カード発動順

 
最終更新日時:

カード発動の順番は?

似たような効果であっても、「治癒」や「支援」といった分類が異なる場合は発動タイミングが大きく違うことがあります。
発動順はカード毎に決まっていますが、おおよそ次のような順番です。
  1. 最大HPアップの支援カード
  2. 支援カード
  3. 全体対象の防御カード
  4. 単体対象の防御カード
  5. 回復量アップの治癒カード(単体・全体共通)
  6. 全体対象の治癒カード
  7. 単体対象の治癒カード
  8. HP上乗せで全体対象の防御カード
  9. HP上乗せで単体対象の防御カード
  10. HP上乗せでMMR支援カード
  11. 全体対象の妨害カード
  12. 単体対象の妨害カード
  13. 継続ダメージをブースト条件とする妨害カード
  14. 攻撃系バフ・防御/耐性系デバフの追加効果がある攻撃カード
    (=与ダメージ増に寄与するカード)
  15. 全体攻撃カード・ドロー+◯・防御/耐性系バフの効果がある単体攻撃カード
  16. 単体攻撃カード
  17. 攻撃系デバフの追加効果がある攻撃カード
  18. 継続ダメージ付与の追加効果がある攻撃カード
  19. 継続ダメージをブースト条件とする攻撃カード

効果範囲(単体・全体)は、メインの効果がブーストした時の範囲が適用されます。
実際にブーストしたかどうかは関係ありません。
ただし、1行目に書かれている効果がメインの効果とは限らないので実際に試すことは欠かせません。

同じ発動順の場合、自分のカードの中では先に選択したカードから順番に発動します。
この順番は、カードの選択を決定したときの並びで確認できます。(左が先に選択したカード)
ただしスフィアは選択順に関係なく最後に並ぶので、自分のカードの同じ発動順の中では最後に発動します。

基本的にスキルの発動順番によって裏目に出る場合はありませんのでさほど気にしなくても構いません。
ただし一部のステータス依存の支援カードや防御カードは、発動が遅くならないので注意が必要です。
(例:聖騎型アレミラは「2」のタイミングで発動するため、事前に回復しておくか自分の回復効果が付いた支援カードの後に選択しないとHPが低いまま発動してしまう)
(例:華恋型ドモヴォーイ(富豪)は「3」のタイミングで発動するため、事前に攻撃バフをしておくか攻撃バフが付いた支援カードを使用しないと攻撃ステータスが低いまま発動してしまう)
効果の上書きに注意が必要なカードも、一部のものは発動順が異なる場合があります。
(例:円卓型トリストラム複製型ファルサリア(富豪)は「3」のタイミングで発動するが感謝型ウアサハ(富豪)花月型 椿異界型フィン等の多くの挑発は「4」のタイミングで発動するため、選択順に関係なく低い効果で上書きされてしまう)

攻撃についても、不用意に部位を破壊してしまうとオーバーダメージが控えめになって総ダメージが減ることがあるため、注意が必要な場合もあります。
また、バリアを割るとき等に先行する攻撃が求められます。
一般に先行する攻撃と呼ばれるのは「14」のタイミングで発動する通常の全体攻撃より先に発動する攻撃です。
先行する攻撃の場合、耐性ダウン等のダメージに寄与する効果を持っているので自分のカードの中での選択順も大事になってきます。

ゲームに慣れてきたら場に出ているカードを見ながら効果が上手く使えそうにないカードは後手に回すなど考えてみてもいいかもしれません。

なお、円卓型パロミデス感謝型富豪アーサーのようにカード効果の修正やMMR化したものについては、修正・進化前の発動順と同じままになっている場合があります。
上記の順番はあくまで目安として各カードの発動順をそれぞれ覚えるのがベストです。


詳細なカード発動優先順位はコチラへ。(古いページのため情報に誤りがある可能性があります)
※カード個々の発動順の変更等は、告知無しに行われている模様。だいたいの目安として考えてください。
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