オイフェ

(1388コメント)  
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ゲリラ時間割

時間 2/29 17:00 ~ 3/4 4:59
3/8 5:00 ~ 3/12 4:59
3/12 5:00 ~ 3/15 12:59

中級

消費クエスト経験値画像
15150not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

上級

消費クエスト経験値画像
25300not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明


超級

消費クエスト経験値画像
35600not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

超級攻略


超弩級

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
本体
オーラブレード
ホース=チャリオット
ドロップ情報
【騎士】特殊型ゴルロイス
【騎士】第二型スペード
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
オイフェメダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明この壁越えられるか!? 支援行動 本体 魔防バリア 17枚 3c、9c
この剣に切れぬモノなし! 支援行動 全体 物攻アップ ?,??? 4c、6c
フン!セイ!ヤァァァッ!! 物理攻撃 単体 ?,???*3回*2回 全部位破壊時
3連撃を2回。対象 ランダム。
オーラブレード
(防御?,???)
540,000 フン!ハァァッ!! 物理攻撃
妨害行動
単体 残HP*0.026*2回
単体 物防ダウン 4,000
毎ターン。部位HP依存攻撃。
どちらかランダムで使用。計2回。
1回目は対象ランダム。
2回目はHPサーチ。
セヤァァァッ! 物理攻撃
妨害行動
単体 残HP*0.05
単体 物防ダウン 4,000
大地と共に砕け散れ! 魔法攻撃 全体 ?,??? 5c:オーラブレード未破壊時
ホース=チャリオット
(防御?,???)
480,000切り刻め! 物理攻撃
妨害行動
全体 ?,???
物攻ダウン ?,???
4c、6c
フン!ゆけぇぇっ!! 魔法攻撃
妨害行動
単体 残HP*0.05
単体 魔防ダウン ?,???
5c、7c
部位HP依存攻撃。
このオイフェに追いつけるか!? 支援行動 全体 魔攻アップ ?,??? 5c、7c

行動パターン

※HP依存攻撃は紫色で表示
(火力は部位のHPに完全依存、該当攻撃に関してはデバフ完全無効)


全部位破壊で単体物理3連撃を2発の発狂モード
ターン数(コスト) 本体 備考
1(3) 魔防バリア(17枚) 単体物理+物防デバフ*2発
2発目はHPサーチ 
デバフは意味なし
2(4) 物理攻撃バフ 単体物理+物防デバフ*2発
2発目はHPサーチ 
全体物理
3(5) (ここで剣破壊)
(全体魔法)
(単体物理+物防デバフ*2発
2発目はHPサーチ)
全体魔法バフ
単体魔法
4(6) 物理攻撃バフ 全体物理
5(7) 全体魔法バフ
単体魔法
6(8) 物理攻撃バフ
7(9) 魔防バリア(17枚)
8(10)

超弩級攻略

ウアサハヒント通り、物理ダメージが一切通らない敵なので魔法剣で挑むこと。

推奨HP28,000(但し盗賊は盗ペリが無いとキツめの要求)
「剣部位のHPに依存する剣攻撃」の3c最大ダメージがそれで、富豪物理バフを貼ることでのみ緩和できる。
また4c以降は更に痛いダメージとなるのでHPは高いほうが良い。

HP依存攻撃へのデバフは一切無効
(HP依存攻撃は「敵のバフすら乗らない」。バフで火力が上がらないので打ち消すものがそもそも存在していない)
全体攻撃・全部位破壊後の発狂モード攻撃のダメージに対してのみデバフが効く。

単体攻撃のダメージを減らすならデバフではなく部位のHPを削る必要がある。
よってデバフは入れて約7000バフついでの切絵蹴球プーカぐらいか。ガラハはデバフとしては効果なし(5cに剣を破壊するなら)。
切絵・プーカ必ず「脚」に投げ込むこと(6cあたりまで、7c以降は本体)。脚にしか物理デバフは効かない。


盗賊傭兵は4cで剣のHPを削り、5cで剣破壊。5cで破壊できなければ富豪が基本的に死ぬ(HPサーチの関係)。
仮に耐えても、5cの魔法攻撃デバフが大きく響くことになる。

