オイフェ
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ゲリラ時間割
| 時間 | 2/29 17:00 ~ 3/4 4:59 3/8 5:00 ~ 3/12 4:59 3/12 5:00 ~ 3/15 12:59 |
|---|
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】チアリー | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 600 | not found |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士 or 妖精】aa | ||
| 【騎士 or 妖精】bb | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| ◯◯メダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
| 部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 600 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| オーラブレード | ||
| ホース=チャリオット | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
| 【騎士】第二型スペード | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| 【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
| オイフェメダル | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???) | 不明 | この壁越えられるか!? | 支援行動 | 本体 魔防バリア 17枚 | 3c、9c |
| この剣に切れぬモノなし! | 支援行動 | 全体 物攻アップ ?,??? | 4c、6c | ||
| フン!セイ!ヤァァァッ!! | 物理攻撃 | 単体 ?,???*3回*2回 | 全部位破壊時 3連撃を2回。対象 ランダム。 | ||
| オーラブレード (防御?,???) | 540,000 | フン!ハァァッ!! | 物理攻撃 妨害行動 | 単体 残HP*0.026*2回 単体 物防ダウン 4,000 | 毎ターン。部位HP依存攻撃。 どちらかランダムで使用。計2回。 1回目は対象ランダム。 2回目はHPサーチ。 |
| セヤァァァッ! | 物理攻撃 妨害行動 | 単体 残HP*0.05 単体 物防ダウン 4,000 | |||
| 大地と共に砕け散れ! | 魔法攻撃 | 全体 ?,??? | 5c:オーラブレード未破壊時 | ||
| ホース=チャリオット (防御?,???) | 480,000 | 切り刻め! | 物理攻撃 妨害行動 | 全体 ?,??? 物攻ダウン ?,??? | 4c、6c |
| フン!ゆけぇぇっ!! | 魔法攻撃 妨害行動 | 単体 残HP*0.05 単体 魔防ダウン ?,??? | 5c、7c 部位HP依存攻撃。 | ||
| このオイフェに追いつけるか!? | 支援行動 | 全体 魔攻アップ ?,??? | 5c、7c |
行動パターン
(火力は部位のHPに完全依存、該当攻撃に関してはデバフ完全無効)
※全部位破壊で単体物理3連撃を2発の発狂モード
| ターン数(コスト) | 本体 | 剣 | 脚 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 魔防バリア(17枚) | 単体物理+物防デバフ*2発 2発目はHPサーチ | デバフは意味なし | |
| 2(4) | 物理攻撃バフ | 単体物理+物防デバフ*2発 2発目はHPサーチ | 全体物理 | |
| 3(5) | (ここで剣破壊) (全体魔法) (単体物理+物防デバフ*2発 2発目はHPサーチ) | 全体魔法バフ 単体魔法 | ||
| 4(6) | 物理攻撃バフ | 全体物理 | ||
| 5(7) | 全体魔法バフ 単体魔法 | |||
| 6(8) | 物理攻撃バフ | |||
| 7(9) | 魔防バリア(17枚) | |||
| 8(10) |
超弩級攻略
推奨HP28,000(但し盗賊は盗ペリが無いとキツめの要求)
