ると、
計算式は「素火力(LvMAX時10762) + (魔法ステータス+魔法バフ)*0.6」の2回攻撃
って書いてあるんだが、
最初のコメの計算で合ってるんじゃないの? -
いあ、素火力を40%にせずそのまんま3倍にしてるから全然違う
-
-
魔法ダメ約12000の時の手札表記が8600ほどだから、すでに魔法ダメだけ40%になって3817に足されてるよね?
どう見ても(3817+魔法ダメ)の40%の数値ではないんだけど -
乖離牛若丸のページの計算式が正しいなら、スキルダメは40%にならないんだよなぁ…
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