剣を破壊したら「本体のバリアを早く削り」「本体と脚を同時に撃破」、リミットは9c。
まず本体と脚を同時に撃破しなければオイフェは高火力の物理攻撃3連撃、これを2発を撃ち始めるため、かなり高い物防バフが無ければロシアン。
また部位破壊の是非に関わらず9cに魔法バリア貼り直しとなるので、
「9cまでに撃破できない=バリア割り能力・火力の足りないPT」では10c以降での撃破も危うい。

脚の魔法攻撃はHP依存ではあるが、極端に削らなくても耐久はできる(半分程度までは削ったほうがいい)。
調整できないのなら全く触らないほうがいい。


まとめ
魔法傭兵とバリア割りを強く意識した盗賊(デバフ不要)、
物防富豪と回復力・魔法支援を意識した歌姫で望む

3c…4cに向けバフ
4c…剣がHP依存攻撃のため全力。富豪はバフ&チェイン
5c…剣破壊
6・7c…バリア剥がしor準備
8・9c…部位破壊で発狂。バフ次第で大ダメージなので同時に〆るか、部位に大ダメージで吹き飛ばす。

4c抜けられれば挑発は不要(7c以降で便利なので事故らないなら1枚程度入れても良い)。

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
3c コスト3の魔法バフを使用し4cの攻撃に備える
4c 剣の攻撃がHP依存の為、被ダメージを抑える為にもなるべく多く剣のHPを減らしたい
5c 剣破壊が理想 富豪が挑発していれば生き残れる可能性アリ?? ここで剣を壊せるように立ち回りたい
6・7c バリア剥がしorぶっぱ準備 本体に魔法バリアが張られるため剣を壊したらまず本体を攻撃してバリアを剥がしたい
    ぶっぱ準備はバリアが完全に剥がれきるか出ているカードを見極めて、次のターンにはバリアが剥がれるのを確認が必要
8・9c ぶっぱ しかし部位破壊してしまうと発狂してしまうので本体と同時破壊を目指す 他職ともしっかり呼吸を合わせたい


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【円卓の愛馬】特殊型グリンゴレット
防御バフ+火チェイン可能
ドローがないので注意

【純麗の柘榴石】絢爛型ガーネット
火チェインしやすいクエストなのでかなり強力
チェイン成立で5000以上の物理防御バフを張れる。
立ち回り
3c 強バフ 闇凛orダカーポなどを使えると4c5cが安定する。
4・5c チェイン 火チェインを意識しつつ物理防御バフをかけよう 2c2cや2c3cで防御を上げよう
6c以降 チェイン意識しながらドロー2をまく こちらも物理防御しつつが理想 2泥の選択肢として春グレ赤凛などが理想

バフは物理のみでok
4cと発狂しがちな7cあたりにバフを厚くできると良い

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【魔剣の旋律】特異型ヘルヴォール
2cで3回攻撃と最大のバリア破壊効率
HPも高い

【うたたね注意】添寝型盗賊アーサー
傭兵は必ず魔法傭兵なので純粋な自己バフよりも効率が高い
異界型ミラも同じ効果を持つ為オススメ
立ち回り
3c 4cの剣削りに向けたバフ。やむをえない場合手札整理
4c バフの乗った3c攻撃、もしくは2cバフ+2c攻撃を剣へ
5c 傭兵と協力し剣の破壊を狙う。明らかに傭兵の攻撃や炎上だけで削り切れるならこの時点から本体のバリア剥がしに向けて動き出す
6c エンチャントと多段攻撃を駆使しバリアを剥がす
7c 引き続きバリア剥がし、ここでバリアを剥がしきれるのが理想。これまでノータッチなら脚を削って調整しても良いが発狂防止の為破壊は厳禁
8c以降 傭兵のぶっぱに合わせて手元にあるバフや火攻撃を切ってチェイン&ダメ押し