「剣部位のHPに依存する剣攻撃」の3c最大ダメージがそれで、富豪が物理バフを貼ることでのみ緩和できる。
また4c以降は更に痛いダメージとなるのでHPは高いほうが良い。
HP依存攻撃へのデバフは一切無効。
(HP依存攻撃は「敵のバフすら乗らない」。バフで火力が上がらないので打ち消すものがそもそも存在していない)
全体攻撃・全部位破壊後の発狂モード攻撃のダメージに対してのみデバフが効く。
単体攻撃のダメージを減らすならデバフではなく部位のHPを削る必要がある。
よってデバフは入れて約7000バフついでの切絵・蹴球プーカぐらいか。ガラハはデバフとしては効果なし(5cに剣を破壊するなら)。
切絵・プーカは必ず「脚」に投げ込むこと(6cあたりまで、7c以降は本体)。脚にしか物理デバフは効かない。
盗賊・傭兵は4cで剣のHPを削り、5cで剣破壊。5cで破壊できなければ富豪が基本的に死ぬ(HPサーチの関係)。
仮に耐えても、5cの魔法攻撃デバフが大きく響くことになる。
剣を破壊したら「本体のバリアを早く削り」「本体と脚を同時に撃破」、リミットは9c。
まず本体と脚を同時に撃破しなければオイフェは高火力の物理攻撃3連撃、これを2発を撃ち始めるため、かなり高い物防バフが無ければロシアン。
また部位破壊の是非に関わらず9cに魔法バリア貼り直しとなるので、
「9cまでに撃破できない=バリア割り能力・火力の足りないPT」では10c以降での撃破も危うい。
脚の魔法攻撃はHP依存ではあるが、極端に削らなくても耐久はできる(半分程度までは削ったほうがいい)。
調整できないのなら全く触らないほうがいい。
まとめ
魔法傭兵とバリア割りを強く意識した盗賊(デバフ不要)、
物防富豪と回復力・魔法支援を意識した歌姫で望む
3c…4cに向けバフ
4c…剣がHP依存攻撃のため全力。富豪はバフ&チェイン
5c…剣破壊
6・7c…バリア剥がしor準備
8・9c…部位破壊で発狂。バフ次第で大ダメージなので同時に〆るか、部位に大ダメージで吹き飛ばす。
4c抜けられれば挑発は不要(7c以降で便利なので事故らないなら1枚程度入れても良い)。
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
3c コスト3の魔法バフを使用し4cの攻撃に備える
4c 剣の攻撃がHP依存の為、被ダメージを抑える為にもなるべく多く剣のHPを減らしたい
5c 剣破壊が理想 富豪が挑発していれば生き残れる可能性アリ?? ここで剣を壊せるように立ち回りたい
6・7c バリア剥がしorぶっぱ準備 本体に魔法バリアが張られるため剣を壊したらまず本体を攻撃してバリアを剥がしたい
ぶっぱ準備はバリアが完全に剥がれきるか出ているカードを見極めて、次のターンにはバリアが剥がれるのを確認が必要
8・9c ぶっぱ しかし部位破壊してしまうと発狂してしまうので本体と同時破壊を目指す 他職ともしっかり呼吸を合わせたい
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【円卓の愛馬】特殊型グリンゴレット | 強防御バフ+火チェイン可能 ドローがないので注意 |
【純麗の柘榴石】絢爛型ガーネット | 火チェインしやすいクエストなのでかなり強力 チェイン成立で5000以上の物理防御バフを張れる。 |
立ち回り
3c 強バフ 闇凛orダカーポなどを使えると4c5cが安定する。
4・5c チェイン 火チェインを意識しつつ物理防御バフをかけよう 2c2cや2c3cで防御を上げよう
6c以降 チェイン意識しながらドロー2をまく こちらも物理防御しつつが理想 2泥の選択肢として春グレや赤凛などが理想
バフは物理のみでok
4cと発狂しがちな7cあたりにバフを厚くできると良い
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【魔剣の旋律】特異型ヘルヴォール | 2cで3回攻撃と最大のバリア破壊効率 HPも高い |
【うたたね注意】添寝型盗賊アーサー | 傭兵は必ず魔法傭兵なので純粋な自己バフよりも効率が高い 異界型ミラも同じ効果を持つ為オススメ |
立ち回り
3c 4cの剣削りに向けたバフ。やむをえない場合手札整理
4c バフの乗った3c攻撃、もしくは2cバフ+2c攻撃を剣へ
5c 傭兵と協力し剣の破壊を狙う。明らかに傭兵の攻撃や炎上だけで削り切れるならこの時点から本体のバリア剥がしに向けて動き出す
6c エンチャントと多段攻撃を駆使しバリアを剥がす
7c 引き続きバリア剥がし、ここでバリアを剥がしきれるのが理想。これまでノータッチなら脚を削って調整しても良いが発狂防止の為破壊は厳禁
8c以降 傭兵のぶっぱに合わせて手元にあるバフや火攻撃を切ってチェイン&ダメ押し
注意事項
エンチャントがついた傭兵、多段をすでに打った傭兵にエンチャントを飛ばさない。
傭兵の炎上がダメージソースになるので邪魔になる炎上(カラドクに限るが)はなるべく打たない。
脚を先に破壊して発狂させないよう、全体攻撃を撃つ時など注意。
傭兵は魔傭兵なので全体バフの方が自己バフより効果が高くなる。
・2c火攻撃…聖夜型ニムエ・特異型アントアネット・異界型遠坂凛 -八極拳-・異界型神埼・H・アリア・聖騎型カラドク
カラドクの炎上は強力だが、傭兵の歌ミクに被せない・高い炎上ダメージで脚を破壊し発狂させないの2点を意識して使うこと
新春型タークインはバリア破壊には有用だが攻撃力が低すぎるのでこの枠からは除外
・3c火攻撃…特異型牛若丸・異界型千葉エリカ・可憐型富豪アーサー
上記のカードは全て多段を兼ねるが3cが多すぎるとデッキバランスが悪くなるので自分のプールと相談すること
フェニックスは傭兵の歌ミクを邪魔してしまう上にバリア割にも貢献しづらいので不要
・魔法バフ…第二型ペリドッド・逆行型エレイン・第二型グリフレット・支援型キャンディ・添寝型盗賊アーサー・異界型ミラ・特殊型ユーウェインのライオン
(優先度低)聖夜型歌姫アーサー・半獣型ガウェイン
2T以上継続する魔法バフは初手に引けるか引けないかで4cの剣の削りに影響が出る為3枚は投入したい。もしくは4cで2cバフ+2c攻撃が切れるパターンを増やす
富豪ミクと【主持つ忠犬】半獣型ローディーネは炎上で傭兵の歌ミクを邪魔してしまうので不要。3Tバフにこだわる必要はない
・多段攻撃…新春型タークイン・特異型牛若丸・異界型千葉エリカ・可憐型富豪アーサー・特異型ヘルヴォール・異界型セイバー -魔力解放-
バリア破壊は盗賊の主な仕事なので多段は多くいれたいが剣破壊に貢献できないタークイン・ヘルヴォール・セイバーは入れて1枚
この3枚の中では2cで3回攻撃できステータスも良好なヘルヴォールが群を抜いて強力
・エンチャント…パンアー・支援型キャンディ・逆行型ウアサハ・華恋型スイートハート
この中から1~2枚、2枚入れると多段に安定してエンチャントを乗せられる。3枚入れるのは無駄になりやすい
攻撃してバリアを割りながらエンチャントできるパンアーと初手に必要なバフとエンチャントの枠を1枚で果たすキャンディの2枚は名声枠も兼ねる
「発狂対策用として」、ブルービキニのスフィアを忍ばせておいても損はない。
(本体発狂攻撃にはデバフが効く、スフィアを投げれば8000近い軽減が可能)
逆に通常カードのデバフカードは一切不要、入れても手札回しの邪魔でしかない。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
3c バフ
4・5c 剣にダメージを入れたいのでチェイン 余裕があればバフも打ちたい
6・7c 回復と手札整理
8・9c バリアの残りに合わせて支援とチェインをする
1Cの回復アップ(できればリジェネ)を多めに投入すると安定しやすい。(ただし、場合によっては肝心の全体回復が来ないという事故の可能性も高い)
学徒型ウワサハがあるのならばバリア剥がし用に投入してもいい。ただし3コストだけあって手札事故も有り得るのでデッキの平均コストが重い場合、投入しない方がいい。
オイフェは序盤に火力が必要な関係上チェイン重視なので火全体回復であれば回復量を稼ぐことができる。よって回復量アップよりチェインできるカードを持ち込みたい。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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5cに剣が削り残しがちょこちょこ増えてきたなー、全体よりも単体だけの方が安定するんじゃないかこれ
- No.94137506
- A83D052CE3
- ななしのアーサー王
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火の物防多量の富豪さんと当たると安定感が半端ないですね今回
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ランスロはさすがに無理があるんじゃないか・・・
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イヴと新春ガウェ解離させたワイ絶賛後悔中
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2ドロ二枚はないときつくない?