注意事項
エンチャントがついた傭兵、多段をすでに打った傭兵にエンチャントを飛ばさない。
傭兵の炎上がダメージソースになるので邪魔になる炎上(カラドクに限るが)はなるべく打たない。
脚を先に破壊して発狂させないよう、全体攻撃を撃つ時など注意。
傭兵は魔傭兵なので全体バフの方が自己バフより効果が高くなる。

・2c火攻撃…聖夜型ニムエ特異型アントアネット異界型遠坂凛 -八極拳-異界型神埼・H・アリア聖騎型カラドク
 カラドクの炎上は強力だが、傭兵の歌ミクに被せない・高い炎上ダメージで脚を破壊し発狂させないの2点を意識して使うこと
 新春型タークインはバリア破壊には有用だが攻撃力が低すぎるのでこの枠からは除外

・3c火攻撃…特異型牛若丸異界型千葉エリカ可憐型富豪アーサー
 上記のカードは全て多段を兼ねるが3cが多すぎるとデッキバランスが悪くなるので自分のプールと相談すること
 フェニックス傭兵の歌ミクを邪魔してしまう上にバリア割にも貢献しづらいので不要

魔法バフ…第二型ペリドッド逆行型エレイン第二型グリフレット支援型キャンディ添寝型盗賊アーサー異界型ミラ特殊型ユーウェインのライオン
 (優先度低)聖夜型歌姫アーサー半獣型ガウェイン
 2T以上継続する魔法バフは初手に引けるか引けないかで4cの剣の削りに影響が出る為3枚は投入したい。もしくは4cで2cバフ+2c攻撃が切れるパターンを増やす
 富豪ミク【主持つ忠犬】半獣型ローディーネは炎上で傭兵の歌ミクを邪魔してしまうので不要。3Tバフにこだわる必要はない

・多段攻撃…新春型タークイン特異型牛若丸異界型千葉エリカ可憐型富豪アーサー特異型ヘルヴォール異界型セイバー -魔力解放-
 バリア破壊は盗賊の主な仕事なので多段は多くいれたいが剣破壊に貢献できないタークイン・ヘルヴォール・セイバーは入れて1枚
 この3枚の中では2cで3回攻撃できステータスも良好なヘルヴォールが群を抜いて強力

・エンチャント…パンアー支援型キャンディ逆行型ウアサハ華恋型スイートハート
 この中から1~2枚、2枚入れると多段に安定してエンチャントを乗せられる。3枚入れるのは無駄になりやすい
 攻撃してバリアを割りながらエンチャントできるパンアーと初手に必要なバフとエンチャントの枠を1枚で果たすキャンディの2枚は名声枠も兼ねる


「発狂対策用として」、ブルービキニのスフィアを忍ばせておいても損はない。
(本体発狂攻撃にはデバフが効く、スフィアを投げれば8000近い軽減が可能)
逆に通常カードのデバフカードは一切不要、入れても手札回しの邪魔でしかない。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
3c バフ
4・5c 剣にダメージを入れたいのでチェイン 余裕があればバフも打ちたい
6・7c 回復と手札整理
8・9c バリアの残りに合わせて支援とチェインをする

1Cの回復アップ(できればリジェネ)を多めに投入すると安定しやすい。(ただし、場合によっては肝心の全体回復が来ないという事故の可能性も高い)
学徒型ウワサハがあるのならばバリア剥がし用に投入してもいい。ただし3コストだけあって手札事故も有り得るのでデッキの平均コストが重い場合、投入しない方がいい。

オイフェは序盤に火力が必要な関係上チェイン重視なので火全体回復であれば回復量を稼ぐことができる。よって回復量アップよりチェインできるカードを持ち込みたい。






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1388

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    • No.94133115
    • 369CCE0A34
    • ななしのアーサー王
    オイフェのためにカレン富豪とエリザ交換した
    • No.94132982
    • 4C683C4ABE
    • ななしのアーサー王
    これ歌姫もバリア割りにいったほうがよさげですかね・・・
    いちおバフかけまくって貫通したけど、本体が1ゲージ残ってしんどかった。
      • No.94133033
      • 4C683C4ABE
      • ななしのアーサー王
      (追記)
      あれ?
      バリア200万も魔法防禦あるの?
      貫通じゃなくて、部位から飛んだダメージか
      間違えてましたすいません。
    • No.94132923
    • 37D22F58BF
    • ななしのアーサー王
    弩級発狂時に富豪がアロンダイト使ってたんだけどその時ダメが1万7千の3連
    だけど歌姫が食らったら1万1千程度の3連
    その後に盗賊傭兵もくらったけど1万1千程度・・・これ最大HPで威力変わるのかな?どっちにしろ死ぬけど
    • No.94132912
    • D4569ACD05
    • ななしのアーサー王
    盗賊からの炎上の効果が薄いなら、歌ミクの炎上ダメ期待して、盗賊は炎上入れないほうがいいのかな?
    • No.94132827
    • F50E9DFFFD
    • ななしのアーサー王
    やりました! コメント画像
      • No.94132970
      • F50E9DFFFD
      • ななしのアーサー王
      デッキはこれだけどウーサーとかは変えてもいいかも、改善の余地はありますね
      ボスからメダル5000、名声からメダル1500落ちました!
      コメント画像
        • No.94133037
        • F50E9DFFFD
        • ななしのアーサー王
        4は挑発必須、5で剣破壊しないとほぼロシアン確定
        んで67でバリア剥がしの8バフ9撃破みたいな感じでした
        歌姫さんの学徒ウサアハと傭兵さんの一条が輝いてました
        • No.94133146
        • 610D370188
        • 下の枝書いた奴
        早漏コメントすいません( ̄▽ ̄;)
        4cは65や50%じゃなくてもたえれたんですね
        • No.94133272
        • 4878171A5D
        • ななしのアーサー王
        初手は何出しました?あと盗賊が何出してたか覚えていたら教えて欲しいです。
        4cに65%でも沈んだっていう書き込みがあったので気になります。
        • No.94133328
        • F50E9DFFFD
        • ななしのアーサー王
        こちらも書く順序考えたら良かったですね(;・ω・)
        4Cはアロンダイトだと5Cもし剣破壊できなかったときに富豪が耐えやすくなったのでいい感じだと思いました(物理防御デバフかなり食らうので)
        個人的には4Cは45%以上挑発ならなんでもいい感じはしました(アロンダイトだと5Cが楽になるので優先度高いかと!)
        • No.94133480
        • 6097B18FBF
        • ななしのアーサー王
        PCからだけど木主です(スマホ電池切れた…)
        僕は初手ダ・カーポですねー
        盗賊は結構デバフよりだったのは覚えていますが初手何出てたか覚えてないですごめんなさい
        けど炎上は入れていてくれていたのとファルサリアを打ってたのは覚えてます
        盗賊の方まで詳しく見てなくてすみません…
      • No.94132978
      • 610D370188
      • ななしのアーサー王
      やりました!
      じゃなくて順序書いてくれるとありがたいんですが
      行けます?
      • No.94133011
      • 37534BE481
      • ななしのアーサー王
      いや、倒したからドヤってしたいのはわかるけども
      どういう動きをしたかを書き込みしてくれるとひじょーに助かる
    • No.94132820
    • 7C26771270
    • ななしのアーサー王
    おいおい歌ミクでバリア貫通できねーのかよ
    • No.94132689
    • 3474C627E5
    • ななしのアーサー王
    4cまでに挑発いるとなる3~4枚入れなきゃいけなくなるし、5cの魔法ダメ関連の軽減が厳しくなりそうな……。