なんか手加減?して足全然削らないなら普通に発狂させてくれと思った(31k食らって死んでるのを横目に見ながら)
by富豪6cで両部位破壊したら発狂したけどカスダメ3回の物理ダメでした
4cで剣が壊れたら被ダメ全体約15000のみだった
4cで死人が出るんだがどうしたらええねんこれ
自分歌姫で全回復してるんだが6c以降、足破壊より本体バリアはがして全体で同時撃破のほうが良くない?富豪オレ、発狂で9k×3喰らってる中、他職には0.9×3しかダメージが行かず激しい疎外感を感じるこれファルサリア持ってないと傭兵は人権ないな、HP用意できないわ- No.94136890
- 5DD8081DDB
- ななしのアーサー王
-
歌姫とかオルトとかっている?確かにチェイン大事だけどバフ値ひくすぎじゃない...?
-
えぇ… うそ
これでいけるなら富豪相当居敷低いぞ -
バフ値どころかHPも低いすなぁ
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持ってるカードで組んだんで確かにいらないカードもありますね。
ホストで建てる前提のデッキです。 -
ぶっちゃけ4c超えれば富豪の仕事はドロ撒いてちょこっと物理バフするだけで終わる。
傭兵盗賊が足を6cある程度削って本体と同時に破壊してくれる前提だけど。
富豪は他が優秀だとドローチェインだけしてればーって感じやし
盗賊は初手炎上は歌ミク殺しちゃうからお止めくだされぇ盗賊なんだけどキャンディとロリウサ両方いれるのは事故るのかな?発狂痛いってまじか?
富豪が怠けてるだけなんじゃね。
今7Cで傭兵に全部位破壊本体残しされたが
3連撃が2回飛んできてALL1だったんだが。個人的には盗賊全体してほしくないんだよなぁ発狂攻撃って歌姫にしか飛んでこないです?
さっきから何回も連続で食らって自分だけ死んでるんですが…5c剣破壊に手札にあれば一条使ってるんですが、他の方はどのように破壊してるんでしょうか?全体でも大丈夫?5cに剣破壊
6cにエンチャ付与+剥がし
7cに剥がし終わり
8cに〆が一番安定する- No.94136044
- 38735D6226
- ななしのアーサー王
なんか挑発だの言ってるけど剣のHPゲージ1本も減ってないのに防バフだけで4c耐えられるじゃないか-
自分は挑発一枚もはいってないですが安定してますし、むしろ挑発する方が怖い気がします。挑発安定してるんですかね?
-
床ペロしてます。挑発抜こうかな
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挑発でもいいから4cは火チェインください!
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わからん
自分には挑発邪魔だし、2ドロは撒きにくくなるしでガーネットとか突っ込んで、馬、エヴェ両積みにした方が安定した -
挑発するよりも効果値の高いものや継続Tの長いものを使って物理防御をしっかり重ねたほうが安全ですね。
ガーネット、鵺、秋カド、ダカーポ、馬、エヴェ辺りは有力候補になりそうです。
-
バリア全部剥がれても張りなおされない条件ってどなたか分かります…?さっきそうなったので、状況は傭兵さんがロキでバリア数以上の段で攻撃してました超級ソロでやってみましたが
カラドクの全体炎上は強力ですね
5c に60K超えで殴って炎上ダメが
足が残って13万強×2出ました
次ターン全パスで倒しました6cで10000×3が2回とも富豪に飛んでったんだけど、ロシアン?
もちろん床ペロ。現状、多段で一条エロロキ、フェンリルモドレ付与でやってみたけど、3c多いし、エロ属性合わないし、モドレ事故りそうだしで安定デッキには程遠いや。
雫が無いのが悔やまれる。逆行盗賊デッキ採用するには重そうだわ- No.94135627
- 085A4EDA19
- ななしのアーサー王
4cに誰か死ぬな・・・
盗賊が完全脳筋だけどデバフは利かないのか?
3cに一枚でも違うと思うのだが-
効かん
-
剣のHP参照攻撃だから剣頑張って削れば死なんよ
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本体には効くが4cの問題は剣のダメージ
4チェインしてあげよう。それでだめなら他人のせい -
hp削ることが一番のデバフ
-
剣殴ればマジでダメ1になるから信じてくれ
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なるほどね・・・
歌姫やっているが初手にクラレントでも投げるか
魔法傭兵なのに盗賊が全体をまかないことが多いね・・・
投げるのはジャンヌとか重いのが多いし
初手に盗賊がミラ投げて傭兵が攻撃重視ってのどうなの?