    すごく難しい(´・ω・`)
    • No.94132684
    • 4B7F9B7276
    • ななしのアーサー王
    HP=攻撃力かな
    • No.94132667
    • 5B5728395D
    • ななしのアーサー王
    解析やとブレードはブレードの現在HP参照やったけど実際どうなの?
    (540000-x)*0.05
    (540000-x)*0.026の2連
    がランダム?で一回ずつ片側最大HPサーチやけど
      • No.94132722
      • 60DF58A3D1
      • ななしのアーサー王
      自分の時はhpサーチだったように感じたね
      まぁ普通に挑発したら死ぬかと
    • No.94132606
    • 6097B18FBF
    • ななしのアーサー王
    富豪:4C高倍率挑発必須
    盗賊:脳筋よりが好ましい
    5Cに盗賊と傭兵で剣破壊が望ましい
    こんな感じ?
    • No.94132603
    • 37D22F58BF
    • ななしのアーサー王
    魔法バリア以外貼られたことないんだけど・・・物理傭兵で行ったら物理バリア貼られるのかな?
      • No.94132622
      • 9056A4AFC7
      • ななしのアーサー王
      そもそも物理は防御高いからダメ通らない
      • No.94132691
      • 37D22F58BF
      • ななしのアーサー王
      物理はバリア以前に防御高いのか・・・やっぱ魔法でバリア割らないといけないのかな
      • No.94132711
      • 07A574520C
      • ななしのアーサー王
      物理防御200万あって物理バリア張る意味ないから張らないんだと思うよ・・
    • No.94132591
    • 0281E4B7DB
    • ななしのアーサー王
    富豪は4C無理に挑発するより既定のためにチェインつなげる方が大事っぽい?
    • No.94132570
    • D24C2791DF
    • ななしのアーサー王
    ウサギ信じるなら部位はhp依存だからミリ残しがいいのかな?
    • No.94132566
    • 79413416D7
    • ななしのアーサー王
    初手全体炎上したけど、関係ないのかこれ
    • No.94132563
    • 02480ACA30
    • ななしのアーサー王
    9cでバリア貼りなおすなwww
    • No.94132536
    • 08326A82CC
    • ななしのアーサー王
    バリア全部割ったら次のターンに17枚張りなおされた心折れそう
      • No.94132597
      • BB9FD36746
      • ななしのアーサー王
      まじかよ…そうなると歌姫も(持っているなら)学ウサでバリア割に参加した方がいいのだろうか?
        • No.94132665
        • 08326A82CC
        • ななしのアーサー王
        聞くところによると9cで張り直しらしいから速攻で剥がしてかたつけないとヤバいのかね
    • No.94132521
    • 60DF58A3D1
    • ななしのアーサー王
    盗賊はエン茶着けて脳筋だと5cブレード破壊でいいみたいね
    フルデバフはバリアの関係でダメだろうけど
    部位傭兵に任せるんでよければデバフとエン茶多段、タゲと魔法支援、炎上でギミックあれば炎上付与だけど情報が少ない今は手探りかな
    脳筋でクリアしてしまったけど誰かが手札事故起こしたら決壊しそう。
    安定攻略の道を探さねば
    • No.94132518
    • D3E258BAD5
    • ななしのアーサー王
    傭兵は4c剣に規定、5c全体攻撃して剣破壊と足規定で合ってる?
    • No.94132515
    • 7A2F5349E8
    • ななしのアーサー王
    5c剣破壊したら魔法1発にかこなかったな。そのあと6cに足も破壊したら16000×3が2回飛んできた。まあ富豪が4cに落ちてたからバフすりゃ軽減できるだろうけど
    • No.94132451
    • 7C26771270
    • ななしのアーサー王
    5cで剣割らないと毎ターン魔法デバフか
    • No.94132439
    • 1C10F9FC1B
    • ななしのアーサー王
    傭兵だけで剣破壊は可能なのか?
    • No.94132381
    • 77ED7E4542
    • ななしのアーサー王
    5cに剣破壊しないと全滅することない?
    • No.94132379
    • 6097B18FBF
    • ななしのアーサー王
    富豪4C挑発枠ってアロンダイト、魔ーサー、魔王、うまるのどれか入れておけばいい感じかね
    4C以降も挑発いるタイミングありますか?
    • No.94132378
    • E474B6DB99
    • ななしのアーサー王
    今回 炎上でダメ減?
    規定でダメ減る
    • No.94132336
    • 6CA7BB20B6
    • ななしのアーサー王
    4c剣
    5c足に規定が正解かな?
    • No.94132329
    • 02F961088B
    • ななしのアーサー王
    今回乖離クーンっているの?
    • No.94132311
    • 28A4B97D65
    • ななしのアーサー王
    開幕魔防なし魔デバフ無しで単体物理28000、27000?が飛んできた。
    4cは魔ーサーで辛うじて耐えられました。(富豪HP35k、4c剣に約120kのダメージ)
    • No.94132274
    • C0343FDB06
    • ななしのアーサー王
    まさか最大HP増加って攻撃に耐えるためなのか?
    • No.94132269
    • 5F1660F68F
    • ななしのアーサー王
    ところで、ずっとやってて腹減ってきた・・・
    ラーメン  食べ   た
                          い
    • No.94132229
    • FC1B7F7D99
    • ななしのアーサー王
    4cまでは物理防御だね。
    こちらは超級での情報だが全部位破壊後物理の3連攻撃×2がくる
    • No.94132214
    • 37D22F58BF
    • ななしのアーサー王
    5cオーラブレード撃破したら5c魔法単発のみになった
    • No.94132183
    • 0281E4B7DB
    • ななしのアーサー王
    超級だけどさっきは4Cに28000ぐらい食らったのに今回は1ダメで済んだ
    これ画面左にダメージ与えるか炎上で下がるっぽいな
    • No.94132164
    • 0D71B0F41F
    • ななしのアーサー王
    開幕攻撃バフしないと厳しい?
    • No.94132158
    • 4D65BF903C
    • ななしのアーサー王
    盗賊が初手殴ってバリア張られなかったんだけど
    どこ殴ったか見てなかったんだよなあ・・・
    • No.94132150
    • 664EC452D1
    • ななしのアーサー王
    5cに左側壊したら魔法1回しか攻撃飛んでこなかった
    • No.94132139
    • 61EB9431CB
    • ななしのアーサー王
    まさかこれ初手歌姫ふぁるサリアじゃないだろうなこれ
    • No.94132130
    • 2F881C57DF
    • ななしのアーサー王
    傭兵はなにしたらいい
    • No.94132096
    • 98DDA0D2F9
    • ななしのアーサー王
    4c挑発65%でも死んだわ
    • No.94132086
    • 35FC448775
    • ななしのアーサー王
    魔法攻撃来るの偶数ターンであってる?
    物理は毎ターン来るよね
    単体攻撃に挑発も考えてみたけどこれは控えた方が良いかな
    • No.94132067
    • 0D71B0F41F
    • ななしのアーサー王
    超級でも4Cで殺されるんじゃが…
    • No.94132062
    • 0DCC947950
    • ななしのアーサー王
    盗賊はバリア剥がしよりも部位の規程優先かな?カラドグとアリアがいい感じ?
    • No.94132049
    • 4B7F9B7276
    • ななしのアーサー王
    物理いるし脳筋来ないしなんなんだろうね…
    • No.94132041
    • 270046F337
    • ななしのアーサー王
    4cで全体15k単体20k2回くらって挑発富豪ですら満タンで死ぬんだけど。これどうすりゃいいの?
    • No.94132019
    • 02F961088B
    • ななしのアーサー王
    物理多いけどうさヒント読んでないのかな?
    • No.94131998
    • 98DDA0D2F9
    • ななしのアーサー王
    4cで死んだ。ここで挑発かな?
    • No.94131979
    • 46ABD9A9C0
    • ななしのアーサー王
    盗賊初手炎上でもOK?
    富豪ミク上げて攻撃で削り削り削り・・・富豪が死ぬw
    きっついなぁ・・・
    最悪メダルのキャンディ?持っていかないとやばい系?
    • No.94131954
    • 77ED7E4542
    • ななしのアーサー王
    剣と足どっち殴ればいいんだ?
    • No.94131946
    • 4D65BF903C
    • ななしのアーサー王
    富は4c、高カット挑発がいるな
    ウマル魔王
    剣サー魔ーサー
    ウーサー、モドレ+ヴァレンタイン
    ファルサリア
    • No.94131937
    • 4110EEAD8F
    • ななしのアーサー王
    富豪は挑発いるかな
    • No.94131906
    • 369CCE0A34
    • ななしのアーサー王
    多分規定ダメージで部位攻撃下がると思う

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