傭兵だけどデバフ盗賊と組んで勝てたので報告。
5c剣、6c足破壊は歌姫+傭兵のみ。盗賊はほぼ本体フルデバフ。富豪は物理バフガン増し。
9cでバリア張り直されたけど炎上で焼き殺せたし、カスダメしか飛んでこなかったのでデバフ型もなくはないと思う。8cで撃破できました。フェンリルいれるのもありかな傭兵:5cに剣破壊。あとはバリア剥いて9cまでに締め
盗賊:5cに剣破壊。エンチャント使って本体のバリア剥がしきると7c締めも十分可能。
歌姫:5cまでに一回くらいは火力補助したい。
富豪:とにかく物理防御バフ。ランタンエヴェ変態糞馬ガーネット等が安定して出せるなら挑発不要か
傭兵と盗賊がエンチャントと多段つんでたらこいつ弩級でもヌルゲーじゃねぇ?
3c秋カドール、盗賊がダイヤ出して4cに富豪ファルサリアやったらHP33500で700ほど耐えた。挑発は負担でかいしやらん方がいいかも。傭兵デッキどんな感じだろう?バリア要員にエロゾルちゃんとか入れるべきなんかな?(雫難民
全体は2枚突っ込むべきか…寝起きアーサーで出遅れ感やばい
5c剣破壊はわかったんだがどんな感じなんじゃろ-
5c以前に4cで画面左(オーラソード)を2ゲージ以上削る。
-
全体要らない気がする。
脚残しつつ本体バリアをはがし,バフバフバフしたクリティカル一条で部位狙ったら,
ほぼそのまま本体ゲージも持って行く事もあった。
9cだけどね。
自分は歌ミク,一条,雫と3コストアタッカーが多いので,ロキは入れづらい。 -
ふぅむ、単体で一本ずつ削ってく方が良さげっぽい?
エンチャはフェンリル1枚で十分かな?竜モドレとかNEGIとか積んだ方がいいんだろうか
と初手バフ大事そうだし15kバフも3枚のが良さそうかな?
…重いなォィ
アリアはあるんだが、カラドクが無い……
今から課金してまで取るほど必須かい?富豪ですが、4c挑発無しでも超弩級クリアできました。周りの方が上手かったおかげもありますが苦笑
3c→ダカーポ
4c→ジャック/新春リトルグレイ
で乗りきれました。5C魔防、6C物理防御とあげていきました。
挑発必須じゃなくても大丈夫そうです
-
4c必ず誰かが死にます。回復が間に合ってても死にます。これは富豪が悪いのですか?
これ弩級クリア虹因子確定なん?2連虹落ちとるけど- No.94135059
- A9F5F0BBF8
- ななし
-
挑発あったほうが安定すると思いますか?
-
イブ……?
妨害って効いたっけ -
初手4c2枚春リグレエヴェ弱うさでドローないよ
挑発枠に魔王とサリア入れて4cにどっちか切ってるんだけど自殺しちゃう…
規定とかあったっけ?他の富豪さんたちどんな感じ??なんか盗賊やってると傭兵やってる感覚になってしまうこれ、表示が切り替わらなくなるとバリアの残り枚数も分からんな
その所為でバリアがもう無いと思ってしまう人もいるのかも結局富豪は挑発抜き物理防御ガン積みでいいんですかね下でブーストかかったセクセンス+雫で16枚いけたってあったけど、雫じゃなくてエーロゾルさんじゃダメですかね……。属性的にダメですかね?でも鍵クエで取れるし、多段だし- No.94134897
- A32639363B
- ななしのアーサー王
富豪なんですけど
4cジュンレンガーネットってダメですか?
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絢爛はけんらんって読むんやでアーサー
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超級で、ですけどソードのゲージ半分以上削れてたら結構被ダメ軽減出来てましたよ
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3cから物理上げてれば4cガネでもいいかと。
魔バフ乗せまくってカラドクの
炎上で終わりました4c物理上げてれば挑発いらなくないか?歌姫バリア削り中にバフ掛けるのやめよう!てか全体撃つ時に強バフ掛ける傭兵も何なんだ!怖い!コメント 1388loading...
それだけのゲーム